МОИ ЛЮБИМЫЕ УБИЙЦЫ в Dead by Daylight - тирлист

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 247

  • @wubbalubbadabdab6309
    @wubbalubbadabdab6309 ปีที่แล้ว +46

    Просто час бальзама для ушей. За Майкла прям оооочень обидно, именно из-за него я полюбил дбд, а в итоге на него забили лютейшую болтяру.

    • @daily-shits2603
      @daily-shits2603 ปีที่แล้ว +5

      Согласен. Майкл оч вариативный ман со своими лютейшими аддонами на бесконечный ваншоты или вообще на возможность убить суриката в погоне. Ну или билды через крысу Майкла с зеркалом и wall хаком . Аддоны и перки делают его весьма вариативным и прикольным, за что огромное пасиба разрабам. Но хотелось, чтобы они переработали аддоны на осколки стекла и заменили их на новые бонусы к абилке, допустим, на перемещения за сурвами, после их преследования в течении определённого времени. Это ещё б добавило вариативности его стилю игры.

    • @ВладКанищев-ц9ю
      @ВладКанищев-ц9ю 10 หลายเดือนก่อน +1

      это мнение ютубера , у меня своё мнение неинтересных манов это Нюрса , разве это интересно мансить от телепортов и всё , ничего больше , только телепорты , ни какой погони

  • @tetris1320
    @tetris1320 ปีที่แล้ว +65

    На ГФ'е и Майкле, мы сасём, потому что это часть абилки, на Фредосе мы сасём, потому что, это вся суть мана, всё чем вы должны заниматься

    • @Гьювейн
      @Гьювейн 4 หลายเดือนก่อน

      Вообще, сложилось впечатление, что Фредди с правильными аддонами и перками. У него есть неплохое замедло и телепорты, которые с чёртиком вообще кайф заходят

    • @tetris1320
      @tetris1320 4 หลายเดือนก่อน

      @@Гьювейн фигня, проблема фреди в том, что его абилка работает только когда тип во сне, но сон можно снять: Повесом, взрывом гена, часами, тимейтом

    • @Гьювейн
      @Гьювейн 4 หลายเดือนก่อน

      @@tetris1320 взрыв контрится аддоном, остальное не так уж просто

    • @tetris1320
      @tetris1320 4 หลายเดือนก่อน

      @@Гьювейн мне кажется, что будет легче похлопать тимейтам под ешко, нежели питардить ген, хотя это имхо

    • @Гьювейн
      @Гьювейн 4 หลายเดือนก่อน

      @@tetris1320 не, учитывая какой Фредди всё таки терпила, а ты чинишь ген в одиночестве...

  • @samsaf2183
    @samsaf2183 ปีที่แล้ว +16

    Все рассказывают о своих мейнах на много букв, тогда и я попробую. У меня была очень непростая задача при входе в игру - научиться играть в компьютерные игры с нуля. Я никогда не играла ни во что раньше, и кто бы что не говорил, но это очень тяжело, когда ты элементарно не понимаешь физику игр, первые часов 20-30 я просто училась двигаться в игре - ходить вправо, влево, вперед, назад, взаимодействовать с пространством. Но это первая в моей жизни игра, которая меня заинтересовала. Конечно же, моим первым и долгое время единственным маном была Рин, за счёт самого низкого порога вхождения для таких как я, которые только освоили кнопки wasd и мышь. В итоге прошел год, второй, третий, четвертый, я стала достаточно сильной рин, и тут я поняла, что мне надоело и стало скучно, (не смотря на то, что за годы игры на ней ее и ее аддоны несколько раз реворкали, это не так чтобы сильно повлияло на геймплей, если ты уже сильная Рин, ты этого даже не заметишь), но я уже стала заложником этой зоны комфорта, и было безумно страшно и сложно пробовать что-то новое и что-то более сложное, чем лкм и пкм.
    Но после Рин, абсолютно все мои попытки игры на других манах кажутся просто каким-то издевательством, как ходить с поломанной ногой, намеренно выбросив костыли, чтобы усложнить себе жизнь. Так я оказалась заложником одного мана. Гидра описал правильно игру на ней - она безумно комфортная, простая, и при этом ты действительно в награду иногда получаешь больше, чем заслуживаешь. На всех же остальных манах нужна стратегия, концентрация, лютый пот и при этом ещё нужно держать в голове все свои тактики, возможности способностей, а большая часть манов перемудреная до ужаса и имеет очень большой порог вхождения для освоения, мне же очень сложно и, мягко говоря, лень это делать. А зачем, если можно зайти за Рин, где не нужно держать в голове тысяча и одно условие и просто играть.
    В итоге я так и играю за Рин и иногда, для разнообразия, беру клоуна с ваншотом. Клоун очень нравится визуалом и историей, в целом как персонаж, но, к сожалению, без мизинца он слабоват, против пати это в лучшем случае -1. Я всё-таки не про киберспорт, а про обычную игру, чтобы просто отвлечься от тягот жизни, и наоборот меньше всего хочется нагружать себя сложной игрой. У всех разные требования от игры, кому-то наоборот интересно изучать новые механики, но это, к сожалению, не про меня.

    • @gerrmops8119
      @gerrmops8119 11 หลายเดือนก่อน +4

      Несколько лет мейнить персонажа .... честно, я восхищаюсь такими людьми как вы, я редко могу пойти на каком нибудь мане больше 5 каток к ряду подряд, просто сразу становится скучно

    • @samsaf2183
      @samsaf2183 11 หลายเดือนก่อน

      @@gerrmops8119 а я восхищаюсь теми, кто не боится многозадачности и всегда готов пробовать новое, а не идти проторенной дорогой всегда, потому что это удобно!)

    • @Гьювейн
      @Гьювейн 4 หลายเดือนก่อน

      Интересно, вы бросили игру? Или может нашли ещё кого-нибудь интересного?

    • @oijosuke4990
      @oijosuke4990 หลายเดือนก่อน

      Ну тут вумен момент, ничего не скажешь

  • @melevyse8604
    @melevyse8604 ปีที่แล้ว +7

    Если вы думаете, что у Кошмара есть аблика - вы спите.

  • @TrevorlliriK1
    @TrevorlliriK1 11 หลายเดือนก่อน +3

    Интересное видео вышло. Но, как Анямейнер, скажу, что лично для меня Аня вызывает кучу эмоций от прострела, когда ты находишь точку, где топор пролетает там, где ООЧЕНЬ трудно попасть и при этом ты ещё попадаешь по сурву, непередаваемый кайф, и это, в какой-то степени вызывает некое чувство азарта, что я и люблю в игре за этого маньяка)

  • @AlkhorDm
    @AlkhorDm ปีที่แล้ว +7

    упоминание грязи навело на мысль - а что если б было подношение на больше/меньше шкафов? зашло бы оно грязюке, Ане и трикстеру? (и ВДРУГ) кому-то еще из убийц зашло уменьшение шкафов?

  • @MilaBor
    @MilaBor 7 หลายเดือนก่อน +2

    Очень приятный ютубер. Спасибо за контент

  • @qmasstaden6307
    @qmasstaden6307 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо за тирлист, было крайне интересно и приятно послушать. На удивление, полностью солидарен с расстановкой манов в тирлисте, как будто я сам составлял, разве что порядок в рамках тира у меня был бы чуть иным. Для меня Кармина - лучший и любимый ман в игре, приобрел ее после твоего гайда на нее, за что тебе большое спасибо, Гидрыч. Гайд помог на ней быстро освоиться и начать стабильно бахать -3 и -4 каждую катку. Даже и не думал, что найду альтернативу своей хаге и Аньке. Кармина прям запала в душу. Жаль только, что на ней приходится жепу рвать на двухэтажных картах, либо отдавать генеры одного этажа, чтоб навязывать игру на другом.

