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ご視聴ありがとうございます。感想などあれば、お気軽にどうぞ!
ブローニャの与ダメは違う実際は66%+10%の軍勢 76%です更に花火は5~30%じゃなく 15~30%(花火以外一人15%二人30%)
あんなに鈍かった神君がイキイキしてるよありがとうサンデー。
なんと25%を引き当てたので、だが戦で生きていきます
仲間です...
よぉ兄弟…
泥のように眠りたくなるやつだったわ…
俺もすり抜けたけどそっから10連で来たから諦めずガンバレ❗️
仲間よ
初期速度が遅いおかげで、134に合わせやすいからむしろ助かってる
まさかのキャラと光円錐どっちもすり抜けて石持ってかれた。。アグライア。。
サンデー餅あると無しじゃ快適さが全く違うわやっぱ快適さに関わる光円錐は単純に火力アップする光円錐より優先度高め
餅引けない俺にその言葉は効く
@@user-matjsjmtp餅や凸よりキャラ確保して最適パーティー作る方が重要だから無餅でも十分だと思う!
sp回復は単純に強すぎるわ
アベで初餅高円錐ガチャチャレンジですり抜けてトラウマや75%って聞いてたのに😢
@@bg-gt8if^^;
鏡流があり得んくらい強くなった必殺の火力激増、強化状態の維持とかがとんでもないことになってる
20%会心削らないとなぁ…ハイキャリ編成だと大体20%も増えたら溢れるから困る
@@ねこんふらいもったいないと思いながらも「きょ、強化状態解除時も安定して会心出るし」って言い訳してるタイキヤンに変わる遺物出ないかなぁ
学者もいれると28%も削らないとアカン。もはやサンデー完凸するか?
バフが2ターン継続するのとEP回復が偉すぎる。餅無しで裏庭11を2ラウンド攻略できたし、もっと詰めれば1ラウンドは余裕。相当強化されたな。
サンデー完凸で解決!
少し訂正、サンデーの初期EPにもEP回復効率が乗るので縄だけ持った初期値が94.2以上+スキル35.8=130超えるのでEP縄だけでもスキル~必殺が確定するよ(検証済み)
景元がここまで強くなるとは、このゲームでいかにバッファーが大切かが分かる
なんにせよ羅浮師弟を強化してくれたサンデーお兄様にはありがとうの気持ち
わいのサンデーはイケおじやったわ属性同じやしちょっと年老いたサンデーよなこれ
おれもそうだったわ
3.0以降の召喚環境はシミュレータの実装が大変そうな予感がしますがとても参考になっているので頑張ってください
サンデーさんキャラ餅両方完凸したんですが、無凸無餅景元さんで裏庭前半を0Rクリア出来ました…!!編成は景元さん、サンデーさん、ロビンちゃん、アベンチュリンでした。真君まで即時行動できるのがマジで強いです…EP回復がめちゃくちゃ優秀で、ほぼ毎回スタック最大で真君が行動してくれます…!!全バフ乗ってる場合、真君のスタックが最大だと敵単体に68万ダメージとか行ってました。本当にすごい
2凸(SP2回復),4凸(完凸餅込2t必殺確定)のアドが完凸飲月と噛み合いすぎてるので無事完凸7人引くまでに6回すり抜けたのでお財布は壊滅…
代わりにどこかで上振れルサ!
両完凸ルサカで2ターン必殺確定なのかー、確かに噛み合いまくってるな…餅は無凸でいいと思ってたけどそれ知っちゃうと欲しくなるな🥲
景元持ってないけどアグライアと召喚物環境到来に期待を込めて1凸餅まで引いちゃった❤
2.7シナリオでの彼の顛末、CM打った、記憶環境がきますよ~っていう事前予告がされてるこの圧倒的なまでのサンデー引くよな?引いたな?じゃあ3.0で記憶環境始めますっていうホヨバからの通告みたいな前フリ笑う
景元フォフォ花火サンデーで使おうと思っているのですがこの場合花火を高速型にしてサンデー中速、景元は攻撃靴で花火でまず引き上げてからのサンデーが理想ですか?それぞれのキャラの速度目安教えて欲しいです🙇
もはや餅を先に引いた
ブートヒル使ってる人で1凸餅ブロがない人は個人的にかなりおすすめかなルアンなしより開拓者なしがめっちゃ強くて呼雷みたいに靭性値が多いと開拓者ルアン編成より1.5倍ぐらい早くおわる敵の靭性値次第で行動順バフがない停雲越えも全然あると思うし余裕があったら引くことを推奨したい
サンデーロビン景元パの耐久枠は、過客フォフォが個人的に一番しっくりきたマジでSPギリギリだけど回せるし、特に無凸餅無しロビンだとフォフォのEP回復がありがたすぎる
召喚物が追加攻撃だったり超撃破だったり持続系だったり色々出てきそうだからとりあえずサンデー引いたー
なるほど、不可知域のセプターは実験的な感じだったりするのかな?
