Błędy i glicze, które wyszly grom na dobre [tvgry.pl]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 341

  • @molinesion
    @molinesion 9 ปีที่แล้ว +11

    W grze GunZ błędy animacji doprowadziły do powstania stylów walki, odkrycia ruchów, których twórcy nie planowali implementować. Szkoda, że nikt o tej grze już nie pamięta, bo dawała ogromną frajdę.

  • @maciekzbaciek1923
    @maciekzbaciek1923 9 ปีที่แล้ว +175

    Cycki efektem roztrzepania ? Hmmm ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @haripotta1553
      @haripotta1553 9 ปีที่แล้ว

      +PiotrekPepi-Ja ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @zdenerwowany1149
      @zdenerwowany1149 6 ปีที่แล้ว +7

      Wiedziałem , ze ktoś o tym napisze...

    • @Emi-tp9fk
      @Emi-tp9fk 5 ปีที่แล้ว +3

      Omygy bo ręka i trzepanie hahahhha seks ruchanie 69 Xdddddd

    • @robertkoroscik8416
      @robertkoroscik8416 5 ปีที่แล้ว

      @@Emi-tp9fk ehh

    • @moonfly1105
      @moonfly1105 4 ปีที่แล้ว

      @@Emi-tp9fk oof

  • @yuuri17
    @yuuri17 9 ปีที่แล้ว +27

    Dlaczego w 8:03 pojawił się Dodge Charger R/T ?

    • @skrytygosciu2254
      @skrytygosciu2254 9 ปีที่แล้ว +1

      bo może xd albo bug albo animacja

  • @PolskiMegaman
    @PolskiMegaman 8 ปีที่แล้ว +37

    7:45 Wniebowzięcie XD

  • @JimmyBasquiat
    @JimmyBasquiat 9 ปีที่แล้ว +5

    Pamiętam swoje przerażenie za dzieciaka (potem salwę śmiechu oczywiście) gdy grałem sobie w Driver 2... i samochody zaczęły nagle zapadać się w teksturę ulicy i spadać z nieba, ale w tempie piórka na wietrze.

  • @nafogez5914
    @nafogez5914 9 ปีที่แล้ว +344

    Gadacie o rocket jumpach- pokazujecie losowy moment z quake'a, gadacie o cyckach Lary Croft- losowy filmik z Tomb Ridera. Może ktoś nie wie o co chodzi? Linia najmniejszego oporu i filmik montowany 10 min.

    • @czesiekjazda9990
      @czesiekjazda9990 9 ปีที่แล้ว +73

      Miałem o tym napisać, ale byłeś pierwszy. Jestem tu, bo chcialem zobaczyc chociaż część glitchy. Zawiodłem się.

    • @teodozjusz1084
      @teodozjusz1084 9 ปีที่แล้ว +13

      Ból dupy, bo nie popatrzyłeś sobie na cycki Lary?

    • @RediOne193
      @RediOne193 9 ปีที่แล้ว +40

      ShyMoons dokładnie tak, też to zauważyłem. Większość glitchy tylko omówionych a nie pokazanych.

    • @Loletam
      @Loletam 9 ปีที่แล้ว +1

      ShyMoons Linia najmniejszego oporu.

    • @lukkkasz323
      @lukkkasz323 9 ปีที่แล้ว +16

      ShyMoons Minecraft, nie było creepera, świni. i inne.

  • @SmutnyYT
    @SmutnyYT 9 ปีที่แล้ว +1

    macie już 93k subów gratulacje

  • @TsukiDrawing
    @TsukiDrawing 8 ปีที่แล้ว

    Pamiętam glitch w internetowej grze Transformice który kompletnie zrewolucjonizował grę. Zazwyczaj w grach kiedy mamy styk z podłogą możemy skoczyć, i tutaj w grze Tranformice tak było, z pewnym haczykiem. Glitch w tej grze polegał na tym, że jako występowania skośno ułożonej podłogi otrzymywaliśmy skok to autorzy machnęli się i dali skok dla podłogi ułożonej pod kątem 90 stopni co pozwalało skakać po ścianach. Dzięki temu w grze powstała technika o nazwie Wall Jump.

