Перезапуск ККИ Берсерк. Элитные степные карты "Войны стихий"

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 52

  • @SpaceRanger-km4nt
    @SpaceRanger-km4nt ปีที่แล้ว +6

    Дед вошел в чат! Играл в Берс с 2008ого! Похоронил после выхода Героев. Не ожидал перезапуска=)

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      приятно видеть возвращение старожилов в игру =)

  • @brainmaniac1978
    @brainmaniac1978 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео, надеюсь берсерк оживёт

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      мы делаем всё, чтобы это произошло =)

  • @WolcamSan
    @WolcamSan ปีที่แล้ว +2

    Жду болота. А вообще круто, что будет реборн. Все ККИ после берса пресные кажутся.

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว +2

      согласен. ни одна так и не зашла кроме берса.

    • @Golconded
      @Golconded ปีที่แล้ว

      А я жду тьму)

  • @Live_Leaf
    @Live_Leaf ปีที่แล้ว +1

    Анубисар получит строй от всех ведь карт,то есть несколько особенностей строя одновременно?
    От карты слева,от карты справа и от карты сзади?
    И от карты впереди если кто то подошёл допустим со строем
    Так?Ведь на нем четко написано,что от всех степных существ в строю с ним

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว +1

      Да, всё именно так. Правда только от степных и только от своих

  • @The39Master
    @The39Master ปีที่แล้ว

    Вопрос по Бронтобею. В карте указано, что получает + 1 к урону при перемещении (не передвижении, как например у Кентавра). По факту, если его подвигать назад-вперёд он не переместится (хотя и подвигается на два), значит баффа не должно быть. Я правильно понимаю?

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      неправильно. карта объявляет движение не сразу на все клетки, а по одной. бронто сходил на одну клетку и тут же получил +1 к удару. сходил еще - получил еще +1. абсолютно без разницы, где завершится его маршрут, даже если на той же клетке. на всякий случай уточню - карты могут двигаться в любом порядке. например, шаг бронто, шаг другой карты, снова шаг бронто. пока хватает очков перемещения.

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      относительно терминологии. движение это частный случай пермещение. движение это перемещение карты, который заявляет она сама в обмен на собственные очки хода. есть другие виды перемещения. например, пастух кронга умеет менять существ местами. это перемещение, но не движение. так вот, бронтобей получит +1 за каждое перемещение, а не только за свое движение. то есть если пастух его поменяет, то +1 за это бронтобею тоже накинется

    • @The39Master
      @The39Master ปีที่แล้ว

      @@nosytavern Спасибо за развёрнутый ответ!

  • @sokolov88
    @sokolov88 ปีที่แล้ว

    Добрый день. Проверяю себя.
    Рубака может в строю минотавра открыть и тот еще 2 раза ударит?
    Если еще Ойунном открыть. То еще 2 раза?

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      не совсем. то есть с ойууном да, откроет, ударит. но почитай еще раз текст рубак. после их открытия цель не может атаковать на этом ходу.

  • @momotarotsurugi6452
    @momotarotsurugi6452 ปีที่แล้ว

    Спасибо за обзоры.
    А что из этого будет в стартере?

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว +1

      пока не могу сказать. тем более, что стартеры двухстихийные, а стихию пока продемонстрировали всего одну. могу сказать, что колода степей и болот не случайно называется "стая гиррита" =)

    • @momotarotsurugi6452
      @momotarotsurugi6452 ปีที่แล้ว

      Так это тот Гиррит, который был в прошлом видео?)
      Если Гиррит стреляет по защите от выстрелов, то цель не получает ран, но получает маркер?

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว +2

      нет. защита не даст получить урон и сработать всем эффектам, которые касаются цели выстрела. вот если бы он давал маркер существу рядом с целью выстрела, тогда да, выдал бы, даже если бы пальнул в защиту

  • @ДмитрийГоворовский-ъ7з
    @ДмитрийГоворовский-ъ7з ปีที่แล้ว

    При приказе матриарха работает способность рубаки холверта?

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      Да, работает.

  • @aleksandrlyanguzov6693
    @aleksandrlyanguzov6693 ปีที่แล้ว

    Вопрос по Скелосу. Получает ли он -2 от Безответных, Особых и Магических ударов, которые по умолчанию являются направленными?

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว +1

      от безответных да. от магических и особых нет. особые и магические удары не являются направленными, направленность это свойство только простого удара.

    • @ДаняШиряев-п6е
      @ДаняШиряев-п6е ปีที่แล้ว

      Скелос сделана в данном выпуске для того, чтобы был хоть кто-то сильный, способный противостоять основным метовым существам противника этого выпуска (повелитель молнии, шаман, ледовый страж и т п)
      Если эту карту ты не зафокусил до лейта, он перебьет твоих основных магов и летунов в соло.
      Для этого и дали защиту от направленных ударов и схрон, чтобы его сложнее было убить в начале, но никто не мешает тебе накопить фишку для особых ударов, типо кшаров/центурионов и т п.
      PS: Магический удар он в принципе получить не может, у него ЗоМ, т.е. от направленных и магических защищен, это много, только особые удары по нему пройдут.

