Товарищи комментаторы, постарайтесь досмотреть ролик дальше первой трети или просто посмотрите после 16:13 У меня устойчивое ощущение, что вы видите во мне хейтера игры, но при этом даже не удосужились дослушать то, что я хотел донести и какую мысль я преследовал Разработчики из Overkill Software и Starbreeze Studio, перелогиньтесь, вас спалили
payday3 больше всего похож на мод на payday2. По крайней мере, использование старых ресурсов и лишь небольшое расширение взаимодействия, это выглядит довольно слабо, но в тоже время довольно логично, когда речь идёт о создании новой игры из ресурсов старой. Только вот у мододелов нет исходников игры, а когда это делают обладатели сурсов, это подозрительно :^
@@mraften1014 Как бы да, но есть весомая разница: payday the heist был пилотом, платной демкой шутера необычного содержания. Разрабы увидели, что людям зашло, и на собранные деньги улучшили старое, и сделали немного пиара. И уже затем без малого 10 лет качали деньги с payday 2. У них были средства, чтобы сделать игру во всех аспектах лучше, и даже сделать разного качества паки графического наполнения под разные конфигурации ПК. Денег -- завались, времени -- ещё больше. Но они сделали то, что за несколько лет сделали бы энтузиасты, работая по выходным несколько часов в день, и не имея исходников игры
Умг умг, кнопки поменяли местами. Умг умг, описание перков слишком сложное, умг умг, броня не восстанавливается, умг умг хочу пэйдей 2 но чтобы циферка была 3
В ролике произошёл обман - бета завершилась в 19:00 10 сентября, когда ролик ещё не вышел Пруфы своих слов выложил в телеге, приношу извинения за введение в заблуждение : t.me/bakterium_live/34
Играть можно, контента конечно маловато пока еще по сравнению с ПД2 и много чего надо фиксить и дорабатывать.... но как и с ПД2 я думаю со временем все будет.
Придурки на издателях решил вдарить цену 30 баксов. (это без учёта будущих длс) Это считай ценник пд2 со всеми длс. Издатель просто похоронил пд3 на релизе. Мб ценник снизиться как это было кучи раз с пд2, но уже будет поздно
Эта бета проводилась исключительно для теста нагрузки серверов, а не для теста геймплея.. Я не понимаю, почему как-будто никто не может этого понять ? Во-вторых разработчики уже несколько раз упомянули, что билд этой беты с Апреля. Над игрой после этого билда работали еще 5 месяцев. Очень информативное видео, спасибо
Да, знаю, упустил при подготовке только момент, что билд апрельский Но вот что меня беспокоит, 5 месяцев обычно уже тратят на допиливание игры, а не на её кардинально доработку, и очень удручает, что на таком позднем для геймдева (советую почитать, какие этапы проходит игра при разработке) этапе игра выглядит вот таким образом Поправят баги, поправят оптимизацию, возможно сделают адекватнее интерфейс Но в остальном я готов спорить, игра будет такой же, с теми же геймплейными проблемами Геймплей, так уж повелось, делается у игры на самых ранних этапах и уже вряд ли что-то сильно изменится Спасибо за комментарий и уточнение, действительно важный момент
мне всегда угарает, когда кто-то ведется на подобное... ага, билд у них апрелевский, а текущий прям прекрасный распрекрасный... но чего ж тогда его не использовали для теста нагрузки серверов? Ты ведь понимаешь, что старый билд может быть со своими нюансами, а в текущем билде могут наплодить случайно багов, к слову, как раз в сетевой части кода, отчего вот тест на якобы апрелевском билде может пройти просто замечательно, а на предрелизном идти с жуткими сетевыми рассинхронами и прочими багами, как раз из-за того, что стресс тест проводился под старый билд, а не актуальный. Это наглядная демонстрация того, что никто в здравом уме не будет делать подобные тесты на билде, имеющий кардинальные отличия от предрелизного, кроме.. кроме момента, когда апрелевский билд и предрелизный почти один и тот же с крайне минимальными отличиями... чуешь к чему я веду? А к тому, что Алмирушка, как обычно, лапшу на уши своему комьюнити вешает, дабы в панике не сделали возвраты предзаказов. Ты просто не представляешь насколько по разному могут себя повести разные билды, если они действительно друг от друга отличались, и вот тестить свои сервера через устаревшие билды в надежде на то, что эти сервера также будут работать с релизным билдом - это добровольно подписаться на 100500 багов. При этом даже если геймплейных изменений было ноль. Тупо из-за того, что после апреля какие-то, условно, 1-2 сотни багов пофиксили, тем самым родив, к примеру, 1-2 десятка багов, которые как раз могут выдать фатальные ошибки при работе с ТЕМИ серваками, которые тестировались под апрельский билд. Тут либо предрелизный нифига ничем не отличается от апрельского (даже в плане фикса багов) и мы на релизе будем хавать те же траблы, что и в бете, ну либо у нас будет поломанный старт игры из-за плохой совместимости клиентской и северной части как раз из-за того, что умники из Старбриз решили для теста юзать устаревший билд, а не актуальный.
