21:20 дымы работают в обе стороны, твои юниты не видят противника так и они не видят твоих и именно поэтоу они почти никуда не попадают, и думаю что в сторону тех технарей прилетает шальной снаряд из-за которого они триггерятся, а так же если у юнита нет вооружения против техники тебе игра сразу сообщает что отряд не может атаковать
на 22 минуте, ты стреляешь по Легиону, но в сторону Интеграторов и часть пуль/снарядов попадает по Интеграторам, а ты удивляешься почему так) Ты не заходил на их территорию, ты их атаковал)))
да, у пуль, ракет, снарядов есть физика и игра просчитывает траекторию до контакта. Смотри куда стреляешь) 31:20 "корявая фигня..." Ну серьёзно, автор) В игре физика есть! Играл до этого в веселого фермера и другие аркады) А тут столкнулся с реальностью)
Игра очень глубокая как в плане механик, так и в плане геймплея. Ты устроил бойню, шмалял в сторону интеграторов, зацепил их, естественно они стали враждебными. Дело не в триггерах. Тут есть свобода выбора с последствиями, например девайс можно было оставить себе, это лучше, чем 3500. "Пушка косая" потому, что ты стреляешь через дымы. Работает в обе стороны, их лучше использовать при штурме. Что бы безопасно вбежать в здание или наоборот на отходе. Танки автоматиками не пробиваются, вероятно поэтому по ним стреляют не все юниты. Эта миссия была бы в разы проще, если бы на ней был инженер с ПТ минами. Игра позволяет использовать множество возможностей и механик. Игра очень многого не рассказывает, к сожалению. Ощущение, что с прохождение с первого раза без понимания, что ждёт впереди - страдания.... Сам много лажал, но наблюдать как лажают другие - бесценно :D
Я эту миссию с конвоями безболезненно прошел партизанами. Закладывал на дороге С4, ставил в засаде отряд для подсвета. И взрывал все конвои. Даже танк Легиона уничтожаеся от одной сишки. Минитменов я штурмовал пехотой. Кидал дымы техниками и ломился в рукопашку ближниками. Интересно увидеть как у тебя получиться в следующей локации. Для меня там было в разы сложнее. И я там баг словил с побочной миссией на спасение заключенных. Обязательно сохраняйся там почаще отдельным сейвом ;) На реал.сложности там очень, очень, очень душно. Нужно микрить каждым отрядом. Зато я оценил РПГ-отряды. Эффективны, если выводить их технике за корму пока ее отвлекает другой отряд. Так же, если техника вылетает на стоящий/лежащий РПГ-отряд из-за угла, то гарантированно уничтожается. Если ПТУР лучший на полях, то РПГ король городских боев. Удачи не задушиться :) Я следующую миссию даже перепроходил из-за бага, но все равно потерял 56 человек при заключительном штурме. Казалось бы, с опытом и знаниями :)
Пфф, сохранил двух инженеров Основателей и прицеп с прошлой миссии. А в прицеп, напомню, хорошенько так снабжения влазит. Противотанковые мины - безжалостная тактика. Отправим врага на луну!
@@hans-get-the-flamethrower у меня инженеры стали союзными в Убежище и убежали сами по себе :) увышечка, но я без мин. Но помимо них, смог вытащить вообще все
@@hans-get-the-flamethrowerНа максимальной сложности инженеры улетают и у тебя их нет. Игра на максимальной сложности отличается очень сильно. Врагов в 2 раза больше и урон по тебе в 2 раза больше, чем на сложной. Точнее, урон врага и урон твой равны, так что эта сложность просто справедливая, а не супер-пупер сложная)
@@Waldemar1462 кстати, хотел спросить. а как у тебя потом с ними отношения выстраиаались только без спойлеров, что бы хью с ними свои отношения выстраивал, интересно как у него будет.
Да тут с этими танками проблема вплоть до конца игры. Объехать их это конечно хорошо, вот только каждый поганый раз когда я это пытался сделать тот кто отвлекал лбом танк на себя не переживал этого и после его смерти танк просто разворачивал корпус в того кто флангует.
