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臭いって嫌がるだけで獣脂から蜜蝋ろうそくに変えてもらえるなんて幸せな住民だぁ~🤣
うぽつです!建設タイムラプスは毎回踊ってる二人に目を奪われてて気がつくと完成している😂動いてるの可愛いんじゃ~
10:30 YOU THE ROCK☆! YOU THE ROCK☆じゃないか!
まだまだ先の話になりますが、街が発展してくると略奪者が攻城槌を持ち出して壁を破壊してくるんですよね…。
木の壁1か所作って櫓で囲むゾーンとかいける気がしてきた
敵が弱いうちなら良いけど、敵の戦力が上がってきたら木の壁1枚じゃ足止めできる時間が短すぎて無理になる
@ 木の壁10枚ゾーンからの袋小路みたいなイメージです
このゲーム、ねずみとりにかかるコストがかなり高くつくのでもっと安価な対策手段が欲しいところですねえ商人から猫を買えたら高価でも飛ぶように売れるだろうに・・
パスコストを計算して襲撃に来ているんですかねうまく誘導すれば殺し間とか作れるのかな?
「作れる」じゃなくて「作るべき」かな
壁が未完成だったときは、遠回りして壁のない場所から攻めて来ませんでしたからね。守りが手薄な場所があっても襲撃位置から遠すぎると無視されるのかもしれません。
当時のネズミ捕りってどんな手法だろ...罠とか毒餌の設置?
笛吹いて川に落とすだよー。
中世だとヒ素とか……はまだ使ってないですかね……歴史もっと勉強しなきゃなぁ
臭いって嫌がるだけで獣脂から蜜蝋ろうそくに変えてもらえるなんて幸せな住民だぁ~🤣
うぽつです!
建設タイムラプスは毎回踊ってる二人に目を奪われてて気がつくと完成している😂動いてるの可愛いんじゃ~
10:30 YOU THE ROCK☆! YOU THE ROCK☆じゃないか!
まだまだ先の話になりますが、街が発展してくると略奪者が攻城槌を持ち出して壁を破壊してくるんですよね…。
木の壁1か所作って櫓で囲むゾーンとかいける気がしてきた
敵が弱いうちなら良いけど、敵の戦力が上がってきたら木の壁1枚じゃ足止めできる時間が短すぎて無理になる
@ 木の壁10枚ゾーンからの袋小路みたいなイメージです
このゲーム、ねずみとりにかかるコストがかなり高くつくのでもっと安価な対策手段が欲しいところですねえ
商人から猫を買えたら高価でも飛ぶように売れるだろうに・・
パスコストを計算して襲撃に来ているんですかね
うまく誘導すれば殺し間とか作れるのかな?
「作れる」じゃなくて「作るべき」かな
壁が未完成だったときは、遠回りして壁のない場所から攻めて来ませんでしたからね。守りが手薄な場所があっても襲撃位置から遠すぎると無視されるのかもしれません。
当時のネズミ捕りってどんな手法だろ...罠とか毒餌の設置?
笛吹いて川に落とすだよー。
中世だとヒ素とか……はまだ使ってないですかね……
歴史もっと勉強しなきゃなぁ