サンデーと噛み合うアタッカーを持ってないことに引いてから気付いちゃってちょっとショックw引いて早々に倉庫番になってしまった…
撃破、持続、能動追加(レイシオ飛霄)以外は軒並み強化されてるイメージあるけど、誰もいない感じ?
一応飲月は持ってるけど、花火停雲から変えるほどてもないのかなって。速度調整が面倒くさそうだし
@@hihi-mu7mo あー…それは納得記憶で貴方に刺さるアタッカーが出る事を祈るよ
@@hihi-mu7mo飲月で−1型やるとすぐにSPが無くなるから高速型で大丈夫花火が付けてた遺物をサンデーに付け替えれば使えるよ
記憶主人公が来た時に使ってあげよう
引いて使ったけど、まじで景元が魔改造されてて草正直黄泉より強く感じる。
椒丘なし黄泉よりかは間違いなく強い
まぁその黄泉も強くなるんですけどねお客さん
@@野獣先輩-d4w誰で強くなるの?
@@ろいず-o8y サンデーあんま伸び幅ないらしいけど
トパーズと同じ実装時は相性いいのいないけど,これからぶっ壊れていく感じがする…記憶でどうせ強い召喚物出てくるだろうし…
メインアタッカートパーズが楽しすぎて泣いた
サン狙いでブロ1凸、70連超えてからのすり抜けは堪える流離人もマダムも欲しい、アグライアも好みだし石キツい
質問いいですか!サンデーの餅武器を2枚抜きしたんですけど、調和にそれぞれ持たせてもありですか?
餅欲しいけどヘルタ雅来るし復刻でいいかな
スタンダードな会心アタッカーがゼーレしかいない(今後も引く予定は無い)からサンデー引くか悩んでるんだけど、花火より強くなるのかな?行動順バフ以外のバフ量自体は花火の方が多そうだから、いずれもっと相性のいい調和が来ると思うと引かなくていいんじゃないかと思い始めてるんだけど
流石にゼーレとか量子アタッカーと合わせるなら花火の方が強いと思いたいけど、どうなんだろうね
しばらく単体バフは出ないと思うので花火と一緒に使えばいいと思うゼーレにとって会心率は大きいし
@@らむねーど-o5g 花火って量子アタッカーかどうかより以前に、135型じゃないアタッカーである事が重要よ。ゼーレが135型だから相性よくない。一番花火と相性がいいのは、速度80の超鈍足(160花火で引っ張れる)、1撃が重くて、量子で、SPをガンガン食うタイプのアタッカー。
@@sa-jy4ve一体どこのサボり魔なんだ…
素材周回で将軍がずっと俺のターンしてくれるのありがたい!
うぽつです!サンデーと姫子って相性いいですか?ver.2.6で始めたばかりで今回初限定ガチャ引こうと思っています。姫子推しの無課金なので、ホタル引くかサンデー引くかで迷っています😭😭
サンデーのバフ効果をフルに受けられるわけでは無いですが現状姫子を1番強く使えるのはサンデーって感じですね。
現在、サンデー1凸餅です。サンデー完凸させて、黄泉パで使おうか考えてます。黄泉完凸餅、アベ完凸餅、ショウキュウ1凸餅です。サンデー完凸させても黄泉にしかバフはかからないのでもったいないでしょうか?花火やロビン、ブロ完凸の方が良いですか?
2枚引き…今はただサンデーに感謝を
11:00 景元ずっと攻撃靴で使ってたけど流石に速度靴作るか…。スタック6層以上無理だし。
初心者ですサブ回数ってのは会心の場合12回サブステが伸びてるって認識でいいんですか?
景元でこれならもしアグライアがアタッカーだった場合ヤバそう雷で被ってるし、性能だけ見て今から景元引くのは流石に控えた方が良い感じか
ショウキュウ餅ガチャのすり抜けは今のためにあったんだと思うキャラand餅確保で大満足
速度134に中々ならないから135でもいいかなと思い始めている
マジでわかる司祭の効果もあって割と超えちゃうよねアタッカーの速度盛ればええか…ってなったよ
@ 132から速度+2したはずなのに135になって意味がわからなくなってきています
それ小数点の奴が反映されてるんやない?
@@Kar96Gこのゲームのステータスは見えてないだけで小数点ある
アタッカーをそれより高くすればいいだけの話よ。134ピッタリにする必要は無いよ
初実装で完凸完餅したトパーズが60万連打してアツすぎる
ロビンがいない追加攻撃パだと花火かサンデー、どっちがいいですか?どっちも餅なしです
10連出てくれてありがとう週休なのか
景元を複数回動かして裏庭0R攻略できる場合、無凸アベンチュリン等の存護キャラを編成に入れるメリットは何ですか?また、サンデー速度161→アタッカー→花火速度160→アタッカー→アタッカーとした場合、花火による1ターンバフが若干長引くと思いますが、そういう訳には行かないから花火>サンデーに速度調整されてるのでしょうか?教えてください!
