i like to think both this fan version and the Official Version were being alittle Dramatic, i like to think this is alittle faster then this, even some thing going at the same time, like the Rotating to a new Fighter ON the Platform happening right when the First Fighter gets on the Thin Platform to be launched
lets take into account the fact there is no gravity in space unless they were close to a planet, that being said they launched the space planes out facing forward not backward, never saw them launching from any side/upper deck either. All of this aside its some nice 3DCGi stuff and obviously a lot of thought and time went into this beautiful piece of art so props to the creator!
Yeah, if you have to design a ramp to hinge downwards anyway, why not have the hinge on the other side so they are leaving facing forward? It seems like they just wanted to be odd for oddity's sake. I suppose you could argue it's so it makes it easier to return/land in the bay? *shrug*
Awesome to see that carusell/revolver rig working ... i had readed about how it was suposed to work long ago.. but its nice to see actualyl working and rotating the Falcons arround landing for what we saw in the recopilation movie is just the oposite aparently
But launch is an easier affair, since you are moving away from an object you can collide with. They would prefer to be facing forward as they approached the ship.
I do wonder however what they do if a particular Falcon need to be moved to another place for repairs or whatever... In the series when Yamamoto steals one to duel with Melda they say it was one of the Falcons under repairs and it was suposed to be in one of the 2 side bays (where the Type100 and SeaGulls are). Unless they knew that Falcon needed repairs before landing they would had to move it to the ventral bays from the revolver rig... wich if full of Falcons (the usual) seems like a big mess. Maybe every ring had a couple of free pallets to move planes forwards or backwards?
Odds are it was identified as needing repairs ahead of time, so they could just fly it right into the side hangar. Or by keeping the hangar bay in zero-g, they can just put it on the primary carousel (shifting another fighter into its space or just out of the way) and rotate that carousel until the damaged fighter is in the launch position. As for what 2ByQ said about landing backwards in space - I expect it was designed that way because the Yamato was meant to operate both in space and within a planet's atmosphere so you need a way to recover the fighters that works in both environments.
When the old Manchete Television Network, a pioneer in the exhibition of anime in Brazil brought the "Patrulha Estelar" for the first time in Brazil, it made a large impact on the youngster's audience. Unfortunately only the last two sagas were aired, the first being left aside by the TV station. Even so it would form a huge and loyal legion of fans who never abandoned the franchise and seeing this kind of animation brings a great nostalgia. Who has never dreamed of the Yamato crew and their adventures?
I really love this :D it looks pretty realistic for the universe, with all the rotating stuff and the fighter catapults that look like they could actually be a thing in universe (they look very WW2 ish, the F-104 design elements also look very neat in combination) No matter how realistic this is, i mean, its space battleship yamato, that stuff aint hard sci fi. It looks super dope tho.
@@koldaussie Its quite characteristic if you look at the ratio between wing and fuselage, there is a lot of fuselage before the wing part starts and the wings are pretty stubby, but what i find much more interesting is the origins of the main force fighter (the F-104 style one seems to be more hero unit or scout? idk ive never watched it) but the main force looks a lot like the shit stitch escapes in in Lelo and Stitch (with more fighter components but the frontal design is pretty similar)
Wow! Very nicely done. I love the mechanical actions. You might want to think about adding some atmospherics and some dirt and scratches to the hard surfaces.
First off, well done creator of this! It looks pretty awesome, and I have watched it a few times now. I agree with commenters below, that there are some very big issues, but at the same time I can see it being quite logical. Forward facing launch: Your enemy is ahead of you, this allows you to fire area-effect armaments straight after launch if required. Due to most launches being made in space, only a minimum amount of thrust to push the weight of the craft forward is needed in the first few seconds to move it out of the road of the next craft, that or just barrell roll it like one of the craft did in the vid. Revolver style storage: For those who have watched the series, be it the Original or the Space Battleship Yamato remakes, there is no gravity in the storage area of the craft unless they are being repaired. This allows the pilots to float to their craft which negates the use of stepladders and other clunky pieces that would take up space. Also, the side launch where the Pelicans and the two Cosmo IIs fly from at times is also generally set to no gravity unless repairs are being made. Then there is the catapult launchers which the original battleship had. I think this is an effective way of saving space to store craft, but there are a lot of improvements to be made also. Great bit of video though!
裏側からファルコン出てくんのマジでかっこいい
毎回オススメに出てくるんだけど...
こんな素晴らしいオススメが出てきたら見ずにいられないじゃないか!
