Diese 10 Mega-Hits begannen mit nur einer Person!
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- เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
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Dass hinter Spielen oft viele kreative Köpfe stecken, weiß vermutlich jeder, der nach dem finalen Boss schon mal die kompletten Credits über den Bildschirm flimmern ließ. Selbst kleinere Titel haben oft größere Teams hinter sich und heuern neben den hauseigenen Entwicklern noch weitere Studios für Vertonung, Artworks, Qualitätstests und mehr an.
Es gibt aber auch Spiele, die nur mit einer Person begonnen haben. Manche von ihnen sind sogar unglaublich erfolgreich geworden. Und das nur, weil eine einzige Person eine coole Idee hatte, die sie unbedingt umsetzen wollte.
Wir stellen euch elf ganz besondere Titel vor, die auf einen einzigen Entwickler zurückgehen und wie sie überhaupt erst das Licht der Welt erblicken konnten.
00:00 - Intro mit Minecraft
02:52 - Stardew Valley
04:09 - Manor Lords
05:43 - Animal Well
06:42 - Axiom Verge
07:40 - Human Fall Flat
08:54 - Undertale
09:57 - Rollercoaster Tycoon
11:07 - Tetris
12:51 - Braid
13:50 - Vampire Survivors
#GameStar #minecraft #manorlords
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Da fehlt ganz klar Lucas Pope mit Papers Please und Return of the Obra Dinn.
Oh ja
Chained Echoes hätte (meiner Meinung nach) auch noch eine Erwähnung verdient😁
Schaut mal nach Banished. An und für sich auch ein Hit, der imho sicherlich einige neuere Titel beeinflusst haben dürfte.
Schönen Sonntag.
Bis heute mein meistgespieltes Spiel auf Steam, neben Skyrim,
seit Jahren komm ich da immer wieder zurück und Bau mal eben Ratzfatz ne Metropole, dazu eigene Musik anmachen,
das Spiel ist super wenn man nebenbei einfach nachdenken und entspannen möchte
Waren Factorio und Rimworld nicht auch "Made by one person" ? Kann mich auch irren, Rimworld war ja im Crowd Funding. Aber die 2 Spiele sollten hier aufjedenfall erwähnt werden.
Gerade nochmal geschaut. Angefangen hat Rimworld mit Tynan Sylvester der alleine gestartet hat. Nur Alistair Lindsay hat die OST für Rimworld gemacht. Den Rest hat Tynan gemacht.
Rimworld vermisse ich hier auch sehr hart :(
Schade dass es Daniel Mullins nicht reingeschafft hat. Einer der kreativsten Video-Game Artists der letzten Jahre.
Ich denke gerade in der Frühzeit des Pc´s gab es jede Menge wegweisende Spiele die von nur einer Person entwickelt wurden.
Rollercoaster war das beste Spiel in meiner Kindheit :)
Jaaa RCT 1 und 2 habe ich immer gesuchtet xD
Und danach wars dann Stronghold :)
Spiele immer noch RCT Classic. Teil 3 ist leider ziemlich meh.
Ging mir tatsächlich auch so ❤️
The First Explorers wird sich da mit einreihen, das wird das nöchste große Ding 🎉
Chris Sawyer ist der Held meiner Kindheit. Transport Tycoon sogar mehr als RCT aber letzteres ist natürlich auch Legende.
Chained Echos, ist meines wissens ein komplettes 1 Mann Projekt
ja voll von Matthias Linda, nur die musik machte er nicht selbst. ich glaub 7 jahre hatte er gebraucht. und ich danke ihm es ist ein super spiel
Für mich persönlich sind Mat Dickie mit seinen Wrestlingspielen und der YandereDev (auch wenn der nie fertig wird) die wichtigsten.
oh grade erst gestern nach sowas in die richtung gegoogelt! wobei ich eigentlich kleine einfache spiele sehen wollte, die ich nachmachen könnte zum lernen :D
Minecraft ist sehr einfach zu klonen. Hab’s einmal in Unity gemacht
@@pando5409
ich hab kurz bevor ich das video hier entdeckt habe von den 'neuen' spieleentwicklern geredet.
