Stationeers Vulcan Stromausfall in Stationeers Deutsch German Gameplay 015

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025
  • #stationeers ist Early Access Survival- Weltraum- Fabrik- Logistik- Aufbau mit extremer Komplexität. Auf Vulcan beim schwarzen Loch mache ich den Neustart & erleide einen Stromausfall im Stationeers Gameplay auf Deutsch. Systeme wie Physik, Gase & Atmosphären, Druck, Strom, Schaltungen, Lebenserhaltung & mehr müssen für eine erfolgreiche Weltraumstation gemeistert werden. Stationeers ist ein Early Access Spiel vom Entwickler RocketWerkz. Mein Epic Creator Tag: SPIELBAER
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ความคิดเห็น • 24

  • @teddybaer792
    @teddybaer792 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Das war wieder mal eine schön Folge, ich hatte mich bei den Strom Ausfall an einen Generator gedacht, gibt es den keinen, dann könnte mal im Notfall den einschalten.🤔

    • @Puffi0013
      @Puffi0013 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Ja er gibt ein Generation sowohl Gas als auch Kohle verbrennt aber man könnte ja auch mehr Batterien machen ich mache immer 3 bis 5 große Batterien

  • @holgerh.1580
    @holgerh.1580 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Gerade für solche "Notfälle" ist es praktisch draussen einen Kohlegenerator stehen zu haben wo man im Notfall schnell etwas Kohle reinschmeissen kann damit man zumindest etwas energie noch hat.

  • @Ares-hl3zu
    @Ares-hl3zu 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Hi Spielbaer
    In den letzten Patch Notes (Change Log 0.2.5366.24104) steht folgendes:
    - Changed Power Generated by wind turbines during storms is now effected by the storms wind strength, it will vary over time during the storm rather than be a fixed value.
    Ich bin der Meinung, dass jetzt bei den stärksten Stürmen so nur noch 4 Windräder (max 5) an einem dicken Kabel hängen dürfen.

    • @Oesche
      @Oesche 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Ich denke ebenso, dass der Output während eines Sturmes die 100kw übersteigt. In der Stationpedia steht zwar max. 100kw während eines Sturmes, allerdings wurden die Einträge dort in der Vergangenheit auch nicht immer direkt aktualisiert.

    • @SpielbaerLP
      @SpielbaerLP  11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Die Stationpedia ist leider kaum aktuell. Es stimmt das die Stürme jetzt variieren und das macht es natürlich noch schwieriger ^^

  • @Oesche
    @Oesche 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Noch ein Nachtrag:
    Ich habe eben in meinem Mars-Labor einen Sturm gestartet und die ganze Zeit über den Output eines großen Windrades überwacht. Der minimale Output während des Sturms waren 3kw, der maximale Output ging bis 20kw hoch.
    Vielleicht kann ja jemand der diesen Kommentar liest diese Messung bestätigen.

    • @holgerh.1580
      @holgerh.1580 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Ich hatte auch 20 KW gemessen, allerdings Konstant und nicht Variabel. War vielleicht auch Zufall, aber 20 KW Max kann ich bestätigen.

  • @janmars2343
    @janmars2343 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Wofür brauchst Du die großen Trafos vor der Batterie? wenn Sturm kommt, werden die Kabeln vor dem Trafo schmelzen. Vor einem Batterie Pack gehören nur die Schmelz Sicherungen. Trafos diennen dazu, Stromkreise ausanander zu halten. Große Trafos sind für zBs.: eine schöne Produktions Anlage zu bauen, oder später vielleicht, Wasser produktion mit Strom zu versorgen. Kleine Trafos für einzählne Anlagen wie zBs Raumlicht Automation mit Bewegungsmelder, Growlight steuerung oder so... 🙂

    • @Oesche
      @Oesche 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Das ist nicht ganz richtig. Die Trafos wirken wie ein Trichter, welche nur die eingestellte Menge an Strom durchlassen. Wenn die Windräder mehr als 100kw produzieren passiert nichts, da der Strom nicht in dieser Menge abgenommen wird - der Trafo verhindert das.
      Allerdings führt die Begrenzung auf 50kw - wie es momentan der Fall ist - dazu, dass die Batterie zu langsam aufgeladen wird und ständig leer gesaugt wird.
      Ein zweiter Trafo sollte parallel geschaltet werden, damit die vollen 100kw ausgenutz werden können.