耐久を入れないでクリアできるのであれば、0ラウンドに限らず、入れないでも良いかと思います。また、花火のあとにアタッカーが2回動くことはないですね。(仮に動いてもバフは長引きませんが)
@ ご丁寧にありがとうございました!花火とサンデーを高速にすると景元を攻撃に全振りできるので、各キャラの速度調整の手間が省けて楽ですね😅
景元引くか餅とるかどっちの方がええですか?
環境見て復刻で引く!って決めていざ復刻来たら石が無いんよねしかもすり抜ける😇
サンデー悩むけど、ロビンも復刻で間に合ったことを考えるとなぁ。3.0以降の環境見てからでもいいかなあ。
裏庭12前半は金人に禁錮にされてまうから、あまり得意な場所ではないね別のとこのが強さがわかりそう禁錮にかかりすぎる
もう片方の構成とかにもよるけどそこら辺は安倍入れてれば何とかなるやろ
2凸餅景元と2凸餅サンデーと無凸餅花火で使う時速度調整どうするのが1番良い?
俺の有り余った戦争を使う時が来た
けいげん持ってないんですけど、サンデー1凸かけいげん確保ならどっちが優先ですかね?
他に持ってるアタッカー次第じゃない?景元にはサンデー欲しいけど、サンデーに景元必須ではないと思う。
よっぽど石に余裕があるなら1凸そうじゃないならキープ
2凸黄泉がアホ強くなって草
黄泉2凸↑編成の場合黄泉攻撃靴 サンデー速度134/160黄泉速度靴 速度135 サンデー134がどれくらい違うのかも知りたい…今から黄泉の速度厳選したくなさすぎる
それ気になるわ134型で使ってるけどどうなんやろ
酷使型刃がより強くなって感激
一旦無凸餅有確保してキャストリスとの噛み合い・記憶一強環境かを見て復刻で凸るか決めます。1凸がアホすぎる…
キャストリスって誰?
50%には勝ったから後は75%に勝つだけだ!75%が意外と怖いんよな…
花火が無凸無餅でンデ1凸餅まで引いたのでちょっと黄泉編成で考えたいんですけど、その場合ってンデ速度160盛る擬似花火が良いですかね
花火と違ってスキルで即行動だから黄泉より遅くして黄泉ぶん回したほうが強そう
2凸なら-1型
追記黄泉は2凸です。マジすか。やっぱり黄泉でも中速がいいんですか
自分はサンデーの速度ガン盛りがいいと思う。サンデーより速い黄泉作るために速度靴履かせるとまじで必殺火力落ちる。残夢効率良くても本末転倒だよ。黄泉の餅ありならなおさら
134型で2凸黄泉使ってるけどなんか使いづらさはある黄泉火力落ちるのと0ラウンド4回行動したところで敵が溶けるから残夢の効率も庭ならそこまで変わらん
サンデー引くとこまでは行けるけどもちは無理だから復刻で引こうかな
花火餅なくてダンスダンスダンス持たせてるんですけどサンデー餅にした方が強くなりますか?
花火に持たせる高円錐の話です!
@@えふ-q2i めっっっっちゃ強くなります、サンデー引かなくてもに花火のために餅引いていいくらいだと思ってます
花火にサンデー餅もたせた所感としてはほぼ毎ターン全員スキル打てるくらいにはsp稼げますね、それに魅力を感じるなら花火のためのサンデー餅はありだと思います。
@@aka.97花火餅持ってても引いた方が良いですかね?サンデーは引く気ないです
@@シャリラ 現状の花火に不満がないなら別に引かなくても良いと思います、私は花火が好きで色んな使い方できそうだったから引いたけどそうでもなく普通の運用するならサンデー餅なくても全然強いです。
なんかキャラよりモチーフ最優先した方がいい気がしてきたけどどうなんだろう
けいげん持ってないし日曜確保して将軍来たらラッキーで行こうかな
景元サンデーロビンフォフォだと開幕のSPが足りない2凸が欲しい
フォフォ過客は?
@@हेंजो-डोनो過客にしてるけどやっぱギリギリあとオートだと景元が初手通常振ってくれないのが痛い
うんりサンデー花火で使うつもりなんだけど、速度厳選あまりやらないなら強くないのかな。
飲月とサンデーor飲月と花火どっちがいいですか😖詳しい方教えてください
雲璃サンデーロビンで組もうと思うんだけどフォフォだけ持ってないんだよなあ代用できそうなキャラいません?
リンクスとか?
アベだな
ルアン餅の時計屋メッセのキメラサンデーを使ってるんですが、サンデー餅引いた方がいいですかね?過客フォフォと合わせてて、SPもEPもギリギリ回ってますが、司祭4セットにすべきですかね?
サンデー引く気無かったけど静寂4凸したかったから引いたけど、まさか二十連でくるとは餅ひく余裕無いけど無凸無餅でアグライアの餅より強い存在であってくれ(泣)
サンデーの青背景速度160で花火と組ませるときは、花火の速度は161ですか?