aus was für kreisen man kommt, wie studium und geld, aber eben bock auf sowas kreatives hat.
und dann eine spielefirma gründet und mal was neues raushaut!
und eben so einzelne leute die sich zeit lassen mit der entwicklung.
nicht wie bei gothic 3
cyberpunk 2077
ark ascendet
...
wo einfach keiner auf die kreativen hört. und der gewinn im vordergrund steht.
was auch zeigt das gute sachen kreative freiheit brauchen!
solo tour muß garnicht sein.
siehe kingdom come deliverance
Irgendwann landet eins meiner Spiele auch auf so einer Liste!! 😅😅
Ich habe auf Banished gewartet 😢
Ich denke dadurch das es durch Manor Lords übertrumpft wird und das nahezu gleiche Genre bedient ist es nicht extra erwähnt worden.
An Choo-Choo Charles hat nur eine Person gearbeitet. Ich bin immer noch geflasht über den sein Voice-Acting-Talent. Der hat eine übel krass flexible Stimme, wenn man sich vor Augen führt, dass die Dialoge ja offensichtlich folgerichtig nur von einer Person eingesprochen wurden.
Habe gerade nachgesehen, aber das Voice-Acting ist nicht von ihm selbst, da muss ich dich leider enttäuschen, auch die Musik ist nicht von ihm.
Trotzdem ein sehr gutes Spiel was ich nur empfehlen kann und es wäre auch sehr passend für diese Liste gewesen.
Rollercoaster Tycoon hat meine Kindheit ziemlich geprägt - ich habe es unglaublich gerne gespielt ❤️
Die Vampire Musik im Hintergrund… Schmackofatz…
Auf Banished gehofft, RCT bekommen, kann nicht klagen :D
Hätte auch Lethal Company hier gesehen - aber gut, 10 Spiele sind dann doch zu wenig. :D
Mal gucken ob ich es mit meinem neuen bald erscheinenden Spiel auch irgendwann schaffe in diese Liste zu erscheinen.
Statistisch gesehen eher unwahrscheinlich bei den über 8000 Spielen die jedes Jahr allein auf Steam erscheinen.
Daher bleibe ich mal realistisch und hoffe auf einen kleinen Erfolg.
Nach hunderten Stunden Stardew Valley würde ich es nie wieder als Cozy Game bezeichnen :D
Irgendwann hab ich angefangen Mit Textdateien Buch zuführen und jeden Tag genau geplant,
das Spiel kann wenn man gerne perfektionistisch ist ein echter Job werden, ich kann inzwischen garnicht
mehr abschalten ich bin eher gestesst vom Endgame :D
ich sag nur aNgEln... Das zum Thema cozy :P
Wo ist den Banished in der Auflistung? Das hat soviel Einfluss auf nachfolgende Aufbauspiele?
kann mir mal bitte jemand erklären, warum gamestar videos immer so viele daumen runter haben? die qualität der videos ist doch gut. der content ist aktuell und 99 von 100 mal auch korrekt recherchiert.
Leute haben halt Angst durch die bunte Flagge verschwult zu werden.
Transport Tycoon nicht vergessen
A Lions Song (1. Episode) ist auch ein 1-Mann-Projekt
Ich habe fanf vermisst
Aber eure Liste ist dennoch sehr gut
Mir fehlt Banished und Bright Memory. Bei Bright Memory: Infinite hatte er glaube ich etwas Hilfe, aber das ursprüngliche Bright Memory war auch ein Soloprojekt.
Hab mir gerade erst gestern eine Video von einem deutschen Solo-Entwickler zu einem Spiel angesehen, welches laut Reviews auch sehr gut ist, leider geht es eben in der Masse unter ohne viel Marketing. 3 Jahre entwickelt und dann zu Release 326€ Umsatz😅 Spieleentwickler ist schon ein hartes Pflaster heutzutage. Sich sowas als Vollzeit zu finanzieren birgt immens viele Risiken.
Ich finds etwas traurig das fast nur 2d Spiele im Video sind, trauen sich viele Indie Entwickler nicht 3d Spiele zu machen ?