    • @lolkim_goldie1919
      @lolkim_goldie1919 8 หลายเดือนก่อน

      Нюрса тир 2🤡

    • @crakedalpaca1072
      @crakedalpaca1072 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@lolkim_goldie1919тир 6

  • @MishaLoh228
    @MishaLoh228 ปีที่แล้ว +2

    С удовольствием посмотрел, аж в дбд зайти захотел. В голосе прям слышится любовь к этой игре и её персонажам, чувствуется проведённое с ними время. Зашел недавно на манах адепты и прочие ачивки сделать, с момента выхода рыцаря манов не трогал. И присоединюсь к другому комментатору - из всех, кто выходил после, сингулярность больше всех понравилась, очень оригинальный ман, до этого только грязь столько восторга вызывал. Эми действительно больше не проблема, я уже наловчился очень быстро снова вешать след. У синги есть аспект, схожий с тем, который ты упоминал в близнецах - пространственное мышление с разных перспектив. То есть ты поставил кокон, тут же на него переключился и нужно поскорее взять в объектив сурва и я в начале очень путался с этим.

  • @bratan8899
    @bratan8899 ปีที่แล้ว +11

    Сенобит явно знает толк в БОЛИ.

  • @Shaltris
    @Shaltris ปีที่แล้ว +31

    Удивлен что рыцарь у тебя упал настолько низко, в прочем его обилка действительно ужасно поломанная. Насчет сингулярности - У меня уже наверное процентов так 90 игр - это игры на нем, с момента как он вышел на основу. Мне нравится что игра за него ультра динамичная, и требует постоянного фулл фокуса, проблема с ЭМИ отошла наверное не то что на второй план, а вышла за кулисы. Ощущается он для меня совсен не как старая торговка, но то что на него нужно тратить много времени - это да. С другой стороны, мне слишком сильно нравится Хакс по савнению с другими манами, и я готов вкладывать большую часть времени игры в дбд именно в него

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +4

      Ну, рысорь сейчас очень плох.
      А про 90% на хаксе ты четко мою мысль подтверждаешь. Я тут подвел статистику за пять месяцев игры - и из 767 игр на убийцах у меня на главном персонаже (Чуме) всего 78 игр, 10% только. А я еще и на сурвах играю, мне нужно разнообразие в дбд, я не могу запираться в рамки одного персонажа и даже одной роли

    • @echomortis
      @echomortis ปีที่แล้ว +2

      ​@@HydrodictyonТы один из самых понимающих и анализирующих ДбД контентмейкеров на данный момент. Будешь давать фидбек по Хэллоуинскому ивенту тут или на Твиче? Ибо этот ивент вынес на свет огромную кучу говна для Убийц на которую закрывали глаза. Пока сурвы пишут насколько прекрасен ивент, убийцы создают темы, где буквально освещают проблемы генраша и отсутствие какого-либо времени на ивент за их сторону.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +2

      @@echomortis да, у меня будет видос про ивент, надеюсь сделать на выходных.
      Со своей стороны скажу, что до конца ивента поставил на паузу свой эксперимент с игрой без перков, потому что:
      1. Заход в портал откатывает чужому полоску силы;
      2. У сурвов стойкость по 30 секунд;
      3. Я вчера смотрел на эйса, который бежал на 120% к воротам, вылезши из дыры;
      4. Рандомные телепорты тебя и лежачего сурва в противоположные углы карты при закрытии измерения ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО

    • @echomortis
      @echomortis ปีที่แล้ว +2

      @@Hydrodictyon С последними тремя пунктами я вчера лично столкнулся, а вот за Чужого не знал, тут спасибо. Я ещё до начала ивента говорил, что это абсурд давать к связке МФТ и Хоуп ещё какой-то буст скорости, который будет стакаться. Ивент буквально мотивирует людей генрашить так как заводка генов даёт ивент-поинты и пока одни фармят на генах, другие бегают за тыквами и разломами. Убийца по факту должен решить, либо противостоять генрашу, либо фармить опять же поинты и то, ты подвязан под крюки которые не столь гарантированы как заводка генераторов. По итогу фарма убийца не вывозит такие суммы бладпоинтов как выжившие. Речь по большей степени идёт о стаках, а не одиночных рандомах ибо там человеческий фактор играет большую роль. Хенс к примеру нашёл новое абузное окно в самом ивентовом разломе если ты не видел ещё. И то, что по сурву теперь нужно будет иногда 3 раза ударить из-за ивентовой стойкости - нонсенс. То есть ивент в какой-то мере получается максимально ориентирован именно на сурвов. По этому и хочу услышать лично Твоё мнение, как ты в целом видишь эту ситуацию. В этом плане твои ролики на вес золота, ибо здравая оценка и понимание к сожалению у ДбД комьюнити очень "размытое". Мне даже в этом плане не сколько геймплей важен в ролике, сколько твоё критическое, обоснованное мнение.
      К слову, в видео ты озвучил, что как-нибудь планируешь более углубиться в игровой процесс на Гоустфейсе, если я конечно всё правильно понял и тут у меня есть свой интерес. Хочется услышать твоё мнение насчёт этого убийцы в контексте игры против х4 стака, ведь в таком моменте как по мне это М1 убийца-пешеход без абилки. Даже у Фредди хотя бы есть телепорт и кровавая жижа\доски, а тут буквально ничего. Опять же не против рандомов, там ситуация может принять абсолютно другой оборот.

  • @MrGrib-xt2wb
    @MrGrib-xt2wb ปีที่แล้ว +2

    Лично нюрса для меня тем самым маном, на котором меня "щелкает". Я получаю искреннее удовольствие когда приходится предугадывать сурвов, резко разворачиваться на 180 в о время блинка ща спину сурву, реально впадать в маниакальное состояние, когда сурвы позволяют себя слагать. И ровно также меня выбешивают на ней мои ошибки, когда я блинкаюсь в текстуру,прочитал очевидный хит дав блинк на автомате и много чего ещё

  • @awwkardiob
    @awwkardiob 11 หลายเดือนก่อน +3

    Трюкач считается слабым киллером, но черт возьми, меня это не останавливает. Кайфую от этого мана. Образ, озвучка лор, геймплей... Понадобилось 100+ часов, чтобы более-менее разобраться в абилке. Конечно, есть чему учиться еще.... Спасибо за видеоролик! Было очень интересно слушать. Тот случай, когда ютуб порекомендовал шикарное видео)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  11 หลายเดือนก่อน +3

      Каким бы слабым убийца ни считался, дбд - та уникальная игра, где вы можете взять слабейшего персонажа и разматывать 90% встречаемых оппонентов, потому что другая сторона реально ДРУГАЯ, а не тот же пул персов в другой обертке. Очень ее за это люблю

  • @BootyShaker-9000
    @BootyShaker-9000 ปีที่แล้ว +14

    Забыл Нею Карлссон в тир лист добавить...

  • @bulletproof_tree232
    @bulletproof_tree232 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видео, интересно было узнать твоё мнение о разных убийцах. Честно, не ожидал, что Чума может вызывать у кого-то настолько лютый восторг :0. В совокупности с гайдами на неё аж у самого возникает желание на ней играть

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +2

      Чума специфическая.
      Голый персонаж - одна история.
      С аддонами - другая история. Причем каждый раз разная, у нее одни из самых трансформативных аддонов в игре в принципе.
      И совсем весело, когда начинаете копаться в деталях там.
      Но стоит ли на нее садиться, если вы просто по фану играете в дбд? Ну хз-хз, там предстоит мнооого освоить

    • @KostaGrady228
      @KostaGrady228 ปีที่แล้ว

      ​@@Hydrodictyonно думаю тебе бы хотелось что бы маны получали больше аддонов на подобии того что имеет Фреди. Полностью сменить градус абилки

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      @@KostaGrady228 фредди??