サンデーとホタルどっち弾くかめっちゃ悩む
どっちも引けー
引けたのは良いけど使える編成が組めねぇ!雲璃引いとけばよかったぜ
なんか1凸したけど召喚誰もおらん
サンデーの会心ダメ170くらいしか盛れないんだけど、200超えてる人はどうやってるの?
高速型だと200%は相当きついと思う。中速型なら簡単に134到達できて会心に回す余裕が出来るから割とあっさり200%超えるよ
普通に会心ダメオプションに強化入りまくった遺物付けるだけだからどうやってるも何もないんよねつまり厳選の試行回数差よ
胴体ダメージにしてる?
ヘルタとサンデー相性いいと思いますか?まだ予想の段階ですが
会心アタッカーだと思うから相性いいと思うまあ司令ってこともあって特殊ゲージの必殺技かもしれないからEP回復が腐る可能性はある
Why jiaoqiu better than robin on yunli team comp ?
サンデーお兄様、無事にお迎えすることが出来ました!(今回もすり抜けなかったのは驚き)先日のアベンチュリンさんが調子よかったし推しだからと餅まで引いたら、本天井持っていかれました(だが戦トラップに引っかかった)Fateコラボとファイノンさんまでに貯めなおせるかなぁ
ここに来て餅すり抜けた( ; ; )
使って思ったことは、サンデーの速度遅すぎ。。。もっと速くなれ(今170)。
花火2凸民てすがどっちが強いですか?
サンデーと花火を単体で比較しても大して変わらんロビンが入ることでサンデーが化ける
2凸花火餅とサンデー無凸、無餅を自分の黄泉編成で今季の裏庭12の前半で使ったけどほぼ同じだった…(1R終わりの裏庭効果で突破)若干操作とか敵の動きで変わるけどサンデーの時はちゃんと黄泉速度135以上にして最適の動き方して、花火は160以上にして黄泉の足は攻撃に変えてやってこれだから多分純粋にサンデーの方が餅とかとったら早いと思うそれでも自分は黄泉には花火使おうと思ってますが
とりあえず無凸餅。両方30連くらいで回収したから1凸を検討。その前に育てて使ってみないと
質問なんだけど遂願樹脂ってどこで交換出来る?まさか今回のバージョンじゃないってことある?
それ3.0からやね
遂願樹脂はたしか3.0の要素だった気がします
3.0で実装されるから、自塑樹脂をとっておけるように早めに紹介してくれただけだよ
3.0から、ナナシの勲功、遺物残骸800個と交換(月2)、自塑樹脂と一対一交換(月3)、その他一部コンテンツで入手
なるほどありがとうございます
原神に比べたらガチャ優しすぎてビビってる、すり抜け直後に本命来ることよくあるスタレは
すり抜けたら次に確定でピックアップキャラが来るのが特徴やで
@@Ridge-j2sすり抜けた後に2.30連ぐらいで出るって言いたいんじゃね?
だが戦争とそんな違うん?うーんアタッカー以外の餅に1ミリも魅力を感じない…原神でも動画に載せられて色々引いたけど満足!って思ったことねぇしなあ
バフの持続時間も優秀だけど、sp生成で回しやすくなるのが滅茶苦茶大きい単純計算で、だが戦が1個sp作ってる間にサンデー餅は4個sp作ってるからね
@ オートだと画面ほぼ見てないしマジで気にしたことないから恩恵感じる気がしやん
何も考えずにオートでやるならいらないwSP収支爆上がりで立ち回り変えれるのがでかいからね
@@麻呂-q7x やはり?じゃあ引かんことにする!あざ!
サンデー、花火、ブロはSP足りなくなった時点で火力がめちゃくちゃ下がるからもっといたほうが良いんじゃない?
召喚物限定キャラっていう縛りがあるから印象は弱い。花火の量子バフのように特化が余計なせいで突き抜けられないキャラになってる。バランス調整としてはいい感じです。
EP回復即行動会心ダメージUP一番渡せてるのに下げはさすがに無理ある。
ワイ花火に戦争持たせてるんですけどサンデーモチーフ引いて持たせたら強くなるっすかね?それとも花火モチーフ引いた方が強くなる?
花火を強く使いたい、これからも使いたいとかなら花火餅よりサンデー餅だと思う。アタッカーの火力に困ってるなら花火餅もありだと思うけど火力幅はめちゃくちゃ大きい訳ではないので。サンデー餅もたせると他キャラがspを稼ぐ必要がかなり減ってスキル多めに打てたりと他の恩恵がかなり多い印象。
@@aka.97おっけーそうだよねてかほぼ戦争の上位互換だよね!引いてくるわ!教えてくれてありがとう!引いてきたわ!
@@ばなな-y4oおめ!!小ネタの粋をでないけど、花火のep効率を124.4%にして、豊穣におなじ気持ち持たせて毎回スキルを打つと1被弾で2ターン必殺確定だからどこかで役に立つかも
ご視聴ありがとうございます。
感想などあれば、お気軽にどうぞ!