Und wenn es 3d Spiele sind haben sehr oft eine leicht "kindliche" Grafik.
Dust: An Elysian Tail
ihr habt kenshi vergessen Genossen
Kenshi ist kein Ein-Mann projekt ;)
@@RiesenradGameStudios aber fast
Schön zu sehen, dass man nicht der Einzige ist, der so was macht😅
Of Blades & Tails
Kein Chained Echoes, kein Banished, nix von Lucas Pope... heieiei 😅 2. Teil? 🙃
❤
von dehnen hier kannte ich nur 2 oder 3. kenn aber noch ne menge die auch solo entwickelt wurden :D
Ja Ostriv
ist mount&blade nicht ein Solo-Projekt?
Vampire survivor... die 2,50 Euro ever :)
In die Liste gehört Stardeus, ganz klar. RimWorld auf einem Rauschiff und man selbst ist der Computer des Schiffs.
Tunic in Teil 2
Stardew Valley hat offiziell über 30 Millionen Verkäufe
Minecraft hatte 17. Mai 2009 Early Acsess
Hab ich das mit Tetris richtig verstand, Tennis?
Tunic
Minecraft habe ich nie gespielt und habe es auch nicht vor. Aber Minecraft Dungeons ist echt spaßig, Klötzchen Look mit Diablo Gameplay ist echt nicht verkehrt.
Das solo Minecraft finde ich auch langweilig aber mit Technik Mods kann es dich auch in den 40ern hin und wieder mal noch packen. Alles totoptimieren bis der perfekte Warenfluss existiert, wenn man dieses Endrusultat im Anschluss nur für irgendwas nutzen könnte.
Und für die jüngeren kann man Redstone Digitaltechnik schön visualisieren und verständlich rüber bringen. Nicht wie in der Schule.
„Achterbahn 1 sieht mir zu extrem aus"
Rune factory wird für mich immer das bessere Stardew Valley sein.
Der letzte Satz hat mich etwas stutzig gemacht. Gibt es überhaupt Ein Frau Projekte? Also ich fänd's total cool, aber mir ist halt kein Spiel bekannt.
Das ist tatsächlich die Frage. Die einzig berühmte Frau, die mit in der Spieleindustrie einfällt war Jade Raymond die durch Assassins Creed 1 berühmtheit erlangte.
Ansonsten sehe ich bei irgendwelchen Vorstellungen von Spielen immer nur Männer in den Videos.
@@anbe6224 Roberta Williams, Jane Jensen, Brenda Romero fallen mir spontan ein.
"Schaut mal. Diese beeindruckende Person hat ein Meisterwerk erfunden." Die selbe Stimme "Es passt uns nicht, was diese Person sagt, also tilgt jeden Hinweis von ihr. Ob sie jetzt das legendäre Game erfunden hat oder nicht juckt nicht, Hauptsache wir verschleiern fremde Meinungen die uns nicht passen."
Und Gronkh war auch dafür verantwortlich, dass es so groß wurde. Was sogar von offizieller Seite oft selbst gesagt wurde
QAnon als echt zu bezeichnen ist keine Meinung, sondern einfach nur maximal geisteskrank.
Naja, Gronkh hat auch viele andere Spiele und Entwickler in den Hype gepusht. Daedalic *hust*
Die deutsche Community vielleicht. Aber nicht den englischsprachigen Raum 🤔
Leider gängige Praxis, gibt dich genug Promi Skandale in diese Richtung. Denn als Profi darf man keine eigene Meinung mehr haben, die evtl. andere verletzen könnte.
Aber wenn ich "Notch" wäre. Der ist für Ewig mit Minecraft verknüpft zumindest denkt man in meiner Generation direkt an ihn und nicht an Microsoft.
@@CalculonTVwenn, sofern es stimmt von offizieller Seite so gesagt wurde kann der Einfluss nicht ganz so klein gewesen sein, denn die reine deutsche Community ist gemessen mit der englischen ja doch eher klein bis sehr klein.
