Ребята, браво, нет слов. Не мало видео пересмотрел на тему танков, но тут прям зацепило. Обьясню: грамотность, правильность и доступность - это конечно огромный плюс для просматривающих людей ваше видео, но все же не редкость на каналах о танках WOT. За то у вас (ну как буд-то) душа у видео есть. Скорее всего это: мягкий и приятный голос автора, и наверное САМОЕ важное - правильно подобранная мелодия. Как раз она очень усиливает чувства просмотра, особенно когда смотрящий узнает что-то новое для себя на тему его интересующую......Вообщем молодцы ребята - с Умом и Творчеством подходите к делу. Успехов вам и достежения еще высшего качества вашего продукта!!! Спасибо...
Голос манера подачи топ! Тот случай когда вас не держат за быдло или школьника, а общаются с уважением и преподносят качественное видео, а не наспех отснятый шлак. это последний кто ушел из ламповых вододелов. Прошла целая эпоха малочисленных но качественных вододелов и игроков вместе с ними. Удачи вам всем танкисты сам не играю уже 5 лет. Прощай JMR!! Столько лет прошло на днях зашёл все видео пересмотрел( хотя я их ещё тогда просмотрел когда играл) заскочил в гости к Исапансеру и тебе. Спасибо вам настоящие фанаты World of tanks безкорыстные которые просвещали ру комьюнити! А всем ньюфагам хочу сказать мы учились у лучших. С уважением 19000 боёв и скромные 52%.
Я для себя нового не открыл , но в своё время узнавал всё это по крохам и кусочкам. Жаль что я сразу не посмотрел это видео - было бы куда проще. А для новичков это вообще манна небесная и обязательная к изучению информация. Очень хороший канал кстати именно образовательной тематики.
Всё чётко,доступно и понятно!!! Эх,если хотя бы 50% новичков смотрели такие видео и понимали физику,целее нервы в рандоме были бы)))))))))))) Спасибо и удачи!!! Паша правильно заметил,что стоит периодически просматривать!!!!
Самое полезное видео по танкам которое я видел за 3 года. Большое спасибо, продолжай в том же духе. Пусть кому-то будет скучновато от этого видео, но итак ясно, что ты сделал его для интересующихся людей, коим я являюсь. Жирный лайк.
Ролик очень информативный и доходчивый, все в одном, респект. НО! Когда всерьез заинтересовался механикой игры - просмотрел много роликов по маскировке и пробитии брони, начиная с официальных КВГшных. Проанализировал, запомнил, стал применять и тут же убедился что вездесущий ВБР проник и сюда. Как, например, объяснить неоднократные случаи, когда обнаруживаешь вражеский танк, стоящий неподвижно в кустах(например у верхнего респа на Мурованке), лишь в 50 метрах ? Причем не Е25 или об.704, а вполне себе об.212 или WT 9-го уровня. Причем обнаруживаешь его только после выстрела. Или СТ, сразу пропадающий из засвета при перестрелке через кочку? Все-таки шибко мудреная система этот ВБР.
Димон Г. Скорее всего это объясняется скиллом твоего противника. Умения экипажа, камуфляж, сетка, грамотное использование местности и кустов суммарно дают такой "антиэффект" твоей глазастости.
уважаемый jmr-огромная благодарность за ваши труды.во всех видео более чем подробная информация обо всём .что творится в мире танков.к сожалению ваши видео выходят не так часто как хотелось бы...просьба-выберите время и обновите все ваши видео,в частности упор сделайте на пробитие всех танков.с учетом последних обновлений,потому как некоторая информаия к сожалению устарела..с уважением ваш подписчик,Александр.
Отличное видео! После просмотра возник вопрос: при условии, что максимальное расстояние обнаружения своим танком 445 м, есть ли смысл увеличивать обзор выше этого значения? Например, при прокачке Паттона 3 цифра 445 м может быть достигнута наличием орлиного глаза, радиоперехвата и боевого братства. В таком случае стоит ли занимать слот оптикой или стереотрубой или уже лучше сосредоточится на собствнной маскировке, например, взять масксеть? Лайк, плз, чтобы автор увидел.
