O tutorial de Metal Gear Rising é o melhor tutorial e começo de jogo de todos os tempos Literalmente eu já fiz quase todos os meus amigos jogarem o jogo ou pelo menos começar e todos instantâneamente adoraram o jogo logo pelo tutorial épico dele
Os cara já te joga a poha de um Metal Gear nos primeiros 10 minutos, e a cena do Raiden jogando o bicho pra cima e fatiando ele enquanto toca "Rules of Nature" é uma obra prima, que jogo
Fazer vídeos sobre o clássico Half-Life é indispensável, lembrando que o primeiro HL (de 1998) tem o Hazard Course, que é um mapa *opcional* onde você aprende todas as mecânicas do game
É sempre bom lembrar do tutorial do jogo The Legend of Zelda Ocarina of Time, no qual tem um ótimo level design, tendo um tutorial intuitivo e sem nenhuma caixa de mensagem atrapalhando a imersão do jogo. O tutorial desse Zelda, pode parecer simples, se for olhar hoje em dia, no entanto, vale ressaltar que a época que o jogo saiu era meio que a época da transição do 2D para o 3D, ou seja, um jogo 3D era muito diferente e complexo do que o comum utilizado na época, o 2D. O aizen poderia fazer um vídeo sobre personagens dos games que todo mundo interpreta de maneira errada, tipo o vídeo do kratos que ele postou recentemente.
Guerreiro, eu sou fã do seu trabalho, e do seu canal. Queria sugerir um tema para você fazer um vídeo, se for possível e de seu interesse, que acho que muitos jogadores iam gostar de saber: - Explica melhor como é essa física de jogos de tiro in real time? Temos noção de que há uma programação para colidir o projétil com o boneco, e as hitbox deles, locais críticos, etc, etc. Mas, in real time, um projétil com ping 5 erra um alvo de ping 200, e vice-versa, ou, como os jogos multiplayers consideram a diferença de milissegundos entre vários jogadores em diversos lugares do planeta, atacando ao mesmo tempo, e as vezes errando muito, ou acertando o tiro impossível, saca?! A influência de algoritmos de precisão de projétil, bons e ruins, com exemplos de jogos horríveis de precisão, e outros excelentes. Por exemplo: CS 1.6 é um lixo perto do Quake 3, ou Unreal. Num jogo, um tiro na orelha faz um buraco na orelha, noutro, vc mira no pé e acerta no peito kkkkk Abração fera! Vlw
O "tutorial" mais foda que já vi em um jogo foi em Metal Gear Solid 3. Onde o Major Zero e a The Boss passam as informações de gameplay pro personagem através do rádio, o que da uma puta imersão dentro do jogo. Como se fosse o próprio jogador estivesse recebendo as informações e estivesse dentro do jogo.
Um tutorial interessante de uma informação muito importante é do a plague tale (tanto o 1 como o 2) que quando você aperta para iniciar a gameplay, aparece uma fonte de luz que afasta os ratos, mas no início da gameplay tem uma fase tutorial.
Um equívoco é achar que a primeira fase de Driver é um tutorial. Driver é um jogo extremamente hardcore e punitivo, não faz esforço nenhum em pegar na mão do jogador e conduzi-lo nem mesmo no início do game. A primeira fase do jogo é na verdade um teste que o personagem tem que fazer para se provar um bom motorista de fuga para os criminosos que o vão contratar. Existe realmente um tutorial no jogo mas ele fica fora da campanha em um menu separado e é opcional. Essa primeira fase, inclusive, é uma referência aos filmes de perseguição dos anos 70 no qual o jogo foi inspirado, e um deles o filme começa exatamente com o protagonista tendo que fazer um teste semelhante.
