Merci à tous pour vos superbes retours sur cette vidéo, cela fait chaud au coeur. A tous ceux qui n'ont pas encore reçu la mise à jour, tentez de redémarrer PC et Quest. Côté PC vous pouvez forcer la mise à jour en activant les versions Béta. Et sinon, patientez un peu, les mises à jour peuvent parfois mettre une semaine à arriver sur les casques (elle est diffusée progressivement). Et bien sûr, n'oubliez pas de vous abonner et partager un max ! :D
Thanks for a great review. You should consider translating your videos to English so they can reach wider audience. You're easily the most professional reviewer of VR headsets on YT.
@@DailyVR bonjour ETR, j'ai un budget max de 1000 € qu'elle casque me conseilleriez vous équipement compris (manettes). Surtout avec la meilleure qualité d'image pour simulateur par exemple. Merci pour votre aide.
Top de voir une vidéo complète sur le Q2, bien plus complète que nos amis d'US ou UK, et le pied en Francais, Bravo NICK !. Je suis pour ma part en attente, comme tous les malheureux européens du REVERB G2....Beaucoup de vidéos sont sorties et me laisse de plus en plus dubitatif, notamment sur la qualité du tracking des controleurs, qui semble faire la quasi unannimité chez les youtubers..ils sont soit mauvais, soit passable...Difficile d'avoir un verdict précis... En espérant que vous le receviez et tester TRES rapidement dans votre nouveau LAB, histoire de savoir si je dois annuler ma précommande et basculer sur un Q2 qui semble beaucoup plus stable et très plaisant :)Bravo encore, je me suis abonné (y)
Franchement, je vous félicite chaudement pour la qualité de la vidéo et surtout, le travail effectué en terme de recherche et de manipulation : Essayer différents câbles, différents branchements, Virtual Desktop, modifier le supersampling, Debug Tools, etc... Vous devez limite passer plus de temps à paramétrer votre casque qu'à l'utiliser, et ça seulement dans l'objectif d'avoir le meilleur rendu et de pouvoir nous donner des chiffres concret ! J'attendais cette mise à jour de sortie de Bêta pour le Link avec impatience ! Je suis en USB 3.0, le fameux câble Anker de 3 mètres (Que vous utilisez aussi il me semble), le tout avec une rallonge active de 5 mètres, je sors un débit de 2.2 Gbps sur mes tests, mais je suis branché en façade, sur le front panel (Je pense pouvoir gratter un peu en me branchant au cul de la motherboard). BREF : Avec ma GTX 1660 SUPER (Performances équivalente à une GTX 1070 grosso-merdo), j'arrive à bien profiter des jeux comme Alyx, Walking Dead ou Zero Caliber, c'est fluide. Mais par contre, j'ai un violent flou à cause du Link et j'espère justement pouvoir enfin régler ceci grâce à Debug Tools justement et votre soluce ! Je vais tenter le juste milieu : 250 Mbps, on verra bien ce que ça donne ! Merci encore !
@@julien7145 Alors cher ami, voici mon retour : Avec un câble Anker, débit de 2.2 Gbps selon le dernier test Oculus réalisé ce matin, le tout avec un Quest 2 boosté à 2048 en supersampling via SideQuest, et avec un débit sur Debug Tool de 250 Mbps : Y a pas photo, c'est le jour et la nuit par rapport aux résultats pré-MAJ ! Sur le logiciel Oculus PC : J'ai décidé de laisser mon Link en 72 FPS, je ne suis pas très sensible à la perception du framerate au delà de ce niveau. J'ai également laissé la résolution en "Automatique", qui est donc chez moi de 3616x1840, en x 1.0, (Contre 3248x1648 chez ETR, également en x 1.0, et qui pourtant à une configuration plus puissante et le câble officielle, étrange ? Sans doute lié au fait qu'ils soient en 90 Hz !). L'effet de flou est encore un poil présent mais avec un petit changement de GPU prévu l'année prochaine en fin d'année, je pense pouvoir booster vers 350 Mbps et avec un câble USB-C vers USB-C branché directement au GPU, obtenir donc un meilleur résultat, mais clairement, là, je considère enfin ce problème de flou sur une véritable voie de guérison, avant, ça me rendait certaines expériences insupportables, et là, je peux jouer dans des conditions, certes, pas encore parfaite (Je repère toujours une compression par rapport aux jeux Quest natifs) mais malgré tout très satisfaisantes et enfin agréables. Toujours étant que l'amélioration est flagrante, même sur une configuration "moyenne gamme", à base de Ryzen 2600X, 16 GO DDR4 3200 Mhz et une GTX 1660 SUPER (Une MSI Ventus, que j'ai légèrement OC avec MSI Afterburner, concrètement, d'après mes Benchmarks, je suis ultra-proche d'une 1660 Ti). Bref : Ravi, je vais enfin pouvoir jouer à Walking Dead S&S dans des conditions nettement plus confortable, sachant que sur ma configuration, le jeu tourne quasiment en Ultra, avec une résolution à 120%, et un framerate très solide. J'espère que c'est assez précis pour toi Julien !
@@vraiment_bien Merci pour ce retour très détaillé. J'ai fait également quelques tests mais au final je vais garder les mêmes réglages que toi pour rester sur un ratio perf/qualité convenable. J'ai testé Lone Echo et je suis resté scotché un moment à regarder le détail de "mes" mains (reflets, netteté). C'est vraiment génial même si les mouvements font l'objet de quelques saccades dû à ma configuration modeste. Par contre sur des jeux comme Assetto Corsa Competizione, ça reste flou et aliasé au loin. Le jeu est trop gourmand, je dois peaufiner les réglages en fouillant sur les forum. 2021 sera pour moi l'année du passage sur combo 5600x / RTX3070 (juste pour la VR ... ça fait quand même râler car sur écran, tout tourne très bien hormis FS 2020)
Hello, super format et supers tests comme d'hab. maintenant que j'ai franchi le pas j'ai 2 questions : > avec la nouvelle mise a jour du Quest 2, est il forcement "réglé" en 90Hz ? idem pour le format de texture ou faut il passer par Sidequest systematiquement ? > j'ai pris un Quest 2 principalement pour son indépendance... mais il y a t il une grosse différence entre les jeux "embarqués" et les jeux PCVR ? En gros... quel choix faut il faire ? achat pour Quest 2 ou pour PCVR ? "Juste" une question de puissance en fonction du PC ? Impossible d'acheter la version PC et d'y jouer sans ? idem.. jeux acheté sur Oculus ne profitrera pas de la puissance PC si connecté ? merci
Very good thank you. Would you say that now you can play games like Half-Life: Alyx and BoneWorks on the Quest 2 with good enough visuals and experience?
Pour une première expérience VR je regarde un petit peu mais on est vite perdus... Je pensais au Rift S mais j'ai vu le Quest 2 moins cher et au final il peut quand même servir sur un PC avec le link, la vidéo m'a donné pas mal d'informations bien condensées, c'est super !!
J'ai hâte que tu fasses passer le G2 par ce tout nouveau lab ! Oublie pas d'accorder pas mal de temps au tracking du G2 c'est la principale préoccupation des gens concernant ce casque. Merci pour ton super contenue !
Hum c'est intéressant. Je suis encore avec mon Oculus Rift premier du nom, j'avais hésité pour le R mais finalement le ratio gain/prix ne m'avait pas convaincu. Ce qui m'embête c'est que le Quest 2 fait cheap comparé au Rift et que pour avoir une bonne expérience de jeu il faille minimum ajouter 200€ d’accessoires (mini = sangle luxe, cable et écouteur) puis qu'on reste sur une solution un peu hybride... Je pense que la fonctionnalité casque PC reste une cerise concernant le Quest 2 et que ça n'en fait pas un argument principal d'achat.
Les explications sont claires mais je me sens encore plus perdu pour le choix de mon casque ^^ Vous conseillez quoi pour jouer à des jeux comme skyrim vr AVEC des mods de gameplay, du phasmophobia, half live etc...? Je veux juste une résolution similaire à du 1080p d'un écran standard, des belles couleurs et que ça reste fluide pour que l'expérience reste agréable. Apres je ne suis pas aussi pointilleux que dans la vidéo ^^ J'ai une 2060 super, un processeur 3600g et 16 gb de ram
Le lab c'est génial pour permettre de se rendre compte des choses sans porter de casque, et en plus en vidéo. J'étais déja fan de l'ancien, mais le nouveau est super classe! Super boulot, merci Nik!
Je découvre tes vidéo franchement chapeau ! Je possède un valve index mais comme j’ai déménager le temps de trouver un appartement je me suis dit pourquoi pas m’acheter un casque sans files Grâce à tes vidéo je vais me lancer sur le quest 2 et une fois installer à nouveau je me lancerais dans tes autres vidéo sur le valve surtout si la aussi tu parle de test réglage ! Car franchement chapeau super bien expliqué et démontrée !
Super vidéo ! Mais du coup le nouveau réglage de l'appli pc sur la reso (le multiplicateur 1,2 1,3 etc) prend le pas sur le pixel override du debug tool ou c'est pas le même truc ?
bonjour, merci du travail ! question si vous repassez par là - Le cable recharge t il à présent le casque ? si oui, la charge est elle suffisamment conséquente pour ne plus se soucier de la batterie ? - ce casque permet il de jouer à TOUS les jeux ou sommes nous cantonné aux jeux disponible sur le catalogue de facebook ? (surtout pour les jeux steam) - je compte sauter le pas du casque vr, et même si le côté facebook me rebute au plus haut point, le prix reste très très attractif, le conseilleriez vous à un débutant de la vr (possédant un pc gamer avec un i9 et un rtx 2080ti, 64 gb ram en sachant qu"e je devrait prendre le cable link en plus vu ma wifi désastreuse - qu'en est il de la chauffe ? j'ai lu un avis disant que ça lui avait un peu brulé le front mais peut être avait il simplement un produit défectueux Mon premier choix se portait sur le valve index, mais son prix ainsi que le fait d'être bloqué quand à la compatibilité des jeux m'ont découragé merci de vos réponses potentielles et merci à vous de me faire rêver sur l'avenir du jeux vidéo !
Bonjour, Étant friand d'acheter mon premier casque de réalité virtuel, je reste dubitatif par rapport à la batterie du quest 2. En effet, si j'achète un quest 2, mais que la batterie interne décide de mourir après 2-3 ans de loyaux service, vais-je me retrouver avec un casque sans possibilité de le faire marcher à nouveau ou comme un ordinateur portatif, je vais pouvoir le l'alimenter et continuer à jouer malgré une batterie morte ? C'est ce qui me fait peur avec les quest actuellement me faisant valser soit vers un Rift S, soit vers un Valve.
Je me pose toujours la question : la compréssion pour l'envoi de la vidéo via le câble, prend elle de la puissance de calcul de la carte graphique ? Et surtout ne dégrade t'elle pas le fond d'image sur une simulation comme project cars 2?
Franchement, à 300Mbps, la compression ne se fait absolument plus sentir. Cela tire sur l'encodeur de la carte graphique et donc sur les perfs PC mais ça reste assez négligeable.
