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其實編劇有寫綾人與那維萊特外交的劇情,算是彩蛋好像是在第一天劇情沫芒宮門口邊上有他們倆
天啊!我居然沒去看!
你说得三个范本我没体验过2.8的角色范本。所以照我体验后面两个的范本肯定是非常非常好的!其中,两个铳枪手的最后真的给我意外了,我知道他肯定是凶手,但没想到夏沃蕾会让霄宫引凶手过去。然后突然后面又来了一个微偌妮卡。
3.4 的海燈節劇情是我覺得最棒的💝越來越期待4.4的海燈節了!
这剧本改得让我很开心,以前一直想着策划怎么不理四星角色了,活动出场的是五星,主线出场的还是五星,我根本不能知道四星角色的背景,只知道五星的,就变成四星好像一个npc一样,现在终于可以看到四星角色出场了,也比较知道角色的背景故事,
其實挺好的有對應上部分的設定,不過把神里一族出訪的人員從宵宮換成托馬or早柚會合理一點雖然我也比較喜歡宵宮😁
因爲這次劇情完全沒碰到所以是來聽聽都錯過了什麽題外話 嗚嗚嗚你一直默默地用到游戲王GX我的淚腺啊啊啊
我剛心血來潮解完澤威爾那邊的線銃槍手就開了XD所以完全沒忘記他哪位~算是運氣好R我看討論區很多人都說"他誰啊"
上次企鵝跟這次二銃士都都用反轉讓我破防
芙寧娜主線跟傳說挺割裂的,縱使傳說途中的繪本畫面跟歌唱不錯,但災難前後角色間曾經的批判與互動,呈現上很強行說服玩家,有種總之就這樣了的異樣感。尤其金毛的舉止跟表現上都比以前那些奇怪與卑劣雙標的選項還要糟,派蒙的歇斯底里跟吵雜幼稚動不動扯到吃更是影響沈浸感。須彌後半後對主要劇情的邏輯與描寫真的放棄了,比較聚焦單一角色的刻畫,提納里、迪希雅之類的都比較安全,沒有特別的詭異敘事,這次的夏沃蕾也不錯。
我原來覺得水神的部分沒甚麼問題,但冷靜想一下確實是你講的那樣,如果連著做有種缺乏時間沉澱,芙芙轉變超快,超快就走出來的感覺。
你感觉快是因为接着做啊(当然没法避免) 但是有可能灾难也过了很长的时间
@@nicholasxamotainiumgilgamesh 雖然這樣想也沒錯,但也有原神敘事跟畫面情緒呈現一直有著跳躍性跟簡略角色心境變化。這跟一些演出上的留白處理不同,明明文字對話能塞一些很廢話的流水帳,卻不用心去雕刻重要的部分,導致常常沈浸感跟角色曲線很跳tone...
不支持私刑正義的夏沃蕾,把犯人送到了充滿私刑的梅落彼得堡好好關照.......這劇情是真的我能給滿分
我覺得與其說不支持私刑正義,不如說她支持的是「程序正義」。因為楓丹有法,所以你不可以做,梅洛彼得堡「無法」,所以怎麼做都沒有關係😂
梅洛彼得堡也沒有什麼私刑,發報紙那一段就是讓全堡的人都知道這個人做了什麼好事所以讓他不好過而已
@@a52410234 讓他不好過就是私刑啊…
@@franktong8027 嗯....也難怪夏沃蕾說故事還是經過藝術加工才好看。把他斃了是一種藝術加工,而讓有錢人在獄中讓他不好過.....藝術加工
綾人有與那維萊特見面聊到外交呀,但如果miss掉了就看不見了
要自己找一下😂
我每次劇情都慢慢看 我覺得最近詩歌 拍電影 7聖製作人 真的劇情都好看 我覺得他在合理分析沒在洗地啊 不過說認真的風花節之前的劇情真的都爛 有段時間很偷懶
泽维尔我真的都忘记他了,我说旅行者什么时候认识的。想一想好像是稻妻的一个任务npc
準備過海燈節了 第…隨便第幾次了 反正劇情好就好了
凌人第一天的彩蛋,有跟龍王見面談公事,其實第一天他的工作就已經完成了,剩下的日子就吃吃玩玩而已
順便找找有甚麼可以給托馬用在火鍋派對的食材XD
以後稻妻大活動可能就跟楓丹一起辦了吧
会面是有的,跑过去可以看见
可以請問10:52秒開始的背景音樂叫什麼嗎? 覺得很熟悉但又忽然想不起來
遊戲王GX 主角的BGMth-cam.com/video/C1bVpeax98A/w-d-xo.htmlsi=oLcrFgvgAXpG51wH
成龙的电影去掉动作戏份能剩点啥,原神去掉剧情文本又能剩下什么
非常好,早已退坑,祝还在坚持的人不忘初心一直开心。
謝謝
你是去玩崩鐵了嗎
我最近在肝手机方舟单机版,上原神看看感觉没以前那种感觉了
居然有人說澤維爾單純運氣好喔?再不看劇情阿 = =我玩原神也沒想那麼多 任務啥地慢慢解就行了 故事慢慢看RPG遊戲就是要玩劇情和代入感不是嗎?強弱和通關其次我覺得原神目前的劇情把控對我來說剛剛好崩鐵也是 公主連結就真的沒那麼多時間看 也可能是沒有愛了吧?
