【DTM】なぜプロや上級者は"トラック数"が多いのか?

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 26

  • @moth4049
    @moth4049 ปีที่แล้ว +10

    本当に助かりました!トラック数は多ければいいって訳ではないという人が多かったので真摯に質問に向き合ってくださってありがとうございました😭モヤモヤがとれて曲作りのモチベが上がりました‼︎

  • @tyf4160
    @tyf4160 3 หลายเดือนก่อน +1

    今までこのような動画なかなかなくて、ものすごく痒いところに手が届くとても良い動画です。

  • @macacu6139
    @macacu6139 ปีที่แล้ว +8

    私は最近、ゲーム音楽を下手の横好きで作ってますが、確かにドラムなどパーカッション系はトラックが増えますね…ただ、あんまりトラックが多くなると、私自身が制御出来なくなるんで、多くても40トラック以上は増やしていないですね…なんかトラック数が多いと何がなんやら分からなくなってしまいまうんですよね…

  • @bokushisan
    @bokushisan 4 หลายเดือนก่อน

    DTMのやり方知らずに、とりあえず曲作ってましたが、頭の整理が出てきてよかったです。ありがとうございました。

  • @iwolithirdjoker566
    @iwolithirdjoker566 ปีที่แล้ว +2

    EUROBEATの大先輩のパラデータを入手した際、パラデータがワンコーラスで50トラックに及んでいて、当時30トラックでも多くててんやわんやしていた僕は大変驚いた経験があります。(後に別の曲で「OSC単位などでバラせば200個くらい鳴っている」と聞きましたが…)
    音数だけでなく音を処理する過程で必要になるトラックというのも確かにあったことを思い出しました。もともと音数の多いジャンルを参考にしがちなので増やして解決することが多いですが、「そのジャンルに必要な音数だけを用意する」事と「すべての音が住み分けられるよう手懐ける」というのは肝に銘じます。

  • @anniver-sary1455
    @anniver-sary1455 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ勉強になる。毎回神解説動画

    • @zerokaracompany
      @zerokaracompany  ปีที่แล้ว

      嬉しいお言葉ありがとうございます!

  • @user-shiitake.
    @user-shiitake. ปีที่แล้ว +3

    初心者が気になるけどマイナーすぎて誰も解説してる人いないから、こういう動画は助かります
    5:03 あと、ここでのコード量は疑問でした。今まで曲のコードを調べてもコード同士が重なり合うことはなかったので…ここでのコードはどうなるんでしょうか?コードが重なるとはどういう状況でしょうか?

  • @musicloverschannel3801
    @musicloverschannel3801 ปีที่แล้ว +2

    トラック数が多いというこの疑問、自分だけかな?なんて思ってましたが、この動画見て全ての謎が解けました👏👏👏
    ありがとうございます‼️

  • @rbgzl-m7t
    @rbgzl-m7t 8 วันที่ผ่านมา

    Good job!!

  • @Massakini_Masaki
    @Massakini_Masaki ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃわかりやすかったです!
    スッキリしました!!!

  • @ダブ-h1p
    @ダブ-h1p ปีที่แล้ว +1

    ボーカルをダブルにする手法が特にためになりました!
    自分でもやってみよー。

  • @gariannoheya
    @gariannoheya 11 หลายเดือนก่อน

    制作中の画面まのトラック数多く感じていたので謎が解決しました!!😂ありがとうございます!
    パラアウトの動画も見ます

  • @小塚類子
    @小塚類子 10 หลายเดือนก่อน +1

    なるほど、と膝を打つことばかりでした!BUSとSendに関してはもう少し詳しく知りたいです。

  • @KaSa-yw3zv
    @KaSa-yw3zv 8 หลายเดือนก่อน +1

    ダブルってリバーブエフェクトのDry/Wetで調整するのと基本的に考え方ではと思っていました。
    トラックを分ける方がより、細かな調整ができるということなのでしょうか?

  • @mors3713
    @mors3713 ปีที่แล้ว

    いつもながらかなり勉強になります!
    ゼロカラコンピは、既に他の場(自分のチャンネルとか)で発表している曲でも参加できますか?

    • @zerokaracompany
      @zerokaracompany  ปีที่แล้ว +1

      大丈夫ですよ!ぜひぜひ!

    • @mors3713
      @mors3713 ปีที่แล้ว

      @@zerokaracompany
      ありがとうございます!是非参加させて頂きます!

  • @2006-o5z
    @2006-o5z ปีที่แล้ว +2

    謎が解けました ありがとうございます
    最初はトラック何個くらいあれば
    上等とかってありますか?

    • @zerokaracompany
      @zerokaracompany  ปีที่แล้ว +3

      トラックの個数は曲のクオリティと関係ないので、何個でもいいとおもいますよ!

    • @koutrvsk
      @koutrvsk ปีที่แล้ว

      1億個

    • @user-shiitake.
      @user-shiitake. ปีที่แล้ว +1

      King Gnuのスペシャルズは136個で、J-POPの平均は50くらいらしいです

    • @consaworld
      @consaworld 6 หลายเดือนก่อน

      VST音源によっては一つのトラックしか使わないのにミキサーに16個ものトラックが並んで邪魔でしょうがないです。使わないトラックを非表示にできればいいのですが・・・

  • @qezc0000wxad
    @qezc0000wxad ปีที่แล้ว +3

    Hello
    I'm taiwanese and also very like japanese songs.
    What I want to know is
    what is inserted or treated with the double vocal track that makes it sound a little bit robotic or tunning flavor??
    Because I found that lots of japanese songs' vocals sound like this.
    but that doesn't sound like another real person sings a chorus behind main vox.
    Usually what plugin is used to achieve the effect?
    Can you share it with us?XD
    THX~

    • @zerokaracompany
      @zerokaracompany  ปีที่แล้ว +2

      Thank you for watching!! I always use VariAudio to make robotic vocal track. You can get it by purchasing Cubase Artist or Pro.

  • @shizuru280
    @shizuru280 5 หลายเดือนก่อน

    3:58