  • @brainmaniac1978
    @brainmaniac1978 ปีที่แล้ว

    Программа - tabletop simulator?

  • @Zezemaster
    @Zezemaster ปีที่แล้ว

    Насчет Дегаски - там, вроде, не сказано, что именно при ее сильном ударе (просто - при каждом сильном простом ударе) можно достать карту и бустануть Дегаску. Или я не прав?

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว +3

      не прав. дело в том, что когда на карте указана срабатывающая особенность вида "при Х" по-умолчанию имеется ввиду Х конкретно этой карты. если бы имелся ввиду удар любой карты, то было бы "при сильном простом ударе любой/вашей/другой карты". то же самое касается формулировки, оперирующей названием. То есть неуникальное существо со способностью "при атаке *имя-этой-карты" выполняет особенность при своей атаке, а не при атаке любой другой карты с таким же именем.

    • @hankmoody592
      @hankmoody592 ปีที่แล้ว

      @@nosytavern мне кажется это спорный момент поскольку у каждой подобной карты описание очень субъективное и нельзя ссылаться на то что написано на других картах как на правило. вот если бы подобная ситуация была подробно описана в расширенных правилах - другое дело. а в плане Дегаски как раз логчино было бы заявлять абилку при каждом сильном ударе вообще любой карты (в том числе и карты соперника). иначе она совсем не тянет на ультру по стоимости и статам. имхо

    • @hankmoody592
      @hankmoody592 ปีที่แล้ว

      да и карт в колоде с абилкой при сильном ударе не так много. без этого она даже в констру не соберётся, про драфт то вообще молчу

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      @@hankmoody592 в первом сете действительно мало карт, которые с ней работают. при чем даже арацент не в их числе, поскольку дегаске требуется точное соответствие формулировки "при сильном простом ударе". вот ЭТО на мой взгляд спорный момент, но так его объясняют разработчики правил. а вот в том, что написано насчет своего/чужого удара, то спорного в этом нет вообще ничего. Этот момент четко прописан в правилах и я по нему уже отвечал.
      Пункт 116.3.3. Если в условии срабатывающей особенности карты указана способность (эффект), но не указан её источник (и источник невозможно однозначно определить из текста), то речь идёт о самой карте.

    • @hankmoody592
      @hankmoody592 ปีที่แล้ว

      @@nosytavern Пункт 116.3.3.

  • @momotarotsurugi6452
    @momotarotsurugi6452 ปีที่แล้ว +1

    Если Смотритель щёлкнет Риалу и она пройдет три клетки, то у нее будет ова 3, правильно?

    • @momotarotsurugi6452
      @momotarotsurugi6452 ปีที่แล้ว

      Или 5?
      (Или смотритель даёт ова только себе.)

    • @SpaceRanger-km4nt
      @SpaceRanger-km4nt ปีที่แล้ว

      @@momotarotsurugi6452 У Риалы будет ова 2. Смотритель получает и бафает только свой ова при муве

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว +1

      да, уже ответили. риала за свое перемещение не сможет получить больше, чем ова2, даже если переместится на3 клетки в разных направлениях, поскольку она дает ова2, а не плюсует его. смотритель плюсует ова только сам себе при своем перемещении. а другим увеличивает только количество очков хода.

    • @momotarotsurugi6452
      @momotarotsurugi6452 ปีที่แล้ว

      Спасибо за ответы

  • @daemon1987
    @daemon1987 ปีที่แล้ว

    Эх вот бы еще Берсерк онлайн перезапустили... Мечты, мечты...

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      Пока разработчики однозначно отвечают, что у них таких планов нет.

    • @daemon1987
      @daemon1987 ปีที่แล้ว

      @@nosytavern и это фигово :(

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      Мне самому он не нужен, для меня картон милее. Но боль фаната понять могу, сочувствую.

    • @daemon1987
      @daemon1987 ปีที่แล้ว

      @@nosytavern хз, я играл в первый берсерк тогда в реале, но идея с онлайном настолько зашла, что прям ок) все эти кв и тп.

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      @@daemon1987 да я понимаю. просто мне виртуальные кки не заходят. Но я прекрасно понимаю, что цифровой клиент закроет много гештальтов и поможет больше сплотить сообщество. штош, пока только ттс.

  • @ИванИванов-ъ4у5д
    @ИванИванов-ъ4у5д ปีที่แล้ว +1

    До последнего надеялся, что Скелосу дадут класс. Но, увы....

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      что такое класс Смелость?

    • @ИванИванов-ъ4у5д
      @ИванИванов-ъ4у5д ปีที่แล้ว

      @@nosytavern Чёртова автозамена))
      Про Скелоса писал. Со старым артом он вполне мог быть орком, а с новым -- аккенийцем.

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      не знаю, нужен ли ему вообще класс. вообще слишком много существ с классом тоже не хотелось бы видеть. иначе это перестает быть чем-то важным

  • @doctord9560
    @doctord9560 ปีที่แล้ว

    Круто

    • @nosytavern
      @nosytavern  ปีที่แล้ว

      согласен =)