Eu acho muito válido os tutoriais em jogos de guerra (antiga ou moderna); geralmente se passam na base de treinamento. Tirando COD2 em que o tutorial já era um combate real. Realmente faz sentido nesse tipo de jogo já que na vida real o soldado tem mesmo que passar por um "tutorial" antes de enfrentar um combate pra valer.
eu gosto como no bioshock mostra um filminho preto e branco em cartoon de como funciona o novo poder e conta uma situação onde ele pode ser util e tudo com um tom cartunesco
Curto demais teus vídeos cara, fico até motivado a criar conteúdos pro yt, mas tbm sei da dificuldade de se manter relevante, não sei se seria uma boa ideia, talvez só pelo prazer mesmo.
um tutorial que eu curto muito é o de Cuphead, além de ser opcional, mostra tudo que você precisa saber em um curto espaço de tempo, tu termina o tutorial em 1 minuto no mín.
@@caioprimario2159 sério deu até vergonha de ver um cara da IGN tendo dificuldade de passar no tutorial rápido do cuphead e isso durou uns 6 minutos pra mostrar a gameplay do jogo. Como que os caras sustentam essas mídias ''especializadas''
No HL 2, no começo do jogo ele te ensina de uma forma muito simples e prática uma das mecânicas que mais vão ser usadas no jogo, que é pegar as coisas do chão.
Opa muito Obrigado por mais um Ótimo vídeo... eu te desafio a fazer um(s) vídeo complexo sobre Dofus Touch ou o de PC mesmo vc escolhe 🤣🤣🤣🔥 é só uma brincadeira mais vai q cola né eu queria mesmo é mais jogos no mesmo estilo de estrategia tatico com mundo aberto estilo dofus tem mais de 10.000 mapas diferentes para batalhar eu acho uma obra de arte... ainda mais pra mim q sou um amante de jogos estilo tático estratégico em fim já falei demais by 🚀❤
Bem, acho dificil vc ver esse comentário mas se ver quero falar algo. Não sei se vc já jogou (se não eu recomendo) Subnautica, é um jogo mt bom que ensina muito bom as coisas do jogo sem caixas de texto e etc. Ensinando mt coisa que vc aprende inconscientemente. Se nunca jogou recomendo muito
Os tutoriais dos AC clássicos são de longe os mais cansativos. Menus e textos inteiros que interrompem a jogatina, jogo após jogo, muitas vezes criando até sequências de gameplay para o jogador aprender seguindo o tutorial. Então o jogador, principalmente aquele já experiente na franquia, se cansa muito facilmente. Outro bom exemplo de tutoriais ruins é o Deathloop. Para mim bons tutoriais não devem interromper o gameplay nem mostrar toneladas de texto. Pode ser escrito na interface, mas resumidamente e que dê para ler na ação. Outro bom método é exibindo um prompt para o jogador abrir uma tela com o tutorial, ou apenas ignorar se ele quiser.
eu sinceramente não me incomodo de tutorial com caixa de texto ou mostrando qual botão apertar desde q eles sejam objetivos e diretos, pq real tem jogo que tu para do nada, mostra 3kilometros de texto e espera que o jogador pare pra ler aquela merda pra entender como o jooj funciona
Mano dbz fight z tem o pior tutorial, eu fiz 20% da primeira campanha do jogo, e até agora as lutas tão lentas por que o bot não ataca até eu fazer os comandos que mandam
Sabe um tutorial que é uma merda? Persona 5. o primeiro palácio inteiro pode ser considerado um tutorial e jogar ele de novo se torna insuportável e pra mim MATA o fator replay.
Melhor que um tutorial auto intuitivo, é um tutorial auto intuitivo dublado.
O tutorial de Metal Gear Rising é o melhor tutorial e começo de jogo de todos os tempos
Literalmente eu já fiz quase todos os meus amigos jogarem o jogo ou pelo menos começar e todos instantâneamente adoraram o jogo logo pelo tutorial épico dele
Eles entenderam o verdadeiro propósito da espada
Os cara já te joga a poha de um Metal Gear nos primeiros 10 minutos, e a cena do Raiden jogando o bicho pra cima e fatiando ele enquanto toca "Rules of Nature" é uma obra prima, que jogo
Kkkkkk, compreendo.