  • @Thepietro5000pp
    @Thepietro5000pp 9 ปีที่แล้ว +1

    Easter egg na koniec, to lubię :D Fajnie wymyślony!

    • @camillecirrus3977
      @camillecirrus3977 9 ปีที่แล้ว

      pietro5000pp nom to było fajne, dodge challenger [chyba] w Assasins Creed 4 xD

    • @Thepietro5000pp
      @Thepietro5000pp 9 ปีที่แล้ว

      kamil olski Mówiłem o Niko :D

    • @DeputyHermann
      @DeputyHermann 6 ปีที่แล้ว

      Sonny Moon Dodge Challenger R/T o ile się nie myle xD

  • @OfficialAnekito
    @OfficialAnekito 8 ปีที่แล้ว +188

    Materiał wykorzystany do zmontowania filmu - słaby. Mowa o rocket jumpach, a nie pokazano ani jednego. Creepery z Minecrafta? Nie, lepiej pokazać krajobraz i budowle, niech sobie widzowie wyobrażą pionową świnię. Cycki Lary Croft? Widać plecy...

    • @Xeverous
      @Xeverous 8 ปีที่แล้ว +7

      popieram; za mało/brak dowodów

    • @sodkijezu8748
      @sodkijezu8748 7 ปีที่แล้ว +2

      kurwa wszyscy to znają

    • @sodkijezu8748
      @sodkijezu8748 7 ปีที่แล้ว +4

      chyba że nie wiesz jak wygląda creeper

    • @Tomek4070
      @Tomek4070 6 ปีที่แล้ว +9

      Siema, dzisiaj nagrywam poradnik kulinarny, Ale nie zobaczcie żadnych składników, chuja tam, przecież każdy widział mąkę nie?

    • @miloszirgp776
      @miloszirgp776 6 ปีที่แล้ว

      ty lepiej pomysl 5 razy

  • @polaczkowymaniak880
    @polaczkowymaniak880 4 ปีที่แล้ว

    Fajny odcinek :)

  • @Zuzu1786
    @Zuzu1786 6 ปีที่แล้ว

    6:50 pamiętam to. kurła kiedyś to było!

  • @PunisherThePlayer
    @PunisherThePlayer 9 ปีที่แล้ว +24

    W Gothicu było dużo błędów, ale większość z nich nie przeszkadzała w rozgrywce, można się było nieźle ubawić. :D

    • @GunnarPL2
      @GunnarPL2 9 ปีที่แล้ว +1

      PunisherThePlayer Ja jak grałem to prawie zawału dostałem kiedy mnie wystrzeliło w powietrze jak skakałem na połączeniu dwóch tekstur trawy dookoła starego obozu :D.

    • @drewson598
      @drewson598 9 ปีที่แล้ว +9

      +ǝɹǝɥ uʍop ǝpᴉsdn ƃuᴉǝq ʇsnſ Tak samo miałem xD Ale w gothicu była zbugowana drabina w starej kopalni która mnie do szału doprowazała ;_;

    • @GunnarPL2
      @GunnarPL2 9 ปีที่แล้ว +1

      Drevvek
      Tak, ta koło pełzaczy to jest masakra :D

    • @camillecirrus3977
      @camillecirrus3977 9 ปีที่แล้ว

      ǝɹǝɥ uʍop ǝpᴉsdn ƃuᴉǝq ʇsnſ fajny nick :D

    • @derded5956
      @derded5956 9 ปีที่แล้ว

      ǝɹǝɥ uʍop ǝpᴉsdn ƃuᴉǝq ʇsnſ Bez kitu jak sie juz wychodzilo z drabiny trzeba bylo probowac skakac xd

  • @mrstanpl3323
    @mrstanpl3323 9 ปีที่แล้ว +38

    Łoo Już macie prawie 80K widzów

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  9 ปีที่แล้ว +13

      Mateusz Bojar Dzięki :) Dwa miesiące temu mieliśmy 56 000... aż nam się w głowach kręci (ale woda sodowa nam do niej nie uderzy).