Да, смысл есть дальше 445м ты всеравно никого не засветиш но вот товарищей в кустах и прочих замаскированых шпионов станеш видеть с большего расстояния, т.е. когда ты разгоняеш базовое значиение своего обзора выше 445м это учитывается игрой и помогает тебе лучше светить хорошо замаскированные цели.
Да. Прямой зависимости нет, по словам разработчиков в каждом случае коэффициент маскировки подгоняется индивидуально, но размер танка как правило имеет большое влияние.
Огромное спасибо за всё, что сделал, у тебя очень интересные и информативные видео с приятной подачей. Это, пожалуй, лучший канал по игре. Жаль, что ты не занимаешься больше каналом. Возвращайся)
молодец автор- очень качественное видео- приятный и внятный голос, на фоне тихой расслабляющей музыки с наглядным видеорядом- все что нужно :) продолжай в том же духе :)
Пришел к мнению, что, если бы мне на лекциях также доступно излагали сложный, по сути, материал, я бы отличником был) автору респект и удачи в дальнейшей работе)
Збс ролик, спасибо тебе чувак. Давно хотел всю эту информацию увидеть целиком, о габаритных точках только не знал. Теперь у меня полная картина маскировки танков в игре.
1. Разработчики формулу расчета не публикуют, но она достаточно достоверно выведена игроками в теме на оффоруме (ссылка в описании видео). Кроме того, обещают сделать динамические характеристики в ангаре. Будут видны изменения того же обзора в зависимости "обвеса" танка. 2. "Лишний" обзор позволяет лучше видеть замаскированных в пределах 445 метров, но не дальше.
Это кстати косяк... до нерфа арты 086 очень интенсивно гонял на арте... в основном на су-8... при максимальном приближении камеры в артиллерийском прицеле в хороших наушниках на максимальной громкости можно было слышать звук двигателя врагов, не находящихся в засвете... было весьма интересно расстреливать врагов без трассеров
445 метров - это максимальная дальность обнаружения, то есть расстояние, с которого тот же тестовый Паттон засветит едущего и стреляющего Мауса. Есть моды, которые добавляют на миникарту вокруг маркера игрока круг радиусом 445 м. Так можно понять, могут тебя засветить или нет. Также на миникарту можно добавить квадрат отрисовки, то есть область, внутри которой отрисовываются на экране союзники и засвеченные враги. Вроде так
Очень жаль что автор не ведет свой канал дальше....таких людей как автор 1 на 1000000000))))......наткнулся на твой канал случайно ..но то что я увидел ...после всех горе мододелов и их горе обзоров...это как сундук с сокровищами)))Спасибо автору за такое познавательное видео...И Удачи Тебе во Всем..!!!!!
Маскировка в игре очень важна, а умение ею пользоваться является чуть ли не главной состовляющей скила хорошего игрока. Прокачивая навык маскировки у СТ например вы создаёте себе заведомое преимущество перед ТТ врага.
все классно , тока забыли упомянуть что куст как првило закрывает от одного напрвления. То есть если видите перед со бой врага стрельнули и з15 метров , но в друг по вам ответный огонь , то скорее всего вас засекли с права или лева. Это тоже надо учитывать.
Известно, шо дистанция макс засвета ровняется 445м, также известно, шо увеличение дальности обзора сверх 445м как бы уменьшает маскировку врага и засветится он раньше нежели если бы обзор был ровно 445м. На спец оборудовании (оптика, труба) написано примечание "не более 500м", отсюда возникает вопрос: является ли 500м тем самым пределом больше которого нету смысла наращивать обзор? К примеру тот же паттон со всеми приблудами будет иметь по числам 500+.
очень полезное видео новичкам, опытные игроки уже знают все что здесь сказанно!) P.S : Спасибо за разъяснение проблемы не попадания по танку который пропал из засвета!
как всегда очень информативно,понятно и просто класнсо.jmr спасибо большое за твой титанический труд,такое не делает никто этим и превлек внимание. удачных видео и много подписчиков
Все хорошо, но автор, ты заметил, что у тебя враги синие, если хочешь это убрать, зайди в настройки графики, там возле галочки полноэкранного режима должна быть галочка режим цветовой слепоты (кажись так), и просто отключи ее.