    • @KostaGrady228
      @KostaGrady228 ปีที่แล้ว

      @@Hydrodictyon да. Когда аддон делает из луж крови взаимодействие с палетками

  • @defox5285
    @defox5285 ปีที่แล้ว +6

    Интересно было бы посмотреть как измениться тир лист через год-два, может сингулярность, фредди или близнецы будут в топе, кто знает, в этом и интерес смотреть подобные тир листы. Ещё конечно подмечать для себя моменты у некоторых манов

  • @РоманВасильев-я7о
    @РоманВасильев-я7о ปีที่แล้ว +3

    С нетерпением ждём гайд на этого видоса😄

  • @ВАДЯ-м8л
    @ВАДЯ-м8л ปีที่แล้ว +1

    мне нравится, когда ты делаешь такие большие видео, так что не переживай, что видео длинное получилось)

  • @КапитанБрюква
    @КапитанБрюква 8 หลายเดือนก่อน

    Ну тут да, всё зависит от любви к персу. Мне например вообще не вкатывает тот же трапер,просто потому,что пока ты трапы расставишь,челы пойдут попьют чай ,вернуться и починят,туда же и охотницу,юзлесс перс. Однако майкл условный мне очень нравится. Там кстати была механика,что в первой фазе тебя дурачки не слышат и не видят,ты подбегаешь вплотную и вытягиваешь смешарика с геника) Ну и вообще я очень люблю фильм Хэллоуин и сам перс по лору у меня вызывает приятные эмоции,поэтому я на нем очень люблю играть,каждому свое. Спасибо за ролик,прикольно было послушать

  • @Deadpool-ni3hx
    @Deadpool-ni3hx 5 หลายเดือนก่อน +1

    после добавление чаки и неведомого планируется новый тир лист ,ну и как раз под патч 8.0 с переосмыслением некоторых убийц возможно( на 15мин=)?

  • @varkojay691
    @varkojay691 ปีที่แล้ว +4

    Для меня гф ван лав. Я та самая мразь, которая фармит институт в паутине и играет через ауры. Всегда огромное удовольствие. И что тоже очень важно - мне весело и не попобольно за него проигрывать. Потому что от одного-двух пуганий выжившего, которые чаще всего визуально видны, получаю заряд на всю игру.
    Для меня в дбд вообще большая проблема, что в ней просто неинтересно проигрывать за обе стороны. Чаще всего луз на сурве это 80% лежания/висения на всю катку. За мана - легкая атлетика за жопой сурва с генами в лицо. На гфе я от луза фрустрации не испытываю и все.
    Возможность тибэгать в ответ тупо топ.

  • @АнатолийЛимонадов
    @АнатолийЛимонадов ปีที่แล้ว +3

    вижу траппера в вершине тирлиста СТАВЛЮ ЛААААЙК Ё****АНАААУУ РООООТ

    • @1994forestman
      @1994forestman 3 หลายเดือนก่อน +1

      Да, однозначно лайк. Как в начале услышал про примерно: "ну или убийцы.. особенности меты" - подумал и расстроился что траппер будет внизу, но неет)

  • @russkayahton
    @russkayahton ปีที่แล้ว +3

    Помню птб Художницы, пару раз с тобой вместе заходили тестить. Видосу лайк 😊

  • @1994forestman
    @1994forestman 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за интересное видео, хоть пролило свет что и как ощущается на маньяках на нынешний момент.
    Тоже оставлю небольшую свою историю: еще в 2016 купил игру и пытался играть, но из-за слабого компа, низкого фпс и в следствие неудачных попыток завести ген за выжившего буквально просто дропнул игру спустя минут 50. И вот спустя 8 лет я ее снова скачал и мейню траппера. Да, момент когда нужно стратегически расставить ловушки и успевать комбинировать места их расстановки если позволяет время, звук возводимого капкана, момент поимки, одновременная серия поимок в ловушки в лачуге когда вся пачка побежала спасать одного на крюке - это конечно перекрывает тот пот который происходит с высокоранговыми выжившими и стабильно раз в 10 игр токсичные высказывания в чат от выживших, хотя и не кемплю лицом.

  • @bloodyasylum9416
    @bloodyasylum9416 5 หลายเดือนก่อน +1

    Не переживай, что видео затянуто - это замечательно, это добавляет живости, это интересно слушать. Но уж как-то слишком много неоправданных матюков... Радует, что в отдельных гайдах этого нет

  • @Solid_Shein
    @Solid_Shein 11 หลายเดือนก่อน +3

    Вижу диалог так:
    - Гидра, а какие твои любимые убийцы?
    - Как хорошо что вы спросили! 😀
    Пасиб за видео. Всегда очень интересно послушать о твоем опыте игры.

  • @N1Z1renk0
    @N1Z1renk0 ปีที่แล้ว +3

    Ура тирлист, мне как подпивасику зайдет уже предиктом

  • @bjjonelove
    @bjjonelove 10 หลายเดือนก่อน +2

    55:10 очень обидно за Фредди, занерфлен в хлам. Маньяк с крутыми аддонами и способностью превратился в самого слабого мана без способности

  • @matrixs7288
    @matrixs7288 11 หลายเดือนก่อน

    Трюкач на верхушке тирлиста? Лайк не глядя..

  • @adalrichmartin9593
    @adalrichmartin9593 9 หลายเดือนก่อน +1

    Всегда во всех играх предпочитаю хитровы***ых персов, которые играются не стандартно. Очень часто это контроллеры пространства, но бывают и куда более замудренные варианты. При этом меня вообще не колышит какое у них место в тир-листе. Практика онлайн-игр показывает что вот прям "идеальных" соперников почти не бывает - все ошибаются. И, в случае с Дбд, даже если я не сделаю -4, а сделаю например -1, но при этом с т.з. моего перса все сделаю ПРАВИЛЬНО, или, допустим, реализую нестандартный билд - то для меня это все равно будет победой. Т.е. я всегда за эксперименты.

  • @Tababam
    @Tababam ปีที่แล้ว +1

    Очень жду гайд на Свинку

  • @denVelik
    @denVelik ปีที่แล้ว +1

    21:50 он выбрал быть счастливым

  • @gerrmops8119
    @gerrmops8119 11 หลายเดือนก่อน +2

    Во многом согласен, но решил тоже выразить своё мнение по манам. Медсестра не нравится абсолютно, ман без логики как по мне, чем дольше заряд тем дольше летишь даже на 2 метра, соре но для меня это говно. Рыцарь - да, есть проблемы и баги, но абилка в своей сути интересная и заставляет думать, ну а еще его дизайн и мементо, мое почтение. Бубба - ман для моих страданий, не знаю почему, но я спокойно откатал на нем 6 престижей иии ... меня на нем беспощадно насилуют в каждой катке, все кому не лень, а ну и невидимые куски текстур для стана заставляют гореть. Доктор - прикольный, поугарать можно. Биляс - на удивление как бы я его не ненавидел раньше, последние игр 15 за него я наслаждался и упивался силой. Грязь, Гф, Онрё, Палач, Немезис, Колокольчик, Лега и Пинхед - средние маны для меня, в некоторых не до конца разобрался, но играются в общем приятно и интересно. Трикстер - откровенно разочаровал, но в принципе сойдёт. Аня, Ксеноморф, Вескер - наверное одни из моих самых любимых манов, несмотря на баганость Вескера, порой это весело. Они - норм ман, с интересной механикой, но мне нужны руки прямее для него, Биляса освоить несколько проще оказалось, и винстрик выше. Капкан - довольно интересный перс в своей сути, нужно продумывать все, НО капканы как будто не на медведя, а на долбаных тушканчиков, хилые ребята разжимают за 5 сек +-, хотя в реальности здоровые мужики на это не меньше часа тратят, если сами трапы бафнут мб буду играть не только ради ежедневок. Клоун - редко играю но тоже не особо весело. Стрелок - учитывая что не видел его до реворка то мое мнение о нем несколько справедливее, ман имеет интересную способность, но 4,4 м/с, странная система регистрации попаданий (порой я мажу но были случаи когда не регало в торс сурва) и слишком хлипкая цепь не делает его имбой, но нади разнообразия можно и поиграть. За Кармину ничего не скажу меньше 10 игр, но абилка интересная и помогает играть без перков на ауры. Чума прикольная, но не моё. Майкл тоде ради разнообразия можно взять, но по факту слив рейтинга, особенно с надгробием. Ну как то так, выразил своё мнение, многие могут не согласиться или я неправильно что то понял, но думаю для не максимально опытного маномейна с 310+- (на момент написания) часами за спиной это простительно

    • @gerrmops8119
      @gerrmops8119 11 หลายเดือนก่อน

      ну и спасибо за видео конечно же, было интересно выслушать мнение опытного игрока

    • @gerrmops8119
      @gerrmops8119 11 หลายเดือนก่อน

      если какого мана не упомянул значит его среди купленных нет

    • @1994forestman
      @1994forestman 3 หลายเดือนก่อน

      База про траппера, согласен

  • @danilcocos773
    @danilcocos773 ปีที่แล้ว +1

    Даже после 10 часового виде0 продолжат спрашиваьь про любимого мана)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      Само собой, но хоть будет куда пальцем ткнуть

  • @KryssMef
    @KryssMef ปีที่แล้ว +2

    Фреддик...гдето видел ролик, в котором показывали, что это самая неудачная глава за всю историю ДБД, ман которой всегда ловит какието нерфы (до выхода торговки треугольниками) - ман, который постепенно теряет свою мобильность в течении игры...кхм... Чтобы ман терял всю мобильность целиком после пятого гена...это вообще странно.