    • @brucewayne5339
      @brucewayne5339 9 ปีที่แล้ว +1

      TVGRYpl â kto ci tam wie

    • @mrstanpl3323
      @mrstanpl3323 9 ปีที่แล้ว

      Ja jestem od 30K.

    • @mxxkyboi
      @mxxkyboi 9 ปีที่แล้ว +3

      TVGRYpl GRATULUJE !!!!! PONAD 80 000 SUBÓW !!!!!! Życze wam 1 000 000 subów i więcej :)

    • @kubanek000
      @kubanek000 9 ปีที่แล้ว

      ***** om dodaje sie do liczby mnogiej: dziewczynom, chłopakom itd.

  • @ds-rk7en
    @ds-rk7en 9 ปีที่แล้ว +1

    Ten glitch z asasyna na końcu to ja miałem XD i powiem że się wtedy uśmiałem... :-D

  • @Skallva
    @Skallva 8 ปีที่แล้ว +3

    A Wavedash?
    Dobra, kumam, że Nintendo nie jest popularne w Polsce, ale bez odkrycia Wavedashowania Melee by nigdy nie stało się tak kultową i popularną grą, jaką teraz jest, a jego zawody by się nigdy nie ostały.

  • @AdamantPole
    @AdamantPole 9 ปีที่แล้ว

    Szczerze, cieszę się, że do RE takie coś nie zostało dodane. Wyobraźcie sobie wtedy w Resident Evil 5 walkę z Albertem Weskerem, kiedy np. zostałby dodany cios wyrzucenia Alberta w górę, a współgracz zaczął by do niego nawalać z nieskończonością ammunicji.

  • @ami6325
    @ami6325 9 ปีที่แล้ว +3

    w TF2 główna taktyka solda to rocket jumpy! :D

  • @JKlaks
    @JKlaks 9 ปีที่แล้ว

    Czemu w 8:03 po prawej stronie ekranu w Assasynie pojawia się czarny cadilac?

    • @JKlaks
      @JKlaks 9 ปีที่แล้ว

      Albo ciemno czerwony?

    • @wodzimierzlenin9292
      @wodzimierzlenin9292 9 ปีที่แล้ว +37

      Isiek P Huśtawka w GTA IV wystrzeliwuje dalej niż myślisz.

    • @trapollo3091
      @trapollo3091 9 ปีที่แล้ว

      +Włodzimierz Lenin Dobre

    • @serfa5937
      @serfa5937 9 ปีที่แล้ว

      +Włodzimierz Lenin haha

  • @TheAdam92ea
    @TheAdam92ea 9 ปีที่แล้ว

    Mój ulubiony był w pierwszym Gothic. Skok z wysoka kończył się śmiercią, ale kiedy podczas spadania machało się bronią, można było skakać z każdej wysokości i nic.

  • @Laszer271
    @Laszer271 9 ปีที่แล้ว

    pamiętam jak się setki godzin spędzało w CoD 2 latając w dwójkę po drabinach czy też wskakiwaniu w miejsca teoretycznie niedostępne

  • @adrianio1000
    @adrianio1000 9 ปีที่แล้ว +1

    też często mylę długość z wysokością :)

  • @sodomalisthrop-gremory1356
    @sodomalisthrop-gremory1356 9 ปีที่แล้ว

    6:36 Warto wspomnieć, że osoba która była odpowiedzialna za tekstury i modele pomysł na wystające budynki wziął z jakiejś gry (chyba Toy Story) gdzie zamiast budynków wystawały półki. ;)

  • @patrykj2283
    @patrykj2283 9 ปีที่แล้ว +16

    mówicie o wielkich cyckach lary croft, których nie pokazaliście

    • @MrZniviarz
      @MrZniviarz 9 ปีที่แล้ว +4

      +Patryk Jabłoński
      Dokładnie jak można opowiadać o czymś czego się nie pokazało nawet przez ułamek sekundy.. rzetelnie przedstawione nie ma co.

    • @MrZniviarz
      @MrZniviarz 9 ปีที่แล้ว +1

      +Patryk Jabłoński
      Dokładnie jak można opowiadać o czymś czego się nie pokazało nawet przez ułamek sekundy.. rzetelnie przedstawione nie ma co.