Only Up wurde auch nur von einer Person entwickelt, aber dadurch dass im Laufe des Releases ein Plagiatsvorfall herauskam, wurde das Game von Steam entfernt.
FEZ fallen mir noch ein.
ostriv ist glaube auch ein ein mann projekt bin mir zwar net 100% sicher =)
Für mich fehlt Owlboy und Cross Code.
war "Die Siedler 1 " nicht auch von nur einer person ? . also die version die es damals auf dem AMIGA gab.
Mir hat FnaF sehr gefehlt
Soweit ich weiß hat Notch die erste erste Version von Mincraft auf Grundlage von Infiniminer gebaut, dessen Source vom Entwickler Zachary Barth (Zachtronics ... Veröffentlichte Games wie Infinifactory, Opus Magnum, ...) in einem Release ausversehen ohne Obfuscation veröffentlicht wurde. Nur so zum Theme "Hat [...] innerhalb von wenigen Tagen eine Pre-Alpha [...] erstellt." Wenn ich eine fertige Engine nutze ist das keine große Leistung (also eine Pre-Alpha).
Für mich fehlt definitiv Rimworld
da fehlt GTA V
wo ist minecraft
Terraria?!?!
@Gamestar: Wo ist Kenshi (immerhin 2 Mio. Verkäufe ) ?
gronkh hat auch mincraft gepusht. der längste letsplay aller zeiten
Oder „das“…
Die paar Leute in Deutschland sind statistisch Peanuts
Über 1000 Folgen... und "Kohle, Kohle, Kohle... Kohle, Kohle, Kohle" 😂
Stimmt, ganz vergessen, wie viel er bei der Spielentwicklung mitgeholfen hat… not
@@eltobi10 hier hat ja auch keiner von der Entwicklung geredet, sondern nur vom Pushen... was zum Erfolg mitunter auch beigetragen hat. Erst korrekt lesen, dann schreiben. 😉
Ich finds schwierig, Spiele wie Manorlords sind nicht von einer Person gemacht, das ist doch reines Marketing. Ja es gab einen Kernentwickler aber er hatte unzählige Freelancer...
Es absolut unfair zu behaupten, er hätte das alleine oder fast alleine gemacht gegenüber allen anderen Entwicklern, die daran arbeiteten. Außerdem erweckt das vollkommen unrealistische Erwartungen bei den Spielern...
Siedler 1 ist alleine von Volker Wertich, oder?
Nein, er hat das spiel quasi erfunden und auch mit der Entwicklung begonnen aber das war meine ich noch in keinem spielbaren Zustand und dann war da ein ganzes team dahinter, das das fertig entwickelt hat
solche spiele kommen halt nur von leuten die nicht das geld sonder die lieben in ihren produkten und fantasyn sehen sowas wüsche ich mir mal wieder von EA oder Ubisoft aber bei den letztern kannste das wohl vergessen
Mit 300Mio verkauften Einheiten, das meist verkaufteste Spiel aller Zeiten. Tetris mit 425Mio verkauften Einheiten, aber nicht? 🤔
warscheinlich wird bei tetris anders gerechnet weils beim gameboy dabei war und die statistik nur einzelverkäufe zählen will? meine vermutung.
ich vermute, dass mit "tetris" nicht nur die gameboy version gemeint ist, sondern alle ableger.
„Meist verkaufte COMPUTER Spiel“ 1:34
Star Citizen
Gestartet von Chris Roberts, zu einem Zeitpunkt als Weltraumspiele als Tod galten und der Computer als Spieleplattform schon fast abgeschrieben war.
@@DerIrre1 Wenigstens passt dein Accountname zu deinem Kommentar.
Krass wie wieder kommentare zensiert werden
@@DerIrre1 steile behauptung...
Puh und alle Spiele sehen echt nicht schön aus….
Nicht teamfähig würde ich sagen.
Was ein Unsinn. Schon mal daran gedacht dass man beispielsweise Gehälter zahlen muss?
hahaha, die Spiele wären sicher x mal besser geworden hätten sie x mehr Entwickler angestellt 👀
Oder gutes Durchhaltevermögen, gute Ideen, Talent/Skills?