ブローニャの与ダメは違う
実際は66%+10%の軍勢 76%です
更に花火は5~30%じゃなく 15~30%(花火以外一人15%二人30%)
あんなに鈍かった神君がイキイキしてるよ
ありがとうサンデー。
なんと25%を引き当てたので、だが戦で生きていきます
仲間です...
よぉ兄弟…
泥のように眠りたくなるやつだったわ…
俺もすり抜けたけどそっから10連で来たから諦めずガンバレ❗️
仲間よ
初期速度が遅いおかげで、134に合わせやすいからむしろ助かってる
まさかのキャラと光円錐どっちもすり抜けて石持ってかれた。。
アグライア。。
サンデー餅あると無しじゃ快適さが全く違うわ
やっぱ快適さに関わる光円錐は単純に火力アップする光円錐より優先度高め
餅引けない俺にその言葉は効く
@@user-matjsjmtp餅や凸よりキャラ確保して最適パーティー作る方が重要だから無餅でも十分だと思う!
sp回復は単純に強すぎるわ
アベで初餅高円錐ガチャチャレンジですり抜けてトラウマや75%って聞いてたのに😢
@@bg-gt8if^^;
鏡流があり得んくらい強くなった
必殺の火力激増、強化状態の維持とかがとんでもないことになってる
20%会心削らないとなぁ…
ハイキャリ編成だと大体20%も増えたら溢れるから困る
@@ねこんふらい
もったいないと思いながらも「きょ、強化状態解除時も安定して会心出るし」って言い訳してる
タイキヤンに変わる遺物出ないかなぁ
学者もいれると28%も削らないとアカン。もはやサンデー完凸するか?
バフが2ターン継続するのとEP回復が偉すぎる。
餅無しで裏庭11を2ラウンド攻略できたし、もっと詰めれば1ラウンドは余裕。相当強化されたな。
サンデー完凸で解決!
少し訂正、サンデーの初期EPにもEP回復効率が乗るので縄だけ持った初期値が94.2以上+スキル35.8=130超えるのでEP縄だけでもスキル~必殺が確定するよ(検証済み)
景元がここまで強くなるとは、このゲームでいかにバッファーが大切かが分かる
なんにせよ羅浮師弟を強化してくれたサンデーお兄様にはありがとうの気持ち
わいのサンデーはイケおじやったわ
属性同じやしちょっと年老いたサンデーよなこれ
おれもそうだったわ
3.0以降の召喚環境はシミュレータの実装が大変そうな予感がしますがとても参考になっているので頑張ってください
サンデーさんキャラ餅両方完凸したんですが、無凸無餅景元さんで裏庭前半を0Rクリア出来ました…!!
編成は景元さん、サンデーさん、ロビンちゃん、アベンチュリンでした。
真君まで即時行動できるのがマジで強いです…EP回復がめちゃくちゃ優秀で、ほぼ毎回スタック最大で真君が行動してくれます…!!
全バフ乗ってる場合、真君のスタックが最大だと敵単体に68万ダメージとか行ってました。本当にすごい
2凸(SP2回復),4凸(完凸餅込2t必殺確定)のアドが完凸飲月と噛み合いすぎてるので無事完凸
7人引くまでに6回すり抜けたのでお財布は壊滅…
代わりにどこかで上振れルサ!
両完凸ルサカで2ターン必殺確定なのかー、確かに噛み合いまくってるな…
餅は無凸でいいと思ってたけどそれ知っちゃうと欲しくなるな🥲
景元持ってないけどアグライアと召喚物環境到来に期待を込めて1凸餅まで引いちゃった❤
2.7シナリオでの彼の顛末、CM打った、記憶環境がきますよ~っていう事前予告がされてる
この圧倒的なまでのサンデー引くよな?引いたな?じゃあ3.0で記憶環境始めますっていうホヨバからの通告みたいな前フリ笑う
景元フォフォ花火サンデーで使おうと思っているのですがこの場合花火を高速型にしてサンデー中速、景元は攻撃靴で花火でまず引き上げてからのサンデーが理想ですか?それぞれのキャラの速度目安教えて欲しいです🙇
もはや餅を先に引いた
ブートヒル使ってる人で1凸餅ブロがない人は個人的にかなりおすすめかな
ルアンなしより開拓者なしがめっちゃ強くて呼雷みたいに靭性値が多いと開拓者ルアン編成より1.5倍ぐらい早くおわる
敵の靭性値次第で行動順バフがない停雲越えも全然あると思うし余裕があったら引くことを推奨したい
サンデーロビン景元パの耐久枠は、過客フォフォが個人的に一番しっくりきた
マジでSPギリギリだけど回せるし、特に無凸餅無しロビンだとフォフォのEP回復がありがたすぎる
召喚物が追加攻撃だったり超撃破だったり持続系だったり色々出てきそうだからとりあえずサンデー引いたー
なるほど、不可知域のセプターは実験的な感じだったりするのかな?