    • @lubiepociagi7679
      @lubiepociagi7679 9 ปีที่แล้ว +3

      Lol hcesz zobaczyc piersi wejdz na strony pornograficzne...

  • @raszop
    @raszop 9 ปีที่แล้ว

    Mowisz o konkretach z danej gry a pokazany jest randomowy gameplay. Lapka w dol.

  • @MegaKarti
    @MegaKarti 9 ปีที่แล้ว +2

    Super film... Następnym razem skoro chcecie tylko opowiadać o czymś zamiast również to pokazać wstawcie samo audio i nikt przynajmniej nie będzie zawiedziony.

  • @Canaris3
    @Canaris3 9 ปีที่แล้ว +14

    O tym TR to jakaś rasowa feministyczna bzdura. Oczywiscie że pierwszego TR kupowało sie dla przygody, klimatu i szukania skarbów po grobowcach.
    Kto przy zdrowych zmysłach kupował pierwszego TR dla tych trójkątnych cycków Lary ?? Bez jaj panowie, bez jaj.

  • @thelegendaryfoxiwcieleniep642
    @thelegendaryfoxiwcieleniep642 9 ปีที่แล้ว +45

    Rocket jump skojazyl mi sie Tf2

    • @lukkkasz323
      @lukkkasz323 9 ปีที่แล้ว +3

      TheLegendaryFox Podobnie jak Quake, Unreal. Doom, Half-Life: MP, Half-Life 2: Deathmatch.

    • @push3kpro
      @push3kpro 9 ปีที่แล้ว +6

      白 ☆go1★ 金 To jest elementem każdej gry opartej na silnikach quake'a lub pochodnej takiego silnika. A do tego dochodzi bunny hop, strafe jump i, stair jump, wall jump, double jump, circle jump oraz jeszcze w grach opartych na idetech 3: strafe jump, overbounce i wiele wiele innych.

    • @JKlaks
      @JKlaks 9 ปีที่แล้ว +2

      Mi tu! Maj Inglisz is de best!

    • @NuclearCat_335
      @NuclearCat_335 6 ปีที่แล้ว

      mi też :3

  • @rhapsrhapsody2359
    @rhapsrhapsody2359 7 ปีที่แล้ว

    Poziom Trudności... Grałem w NFS Carbon, ale nie skończyłem (bez trainera). W 3 akcie w ogóle nie mogłem się ścigać, zbyt wysoki poziom był, a nigdzie nie było opcji zmiany.

  • @MysterParowa
    @MysterParowa 9 ปีที่แล้ว +8

    A skyrim i program lotniczy który zapewnia firma "Gigant"?

  • @janinazawacka9901
    @janinazawacka9901 8 ปีที่แล้ว

    Modżank jest genialny !

  • @jemityje1569
    @jemityje1569 9 ปีที่แล้ว +8

    Nie ma syster error, więc musze obejrzec was ;)

  • @112coins2
    @112coins2 8 ปีที่แล้ว

    O bugach w Minecraft szło by zrobić godzinny materiał. Ogólnie panowała zasada "to nie jest bug, to jest właściwość" np. na bugach powstały zasady redstone :)

  • @daszer7085
    @daszer7085 8 ปีที่แล้ว +1

    ten glicz na końcu miałam tak samo.

  • @SamuraiAxe
    @SamuraiAxe 9 ปีที่แล้ว +13

    Mimo wszystko zawsze lubialem Larę (͡° ͜ʖ ͡°)

    • @IgerTV
      @IgerTV 9 ปีที่แล้ว

      Ja też

    • @ichiyu4287
      @ichiyu4287 9 ปีที่แล้ว +1

      Jestem Wulkan Ten grzybek i Lenny Face NIGDY nie powinny się łączyć. NIGDY.

    • @Koreonish
      @Koreonish 9 ปีที่แล้ว

      Ichiyu eeeee?

    • @jendorei
      @jendorei 9 ปีที่แล้ว

      +Koreon Koreon bbbbb!