  • @Oesche
    @Oesche 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Falls Du meinen Kommentar zu einem der letzten Videos nicht gelesen haben solltest: Schau Dir mal bitte die Werte der Darga Farne an, die wandeln über 60 Mol pro Stunde um. Daraus ergeben sich viel mehr Möglichkeiten, auch für die Wassererzeugung.

    • @holgerh.1580
      @holgerh.1580 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      an darga Farne muss er erstmal rankommen ^^ das ist nicht mehr ganz so leicht bzw glaube einer der 9x9 O2 Händler hat Darga Farne wenn ich mich nicht arg täusche

    • @Oesche
      @Oesche 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @holgerh.1580 Mit 2 Landing Pads stehen die Chancen zumindest besser als mit nur einem.

    • @holgerh.1580
      @holgerh.1580 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@Oesche was meinst du? Es sind doch immer dieselben Händler??

    • @Oesche
      @Oesche 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@holgerh.1580 Es könnte ja sein dass ein Pad gerade belegt ist wenn der Kontakt zum Darga-Händler aufgebaut wird. Dann hat man noch eines frei bevor der Kontakt abbricht.

    • @holgerh.1580
      @holgerh.1580 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@Oesche achso ja das ist wohl wahr ^^

  • @hebybuster
    @hebybuster 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Bär bringt uns zum Lachen,
    Spielewelten voller Spaß,
    Videos sind toll!

  • @Brankica123ify
    @Brankica123ify 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Warum machst du nicht große, 4er Hydrophonics mit Licht? Ich mochte gerne sehen wie du EINE produzierst und anschließt. Einfach Spielmechanic zu sehen. Das währe sehr nett Spielbär.

    • @SpielbaerLP
      @SpielbaerLP  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Weil die auf diesem Planeten nicht sinnvoll sind. Ich kriege genug Licht für die Pflanzen vom schwarzen Loch. Nur im Winter kann es mal beim Weizen zu Engpässen kommen. Ansonsten verschwende ich nur Strom wenn ich Grow Lights benutze. Die Mechanik hab ich außerdem schon gezeigt auf Europa.

  • @holgerh.1580
    @holgerh.1580 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Bezüglich der Wasserproduktion. So arg aufwändig ist das auch nicht. Die Gase an sich hast du ja schonmal (Volatiles und Oxygen) dazu brauchst du noch eine gute Portion Strom (hast du auch genug denke ich)
    Du kannst dir dann den H2 Combuster hinstellen und seinen Output durch eine Filteranlage mit einem H2O Filter schicken. Das noch heisse H2O schiebst du dann mit einem Pressurant Valve in ein paar Liquid Radiatoren rein die dir das ganze Nachts auf unter 150 Grad meinetwegen kühlen. Bei einem gewissen Druck wird das Wasser in den Radiatoren schonmal flüssig.
    Das ganze kann man dann mit einer Pumpe in ein weiteres Rohrsegment pumpen welches dann mittels eines Klimaanlagen systems und Heat-Exchangern auf die gewünschte Temperator gekühlt wird (23 Grad meinetwegen). Dann kann man es mit einer weiteren Pumpe in einen Tank abpumpen.
    Das System muss zwar etwas ausgetüftelt werden, aber machbar ist das schon. Ausprobieren könntest du es ja mal wenn du magst.

    • @SpielbaerLP
      @SpielbaerLP  11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Es entstehen halt nur sehr kleine Mengen dabei so wie ich das gesehen habe und dazu brauche ich halt erstmal wesentlich mehr Sauerstoff.

  • @michaelschmidt8398
    @michaelschmidt8398 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Moinsen EisBaerchen
    erstmal Entschuldigung, ich glaub ich hab mich gestern verrechnet: hPa steht für hectoPascal (Faktor 100) also 1 hPa sind 100 Pascal. Da der mittlere Druck aber schon über 1000 Pascal ist
    also ca. 1kPa (Kilo Pascal) ist dein Druck in der Basis nicht 500x höher sondern "nur" etwa 50x. Guck auch mal dein co2 an. Normal sind bei uns sind 0,04% der Atmosphäre.
    Ach ja: spiele zur Überbrückung bis kingdomcomedelieverence 2 und civ7 kommt jetzt auch "All must fall".

    • @SpielbaerLP
      @SpielbaerLP  11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Dieses Spiel ist trotz aller Abweichungen zur Realität immer noch Lichtjahre realistischer was Gasmischungen sowie Gasaustausch angeht als jedes andere mir bekannte Survival Spiel. Da nehme ich gerne in Kauf das Kabel bei 600 Grad nicht schmelzen ^^