INVENTOR. Cap 4. El boceto 2D. Parte 2
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
- 4º capítulo de introducción al trabajo con Inventor, con la segunda parte dedicada a la realización de bocetos 2D.
En este capítulo revisaremos algunos atajos de teclado muy útiles (link más abajo) y continuaremos con el boceto 2D, profundizando en el papel de las restricciones geométricas y las numéricas, sus interacciones, dependencias, y los aspectos más filosóficos (por decir algo) del modelado paramétrico que plantean. Finalmente, tras haber introducido valores dimensionales, crearemos por fin geometría 3D a partir del boceto.
Estos videos no son una colección de tutoriales sino que se plantean como un curso, es decir, no son independientes y el orden es importante, y se centran especialmente en la filosofía de trabajo con un CAD paramétrico, Inventor 2018 en este caso. Disponer de una buena metodología de trabajo da consistencia al desarrollo de proyectos mecánicos y facilita la evolución del diseño de piezas de una manera natural gracias a que el diseño de piezas es mucho más robusto frente a cambios.
Estos videos no son una colección de tutoriales sino que se plantean como un curso, es decir, no son independientes y el orden es importante, y se centran especialmente en la filosofía de trabajo con un CAD paramétrico, Inventor 2018 en este caso. Disponer de una buena metodología de trabajo da consistencia al desarrollo de proyectos mecánicos y facilita la evolución del diseño de piezas de una manera natural gracias a que el diseño de piezas es mucho más robusto frente a cambios.
El resto de videos de este curso se pueden consultar en la playlist del curso :
CURSO DE INTRODUCCIÓN A AUTODESK INVENTOR
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