    • @TheMikusAdwentures
      @TheMikusAdwentures 9 ปีที่แล้ว

      +Jestem Wulkan Bo waży najwięcej mb w twoim fapfolderze?

  • @WDSTRenil
    @WDSTRenil 9 ปีที่แล้ว +1

    może odcinek najśmieszniejsze glicze w histori ?

  • @RawnessGame
    @RawnessGame 9 ปีที่แล้ว

    Najbardziej brakuje mi w tym materiale paru słów na temat gry Gunz: The Duel. Gdyby nie glitche ta gra nie miała by prawa bytu. Ale mimo wszystko ciekawy materiał, pozdrawiam :)

  • @jakubpiotrm.9648
    @jakubpiotrm.9648 4 ปีที่แล้ว

    0:04-0:36 - To były glicze warte uwagi.

  • @buckplug2423
    @buckplug2423 9 ปีที่แล้ว

    5:30 - No jak to? Straciła naturalny kevlar :)

  • @jihys5899
    @jihys5899 9 ปีที่แล้ว +1

    7:41 oni odchodzili do nieba :')

  • @fiskusmati
    @fiskusmati 9 ปีที่แล้ว

    Nie wierzę... Jeden z ważniejszych bugów pominięty. Strafe jump - który poprzez błąd w projektowaniu mechaniki gry pozwalał na zwiększanie prędkości podczas skoków ponad nominalną, maksymalną prędkość. Powstał już w Quake'u oczywiście był też w Half-Live a teraz wykorzystywany jest w Counter Strike'u (przerobiony silnik quake'a). Popularne bunny-hopy w csgo istnieją właśnie dzięki temu, że twórcy gry pozostawili ten bug aż do teraz.

  • @AAAAAA-nt5ot
    @AAAAAA-nt5ot 9 ปีที่แล้ว +1

    Auto w 8:02 Wut?

  • @krzykozgon2871
    @krzykozgon2871 6 ปีที่แล้ว

    Ten glitch z assasin screed 4 to chyba specjalny na rozwścieczenie się Bogów (pewnie tam mają inną mitologie)

  • @sweetbutpsycho5095
    @sweetbutpsycho5095 7 ปีที่แล้ว

    W armie 2 dayz mod można było wejść po drabinie przez ścianę :). Glicz tak kultowy że przenieśli go do Army3 exile.

  • @Daherl
    @Daherl 9 ปีที่แล้ว

    6:40 pamiętam jak w to grałem jak byłem mały :)

  • @oskar.w1302
    @oskar.w1302 9 ปีที่แล้ว

    8:03 co tam robi auto ?

  • @DeputyHermann
    @DeputyHermann 6 ปีที่แล้ว

    Rocket Jumpy? - Random film z quake.
    No serio?
    Creeper? - Niech sobie wyobrażą pionową świnie, albo oglądają obrazki jak ludzie budują.
    Widać że robione na szybko ;-;

  • @mariuszsgc3422
    @mariuszsgc3422 7 ปีที่แล้ว +1

    8:02czemu tam było auto

  • @konradszkudlarek
    @konradszkudlarek 9 ปีที่แล้ว

    W przypadku kiedy mówi się o piersiach określenie "roztrzepanie" może być dwojako odebrane ;-)

  • @TheDragoon92
    @TheDragoon92 9 ปีที่แล้ว +12

    Po pierwsze: glitch nigdy nie jest przypadkowy. takie są tylko bugi. Glitche to błędy, które wywołuje się i używa celowo, jak np. lewitacja w jakiś grach, teleportacja między planszami.
    Po drugie: rocket jump to glitch? Chyba raczej bunny hop w Counter Strike, gdzie jest to kompletnie nielogiczne jeśli chodzi o zasady i fizykę gry. a o to właśnie chodzi w glitchach.
    Po trzecie: tak jak powiedzieli przedmówcy, że filmik jest źle zmontowany, bo obraz pokazuje tylko przypadkowy gameplay, a nie to o czym mówi lektor.
    No i po czwarte: jest wiele innych glitchy, które naprawdę zapisały się w historii gier.
    Rzeczywiście wolę jednak obejrzeć System Error na arhn.eu. Pokazane są tam naprawdę ciekawe glitche, przedstawiana jest historia jak do nich doprowadzić no i filmik służy jako pokazanie przykładów jak to wszystko wygląda.

