リーチで勝てないから差し返しの練習 ?今すぐやめてコレをやってください。ダイヤリュウのリプレイコーチング!#4【SF6/ぷげら】
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ต.ค. 2024
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リプレイ機能神すぎるな
プロがこのシーンはこれがいいです、こんなんもありますって実際に見せてくれるのすごい
ぷげらさんの定期的にくる迷える子リュウ達への講義マジで好き
ぷげらさんの解説なんか心地いいし分かりやすい
あえて近づいて技を出すフェイントして離れるのがいいみたいな事言ってる人がいてそれ参考にしたらめっちゃ差し返しができるようになった
やっぱぷげさんの動画はいいね
自キャラの強い行動が出来てないのに対応力つけようとして差し替えしとかうまぶってウロウロは中足ラッシュの餌食になるだけってよくわかる
この方に限らないけどみんなプレイが上品すぎるんよ
一生ボタン押して死ぬほどパナしてくるケンを初心として
そこに冷静さをひとつまみづつ加えて行くのが良い気がする
中足刀の中足ギリ当たらん間合いを保てる突進技として見るとめっちゃ強いんよ。ゲージ削りも強い。
今のリュウって削り強いから、ガードさせただけでも美味しいって性能してる。
豪鬼の方の対空上手い...自分も練習しないと...
モダンリュウ使っててゴールドとプラチナを反復横跳びしてて、ちょうど質問者と同じような悩みを持ってたのですごく勉強になりました😊
動画で言われた事をメモして動きを見直します!
頑張れ👍
マスター行くまでに差し返しなんてマジで一回も意識したことなかったわ
スト6IQ低いのに頭でっかちになるとこういう風に沼るのよね
そもそも対空でないのよ😢(ダイヤ4で6ヶ月スタックおじ)
通常対空とか最悪ジャンプ小Pでも何とかなる、多分…。
マスターになって沼に沈みたくないならダイヤは基本昇龍拳出したい がんばって
モダンにしなさい🙂↔️
対空出ないならクラシック使う意味ない
本当にモダンにした方がいい
@@seiorange5325 お前気持ち悪すぎ
ダイヤ帯は相手画面見てないから差し返し狙っても意味ないんだよな
・荒らされる前に荒らす。
・フレーム不利の状況でむやみに暴れない。
・確反のある技を暴発しないようにする。
・コンボは簡単なのでいいからミスらない。
この4つだけでマスター行けますよね。
ダイヤで差し返しとかいらんやろ
なんか本当に疑問なんだけど、リュウのどこがリーチ短いって言われてるの? データでは、屈中p 屈中kはケンより長いし足も遅くないのに...前からの疑問
リュウよりリーチ長くて脚が速く、かつドライブラッシュの速いキャラが多いから。
プロの言葉を借りれば「せめてラッシュが速ければ変わる」
@@MSA-0011Ex-S キャラの強さの話とか少しズレてるから、ラッシュの速さは触れないんだけど、純粋なキャンセルが効く屈中足だったら上から3番目、足の速さは27キャラ?中8位だし少なくとも普通クラスなんだよな。
@@MSA-0011Ex-S 全てのキャラを自分で動かしたことがないので分からないのですが、リュウよりリーチと足の速さが勝ってるキャラがどれぐらいいるのか教えていただいてもよろしいですか?
生ラッシュ小技の性能はリーチの中に含んでいいと思うやで
とはいえリュウ単品で見たときにリーチは普通とは思うんだけど現環境の上位キャラ(キャミィ、エド、ベガ、ザンギ、ゴウキ等)を見たときにまあどうみても立ち合い苦しいからリーチ短く感じること自体はしょうがねえのかなあ
@@あべる-u6v リュウがそのキャラらでリーチ短けぇ...って言うならなら、リュウルーク以外のキャラどうなってしまうんだよって思う。
あと確かに、ラッシュ小技は含んでも良かったかも知れないけど、前提ラッシュ遅くてどうせ止められるし、ラッシュコパとかの性能あんまり関係無いかなとも思う。
ダイヤ帯以下は差し返し以前にやることあるでしょ。差し返しとラッシュ止めは最後の方に詰めること。
僕にとって1番格ゲーの楽しい、アドレナリン出る瞬間は
「差し返し」と「単発ヒット確認SA」が成功した時なんだ
勝ちを優先させたいって気持ちは凄くよくわかるんだけど
最近そういう労力が見合ってないことやるのは「悪」とまで言われてるような感じなの悲しい。
勝つための効率の話を質問してるのにお前の趣味プレイの話なんか知らんがな
まあ勝てないからどうすれば?
って話だからね。マスター前で難しい差し返しなんかしなくていいよって話だから。
兄さんのは楽しい=難しいだと思うけど、そりゃあねってことよ。勝てなくてもやりたい! だったら多分みんな頑張って! って言うと思いますよ。
目の前の目標から目を逸らして
方向の違う努力に時間を費やすっていうなら それは単なる現実逃避よ。
でも僕ケンのレジェンドだよ
@@だだだ-b7m でも頭ブロンズじゃん