FF9の絶対後悔する取り返しのつかない要素まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 27

  • @nanaki1006
    @nanaki1006 4 หลายเดือนก่อน +3

    FF9は何かに使いそうだから、アイテムは売らずにどんどん増えていく感じのプレイになりますよね

  • @otak1268
    @otak1268 ปีที่แล้ว +3

    1:54 モリッド爺さんは近くのに行くとおじいちゃんが根っこに巻き込まれたことが証言されるので余計に間に合わなかった後味悪さがあってな……

  • @otak1268
    @otak1268 ปีที่แล้ว +7

    22:47 あれ、これってデッドペッパー使わずに掘ることでポイント探れなかったっけ? めっちゃ大変だがドンピシャの地点見つけるまで掘ってからデッドペッパー使うから、足りなくした記憶が全然なかった記憶が

  • @石川タロウ
    @石川タロウ 10 หลายเดือนก่อน +2

    ゲーム終了の黒い画面で、コマンド入力するとブラックジャックが遊べるなんてのもあったな

  • @nicolaskjcage
    @nicolaskjcage ปีที่แล้ว +8

    9は最初攻略本みたいなのも規制してたのもあって、アルティマニア出た時こんなに隠し要素あったのかと衝撃を受けましたねー!
    久々にやろうかなー♪
    エクスカリバーII取ったことないんですよねー。

  • @broodironworks
    @broodironworks ปีที่แล้ว +2

    ネミングウェイのカードは雑居区のマリオと闘って手に入れたヤツが強くて、
    いつも使ってたらAになってたな。

  • @達人-g6l
    @達人-g6l ปีที่แล้ว +9

    八角棒は許せない。
    終盤までラ系の魔法があったわ。

  • @アタリタクト
    @アタリタクト 11 หลายเดือนก่อน +4

    FF9、ジタンの行動は基本「盗む」で固定だよなぁ…将来的な「盗賊のあかし」の火力にも繋がるし…あ、ちなみにベアトリクスの3種の盗みはちゃんとやる派です。ステータス吟味を考慮するとダンタリアンとは戦えないので、そこは諦めてます

  • @いちはらカヅマ
    @いちはらカヅマ 7 หลายเดือนก่อน +3

    FF9は取り返しつかない要素が実際よりも多く感じるけど、作品のテーマ性もあってか落命するネームドキャラが多い(と感じる)こととの相乗効果もありそう。コーシーのおじいちゃんなんかはその最たる例。

  • @土鍋カツ丼
    @土鍋カツ丼 3 หลายเดือนก่อน +3

    実はエクスカリバーⅡには別の入手方法があり、それはプレイ時間をオーバーフローさせるというもの。
    FF9のプレイ時間がカンストするとメニューのタイマーの色が白から赤に変わり再び0からカウントを開始するため、そこから12時間以内に取りに行けば簡単に入手できます。

    • @LOVE-dz6gz
      @LOVE-dz6gz 5 วันที่ผ่านมา +1

      に"ゃに!?そ、そんな事が!?

  • @ハレ-q7x
    @ハレ-q7x 11 หลายเดือนก่อน +6

    実際にやった事は無いけどオズマを撃破してからだと
    精霊ヤーンとハーデスのセリフが変わるんですよね
    アルティマニアより

    • @とんがりとん
      @とんがりとん 6 หลายเดือนก่อน +2

      「えぇっ!?もう倒しちゃったの!」って驚かれるんでしたっけ。

    • @ハレ-q7x
      @ハレ-q7x 6 หลายเดือนก่อน

      @@とんがりとん 確かそうです

  • @まよつな-x7o
    @まよつな-x7o ปีที่แล้ว +4

    ブルマンコーヒーが2つになってるぞ

  • @broodironworks
    @broodironworks ปีที่แล้ว +2

    エーコの台所にあるのは「キリマン・コーヒー」やで

  • @トリトドン隊長
    @トリトドン隊長 10 หลายเดือนก่อน +4

    普通に店売りされてる装備が入手困難ランキングに入ってるのはちょっと……
    盗みでしか手に入らないならともかく。

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ ปีที่แล้ว +1

    グラナルド「コーヒー!」

  • @ヤマモトユウマ-d9k
    @ヤマモトユウマ-d9k 11 หลายเดือนก่อน +1

    「盗む」はオタク殺しだぜ

  • @冷ん房
    @冷ん房 2 หลายเดือนก่อน

    ダンタリアンは経験値のせいで毎回スルーしてた

  • @TETO_TSUKIKAGE
    @TETO_TSUKIKAGE ปีที่แล้ว +20

    取り返しつかない要素があるゲームは苦手なんだわ・・

    • @vv-hk2eh
      @vv-hk2eh 8 หลายเดือนก่อน +3

      わかる。でもFF9は何度最初からしても面白い(そういう問題じゃない)

    • @もりぞー-b5b
      @もりぞー-b5b 2 หลายเดือนก่อน

      人生というゲームは取り返しのつかない瞬間ばかり 笑
      それと比べたら普通のゲームの取り返しのつかないことなんて屁でもない。

    • @ですです-g8t
      @ですです-g8t 11 วันที่ผ่านมา

      すごいわかります
      常にやり残しないか不安になってしまっていまいち世界観に浸れないw

  • @ひろ-r5v3n
    @ひろ-r5v3n ปีที่แล้ว +6

    アルテマウエポン一発で発掘したおれは運がいいな(。-∀-)

  • @加藤裕太-c6u
    @加藤裕太-c6u 3 หลายเดือนก่อน

    何も知らずに弱体化前のオズマを頑張って倒してたな...
    盗賊の証、竜の紋章、カエル落とし、ショック
    ゴリ押せば倒せた

  • @riabita555
    @riabita555 6 หลายเดือนก่อน

    ブルマンコーヒーがかぶってる?あとATEイベントって言うと、Eはイベントの意味だから二重にならないか?モヤる……