Tutorial: Como usar SFM (expresiones faciales, cosmeticos, iluminacion)

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 48

  • @TomSFM
    @TomSFM ปีที่แล้ว +6

    tambien sirve para personajes de lef4dead2 ?

    • @starxp12
      @starxp12  ปีที่แล้ว +1

      Lamentablemente no, para hacerlo toca de otra forma un poco mas compleja.

    • @TomSFM
      @TomSFM ปีที่แล้ว

      @@starxp12 bro gracias ... tengo una duda cuando instalo varios modelos de left4dead2 por ejemplo bill zoey francis ellies nick coach tmb modelos de payday2 no me cargan y me sale un error de conflictos de modelos

    • @starxp12
      @starxp12  ปีที่แล้ว

      @@TomSFM Eso suele ocurrir a veces por el procesador del PC, ya que muchos modelos pueden sobrecargar el programa, trata de salir y volver a entrar, y tambien de volver a cargar los modelos, no olvides desactivar el “Progressive Refinement” y “Ambient Occlusion” para que el programa no se sobrecargue.

  • @ZooxsWey
    @ZooxsWey ปีที่แล้ว +6

    Me crasheo el SFM xD

  • @Señor_Paint.MP4
    @Señor_Paint.MP4 11 หลายเดือนก่อน +2

    una pregunta
    1:¿se puede mover al personaje sin necesidad de que la ropa se salga?
    2:¿ya nos dijistes como colocar sombreros,pero ahora como podemos colocar armas a los personajes?
    ¿su puede con la misma táctica o con diferente táctica?

    • @starxp12
      @starxp12  11 หลายเดือนก่อน

      En cuanto a la primer pregunta, en efecto mi amigo, una vez que le pones los cosméticos como lo explico, quedan vinculados a los huesos del personaje (al lado del nombre del cosmetico te debe aparecer un candado), así que si lo mueves los cosméticos se moverán junto a él, recuerda que debes mover solo al personaje, utilizando el hueso de la pelvis o el root transform, de lo contrario podría desfigurarce. En cuanto a la segunda pregunta es exactamente igual que con los cosméticos, solo que una vez estén vinculados los huesos del arma con los del personaje, tendrás que hacer unos pequeños ajustes en cuanto a la posición del arma (para ponerle algún arma, debes buscarla en la sección de modelos, osea en New Model). Y en cuanto a tu última pregunta, tanto cosméticos como armas (o cualquier otra cosa) se pueden colocar y vincular de la misma manera.
      Si tienes alguna otra duda no dudes en preguntarme :3

    • @Señor_Paint.MP4
      @Señor_Paint.MP4 11 หลายเดือนก่อน

      @@starxp12 respecto a tu video de las partículas....
      pregunta:a mí me gustaría hacer animaciones en donde los personajes se cagan a tiros,pero para poder poner las balas ¿se pueden hacer aparecer con new model o directamente haciendo lo que tú hiciste con el vídeo de las partículas?
      edit:no solo balas si no también fuego y explosiones

    • @starxp12
      @starxp12  11 หลายเดือนก่อน

      @@Señor_Paint.MP4 bueno, si quieres el modelo físico de la bala, puedes buscarla en New Model y luego animar el movimiento, pero si solo quieres dar el efecto de que están en un tiroteo, puedes poner solo partículas de efecto de disparo.
      O puedes hacer una mezcla de ambos.

    • @Señor_Paint.MP4
      @Señor_Paint.MP4 11 หลายเดือนก่อน

      @@starxp12 gracias amigo/a

  • @pyro9444
    @pyro9444 26 วันที่ผ่านมา

    Cuando harás tutoriales de la consola?

    • @starxp12
      @starxp12  26 วันที่ผ่านมา

      @@pyro9444 Huyyyy sisisisi, que buena idea.