@@Fallen_SGYR у меня был момент, когда я решил прорваться небольшой группой до точки задания, ну и вместо норм танкарешил взять 2 лёгких неожидая нечего серьёзного, но тут на меня выезжает танк лигиона, ну и в итоге подобраться и закружить его потучилось, но мои лт все бб ему в зад всадили а ему похер пришлось грузиться.
Не нужно возвращаться, в диалогах писалось что Движение захватило Альбукерке, получается ты сдерживал волны противников чтобы помочь движению захватить Альбукерке
Если ещё не записана следующая серия, не надо возвращаться, едь сразу в Альбукерке. Там безопасная территория. И будет доп задание, что бы расчистить завалы на дороге к сантофе. Оно не обязательно и стоит дорого, но если планируешь ездить обратно, будет дорога занимать 1 день, место 3х
Когда ждать следующую серию по терминатору? Очень хотим посмотреть продолжение прохождения! Вдруг большинство критиков, в т.ч. и я были не правы и окажется, что вообще возможно с такими потерями пройти кампанию!
КАЗ отдавать нельзя, он превращает танк в защищенную машину которая понадобится дальше. Ладно бы за это давали 35000. В общем делаешь все хуже и хуже для себя в дальнейшм при прохождении) А интеграторам прилетает от твоей турели и поэтому они становаться враждебными - неудачно поставил. почему это так сложно понять хз.
Я скажу, что на "сюжете" враги ошибок не прощают. А на сложном терминаторы прям терминаторы. Прут неотвратимой смертью. Не знаю как вы без пауз играете.
Хью на заметку если убили или уничтожили твою сильную команду луче перезагрузись((( иначе опять будешь тратиться на постановление Единиц, опять будешь их обновлять!
Приятного просмотра!
👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: vk.com/donut/houston_channel
- TH-cam: th-cam.com/channels/sEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOw.htmljoin
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/houston_channel
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
__
🤖 Плейлист прохождения: th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwOwrlkKEBjnmrV29krk_9GD.html
__
✅Другие прохождения: th-cam.com/users/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
✅Новости стратегий: th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN.html
✅Актуальное 2024: th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwNF_1fuodiBTeG5E8E6XDIN.html
__
✔ Группа в ВК: vk.com/houston_channel
21:20 дымы работают в обе стороны, твои юниты не видят противника так и они не видят твоих и именно поэтоу они почти никуда не попадают, и думаю что в сторону тех технарей прилетает шальной снаряд из-за которого они триггерятся, а так же если у юнита нет вооружения против техники тебе игра сразу сообщает что отряд не может атаковать
1:47:38 умирающий боец говорит айл би бэк
на 22 минуте, ты стреляешь по Легиону, но в сторону Интеграторов и часть пуль/снарядов попадает по Интеграторам, а ты удивляешься почему так) Ты не заходил на их территорию, ты их атаковал)))
да, у пуль, ракет, снарядов есть физика и игра просчитывает траекторию до контакта. Смотри куда стреляешь)
31:20 "корявая фигня..."
Ну серьёзно, автор) В игре физика есть! Играл до этого в веселого фермера и другие аркады) А тут столкнулся с реальностью)
хахаха какому-то интегратору шальной пулей башку снесло и они решили снести Хью)
Про веселого фермера это из личного опыта, правильно понимаю?
@@HoustonAFне, так в чатиках Евы называют всё что недотягивает)
С дивана лучше видно, правда?@@Maxell_MSK
Игра очень глубокая как в плане механик, так и в плане геймплея.
Ты устроил бойню, шмалял в сторону интеграторов, зацепил их, естественно они стали враждебными. Дело не в триггерах. Тут есть свобода выбора с последствиями, например девайс можно было оставить себе, это лучше, чем 3500.
"Пушка косая" потому, что ты стреляешь через дымы. Работает в обе стороны, их лучше использовать при штурме. Что бы безопасно вбежать в здание или наоборот на отходе.
Танки автоматиками не пробиваются, вероятно поэтому по ним стреляют не все юниты.