    • @lukkkasz323
      @lukkkasz323 9 ปีที่แล้ว

      Jarosław Berdak BunnyHop w CS, a nie wspomniałeś nawet o Half-Life, czy samych silnikach GoldScr czy Source (i być może Source 2)

    • @TheDragoon92
      @TheDragoon92 9 ปีที่แล้ว

      OK, zwracam honor. Ale wspomniałem od razu o CS, bo chyba jednak tam było to najbardziej używane no i ten trick wprawił w wiele problemów sędziów turniejowych. Z bardzo prostego powodu- nie wiedzieli, czy bunny hop powinien być legalny na meczach czy jednak zabroniony.

    • @lukkkasz323
      @lukkkasz323 9 ปีที่แล้ว

      Jarosław Berdak Może być zabroniony ale usunięcie tych glitchy spowoduję zniknięcie serwerów typu BunnyHop, Surf itp. co będzie smutne.
      Zobacz sobie Half-Life in 20:41 i tam masz chybe wszystkie triki najlepiej zrobione. Half-Life w mniej niż pół godziny. (bez czitów)

    • @TheDragoon92
      @TheDragoon92 9 ปีที่แล้ว +1

      Ten glitch nigdy nie został usunięty. Ale zakazano go na turniejach

    • @lukkkasz323
      @lukkkasz323 9 ปีที่แล้ว +1

      Jarosław Berdak Wiem. Nie tylko na turniejach.

  • @krzysiek1493
    @krzysiek1493 8 ปีที่แล้ว

    siema :) co to za gra w pierwszych sekundach gry ?

    • @mavess9161
      @mavess9161 7 ปีที่แล้ว

      Krzysiu gość The Elder Scrols V Skyrim. Polecam zagrać.

  • @Legwando
    @Legwando 9 ปีที่แล้ว +1

    Oni powinni mieć co najmniej 500 000 widzów. Przecież to jest dużo ciekawsze opowiadanie o grach, niż gameplaye

  • @Majestic_Pot
    @Majestic_Pot 8 ปีที่แล้ว

    w Mortal Kombat kombo ciosy zwane także "juggle" (dżagle nie wiem jak się to pisze) były już od pierwszej części

  • @wrzaski9389
    @wrzaski9389 9 ปีที่แล้ว

    tak było

  • @szpekuu
    @szpekuu 9 ปีที่แล้ว

    a tego biustu to nie mozna było juz pokazac ? ;)

  • @djdeejayf
    @djdeejayf 9 ปีที่แล้ว

    Szkoda, że błędy omówione są na sucho, a puszczony jest tylko losowy gameplay, a nie pokazany omawiany glitch.

  • @OGOR2137
    @OGOR2137 8 ปีที่แล้ว

    opowiem o gliczu który mnie irytował grałem w lego przygode wszystko oprócz tego że Vitruvius się zaciął na linie chyba na linie a był potem potrzebny

  • @kamilczyzewski8753
    @kamilczyzewski8753 9 ปีที่แล้ว

    7:40 - incepcja :D

  • @GabrielenTutorials
    @GabrielenTutorials 9 ปีที่แล้ว

    7:45 narodziny nowych bogów

  • @bartek2260
    @bartek2260 9 ปีที่แล้ว

    Quake III to zajebista gra. Jest bardzo grywalna.

  • @Kjamilex
    @Kjamilex 4 ปีที่แล้ว

    Za pierwszym razem przy Space Invaders nawet nie słuchałem co tam Arasz w tle gada, tylko czekałem aż gracz rozwali wszystkich przeciwników. Zawiodłem się...

  • @Glovvx2
    @Glovvx2 9 ปีที่แล้ว

    Combosów raczej nie powinno być np. Tekken. W różnych częściach potrawiłem z bratem dopaść przeciwnika i do jego śmierci nie dawalo sie mu dojsc do ciosu. Przez to stało sie takie latwe.