meu nobre tutorial e o VR (quase todos metal gear tem isso) mas o Metal gear Ray pode ser considerado "tutorial boss"
ué pq é bom? achei padrão
Fazer vídeos sobre o clássico Half-Life é indispensável, lembrando que o primeiro HL (de 1998) tem o Hazard Course, que é um mapa *opcional* onde você aprende todas as mecânicas do game
5:35 eis o melhor tutorial dos games asidhyuashdasd
É sempre bom lembrar do tutorial do jogo The Legend of Zelda Ocarina of Time, no qual tem um ótimo level design, tendo um tutorial intuitivo e sem nenhuma caixa de mensagem atrapalhando a imersão do jogo. O tutorial desse Zelda, pode parecer simples, se for olhar hoje em dia, no entanto, vale ressaltar que a época que o jogo saiu era meio que a época da transição do 2D para o 3D, ou seja, um jogo 3D era muito diferente e complexo do que o comum utilizado na época, o 2D. O aizen poderia fazer um vídeo sobre personagens dos games que todo mundo interpreta de maneira errada, tipo o vídeo do kratos que ele postou recentemente.
O cara transcendeu, é um tutorial de como fazer tutorial vei 😱
5:29 dishonored tá diferente kkkkkkkkk
Guerreiro, eu sou fã do seu trabalho, e do seu canal.
Queria sugerir um tema para você fazer um vídeo, se for possível e de seu interesse, que acho que muitos jogadores iam gostar de saber:
- Explica melhor como é essa física de jogos de tiro in real time?
Temos noção de que há uma programação para colidir o projétil com o boneco, e as hitbox deles, locais críticos, etc, etc. Mas, in real time, um projétil com ping 5 erra um alvo de ping 200, e vice-versa, ou, como os jogos multiplayers consideram a diferença de milissegundos entre vários jogadores em diversos lugares do planeta, atacando ao mesmo tempo, e as vezes errando muito, ou acertando o tiro impossível, saca?!
A influência de algoritmos de precisão de projétil, bons e ruins, com exemplos de jogos horríveis de precisão, e outros excelentes.
Por exemplo: CS 1.6 é um lixo perto do Quake 3, ou Unreal. Num jogo, um tiro na orelha faz um buraco na orelha, noutro, vc mira no pé e acerta no peito kkkkk
Abração fera! Vlw
O "tutorial" mais foda que já vi em um jogo foi em Metal Gear Solid 3.
Onde o Major Zero e a The Boss passam as informações de gameplay pro personagem através do rádio, o que da uma puta imersão dentro do jogo.
Como se fosse o próprio jogador estivesse recebendo as informações e estivesse dentro do jogo.
Meio que todos os Metal Gear tem isso
Tipo um Re4
Um tutorial interessante de uma informação muito importante é do a plague tale (tanto o 1 como o 2) que quando você aperta para iniciar a gameplay, aparece uma fonte de luz que afasta os ratos, mas no início da gameplay tem uma fase tutorial.
Quero um vídeo só de Half life
Um equívoco é achar que a primeira fase de Driver é um tutorial. Driver é um jogo extremamente hardcore e punitivo, não faz esforço nenhum em pegar na mão do jogador e conduzi-lo nem mesmo no início do game. A primeira fase do jogo é na verdade um teste que o personagem tem que fazer para se provar um bom motorista de fuga para os criminosos que o vão contratar. Existe realmente um tutorial no jogo mas ele fica fora da campanha em um menu separado e é opcional. Essa primeira fase, inclusive, é uma referência aos filmes de perseguição dos anos 70 no qual o jogo foi inspirado, e um deles o filme começa exatamente com o protagonista tendo que fazer um teste semelhante.
ô bicho, e esse canal maroto que o youtube recomendou aqui?! 👀
Da para utilizar esse elogio para o Prey atual.
Até porque Prey lembra bastante Half Life então tá tudo no mesmo caminho.
prey ele fez um video falando sobre a introdução do jogo
Nenhum tutorial será melhor e mais bem feito qu o lendário tutorial do Spray
impressionante como o aizen consegue me fazer parar tudo oque eu estou fazendo e ficar 9:30 minutos hipnotizado vendo um vídeo.