Hello !! Une prochaine vidéo pour bien paramétré son casque ? Je suis perdu avec tout ces réglages. Surtout avec DegugTool. J'ai une RTX 3090 et pas de changement de mon cote niveau Qualité image, même dans mon salon virtuel.
Je viens d'acheter le quest 2 mais je trouve que même en link que l'image reste plutôt trouble. J'ai essayé de passer a 90 hz et en 2048 (j'ai une 1060gtx associer a un 3900x), mais rien n'y fais c'est trouble. le debug est t'il toujours d'actualité aujourd'hui car en passant par sidequest les modifications devrait suffire ? Je te remercie pour tes vidéos très pro, tu as une approche de la VR et des explications qui aide réellement à comprendre tout le potentiel de cette technologie.
Ayant commandé un HP Reverb G2 à vil prix (600€ sur Amazon Espagne) qui n'arrive jamais, je commence à considérer de plus en plus le Quest 2 qui a l'air d'avoir un rapport Q/P démentiel. Ayant une bonne carte graphique (RTX 2080S), ne serait-ce pas du gâchis de prendre un Quest 2 (même s'il y a le Link) ?
Merci pour ta vidéo, je suis intéressé par le Quest 2 pour de la simulation surtout (DCS) et j'avais été déçu par le rift S que j'avais renvoyé (je le trouvais trop flou). Ta vidéo m'a donné envie de tester celui-ci alors que je n'avais jamais été intéressé par les quest. Juste une question au niveau ressources le Quest prend plus qu'un équivalent classique du à la compression vidéo ? J'ai un i7 6700k + 1080ti + 16 Go de ram
Merci pour le vidéo Nik. Comme d'habitude c'est complet, technique et fait avec passion. Ton nouveau laboratoire est cool. Alors cette sangle élite avec batterie c'est pour quand ? De mon côté je la trouve agréable et son intégration bien faite. Même éteint on a accès au pourcentage des deux batteries.
Bonjour, super vidéo comme d'habitude mais une chose n'est pas expliquée :Est-ce que le réglage de la résolution via l'appli oculus, ça fait comme le paramétrage des pixels dans le debug tool? Et est ce que ça fonctionne avec steam vr ? (celui où tu as mis 1.2)
Bravo pour les émissions sur la VR, ça m’a motivé à acheter l’oculus quest 2 au moment de sa sortie. J’ai aussi acheté le pack sur humble bundle mais je rencontre des problèmes. Ayant un PC famélique (Acer Aspire E15 avec carte graphique Nvidia 920M) j.ai essayé de jouer via Virtual Desktop (updaté via Sidequest) sur un bon pc sur Paperspace et sur Maximum Settings. A chaque fois (Wallonie Dead, I expect you to Die,...etc) l’image est affreuse, j’ai des bandes noires à droite et à gauche et ça lague à fond. Il faut dire que ma Connection internet à la maison est de 8 Mo au maximum et que les serveurs ne sont pas en France (Paperspace en Hollande, Maximum Settings au Canada). Ma question est comment améliorer les choses, et si j’obtiens enfin mon shadow pc version Boost (fin mai 2021) avec en plus une fibre (version campagne)l est-ce que je pourrais enfin jouer à des jeux prévus pour le rift avec SteamVR ou avec vorpx (que j.ai acheté et essayé sur Paperspace et Maximum Settings) ?
Merci pour cette vidéo très intéressante ! J'avais juste une question, je possède un rift s depuis 1an, et ce que j'aime faire (au delà des jeux comme beat saber), c'est regarder des séries/films en utilisant des logiciels comme Bigscreen (cinémas fermés, on fait comme on peut 😅). À ton avis, est ce que c'est worth de passer sur le quest 2 pour cela ? j'ai bien noté que la qualité à drastiquement augmentée mais est-ce pour autant "suffisant" pour ne pas constater de baisse de qualité sur un film en 1920x1080 par exemple ? Souvent c'est ce qui me dérange, il y a un effet grille, le visionnage de films est assez pixelisé sur le rift s (c'est pas très confortable), et il est préférable de regarder le film directement sur son écran. Voilà c'était juste pour avoir ton avis !
Nik encore une video au top !! tu fait un sacré boulot encore merci pour ce que tu fait ;) je possède toujours mon htc vive première génération. Pense tu que le faite de passer sur ce quest 2 qui me bot, je verrais une bonne différence ? avec ce confinement, ce n'est pas plus pour demain de pouvoir essayer un casque avant de l'acheter.
Super le nouveau labo ! des tests beaucoup plus pertinents. penses-tu le partager un jour ? je suis prêt à l'acheter si nécessaire ! (sur Steam) j'attend avec impatience les test des Pimax 8K et le HP Reverb G2
Bonjour, question : je vois des traînées (halos blancs) dans mon OQ2 et les lentilles du VR semblent propres : est-ce un phénomène connus, ou le miens a t’il un problème ? Merci, je précise que je porte des lunettes mais ça me fait pareil quand je porte des lentilles.
Est-ce quer la conf de résolution, fréquence et bitrate fonctionne aussi sur SteamVR ? Car J'ai remarqué que Steam détecte une fréquence à 72hz malgrè la conf à 90hz dans l'app Oculus...
Excellente vidéo, comme d'habitude! Concernant la résolution de rendu, c'est normal que l'image soit mauvaise à 1.0: à ce niveau, l'image rend seulement du 1600x1600 par oeil. Le Quest 2 a une résolution de 2000x2000 par oeil (grosso modo), mais même cette résolution n'est pas suffisante pour avoir une résolution native: il faut rendre à une résolution supérieure (c'est pour compenser la distorsion due aux lentilles, de ce que je comprends). Entre 2000x2000 et 2500x2500 c'est l'idéal, ce qui correspond bel et bien au niveau x1.3 du logiciel (ou x1.4). C'est aussi à ce niveau que VD rend l'image (Qualité Medium= 2000x2000 ; Qualité High = 2500x2500). Concernant Virtual Desktop, votre verdict ici ne correspond pas à votre test précédent??? La latence était à 40 ms avec VD, et c'est aussi le cas avec Link ici, donc c'est équivalent. Vous n'avez rien précisé sur la compression, est-ce qu'elle est plus discrète qu'avant? Pour l'instant, pour moi en tout cas, la compression est dégueulasse (alors qu'elle est à peine perceptible avec VD, dans le pire des cas c'est juste un léger voile flou alors que Link me donne des gros blocs de pixels bien visibles). En tout cas, j'ai hâte d'avoir cette MaJ. Je ne vais pas beaucoup utiliser Link (rien ne vaut le sans-fil!), mais je compte tester pour voir si c'est réellement assez bon pour considérer le Quest 2 comme un casque PC natif. Aussi, même si un plus haut refresh rate est évidemment plus plaisant, il faut noter que 72 Hz contre 90 Hz a l'avantage de demander moins de ressource. 120 Hz et plus n'ont aucun intérêt si ce n'est pas accompagné d'un GPU assez puissant... à l'inverse, fixer les FPS à 72 FPS permettra aux configurations les moins gourmandes de mieux faire tourner les jeux. D'ailleurs, il faut aussi noter que VD fait mieux tourner la plupart des jeux car il bypass le logiciel Oculus, qui est très (trop) gourmand. Du coup, Link tourne moins bien que VD à résolution et FPS égaux!
Tout à fait! Merci pour le retour. Pour la latence de VD, ce que je voulais dire c'est que soit je pousse à 150Mbps et j'obtiens un niveau de latence qui devient trop instable (ce que je citais à 8:26) et je privilégie donc du 100Mbps qui n'est pas au niveau du Link en terme de qualité pour retrouver une latence stable et acceptable en Wifi. Donc soit j'ai une meilleure latence en Wifi mais une moins bonne qualité, soit j'ai une qualité équivalente ou proche mais trop de latence. Par contre, c'est marrant de voir que sur ce débit, j'ai une meilleure latence en sans fil par rapport au Link (surement limité par toute l'interface USB). Je n'observe plus du tout la compression en Link à 300Mbps. Le seul défaut que j'observe (comme je le cite dans la vidéo), c'est parfois un décrochage de frames que je n'ai pas sur un casque natif, mais ça reste assez négligeable.
Merci pour ce condensé d'info, ce quest 2 m'attire de plus en plus au fil de vos vidéos. Mais le fait de devoir lier mon compte Facebook me rebute toujours ... Que pensez vous du vive cosmos ? Il présente l'avantage du tracking inside out sans l'inconvénient lié au compte Facebook. Beaucoup trop chère comparé au quest 2 + strap deluxe + cable, ou bon casque quand même ? Vous n'en parlez pas souvent (peut être même jamais) dans vos comparaisons. Il y avait des gros défauts de tracking a sa sortie mais apparemment ça a été corrigé. L'avez vous retesté depuis ?
Bonsoir, Tout d'abord merci pour vos vidéos ! J'ai acheté un quest 2 et je découvre la vidéo avec vous :) Pas sûr sûr d'être au bonne endroit mais vous avez l'air de vous y connaître un peu mieux que moi. Encore ce soir, j'ai des micros freeze dès que je passe en link. Rien d'extrêmement grave mais très irritant x) J'ai remarqué ça en jeu mais aussi dans le menu du link. Je tourne avec le câble officiel, un i7 7700k, 16g 2666mhz et une gtx 1080. J'utilise debug tool pour passer en 300ms et le reste la configuration auto de la dernière mise à jour (la 23) du quest. Quelqu'un de la commu aurai des idées ? Des pistes ? Merci 
Top vidéo Nik Merci ! tu saurais faire une espèce de capture d'écran sur un jeu avec les différents FOV des différents casques pour avoir une idée de ce qu'on voit réellement en jeu selon le casque ? merci !
J'aurai quelques questions techniques . Je manipule des logiciels 3D, et je cherche à créer du contenu. J'aimerai savoir ce que vous utilisez pour fabriquer votre laboratoire ? Je regarde l'outil Unity, j'ai cru comprendre qu'on pouvait faire beaucoup de chose avec. Autre question, est-ce qu'il est possible de partager ce genre d'univers vr fabriqué soit même ? via une plateforme peut-être ou est-ce uniquement exploitable que via son pc ? PS : franchement ça dépote la vr, y a tellement de possibilité, c'est un vrai régale :)
Bonjour, la latence dépend de la distance casque >pc (en wifi) ou de casque > box-routeur ? (mon pc capte mal le wifi) à + 10 mètres +les murs... j'ai tiré un câble Ethernet! quelle est la longueur du câble USBC fourni avec ? Pour du sim racing ... je suis à coté du pc ! D'avance merci
Salut, j'ai une petite question, l'appli oculus sur pc est elle gourmande en ressources ? Car j'ai pas vraiment réfléchis en prenant half Life alyx et je constate que steam vr et oculus tournent en même temps (ce qui est assez con faut le dire) et que malgré une bonne 2080 je dois drastiquement réduire les graphismes du jeu pour en profiter via le quest 2 + link. Au passage merci pour toutes ces vidéos, ça m'a beaucoup aider à choisir mon casque.
J’ai acheté le câble amazon comme conseillé, je l’ai reçu hier mais rien ne marche que ce soit sur usb 2.0 ou 3.0. Je reçois un message d’erreur : “oculus ne fonctionne pas correctement”... je trouve aucune solution sur internet. Un peu d’aide serait la bienvenue merci 😅
Salut. Vraiment sympa ce versus, il m'a permit d'établir mon choix. Merci a vous Question : est-ce que l'oculus Q2 une fois branché en link au PC gagne en autonomie ou non ?