Эта миссия была бы в разы проще, если бы на ней был инженер с ПТ минами. Игра позволяет использовать множество возможностей и механик.
Игра очень многого не рассказывает, к сожалению. Ощущение, что с прохождение с первого раза без понимания, что ждёт впереди - страдания.... Сам много лажал, но наблюдать как лажают другие - бесценно :D
Хех, в этой серии Хью познал дзен и силу дымов :)
Он ещё до зачистки картеля не дошёл, когда турели будут там ппц
Я эту миссию с конвоями безболезненно прошел партизанами. Закладывал на дороге С4, ставил в засаде отряд для подсвета. И взрывал все конвои. Даже танк Легиона уничтожаеся от одной сишки.
Минитменов я штурмовал пехотой. Кидал дымы техниками и ломился в рукопашку ближниками.
Интересно увидеть как у тебя получиться в следующей локации. Для меня там было в разы сложнее.
И я там баг словил с побочной миссией на спасение заключенных. Обязательно сохраняйся там почаще отдельным сейвом ;)
На реал.сложности там очень, очень, очень душно. Нужно микрить каждым отрядом. Зато я оценил РПГ-отряды. Эффективны, если выводить их технике за корму пока ее отвлекает другой отряд. Так же, если техника вылетает на стоящий/лежащий РПГ-отряд из-за угла, то гарантированно уничтожается.
Если ПТУР лучший на полях, то РПГ король городских боев.
Удачи не задушиться :) Я следующую миссию даже перепроходил из-за бага, но все равно потерял 56 человек при заключительном штурме. Казалось бы, с опытом и знаниями :)
Пфф, сохранил двух инженеров Основателей и прицеп с прошлой миссии. А в прицеп, напомню, хорошенько так снабжения влазит. Противотанковые мины - безжалостная тактика. Отправим врага на луну!
@@hans-get-the-flamethrower у меня инженеры стали союзными в Убежище и убежали сами по себе :) увышечка, но я без мин. Но помимо них, смог вытащить вообще все
@@hans-get-the-flamethrower чет мой коммент затерло.. Повторю:
У меня инжей забрали. Они стали союзными и убежали.
@@naklikal тьфу, перепутал. С миссии по удиранию инжей я сохранил. Не знаю как - уехали в кузовах техники.
@@hans-get-the-flamethrowerНа максимальной сложности инженеры улетают и у тебя их нет. Игра на максимальной сложности отличается очень сильно. Врагов в 2 раза больше и урон по тебе в 2 раза больше, чем на сложной. Точнее, урон врага и урон твой равны, так что эта сложность просто справедливая, а не супер-пупер сложная)
35:00 😂 Серию надо было назвать интеграторы получают люлей.
У меня нормально огребли интеграторы - два авиаудара по танку, они его кинули, я его забрал и нагибал потом их танком все на карте.
@@Waldemar1462 кстати, хотел спросить. а как у тебя потом с ними отношения выстраиаались только без спойлеров, что бы хью с ними свои отношения выстраивал, интересно как у него будет.
@@alex-x-stalker8185 я тебе напишу. Сегодня тортугу начал
Вероятно проблема с интеграторами связана с тем, что твои снаряды влетают на их территорию.
Там походу интеграторам от тебя случайно прилетает, вот они и считают тебя враждебным.
Так весело наблюдать, как Хью совершает ошибки, а винит во всём игру)
Какую я совершил ошибку и обвинил в нее игру?
Ютуберы с купленными подписчиками или ютуберы что играли только РТС как Старкрафт обязательно это скажут
ух, как потно, но все же увлекательно
У меня точно такая же идея посетила, чтобы била в тылы ) Конечно отсутствие брони сзади танка терминаторов - отличная идея Ахиллесовой пяты.
Причём логичной. Танк-то и так-то должен наступать прикрываясь пехоту и другой техникой. Обычно танки с тыла прикрывают пехотой.
Да тут с этими танками проблема вплоть до конца игры. Объехать их это конечно хорошо, вот только каждый поганый раз когда я это пытался сделать тот кто отвлекал лбом танк на себя не переживал этого и после его смерти танк просто разворачивал корпус в того кто флангует.