サンデーと噛み合うアタッカーを持ってないことに引いてから気付いちゃってちょっとショックw
引いて早々に倉庫番になってしまった…
撃破、持続、能動追加(レイシオ飛霄)以外は軒並み強化されてるイメージあるけど、誰もいない感じ?
一応飲月は持ってるけど、花火停雲から変えるほどてもないのかなって。速度調整が面倒くさそうだし
@@hihi-mu7mo
あー…それは納得
記憶で貴方に刺さるアタッカーが出る事を祈るよ
@@hihi-mu7mo
飲月で−1型やるとすぐにSPが無くなるから高速型で大丈夫
花火が付けてた遺物をサンデーに付け替えれば使えるよ
記憶主人公が来た時に使ってあげよう
引いて使ったけど、まじで景元が魔改造されてて草
正直黄泉より強く感じる。
椒丘なし黄泉よりかは間違いなく強い
まぁその黄泉も強くなるんですけどねお客さん
@@野獣先輩-d4w誰で強くなるの?
@@ろいず-o8y サンデー
あんま伸び幅ないらしいけど
トパーズと同じ実装時は相性いいのいないけど,
これからぶっ壊れていく感じがする…記憶でどうせ強い召喚物出てくるだろうし…
メインアタッカートパーズが楽しすぎて泣いた
サン狙いでブロ1凸、70連超えてからのすり抜けは堪える
流離人もマダムも欲しい、アグライアも好みだし石キツい
質問いいですか!
サンデーの餅武器を2枚抜きしたんですけど、調和にそれぞれ持たせてもありですか?
餅欲しいけどヘルタ雅来るし復刻でいいかな
スタンダードな会心アタッカーがゼーレしかいない(今後も引く予定は無い)からサンデー引くか悩んでるんだけど、花火より強くなるのかな?
行動順バフ以外のバフ量自体は花火の方が多そうだから、いずれもっと相性のいい調和が来ると思うと引かなくていいんじゃないかと思い始めてるんだけど
流石にゼーレとか量子アタッカーと合わせるなら花火の方が強いと思いたいけど、どうなんだろうね
しばらく単体バフは出ないと思うので花火と一緒に使えばいいと思う
ゼーレにとって会心率は大きいし
@@らむねーど-o5g 花火って量子アタッカーかどうかより以前に、135型じゃないアタッカーである事が重要よ。ゼーレが135型だから相性よくない。
一番花火と相性がいいのは、速度80の超鈍足(160花火で引っ張れる)、1撃が重くて、量子で、SPをガンガン食うタイプのアタッカー。
@@sa-jy4ve
一体どこのサボり魔なんだ…
素材周回で将軍がずっと俺のターンしてくれるのありがたい!
うぽつです!
サンデーと姫子って相性いいですか?ver.2.6で始めたばかりで今回初限定ガチャ引こうと思っています。姫子推しの無課金なので、ホタル引くかサンデー引くかで迷っています😭😭
サンデーのバフ効果をフルに受けられるわけでは無いですが現状姫子を1番強く使えるのはサンデーって感じですね。
現在、サンデー1凸餅です。
サンデー完凸させて、黄泉パで使おうか考えてます。
黄泉完凸餅、アベ完凸餅、ショウキュウ1凸餅です。
サンデー完凸させても黄泉にしかバフはかからないのでもったいないでしょうか?
花火やロビン、ブロ完凸の方が良いですか?
2枚引き…今はただサンデーに感謝を
11:00
景元ずっと攻撃靴で使ってたけど流石に速度靴作るか…。
スタック6層以上無理だし。
初心者ですサブ回数ってのは会心の場合12回サブステが伸びてるって認識でいいんですか?
景元でこれならもしアグライアがアタッカーだった場合ヤバそう
雷で被ってるし、性能だけ見て今から景元引くのは流石に控えた方が良い感じか
ショウキュウ餅ガチャのすり抜けは今のためにあったんだと思う
キャラand餅確保で大満足
速度134に中々ならないから135でもいいかなと思い始めている
マジでわかる
司祭の効果もあって割と超えちゃうよね
アタッカーの速度盛ればええか…ってなったよ
@ 132から速度+2したはずなのに135になって意味がわからなくなってきています
それ小数点の奴が反映されてるんやない?
@@Kar96Gこのゲームのステータスは見えてないだけで小数点ある
アタッカーをそれより高くすればいいだけの話よ。134ピッタリにする必要は無いよ
初実装で完凸完餅したトパーズが60万連打してアツすぎる
ロビンがいない追加攻撃パだと花火かサンデー、どっちがいいですか?どっちも餅なしです
10連出てくれてありがとう週休なのか
景元を複数回動かして裏庭0R攻略できる場合、無凸アベンチュリン等の存護キャラを編成に入れるメリットは何ですか?
また、サンデー速度161→アタッカー→花火速度160→アタッカー→アタッカーとした場合、花火による1ターンバフが若干長引くと思いますが、そういう訳には行かないから花火>サンデーに速度調整されてるのでしょうか?教えてください!