Il ne faudrait pas être à 2912 pour le "Encode Resolution Width" ? Pourquoi es-tu à 3664 ? J'ai même lu ailleurs que le 2912 pouvait faire planter et il faut mettre 2784. Merci
J'ai pour projet d'acheter un casque vr cependant, j'aurai voulu avoir une information sur le quest 2, je sais que sur ce genre de casque la faiblesse se situe sur la durée de la batterie, mais est ce qu'avec le cable link en plus de profiter des performances du pc, cela permet au casque de tourner sans s'inquiéter que la batterie se vide ou non ?
ben j'ai le rifts et franchement je le garde pour le moment. l'index et autres sont beaucoup trop chers. Quitte à changer autan attendre la prochaine génération.
@@ShockN745 oui de toute façon pour quelqu'un qui veut découvrir la VR je ne peux que lui conseiller un Quest 2 et si par la suite il veut évoluer il a juste à acheter un bon PC ^^
Ton rift S est encore tres bien oui bien sur il faut attendre la futur génération, on dirait qu'oculus prend l'orientation d'un casque 2 en 1 et pour le moment ils ont visé juste, rapport qualité prix, nomade ect...
@@fabbfl9010 perso j'ai acheté le quest 2, et je suis déçu, alors oui les jeux sur oculus store acheté et installé depuis le casque sont beau mais lorsque tu joues sur pc en link, pour ma part je joue à elite dangerous alors c'est immersif mais je suis désolé c'est graphiquement dégueulasse, la compression vidéo donne l'impression de regarder les premiers divx. Et lorsque tu vois des vidéos ou les jeux pc sont joli, ce n'est simplemetn ce que tu vois sur l'ecran du pc pas ce qu'il y a dans le casque parce que lorsque je soulève le czsque pour regarder mon écran et bien elite est très beau. Si j'avais pu comparer sérieusement le quest 2 au rift s sur le rendu du jeu pc dans le casque je serai parti sur le rift s, parce que là les tests et les commentaires disent tous que le Q2 et plus joli que le rift s, sauf que 3 phrases plus loin ils comparent les 2 casques avec beat sabrer... la blague. Le rift s est un casque virtuel et pour moi le quest 2 est une console virtuel un peu comme la switch mais en casque et qui peut faire office de casque virtuel sur pc. Pour donne une idée plus concrète, tu achète une peugeot 208 de base, elle fait sont taf c'est à dire t'emmener du point A au point B, et tu peux potentiellement faire des courses automobiles sur circuit avec mais c'est une merde mais tu peux faire des courses avec. Le Q2 c'est pareil, bien pour beat saber mais pas pour du jeu pc
Tu as deux solutions, soit ton logiciel le permet nativement comme mes labs, soient tu vas dans l'Oculus Debug Tool que j'indique dans la vidéo et dans "Visible HUD" tu mets "Performance"
ça fait du bien d'entendre dans un test "je vais poursuivre sur la technique car c'est important de comprendre". Dans les magazines jeux vidéo, PC, tech, malheureusement les tests (jeux et matos) sont fait par des littéraires la plupart du temps. On préfère un littéraire qui écrit bien les articles, avec des connaissances techniques. Mais il est souvent préférable d'avoir l'inverse !
Super le labo avec de nouveaux tests sympa :) Je suis vraiment content de ce casque pour le prix, je joue deux fois plus avec ce casque sur mes jeux de simu, (pour dire que je joue que en vr maintenant sur ce type de jeux) et sinon autres jeux oculus en autonome, mes sessions dépasse l'heure à chaque fois ce que je n'arrivais pas à faire avant. Je suis en moyenne sur du 1h30/2h de jeu à chaque sessions et parfois même beaucoup plus.
Franchement superbe vidéo, je compte me lancer dans le vr mais je ne savais pas quoi choisir ! et cette vidéo explique tout parfaitement. De ce fais je te remercie !
J’ai une question sur le câble Link officiel: il est dit que c’est un câble optique et du coup j’imagine qu’il y a une conversion dans les fiches usbc. Mais si c’est de l’optique dans le câble officiel, alors il est peut être capable d’aller beaucoup plus vite qu’un câble usb 3 classique ? Il faut peut être encore attendre des maj ?
merci pour cette video. si j'ai bien compris il est mieux d'opter pour le quest 2 pour sa mobilites et il peux etre relier au pc et donc aussi puissant que le rift s. par contre si on le relis pas au pc il est moins puissant ? et pour finnir c'est quoi le jeux que l'on vois sur la video ?. merci
Bonjour, Merci pour tes vidéos pour commencer. J'ai utilisé ton lien pour acheter un Rift S. J'ai un bon PC, et je suis de plus en plus en train de me poser la question sur l'achat du Q2. Je n'ai pas tout saisi dans tes vidéos, je suis pas hyper bon en informatique. Mais en gros j'ai quand même une question, c'est vraiment possible que le Q2 soit meilleure que le Rift S qui a un display port ? J'avais peur de ne pas avoir accès aux jeux Steam et d'être limité par le store oculus. Tout comme d'être limité par la puissance de l'USB 3 J'aime vraiment beaucoup tes vidéos et test, si par miracle, tu pouvais m'en dire plus.
Bonjour, Je suis un peu embêté, j'ai fait les différentes MAJ mais je n'ai pas m'option 90Hz :( j'ai bien la nouvelle fenetre avec le choix 72Hz et en dessous le curseur en auto ou manuel mais pas d'option 90Hz. Une idée ??
Personnellement je trouve que le rift s n'est pas encore mort malgré toute les avancer des nouveaux casque il a quand même le confort de pouvoir certes faire tourner les jeux que à 80Hz mais il reste très bon pour la fluidité constante dans le jeu et franchement je préfère largement avoir une fréquence plus basse mais ne pas avoir de saccade à des moment malgré que ce soit léger, Les saccades nous sorte de l'immersion des jeu. C'est pour ça que dire que le rift s est mort n'est pas forcement vrai il peut convenir à certaine personne
Je trouvais le rift s génial, mais pas top quand on porte des les lunettes. et avec la bouton fallait vraiment tiré l'écran en arrière pour pas rayer, mais hélas, un touch n'allait plus, et on peut plus acheter, désormais j'utilise le quest 2, pour pc en wifi, mais avec l'oculus Link, on branche un sur le casque et l'autre en usb 3.0, mais en wifi, j'ai été bluffé du quest 2, mais en version autonome, c'est pas top, et on peut jouer sans fil, que demande le peuple,
En wifi avec virtual desktop quand je joue à assetto corsa des fois j'ai des lag, genre la video se ralenti et ré accélère d'un coup. C'est du au Wi-Fi ? En tout cas ce qui es bisard c'est que avant de remettre à zéro mon pc ça fonctionnais plutôt bien. Je précise que je suis fibré avec du 300mbit environs
@@DailyVR hé hé, une gestion des stocks un poil compliqué comme l'ensemble du hardware ces derniers temps. Pour dire, ça m'a même surpris que pour l'oq 2 il n'y ait pas de problème de stock !
Effectivement, je suis aussi très intéressé par le HP rev 2. Mais j'ai bien peur que l'histoire se répète avec HP. Premier casque HP, retiré après quelques mois de vente (mon casque actuel). HP reveb 1 ... ... ...
Yes merci, je suis trop comptent d'avoir bien vendu mon Rift S (310 €) pour passer au Quest 2 (j'ai beaucoup hésité, j'avais peur de regretter) Pas de problème de batterie externe avec La V23 ? Tu pourrais comparer le nombre de FPS entre les RIft s et le Quest 2 (avec l'encodage ça doit plus tirer sur le CG je pense mais de combien ?) (pour les jeux à venir c'est important)
@@DailyVR pour les éventuels problèmes de batterie je fais référence à cette vidéo trouvée par Hazard. th-cam.com/video/6SmQuKCn1Hg/w-d-xo.html bon le gars est un peu agressif mais c'est à étudier... En ce qui concerne le FPS de toute façon je ne regretterai pas le Rift S car je ne pouvais y jouer qu'a mon bureau qui est à la cave et mes enfants avaient peur d'y aller, avec le sans fils ils peuvent y jouer dans le salon tout prêt de la Box internet donc nickel. (le link, je l'utiliserai pour le simracing avec volant non déplaçable ou avec Elite car besoin du clavier souris)
Bon, j'ai reçu la mise à jour ce soir en ce qui concerne la batterie externe pas de problème visiblement. J'ai joué 30 mn à Creed sur batterie externe ça écrivait en charge dans les option avec le pourcentage de charge bloqué à 78%. Après ça j'ai mis à jour en v23 et j'ai continué de jouer pendant 45mn et c'était toujours à 78% mais ça n'écrivait plus en charge. Donc la batterie continu de fonctionner
Salut, déjà bravo pour ton nouveau labo Nick. Que dire de cette Maj pour le quest 2... et bien c'est le gralllll. Oui vous avez bien entendu, enfin!, il l'on fait! Cette maj tant attendue. Pour moi, fan de FPS, il m'était impossible de jouer à Contractors vr car le link (oculus) générait beaucoup de latence. Maintenant, plus de lags, l'image est super fluide et enfin, j'enchaîne les kills comme sur mon Rift S. Un petit merci à Facebook pour qui, il faut bien l'avouer j'avais le démon👹 avant la Maj. Voilà, tout est dit, le Quest2 est enfin un casque autonome doublé d'un casque PCVR. Salut la commu... Prenez soin de vous 💪💪
Superbe test et comparatif, oui le Rift S est largué sur quasi tout les points, sauf le plus essentiel sur les longues sessions, le confort. Quoiqu'on en dise, et même avec un Elite Strap, le Quest 2 est inconfortable, le fait de devoir presser le casque contre son visage pour le maintenir n'est pas des plus agréables. Pour ma part après 20/30 minutes de jeux j'ai des douleurs sur le front et si je desserre trop la molette de l'Elite Strap, forcément le casque tiens moins bien et je perds le point, donc la netteté de l'image. Je continue de penser que tant que Facebook ne proposera pas un confort optimal, le Quest 2 restera un très bon casque mais sur des sessions assez courtes. Impossible pour moi par exemple d'enchainer les heures sur Alyx avec le Q2 là où j'y ai joué 3h de suite sans soucis avec le Rift S car il est super confortable (et léger en plus). Pour ma part je recommande tout de même le Q2 car il sera plus soutenu et mis à jour, là où le Rift S est condamné. C'est dommage car à l'usage je préfère très largement le Rift S.
Bonjour je voulais savoir si on peut jouer avec un iphone 11pro max 512 Go ou un iPad Pro 2ème génération 256 Go car je n’ai pas d’ordinateur ? En vous reremerciant pour votre réponse, cordialement.