  • @filiposki94
    @filiposki94 8 ปีที่แล้ว

    Ten komentarz dotyczący lary croft "nieźle się roztrzepać" :D

    • @czarnakoza9697
      @czarnakoza9697 5 ปีที่แล้ว

      twuj obrazek by nightmare fuelem kiedy miałem 5 lat.

  • @Ambiens
    @Ambiens 9 ปีที่แล้ว +5

    A gdzie huśtawka z gta 4?

    • @Masa-san
      @Masa-san 9 ปีที่แล้ว +6

      Konrath Chyba ktoś nie zrozumiał tematu materiału.

  • @wojtar001
    @wojtar001 9 ปีที่แล้ว

    08:03 dlaczego tam stoi auto

  • @floppa1819
    @floppa1819 4 ปีที่แล้ว +1

    8:03 co tam robi AUTO???

  • @Sheelly1
    @Sheelly1 9 ปีที่แล้ว

    5:09
    Powiększył o 150% zamiast 50%?
    Ktoś mi wytłumaczy co autorzy mieli na myśli? ;)
    Powiększyć o 50% oznacza, że co? Teoretycznie zmniejszenie o połowę. Jeśli chodzi o punkty procentowe to faktycznie mnożymy obiekt o 150% = 1.5
    A powiększyć o 150% ? w tym kontekście co oznacza? faktyczne 150% czy 250% = 2.5 (bo dodajemy 1.5) :D
    Sami stworzyliście glicz! ;)
    Pozdrawiam

  • @mateo199107pl
    @mateo199107pl 9 ปีที่แล้ว

    zupełnie na końcu w assassin-ie samochód sie pokazał xd

  • @granola6134
    @granola6134 6 ปีที่แล้ว

    Arasz, przypominasz mi mojego nauczyciela od informatyki

  • @j4mbsy
    @j4mbsy 8 ปีที่แล้ว

    rocket jump jest też w plants vs zombies garden warfare 1 i 2 wykorzystywany jako skill klasy zombiego foot soldiera

  • @anonimdeska3321
    @anonimdeska3321 9 ปีที่แล้ว

    7:40 wniebowzięcie marynarzy XD

  • @anonimdeska3321
    @anonimdeska3321 9 ปีที่แล้ว

    3:12 czy to nie ten żul z Gintamy? XD

  • @jasiekwasak
    @jasiekwasak 9 ปีที่แล้ว

    it's not a bug, it's a feature!

  • @DyskTwardy
    @DyskTwardy 7 ปีที่แล้ว

    A propo minecraft widziałem kiedyś crepeera kręcącego głową 360 stopni przez 3min tak że przechodziła przez jego tłów

  • @Geralt12HW
    @Geralt12HW 8 ปีที่แล้ว +1

    Ten glicz z Rocket Jumper wykorzystane teraz w Team Fortress 2 xD

    • @KarczekWieprzowy
      @KarczekWieprzowy 8 ปีที่แล้ว

      +Polski Росьянин Rocket Jumper, Miażdżyciele, Ogrodnik z Archem i skill (aktualnie mam tylko dwa :I ) i można siać terror na Hightower

    • @sousabauski
      @sousabauski 8 ปีที่แล้ว

      Dlatego na miniaturce jest Żołnierz podczas Rocket Jumpa

    • @Geralt12HW
      @Geralt12HW 8 ปีที่แล้ว

      Wespe Polski I know :)

  • @zajczyk5293
    @zajczyk5293 9 ปีที่แล้ว

    Metin2- Gra mmorpg w której jest więcej gliczy niż dozwlonych ruchów od blokowania bossów o wystające piksele aż po dodawanie ukrytych bonusów w eq

  • @Iterael
    @Iterael 9 ปีที่แล้ว

    Tia... działanie unity może zapoczątkować nową erę assassynów. :D

  • @DamianCentkiewicz
    @DamianCentkiewicz 9 ปีที่แล้ว +7

    Od kiedy rocket jump w grach to bug?! Błędem, by było jakby ciało gracza nie reagowali na eksplozje, a nie na odwrót...