これが公式じゃないのがスゴイ。男の子ならばこの発進シークエンスで萌えないのは
異常だと思う。
このCGの凄いところはいくらでもあるけど、もっとも素晴らしいのは狭いロータリー式格納庫内部で縦横無尽に動くカメラワークだと思う。
・・・え?!これ公式アニメ作品の本編の映像じゃなくて、あなたの自作CG映像なんですか?(驚)
カッコいい!!
もっと評価されるべき逸材
男の子の夢とロマンがギュッと詰まった素晴らしい動画です!
この方はファンの観たいシーンが分かっておられる!この方に新作を監督してもらいたい。
アニメではここまで明確に発艦シーケンスは分からなかったのに…すごいっすね
実際の設定がどうなのかは知らないですが、波動エンジンを取り囲むように格納されているのは見事ですね。限られたスペースを上手く使っているのは素晴らしい。
このCGを手掛けた技術もまた素晴らしい❗
これは2199の公式設定ですよ。
@@ヤマトン-o7t
そうなんですか!
ますます凄い‼
教えていただき、ありがとうございます😌
何でこんなに発進まで手間と時間がかかる?というレスを見たが、ヤマトは空母じゃないし、空母でもこんな短時間じゃ発進できないのにねぇ…
動画素晴らしいです
いつ見てもカッコイイよねこの動画w
何を言っている?手間と時間がかかるからカッコいいんじゃないか!(洗脳済み)
もはや航空戦艦
@@信濃-な 艦載機を放って突撃、これだな!
@@sakuya-no9zn まぁ、その分の正真正銘の戦艦にはパワー負けするんだよなぁ...
→じゃあ、でっかい主砲つければ?
→(結果)戦艦ヤマト
これを製作してくださったスタッフの方々ありがとうございます。ヤマトの世界が広がります。
コスモファルコンの発艦がここまでリアルに動画にできるんなんて、すごいとしかいえませんよ。
なんですかこの不適切な動画は!
メカ好き少年がハマってしまうではありませんか!全く不適切です!
そして激しく応援してます!
草
興味本位で覗いてみましたが、凄いですね!!
何か、シーケンサープログラミング等の概念を感じます。
動きに無駄がなく、「サイクルタイム」が良さそう。。。
趣味でここまでなさるとは!恰好よかった。
お見事です。
これ作ったの?すごいですよ。売れるぐらいすごいよ。
凄い画像ですね!
オリジナルのヤマトファンで、
2199は受け入れられましたが、2202は何とも酷すぎて我慢が出来ません!
今度の新作に加わって欲しいです!この画像力!凄い!
こんなに凄い動画が出来るなんて凄すぎ
立体駐車場考えた人はすごいということ。
gvb f14s jo
Only in zero grav
マンションの立体駐車場の改修問題でマンション自治会が荒れている件について
@@kazzwatanabe それ電球発明したエジソンに現時点でそんなものいらないって言ってるようなもんだぞ
論点が違う
rr
かっこよすぎる・・
こうゆうの憧れる
素晴らしいの一言に尽きる。設定が良いのは確かなんですが、制作されたモデルやその動きに感服しました。
このギミック、めちゃくちゃ胸熱。
始めて見たとき感動したの覚えてる。
重量感を感じさせる微妙な揺れの演出がなんともお見事!
一体何処の誰だ、こんな素晴らしい戦艦を作った人間は!けしからん!こんな世界中の男達が憧れるではないか!
General Greaves そういうのいらん
@General Greaves お前も一緒に盛り上がろうぜえええええええいええええええ
え?
え?
え?
I love the Yamato's Hangar and launch scheme, even though it is relatively slow, and landings must be a serious pain.
Check here for the landing sequence: th-cam.com/video/RyXptxpCaD8/w-d-xo.html
The issue I have is for roughly 80-120 aircraft this is beyond slow
Also lauching reverse and having to stop that motion wastes fuel
In the actual anime it was smoother.
@@barrybend7189 still the issue is with such a large ship having only 1 launch bay and how they launch them backwards
i like to think both this fan version and the Official Version were being alittle Dramatic, i like to think this is alittle faster then this, even some thing going at the same time, like the Rotating to a new Fighter ON the Platform happening right when the First Fighter gets on the Thin Platform to be launched
わかりにくかったカタパルトあたりの機構がわかって嬉しい!ありがとうございます!!
コスモファルコンの整備員をしてました。眼を慣らす為、(発艦時の)格納庫内の照明はもっと暗くする場合がほとんどでした。着艦時はこのぐらいです。
すごい、こうなってたんだ!宇宙戦艦ヤマトで一番知りたかった構造が知れたので面白かったです!
何度見ても感動!!