    • @Гьювейн
      @Гьювейн 4 หลายเดือนก่อน

      Дали бы ему тп по рычагам стало бы чуть лучше

  • @SweetBeer666
    @SweetBeer666 ปีที่แล้ว +2

    А я то думаю, почему в одной из моих каток Сенобит в самом начале подобрал куб и всю катку просто лкмом спамил и не юзал абилку. Так он, бедолага, забагался и терпел весь этот кошмар на протяжении всей игры, ужас.

  • @АртёмТюрин-е5к
    @АртёмТюрин-е5к ปีที่แล้ว +3

    Вставлю свое нифига не маленькие 5 копеек. Видео как всегда супер годное. Про Художку верно подмечено, думаю многие твои зрители узнали о канале как раз начиная с ПТБ Кармины. Можно сказать, что у тебя свой своеобразный плейстайл, который формирует твой тирлист предпочтений. Лично для меня на протяжении всей моей игры в ДБД нет более эталонного убийцы в игре чем Мор. Я далеко не супер скилл на нем, не знаю многих фишек, фликов и механик, но считаю что на среднем уровне игры ман позволяет тебе контролировать ситуацию на карте и быть угрозой даже для пати. Мор- это квинтессенция того, за что я люблю дбд: функциональность+эффективность+ универсальность и механический мазахизм. От этого мана просто несет киберспортом и потом, и я обожаю такую хрень. Насколько же приятно потеть и показывать свои навыки в игре и понимать, что это всегда будет либо эффективно, либо интересно. При этом Нюрсу я считаю скучным говном (хотя казалось бы одного поля ягоды). P.s накидал сумбурных мыслей скорее просто ради того, чтобы поделиться своим опытом и видением игры и ее интересных сторон.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +4

      Мор - вообще не то же самое, что нюрса, не согласен с вами.
      Нюрса - это тяжело в учении, легко в бою. Мор - это век живи век учись.
      В остальном согласен, концептуально очень люблю его, просто не мое

  • @shadowart5155
    @shadowart5155 ปีที่แล้ว +1

    Интересное видео. Хагу описал так, что самому захотелось пойти немного поиграть на ней

  • @Stas-kop
    @Stas-kop ปีที่แล้ว +2

    Красной нитью через твое отношение к манам идет важность визуала и саунд дизайна(Как чавканья топоров или капканов). Каким бы эффективным или интересным ман небыл, если тебе не нравится его "атмосфера", удовольствие от игры ты физически получить не сможешь и наоборот.Забавный личный пример:до реворка у меня было желание активно играть на тарговке по большей части иза ее афигтельной иконки(но их всех переработали и тепрь они говно😢), маски❤ и того как она прикольно хмыкает когда ложет сурва. Но камнем преткновения стали ее анимации, они просто отвратительные и рваные(привет анимация разбития стены). Была надежда на их переработку в 7.3.0 но нет. Теперь играть за нее совсем не хочется.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      Абсолютно верное замечание. Мы не играем за набор цифр и характеристик, мы играем за ПЕРСОНАЖЕЙ.
      А персонажи - это их визуал, звуки и музыка тоже. И зачастую и история персонажа имеет значение. Это возможность погружения в игру через персонажа, на котором ты играешь, через его особенности, в чем бы они ни выражались.
      Так что в идеале нужно было бы еще рассказать, как мне нравится в чуме скрещивание холодной подиумной красоты и разложения, а в Ане важно, что это большая русская женщина с топором (у меня дома есть колун и это один большой мем времен университета) и колыбельной, которая успокаивает, когда играешь на ней, и прочее прочее прочее, не все просто за раз приходит в голову😄

    • @MilaBor
      @MilaBor 7 หลายเดือนก่อน

      'Ложет' пздц...

  • @n-palma6253
    @n-palma6253 ปีที่แล้ว +1

    по поводу клоуна попробуй мензурку с отбеливателем, становится не таким отвратным и даже может сделаешь 2 повеса после 15 сожраных полет и 100 прыжков в окна

  • @marionotluidgie1964
    @marionotluidgie1964 7 หลายเดือนก่อน

    Будет ли что-то вроде второй части, скажем, через год?

  • @themerrymilkman3923
    @themerrymilkman3923 ปีที่แล้ว

    Ура, завтра будет чем улучшить себе настроение

  • @rub1ck220
    @rub1ck220 ปีที่แล้ว

    Жду гайд с проблемами трюкача на 150 лет😮

    • @rub1ck220
      @rub1ck220 ปีที่แล้ว +1

      Ну кстати насчёт стрелка фаст зум конечно понерфили у меня у самого с этого горела потому что никто из игроков не просил тем не менее они не забрали его прострелы и он в разы сильнее трюкача.( хотя мой мейн и трюкач иногда я играю на стрелке ,и он умеет приносить удовольствие)

  • @МаксАндреев-ч9б
    @МаксАндреев-ч9б ปีที่แล้ว

    Как ты обожаешь Чуму, так и я мейню Сенобита, имба, душно.

  • @who6834
    @who6834 ปีที่แล้ว

    Здоровья величайшему❤

  • @Maxwll-ot7vj
    @Maxwll-ot7vj ปีที่แล้ว +1

    Час чистого удовольствия 🤤

  • @1prettydanny141
    @1prettydanny141 ปีที่แล้ว

    спасибо за видео. Составлю свой тирлист: 1) Палач - немного бесит, что тунеллер, но хотя бы не терпила. Из минусов всякие тупые конструкции, где далеко не god палеты, но какого-то хрена из-за маленькой ступенек или какойто другой текстуры тебе приходиться ломать эти палеты, а это не тот ман, на котором это хочется делать. И супер бесят аддоны, а точнее практически полное их отстутсвие. У него только два аддона и куча мусора. 2) Анька - ну тут абсолютное торжество и игнорирование палет. Бесят некоторые текстуры, которые просто не закрываются из-за чекспотов и просто уходишь в надежде, что туда больше никто не забежит. 3) Деревенщина - тяжелый убийца и чтобы научиться на нем играть не пришлось тратить много времени. Был самым любимым, если не много но. Во-первых бесит, что сурв может отойти в последнюю милисекунду абилки и ты ничего сделать не можешь. Внимание - суть персонажа практически по прямой проехать и разрезать сурва. Почему он может отойти в последнюю секунду? С абилкой, которая заряжается не простительно долго, это не адекватно. Без меток - не играется, без сапогов тоже. Очень много карт, где абилка из быстрого перемещения по карте превращается в ничто. Также миллион текстур, где сурву ничего сделать нельзя. Он просто бегает по кругу и ты не можешь успеть. Но как же приятно разрезать на нем. 4) Вескер - никто его не любит, поэтому мне нравится. Бесят кривости в абилке и текстуры, где ты ничего не можешь (привет, машина на саде счатья, чтоб тебя). С самым большим террором классно работает с совершенным оружием и аварийкой. Бесит, что ваншотка не работает при полном заражении, если просто кинул в стену, а не ударил. Также бесят очевидные попадания по текстурам, которые игра считает промахами. Еще люблю художку, но надо много думать по карте. Теперь те, кто бесят. 1) Они - ладно, когда ты не можешь просто закрывать челов в текстурах совей абилкой, но когда это абилка на время + труднодобываемая. Эти супер критично. Таких текстур супер много, где просто не возможно успеть закрыть даже с фиолетовым аддоном. 2) Немезис - супер притяная абилка, но ска три удара. Это слишком много. Так еще и шприцы. И по идее должны выравнивать зомби, но челы их спокойно обходят даже с фиолетовым аддоном. Только могут застатьь в расплох. А если еще фонарики, то и на генах тупо плевать на зомби. Катки максимально долгие и душные. Особенно, если не тунелить. Надо или просто два хита, или убирать ускорении после заражения или добавить какой-то таймер, где после заражения ослабление и хит (хотя пока есть шприцы это мало что изменит). Последние два - просто убийцы, за которых обидно, а на них будто хочется играть чаще. А на других тупо терпишь их недостатки.