@@Fallen_SGYR так дымы юзай. На макс сложности нужно быть настоящими ёжиками в тумане ;)
@@naklikal да я юзал их по КД. Но танков много, а гранат на пару раз...
@@Fallen_SGYR у меня был момент, когда я решил прорваться небольшой группой до точки задания, ну и вместо норм танкарешил взять 2 лёгких неожидая нечего серьёзного, но тут на меня выезжает танк лигиона, ну и в итоге подобраться и закружить его потучилось, но мои лт все бб ему в зад всадили а ему похер пришлось грузиться.
Не нужно возвращаться, в диалогах писалось что Движение захватило Альбукерке, получается ты сдерживал волны противников чтобы помочь движению захватить Альбукерке
Удачи тебе прохождение в этой игре.
Похоже Новая Тортуга дала прикурить... Долго нет серии :)
Хо, а вот следующая основная миссия по линии Движения еще сложнее :)
Спонсоры уже смотрят.
Если ещё не записана следующая серия, не надо возвращаться, едь сразу в Альбукерке. Там безопасная территория. И будет доп задание, что бы расчистить завалы на дороге к сантофе. Оно не обязательно и стоит дорого, но если планируешь ездить обратно, будет дорога занимать 1 день, место 3х
Пздц задание, я когда смотрел прям все твои страдания ощущал, задание надо было назвать семь кругов 😵💫
Для такого количества загрузок великий Ктулху придумал перемотку! )) а то день сурка ей богу )))
В конце 6 серии они интеграторы уже агрессивны и начали выбивать экипаж танка.
Мне интересно, если попробовать захватить танк легиона, его можно взять с собой, это же имба будет, место техничек будет рота танков😅
Нуууу, как оказалось он совсем не имба. Да, ваншотит технику, если попадает. Нет пулеметов, медленный...
@@HoustonAF, надеюсь увидеть в следующем ролике, жду с нетерпением 👍
кстати с интеграторами можно было не спешить, и выполнить допку после основного задания когда уже врагов не будет.
Это опытным путем проверено или очередное предположение?
@@HoustonAF Опытным путём, я у себя эту допку на конец оставил и спокойно прошёл без проблем. И таймера там не какого нет.
Уххх опять шедевр вышел, жаль что такой короткий😅 весь день бы смотрел)). Шик🎉🎉🎉
Ну если могу дать небольшой совет: тебе нужно дружить психануты Интергралами без их оружия и брони ты дальше трудности встретишь на миссиях.
Разработчикам надо поучиться у Total War там с анимациями ближнего боя все ОК
Когда ждать следующую серию по терминатору? Очень хотим посмотреть продолжение прохождения! Вдруг большинство критиков, в т.ч. и я были не правы и окажется, что вообще возможно с такими потерями пройти кампанию!
В субботу скорее всего. Тортугу надо допройти.
@@HoustonAFСпасибо, будем ждать)
КАЗ отдавать нельзя, он превращает танк в защищенную машину которая понадобится дальше. Ладно бы за это давали 35000. В общем делаешь все хуже и хуже для себя в дальнейшм при прохождении) А интеграторам прилетает от твоей турели и поэтому они становаться враждебными - неудачно поставил. почему это так сложно понять хз.
Да вам все легко понять. С дивана.
Я скажу, что на "сюжете" враги ошибок не прощают. А на сложном терминаторы прям терминаторы. Прут неотвратимой смертью. Не знаю как вы без пауз играете.
Хью на заметку если убили или уничтожили твою сильную команду луче перезагрузись((( иначе опять будешь тратиться на постановление Единиц, опять будешь их обновлять!
вопрос, это все до бластеров, у всех пулеметы? и ракеты? почему т не идут в линию одни за одним.. снося все
А танк может утянть с собой тоже прицеп?
Нет.
Зачем танкистов в бтр посадил? Там же обычные автомобилисты... лучшеб бредли забрал из 4 миссии
Хсом это моя жизнь
я минировал дорогу и с4 ставил ваще прорблем с конвоем не ощктил
Потно...))
почему видео лагает