@@FatherFreman Too long, didn't read. Мне абсолютно поебать окажется ли игра шедевром или припудренным куском говна, но единственной целью этой беты был СТРЕСС ТЕСТ. Они просили убить к хуям их сервера. В чем проблема старого билда просто не могу понять. Если тебя так волнует эта игра то просто не покупай ее и не смотри про нее видео ? Своя же психика дороже, а то ты такие сочинения строчишь, аж страшно за тебя стало
@@FatherFremanНу так может "сетевой код" таким и остался? Или может они на старом билде посмотрели что с серверами не так и улучшили? У игр ещё вроде как бета тестеры как бы.
@@BakteriumGames да вот с самого начала ага, пишу прям так, по ходу ролика. Высказываю свою точку мнения. Про билдд, и мол, 10 сентября. С одной стороны, так-то оно так. НО! Биллд аж апрельский. Сопсвенно, про это биллд и указывалось, что в нём НЕ будет приватных лобби. Сама "опен" бетка, это тест северов. Да, теперь, в отличие от PD2, где серверов не было, будут сервера. Отсюда один из сомнительных ходов, который приводи к вопросу. - А не получится ли так, что сервера прикроют лет так через: возьмём рандомно цифру 6? Как это случается с играми от Юбисфот или ЕА. Интерфейс и прочее нужно поглядеть к финалу. Разделённые кнопки, это как раз таки что нужно. Ох, сколько фейлов случалось из-за того что всё в одной куче. Навыки: Система, которая есть в ПД-3, это компиляция прокачки из ПД:ЗХ и ПД-2. Какое классическое древо навыков? Походу дневники разработчиков не смотрим? В ЗХ не было древ и прочего: - 4 ветки, выбирал одну и качал её, просто играя, в том числе и оружие. Кстате, перков на старте ПД-2 не было. Древ навыков было 4 а не 5, и в целом система менялась минимум 2 раза. Про урон по противнику. Так-то это игровая условность, и ПД-3 склона больше к серьёзному геймплею, как бы это не звучало. А не орда копов ака зомбаков прущего на игрока. Правда с ИИ противника тоже не всё гладко, нельзя сказать что прям плохо, но странно как минимум. Как это делалось в трейлерах. Кхам... надеюсь ты в жизни не делаешь некоторые вещи, которые показывают в видосиках на ютубе. Не-не-не, дву- и трех дневные контракты не нужны. Это гемор, даже если игра, будет чудом в идеальном тех. состоянии. Вылеты по причине дискотека интернета и т.д, никто не отменял. С оптимизацией тоже нужно поглядеть на релизе, плюс там переход обещается на УЕ-5 с УЕ-4, что будет на релизе. У ПД-2 есть один плюс, это Дизель, он пойдёт на любом калькуляторе, движок старый, х32 разрядный, но физически не заточен под большие ресурсы. Что позволило играть многим, но и вносило ряд больших ограничений. У ПД-2 есть один минус, это Дизель, он пойдёт на любом калькуляторе, движок старый, х32 разрядный, но физически не заточен под большие ресурсы. Но нельзя сидеть бесконечно на старье. Небула, это аналог ближайшего..., а хоть того Рокстарклаба, или что там у них. Увы, в наше время по другому никак не поиграть. Про "весёлого Роджера" сейчас не говорим. Да и ляд с ним, лишь работало бы это всё. И еще момент, за чей счёт содержатся будет? Учитывая что разработчик и издатель у ПД это не одно лицо. Взлом похож на Рейдовский. QR-код ищется по карте, копируется в телефон. Взлом сейфов чем то похож на взлом из Симулятора Вора. Система "прощения" в стелсе, хоть как-то уменьшит рестарты в пабликах. ХА. В первом пейдее стяжек было 2, вот только по факту они нужны были только на Но Мёрси, ты мог взять и больше. НО! В обмен на броник. А учитывая что в ЗХ еще более жёсткий рассинхрон был, без стяжек было бо-бо проходить "по сюжету". А вот во второй части, отсутствие стяжек может нивелироваться некоторыми навыками. А вот про графон, есть момент, что его нельзя сделать прям супер реалистичным, что может повлечь различные ограничения/запреты на продажу. Но в целом он знатно вырос. Апнуть версию до серебреного/золотого издания можно и после покупки стандартного. Но опять-таки, ценовой вопрос.