耐久を入れないでクリアできるのであれば、0ラウンドに限らず、入れないでも良いかと思います。
また、花火のあとにアタッカーが2回動くことはないですね。(仮に動いてもバフは長引きませんが)
@ ご丁寧にありがとうございました!花火とサンデーを高速にすると景元を攻撃に全振りできるので、各キャラの速度調整の手間が省けて楽ですね😅
景元引くか餅とるかどっちの方がええですか?
環境見て復刻で引く!って決めていざ復刻来たら石が無いんよね
しかもすり抜ける😇
サンデー悩むけど、ロビンも復刻で間に合ったことを考えるとなぁ。3.0以降の環境見てからでもいいかなあ。
裏庭12前半は金人に禁錮にされてまうから、あまり得意な場所ではないね
別のとこのが強さがわかりそう
禁錮にかかりすぎる
もう片方の構成とかにもよるけどそこら辺は安倍入れてれば何とかなるやろ
2凸餅景元と2凸餅サンデーと無凸餅花火で使う時速度調整どうするのが1番良い?
俺の有り余った戦争を使う時が来た
けいげん持ってないんですけど、サンデー1凸かけいげん確保ならどっちが優先ですかね?
他に持ってるアタッカー次第じゃない?景元にはサンデー欲しいけど、サンデーに景元必須ではないと思う。
よっぽど石に余裕があるなら1凸
そうじゃないならキープ
2凸黄泉がアホ強くなって草
黄泉2凸↑編成の場合
黄泉攻撃靴 サンデー速度134/160
黄泉速度靴 速度135 サンデー134がどれくらい違うのかも知りたい…
今から黄泉の速度厳選したくなさすぎる
それ気になるわ
134型で使ってるけどどうなんやろ
酷使型刃がより強くなって感激
一旦無凸餅有確保してキャストリスとの噛み合い・記憶一強環境かを見て復刻で凸るか決めます。1凸がアホすぎる…
キャストリスって誰?
50%には勝ったから後は75%に勝つだけだ!
75%が意外と怖いんよな…
花火が無凸無餅でンデ1凸餅まで引いたのでちょっと黄泉編成で考えたいんですけど、その場合ってンデ速度160盛る擬似花火が良いですかね
花火と違ってスキルで即行動だから黄泉より遅くして黄泉ぶん回したほうが強そう
2凸なら-1型
追記黄泉は2凸です。マジすか。やっぱり黄泉でも中速がいいんですか
自分はサンデーの速度ガン盛りがいいと思う。サンデーより速い黄泉作るために速度靴履かせるとまじで必殺火力落ちる。残夢効率良くても本末転倒だよ。
黄泉の餅ありならなおさら
134型で2凸黄泉使ってるけどなんか使いづらさはある
黄泉火力落ちるのと0ラウンド4回行動したところで敵が溶けるから残夢の効率も庭ならそこまで変わらん
サンデー引くとこまでは行けるけどもちは無理だから復刻で引こうかな
花火餅なくてダンスダンスダンス持たせてるんですけどサンデー餅にした方が強くなりますか?
花火に持たせる高円錐の話です!
@@えふ-q2i めっっっっちゃ強くなります、サンデー引かなくてもに花火のために餅引いていいくらいだと思ってます
花火にサンデー餅もたせた所感としてはほぼ毎ターン全員スキル打てるくらいにはsp稼げますね、それに魅力を感じるなら花火のためのサンデー餅はありだと思います。
@@aka.97花火餅持ってても引いた方が良いですかね?
サンデーは引く気ないです
@@シャリラ 現状の花火に不満がないなら別に引かなくても良いと思います、私は花火が好きで色んな使い方できそうだったから引いたけどそうでもなく普通の運用するならサンデー餅なくても全然強いです。
なんかキャラよりモチーフ最優先した方がいい気がしてきたけどどうなんだろう
けいげん持ってないし日曜確保して将軍来たらラッキーで行こうかな
景元サンデーロビンフォフォだと開幕のSPが足りない
2凸が欲しい
フォフォ過客は?
@@हेंजो-डोनो過客にしてるけどやっぱギリギリ
あとオートだと景元が初手通常振ってくれないのが痛い
うんりサンデー花火で使うつもりなんだけど、速度厳選あまりやらないなら強くないのかな。
飲月とサンデーor飲月と花火どっちがいいですか😖詳しい方教えてください
雲璃サンデーロビンで組もうと思うんだけどフォフォだけ持ってないんだよなあ
代用できそうなキャラいません?
リンクスとか?
アベだな
ルアン餅の時計屋メッセのキメラサンデーを使ってるんですが、サンデー餅引いた方がいいですかね?過客フォフォと合わせてて、SPもEPもギリギリ回ってますが、司祭4セットにすべきですかね?
サンデー引く気無かったけど静寂4凸したかったから引いたけど、まさか二十連でくるとは餅ひく余裕無いけど無凸無餅でアグライアの餅より強い存在であってくれ(泣)
サンデーの青背景速度160で花火と組ませるときは、花火の速度は161ですか?