А как вам ситуация на Эль-халуфе, я на центурионе 7/1 (обзор 410м), с оптикой (451м), с камуфляжем стою неподвижно, в ожидании когда на горизонте появиться вражеский Т54Е1 и что вы думаете, я его не вижу, а он делает выстрел и только тогда засвечивается.
А можно сделать ТЕСТ и проверить на сколько действительно влияет вентилятор на обзор и на маскировку? Ни разу не видел такого теста, все говорят что "теоретически увеличивает", а на деле?
раньше можно было стрелять из непрозрачных кустов без засвета, теперь (~с 0.8.7) светят даже через непрозрачный куст, почему? что изменилось? Если светят через непрозрачный куст, то можно ли обнаружить противника самому, через этот куст?
Ты поправился с "круга" на "шар" в конце видео. Значит ли это, чисто теоретически, что: 1. Если танк стоит на границе видимости - он виден. 2. Если выше по вертикали, но на том же расстоянии, что и в п. 1, то не виден уже, так как вышел за пределы шара? Может очень сложно объяснил, сорри. Как умею((((
Не, ну конечно под конеч видео монотонностью нахлобучивает поспать капитально. Но все компенсируется запредельной информативностью. Подписался. А веще тембр голоса как в фильмах про исследователей египетских пирамид.... "Египтяне не могли создать такую маскировку. Можно сделать только один вывод - это дело рук более высокоразвитой цевилизации"
Спасибо большое ОЧЕНЬ качественный обзор! А теперь вопрос. Иногда складывается ситуация что стреляешь из инвиза по танку и, например, не попадаешь или не пробиваешь. Так вот как только происходит пробитие, наносится урон - он, с того же самого места, вдруг тебя засекает .Кто-нибудь сталкивался с подобным? Существует ли механизм такого засвета?
Не совсем понятно, как объект704 светится, когда стреляет за кустом (15 метров от куста), если в начале видео было сказано, что отъезжая на 15 метров от куста, выстрел будет замаскированным.
интересует мод пак из данного ролика, уже пол года ищу иксвм, котрый будет работать в цветоаномальном режиме, но такое впечатление что на них забили авторы, и тут бац маркеры на миникарте голубые, и танки в прицле тоже, если не сложно, автор поделись, буду очень благодарен
на 462 и более метров он будет виден на карте, но никак не камерой. объяснение простое - его "услышала" рация противника, радиус действия которой максимум 750м( у топ рации!) но, поскольку рация и обзор разные вещи, ты не увидишь его в пределах прямой видимости пока расстояние между вами не будет 445 метров.
а подскаджите еще такой ответ.. ибо вы не обмолвились.. сумируеться ли прокаченая маскировка экипажа? и дальность засвета увеличить или нет если на 1 танке у меня 3 бойца а на другом 5...
Про звук мотора дополню: экипаж, чтобы слышать друг друга, пользуется ларингофонами и внутренней связью. Никакого звука никаких моторов снаружи он слушать не может. Это просто игровой механизм, который не позволяет прятаться бесследно
мне кажется ща рентгеном не с 50 метров а меньше, в кусту стоял пассивно светил на т71, вражеский ис3 не заметил меня с 48 метров, а стоял я в поле на малиновке, лампа не сработала, союзники отработали ис3, и с е25 история хлеще, мас сеть + камуфляж + у всех членов экипажа маскировка 100%, лампа сработала на 22 метрах, ну а огонь открыли по мне за секунду до лампы,(понятно лампа через 3 сек срабат.) тоже интересная делема, стоял в махоньком кустике))) честно был очень удивлён!!
По идее не кусты пропадают, а ты демаскируешся за ними (вспышка от выстрела и дым). Если рядом с тобой такое делает союзник, то засветят его, а попадут по тебе ))) поэтому лучше подальше от таких "стрелков" держаться, если это не низкая пт малого калибра.