Я когда узнал, что в триквеле не будет одиночной игры, я ахуел просто. У меня в двойке из 300 часов - 200 в соло, т.к. играть хочется, но друзей не было для этого. В общем - полный кошмар
Лобби в принципе нет, только если попадёшься в катку первым и сразу запустишь ограбление, не дожидаясь игроков, закрыть такое "лобби" нельзя, судя по интерфейсу в игре
@@BakteriumGames странно, видел как запускались с ботами. Мб люди так и делали, брали и сразу запускали, непонятный мув от старбриз. Игру ждём в любом случае
Точно диз. Интерфейс из Беты от апреля. Даже после апреля разрабы уже меняли интерфейс. Одна из причин почему не стоит брать пд...Веская причина. Бета для стресс теста, по этому используя бету от апреля 2023 года, отмечу что релиз игры через 11 дней и игра сырая... Бета для стресс теста- не покупайте, тут нет обучения. Это только начало ролика, дальше наверное будет ещё объективнее 😂😂
Не, ну судить о всем ролике по началу это тоже сильное заявление) Я очень сильно удивлюсь, если на релизе будет такой же интерфейс, но я буду абсолютно уверен, что основные игровые проблемы останутся, потому что геймплей и многий функционал за 5 месяцев уже не переделать)
@@BakteriumGames может в конце и будет эта информация, позже досмотрю. Но тоже довольно неправильно со стороны автора, играть в почти полугодовалую бету и утверждать что осталось 11 дней до релиза. Не упомянув что бета от апреля, не упомянув что эта бета только для стресс теста, не упомянув что уже после апреля интерфейс подвергался переработке и в Апрельской бета его нет. Упор был сделан, что это чуть ли не актуальная версия и за 11 дней ничего не исправят.
@@Антон-ч4ъ соглашусь, что не упомянуть, что билд от апреля было ошибкой Однако я рассматривал интерфейс в глобальном плане - это и хад в игре, и невозможность закрыть/открыть лобби, отсустствие самого лобби и прочее Я буду крайне рад, если все это исправится, но проблема в том, что окромя интерфейса есть проблемы, которые уже 98% не исправят, потому игры за 5 месяцев не переделываются даже топ-гигантами индустрии, а пейдей это вообще чуть ли не инди проект по сравнению с ними 🤷♂️
@@BakteriumGames человек мозг конечно там нету лобби ибо это бета тест и по этой же причине нет карты с выбором миссий потому что это бета с одной миссией... люди лучше не смотрите этого надмозга и отписывайтесь...
Товарищи комментаторы, постарайтесь досмотреть ролик дальше первой трети или просто посмотрите после 16:13
У меня устойчивое ощущение, что вы видите во мне хейтера игры, но при этом даже не удосужились дослушать то, что я хотел донести и какую мысль я преследовал
Разработчики из Overkill Software и Starbreeze Studio, перелогиньтесь, вас спалили
На счет перков. Чего не понятно у тебя под описанием перка написано, что такое кураж и на записи видно, что там есть информация.
8:42 9:04 "грамотно забалансенно* АХХАХААХАХ. это рофл видео 100% я не верю
Ну тут согласен, лишнего махнул
То ли супер-толстый троллинг, то ли критический skill issue. Предзакажу Голду.
payday3 больше всего похож на мод на payday2.
По крайней мере, использование старых ресурсов и лишь небольшое расширение взаимодействия, это выглядит довольно слабо, но в тоже время довольно логично, когда речь идёт о создании новой игры из ресурсов старой.