J'ai une 1070 (bon ok, overclockée, comme le reste de ma config) et tout tourne nickel à 72fps. HL Alyx est supersamplé en 2000 et qques par 2000 et qques par oeil, ça tourne à 72fps. Elite Dangerous, quasi tout en élevé/ultra, ça tourne en supersampling 125%. Le seul qui mette à mal cette carte c'est Stormland : j'ai essayé avec une 1080, faut passer tout en mini et encore, je me retrouve en rétroprojection (36fps sur le Q1, 45fps sur l'index) => j'en déduis que le jeu est mal optimisé. Par contre au niveau des specs c'est effectivement le mini, j'ai testé une 1060, on est sur du 15-30fps selon les jeux (manque de VRAM), et sur une 1080 y'a un peu plus de marge de supersampling (à peine, pas de quoi sauter au plafond mais y'a un gain). Clairement, pour la VR, c'est 8go de VRAM minimum. Pour ma future carte j'opterai pour 16Go de VRAM... Les montées en définition vont vite saturer 10 voire 12go vram !
Salut, je suis l’heureux propriétaire d’un oculus quest 2 malheureusement je vois flou à partir d’une certaine distance (genre 10 m environ) si je la passe en link les jeux seront moins flou ?
moi j'ai pas compte facebook! alors ca je peux pas jouer? je voi pas a quoi ca sert avoir facebook pour jouer les jeux vr, ETR VR tu me conseilles d' acheter quoi comme casque avec la meilleure graphisme et le champ de vision ? merci
bonjour Comment faire pour avoir le graphisme avec les performances? C'est mon premier casque vr mais je suis un peu déçu,lorsque qu'il y a des ecritures blanches la couleur bave . Est ce normal? merci
Bonjour, je suis nouveau dans le theme des casque VR... je commence a regarder ce qui se fais de mieux, actuellement j'entends parler de plein de casque entre HP, Occulus rift s, Occulus quest 2, Primax 5k+, HTC vive et j'en passe... la question c'est le quelle choisir pour le meilleur confort en jeu? et surtout quelle sont les catalogues de jeux que chaque casque offre? es que le HP et l'occulus partage le meme catalogue de jeu?
Bonjour. J'ai reçu la mise à jour officielle v23 hier soir. Mais depuis, plus aucun jeu SteamVR ne fonctionnent. Uniquement les jeux accessibles depuis l'application Oculus (du Quest). Même en lançant les jeux depuis le PC. Quelqu'un a-t-il le même problème? Merci.
Bonjour, je veux me mettre au casque virtuel mais j'y comprends que dalle !! moi, je veux seulement me mettre dans mon simu avec flight simulator 2020 et faire mumuse avec mes gros navions sans avoir une définition de malade mentale. j'ai un I7 et une carte graphique nvidia 1660, 32 ram . je peux brancher un oculus Quest 2 dessus ? ou même voir a acheter un Rifts d'occaz
Bonjour j'ai une question, je suis intéressé pour jouer principalement aux jeux VR sur steam. Je possède un PC assez puissant ( RTX 3080 ) et j'aurais souhaité savoir quel est le choix le plus judicieux entre le Rift S et le Quest 2 pour ma première expérience en VR? Je lis partout que le quest 2 est légèrement supérieur d'un point de vue visuel grâce à sa résolution et ses HZ, mais sachant que celui ci est autonome et que ma config est puissante, en le reliant à mon PC vais je bénéficier d'une experience supérieur au rift S sur des jeux steam? ou le rift S est supérieur pour une utilisation PC? merci d'avance
Plus je regarde tes vidéos et moins je sais quoi acheter pour remplacer mon htc vive lol :) à ton avis est-ce qu'un quest 2 est un bon investissement pour la simu de vol ? J'ai une vieille carte graphique, gtx 970, je compte m'acheter prochainement une des dernières cartes quand elles seront dispo, mais je me disais qu'en attendant le quest 2 avec son mode autonome me permettrait d'en profiter quand même non ? Et le quest 2 par rapport au vive il vaut le coup avec une vieille cg comme la mienne ? Merci
Si le côté autonome t'intéresse ne serait-ce qu'un peu, je te conseillerai plutôt le Quest 2. Surtout si tu ne remplaces pas tout de suite ta carte. C'est aujourd'hui (je pense et c'est mon avis bien sûr) le meilleur rapport qualité / fonctionnalités / prix.
@@DailyVR d'accord merci. Le fov du quest 2 est comparable au premier vive ? Ce fov ne me gêne pas car étant porteur de lunettes j'ai l'habitude de ne pas bien voir sur les côtés. Et puis même si les autres casques ont un meilleur fov vu qu'on perd en netteté à la périphérie ça limite beaucoup l'intérêt d'un grand fov non ?
@@DailyVR oui le côté autonome m'intéresse dans le sens où mon vive je l'utilise peu, seulement pour la simu en fait et je me dis qu'un casque autonome me permettrait de l'utiliser plus souvent.
Petite question sur une installation. Quand tu parle du Wi-Fi, est-ce que tu part du principe que l'émetteur se trouve dans la même pièce ou non ? Car depuis un appareil android je mesure un débit de 433Mbps en Wi-Fi 5, n'est-ce pas suffisant ? Le paramétrage du débit dans l'outil de dev ne fonctionne qu'avec l'utilisation du câble link ? Est-il possible de charger le casque pendant son utilisation si on est en Wi-Fi ? (avec une batterie nomade notamment)
Oui pour la charge. Par contre il vaut mieux être dans la même pièce et pas trop loin du routeur. Ce débit devrait être suffisant pour une basse qualité mais le développeur conseille du 800Mbps+ en Wifi 5, le débit de transfert n'étant pas celui de la vidéo. (il y a une histoire de socket unique). Pour plus d'infos, j'avais fait une vidéo là dessus : th-cam.com/video/6i928zhM7SA/w-d-xo.html
J'ai très hâte de tester tout ça d'ailleurs avec le gilet haptique Woojer Vest Edge, je suis impatient de la recevoir, Tu devrais peut-être même nous faire une vidéo là dessus Nick, car d'après ce que je vois sur TH-cam presque personne n'en fait en plus il ya plein "d'amateurs de réalité virtuelle" comme tu le dis qui adorerait ça😁. Allez Nick réfléchis y😉
Bonsoir belle vidéo. Sur les différents casque vr. encore bravo est que il seras possible que vous fassiez une vidéo test sur les casque vr sur des simulateur commes dcs ou sur une simulation De voiture. Je ne connais rien en casque vr, je voudrez plusieurs avis sur les casque vr pour jouer sur dcs pour me décider
Hello NIK pourrais tu me répondre c'est assez important rapport à mes futurs achats. Si on regarde ton schéma de comparaison, on voit le natif quest 2 devant tout le reste. Cela veut-il dire qu'un jeu disponible à la fois sur PC et sur quest 2 sera mieux sur Quest 2 ? Ou je n'ai pas bien compris ?!
Non c'est juste le flux vidéo qui sera plus net car non compressé. Donc pour percevoir quelque chose au loin, ce sera mieux en natif. Mais le jeu sera bien moins beau en natif qu'avec le PC car sur PC tu peux avoir des choses très photoréalistes grâce à la carte graphique. Sur Quest c'est beaucoup plus limité donc peu de polygones et des textures aux définitions très faibles.
@@DailyVR oh d'accord ! Merci de ta réponse. Il vaut mieux prendre le jeu en PCVR alors si on reste à proximité du PC si je comprends bien. Je ne sais pas si tu auras l'occasion d'en faire une vidéo mais ça serait sympa de comparer en test le même jeu en link et sur le quest 2. Juste une idée 💡 ☺️
Je trouve dommage que les casques mixed reality de Microsoft ne sont plus comparés avec les casques du moment, j'ai un Lenovo, que j'utilise sur steam, mais j'aurais envie de le comparer avec les autres casques, sinon, hyper cool le travail que tu nous partagés.
WoW! Quelle belle analyse. Merci pour ce partage d’informations. Je veux aller avec le Quest2 pour FS2020 sauf qu’avec ce que je viens de voir, je ne suis au bout de mes peines pour programmer tout ça. Je suis très peu connaissant de ce domaine et par moment j’avais l’impression d’entendre du chinois 🥴 Je ne sais pas si j’aurai le courage de me lancer. En tout cas merci!!!!
Hello, moi j'ai le quest 1 et je vais attendre le quest 3 ou autres selon les sorties, par contre je suis toujours en version 20 sur mon quest 1 , je n'ai pas encore les mises à jour ? et il faut aussi comparer par rapport au prix , c'est pas négligeable
Bau boulot de votre part. C’est rare de trouver du contenu français de qualité et bien détaillé. Merci
Merci à tous pour vos superbes retours sur cette vidéo, cela fait chaud au coeur.
A tous ceux qui n'ont pas encore reçu la mise à jour, tentez de redémarrer PC et Quest. Côté PC vous pouvez forcer la mise à jour en activant les versions Béta. Et sinon, patientez un peu, les mises à jour peuvent parfois mettre une semaine à arriver sur les casques (elle est diffusée progressivement).
Et bien sûr, n'oubliez pas de vous abonner et partager un max ! :D
c'est grandement mérité! tu es le meilleurs testeur de matériel VR de ce coté du monde ;-)
Moi j'ai eu la maj mais pas oculus move
Thanks for a great review. You should consider translating your videos to English so they can reach wider audience. You're easily the most professional reviewer of VR headsets on YT.
Thank you very much !!!
For technical videos like this, I try to add subtitles just a little later.
@@DailyVR bonjour ETR, j'ai un budget max de 1000 € qu'elle casque me conseilleriez vous équipement compris (manettes). Surtout avec la meilleure qualité d'image pour simulateur par exemple. Merci pour votre aide.
@@TheSamir202 bonjour , je ne suis pas de l'équipe etr mais je peux te conseiller le valve index
@@TheSamir202 Perso je conseillerais le G2 avec les controleurs de l’index
J'attendais une comparaison avec mon casque actuel ''le rift s'' comparé au quest 2 '' et c'est Nick qui fait cette vidéo ! Que demande le peuple ? 😎
Nickel ce test ! Et bravo pour le nouveau labo.
Comme d'hab au top, partage, like etc
Top de voir une vidéo complète sur le Q2, bien plus complète que nos amis d'US ou UK, et le pied en Francais, Bravo NICK !.
Je suis pour ma part en attente, comme tous les malheureux européens du REVERB G2....Beaucoup de vidéos sont sorties et me laisse de plus en plus dubitatif, notamment sur la qualité du tracking des controleurs, qui semble faire la quasi unannimité chez les youtubers..ils sont soit mauvais, soit passable...Difficile d'avoir un verdict précis... En espérant que vous le receviez et tester TRES rapidement dans votre nouveau LAB, histoire de savoir si je dois annuler ma précommande et basculer sur un Q2 qui semble beaucoup plus stable et très plaisant :)Bravo encore, je me suis abonné (y)
Franchement, je vous félicite chaudement pour la qualité de la vidéo et surtout, le travail effectué en terme de recherche et de manipulation : Essayer différents câbles, différents branchements, Virtual Desktop, modifier le supersampling, Debug Tools, etc... Vous devez limite passer plus de temps à paramétrer votre casque qu'à l'utiliser, et ça seulement dans l'objectif d'avoir le meilleur rendu et de pouvoir nous donner des chiffres concret !