サンデーとホタルどっち弾くかめっちゃ悩む
どっちも引けー
引けたのは良いけど使える編成が組めねぇ!雲璃引いとけばよかったぜ
なんか1凸したけど召喚誰もおらん
サンデーの会心ダメ170くらいしか盛れないんだけど、200超えてる人はどうやってるの?
高速型だと200%は相当きついと思う。中速型なら簡単に134到達できて会心に回す余裕が出来るから割とあっさり200%超えるよ
普通に会心ダメオプションに強化入りまくった遺物付けるだけだからどうやってるも何もないんよね
つまり厳選の試行回数差よ
胴体ダメージにしてる?
ヘルタとサンデー相性いいと思いますか?まだ予想の段階ですが
会心アタッカーだと思うから相性いいと思う
まあ司令ってこともあって特殊ゲージの必殺技かもしれないからEP回復が腐る可能性はある
Why jiaoqiu better than robin on yunli team comp ?
サンデーお兄様、無事にお迎えすることが出来ました!
(今回もすり抜けなかったのは驚き)
先日のアベンチュリンさんが調子よかったし推しだからと餅まで引いたら、本天井持っていかれました(だが戦トラップに引っかかった)
Fateコラボとファイノンさんまでに貯めなおせるかなぁ
ここに来て餅すり抜けた( ; ; )
使って思ったことは、サンデーの速度遅すぎ。。。もっと速くなれ(今170)。
花火2凸民てすがどっちが強いですか?
サンデーと花火を単体で比較しても大して変わらん
ロビンが入ることでサンデーが化ける
2凸花火餅とサンデー無凸、無餅を自分の黄泉編成で今季の裏庭12の前半で使ったけど
ほぼ同じだった…(1R終わりの裏庭効果で突破)
若干操作とか敵の動きで変わるけどサンデーの時はちゃんと黄泉速度135以上にして最適の動き方して、花火は160以上にして黄泉の足は攻撃に変えてやってこれだから多分純粋にサンデーの方が餅とかとったら早いと思う
それでも自分は黄泉には花火使おうと思ってますが
とりあえず無凸餅。両方30連くらいで回収したから1凸を検討。
その前に育てて使ってみないと
質問なんだけど遂願樹脂ってどこで交換出来る?まさか今回のバージョンじゃないってことある?
それ3.0からやね
遂願樹脂はたしか3.0の要素だった気がします
3.0で実装されるから、自塑樹脂をとっておけるように早めに紹介してくれただけだよ
3.0から、ナナシの勲功、遺物残骸800個と交換(月2)、自塑樹脂と一対一交換(月3)、その他一部コンテンツで入手
なるほどありがとうございます
原神に比べたらガチャ優しすぎてビビってる、すり抜け直後に本命来ることよくあるスタレは
すり抜けたら次に確定でピックアップキャラが来るのが特徴やで
@@Ridge-j2sすり抜けた後に2.30連ぐらいで出るって言いたいんじゃね?
だが戦争とそんな違うん?うーんアタッカー以外の餅に1ミリも魅力を感じない…原神でも動画に載せられて色々引いたけど満足!って思ったことねぇしなあ
バフの持続時間も優秀だけど、sp生成で回しやすくなるのが滅茶苦茶大きい
単純計算で、だが戦が1個sp作ってる間にサンデー餅は4個sp作ってるからね
@ オートだと画面ほぼ見てないしマジで気にしたことないから恩恵感じる気がしやん
何も考えずにオートでやるならいらないwSP収支爆上がりで立ち回り変えれるのがでかいからね
@@麻呂-q7x やはり?じゃあ引かんことにする!あざ!
サンデー、花火、ブロはSP足りなくなった時点で火力がめちゃくちゃ下がるからもっといたほうが良いんじゃない?
召喚物限定キャラっていう縛りがあるから印象は弱い。花火の量子バフのように特化が余計なせいで突き抜けられないキャラになってる。バランス調整としてはいい感じです。
EP回復即行動会心ダメージUP一番渡せてるのに下げはさすがに無理ある。
ワイ花火に戦争持たせてるんですけどサンデーモチーフ引いて持たせたら強くなるっすかね?それとも花火モチーフ引いた方が強くなる?
花火を強く使いたい、これからも使いたいとかなら花火餅よりサンデー餅だと思う。
アタッカーの火力に困ってるなら花火餅もありだと思うけど火力幅はめちゃくちゃ大きい訳ではないので。
サンデー餅もたせると他キャラがspを稼ぐ必要がかなり減ってスキル多めに打てたりと他の恩恵がかなり多い印象。
@@aka.97おっけーそうだよねてかほぼ戦争の上位互換だよね!
引いてくるわ!
教えてくれてありがとう!
引いてきたわ!
@@ばなな-y4oおめ!!
小ネタの粋をでないけど、花火のep効率を124.4%にして、豊穣におなじ気持ち持たせて毎回スキルを打つと1被弾で2ターン必殺確定だからどこかで役に立つかも