Только вот у мододелов нет исходников игры, а когда это делают обладатели сурсов, это подозрительно :^
Так это норм) так первый пей дей для него 2 пай дей мод))
@@mraften1014 Как бы да, но есть весомая разница: payday the heist был пилотом, платной демкой шутера необычного содержания.
Разрабы увидели, что людям зашло, и на собранные деньги улучшили старое, и сделали немного пиара. И уже затем без малого 10 лет качали деньги с payday 2.
У них были средства, чтобы сделать игру во всех аспектах лучше, и даже сделать разного качества паки графического наполнения под разные конфигурации ПК. Денег -- завались, времени -- ещё больше.
Но они сделали то, что за несколько лет сделали бы энтузиасты, работая по выходным несколько часов в день, и не имея исходников игры
Умг умг, кнопки поменяли местами. Умг умг, описание перков слишком сложное, умг умг, броня не восстанавливается, умг умг хочу пэйдей 2 но чтобы циферка была 3
Если что-то не нравится мне возможно не понравится кому-то ещё, я предупредил их, у тебя может быть свое мнение и это же отлично :)
В ролике произошёл обман - бета завершилась в 19:00 10 сентября, когда ролик ещё не вышел
Пруфы своих слов выложил в телеге, приношу извинения за введение в заблуждение : t.me/bakterium_live/34
Сегодня поиграл Payday 3, но не привычно после 2 части, в плане оптимизации, она более менее нормальная
Играть можно, контента конечно маловато пока еще по сравнению с ПД2 и много чего надо фиксить и дорабатывать.... но как и с ПД2 я думаю со временем все будет.
Придурки на издателях решил вдарить цену 30 баксов. (это без учёта будущих длс) Это считай ценник пд2 со всеми длс.
Издатель просто похоронил пд3 на релизе. Мб ценник снизиться как это было кучи раз с пд2, но уже будет поздно
Игра классная,поменяйте регион в стиме на Казахстан и кайфуйте
Не все хотят/умеют менять регион
Я бы хотел получить плюшки от пд2, например, поэтому если и буду брать, то без смены региона :)
Эта бета проводилась исключительно для теста нагрузки серверов, а не для теста геймплея.. Я не понимаю, почему как-будто никто не может этого понять ? Во-вторых разработчики уже несколько раз упомянули, что билд этой беты с Апреля. Над игрой после этого билда работали еще 5 месяцев. Очень информативное видео, спасибо
Да, знаю, упустил при подготовке только момент, что билд апрельский
Но вот что меня беспокоит, 5 месяцев обычно уже тратят на допиливание игры, а не на её кардинально доработку, и очень удручает, что на таком позднем для геймдева (советую почитать, какие этапы проходит игра при разработке) этапе игра выглядит вот таким образом
Поправят баги, поправят оптимизацию, возможно сделают адекватнее интерфейс
Но в остальном я готов спорить, игра будет такой же, с теми же геймплейными проблемами
Геймплей, так уж повелось, делается у игры на самых ранних этапах и уже вряд ли что-то сильно изменится
Спасибо за комментарий и уточнение, действительно важный момент
мне всегда угарает, когда кто-то ведется на подобное... ага, билд у них апрелевский, а текущий прям прекрасный распрекрасный... но чего ж тогда его не использовали для теста нагрузки серверов? Ты ведь понимаешь, что старый билд может быть со своими нюансами, а в текущем билде могут наплодить случайно багов, к слову, как раз в сетевой части кода, отчего вот тест на якобы апрелевском билде может пройти просто замечательно, а на предрелизном идти с жуткими сетевыми рассинхронами и прочими багами, как раз из-за того, что стресс тест проводился под старый билд, а не актуальный. Это наглядная демонстрация того, что никто в здравом уме не будет делать подобные тесты на билде, имеющий кардинальные отличия от предрелизного, кроме.. кроме момента, когда апрелевский билд и предрелизный почти один и тот же с крайне минимальными отличиями... чуешь к чему я веду? А к тому, что Алмирушка, как обычно, лапшу на уши своему комьюнити вешает, дабы в панике не сделали возвраты предзаказов. Ты просто не представляешь насколько по разному могут себя повести разные билды, если они действительно друг от друга отличались, и вот тестить свои сервера через устаревшие билды в надежде на то, что эти сервера также будут работать с релизным билдом - это добровольно подписаться на 100500 багов. При этом даже если геймплейных изменений было ноль. Тупо из-за того, что после апреля какие-то, условно, 1-2 сотни багов пофиксили, тем самым родив, к примеру, 1-2 десятка багов, которые как раз могут выдать фатальные ошибки при работе с ТЕМИ серваками, которые тестировались под апрельский билд.