有啊,就這影片都有人講是洗地呢😂,明明全程都沒有稱讚或者批評,只是陳述事實了,你就知道有的人的大腦回路真的有問題
跟那維外交有寫哦,在路邊
你也不想想那些被“放棄”的五星角色金幣都被爆到哪了、還有沒有流水可榨,綾人會見水龍王,我只會想到6+1綾人不如水龍1+1😅
沒那麼誇張啦…,綾人以及算好了,看看我們的宵宮😵💫
绫人和那维莱特见面了啊😂
绫人是有和龙王见面啊,活动第一章剧情后面完之后有彩蛋在沫芒宫外面啊,有彩蛋都没有去看吗www
她說的應該是,活動主線中沒有表演出來吧...
@@林京辰 但是彩蛋也是算活动主线剧情的一部分啊,绫人都有说他会去沫芒宫办事了
@@kinfai96 恩…卻是的,就看大家的心中認定摟
只买小月卡支持下,很美的音乐是一直让我玩原神的最大动力,哪天音乐拉胯了会直接退坑,讲真,剧情不太关注,都是直接跳跳跳😂。
分析的很好,沒打活動的我都大致了解了。但是看起來,米哈遊的編劇依舊抓不到感覺。這次以「拍電影」作為主題本身就是一個錯誤,這主題實在勾不起玩家想看劇情的動力,所以我跳過了。本質上,這次的活動劇情,依舊是個長草期活動,專門拖時間。1. 為了不要給主線的角色出現矛盾,乾脆把5星角色的戲份廢掉2. 由於楓丹的角色還太少,不足以支撐「全都是楓丹人」的活動劇情,因此乾脆拉稻妻角色出來3. 冷飯熱炒,「幫up角色打廣告」但為了避免像是以前那樣,拿角色劇情當賣點,造成那個死循環,於是拿夏沃蕾當突破口,直接挖了一個新坑。畢竟劇情張力還是得夠。只能說…這個編劇肯定是個新來的菜鳥,為了避免碰到老鳥的坑,直接選擇避開。但…我一個老玩家,管你拍電影幹啥?若是去看看一些早年的動畫,會發現這種人文的描寫,其實還有其他更有看頭的活動,像是賽馬、或者是鬥牛…這種更有看頭的活動。為什麼米哈遊不這麽做呢?當然就是「向錢看」,可以說,這個活動劇情就是為了廣告up角色設計的,為了提升卡池銷量,導致必須使用這種『共通性題材』來讓老角色登場。但…共通性題材的最大缺點就是,文化吸引力不夠。所以這可以看出來編劇受到的資方壓力非同小可,間接導致了手腳施展不開。1. 來自資方的卡池銷量壓力2. 來自老主線的角色塑造限制3. 製作時間有限所以各方限制就導致,編劇的手腳施展不開,「製作電影」就是妥協再妥協的結果,最終導致玩家不怎麼愛玩,卡池銷量拉不起來,結果壓力再次落到編劇頭上,惡性循環。
知道为什么是拍电影吗?因为法国是电影的起源国,发明电影摄影机,卢米埃兄弟。3.8的瓶中乐园就是以摄影机为灵感的。所谓的蓝图其实就是底片,有了底片才能“播放”。刚开始掉了零件的时候,“天和地翻转”,因为光成像就是倒转的。最后零件拼起来的形状,与其像纺织机,不如说更像一台摄影机。你所谓的枫丹角色不够,要稻妻角色来凑,有没有一种可能就是玩家更期待不同国家角色之间有互动,2.2之前的版本活动都只有单个地区角色,可是被埋怨了很久的。现在只不过是顺应民意罢了。