Eu acho muito válido os tutoriais em jogos de guerra (antiga ou moderna); geralmente se passam na base de treinamento. Tirando COD2 em que o tutorial já era um combate real. Realmente faz sentido nesse tipo de jogo já que na vida real o soldado tem mesmo que passar por um "tutorial" antes de enfrentar um combate pra valer.
3:57 Eu prestei atenção na parte que vc tava falando da mensagem de tutorial que para o jogo porém não me arrependo 😳, faça mais "easter eggs" assim
eu gosto como no bioshock mostra um filminho preto e branco em cartoon de como funciona o novo poder e conta uma situação onde ele pode ser util e tudo com um tom cartunesco
Curto demais teus vídeos cara, fico até motivado a criar conteúdos pro yt, mas tbm sei da dificuldade de se manter relevante, não sei se seria uma boa ideia, talvez só pelo prazer mesmo.
Trabalho incrível como sempre Aizen
No caso de Driver, tinha até código de Game Shark só pra passar aquele tal tutorial kkkkkkkk
A verdade é que o real tutorial são os amigos que fazemos no caminho
Muito bom, me deu ideias de tutoriais e aumentar minhas criticas sobre jogos
Tutoriais divertidos e sutis são os melhores.
Nunca pare de fazer vídeos
O melhor tutorial que eu já vi foi de Megaman X 1, ele tem um tutorial invisível que mostra todas as mecânicas que tu pode fazer.
Eu vi esse canal e pensei "que canal interessante, vou me inscrever" quando olhei, eu já tava inscrito, ué kkk
5:29 ôxe! Que tutorial é esse?😂
HALF LIFE 3 : SDDS DO QUE NÃO VIVEMOS
Faz um vídeo sobre Sekiro e Shadow of the collosus
um tutorial que eu curto muito é o de Cuphead, além de ser opcional, mostra tudo que você precisa saber em um curto espaço de tempo, tu termina o tutorial em 1 minuto no mín.
mas assim, depende de quem tá jogando, se for alguém da IGN esse ai tutorial é literal impossível.
@@caioprimario2159 sério deu até vergonha de ver um cara da IGN tendo dificuldade de passar no tutorial rápido do cuphead e isso durou uns 6 minutos pra mostrar a gameplay do jogo. Como que os caras sustentam essas mídias ''especializadas''
Joguei o de drive quando criança, nunca consegui passar do tutorial
Aqui estou eu
Novamente
Atrás do vídeo de metro
Boa noite
Faz um vídeo sobre sonic frontiers gostaria de ver sua opinião sobre o jogo
Faz um vídeo falando sobre Half Life
O jogo do Deadpool tem um dos melhores tutoriais dos games fácil
Concordo jogando esses dias e é muito bom
mencionou o eggraptor fez ate eu lacrimejar, que saudade
No HL 2, no começo do jogo ele te ensina de uma forma muito simples e prática uma das mecânicas que mais vão ser usadas no jogo, que é pegar as coisas do chão.
@@piraboy Abreviação de Half-Life
"jovem gafanhoto" ? Acho que entendi a referência, Aizen hehehe 😎
Ótimo video
que video bom do krlh
o tutorial do Dragon Ball Xenoverse 2 é um dos tutoriais mais tortuosos de todos
Egoraptor é muito bom
Ótimo vídeo 👏👏
O que acha do Tuturial de MGS V PP?
Para mim depende do tipo de tutorial.
Uma sugestão de vídeo, vc poderia fazer um vídeo dizendo sobre a IA de the division 2, acho ela muito inteligente e sacana.
thumb de hl2 já chamou minha atenção
quando eu nao entendo, eu vou nos controles do jogo e fdskkkkkkkkkkkk, da pra ver tudo lakkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk.