  • @GabiEpic
    @GabiEpic 2 หลายเดือนก่อน

    Pregunta cuando dices para colocar el objeto al personaje donde apretamos el cero o es zero en una parte

    • @starxp12
      @starxp12  26 วันที่ผ่านมา

      Exacto, es en donde dice Zero

    • @starxp12
      @starxp12  26 วันที่ผ่านมา

      Perdon por contestar hasta ahora :c

    • @GabiEpic
      @GabiEpic 26 วันที่ผ่านมา

      @@starxp12 Jajaja tranqui Muchas gracias por responder 😁 porque tambien estoy queriendo entendender el sfm y tengo que acordarme estas cosas

  • @NariSunnyhugger
    @NariSunnyhugger 3 หลายเดือนก่อน

    tengo un problem, al guardar el project y cerrar sfm y cuando lo vuelvo a abrir y cargar el project no me deja mover los huesos del modelo

    • @starxp12
      @starxp12  3 หลายเดือนก่อน

      Verifica que tengas seleccionado la opción de editar y/o animar, y no la de pelicula, de lo contrario no vas a poder mover ningún modelo.
      Si no sabes de que estoy hablando me dices y te explico :3

    • @NariSunnyhugger
      @NariSunnyhugger 3 หลายเดือนก่อน

      @@starxp12
      Gracias eres muy amable , voy a intentar eso que me dices
      ando un poco confundido lo que pasa que soy nuevo en sfm
      ¿como busco esa opcion de editar en el sfm?

    • @starxp12
      @starxp12  3 หลายเดือนก่อน

      @@NariSunnyhugger hay cuando entras al programa, en la parte izquierda abajo, hay una pestaña que dice Timeline y tiene 3 botones, el primer boton es la opcion de pelicula, el segundo es para editar y el tercero es el key frame. Para tu poder animar un modelo debes tener seleccionado el boton 3, el de key frame (tiene una imagen como de un rayon). Y listo ya podras mover y animar tus modelos.

  • @raf4el153
    @raf4el153 10 หลายเดือนก่อน

    Tengo un problema con las animaciones faciales, cada vez que quiero agregar otra se cambia la que ya tenia por la nueva

    • @starxp12
      @starxp12  10 หลายเดือนก่อน +1

      Seguramente es porque no está poniendo las llaves correctamente, recuerda siempre poner una llave antes de hacer el siguiente movimiento, ya que de lo contrario el programa detectaria el último movimiento como el primero, no se si me hice entender.
      Si no entendiste me avisas, cualquier cosa puedes preguntarme, para eso estoy :)

    • @raf4el153
      @raf4el153 10 หลายเดือนก่อน

      @@starxp12 Ya entendi muchas gracias

  • @Laptopanimation-kd9lf
    @Laptopanimation-kd9lf 8 หลายเดือนก่อน

    Hola me puedes decir como exportar sfm a TH-cam por favor y también como mejorar la calidad de mi animación sfm

    • @starxp12
      @starxp12  8 หลายเดือนก่อน

      Bueno, para subirlo a TH-cam simplemente exporta la animación (te recomiendo en formato mp4, aunque para exportar animaciónes en ese formato toca instalarle un programa a SFM), y una vez la hallas exportado la subes a TH-cam como cualquier video, o puedes editarla con algún editor de video, te recomiendo Capcut o Filmora para eso.
      Para mejorar la calidad de la animación, puedes meter unos cuantos códigos en los parámetros de lanzamiento del programa, aca te dejo un video de como hacerlo.
      Link mejor calidad: th-cam.com/video/IoJowj6wXjQ/w-d-xo.htmlsi=Ggilg5TelMl69WKy
      Link mp4: th-cam.com/video/Xzznv3vC6gg/w-d-xo.htmlsi=8-brlFNxgIJYKfGw
      Cualquier duda no dudes en preguntarme.