コスモゼロがシャッターからでてカタパルトエレベーターに移る時に少し揺れるのが、メチャクチャ好き!!!
amazingly done!! i love how you modelled it and did the animations.
lets take into account the fact there is no gravity in space unless they were close to a planet, that being said they launched the space planes out facing forward not backward, never saw them launching from any side/upper deck either. All of this aside its some nice 3DCGi stuff and obviously a lot of thought and time went into this beautiful piece of art so props to the creator!
or sound.
Yeah, if you have to design a ramp to hinge downwards anyway, why not have the hinge on the other side so they are leaving facing forward? It seems like they just wanted to be odd for oddity's sake.
I suppose you could argue it's so it makes it easier to return/land in the bay? *shrug*
@@leeperry7068 You just answer your own question
Hehe
俺この動画出来映えが良すぎて公式のかと思った
逆に問いたい
なんで公式じゃないんだ!
@@kax4035 公式であってほしかった
俺たちの心の中で公式にしてしまえば良いんじゃね?
@@正和-q4h 天才か
冒頭のフォントといい、
ファルコン発艦シーン何年経っても見に来たい気持ちが抑えられない
お見事です!
もう何回も見入ってしまいました!
素晴らしいの一言ですよ。
クオリティが半端ない!
初ワープの時、山本はこんなせまいハッチに不時着成功させたんだと思うと泣ける。
素晴らしすぎてもう感動もんです
個人的にはやっぱコスモゼロは古代専用にしてほしかったなぁ
コスモゼロα2は、古代に憧れる美女を乗せたら売れるんじゃね?って思ったのよね?
アンドロメダも孤高の存在にして欲しかったですね。
数増やしたらその分プラモ売れる?!って企んだのでしょうけど、『ザコメカ』、戦闘員に成り下がった感が半端無かったです。
商品展開と価格設定に疑問しか無いヤマト2199/2202/2205シリーズ。
立体駐車場から火花散らしながら滑り降りるところ好き
旧ヤマトの東京ドームみたいに広大な格納庫の設定崩壊を修正して、かつ作戦行動が出来る航空機を搭載できる仕掛けとして、上下が無い事を利用してぐるっと輪になった格納庫を考え出した設定スタッフは頭が良い。ついでに2199ヤマトは旧ヤマトより一回り以上大きいので余裕もありますな。
月の舟星の林
一回り大きいのにどうやって戦艦大和の残骸で覆ったのかという
疑問は残るけどね
残骸が本物じゃなかったりしてw
たしか2199でヤマト発進時に沖田艦長が「偽装解除」と言っているのであの覆っていたものは本物の残骸ではなく偽物の外装だと思われます。遅い返信ですみません
なるへそw
実際沈んで大和って最近の解析では相当破損してますからね…
一番二番の主砲塔とか相当ぶっ飛んでますし、船体も良く分からない感じでバラバラですしね…
まだ武蔵の方が壊れて無いと思うますよ。
おぉ…神よここに居られたのですか!
大変すばらしい!想像を形にできるなんてすごい感動しました。
あとは、着艦はどうするのか興味がある。
コメントありがとうございます
もし自分がヤマトの航空隊員だったら、この立体格納庫のどこに自分の機体があるのか、絶対分からないw
駐機エリア一段間違えて、「盗まれた!」とか大騒ぎして、後で気づくんですよね。「おお俺のコスモファルコン!!」ディスパッチ要員大迷惑(笑)
それなw
TDLの駐車場で、自分の車を見失うのと同じ事ぐらい恥ずかしい。
加藤隊長と篠原さんの裏の機体のパイロットはわかりやすそう
と思ったら、加藤隊長の裏は篠原さんだった
俺だったら自分のに紫のラインを入れる(笑)
クオリティたっかッ!製作期間やばそう、、、
コスモタイガーの格納庫は、リボルバー拳銃の弾倉みたいになっているのも、狭い空間を上手に活用した格納術の工夫の極みだな。
現実でもどこかの車庫では、鉄道車両を回転型の格納庫に入れられるのはあったような…。
鳥肌たちました。カッコ良過ぎです。
ここまでの再現度凄すぎて感動した🥹
こんなロマンの塊みたいな動画作ってネットにアップして…
全く、誇らしくないの?
冥王星がちゃんとハート型になっているのが天文マニアとして嬉しい。
いやいやこれ大事よ(^^;
2199は科学考証に最新天文学を取り入れてましたからね。
シリウス星系に到達した時、ヤマトに搭載しているVLBI望遠鏡で地球を確認するシーンがあるんですが、シリウスが地球から8.7光年の距離にあるというのがちゃんと反映されていて、スクリーンに映し出された地球は約8年半前、まだガミラスの遊星爆弾で赤茶けた星になる前の青い姿になっていたのに感動しました。
冥王星のハート型。
このコメントで知りました。
知識を広げてくれて感謝!