JMRWoT здравствуйте я заметил такую штуку как слив команды порой слив идет по 20-30 боев подряд без премы а с премой поменьше разкодите че за хрень и отчего зависит если команда играет ббез слива а тут в друк и резко слив и притомже у противника 3 танка ниже 40% а у нас в команде 7 играков 50-60% статы зарание благодарю
Ошибка в "габаритных точках". Точки на крыше башни и в основании орудия НЕ поворачиваются при повороте башни. Танк не засветится. Обзорные точки в тех же местах таки поворачиваются вместе с башней. Вот такая разница в функционале.
В видео этого не показано нигде(и откуда такая цифра -50%?),меня данная величина больше всего интересует. Хотелось бы увидеть разницу в при обнаружении движущегося танка с 100% экипажем маскировкой,ББ,колой,и вентелем и просто со стопроцентным экипажем и потом пусть ToN14ek мне объяснит что за -50% к маскировке (кроме лт)ок?
Хотя нет. Я забыл. Я же специально проверял расстояние при изменении высот. Так вот: именно шар. То есть засвет считается по действительному расстоянию, а не топографическому, если можно так сказать.
Да, я понял. Но ответить не смогу - я не программист BigWorld. Слова "максимальное расстояние" в общем случае обозначают шар. Точнее надо спрашивать у разработчиков.
Всё верно. "Кусты 15+ остаются без изменений", и лишь частично скрывают танк. Абсолютную невидимость дают только непрозрачные здания, скалы и так далее.
Ребята, браво, нет слов. Не мало видео пересмотрел на тему танков, но тут прям зацепило. Обьясню: грамотность, правильность и доступность - это конечно огромный плюс для просматривающих людей ваше видео, но все же не редкость на каналах о танках WOT. За то у вас (ну как буд-то) душа у видео есть. Скорее всего это: мягкий и приятный голос автора, и наверное САМОЕ важное - правильно подобранная мелодия. Как раз она очень усиливает чувства просмотра, особенно когда смотрящий узнает что-то новое для себя на тему его интересующую......Вообщем молодцы ребята - с Умом и Творчеством подходите к делу. Успехов вам и достежения еще высшего качества вашего продукта!!! Спасибо...
Голос манера подачи топ! Тот случай когда вас не держат за быдло или школьника, а общаются с уважением и преподносят качественное видео, а не наспех отснятый шлак. это последний кто ушел из ламповых вододелов. Прошла целая эпоха малочисленных но качественных вододелов и игроков вместе с ними. Удачи вам всем танкисты сам не играю уже 5 лет. Прощай JMR!! Столько лет прошло на днях зашёл все видео пересмотрел( хотя я их ещё тогда просмотрел когда играл) заскочил в гости к Исапансеру и тебе. Спасибо вам настоящие фанаты World of tanks безкорыстные которые просвещали ру комьюнити! А всем ньюфагам хочу сказать мы учились у лучших. С уважением 19000 боёв и скромные 52%.
Душевный Автор. Слушать одно удовольствие.
Я для себя нового не открыл , но в своё время узнавал всё это по крохам и кусочкам. Жаль что я сразу не посмотрел это видео - было бы куда проще. А для новичков это вообще манна небесная и обязательная к изучению информация. Очень хороший канал кстати именно образовательной тематики.
Всё чётко,доступно и понятно!!! Эх,если хотя бы 50% новичков смотрели такие видео и понимали физику,целее нервы в рандоме были бы)))))))))))) Спасибо и удачи!!! Паша правильно заметил,что стоит периодически просматривать!!!!
Самое полезное видео по танкам которое я видел за 3 года. Большое спасибо, продолжай в том же духе. Пусть кому-то будет скучновато от этого видео, но итак ясно, что ты сделал его для интересующихся людей, коим я являюсь. Жирный лайк.
Ролик очень информативный и доходчивый, все в одном, респект. НО! Когда всерьез заинтересовался механикой игры - просмотрел много роликов по маскировке и пробитии брони, начиная с официальных КВГшных. Проанализировал, запомнил, стал применять и тут же убедился что вездесущий ВБР проник и сюда. Как, например, объяснить неоднократные случаи, когда обнаруживаешь вражеский танк, стоящий неподвижно в кустах(например у верхнего респа на Мурованке), лишь в 50 метрах ? Причем не Е25 или об.704, а вполне себе об.212 или WT 9-го уровня. Причем обнаруживаешь его только после выстрела. Или СТ, сразу пропадающий из засвета при перестрелке через кочку? Все-таки шибко мудреная система этот ВБР.