    • @Laptopanimation-kd9lf
      @Laptopanimation-kd9lf 8 หลายเดือนก่อน

      Gracias bro eres el mejor

  • @Laptopanimation-kd9lf
    @Laptopanimation-kd9lf 7 หลายเดือนก่อน

    Hola tengo una pregunta aquí en steam para modelos de source filmarker aquí me sale un modelo de poner heriras g man de half life y el nombre de llama damanged g man face texture( old) tu lo puedes buscar en steam en la workshop o como g man face texture de source filmarker y quiero poner eso a mi personaje de g man para hacer animación y el creador es Lexter del modelo que yo te dije nose si tú sabes pero es que yo ya me descargue eso y cuando pongo la opción de partículas no me sale solo eso era la pregunta que tengas un buen dia

    • @starxp12
      @starxp12  7 หลายเดือนก่อน

      Dejame lo miro y te diré :3

    • @Laptopanimation-kd9lf
      @Laptopanimation-kd9lf 7 หลายเดือนก่อน

      @@starxp12 ok

    • @starxp12
      @starxp12  7 หลายเดือนก่อน

      @@Laptopanimation-kd9lf Ya lo mire y es una textura, lo que debes hacer para colocarlo es simple:
      1. Colocas el modelo de G man.
      2. le das clic derecho al modelo y seleccionas Override materials.
      3. Vuelves a darle clic derecho al modelo y seleccionas Show in element viewer y le das en Model.
      4. Vas a bajo donde dice Materials y seleccionas donde dice gman_face_map 3.
      5. Le vas a dar clic derecho y vas a seleccionar Add Attribute y le vas a dar en String.
      6. En la ventana que te apareció vas a borrar todo donde dice newAttribute, y vas a poner $basetexture y le das en ok. (te va a quedar la cara de color rosa con cuadros negros si lo hisiste bien).
      7. Le vas a dar doble clic en donde dice gman_face_map 3 y en la parte derecha te aparecerá un menú, abajo en donde dice models\gman\gman_face_map3 vas a colocar esto: models\bruised gman face\face101.vtf y listo.
      Cualquier duda o problema me avisas.

    • @Laptopanimation-kd9lf
      @Laptopanimation-kd9lf 7 หลายเดือนก่อน

      @@starxp12 gracias bro eres muy bueno animando

    • @Laptopanimation-kd9lf
      @Laptopanimation-kd9lf 7 หลายเดือนก่อน

      @@starxp12 hola de nuevo Nome sale la cara roja o rayistas negras sino me sale la cara normal de g man ese es el problema

  • @soy_batman9837
    @soy_batman9837 10 หลายเดือนก่อน

    Y si solo me aparecen los ojos

    • @starxp12
      @starxp12  10 หลายเดือนก่อน

      Como así XD?

  • @Wraxfett
    @Wraxfett 10 หลายเดือนก่อน

    Hola esto sonara xd pero igual no creo que me contestes haci que hago cuando no me aparece el cuadro a lado del modelo osea el cuadro que permite animar la cara

    • @starxp12
      @starxp12  10 หลายเดือนก่อน

      Osea, no te aparece la ventana de las opciones (Animation Set Editor) ?

    • @Wraxfett
      @Wraxfett 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@starxp12 wtf bro tu video tiene como 2 años y me contestaste xd ,pero respondiendote algo creo que se llama procedural

    • @Wraxfett
      @Wraxfett 10 หลายเดือนก่อน

      @@starxp12 veras hay un cuadro que es dode esta los modelos y la camara que creas como una listay ese cuadro se divide en dos cuando elijes eyes del modelo al costado aparecera para modificar las expreciones como tu mostrastes ese mismo cuadro o opciones no me aparecem

    • @starxp12
      @starxp12  10 หลายเดือนก่อน

      @@Wraxfett que raro, ya miraste si fue que lo encogiste? Dirígete a el borde y estiralo, como cuando encoge una pestaña en Google, si no te funciona me avisas.

    • @starxp12
      @starxp12  10 หลายเดือนก่อน

      @@Wraxfett XD, para eso estoy, para ayudar

  • @potitodeale
    @potitodeale ปีที่แล้ว

    xd verde + rojo + azul = blanco, si modificas un color salen otros