J'attendais cette mise à jour de sortie de Bêta pour le Link avec impatience ! Je suis en USB 3.0, le fameux câble Anker de 3 mètres (Que vous utilisez aussi il me semble), le tout avec une rallonge active de 5 mètres, je sors un débit de 2.2 Gbps sur mes tests, mais je suis branché en façade, sur le front panel (Je pense pouvoir gratter un peu en me branchant au cul de la motherboard).
BREF : Avec ma GTX 1660 SUPER (Performances équivalente à une GTX 1070 grosso-merdo), j'arrive à bien profiter des jeux comme Alyx, Walking Dead ou Zero Caliber, c'est fluide. Mais par contre, j'ai un violent flou à cause du Link et j'espère justement pouvoir enfin régler ceci grâce à Debug Tools justement et votre soluce !
Je vais tenter le juste milieu : 250 Mbps, on verra bien ce que ça donne !
Merci encore !
N'hésite pas à nous faire part de ton ressenti. J'ai à peu près la même config que toi et tes résultats m'intéressent
@@julien7145 Pas de soucis, je vais tester ça dans la soirée et j'essaie de poster mon avis dans la matinée de demain.
@@julien7145 Alors cher ami, voici mon retour : Avec un câble Anker, débit de 2.2 Gbps selon le dernier test Oculus réalisé ce matin, le tout avec un Quest 2 boosté à 2048 en supersampling via SideQuest, et avec un débit sur Debug Tool de 250 Mbps : Y a pas photo, c'est le jour et la nuit par rapport aux résultats pré-MAJ !
Sur le logiciel Oculus PC : J'ai décidé de laisser mon Link en 72 FPS, je ne suis pas très sensible à la perception du framerate au delà de ce niveau. J'ai également laissé la résolution en "Automatique", qui est donc chez moi de 3616x1840, en x 1.0, (Contre 3248x1648 chez ETR, également en x 1.0, et qui pourtant à une configuration plus puissante et le câble officielle, étrange ? Sans doute lié au fait qu'ils soient en 90 Hz !).
L'effet de flou est encore un poil présent mais avec un petit changement de GPU prévu l'année prochaine en fin d'année, je pense pouvoir booster vers 350 Mbps et avec un câble USB-C vers USB-C branché directement au GPU, obtenir donc un meilleur résultat, mais clairement, là, je considère enfin ce problème de flou sur une véritable voie de guérison, avant, ça me rendait certaines expériences insupportables, et là, je peux jouer dans des conditions, certes, pas encore parfaite (Je repère toujours une compression par rapport aux jeux Quest natifs) mais malgré tout très satisfaisantes et enfin agréables.
Toujours étant que l'amélioration est flagrante, même sur une configuration "moyenne gamme", à base de Ryzen 2600X, 16 GO DDR4 3200 Mhz et une GTX 1660 SUPER (Une MSI Ventus, que j'ai légèrement OC avec MSI Afterburner, concrètement, d'après mes Benchmarks, je suis ultra-proche d'une 1660 Ti).
Bref : Ravi, je vais enfin pouvoir jouer à Walking Dead S&S dans des conditions nettement plus confortable, sachant que sur ma configuration, le jeu tourne quasiment en Ultra, avec une résolution à 120%, et un framerate très solide.
J'espère que c'est assez précis pour toi Julien !
@@vraiment_bien Merci pour ce retour très détaillé. J'ai fait également quelques tests mais au final je vais garder les mêmes réglages que toi pour rester sur un ratio perf/qualité convenable. J'ai testé Lone Echo et je suis resté scotché un moment à regarder le détail de "mes" mains (reflets, netteté). C'est vraiment génial même si les mouvements font l'objet de quelques saccades dû à ma configuration modeste. Par contre sur des jeux comme Assetto Corsa Competizione, ça reste flou et aliasé au loin. Le jeu est trop gourmand, je dois peaufiner les réglages en fouillant sur les forum. 2021 sera pour moi l'année du passage sur combo 5600x / RTX3070 (juste pour la VR ... ça fait quand même râler car sur écran, tout tourne très bien hormis FS 2020)
Hello, super format et supers tests comme d'hab.
maintenant que j'ai franchi le pas j'ai 2 questions :
> avec la nouvelle mise a jour du Quest 2, est il forcement "réglé" en 90Hz ? idem pour le format de texture ou faut il passer par Sidequest systematiquement ?
> j'ai pris un Quest 2 principalement pour son indépendance... mais il y a t il une grosse différence entre les jeux "embarqués" et les jeux PCVR ?
En gros... quel choix faut il faire ? achat pour Quest 2 ou pour PCVR ? "Juste" une question de puissance en fonction du PC ?
Impossible d'acheter la version PC et d'y jouer sans ? idem.. jeux acheté sur Oculus ne profitrera pas de la puissance PC si connecté ?
merci
Elle est super votre chaîne. Merci pour votre sympathie et vos nombreuses explications !
Very good thank you.
Would you say that now you can play games like Half-Life: Alyx and BoneWorks on the Quest 2 with good enough visuals and experience?
Pour une première expérience VR je regarde un petit peu mais on est vite perdus... Je pensais au Rift S mais j'ai vu le Quest 2 moins cher et au final il peut quand même servir sur un PC avec le link, la vidéo m'a donné pas mal d'informations bien condensées, c'est super !!
J'ai hâte que tu fasses passer le G2 par ce tout nouveau lab !
Oublie pas d'accorder pas mal de temps au tracking du G2 c'est la principale préoccupation des gens concernant ce casque.
Merci pour ton super contenue !
C'est noté !
Hum c'est intéressant. Je suis encore avec mon Oculus Rift premier du nom, j'avais hésité pour le R mais finalement le ratio gain/prix ne m'avait pas convaincu.
Ce qui m'embête c'est que le Quest 2 fait cheap comparé au Rift et que pour avoir une bonne expérience de jeu il faille minimum ajouter 200€ d’accessoires (mini = sangle luxe, cable et écouteur) puis qu'on reste sur une solution un peu hybride... Je pense que la fonctionnalité casque PC reste une cerise concernant le Quest 2 et que ça n'en fait pas un argument principal d'achat.
Les explications sont claires mais je me sens encore plus perdu pour le choix de mon casque ^^
Vous conseillez quoi pour jouer à des jeux comme skyrim vr AVEC des mods de gameplay, du phasmophobia, half live etc...?
Je veux juste une résolution similaire à du 1080p d'un écran standard, des belles couleurs et que ça reste fluide pour que l'expérience reste agréable. Apres je ne suis pas aussi pointilleux que dans la vidéo ^^
J'ai une 2060 super, un processeur 3600g et 16 gb de ram
Le lab c'est génial pour permettre de se rendre compte des choses sans porter de casque, et en plus en vidéo.
J'étais déja fan de l'ancien, mais le nouveau est super classe!
Super boulot, merci Nik!
Je trouve le style du nouveau labo vraiment cool 👌👍
Je découvre tes vidéo franchement chapeau ! Je possède un valve index mais comme j’ai déménager le temps de trouver un appartement je me suis dit pourquoi pas m’acheter un casque sans files
Grâce à tes vidéo je vais me lancer sur le quest 2 et une fois installer à nouveau je me lancerais dans tes autres vidéo sur le valve surtout si la aussi tu parle de test réglage ! Car franchement chapeau super bien expliqué et démontrée !
Super test merci. Cette version bêta a t elle un intérêt sur l'e qu'est 1 ?
Merci pour toutes ces infos. Une question quelles sont les différences entre un 128go et 256go
Pas grand chose, personnellement j’ai la version 128 et c’est largement suffisant
Super vidéo ! Mais du coup le nouveau réglage de l'appli pc sur la reso (le multiplicateur 1,2 1,3 etc) prend le pas sur le pixel override du debug tool ou c'est pas le même truc ?
Merci très bien et les caractéristiques techniques c'est important, j'aime !
bonjour, merci du travail ! question si vous repassez par là
- Le cable recharge t il à présent le casque ? si oui, la charge est elle suffisamment conséquente pour ne plus se soucier de la batterie ?
- ce casque permet il de jouer à TOUS les jeux ou sommes nous cantonné aux jeux disponible sur le catalogue de facebook ? (surtout pour les jeux steam)
- je compte sauter le pas du casque vr, et même si le côté facebook me rebute au plus haut point, le prix reste très très attractif, le conseilleriez vous à un débutant de la vr (possédant un pc gamer avec un i9 et un rtx 2080ti, 64 gb ram en sachant qu"e je devrait prendre le cable link en plus vu ma wifi désastreuse
- qu'en est il de la chauffe ? j'ai lu un avis disant que ça lui avait un peu brulé le front mais peut être avait il simplement un produit défectueux
Mon premier choix se portait sur le valve index, mais son prix ainsi que le fait d'être bloqué quand à la compatibilité des jeux m'ont découragé
merci de vos réponses potentielles et merci à vous de me faire rêver sur l'avenir du jeux vidéo !
Bonjour,
Étant friand d'acheter mon premier casque de réalité virtuel, je reste dubitatif par rapport à la batterie du quest 2. En effet, si j'achète un quest 2, mais que la batterie interne décide de mourir après 2-3 ans de loyaux service, vais-je me retrouver avec un casque sans possibilité de le faire marcher à nouveau ou comme un ordinateur portatif, je vais pouvoir le l'alimenter et continuer à jouer malgré une batterie morte ?
C'est ce qui me fait peur avec les quest actuellement me faisant valser soit vers un Rift S, soit vers un Valve.
Je me pose toujours la question : la compréssion pour l'envoi de la vidéo via le câble, prend elle de la puissance de calcul de la carte graphique ?
Et surtout ne dégrade t'elle pas le fond d'image sur une simulation comme project cars 2?
Franchement, à 300Mbps, la compression ne se fait absolument plus sentir. Cela tire sur l'encodeur de la carte graphique et donc sur les perfs PC mais ça reste assez négligeable.
Hello !!
Une prochaine vidéo pour bien paramétré son casque ?
Je suis perdu avec tout ces réglages.
Surtout avec DegugTool.
J'ai une RTX 3090 et pas de changement de mon cote niveau Qualité image, même dans mon salon virtuel.
Je viens d'acheter le quest 2 mais je trouve que même en link que l'image reste plutôt trouble.
J'ai essayé de passer a 90 hz et en 2048 (j'ai une 1060gtx associer a un 3900x), mais rien n'y fais c'est trouble. le debug est t'il toujours d'actualité aujourd'hui car en passant par sidequest les modifications devrait suffire ?
Je te remercie pour tes vidéos très pro, tu as une approche de la VR et des explications qui aide réellement à comprendre tout le potentiel de cette technologie.
Tu pourra retenter l’htc vive cosmos ? Car il a eu beaucoups de mise a jour et sa serai cool de le réanimer un peu sur TH-cam 😀
Ayant commandé un HP Reverb G2 à vil prix (600€ sur Amazon Espagne) qui n'arrive jamais, je commence à considérer de plus en plus le Quest 2 qui a l'air d'avoir un rapport Q/P démentiel. Ayant une bonne carte graphique (RTX 2080S), ne serait-ce pas du gâchis de prendre un Quest 2 (même s'il y a le Link) ?
Merci, c'est clair et limpide, sans faire le zouave comme certain : chaîne utile je m'abonne ^^.