у меня другой прикол был.на линии Зигфрида.я на е75,обзор не прокачан,со 150 метров не видел вз 111 1-4:D.в самом городе где нет ни кустика)))
Димон Г. Скорее всего это объясняется скиллом твоего противника. Умения экипажа, камуфляж, сетка, грамотное использование местности и кустов суммарно дают такой "антиэффект" твоей глазастости.
Музыка хорошая. Очень понравилось. Успокаивает. Спасибо.
а вот что это за музыка?
Сергей Добрыднев
Пси транс . в частности эмбиент .
Сергей Добрыднев Solarfall - Lands Of Heaven
Очень грамотно! Сколько версий про маскировку не слышал, но это видео таки помогло во всем разобраться до конца.
Автор и все кто ему помогали, просто молодцы! Спасибо ребята!
Это просто релакс видео ! Я чувствую себя умиротворенно , меня не волнуют сливы , нерф ...
Классное видео подписываюсь !
уважаемый jmr-огромная благодарность за ваши труды.во всех видео более чем подробная информация обо всём .что творится в мире танков.к сожалению ваши видео выходят не так часто как хотелось бы...просьба-выберите время и обновите все ваши видео,в частности упор сделайте на пробитие всех танков.с учетом последних обновлений,потому как некоторая информаия к сожалению устарела..с уважением ваш подписчик,Александр.
Отличное видео! После просмотра возник вопрос: при условии, что максимальное расстояние обнаружения своим танком 445 м, есть ли смысл увеличивать обзор выше этого значения? Например, при прокачке Паттона 3 цифра 445 м может быть достигнута наличием орлиного глаза, радиоперехвата и боевого братства. В таком случае стоит ли занимать слот оптикой или стереотрубой или уже лучше сосредоточится на собствнной маскировке, например, взять масксеть? Лайк, плз, чтобы автор увидел.
Да, смысл есть дальше 445м ты всеравно никого не засветиш но вот товарищей в кустах и прочих замаскированых шпионов станеш видеть с большего расстояния, т.е. когда ты разгоняеш базовое значиение своего обзора выше 445м это учитывается игрой и помогает тебе лучше светить хорошо замаскированные цели.
меня это уже давно интересует, не могу найти инфо,
Всё чудно сделано, всё что я за 2.5 года игры узнал из практики, слов VODO-делов, советов и т.д. Всё это подтвердилось, большое спасибо! :)
Спасибо за обзор! После 0.8.6. расставил некоторые сомнения по поводу кустов и их действия. Ждем следующих серий! Спасибо за труды!
Ох, сколько работы сделано. Спасибо!
Большое спасибо я постоянно не понимал как действует маскировка.Ты большой молодец велеколепные видео.
Да. Прямой зависимости нет, по словам разработчиков в каждом случае коэффициент маскировки подгоняется индивидуально, но размер танка как правило имеет большое влияние.
Огромное спасибо за всё, что сделал, у тебя очень интересные и информативные видео с приятной подачей. Это, пожалуй, лучший канал по игре. Жаль, что ты не занимаешься больше каналом. Возвращайся)
молодец автор- очень качественное видео- приятный и внятный голос, на фоне тихой расслабляющей музыки с наглядным видеорядом- все что нужно :) продолжай в том же духе :)
Пришел к мнению, что, если бы мне на лекциях также доступно излагали сложный, по сути, материал, я бы отличником был) автору респект и удачи в дальнейшей работе)
Збс ролик, спасибо тебе чувак. Давно хотел всю эту информацию увидеть целиком, о габаритных точках только не знал. Теперь у меня полная картина маскировки танков в игре.
1. Разработчики формулу расчета не публикуют, но она достаточно достоверно выведена игроками в теме на оффоруме (ссылка в описании видео). Кроме того, обещают сделать динамические характеристики в ангаре. Будут видны изменения того же обзора в зависимости "обвеса" танка.