Opa muito Obrigado por mais um Ótimo vídeo... eu te desafio a fazer um(s) vídeo complexo sobre Dofus Touch ou o de PC mesmo vc escolhe 🤣🤣🤣🔥 é só uma brincadeira mais vai q cola né eu queria mesmo é mais jogos no mesmo estilo de estrategia tatico com mundo aberto estilo dofus tem mais de 10.000 mapas diferentes para batalhar eu acho uma obra de arte... ainda mais pra mim q sou um amante de jogos estilo tático estratégico em fim já falei demais by 🚀❤
Cara a qualidade dos teus vídeos são A+, se é loco merece muito reconhecimento
Não tem nada haver com o vídeo, mas eu amei a trilha sonora de Akira
Pra mim o crash of the titans é um jogo muito bom em ensinar as mecânicas ao jogador
Kkkkk parece até impossível.
eu gosto do tutorial do minecraft antigo:
ele te taca no mundo e fala " se vira "
Eu tava tentando pensar em alguma maneira de fazer um tutorial sem uma palavra. Obrigado pelo vídeo
E o tutorial de Prey?
o homem pegou pra falar de jogos com 3 no nome
Posso jantar em paz
Qualidade tipo , Felipe Ramos 😁massa
Vídeo bom demais
Seria legal ver uma listinha de jogos q vc considera como tutoriais bons e tutoriais ruins
Tutorial bom é aquele que não te diz nada e ensina tudo
Como abre o vídeo ?
Bem, acho dificil vc ver esse comentário mas se ver quero falar algo. Não sei se vc já jogou (se não eu recomendo) Subnautica, é um jogo mt bom que ensina muito bom as coisas do jogo sem caixas de texto e etc. Ensinando mt coisa que vc aprende inconscientemente. Se nunca jogou recomendo muito
Aaaaaaaaa cono eu gosto de elefante anão
Pelo visto vc nunca jogou nada da Bandai Namco... Se tivesse, esse vídeo teria sido mais violento hehehe
O rapaz gosta de falar sobre level design
:D
Os tutoriais dos AC clássicos são de longe os mais cansativos. Menus e textos inteiros que interrompem a jogatina, jogo após jogo, muitas vezes criando até sequências de gameplay para o jogador aprender seguindo o tutorial. Então o jogador, principalmente aquele já experiente na franquia, se cansa muito facilmente. Outro bom exemplo de tutoriais ruins é o Deathloop.
Para mim bons tutoriais não devem interromper o gameplay nem mostrar toneladas de texto. Pode ser escrito na interface, mas resumidamente e que dê para ler na ação. Outro bom método é exibindo um prompt para o jogador abrir uma tela com o tutorial, ou apenas ignorar se ele quiser.
Conheço seu canal tem pouco tempo,to achando incrível. Muito bem editado e roteirizado. Parabéns pelo conteúdo 😁👏🏻
eu sinceramente não me incomodo de tutorial com caixa de texto ou mostrando qual botão apertar desde q eles sejam objetivos e diretos, pq real tem jogo que tu para do nada, mostra 3kilometros de texto e espera que o jogador pare pra ler aquela merda pra entender como o jooj funciona
Os que param o jogo pra ficar mostrando textinho me irritam, é mais fácil eles ensinarem na prática
Primeiro e aí sim o tópico difícil de se mostrar
Mano dbz fight z tem o pior tutorial, eu fiz 20% da primeira campanha do jogo, e até agora as lutas tão lentas por que o bot não ataca até eu fazer os comandos que mandam
Cara eu não consegui passar do tutorial do driver e dropei do jogo por conta dessa merda...
Sabe um tutorial que é uma merda? Persona 5. o primeiro palácio inteiro pode ser considerado um tutorial e jogar ele de novo se torna insuportável e pra mim MATA o fator replay.
Eu gostaria de ver um vídeo se aprofundando em como o enredo de um jogo pode contribuir para ele
gosto da qualidade dos vídeos, mas com mais frequencia seria legal, admiro
Amo redemption 2, mas o tutorial é cansativo
lamento, porém o melhor tutorial de todos é o de Far Cry 3: Blood Dragon.
death stranding definitivamente tem ignorou todas essas dicas
megaman x tem o melhor tutorial
pokemon tem os piores
Um dos piores tutoriais pra mim, é da franquia Pokémon....Pqp eu fico puto, pois, que sempre ensina as mesmas coisas e de forma genérica :/