    • @therealfakejcdenton4747
      @therealfakejcdenton4747 9 ปีที่แล้ว +11

      Damian Centkiewicz No ale wystrzeliwywanie na 20 metrów w góre, kolesia który strzela sobie w nogi rakietami, nie wygląda dosyć normalnie, wpisz sobie TF2 rocket jumping ;)

  • @nou6792
    @nou6792 9 ปีที่แล้ว +1

    biedne latające zwłoki XD

  • @Geralt12HW
    @Geralt12HW 8 ปีที่แล้ว

    Dałem Like'a za Edwarda Kenway'a.

  • @cejay2144
    @cejay2144 9 ปีที่แล้ว

    0:00 pominięcie reklam :)

  • @geiwar7868
    @geiwar7868 9 ปีที่แล้ว

    Dobrze że capcom nie spierdolił z Resident evil i stworzył dmc a nie umieścił tego w residencie

  • @jakubkds8498
    @jakubkds8498 9 ปีที่แล้ว

    no brawo pani od polskiego dumna

  • @IshimuraKatou
    @IshimuraKatou 9 ปีที่แล้ว

    0:32 Ona..... Pamiętam ją....

  • @pisiol4943
    @pisiol4943 7 ปีที่แล้ว

    co to tam te auto na koniec w assasin

  • @terlecki5367
    @terlecki5367 9 ปีที่แล้ว

    ja w assasin cead 4 black flag miałem że mój statek unosił się z 500 metrów nad ziemią

  • @Humalien91
    @Humalien91 5 ปีที่แล้ว

    zobaczcie co znalazłem w przyszłości [ /watch?v=krwo-3dvRy8 ] jakiś taki podobny temacik hmmm... tylko głos jak by inny ale kanał ten sam hmmm...

  • @xPexter
    @xPexter 6 ปีที่แล้ว

    Poziom trudności to coś co byłoby i tak...

  • @lionlove3194
    @lionlove3194 8 ปีที่แล้ว +1

    Creper*

  • @TheMasterModTV
    @TheMasterModTV 8 ปีที่แล้ว

    we fnafworld glitche były specjalbie dane i to w wielkiej cześci głównej rozgrywki

  • @jakubekexplorer8430
    @jakubekexplorer8430 9 ปีที่แล้ว

    Muzyka z puppet tenis

  • @PabelFan
    @PabelFan 8 ปีที่แล้ว

    Który to DMC na materiale?

  • @mlcs
    @mlcs 8 ปีที่แล้ว

    Tym 2 błędem byłem zszokowany.

  • @leoskozak6013
    @leoskozak6013 9 ปีที่แล้ว

    A ja sie zastanawiałem czemu w Gta IV LSPD do mnie strzelało jak byłem martwy XD

  • @Boguslaw.Lecina
    @Boguslaw.Lecina 7 ปีที่แล้ว

    "efekt zwykłego ROZTRZEPANIA" HAHAHAHAHAHA

  • @CinemaSans
    @CinemaSans 6 ปีที่แล้ว +3

    Ale Minecraft to...
    Najzajebistrza gra kiedykolwiek

    • @cos9226
      @cos9226 6 ปีที่แล้ว

      :)

  • @Amadeone
    @Amadeone 7 ปีที่แล้ว

    skąd wzięło się to auto w black flag na końcy filmu?! WTF?!

  • @PAJDOKAN
    @PAJDOKAN 9 ปีที่แล้ว

    mGŁA W SILENT HILL na psxa tez była stworzona przypadkiem

    • @Valt13PL
      @Valt13PL 8 ปีที่แล้ว

      Samo stworzenie mgły nie było przypadkiem, był to zamiar zakrycia ładowania się obszaru, przypadkiem było, że dodało to więcej klimatu i wyszło grze na dobre bardziej niż się mogło wydawać

  • @owngamesgamer4030
    @owngamesgamer4030 7 ปีที่แล้ว

    8:02 skąd w black flag samochód

  • @KatechivonRuskamafia
    @KatechivonRuskamafia 6 ปีที่แล้ว

    Podbijam apel o dostosowanie zawartości filmu do treści wypowiedzi. Jeśli są ku temu przeszkody to zróbcie bloga, chętnie poczytam.