2. "Лишний" обзор позволяет лучше видеть замаскированных в пределах 445 метров, но не дальше.
Видео которое дает полные ответы на все вопросы по обзору и маскировке. Спасибо ТС
Спокойная музыка, приятный голос. Спасибо JMR)
Лучше даже, чем в "Занимательной механике", видео которой стоит рядом с этим в wiki-статье варгейминга о маскировке.
Спасибо парни, действительно стоящая и хорошая работа!
Удачи вам! Будем ждать следующих секретов))
Спасибо!!!! Все очень хорошо и продуванно сделано без лишней болтовни. Лайк!!
Отличный обзор!!! Ещё и музыка классная играет за кадром. Спасибо!
Все что хотелось узнать нашел в этом видео. Феноменяльная робота. Спасибо авторам!
действительно очень интересно и познавательно,главное что много можно применить к игре,всем кланом смотрим и будем следить за новостями
Огромное вам спасибо за ваш труд! Высококачественные работы на которые приятно посмотреть и интересно послушать)
Это кстати косяк... до нерфа арты 086 очень интенсивно гонял на арте... в основном на су-8... при максимальном приближении камеры в артиллерийском прицеле в хороших наушниках на максимальной громкости можно было слышать звук двигателя врагов, не находящихся в засвете... было весьма интересно расстреливать врагов без трассеров
Прямо Дмиткий Крылов ;) не хватает в конце .. с вами был Ваш ДК ;) хорошая работа молодьцы )
445 метров - это максимальная дальность обнаружения, то есть расстояние, с которого тот же тестовый Паттон засветит едущего и стреляющего Мауса. Есть моды, которые добавляют на миникарту вокруг маркера игрока круг радиусом 445 м. Так можно понять, могут тебя засветить или нет. Также на миникарту можно добавить квадрат отрисовки, то есть область, внутри которой отрисовываются на экране союзники и засвеченные враги. Вроде так
хотелось бы увидеть подобное видео для актуальной версии(или близкое к ней),куча ТТХ было перепилено,в особенности скрытые параметры
Спасибо давно такое искал! И наконец то узнал что деревья маскируют=)
Очень жаль что автор не ведет свой канал дальше....таких людей как автор 1 на 1000000000))))......наткнулся на твой канал случайно ..но то что я увидел ...после всех горе мододелов и их горе обзоров...это как сундук с сокровищами)))Спасибо автору за такое познавательное видео...И Удачи Тебе во Всем..!!!!!
Маскировка в игре очень важна, а умение ею пользоваться является чуть ли не главной состовляющей скила хорошего игрока. Прокачивая навык маскировки у СТ например вы создаёте себе заведомое преимущество перед ТТ врага.
все классно , тока забыли упомянуть что куст как првило закрывает от одного напрвления. То есть если видите перед со бой врага стрельнули и з15 метров , но в друг по вам ответный огонь , то скорее всего вас засекли с права или лева. Это тоже надо учитывать.
Известно, шо дистанция макс засвета ровняется 445м, также известно, шо увеличение дальности обзора сверх 445м как бы уменьшает маскировку врага и засветится он раньше нежели если бы обзор был ровно 445м. На спец оборудовании (оптика, труба) написано примечание "не более 500м", отсюда возникает вопрос: является ли 500м тем самым пределом больше которого нету смысла наращивать обзор? К примеру тот же паттон со всеми приблудами будет иметь по числам 500+.
очень полезное видео новичкам, опытные игроки уже знают все что здесь сказанно!)
P.S : Спасибо за разъяснение проблемы не попадания по танку который пропал из засвета!
как всегда очень информативно,понятно и просто класнсо.jmr спасибо большое за твой титанический труд,такое не делает никто этим и превлек внимание. удачных видео и много подписчиков
В видео ответ на Ваш вопрос есть на 6:10.
Небольшой вопрос: люки мехводов содержат модуль "приборы наблюдения", почему они не являются точками обзора?
Великолепное видео. Советую смотреть пару раз в месяц ))
я хочу есть кашу под твои видео как в 2016 так что не ленись и делай видео!