Merci pour ta vidéo, je suis intéressé par le Quest 2 pour de la simulation surtout (DCS) et j'avais été déçu par le rift S que j'avais renvoyé (je le trouvais trop flou). Ta vidéo m'a donné envie de tester celui-ci alors que je n'avais jamais été intéressé par les quest. Juste une question au niveau ressources le Quest prend plus qu'un équivalent classique du à la compression vidéo ? J'ai un i7 6700k + 1080ti + 16 Go de ram
Merci pour le vidéo Nik. Comme d'habitude c'est complet, technique et fait avec passion. Ton nouveau laboratoire est cool. Alors cette sangle élite avec batterie c'est pour quand ? De mon côté je la trouve agréable et son intégration bien faite. Même éteint on a accès au pourcentage des deux batteries.
Bonjour, super vidéo comme d'habitude mais une chose n'est pas expliquée :Est-ce que le réglage de la résolution via l'appli oculus, ça fait comme le paramétrage des pixels dans le debug tool? Et est ce que ça fonctionne avec steam vr ? (celui où tu as mis 1.2)
Bravo pour les émissions sur la VR, ça m’a motivé à acheter l’oculus quest 2 au moment de sa sortie. J’ai aussi acheté le pack sur humble bundle mais je rencontre des problèmes.
Ayant un PC famélique (Acer Aspire E15 avec carte graphique Nvidia 920M) j.ai essayé de jouer via Virtual Desktop (updaté via Sidequest) sur un bon pc sur Paperspace et sur Maximum Settings. A chaque fois (Wallonie Dead, I expect you to Die,...etc) l’image est affreuse, j’ai des bandes noires à droite et à gauche et ça lague à fond.
Il faut dire que ma Connection internet à la maison est de 8 Mo au maximum et que les serveurs ne sont pas en France (Paperspace en Hollande, Maximum Settings au Canada).
Ma question est comment améliorer les choses, et si j’obtiens enfin mon shadow pc version Boost (fin mai 2021) avec en plus une fibre (version campagne)l est-ce que je pourrais enfin jouer à des jeux prévus pour le rift avec SteamVR ou avec vorpx (que j.ai acheté et essayé sur Paperspace et Maximum Settings) ?
Merci pour cette vidéo très intéressante ! J'avais juste une question, je possède un rift s depuis 1an, et ce que j'aime faire (au delà des jeux comme beat saber), c'est regarder des séries/films en utilisant des logiciels comme Bigscreen (cinémas fermés, on fait comme on peut 😅). À ton avis, est ce que c'est worth de passer sur le quest 2 pour cela ? j'ai bien noté que la qualité à drastiquement augmentée mais est-ce pour autant "suffisant" pour ne pas constater de baisse de qualité sur un film en 1920x1080 par exemple ? Souvent c'est ce qui me dérange, il y a un effet grille, le visionnage de films est assez pixelisé sur le rift s (c'est pas très confortable), et il est préférable de regarder le film directement sur son écran. Voilà c'était juste pour avoir ton avis !
Nik encore une video au top !! tu fait un sacré boulot encore merci pour ce que tu fait ;) je possède toujours mon htc vive première génération. Pense tu que le faite de passer sur ce quest 2 qui me bot, je verrais une bonne différence ? avec ce confinement, ce n'est pas plus pour demain de pouvoir essayer un casque avant de l'acheter.
Super le nouveau labo ! des tests beaucoup plus pertinents. penses-tu le partager un jour ? je suis prêt à l'acheter si nécessaire ! (sur Steam)
j'attend avec impatience les test des Pimax 8K et le HP Reverb G2
Bonjour, question : je vois des traînées (halos blancs) dans mon OQ2 et les lentilles du VR semblent propres : est-ce un phénomène connus, ou le miens a t’il un problème ? Merci, je précise que je porte des lunettes mais ça me fait pareil quand je porte des lentilles.
Est-ce quer la conf de résolution, fréquence et bitrate fonctionne aussi sur SteamVR ? Car J'ai remarqué que Steam détecte une fréquence à 72hz malgrè la conf à 90hz dans l'app Oculus...
Excellente vidéo, comme d'habitude!
Concernant la résolution de rendu, c'est normal que l'image soit mauvaise à 1.0: à ce niveau, l'image rend seulement du 1600x1600 par oeil. Le Quest 2 a une résolution de 2000x2000 par oeil (grosso modo), mais même cette résolution n'est pas suffisante pour avoir une résolution native: il faut rendre à une résolution supérieure (c'est pour compenser la distorsion due aux lentilles, de ce que je comprends). Entre 2000x2000 et 2500x2500 c'est l'idéal, ce qui correspond bel et bien au niveau x1.3 du logiciel (ou x1.4). C'est aussi à ce niveau que VD rend l'image (Qualité Medium= 2000x2000 ; Qualité High = 2500x2500).
Concernant Virtual Desktop, votre verdict ici ne correspond pas à votre test précédent??? La latence était à 40 ms avec VD, et c'est aussi le cas avec Link ici, donc c'est équivalent.
Vous n'avez rien précisé sur la compression, est-ce qu'elle est plus discrète qu'avant? Pour l'instant, pour moi en tout cas, la compression est dégueulasse (alors qu'elle est à peine perceptible avec VD, dans le pire des cas c'est juste un léger voile flou alors que Link me donne des gros blocs de pixels bien visibles).
En tout cas, j'ai hâte d'avoir cette MaJ. Je ne vais pas beaucoup utiliser Link (rien ne vaut le sans-fil!), mais je compte tester pour voir si c'est réellement assez bon pour considérer le Quest 2 comme un casque PC natif.
Aussi, même si un plus haut refresh rate est évidemment plus plaisant, il faut noter que 72 Hz contre 90 Hz a l'avantage de demander moins de ressource. 120 Hz et plus n'ont aucun intérêt si ce n'est pas accompagné d'un GPU assez puissant... à l'inverse, fixer les FPS à 72 FPS permettra aux configurations les moins gourmandes de mieux faire tourner les jeux. D'ailleurs, il faut aussi noter que VD fait mieux tourner la plupart des jeux car il bypass le logiciel Oculus, qui est très (trop) gourmand. Du coup, Link tourne moins bien que VD à résolution et FPS égaux!
Tout à fait! Merci pour le retour.
Pour la latence de VD, ce que je voulais dire c'est que soit je pousse à 150Mbps et j'obtiens un niveau de latence qui devient trop instable (ce que je citais à 8:26) et je privilégie donc du 100Mbps qui n'est pas au niveau du Link en terme de qualité pour retrouver une latence stable et acceptable en Wifi. Donc soit j'ai une meilleure latence en Wifi mais une moins bonne qualité, soit j'ai une qualité équivalente ou proche mais trop de latence. Par contre, c'est marrant de voir que sur ce débit, j'ai une meilleure latence en sans fil par rapport au Link (surement limité par toute l'interface USB).
Je n'observe plus du tout la compression en Link à 300Mbps. Le seul défaut que j'observe (comme je le cite dans la vidéo), c'est parfois un décrochage de frames que je n'ai pas sur un casque natif, mais ça reste assez négligeable.
Hello ! Merci pour tes vidéos. Ya moyen d'avoir accès à ton labo ?? 😁
Merci pour ce condensé d'info, ce quest 2 m'attire de plus en plus au fil de vos vidéos.
Mais le fait de devoir lier mon compte Facebook me rebute toujours ...
Que pensez vous du vive cosmos ? Il présente l'avantage du tracking inside out sans l'inconvénient lié au compte Facebook. Beaucoup trop chère comparé au quest 2 + strap deluxe + cable, ou bon casque quand même ? Vous n'en parlez pas souvent (peut être même jamais) dans vos comparaisons.
Il y avait des gros défauts de tracking a sa sortie mais apparemment ça a été corrigé. L'avez vous retesté depuis ?
Merci pour la vidéo Nik ! Hâte de recevoir la V23 pour tester tout ça :D !
En ce moment la chaine commence a produire extremement régulierement !
Bonsoir,
Tout d'abord merci pour vos vidéos ! J'ai acheté un quest 2 et je découvre la vidéo avec vous :)
Pas sûr sûr d'être au bonne endroit mais vous avez l'air de vous y connaître un peu mieux que moi.
Encore ce soir, j'ai des micros freeze dès que je passe en link.
Rien d'extrêmement grave mais très irritant x)
J'ai remarqué ça en jeu mais aussi dans le menu du link.
Je tourne avec le câble officiel, un i7 7700k, 16g 2666mhz et une gtx 1080.
J'utilise debug tool pour passer en 300ms et le reste la configuration auto de la dernière mise à jour (la 23) du quest.
Quelqu'un de la commu aurai des idées ? Des pistes ?
Merci 
Petite question, le 90 hrz est-il reconnu sur steam Vr et des jeux comme Half-life Alix ?
oui, j'ai forcé la mise a jour et ça fonctionne sur tout les jeux oculus ou steam
Hey! Il Faut un adaptateur pour l'oculus link non ? Tu conseillerais l'oculus quest 2 encore maintenant ou pas ?
Top vidéo Nik Merci ! tu saurais faire une espèce de capture d'écran sur un jeu avec les différents FOV des différents casques pour avoir une idée de ce qu'on voit réellement en jeu selon le casque ? merci !
J'aurai quelques questions techniques .
Je manipule des logiciels 3D, et je cherche à créer du contenu. J'aimerai savoir ce que vous utilisez pour fabriquer votre laboratoire ?
Je regarde l'outil Unity, j'ai cru comprendre qu'on pouvait faire beaucoup de chose avec.
Autre question, est-ce qu'il est possible de partager ce genre d'univers vr fabriqué soit même ? via une plateforme peut-être ou est-ce uniquement exploitable que via son pc ?
PS : franchement ça dépote la vr, y a tellement de possibilité, c'est un vrai régale :)
Bonjour,
la latence dépend de la distance casque >pc (en wifi) ou de casque > box-routeur ?
(mon pc capte mal le wifi) à + 10 mètres +les murs... j'ai tiré un câble Ethernet!
quelle est la longueur du câble USBC fourni avec ? Pour du sim racing ... je suis à coté du pc !
D'avance merci
Salut, j'ai une petite question, l'appli oculus sur pc est elle gourmande en ressources ? Car j'ai pas vraiment réfléchis en prenant half Life alyx et je constate que steam vr et oculus tournent en même temps (ce qui est assez con faut le dire) et que malgré une bonne 2080 je dois drastiquement réduire les graphismes du jeu pour en profiter via le quest 2 + link. Au passage merci pour toutes ces vidéos, ça m'a beaucoup aider à choisir mon casque.
C'est quel logiciel que tu utilises pour le lab please ?! Merci beaucoup !! 😊
J’ai acheté le câble amazon comme conseillé, je l’ai reçu hier mais rien ne marche que ce soit sur usb 2.0 ou 3.0. Je reçois un message d’erreur : “oculus ne fonctionne pas correctement”... je trouve aucune solution sur internet. Un peu d’aide serait la bienvenue merci 😅
Salut.
Vraiment sympa ce versus, il m'a permit d'établir mon choix. Merci a vous
Question : est-ce que l'oculus Q2 une fois branché en link au PC gagne en autonomie ou non ?
