Enhanced Inputs: Como Usar os Novos Controles do Unreal Engine 5 - Tutorial PT-BR

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 51

  • @raphaelaugusto1
    @raphaelaugusto1 ปีที่แล้ว +4

    Esse é para guardar nos favoritos... Muito obrigado

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว

      Valeu Raph, pretendo lançar mais vídeos assim que são fundamentais pra ajudar o pessoal a entender mais sobre o Unreal. Tamo junto, abraço!

    • @RonaldoRamosdalan
      @RonaldoRamosdalan 7 หลายเดือนก่อน

      @@DiegoSnowDev Eu vi um carinha perguntando se vc tem curso e eu me interesso também.

  • @RudraGames
    @RudraGames ปีที่แล้ว +3

    Manja muito !! Valeu maninho estou migrando da unity e to perdidão.. Ganhou um inscrito e aquele like ✌️

    • @josedenilsonpro
      @josedenilsonpro 10 หลายเดือนก่อน +2

      Tá vindo da unity pra Unreal???? Vai se arrepender mano, de não ter vindo antes skskkssk! Tu vai amar mano.

    • @RudraGames
      @RudraGames 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@josedenilsonproPode cre, é bem legal. Em 1 mes eu fiz um sistema de combate estilo dmc. A unity é mais facil mas o grafico final da unreal me agradou mais. ✌️

  • @rcobr4
    @rcobr4 ปีที่แล้ว +3

    Oi Diego, voce tem um curso completo de unreal? Se sim, me mande o link por favor.

  • @YuriC03lho
    @YuriC03lho ปีที่แล้ว

    Cara que incrivel! Obrigado pelo conteudo gratuito!

  • @valternegreiros4511
    @valternegreiros4511 3 หลายเดือนก่อน

    Melhor tutorial que encontrei relacionado a isso, muito obrigado pelo v[ideo.

  • @gametacn
    @gametacn 6 หลายเดือนก่อน

    Valeu muito obrigado

  • @lindomaralves4392
    @lindomaralves4392 ปีที่แล้ว

    Fala Diego!!!
    Cara, faz um tutorial com VR!!! Não tem nada em terra tupiniquin.
    Vc é o cara!!!

  • @GamerPro-nw5lf
    @GamerPro-nw5lf ปีที่แล้ว +1

    Diego, você já pensou em pegar aquele asset do Matrix da ue5 e juntar com algum outro asset que dê pra atirar, pra assim transformar num GTA?

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว

      Até gostaria de usar, mas acho que meu PC não roda, pelo menos por enquanto.

    • @GamerPro-nw5lf
      @GamerPro-nw5lf ปีที่แล้ว

      @@DiegoSnowDev faz só mudar o mapa amigo, não precisa ser aquele, pode pegar um menos realista, basta só pegar os carros com as animações e físicas e só tenta juntar com o asset de atirar que ia ficar top

    • @GamerPro-nw5lf
      @GamerPro-nw5lf ปีที่แล้ว

      @@DiegoSnowDev iria ser um gigantesco avanço, podia juntar com o character interation ou o outro asset de atirar

  • @viniciuslisboa2595
    @viniciuslisboa2595 ปีที่แล้ว

    Fala Diego, blz cara, aula muito top mano está me ajudando muito cara, aprendi demais depois que comecei a ver os seus videos, comecei com 0 de conhecimento e to aprendendo cada vez mais. Gostaria de aproveitar e te relatar um bug que ta ocorrendo, pelo menos no meu projeto GTA ocorreu, em que o personagem não está executando o rolamento e nem perdendo vida quando cai de lugares altos e pra resolver é simples, basta pegar a variavel interaction objects junto com is valid, cast to BP_Jetpack, a variavel is jetpack e o branch e ligar depois do RoolEvent no AC_PlayerStatus, ai o bug acaba e volta ao normal. Valewwwww!!!!

  • @william22k
    @william22k ปีที่แล้ว

    Everton ribeiro do flamengo sempre ajudando o pessoal da unreal BR.

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว +1

      Valeu William, tamo junto!

  • @yridiumyamato7228
    @yridiumyamato7228 ปีที่แล้ว +1

    Valeu Diego! Muito bom! Estou com um projeto de aprendizagem empacado por causa desses novos controles. Pode mostrar como andar e pular em um jogo de plataforma 2d, usando esses novos controles?

  • @Darkss2
    @Darkss2 ปีที่แล้ว

    OBRIGADO!!! VOCÊ É O CARA!

  • @developer_game12
    @developer_game12 ปีที่แล้ว

    Salve brother! a mae epic sempre deixando cada vez mais pratico pra nos...

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว +1

      Valeu meu brother, com certeza essas novidades vão ajudar bastante nós devs! Tamo junto, salve!

  • @riziavit
    @riziavit 10 วันที่ผ่านมา

    Como que fez essa pasta com event begin play?