@@yuannons7779 我記得我看這段活動劇情可是從頭笑到尾的,畢竟芙的吐槽真的很道地
我知道這個版本還沒到時候,但既然與過去的事件關係深厚的兄妹出場我不得想到更多事情我原以為多少會提到散兵修改世界線後的一些變化,但沒有一點伏筆彩蛋,也沒有什麼交代.......真得等到 4.5,4.6 才要不急不慢的一次講完或是讓那嘴臭男孩再輕輕鬆鬆上一年學 ? 說真的我很不滿他如此悠哉,那怕他有一點點的規劃能讓我們知道也好,但劇情沒有,他真的就只是在寫論文受追捧和開心慶生這讓我不得不更加期望他自4.5,4.6更新後能甘甘脆脆的做出行動,哪怕他在須彌多待一秒都會讓我對他更厭惡
原來是幫洗地的
那个胡桃唱rap和打油诗两个活动,完全让我产生了厌恶胡桃,人设都毁了,还在说什么给玩家新鲜的感觉,真的莫名其妙,胡桃之前一直是第一可爱神神叨叨的角色。现在传说剧情里也是,导演要剧情这样发展,角色就必须这样说这样做,而不是角色本身的个性特质自然推动剧情会这样发展。结果就是现在很多角色人设崩塌,尤其是旅行者自己,毕竟国内的影视人文的编剧水平在世界有目共睹,期待不能太高
堂主的说唱和打油诗有问题吗?你大概是不了解堂主有多烦人吧。连客卿都受不了的人,你以为会有多少人喜欢?可爱?那是痴心妄想。原神编剧放在当代哪里都是一线水平。和原神的剧情比起来,以前那些什么XX幻想,XXX传说都TM是幼儿园小孩玩泥沙。一个世界都没陈述完整,一个角色都没展开发展剧情就结束了。把整个世界当赌注就是为了救自己的情人?那情人为啥要mC这么着迷都没解释清楚就开始出制作人清单了。WTF?!
你有胡桃嗎?沒有下次UP抽一隻、好感拉一拉看看她的故事、她的語音,看看她平常待機什麼樣,看看毀掉的人設事你腦補的人設還是米遊的人設
@@kengoy2001 老實說,我沒抽堂主,但看胡桃在那邊唱跳RAP我直接覺得:恩,很像他會做的事XDD
@@ikertable www簡直不能更適合
原神除了倒閉外,有甚麼東西是他們不能噴的?
喷,什么时侯不喷就真是质量下降了。
越改越差。玩不下去了
其實編劇有寫綾人與那維萊特外交的劇情,算是彩蛋
好像是在第一天劇情沫芒宮門口邊上有他們倆
天啊!我居然沒去看!
你说得三个范本我没体验过2.8的角色范本。所以照我体验后面两个的范本肯定是非常非常好的!其中,两个铳枪手的最后真的给我意外了,我知道他肯定是凶手,但没想到夏沃蕾会让霄宫引凶手过去。然后突然后面又来了一个微偌妮卡。
3.4 的海燈節劇情是我覺得最棒的💝
越來越期待4.4的海燈節了!
