DTM初心者必携!挫折の壁を超えるための究極のロードマップ【何を学べば良いのか?なぜ挫折するのか?】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
  • DTM初心者が挫折をしない為に
    「何を学べば良いのか?」
    「なぜ挫折してしまうのか?」
    何百人もの生徒さんをレッスンしてきた
    DTM講師の立場から特に初心者の方向けに
    挫折しない為の「ロードマップ」を解説!
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    #初心者 #作曲 #DTM

ความคิดเห็น • 7

  • @kenjijinke
    @kenjijinke ปีที่แล้ว +4

    サンプリング主体だったらまだそれっぽいビートらしいのは作れますが、
    楽器経験があってもゼロからイチの"曲っぽくする"作業は本当に難しいですね。

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます☆
      おっしゃる取り、ゼロからの曲作りは最初は大変ですが
      続けて行くうちに、必ず出来る様になると思いますので
      是非チャレンジなさって行って下さい。応援しています!

  • @kimidoripapa3923
    @kimidoripapa3923 ปีที่แล้ว +3

    今回も、永久保存版ですね!曲らしいものが出来た!あの時の感動を忘れません!私の場合はブランクがあっても、チョコチョコいじっていたらできちゃった!でした!

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます☆
      初めて曲が作れた時の感動は、何とも言えない素晴らしいものですね。
      是非機会があれば、今後ともチャレンジなさっていって下さい。

  • @lainiwakura3704
    @lainiwakura3704 10 หลายเดือนก่อน +1

    超初心者です。確かに挫折率は高いだろうなと思います。
    音楽理論勉強して、DAWソフトの使い方覚えて、いざ作曲って時に頭に浮かんだメロディーをピアノロールに思うように表せないってなって相対音感をトレーニングしました。この一年ずっと相対音感に費やしました。いまアプリあるし、筋トレみたいな感じで続けられました。

  • @Mike-Otoasobi
    @Mike-Otoasobi ปีที่แล้ว +4

    個人的には収益化の方が難しそうなイメージがあります。(;・∀・)

    • @shibassan_dtm
      @shibassan_dtm  ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます☆
      おっしゃる通り、収益化も決して簡単ではありませんが
      決して不可能な事でもないので、是非頑張ってチャレンジなさって行って下さい。