Шикарно.подписка лайк
Как всегда на высоте! Большое спасибо за ваш труд!!
Все хорошо, но автор, ты заметил, что у тебя враги синие, если хочешь это убрать, зайди в настройки графики, там возле галочки полноэкранного режима должна быть галочка режим цветовой слепоты (кажись так), и просто отключи ее.
Огромное СПАСИБО за труд в создании видео!!!!!!!!!!!!!!!!!
интересно и очень увлекательно, подписываюсь!!! всё прям как в документалке!!
Классное видео - всё доходчиво и понятно. Спасибо.
Самый хороший обзор маскировки. Спасибо.
Вы молодцы )) хорошая работа , а самое главное это очень познавательно !
"Пропадут" ли для меня кусты в случае выстрела союзного танка находящегося в метре от меня? Спасибо.
А как вам ситуация на Эль-халуфе, я на центурионе 7/1 (обзор 410м), с оптикой (451м), с камуфляжем стою неподвижно, в ожидании когда на горизонте появиться вражеский Т54Е1 и что вы думаете, я его не вижу, а он делает выстрел и только тогда засвечивается.
полезный видос. по больше бы подобных секретов.
А можно сделать ТЕСТ и проверить на сколько действительно влияет вентилятор на обзор и на маскировку? Ни разу не видел такого теста, все говорят что "теоретически увеличивает", а на деле?
очень понятно но неплохо бы сделать видео по актуально версии 9.3, а лучше после матча 9.4 ибо чувствуется что маскировку переделали под светляков.
раньше можно было стрелять из непрозрачных кустов без засвета, теперь (~с 0.8.7) светят даже через непрозрачный куст, почему? что изменилось? Если светят через непрозрачный куст, то можно ли обнаружить противника самому, через этот куст?
Ты поправился с "круга" на "шар" в конце видео. Значит ли это, чисто теоретически, что: 1. Если танк стоит на границе видимости - он виден. 2. Если выше по вертикали, но на том же расстоянии, что и в п. 1, то не виден уже, так как вышел за пределы шара? Может очень сложно объяснил, сорри. Как умею((((
Большое спасибо автору за исчерпывающий гайд.
Не, ну конечно под конеч видео монотонностью нахлобучивает поспать капитально. Но все компенсируется запредельной информативностью. Подписался.
А веще тембр голоса как в фильмах про исследователей египетских пирамид.... "Египтяне не могли создать такую маскировку. Можно сделать только один вывод - это дело рук более высокоразвитой цевилизации"
Спасибо большое ОЧЕНЬ качественный обзор!
А теперь вопрос. Иногда складывается ситуация что стреляешь из инвиза по танку и, например, не попадаешь или не пробиваешь. Так вот как только происходит пробитие, наносится урон - он, с того же самого места, вдруг тебя засекает .Кто-нибудь сталкивался с подобным? Существует ли механизм такого засвета?
ну наконец-то!!! спасибо автору за труд!!!
Не совсем понятно, как объект704 светится, когда стреляет за кустом (15 метров от куста), если в начале видео было сказано, что отъезжая на 15 метров от куста, выстрел будет замаскированным.
интересует мод пак из данного ролика, уже пол года ищу иксвм, котрый будет работать в цветоаномальном режиме, но такое впечатление что на них забили авторы, и тут бац маркеры на миникарте голубые, и танки в прицле тоже, если не сложно, автор поделись, буду очень благодарен
на 462 и более метров он будет виден на карте, но никак не камерой.
объяснение простое - его "услышала" рация противника, радиус действия которой максимум 750м( у топ рации!) но, поскольку рация и обзор разные вещи, ты не увидишь его в пределах прямой видимости пока расстояние между вами не будет 445 метров.
а подскаджите еще такой ответ.. ибо вы не обмолвились.. сумируеться ли прокаченая маскировка экипажа? и дальность засвета увеличить или нет если на 1 танке у меня 3 бойца а на другом 5...
Так называемый "рентген" соотносится с реальностью-вроде как на расстоянии 50м слышен звук двигателя противника, где то писалось.