Oui, en fonction du port USB-C, certains arrivent même à le recharger pendant la session Link.
@@DailyVR merci pour votre réponse
Il ne faudrait pas être à 2912 pour le "Encode Resolution Width" ? Pourquoi es-tu à 3664 ? J'ai même lu ailleurs que le 2912 pouvait faire planter et il faut mettre 2784. Merci
Hello, conseil du développeur Oculus sur le Link : twitter.com/volgaksoy/status/1316243051791015936?s=19
@@DailyVR super merci beaucoup ;) au fait comment fais tu pour afficher les fps en rouge dans ton casque ?
J'ai pour projet d'acheter un casque vr cependant, j'aurai voulu avoir une information sur le quest 2, je sais que sur ce genre de casque la faiblesse se situe sur la durée de la batterie, mais est ce qu'avec le cable link en plus de profiter des performances du pc, cela permet au casque de tourner sans s'inquiéter que la batterie se vide ou non ?
ben j'ai le rifts et franchement je le garde pour le moment. l'index et autres sont beaucoup trop chers. Quitte à changer autan attendre la prochaine génération.
Je pense que par "le rift S est mort", il voulait dire si on veut acheter un nouveau casque. Mais si tu possede deja un rift S, il est tres bien :)
@@ShockN745 oui de toute façon pour quelqu'un qui veut découvrir la VR je ne peux que lui conseiller un Quest 2 et si par la suite il veut évoluer il a juste à acheter un bon PC ^^
Ton rift S est encore tres bien oui bien sur il faut attendre la futur génération, on dirait qu'oculus prend l'orientation d'un casque 2 en 1 et pour le moment ils ont visé juste, rapport qualité prix, nomade ect...
@@fabbfl9010 perso j'ai acheté le quest 2, et je suis déçu, alors oui les jeux sur oculus store acheté et installé depuis le casque sont beau mais lorsque tu joues sur pc en link, pour ma part je joue à elite dangerous alors c'est immersif mais je suis désolé c'est graphiquement dégueulasse, la compression vidéo donne l'impression de regarder les premiers divx. Et lorsque tu vois des vidéos ou les jeux pc sont joli, ce n'est simplemetn ce que tu vois sur l'ecran du pc pas ce qu'il y a dans le casque parce que lorsque je soulève le czsque pour regarder mon écran et bien elite est très beau. Si j'avais pu comparer sérieusement le quest 2 au rift s sur le rendu du jeu pc dans le casque je serai parti sur le rift s, parce que là les tests et les commentaires disent tous que le Q2 et plus joli que le rift s, sauf que 3 phrases plus loin ils comparent les 2 casques avec beat sabrer... la blague. Le rift s est un casque virtuel et pour moi le quest 2 est une console virtuel un peu comme la switch mais en casque et qui peut faire office de casque virtuel sur pc.
Pour donne une idée plus concrète, tu achète une peugeot 208 de base, elle fait sont taf c'est à dire t'emmener du point A au point B, et tu peux potentiellement faire des courses automobiles sur circuit avec mais c'est une merde mais tu peux faire des courses avec. Le Q2 c'est pareil, bien pour beat saber mais pas pour du jeu pc
@@gegedugludu1819 T'as la beta du link qui est mentionnée dans la viddéo ?
Merci beaucoup et je kiff la réalité virtuelle j'ai regardé les autres vidéos mais c'est toi qui explique le mieux merci
comme d'hab super tes vidéos et tes tests. Par comment afficher les fps comme ça? Tu le vois aussi dans le casque?
Tu as deux solutions, soit ton logiciel le permet nativement comme mes labs, soient tu vas dans l'Oculus Debug Tool que j'indique dans la vidéo et dans "Visible HUD" tu mets "Performance"
ça fait du bien d'entendre dans un test "je vais poursuivre sur la technique car c'est important de comprendre". Dans les magazines jeux vidéo, PC, tech, malheureusement les tests (jeux et matos) sont fait par des littéraires la plupart du temps. On préfère un littéraire qui écrit bien les articles, avec des connaissances techniques. Mais il est souvent préférable d'avoir l'inverse !
Salut :) , tu va faire un test/comparatif du Reverb G2 ?
Oui bien sûr, dès que je l'ai entre les mains ! J'ai hâte !
Super le labo avec de nouveaux tests sympa :) Je suis vraiment content de ce casque pour le prix, je joue deux fois plus avec ce casque sur mes jeux de simu,
(pour dire que je joue que en vr maintenant sur ce type de jeux) et sinon autres jeux oculus en autonome, mes sessions dépasse l'heure à chaque fois ce que je n'arrivais pas à faire avant.
Je suis en moyenne sur du 1h30/2h de jeu à chaque sessions et parfois même beaucoup plus.
Franchement superbe vidéo, je compte me lancer dans le vr mais je ne savais pas quoi choisir ! et cette vidéo explique tout parfaitement. De ce fais je te remercie !
Je comprends pas la mise a jour ,on est plus censé utilisé debug tool pour augmenter le bitrate non il est débridé automatiquement?
J’ai une question sur le câble Link officiel: il est dit que c’est un câble optique et du coup j’imagine qu’il y a une conversion dans les fiches usbc. Mais si c’est de l’optique dans le câble officiel, alors il est peut être capable d’aller beaucoup plus vite qu’un câble usb 3 classique ? Il faut peut être encore attendre des maj ?
merci pour cette video. si j'ai bien compris il est mieux d'opter pour le quest 2 pour sa mobilites et il peux etre relier au pc et donc aussi puissant que le rift s. par contre si on le relis pas au pc il est moins puissant ? et pour finnir c'est quoi le jeux que l'on vois sur la video ?. merci
Bonjour,
Merci pour tes vidéos pour commencer. J'ai utilisé ton lien pour acheter un Rift S.
J'ai un bon PC, et je suis de plus en plus en train de me poser la question sur l'achat du Q2.
Je n'ai pas tout saisi dans tes vidéos, je suis pas hyper bon en informatique.
Mais en gros j'ai quand même une question, c'est vraiment possible que le Q2 soit meilleure que le Rift S qui a un display port ?
J'avais peur de ne pas avoir accès aux jeux Steam et d'être limité par le store oculus. Tout comme d'être limité par la puissance de l'USB 3
J'aime vraiment beaucoup tes vidéos et test, si par miracle, tu pouvais m'en dire plus.
A savoir que je souhaite jouer à des gros jeux, et beat saber' j'avais peur qu'il soit moins bon que le Rift S
Bonjour, Je suis un peu embêté, j'ai fait les différentes MAJ mais je n'ai pas m'option 90Hz :( j'ai bien la nouvelle fenetre avec le choix 72Hz et en dessous le curseur en auto ou manuel mais pas d'option 90Hz. Une idée ??
ah, pon ne me propose que 72 Hz, ... Ca doit être ma GTX 970 qui commence à être limite. Bon, elles sortent un jour ces CG chez nVidia et AMD ?
Bonjour. Et avec la baisse du Rift s à 349€ ça ne change en rien son rapport avec le quest 2?
Personnellement je trouve que le rift s n'est pas encore mort malgré toute les avancer des nouveaux casque il a quand même le confort de pouvoir certes faire tourner les jeux que à 80Hz mais il reste très bon pour la fluidité constante dans le jeu et franchement je préfère largement avoir une fréquence plus basse mais ne pas avoir de saccade à des moment malgré que ce soit léger, Les saccades nous sorte de l'immersion des jeu. C'est pour ça que dire que le rift s est mort n'est pas forcement vrai il peut convenir à certaine personne
Je trouvais le rift s génial, mais pas top quand on porte des les lunettes. et avec la bouton fallait vraiment tiré l'écran en arrière pour pas rayer, mais hélas, un touch n'allait plus, et on peut plus acheter, désormais j'utilise le quest 2, pour pc en wifi, mais avec l'oculus Link, on branche un sur le casque et l'autre en usb 3.0, mais en wifi, j'ai été bluffé du quest 2, mais en version autonome, c'est pas top, et on peut jouer sans fil, que demande le peuple,
En wifi avec virtual desktop quand je joue à assetto corsa des fois j'ai des lag, genre la video se ralenti et ré accélère d'un coup. C'est du au Wi-Fi ? En tout cas ce qui es bisard c'est que avant de remettre à zéro mon pc ça fonctionnais plutôt bien. Je précise que je suis fibré avec du 300mbit environs
À quand le test du hp g2 reverb? :)
Il devrait arriver via un intermédiaire, malheureusement pour le moment je n'ai pas de date, et HP ne me répond jamais...
@@DailyVR hé hé, une gestion des stocks un poil compliqué comme l'ensemble du hardware ces derniers temps. Pour dire, ça m'a même surpris que pour l'oq 2 il n'y ait pas de problème de stock !
Effectivement, je suis aussi très intéressé par le HP rev 2. Mais j'ai bien peur que l'histoire se répète avec HP. Premier casque HP, retiré après quelques mois de vente (mon casque actuel).
HP reveb 1 ... ... ...
Il semble y avoir des problèmes sur le tracking
Yes merci, je suis trop comptent d'avoir bien vendu mon Rift S (310 €) pour passer au Quest 2 (j'ai beaucoup hésité, j'avais peur de regretter)
Pas de problème de batterie externe avec La V23 ?
Tu pourrais comparer le nombre de FPS entre les RIft s et le Quest 2 (avec l'encodage ça doit plus tirer sur le CG je pense mais de combien ?) (pour les jeux à venir c'est important)
Je vais tester ça !
@@DailyVR pour les éventuels problèmes de batterie je fais référence à cette vidéo trouvée par Hazard.
th-cam.com/video/6SmQuKCn1Hg/w-d-xo.html
bon le gars est un peu agressif mais c'est à étudier...
En ce qui concerne le FPS de toute façon je ne regretterai pas le Rift S car je ne pouvais y jouer qu'a mon bureau qui est à la cave et mes enfants avaient peur d'y aller, avec le sans fils ils peuvent y jouer dans le salon tout prêt de la Box internet donc nickel. (le link, je l'utiliserai pour le simracing avec volant non déplaçable ou avec Elite car besoin du clavier souris)
Bon, j'ai reçu la mise à jour ce soir en ce qui concerne la batterie externe pas de problème visiblement.
J'ai joué 30 mn à Creed sur batterie externe ça écrivait en charge dans les option avec le pourcentage de charge bloqué à 78%.
Après ça j'ai mis à jour en v23 et j'ai continué de jouer pendant 45mn et c'était toujours à 78% mais ça n'écrivait plus en charge. Donc la batterie continu de fonctionner
le cable ne charge plus mon casque depuis la v26 ,meme eteins,jai essayer deux hgh end rig,changer de cable....charge juste avec usb a to usb c
Hello la commu, l'oculus link sur mac Book pro 2020 ça peut fonctionner pour jouer à des jeux VR sur mon Quest 2??