    • @1994forestman
      @1994forestman 3 หลายเดือนก่อน

      Где траппер

  • @DancingGod
    @DancingGod ปีที่แล้ว +2

    Кайф видос, мне нравится твой подход к игре и контенту

  • @s1ztex_905
    @s1ztex_905 4 หลายเดือนก่อน

    Подскажи пожалуйста ман на котором именно ключевой момент играет стратегия за осколки и которому не сильно нужны аддоны, я новичок так что их пока нет

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  4 หลายเดือนก่อน

      Вы описываете ведьму.
      Но это специфический персонаж, который, как мне кажется, не подходит новичкам по большому количеству причин.

    • @s1ztex_905
      @s1ztex_905 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое.Она сложная в плане механики и что карту нужно хорошо знать?

    • @s1ztex_905
      @s1ztex_905 4 หลายเดือนก่อน

      @@Hydrodictyon а можешь пожалуйста еще несколько вариантов подкинуть, сложно выбрать из такого большого многообразия

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  4 หลายเดือนก่อน

      @@s1ztex_905 ведьма - полностью тактический персонаж, там нет как таковой «механики» в привычном понимании. Это прямая противоположность убийцам вроде Мора. За нее даже базовые принципы погони почти не нужны, и в основном не требуется знание карт.
      Но вы ничему этому за нее и не научитесь, соответственно.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  4 หลายเดือนก่อน

      @@s1ztex_905 убийцы, завязанные на тактику больше, чем на механику:
      1. Ведьма;
      2. Охотник;
      3. Гоустфейс;
      4. Свинья;
      5. Чума;
      6. Сенобит.
      Это далеко не все, но на первое время вам точно хватит. Сразу предупреждаю, что 5 и 6 - очень тяжелые для новичка персонажи с кучей неочевидных нюансов в способностях

  • @Des4rme
    @Des4rme ปีที่แล้ว +1

    Тир лист годный, идея классная
    Но почему ты говоришь про вескера, что он абсолютно багнутый если по сути его абилка очень завязана на пинге, код вескера в целом работает +- нормально, суть в том, что бехейвер не понимают значимость отклика и даже не пытаются как то это фиксить.
    Возможно ты имел ввиду что вескер багнутый из за ребаундов, хаг теков и тд, но у мора же тоже можно глайдить и игнорить хитбоксы объектов, не говоря уже о всяких мунрашах.
    А так все по фактам разложил, тем более это субъективизм, но мнение о каждом персонаже хорошо объясняется, за что лайк

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      У алраникана хороший видос по этому поводу есть, он сам же, будучи вескермейном, и поясняет, что не так с чтением коллизий. Очень коротко - возможность рывка просчитывается до начала движения и не пересчитывается в процессе, что неправильно.
      У мора мне все эти баги тоже не заходят, но убери хагтек и мунраш - логика столкновений остается такой же безумной и крутой, и это показывает винстрик на 1600+ побед у мора, который хагтек не пользует - MomoSeventh. Да и отклик комьюнити на эти штуки у мора совсем другой.

  • @maxsus8846
    @maxsus8846 ปีที่แล้ว

    Я тот самый игрок, который самую первую игру за маньяка в dbd запустил на Медсестре, и мне было весело. Дальше круче - на свои первые 4500 радужных осколков во время скидки я купил....угадайте кого? БЛИЗНЕЦОВ, потому что концепция их способности показалась мне крайне интересной. Экспириенс новичка в dbd на Близнецах был очень специфичным. С того момента прошло больше года, на Близнецах играю редко, т.к. это рандом. Но если несколько раз в месяц и играю на Близнецах, то запоминаю эти игры надолго!)

    • @Stas-kop
      @Stas-kop ปีที่แล้ว

      Я тоже начал играть в дбд за Медсестру😅 по большей части иза отличного визуала конечно. Мой первый покупной Ман за осколки это ведьма. Не близнецы конечно но тоже отличный выбор для новичка))

    • @Stas-kop
      @Stas-kop ปีที่แล้ว +1

      Я тоже начал играть в дбд за Медсестру😅 по большей части иза отличного визуала конечно. Мой первый покупной Ман за осколки это ведьма. Не близнецы конечно но тоже отличный выбор для новичка))

  • @СаллиСмитсон-з1л
    @СаллиСмитсон-з1л ปีที่แล้ว

    Как Доктормейнер скажу, ты не прав, любой докмейнер топовый закрывает изи сурва или же ты можешь просто выбить луп забайтив или зарашив сурва

  • @Vvaralane
    @Vvaralane ปีที่แล้ว +1

    эх, вот бы старого стрелка с этим фастскопом вернули...

  • @Pavel_Pate
    @Pavel_Pate ปีที่แล้ว +2

    Так всё таки.... Кто твой любимый маньяк?? Кто твой мейн??

    • @Stas-kop
      @Stas-kop ปีที่แล้ว +1

      Наверное стрелок... Хотя скорее всего клоун

    • @Гьювейн
      @Гьювейн 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Stas-kopлол, очевидно что Фредди Крюгер

  • @joseph2273
    @joseph2273 ปีที่แล้ว +3

    Видео гидры лучше чем нг и др вместе взятые

  • @melevyse8604
    @melevyse8604 ปีที่แล้ว

    Я тоже ловил баг с сенобитом. Мне тоже капец грустно, что последнее время он человек-баг.

  • @dontlvang6369
    @dontlvang6369 8 หลายเดือนก่อน

    Вот насчёт зомби согласен.Я недавно купил дбд но даже так могу сказать зомби очень неприятная вещь.Обычно они возле генов ошиваются и одному из нас приходится уводить его подальше чтобы хоть кто-то ген чинил.

  • @x_shuler_x
    @x_shuler_x ปีที่แล้ว +1

    Коньтент 11/10
    ♂nice video♂

  • @Advel
    @Advel ปีที่แล้ว +2

    Рин даже в этом тирлисте умудряется быть на вершине. Отлично видео. Я кстати та моровая Рин, который архив делал.

  • @ВороновКирилл-ъ4с
    @ВороновКирилл-ъ4с 11 หลายเดือนก่อน +1

    Всегда готов сыграть: чума- имба, люблю ее еще даже до реворка и фикса её абилки
    траппер- ман тактики, вариативность игры большая
    Хага- просто приятный геймплей, ман тактики требует работат ьмозгами, такое люблю
    Аня- вайфу фактор чисто, жена ман, обожаю её
    Лега- приятный геймплей
    бубба- фановый геймплей
    ну и за госта попугать тоже нравится
    отсальныхх манов либо 50 на 50 либо не люблю вовсе

  • @lilkasr5164
    @lilkasr5164 ปีที่แล้ว +1

    Уже давно не слежу за дбд,но было интересно послушать ваше мнение о манах.
    Хотела бы добавить,очень приятно,что игроки начинают смотреть на перки и аддоны не как на отдельные единицы(чтобы догнать,чтобы защитить гены,чтобы закрывать в палетах итд),а как возможные комбинации и билды. Это очень напоминает принцип рогалика,где комбинации предметов могут давай неожиданный результат(хотя по отдельности они могут быть шлаком).
    Стала замечать эту тенденцию уже намного чаще,так что думаю,что мы движемся в нужном направлении и игра покажет себя с другой стороны.