Про звук мотора дополню: экипаж, чтобы слышать друг друга, пользуется ларингофонами и внутренней связью. Никакого звука никаких моторов снаружи он слушать не может. Это просто игровой механизм, который не позволяет прятаться бесследно
мне кажется ща рентгеном не с 50 метров а меньше, в кусту стоял пассивно светил на т71, вражеский ис3 не заметил меня с 48 метров, а стоял я в поле на малиновке, лампа не сработала, союзники отработали ис3, и с е25 история хлеще, мас сеть + камуфляж + у всех членов экипажа маскировка 100%, лампа сработала на 22 метрах, ну а огонь открыли по мне за секунду до лампы,(понятно лампа через 3 сек срабат.) тоже интересная делема, стоял в махоньком кустике))) честно был очень удивлён!!
А такой вопрос. Влияет ли маск сеть на дальность обнаружения во время выстрела?
Спасибо большое!
Очень ценноя информация!!
Лайк!советую посмотреть всем.
По идее не кусты пропадают, а ты демаскируешся за ними (вспышка от выстрела и дым). Если рядом с тобой такое делает союзник, то засветят его, а попадут по тебе ))) поэтому лучше подальше от таких "стрелков" держаться, если это не низкая пт малого калибра.
Супер,у меня 11к боев ,а про маскировку вообще так не думал,ну насчет 15м ,спс Автору видео -Класс!!!
JMRWoT здравствуйте я заметил такую штуку как слив команды порой слив идет по 20-30 боев подряд без премы а с премой поменьше разкодите че за хрень и отчего зависит если команда играет ббез слива а тут в друк и резко слив и притомже у противника 3 танка ниже 40% а у нас в команде 7 играков 50-60% статы зарание благодарю
Ошибка в "габаритных точках". Точки на крыше башни и в основании орудия НЕ поворачиваются при повороте башни. Танк не засветится.
Обзорные точки в тех же местах таки поворачиваются вместе с башней.
Вот такая разница в функционале.
вроде и цифр много и слов ер всё понятно... Браво и голос спокоен... подписуюсь не думая
Очень познавательное видео, спасибо.
З.Ы. Фиолетовая маркировка врагов очень няшная.
Спасибо БОЛЬШОЕ очень интересное и познавательное видео!
В видео этого не показано нигде(и откуда такая цифра -50%?),меня данная величина больше всего интересует.
Хотелось бы увидеть разницу в при обнаружении движущегося танка с 100% экипажем маскировкой,ББ,колой,и вентелем и просто со стопроцентным экипажем и потом пусть ToN14ek мне объяснит что за -50% к маскировке (кроме лт)ок?
А какая максимальная дальность отрисовки танка по чужому засвету?
Вот он,новый амвей!лайк и подписка.Бравоооооо...
Молодец! Респект за проделанную работу!
Автор спасибо, обзор грамотный и интересный)
Вечером в группе ВКонтакте сделаю что-нибудь по этому поводу
Хотя нет. Я забыл. Я же специально проверял расстояние при изменении высот. Так вот: именно шар. То есть засвет считается по действительному расстоянию, а не топографическому, если можно так сказать.
на корме нет габаритной точки. или в 13 году была?
Спасибо это очень полезная информацыя. Я смотрел много видео и там говорили что сломаные деревя нидают никакой москировки??? Незнаю каму верить.
Спасибо автору,отлично проделаная работа.
спасибо за интересное видео
с нетерпением жду продолжений
Видео класс. Музыка потрясающая. Автор скажи гения этой композиции.
Всё отлично и понятно! Лайк!
грамотное и интересное видео, автору спс за труд)))
Как всегда, отлично.Спасибо.
Да, я понял. Но ответить не смогу - я не программист BigWorld. Слова "максимальное расстояние" в общем случае обозначают шар. Точнее надо спрашивать у разработчиков.
Всё верно. "Кусты 15+ остаются без изменений", и лишь частично скрывают танк. Абсолютную невидимость дают только непрозрачные здания, скалы и так далее.
а размер пт влияет как-то на маскировку??
Теперь у меня вопрос. Я вижу на карте по чужому засвету танки, в кубе 1 км, но я их не вижу в прицеле. Для этого нужна топ графика чтоль?