J'attends encore de pouvoir faire la mise a jour de la version 23.0. --'
tkt tu n'est pas tout seul a attendre lol
Elle est dispo en bêta je crois
Salut, déjà bravo pour ton nouveau labo Nick. Que dire de cette Maj pour le quest 2... et bien c'est le gralllll. Oui vous avez bien entendu, enfin!, il l'on fait! Cette maj tant attendue. Pour moi, fan de FPS, il m'était impossible de jouer à Contractors vr car le link (oculus) générait beaucoup de latence. Maintenant, plus de lags, l'image est super fluide et enfin, j'enchaîne les kills comme sur mon Rift S. Un petit merci à Facebook pour qui, il faut bien l'avouer j'avais le démon👹 avant la Maj. Voilà, tout est dit, le Quest2 est enfin un casque autonome doublé d'un casque PCVR. Salut la commu... Prenez soin de vous 💪💪
Superbe test et comparatif, oui le Rift S est largué sur quasi tout les points, sauf le plus essentiel sur les longues sessions, le confort.
Quoiqu'on en dise, et même avec un Elite Strap, le Quest 2 est inconfortable, le fait de devoir presser le casque contre son visage pour le maintenir n'est pas des plus agréables. Pour ma part après 20/30 minutes de jeux j'ai des douleurs sur le front et si je desserre trop la molette de l'Elite Strap, forcément le casque tiens moins bien et je perds le point, donc la netteté de l'image.
Je continue de penser que tant que Facebook ne proposera pas un confort optimal, le Quest 2 restera un très bon casque mais sur des sessions assez courtes.
Impossible pour moi par exemple d'enchainer les heures sur Alyx avec le Q2 là où j'y ai joué 3h de suite sans soucis avec le Rift S car il est super confortable (et léger en plus).
Pour ma part je recommande tout de même le Q2 car il sera plus soutenu et mis à jour, là où le Rift S est condamné.
C'est dommage car à l'usage je préfère très largement le Rift S.
Avec une bonne configuration le mieux est de prendre le rift s ou le quest 2 ?
Bonjour je voulais savoir si on peut jouer avec un iphone 11pro max 512 Go ou un iPad Pro 2ème génération 256 Go car je n’ai pas d’ordinateur ? En vous reremerciant pour votre réponse, cordialement.
J'ai une 1070 (bon ok, overclockée, comme le reste de ma config) et tout tourne nickel à 72fps. HL Alyx est supersamplé en 2000 et qques par 2000 et qques par oeil, ça tourne à 72fps. Elite Dangerous, quasi tout en élevé/ultra, ça tourne en supersampling 125%. Le seul qui mette à mal cette carte c'est Stormland : j'ai essayé avec une 1080, faut passer tout en mini et encore, je me retrouve en rétroprojection (36fps sur le Q1, 45fps sur l'index) => j'en déduis que le jeu est mal optimisé.
Par contre au niveau des specs c'est effectivement le mini, j'ai testé une 1060, on est sur du 15-30fps selon les jeux (manque de VRAM), et sur une 1080 y'a un peu plus de marge de supersampling (à peine, pas de quoi sauter au plafond mais y'a un gain). Clairement, pour la VR, c'est 8go de VRAM minimum. Pour ma future carte j'opterai pour 16Go de VRAM... Les montées en définition vont vite saturer 10 voire 12go vram !
Salut, je suis l’heureux propriétaire d’un oculus quest 2 malheureusement je vois flou à partir d’une certaine distance (genre 10 m environ) si je la passe en link les jeux seront moins flou ?
moi j'ai pas compte facebook! alors ca je peux pas jouer? je voi pas a quoi ca sert avoir facebook pour jouer les jeux vr, ETR VR tu me conseilles d' acheter quoi comme casque avec la meilleure graphisme et le champ de vision ? merci
et ca serait possibel d'ajouter un HP reverb G1 dans votre graph de qualite ?
bonjour
Comment faire pour avoir le graphisme avec les performances?
C'est mon premier casque vr mais je suis un peu déçu,lorsque qu'il y a des ecritures blanches la couleur bave .
Est ce normal?
merci
Bonjour, je suis nouveau dans le theme des casque VR... je commence a regarder ce qui se fais de mieux, actuellement j'entends parler de plein de casque entre HP, Occulus rift s, Occulus quest 2, Primax 5k+, HTC vive et j'en passe... la question c'est le quelle choisir pour le meilleur confort en jeu? et surtout quelle sont les catalogues de jeux que chaque casque offre? es que le HP et l'occulus partage le meme catalogue de jeu?
La plateforme Steam supporte pas mal de casque VR et a un catalogue impressionnant de jeux !
salut je voudrais savoir comment tu a fait pour avoir un labo stp j'aimerais en avoir un aussi
merci
Bonjour. J'ai reçu la mise à jour officielle v23 hier soir. Mais depuis, plus aucun jeu SteamVR ne fonctionnent. Uniquement les jeux accessibles depuis l'application Oculus (du Quest). Même en lançant les jeux depuis le PC. Quelqu'un a-t-il le même problème? Merci.
Bonjour, je veux me mettre au casque virtuel mais j'y comprends que dalle !! moi, je veux seulement me mettre dans mon simu avec flight simulator 2020 et faire mumuse avec mes gros navions sans avoir une définition de malade mentale. j'ai un I7 et une carte graphique nvidia 1660, 32 ram . je peux brancher un oculus Quest 2 dessus ? ou même voir a acheter un Rifts d'occaz
Bonjour j'ai une question, je suis intéressé pour jouer principalement aux jeux VR sur steam. Je possède un PC assez puissant ( RTX 3080 ) et j'aurais souhaité savoir quel est le choix le plus judicieux entre le Rift S et le Quest 2 pour ma première expérience en VR? Je lis partout que le quest 2 est légèrement supérieur d'un point de vue visuel grâce à sa résolution et ses HZ, mais sachant que celui ci est autonome et que ma config est puissante, en le reliant à mon PC vais je bénéficier d'une experience supérieur au rift S sur des jeux steam? ou le rift S est supérieur pour une utilisation PC? merci d'avance
Oui plutôt le Quest 2 et un câble pour le mettre en Link si tu veux mon avis :-)
Plus je regarde tes vidéos et moins je sais quoi acheter pour remplacer mon htc vive lol :) à ton avis est-ce qu'un quest 2 est un bon investissement pour la simu de vol ? J'ai une vieille carte graphique, gtx 970, je compte m'acheter prochainement une des dernières cartes quand elles seront dispo, mais je me disais qu'en attendant le quest 2 avec son mode autonome me permettrait d'en profiter quand même non ? Et le quest 2 par rapport au vive il vaut le coup avec une vieille cg comme la mienne ? Merci
Si le côté autonome t'intéresse ne serait-ce qu'un peu, je te conseillerai plutôt le Quest 2. Surtout si tu ne remplaces pas tout de suite ta carte. C'est aujourd'hui (je pense et c'est mon avis bien sûr) le meilleur rapport qualité / fonctionnalités / prix.
@@DailyVR d'accord merci. Le fov du quest 2 est comparable au premier vive ? Ce fov ne me gêne pas car étant porteur de lunettes j'ai l'habitude de ne pas bien voir sur les côtés. Et puis même si les autres casques ont un meilleur fov vu qu'on perd en netteté à la périphérie ça limite beaucoup l'intérêt d'un grand fov non ?
@@DailyVR est-ce qu'à ton avis la version 64gb suffit ? Ou alors c'est trop limité et il vaut mieux investir 100€ de plus pour la version 256?
@@DailyVR oui le côté autonome m'intéresse dans le sens où mon vive je l'utilise peu, seulement pour la simu en fait et je me dis qu'un casque autonome me permettrait de l'utiliser plus souvent.
Petite question sur une installation. Quand tu parle du Wi-Fi, est-ce que tu part du principe que l'émetteur se trouve dans la même pièce ou non ? Car depuis un appareil android je mesure un débit de 433Mbps en Wi-Fi 5, n'est-ce pas suffisant ? Le paramétrage du débit dans l'outil de dev ne fonctionne qu'avec l'utilisation du câble link ? Est-il possible de charger le casque pendant son utilisation si on est en Wi-Fi ? (avec une batterie nomade notamment)
Oui pour la charge. Par contre il vaut mieux être dans la même pièce et pas trop loin du routeur. Ce débit devrait être suffisant pour une basse qualité mais le développeur conseille du 800Mbps+ en Wifi 5, le débit de transfert n'étant pas celui de la vidéo. (il y a une histoire de socket unique). Pour plus d'infos, j'avais fait une vidéo là dessus : th-cam.com/video/6i928zhM7SA/w-d-xo.html
Plein de bons trucs et astuces !Merci Monsieur ! 👍😀
J'ai très hâte de tester tout ça d'ailleurs avec le gilet haptique Woojer Vest Edge, je suis impatient de la recevoir, Tu devrais peut-être même nous faire une vidéo là dessus Nick, car d'après ce que je vois sur TH-cam presque personne n'en fait en plus il ya plein "d'amateurs de réalité virtuelle" comme tu le dis qui adorerait ça😁. Allez Nick réfléchis y😉
Bonsoir belle vidéo. Sur les différents casque vr.
encore bravo est que il seras possible que vous fassiez une vidéo test sur les casque vr sur des simulateur commes dcs ou sur une simulation De voiture.
Je ne connais rien en casque vr, je voudrez plusieurs avis sur les casque vr pour jouer sur dcs pour me décider
Hello NIK pourrais tu me répondre c'est assez important rapport à mes futurs achats. Si on regarde ton schéma de comparaison, on voit le natif quest 2 devant tout le reste. Cela veut-il dire qu'un jeu disponible à la fois sur PC et sur quest 2 sera mieux sur Quest 2 ? Ou je n'ai pas bien compris ?!
Non c'est juste le flux vidéo qui sera plus net car non compressé. Donc pour percevoir quelque chose au loin, ce sera mieux en natif. Mais le jeu sera bien moins beau en natif qu'avec le PC car sur PC tu peux avoir des choses très photoréalistes grâce à la carte graphique. Sur Quest c'est beaucoup plus limité donc peu de polygones et des textures aux définitions très faibles.
@@DailyVR oh d'accord ! Merci de ta réponse. Il vaut mieux prendre le jeu en PCVR alors si on reste à proximité du PC si je comprends bien. Je ne sais pas si tu auras l'occasion d'en faire une vidéo mais ça serait sympa de comparer en test le même jeu en link et sur le quest 2. Juste une idée 💡 ☺️
Je trouve dommage que les casques mixed reality de Microsoft ne sont plus comparés avec les casques du moment, j'ai un Lenovo, que j'utilise sur steam, mais j'aurais envie de le comparer avec les autres casques, sinon, hyper cool le travail que tu nous partagés.
Super vidéo comme toujours.
Magnifique le nouveau lab.
WoW! Quelle belle analyse. Merci pour ce partage d’informations.
Je veux aller avec le Quest2 pour FS2020 sauf qu’avec ce que je viens de voir, je ne suis au bout de mes peines
pour programmer tout ça. Je suis très peu connaissant de ce domaine et par moment j’avais l’impression d’entendre du chinois 🥴
Je ne sais pas si j’aurai le courage de me lancer.
En tout cas merci!!!!
Hello, moi j'ai le quest 1 et je vais attendre le quest 3 ou autres selon les sorties, par contre je suis toujours en version 20 sur mon quest 1 , je n'ai pas encore les mises à jour ?
et il faut aussi comparer par rapport au prix , c'est pas négligeable