  • @morder7814
    @morder7814 ปีที่แล้ว

    выздоравливай

  • @ruroqxsx
    @ruroqxsx ปีที่แล้ว +2

    А еще к кубику нельзя телепортироваться. Я после обновы просто в шоке был. Они даже не отключают его, вообще пофиг разрабам. Один из любимых манов, стал просто куском кода

    • @Nevery500
      @Nevery500 ปีที่แล้ว

      Можно. Но только в том случае, если ты куб не подбирал

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      Я на самом деле в ахуе, как можно ТАК ЧАСТО ломать убийцу

    • @ruroqxsx
      @ruroqxsx ปีที่แล้ว

      @@Hydrodictyon самый кайф в том что мне игра кинула дейлик на цепи сенобита после обновы. Давно так не смеялся)) получается чтобы выполнить дейлик, я не должен подбирать куб, и не душить сурва который его подобрал,что по сути контрпродуктивно))Игра для сурвов короче, я понял разрабов😀

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      @@ruroqxsx ну душить-то вы можете, главное с земли куб не подбирать самому

  • @N1Z1renk0
    @N1Z1renk0 ปีที่แล้ว

    Мне для счастья нужны две вещи-чтобы они рыцаря починили и чтобы ему скин запилили с нормальным шлемом, а не этим пиздецом, и все, я с него вылезать не буду

    • @Stas-kop
      @Stas-kop ปีที่แล้ว

      Какой пизде* у него со шлемом? Если ты про волосы то по моему мнению это самое оригинальное и крутейшее решение которые можно было добавить в визуал рыцаря

    • @Stas-kop
      @Stas-kop ปีที่แล้ว

      Но до реворка на нем играть все ровно что сырые яйца пить

    • @N1Z1renk0
      @N1Z1renk0 ปีที่แล้ว

      @@Stas-kop я про сам шлем, мне этот чайник вообще не нравится, от слова совсем, субъективная, но все же. А насчет реворка, не сказал бы, чтобы механически его надо реворкать-он замечательно работал и игрался, единственное что я бы ему добавил то, что стражи при поломке гена так же как и сам рыцарь накладывали эффекты от перков

  • @Кустарный-в1д
    @Кустарный-в1д ปีที่แล้ว

    Привет, а где ты такие классные превьюшки делаешь?)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      Мне их делает на заказ автор вот этого паблика: vk.com/atticentity

    • @Кустарный-в1д
      @Кустарный-в1д ปีที่แล้ว

      @@Hydrodictyon спасибо

  • @demon4033
    @demon4033 ปีที่แล้ว

    Помянем Рыцаря

  • @HazeCut
    @HazeCut ปีที่แล้ว +1

    Ура, ролик от гидры, благодаря нему научился играть на море

  • @Rubywairaven
    @Rubywairaven ปีที่แล้ว

    Вескер, который не умеет делать хагтеки/ребаунды/скайвескер/уробенд: 🗿🗿🗿
    Вескер, который умеет их делать: 😎😎😎
    Вескер, который умеет их делать в погоне на любой карте: 🤩🤩🤩😮‍💨😮‍💨😮‍💨

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      Дада, как раз это и есть багованная хуйня в его абилке, поздравляю🙃

    • @Malk0vich17
      @Malk0vich17 4 หลายเดือนก่อน

      Хаг тек бесполезная штука

    • @Malk0vich17
      @Malk0vich17 4 หลายเดือนก่อน

      А вот флики это сила

    • @Rubywairaven
      @Rubywairaven 4 หลายเดือนก่อน

      @@Malk0vich17 эмодзями я описал состояние игрока, когда получается закрыть сочнейшим хагтеком 😮‍💨😮‍💨

    • @Malk0vich17
      @Malk0vich17 4 หลายเดือนก่อน

      @@Rubywairaven хаг тек для фишечных Вескеров всё можно закрыть обычными рывками

  • @deniszolotov3621
    @deniszolotov3621 ปีที่แล้ว +1

    Анна для меня тоже является источником удовольствия, эти звуки попадания топорами просто наслаждение, я даже не расстраиваюсь если получается максимум -1, мне просто доставляет сам геймплей, особенно попадания с прокидыванием топоров над текстурами (орбиталки правда пока не даются). Спасибо за старания, не болей.

  • @sxs8905
    @sxs8905 ปีที่แล้ว

    Спасибо а видикс, на моменте с сенобитом пустил скупую мужскую ♂cum♂

  • @ЛенарМорфи
    @ЛенарМорфи ปีที่แล้ว

    А ведь пару месяцев назад говорил что рыцарь один из любимых рыцарей

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      К сожалению, с начала июня очень много всякой херни случилось и с самим персонажем, и с моим его пониманием и восприятием

  • @xarlok_4170
    @xarlok_4170 11 หลายเดือนก่อน

    Подскажите действующий билд на Вескера, знатоки!😮😊

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  11 หลายเดือนก่อน +1

      Черт резонанс аварийка совершенное оружие

    • @xarlok_4170
      @xarlok_4170 11 หลายเดือนก่อน

      @@Hydrodictyon Спасибо, совсем забыл о кнопке😅 Порой я пользуюсь фулл-порчей: пожиралка, игрушка, пентименто, благоволение крови; когда вижу сильное пати - душнилка я в общем)))

  • @ИльяУшкалов-з3м
    @ИльяУшкалов-з3м ปีที่แล้ว

    Я почему то напрочь перестал понимать как бьёт хвост чужого после последнего обновления, как будто бы он нихрена не по центру бьет, а ниже, даже включение прицела на экране мне не сильно помогает, + не понятно, с какой стороны летит хвост:сверху сниз, слева в центр, слева сверхну вниз...
    Я на нем успел 150 уровней взять после изменения хвоста, но так и не понял, как он работает😐

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      Он раньше бил со смещением влево от центра просто, а теперь бьет четко по центру, вот и весь секрет

    • @ИльяУшкалов-з3м
      @ИльяУшкалов-з3м ปีที่แล้ว

      ​@@Hydrodictyonно он как будто бы не бьёт точно в центр, потому что иногда хвост ударяется об текстуру слева от центра экрана
      У меня такое достаточно часто случается
      +Удары при обходе текстуры слева отлично попадают по сурвам, в то время как при обходе справа хвост бьётся об текстуру
      Я попробую как то разобраться, как он работает, но пока что я просто решил оставить этого маньяка и пересесть на что нибудь другое

  • @Borow31
    @Borow31 ปีที่แล้ว +1

    Я играю в игру уже несколько лет и профисионалом меня назвать ну очень сложно, но я и далеко не новичок, но Свинка завоевала мое сердце как при первом запуске игры так и по сей день, есть в ней что-то чиловое и по своему приятное

  • @kotvpalto2048
    @kotvpalto2048 ปีที่แล้ว

    Теперь нужен гайд на свинью, заинтриговал)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      А он в процессе, хаха

    • @kotvpalto2048
      @kotvpalto2048 ปีที่แล้ว

      ​@@Hydrodictyonу меня просто тоже есть свинья и не играю на ней по тем же причинам, что ты озвучил. А вот если поделишься опытом, то я буду в восторге, пойму в чём сила её способности и думаю попробую хотя-бы пару раз.
      Единственное, что мне понравилось на ней это билд через скиллчеки и два аддона на ранения от коробок капканов. Вот он весёлый, но срабатывает максимум 2-3 раза за игру и то, если колыбель не снесут в начале игры.

  • @NerfHarith
    @NerfHarith ปีที่แล้ว +1

    Вывод: Нерф ВанВан

    • @malik2813
      @malik2813 ปีที่แล้ว

      Mobile legends?

    • @Гьювейн
      @Гьювейн 4 หลายเดือนก่อน

      Ну нифига ты вспомнил

  • @ЕвгенийКолыбелкин
    @ЕвгенийКолыбелкин ปีที่แล้ว +2

    Удивляет что кто то кроме меня любит сенобита, в последнее время я лично стал за него часто играть. Ловлю кайф от цепей.
    Выздоравливай, и не болей =)

    • @Twrdoy
      @Twrdoy ปีที่แล้ว

      Сейчас за сенобита не поиграешь от куба, нужно ждать фикса.