这剧本改得让我很开心,以前一直想着策划怎么不理四星角色了,活动出场的是五星,主线出场的还是五星,我根本不能知道四星角色的背景,只知道五星的,就变成四星好像一个npc一样,现在终于可以看到四星角色出场了,也比较知道角色的背景故事,
其實挺好的有對應上部分的設定,不過把神里一族出訪的人員從宵宮換成托馬or早柚會合理一點
雖然我也比較喜歡宵宮😁
因爲這次劇情完全沒碰到所以是來聽聽都錯過了什麽
題外話 嗚嗚嗚你一直默默地用到游戲王GX我的淚腺啊啊啊
我剛心血來潮解完澤威爾那邊的線銃槍手就開了XD所以完全沒忘記他哪位~算是運氣好R我看討論區很多人都說"他誰啊"
上次企鵝跟這次二銃士都都用反轉讓我破防
芙寧娜主線跟傳說挺割裂的,縱使傳說途中的繪本畫面跟歌唱不錯,但災難前後角色間曾經的批判與互動,呈現上很強行說服玩家,有種總之就這樣了的異樣感。
尤其金毛的舉止跟表現上都比以前那些奇怪與卑劣雙標的選項還要糟,派蒙的歇斯底里跟吵雜幼稚動不動扯到吃更是影響沈浸感。
須彌後半後對主要劇情的邏輯與描寫真的放棄了,比較聚焦單一角色的刻畫,提納里、迪希雅之類的都比較安全,沒有特別的詭異敘事,這次的夏沃蕾也不錯。
我原來覺得水神的部分沒甚麼問題,但冷靜想一下確實是你講的那樣,如果連著做有種缺乏時間沉澱,芙芙轉變超快,超快就走出來的感覺。
你感觉快是因为接着做啊(当然没法避免) 但是有可能灾难也过了很长的时间
@@nicholasxamotainiumgilgamesh 雖然這樣想也沒錯,但也有原神敘事跟畫面情緒呈現一直有著跳躍性跟簡略角色心境變化。
這跟一些演出上的留白處理不同,明明文字對話能塞一些很廢話的流水帳,卻不用心去雕刻重要的部分,導致常常沈浸感跟角色曲線很跳tone...
不支持私刑正義的夏沃蕾,把犯人送到了充滿私刑的梅落彼得堡好好關照.......這劇情是真的我能給滿分
我覺得與其說不支持私刑正義,不如說她支持的是「程序正義」。因為楓丹有法,所以你不可以做,梅洛彼得堡「無法」,所以怎麼做都沒有關係😂
梅洛彼得堡也沒有什麼私刑,發報紙那一段就是讓全堡的人都知道這個人做了什麼好事所以讓他不好過而已
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@@franktong8027 嗯....也難怪夏沃蕾說故事還是經過藝術加工才好看。
把他斃了是一種藝術加工,而讓有錢人在獄中讓他不好過.....藝術加工
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我每次劇情都慢慢看 我覺得最近詩歌 拍電影 7聖製作人 真的劇情都好看 我覺得他在合理分析沒在洗地啊 不過說認真的風花節之前的劇情真的都爛 有段時間很偷懶
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成龙的电影去掉动作戏份能剩点啥,原神去掉剧情文本又能剩下什么
非常好,早已退坑,祝还在坚持的人不忘初心一直开心。
謝謝
你是去玩崩鐵了嗎
我最近在肝手机方舟单机版,上原神看看感觉没以前那种感觉了
居然有人說澤維爾單純運氣好喔?
再不看劇情阿 = =
我玩原神也沒想那麼多 任務啥地慢慢解就行了 故事慢慢看
RPG遊戲就是要玩劇情和代入感不是嗎?強弱和通關其次我覺得
原神目前的劇情把控對我來說剛剛好
崩鐵也是
公主連結就真的沒那麼多時間看 也可能是沒有愛了吧?
有啊,就這影片都有人講是洗地呢😂,明明全程都沒有稱讚或者批評,只是陳述事實了,你就知道有的人的大腦回路真的有問題
跟那維外交有寫哦,在路邊
你也不想想那些被“放棄”的五星角色金幣都被爆到哪了、還有沒有流水可榨,綾人會見水龍王,我只會想到6+1綾人不如水龍1+1😅
沒那麼誇張啦…,綾人以及算好了,看看我們的宵宮😵💫
绫人和那维莱特见面了啊😂
绫人是有和龙王见面啊,活动第一章剧情后面完之后有彩蛋在沫芒宫外面啊,有彩蛋都没有去看吗www
她說的應該是,活動主線中沒有表演出來吧...
@@林京辰 但是彩蛋也是算活动主线剧情的一部分啊,绫人都有说他会去沫芒宫办事了
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只买小月卡支持下,很美的音乐是一直让我玩原神的最大动力,哪天音乐拉胯了会直接退坑,讲真,剧情不太关注,都是直接跳跳跳😂。
分析的很好,沒打活動的我都大致了解了。但是看起來,米哈遊的編劇依舊抓不到感覺。
這次以「拍電影」作為主題本身就是一個錯誤,這主題實在勾不起玩家想看劇情的動力,所以我跳過了。
本質上,這次的活動劇情,依舊是個長草期活動,專門拖時間。
1. 為了不要給主線的角色出現矛盾,乾脆把5星角色的戲份廢掉
2. 由於楓丹的角色還太少,不足以支撐「全都是楓丹人」的活動劇情,因此乾脆拉稻妻角色出來
3. 冷飯熱炒,「幫up角色打廣告」
但為了避免像是以前那樣,拿角色劇情當賣點,造成那個死循環,於是拿夏沃蕾當突破口,直接挖了一個新坑。畢竟劇情張力還是得夠。
只能說…這個編劇肯定是個新來的菜鳥,為了避免碰到老鳥的坑,直接選擇避開。
但…我一個老玩家,管你拍電影幹啥?