Тут либо предрелизный нифига ничем не отличается от апрельского (даже в плане фикса багов) и мы на релизе будем хавать те же траблы, что и в бете, ну либо у нас будет поломанный старт игры из-за плохой совместимости клиентской и северной части как раз из-за того, что умники из Старбриз решили для теста юзать устаревший билд, а не актуальный.
Лучший комментарий, просто лучший
Спасибо, я почитал бальзам для своих глаз
@@FatherFreman Too long, didn't read. Мне абсолютно поебать окажется ли игра шедевром или припудренным куском говна, но единственной целью этой беты был СТРЕСС ТЕСТ. Они просили убить к хуям их сервера. В чем проблема старого билда просто не могу понять. Если тебя так волнует эта игра то просто не покупай ее и не смотри про нее видео ? Своя же психика дороже, а то ты такие сочинения строчишь, аж страшно за тебя стало
@@FatherFremanНу так может "сетевой код" таким и остался? Или может они на старом билде посмотрели что с серверами не так и улучшили? У игр ещё вроде как бета тестеры как бы.
У меня комп говно еле тянет вторую часть:(((( я бы всё равно купил бы если б был норм пк
Не делай предзаказ - классический совет как никогда актуален
А ты уже сделал предзаказ PAYDAY 3?
Сделал ещё в мае, я тогда так ссыковал насчёт своего решения, так ещё и в эпиках
купил в стиме золотое издание за 4500
@@djkevin604 лууучший
Лучше бы и не смотрел. Хоть я и понимаю что это субъективное мнение но оно настолько противоречит реальности. Автор без🧠
Но при этом ты не стал писать, где я не прав 🤷♂️
@@BakteriumGames да вот с самого начала ага, пишу прям так, по ходу ролика. Высказываю свою точку мнения.
Про билдд, и мол, 10 сентября. С одной стороны, так-то оно так. НО! Биллд аж апрельский. Сопсвенно, про это биллд и указывалось, что в нём НЕ будет приватных лобби. Сама "опен" бетка, это тест северов. Да, теперь, в отличие от PD2, где серверов не было, будут сервера.
Отсюда один из сомнительных ходов, который приводи к вопросу.
- А не получится ли так, что сервера прикроют лет так через: возьмём рандомно цифру 6? Как это случается с играми от Юбисфот или ЕА.
Интерфейс и прочее нужно поглядеть к финалу.
Разделённые кнопки, это как раз таки что нужно. Ох, сколько фейлов случалось из-за того что всё в одной куче.
Навыки:
Система, которая есть в ПД-3, это компиляция прокачки из ПД:ЗХ и ПД-2. Какое классическое древо навыков? Походу дневники разработчиков не смотрим? В ЗХ не было древ и прочего: - 4 ветки, выбирал одну и качал её, просто играя, в том числе и оружие.
Кстате, перков на старте ПД-2 не было. Древ навыков было 4 а не 5, и в целом система менялась минимум 2 раза.
Про урон по противнику. Так-то это игровая условность, и ПД-3 склона больше к серьёзному геймплею, как бы это не звучало. А не орда копов ака зомбаков прущего на игрока. Правда с ИИ противника тоже не всё гладко, нельзя сказать что прям плохо,
но странно как минимум.
Как это делалось в трейлерах. Кхам... надеюсь ты в жизни не делаешь некоторые вещи, которые показывают в видосиках на ютубе.
Не-не-не, дву- и трех дневные контракты не нужны. Это гемор, даже если игра, будет чудом в идеальном тех. состоянии. Вылеты по причине дискотека интернета и т.д, никто не отменял.
С оптимизацией тоже нужно поглядеть на релизе, плюс там переход обещается на УЕ-5 с УЕ-4, что будет на релизе.
У ПД-2 есть один плюс, это Дизель, он пойдёт на любом калькуляторе, движок старый, х32 разрядный, но физически не заточен под большие ресурсы. Что позволило играть многим, но и вносило ряд больших ограничений.