    • @eightenten2010
      @eightenten2010 ปีที่แล้ว

      Мой самый-самый любимый киллер, но да, его не любят по причине "душно и сложно"

  • @javokhirbek
    @javokhirbek ปีที่แล้ว

    Гидра ты когда-то говорил что никогда не будешь играть на Буббе, но я уже вижу что ты играешь на этом персонаже
    Что к этому привело?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      Патч 6.1.0 и переработка системы обучающих перков. Взял буббу ради прокачки на третий престиж, до третьего так и не до качал, правда🤣

  • @wox-beat
    @wox-beat ปีที่แล้ว

    Когда скидки на персов?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      Для вас - никогда

    • @wox-beat
      @wox-beat ปีที่แล้ว +1

      @@Hydrodictyon спасибо

  • @vladkurelenko9157
    @vladkurelenko9157 ปีที่แล้ว

    Насчёт нюрсы полностью согласен. Все жалуются, насколько сломанный ман, насмотревшись видосиков от нюрс мейнеров с лютейшим размазыванием по карте жалких попыток сурков сделать хоть что-то, но как только начинаешь играть с реально опытными сурвами, оказывается, что играть против неё очень даже можно. Да, против мейн нюрсы ты как мейн сурв упадёшь 100% и 5 генов не пробегаешь 100%. Но то, как и где ты упадёшь, сколько времени выиграешь, позволит выйти из катки хотя бы двоим. Действительно скилл = результат, с обоих сторон.
    И турнирные игры, где все играют хорошо, в 80% случаев берут нюрсу и далеко не в 100% случаев выигрывают, это доказывают.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +3

      Тут стоит отметить, что игра ДОЛЖНА работать так, что вы должны падать от любого убийцы, это так задумано и абсолютно нормально. И как раз странно, что можно отбегать 5 генов и не упасть.

    • @vladkurelenko9157
      @vladkurelenko9157 ปีที่แล้ว

      @@Hydrodictyon А вот насчёт дока не разделяю позицию. Понятное дело, что вкусовщина и всё такое. На нём, как и на многих старых манах, очень чувствуется вот это "старое дбд" по сравнению с новым. Не знаю, я один чувствую это, играя на старых манах или беря старые перки?))
      Грубо говоря - пережитки прошлого, в разных аспектах. Это сейчас есть тонна перков на крики, а раньше он был чуть ли не единственным, это была его "фишка". Она осталась, но уже на фоне нового контента не айс.
      А по поводу палет - это действительно тупо и неправильно бегать 10 кругов в одной палете. Я когда мейнил его, были катки, где вообще ни одной палеты за игру не разбил. Байтил на скидывание, а потом уже в лежачей палете обыгрывал. И доктору даже удобнее играть, когда все палеты скинуты. Задержка терапии конечно подруинивает местами - очень бы хотел фиол. Дисциплину встроить в базу, а аддон заменить на продление эффекта терапии. И тогда это будет очень сильный антилуп ман и погоня его апнется в разы. А если ещё галюны сделать поинтереснее(пережиток - ну никто не ведётся на эти статуи вокруг себя, а без аддона на ауры они тотали юзлес), то вообще мог бы стать главным суетологом всея ДБД.
      Досмотрел до сингулярности - боже ошмётки моего пердака летели ещё дальше чем у тебя. Выкатили сурвоориентированный кал, который контрится практически без усилий. Ты говорил что тебе не нравится в абилках мана. Вот мне не нравится, когда сурвы контрят саму абилку, а не её последствия.

  • @malik2813
    @malik2813 ปีที่แล้ว +1

    *За стрелка и за клоуна обидно.* Клоун жирненький мужичек такой, звук крутой, визуал крутой, способность мне его нравиться(гранатки на плент люблю покидать), ну вообщем веселый мужичек. А стрелок ну чисто из-за его внешности, дизайна ну кбздц крутой, любит иногда посмеяться(но клоун больше), гарпунчик всадить как скорпион из мк, ну и не просто гранатки покидать, а еще и залететь со стволом на Б, ну короче крутые мужечки такие. :)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      Автор канала за фетшейминг. Лишний вес? Худей, блять!
      И нет ничего скучнее, чем ковбой. Ну, кроме хромого ковбоя, коим и является стрелок🙃

    • @malik2813
      @malik2813 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Hydrodictyonно у жирного клоуна то 4.6, а у трюкача 4.4 :)

    • @malik2813
      @malik2813 ปีที่แล้ว

      ​@@Hydrodictyonно я понимаю

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      @@malik2813 рост

    • @malik2813
      @malik2813 ปีที่แล้ว

      ​@@Hydrodictyonпенсил, правда у клоуна его не видно.

  • @Hidderino
    @Hidderino 10 หลายเดือนก่อน

    Ссылку на лилитомена так и не оставил

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  10 หลายเดือนก่อน

      Ссылка буквально висит в описании ролика, учитесь, пожалуйста, его открывать.

  • @Малкович-ж9п
    @Малкович-ж9п ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео

  • @vladpihta2858
    @vladpihta2858 ปีที่แล้ว

    А я получаю максимальный кайф от отыгрыша Вескера!
    Все его фразы во время игры, аудио-визуал абилки, музыка... о боже, какая же у него крутая тема погони!
    Да, абилка в жопу забагованная, и действительно будто-бы работаеет как запуск птиц на Художке, но ни одна абилка в игра мне не доставляет столько эмоций от реализации своего скилла, то использования разных техник, по типу: hugtech и т.п. как это делает абилка Вескера.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      Вот техники - это как раз и есть визуализация его багов🙃

    • @vladpihta2858
      @vladpihta2858 ปีที่แล้ว

      @@Hydrodictyon Да, и мне это нравится, я возможно сумасшедший...
      Кстати, Мор же тоже с багами, не в том колличестве, но всё же, не берусь утверждать т.к. мало на нём играл, сужу по тем материалам что видел на ютубе и твиче

  • @KostaGrady228
    @KostaGrady228 ปีที่แล้ว

    По факту у Художницы и чумы геймплей похож. Но в тоже время немного другой

  • @viruskorona3221
    @viruskorona3221 ปีที่แล้ว

    Видимо только у меня проклятие такое, но я оч часто попадаю на близнецов)

  • @KryssMef
    @KryssMef ปีที่แล้ว

    Огооо, ничоси, чую следующий час пройдёт зашибенно. Где там мои пельмешки с приправами и сметанкой?
    Очень плачевно, что мой любимчик стоит самым первым в категории никогда. *SadFace*
    Интересно, а будет ли ролик, в котором ты рассмотришь тирлист того, насколько тебе интересно/ненавистно играть против конкретных убийц со стороны сурва?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      А хз, кстати. Скорее нет, потому что качество игры против убийц зависит от слишком большого количества факторов.
      А сингулярность меня ппц расстроил, это да. Но прошу не забывать, что он в одном тире с убийцей, на котором у меня самый большой винстрик из когда-либо сделанных :D

  • @sesdqz4008
    @sesdqz4008 ปีที่แล้ว

    на чуму лампу и тонатку вместе всегда брать лучше

  • @rokamaniya2
    @rokamaniya2 ปีที่แล้ว

    Ссылки на гайд нету для мора, обманул получается .

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      Описание видоса смотреть не пробовали?

  • @DJUBBERTO
    @DJUBBERTO ปีที่แล้ว

    Вообще забавно, что разрабы делают маньяков, у которых способность не совсем подходит для ДбД. Мор бегает - и это работает. Охотница кидает топоры, Они жрёт вишню а потом бесится с дубинкой по всей карте - работает. То-есть это все способности которые можно делать на ходу, которые взаимодействуют напрямую на сурвов или в случае Они бафают его яростью с ваншоткой. Но какого-то хрена в ДбД, где каждая секунда затупа может сильно растянуть/укоротить погоню по длительности, есть Рыцарь, который стоит на месте, пока чертит путь, есть Хакс, который стоит на месте, пока играет в кривую пародию на фнаф, есть Близнецы, которые опять же стоят на месте, пока под контролем игрока только один из них. Тем не менее есть пример хороших тактических способностей, как например Чума или Художница. Зачем добавляют манов, за которых чтобы играть нужно полностью поменять свой геймплей - не понятно

    • @DJUBBERTO
      @DJUBBERTO ปีที่แล้ว

      Кстати Гидра, будет интересно узнать твоё мнение, как переработать Фредоса, чтобы он хотя бы играбельный был. Ну и разумеется попробовать предположить, что вместо здравой логики учудят бхвр

    • @Гьювейн
      @Гьювейн 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@DJUBBERTOя, конечно, не гидра, но для начала было бы неплохо вернуть релизного Фредди

  • @sysano4199
    @sysano4199 ปีที่แล้ว

    Я только играю на Ане. Была первым маном, и осталась им же. Никто так не заходит как она, правда я заметил что сурвы стали слишком сильны и быстры. Даже в здоровом состоянии сурва не догнать, а уклоняются они не видя топор. И какой же кайф, когда ты топором, особенно розовым, попадаешь в сурва за пол карты. И звук, оу да. Оргазм для ушей.