  • @matheuslivino6120
    @matheuslivino6120 ปีที่แล้ว

    Queria saber como é feita a mecânica no unreal para usar o dualsense do joystick

  • @joaogiannetti8498
    @joaogiannetti8498 ปีที่แล้ว

    Valeu Diego!

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว

      Fala João, tamo junto cara!

  • @Muux_ofc
    @Muux_ofc ปีที่แล้ว

    No meu não acho o "get control rotation" e também não acho "add movement imput" minha versão é a 5.2.1 e estou criando uma jogo na visão isometrica(vista de cima) e vem como padra movimentação pelo mouse,eu queria mudar para w a s d
    alg me ajuda pfv

  • @CreativeGamestv1
    @CreativeGamestv1 ปีที่แล้ว

    Muito bom esse vídeo...esperando um tutorial atualizado da blueprint de animações e do blend

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว +1

      Hoje em dia parece que o pessoal tá preferindo usar outras ferramentas na parte da movimentação, como usar o motion warping (stride/orientation) pra substituir os blend spaces. Vou trazer um vídeo sobre essas ferramentas de movimentação, abraço!

  • @BatmAfricano
    @BatmAfricano ปีที่แล้ว

    Ei cara pfv me ajuda, eu fiz um projeto comoleto com texturas e iluminações, mas o personagem nao anda, a camera ate se movimenta, mas o personagem nao sai do lugar, vc sabe o que pode ser??

  • @nandomendes0
    @nandomendes0 ปีที่แล้ว

    Voce podia abrir o statet content LYRA pra msotrar como foi feita la toda a programação de movimentação do personagem. La ta bem completo e com uma explicação seria uma perfeita aula. Só uma dica
    e obrg por mais um video

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว +1

      Opa Nando, blz? Pois é cara, eu cheguei a dar uma olhada e entendi como funciona a movimentação, eu penso em explicar tudo o que foi usado, etapa por etapa, só preciso organizar isso tudo primeiro hehe, mas a movimentação é excelente e é o recomendável hoje por ser nativo do próprio Unreal. Valeu pela dica, abraço!

  • @DouglasRicardoRicardo
    @DouglasRicardoRicardo ปีที่แล้ว

    Alo Diego blz esses topicos são muito bons, então eu tenho uma personagem do Paragon: Shinbi e o que acontece é que a espada vara a parede sendo que a parede esta com colisão. Poderia me ajudar algum tópico falando sobre isso. Obrigado pela atenção.

  • @sgt6880
    @sgt6880 ปีที่แล้ว +2

    O ruim do you tube é que não da pra fazer todas as perguntas que queremos quando encontramos alguém que pode responder

    • @matheuslivino6120
      @matheuslivino6120 ปีที่แล้ว

      @diegosnowdev esse e o contato para enviar sua dúvida mano

  • @estagiarioyt
    @estagiarioyt ปีที่แล้ว

    No caso eu vou ter apenas um Enhanced Input? Ou eu posso ter separado, um para quando o jogador está fora do veículo e um para quando ele está dentro do veículo?

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว

      Pode criar vários, fazendo aquela configuração inicial no Event Begin Play você pode atribuir pra cada situação.

  • @gabriellesouza5784
    @gabriellesouza5784 11 หลายเดือนก่อน

    muito bom. Como eu faço o personagem só andar na unreal 5? Ele só corre kkk

    • @JosereneSilva
      @JosereneSilva 5 หลายเดือนก่อน

      vai na blueprint do personagem.... em character movement .. noi max walk speed em vez de 600 mude para 300

  •  ปีที่แล้ว +1

    Eu sofri para aprender como na mesma tecla fazer CLICK e HOLD usando 2 Actions .... Mas depois que descobri é uma mão na roda.

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว +1

      Boa Mauro, se puder deixar aqui nos comentários essa solução pro pessoal, vai acabar ajudando alguém! Tamo junto.

  • @G4M3R7ODOD14
    @G4M3R7ODOD14 ปีที่แล้ว

    e pra fazer o personagem andar agachado ?

  • @jhonaspardini3458
    @jhonaspardini3458 ปีที่แล้ว

    Tô sofrendo um pouco com 8 direções

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว

      Fala Jhonas, você fala sobre os controles ou sobre as animações?

  • @romulocastilho6506
    @romulocastilho6506 ปีที่แล้ว

    odeio usar botao do meio do mouse isso da defeito no mouse tem como mudar o pan de camera

    • @DiegoSnowDev
      @DiegoSnowDev  ปีที่แล้ว

      Pior que acho que não tem como mudar o atalho Romulo, procurei aqui e não encontrei :/

  • @HardeAnalise
    @HardeAnalise ปีที่แล้ว

    Achei mais complicado que antes, acho que nao é assim que configura nao viu, eles nao criariam algo mais complicado que antes.

  • @RonaldoRamosdalan
    @RonaldoRamosdalan 7 หลายเดือนก่อน

    QUEREMOS CURSO.♪.♪..TUMTUMTUM..♫♫.QUEREMOS CURSO..♫♪♫....TUMTUMTUM