У ПД-2 есть один минус, это Дизель, он пойдёт на любом калькуляторе, движок старый, х32 разрядный, но физически не заточен под большие ресурсы. Но нельзя сидеть бесконечно на старье.
Небула, это аналог ближайшего..., а хоть того Рокстарклаба, или что там у них. Увы, в наше время по другому никак не поиграть. Про "весёлого Роджера" сейчас не говорим. Да и ляд с ним, лишь работало бы это всё. И еще момент, за чей счёт содержатся будет? Учитывая что разработчик и издатель у ПД это не одно лицо.
Взлом похож на Рейдовский. QR-код ищется по карте, копируется в телефон. Взлом сейфов чем то похож на взлом из Симулятора Вора. Система "прощения" в стелсе, хоть как-то уменьшит рестарты в пабликах.
ХА. В первом пейдее стяжек было 2, вот только по факту они нужны были только на Но Мёрси, ты мог взять и больше. НО! В обмен на броник. А учитывая что в ЗХ еще более жёсткий рассинхрон был, без стяжек было бо-бо проходить "по сюжету". А вот во второй части, отсутствие стяжек может нивелироваться некоторыми навыками.
А вот про графон, есть момент, что его нельзя сделать прям супер реалистичным, что может повлечь различные ограничения/запреты на продажу. Но в целом он знатно вырос.
Апнуть версию до серебреного/золотого издания можно и после покупки стандартного. Но опять-таки, ценовой вопрос.
@@VivAT_ вау
Спасибо за объёмный коммент!
Я когда узнал, что в триквеле не будет одиночной игры, я ахуел просто. У меня в двойке из 300 часов - 200 в соло, т.к. играть хочется, но друзей не было для этого. В общем - полный кошмар
Даже несмотря на то, что есть друг, с которым постоянно играли, очень люблю в соло заходить
Так что понимаю тебя, друг, все это очень грустно
а запустить лобби с ботами нельзя?
Лобби в принципе нет, только если попадёшься в катку первым и сразу запустишь ограбление, не дожидаясь игроков, закрыть такое "лобби" нельзя, судя по интерфейсу в игре
@@BakteriumGames странно, видел как запускались с ботами. Мб люди так и делали, брали и сразу запускали, непонятный мув от старбриз. Игру ждём в любом случае
Да, на канале есть у меня стрим, пытался в соло стелс, только таким образом выходилось поиграть :(
Точно диз. Интерфейс из Беты от апреля. Даже после апреля разрабы уже меняли интерфейс. Одна из причин почему не стоит брать пд...Веская причина. Бета для стресс теста, по этому используя бету от апреля 2023 года, отмечу что релиз игры через 11 дней и игра сырая...
Бета для стресс теста- не покупайте, тут нет обучения.
Это только начало ролика, дальше наверное будет ещё объективнее 😂😂
Не, ну судить о всем ролике по началу это тоже сильное заявление)
Я очень сильно удивлюсь, если на релизе будет такой же интерфейс, но я буду абсолютно уверен, что основные игровые проблемы останутся, потому что геймплей и многий функционал за 5 месяцев уже не переделать)
@@BakteriumGames может в конце и будет эта информация, позже досмотрю. Но тоже довольно неправильно со стороны автора, играть в почти полугодовалую бету и утверждать что осталось 11 дней до релиза. Не упомянув что бета от апреля, не упомянув что эта бета только для стресс теста, не упомянув что уже после апреля интерфейс подвергался переработке и в Апрельской бета его нет. Упор был сделан, что это чуть ли не актуальная версия и за 11 дней ничего не исправят.
@@Антон-ч4ъ соглашусь, что не упомянуть, что билд от апреля было ошибкой
Однако я рассматривал интерфейс в глобальном плане - это и хад в игре, и невозможность закрыть/открыть лобби, отсустствие самого лобби и прочее
Я буду крайне рад, если все это исправится, но проблема в том, что окромя интерфейса есть проблемы, которые уже 98% не исправят, потому игры за 5 месяцев не переделываются даже топ-гигантами индустрии, а пейдей это вообще чуть ли не инди проект по сравнению с ними 🤷♂️
@@BakteriumGames человек мозг конечно там нету лобби ибо это бета тест и по этой же причине нет карты с выбором миссий потому что это бета с одной миссией... люди лучше не смотрите этого надмозга и отписывайтесь...
Как же сейчас смешно читать коментарии)