  • @Oleg-jr1hu
    @Oleg-jr1hu ปีที่แล้ว

    Хороший тирлист, в принципе согласен со всем т.к. хорошо объяснена позиция по каждому случаю, но для себя, как для человека которому вовсе не обязательно играть на всём но по чуть чуть и который ничего плохого в задрачивании одного персонажа не видит, составлял бы следующим образом:
    Всегда готов:
    - Охотница и Билли - В любое время дня и ночи, после сколь угодно долгого перерыва от игры первая моя катка на мане точно будет на ком то из них, оба мана требуют огромного кол-ва времени для того чтобы стало получаться красивое исполнение, и да затраты на Билли не окупаются, но мне просто нереально нравится играть через 2 метки и закручивать 90 градусов
    - Блайт - не знаю кому как, но в своё время я посмотрел тот самый гайд lilith omen'а и мне хватило чтобы понять фундаментал, какого то лютого отторжения в процессе изучения не было, может быть помогло то, что я начал на нем играть когда у меня уже было 1100 часов
    Люблю:
    - Пирамида, Они, Призрак - играю когда остальные поднадоели
    Такое себе:
    - Майерс - Дань уважения, классика, первое длс которое я взял
    Никогда:
    -Все остальные- Буквально. Ну максимум если новый ман вышел покупаю за радужки потестить, если лицензионный, покупаю если нужны перки или зашел геймплей (напр. Пирамида куплен за геймплей)
    Как можно заметить среди моих манов только один м1 ман

  • @sccpnv
    @sccpnv 8 หลายเดือนก่อน +1

    ну кароче чума тир 1 ман

  • @alexeylyzlov1399
    @alexeylyzlov1399 7 หลายเดือนก่อน +1

    После этого ролика или тирлиста купил игру и стал играть за Чуму) За десяток еще потом попробовал - не особо понравилось)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 หลายเดือนก่อน

      Чума сложновата для начинающего дбдшера, ей-богу, очень путанный перс :(
      Я помню, тоже с ней намучался со стсрта

    • @alexeylyzlov1399
      @alexeylyzlov1399 7 หลายเดือนก่อน

      @@Hydrodictyon меня почти все устраивает, разве что гарантированное попадание - нифига не гарантированное. Пока часов 40, с парой стратегий выживших сложновато (особенно генраш и крюкопилы), а так - почти всегда -3/-4. Кстати, раз уж написал - как кидать на землю, а не отпускать при переноске?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 หลายเดือนก่อน

      @@alexeylyzlov1399 на R, кажется. Но там зависит от шкалы раскачки выжившего. Если у него >75% шкалы, то при сбросе автоматически вырывается

    • @alexeylyzlov1399
      @alexeylyzlov1399 7 หลายเดือนก่อน

      @@Hydrodictyon а, от шкалы зависит. Тогда понятно, спасибо

  • @tatahikky
    @tatahikky ปีที่แล้ว

    а ссылка на мора где?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      В описании видео, нэ?

  • @Малкович-ж9п
    @Малкович-ж9п ปีที่แล้ว

    А какой твой любимый выживший?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      На сотый престиж качаю микаэлу. П самый любимый, наверное - зарина

    • @Малкович-ж9п
      @Малкович-ж9п ปีที่แล้ว

      ​@@HydrodictyonСпасибо)))

  • @melevyse8604
    @melevyse8604 ปีที่แล้ว

    Кстати, если так подумать, то разрабы могут реворкнуть гфа, чтобы его на крюке и на земле не палили. Анти-кемп же есть, а вроде как кемп была единственная причина, почему это так не работало.

  • @n-palma6253
    @n-palma6253 ปีที่แล้ว

    на счет торговки, после реворка она стала образцовым пешеходом и такой же душнилой от генов, славный реворк.
    а если чуть серьезней, жаль рыцаря, такую идею проебали

  • @T-quak
    @T-quak ปีที่แล้ว +2

    Спасибо конечно за твой тир лист, было интересно смотреть. Но последние две недели мейню стрелка и как то обидно за пожилого стало. В видео сказано о том, что его единственный недостаток это фикс прицела. Однако ощутимого нерфа это всё равно не предало. Я бы сказал, что разработчики сбалансировали абилку, так как сурвы не успевали среагировать на выстрел, а это всё равно, что полёт ворон без кд после спавна на твоей любимой художнице или моментальный хит чужого. Я понимаю, что у стрелка скорость 4.4, постоянная перезарядка или маленькое разнообразие аддонов. Однако, причина по которой он мне запал в душу это ебейшие прострелы и предикты. Вот ты хоть раз смотрел игру мейн стрелков? Простреливаемые текстуры есть почти на любой карте, и если против тебя не мамкин мансер, то он от тебя такого точно не ожидает. Стрелок цепляет тем что он не М1 кусок помойки и требует несколько десятков часов геймплея, чтобы научиться на нём играть, а чтобы научиться простреливать ещё несколько сотен. Игра наказывает за ошибки не только сторону сурвов, но и самого мана, стрелок требует терпения, выжидания подходящего момента, реакции, понимания таймингов и истинного мастерства, поэтому не каждый сможет показывать блестящую игру на нём. Советую всё-таки первый раз за 5 месяцев сыграть на нём и пересмотреть своё мнение, а не ставить на высокие строчки сенобита, у которого вообще абилка сломана или гоуст фейса, который будет терпеть любой стан палеттой от опытного пати

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      Советую обратить внимание на то, что это тирлист моего отношения к персонажам, а не их объективной силы.
      Мне абсолютно насрать, насколько эффективен может быть стрелок, по одной простой причине - мне отвратительно то, как он сейчас ощущается в игре. И именно поэтому я не играю на нем пять месяцев.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว +1

      И отдельно замечу, что вот это вот «стрелок цепляет тем, что требует от тебя несколько десятков часов геймплея, чтобы научиться на нем играть…» - это самый частый и самый говеный аргумент в истории аргументации, и на есть две максимально простых причины.
      Первая - это действительно для большинства убийц в игре. Если вы думаете, что на Чуме или Художнице нечему учиться спустя 50, 100, 200, 500 или даже 1000 часов, то вы пиздец как неправы. Вы хоть раз смотрели игру мейн Чумы? Или мейн Художницы? Или мейн Пинхэда? Или мейн Охотницы? DBD Things гляньте; гуляют легенды, что из-за него вертикальный угол обзора убийц ограничивают временами.
      Но куда важнее вторая причина. Понимаете, я давно уже не школьник, и я даже не студент. Я работаю пятидневку в НИИ. И даже когда я был студентом, я много работал, прям МНОГО. Игры, а с ними ютуб и твич - это то, чем я занимаюсь в качестве хобби после работы. Вещь, которая приносит удовольствие. Я много свободного времени трачу на дбд - у меня бог знает сколько времени проведено на Чуме, и я перевалил далеко за сотню часов на Рыцаре, Художнице, Анне и некоторых других убийцах. Но чтобы я это сделал, убийца должен изначально меня заинтересовать. Если этого не происходит в первые несколько часов, то это может оказаться неокупаемым вложением - на такое времени у меня нет.
      А Стрелок сожрал куда больше, чем несколько часов - стрелок сожрал ДЕСЯТКИ часов, возможно даже под сотню, которые ушли на подготовку гайда, английскую версию которого оценил Отздарва, а сам гайд в целом - мейнеры этого чертилы (например Ромван). И все это время я только лишний раз убеждался, насколько мне стрелок противен.

  • @максимруденко-и9п
    @максимруденко-и9п ปีที่แล้ว

    Чисто мое мнение: Рин сейчас стала слабее, скорость 4.4, так еще обилка быстро заканчивается, тир 3,5

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  ปีที่แล้ว

      Так она и раньше была 4,4 и абилка быстро заканчивалась, база не менялась