若是去看看一些早年的動畫,會發現這種人文的描寫,其實還有其他更有看頭的活動,像是賽馬、或者是鬥牛…這種更有看頭的活動。
為什麼米哈遊不這麽做呢?當然就是「向錢看」,可以說,這個活動劇情就是為了廣告up角色設計的,為了提升卡池銷量,導致必須使用這種『共通性題材』來讓老角色登場。
但…共通性題材的最大缺點就是,文化吸引力不夠。
所以這可以看出來編劇受到的資方壓力非同小可,間接導致了手腳施展不開。
1. 來自資方的卡池銷量壓力
2. 來自老主線的角色塑造限制
3. 製作時間有限
所以各方限制就導致,編劇的手腳施展不開,「製作電影」就是妥協再妥協的結果,最終導致玩家不怎麼愛玩,卡池銷量拉不起來,結果壓力再次落到編劇頭上,惡性循環。
知道为什么是拍电影吗?因为法国是电影的起源国,发明电影摄影机,卢米埃兄弟。
3.8的瓶中乐园就是以摄影机为灵感的。所谓的蓝图其实就是底片,有了底片才能“播放”。刚开始掉了零件的时候,“天和地翻转”,因为光成像就是倒转的。最后零件拼起来的形状,与其像纺织机,不如说更像一台摄影机。
你所谓的枫丹角色不够,要稻妻角色来凑,有没有一种可能就是玩家更期待不同国家角色之间有互动,2.2之前的版本活动都只有单个地区角色,可是被埋怨了很久的。现在只不过是顺应民意罢了。
@@yuannons7779 我記得我看這段活動劇情可是從頭笑到尾的,畢竟芙的吐槽真的很道地
我知道這個版本還沒到時候,但既然與過去的事件關係深厚的兄妹出場我不得想到更多事情
我原以為多少會提到散兵修改世界線後的一些變化,但沒有一點伏筆彩蛋,也沒有什麼交代.......
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說真的我很不滿他如此悠哉,那怕他有一點點的規劃能讓我們知道也好,但劇情沒有,他真的就只是在寫論文受追捧和開心慶生
這讓我不得不更加期望他自4.5,4.6更新後能甘甘脆脆的做出行動,哪怕他在須彌多待一秒都會讓我對他更厭惡
原來是幫洗地的
那个胡桃唱rap和打油诗两个活动,完全让我产生了厌恶胡桃,人设都毁了,还在说什么给玩家新鲜的感觉,真的莫名其妙,胡桃之前一直是第一可爱神神叨叨的角色。现在传说剧情里也是,导演要剧情这样发展,角色就必须这样说这样做,而不是角色本身的个性特质自然推动剧情会这样发展。结果就是现在很多角色人设崩塌,尤其是旅行者自己,毕竟国内的影视人文的编剧水平在世界有目共睹,期待不能太高
堂主的说唱和打油诗有问题吗?你大概是不了解堂主有多烦人吧。连客卿都受不了的人,你以为会有多少人喜欢?可爱?那是痴心妄想。原神编剧放在当代哪里都是一线水平。和原神的剧情比起来,以前那些什么XX幻想,XXX传说都TM是幼儿园小孩玩泥沙。一个世界都没陈述完整,一个角色都没展开发展剧情就结束了。把整个世界当赌注就是为了救自己的情人?那情人为啥要mC这么着迷都没解释清楚就开始出制作人清单了。WTF?!
你有胡桃嗎?沒有下次UP抽一隻、好感拉一拉看看她的故事、她的語音,看看她平常待機什麼樣,看看毀掉的人設事你腦補的人設還是米遊的人設
@@kengoy2001 老實說,我沒抽堂主,但看胡桃在那邊唱跳RAP我直接覺得:恩,很像他會做的事XDD
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原神除了倒閉外,有甚麼東西是他們不能噴的?
喷,什么时侯不喷就真是质量下降了。
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