白いハートと赤いクジラのことだね
やっぱり神アニメや
コスモファルコンの発艦はドキドキする動画ですね。
ヤマトは命かけてでも乗る価値のある戦艦だと思う
Beautiful - probably better than what the production could came up with!
+Haotian Zhang
Thank you!
なんだ…
ただの神か。
凄まじいハイクオリティ
感動しました
Imagine the maintenance on all those moving parts ! :-D
An army of robots with grease guns.
無茶苦茶格好いい‼️
でも、重力下では逆さまになってる待ち時間が辛そうだw
ヤマトの格納庫は他の区画と違って無重力ですよ!
アニメ本編でも語られてます!
この構造ならヤマトが地球の大気圏内や他の惑星の重力影響下を航行している場合は、まず正方向の機体への操縦手搭乗〜射出、その後一斉にパレットを反転させて残りの機体への搭乗〜射出という方法もとれそうですね。
素晴らしい!想像力と設計力と表現力!スターウォーズからオファーが来そうなCGですね!
何度見ても惚れ惚れする。
いかにもスペースの有効活用の上手い日本ならではの発想だよね。
運用方法を無重力下に限定したからこその発想でもあるだろうけど。
また見に来ます。
I've been a Yamato fan since the 1980's. Thank you for this!
かっこよすぎる😍😻🍵たまらんニャ~😍😻🍵
Awesome to see that carusell/revolver rig working ... i had readed about how it was suposed to work long ago.. but its nice to see actualyl working and rotating the Falcons arround
landing for what we saw in the recopilation movie is just the oposite aparently
That's the reason they shoot them out tail-first, so the same bay can be used for recovery without needing room to flip them around inside the hangar.
But in space you can just land backwards anyway.
But launch is an easier affair, since you are moving away from an object you can collide with. They would prefer to be facing forward as they approached the ship.
I do wonder however what they do if a particular Falcon need to be moved to another place for repairs or whatever... In the series when Yamamoto steals one to duel with Melda they say it was one of the Falcons under repairs and it was suposed to be in one of the 2 side bays (where the Type100 and SeaGulls are). Unless they knew that Falcon needed repairs before landing they would had to move it to the ventral bays from the revolver rig... wich if full of Falcons (the usual) seems like a big mess. Maybe every ring had a couple of free pallets to move planes forwards or backwards?
Odds are it was identified as needing repairs ahead of time, so they could just fly it right into the side hangar. Or by keeping the hangar bay in zero-g, they can just put it on the primary carousel (shifting another fighter into its space or just out of the way) and rotate that carousel until the damaged fighter is in the launch position.
As for what 2ByQ said about landing backwards in space - I expect it was designed that way because the Yamato was meant to operate both in space and within a planet's atmosphere so you need a way to recover the fighters that works in both environments.
宇宙空間なら大和は映画のように可動されられると思います😽いつか造りましょう😊
That is awesome, to see the mechanics of fighter deployment in action!
ロクな訓練もせずに発着艦をやってのけるブラックタイガーチーム(2199でもこの名なのか?)は素晴らしいテクニックです!!敗色濃厚な地球防衛軍にあって奇跡的です。
That was great! What a crazy Rube Goldberg machine they seem to have inside the Yamato...
やべぇ、再現度‼
I love that you included made shinohara do a fancy spin before flying away
I love the fact that he used maneuvering thrusters to do it!
Invisible exhaust gases in a vacuum are not unheard of. They used them on the Moon landings.
Yes, what a waste of fuel.
This is really beautiful!!!
これは本当に美しい!
By the way, greetings to Japan from Hungary!
ところで、ハンガリーから日本へのご挨拶!
なんですか、コレ!めちゃくちゃカッコいい!艦載機の発艦シーンがカッコいいから2199ハマリました。
ロマンが詰まってる…最高
これは凄い!!! プロの仕事!!!
出来れば発艦シーンだけではなく、どの様に着艦してパレットへ移動させるかも見てみたい。
+ma go ありがとうございます。こちらの動画で
th-cam.com/video/BGRyE1OBa38/w-d-xo.html
ヤマトではありませんが、コスモタイガーがアンドロメダへ着艦するシーンを少し入れてみました。
コスモゼロの中の人も動いているの細かくて好き
They certainly learned to bring more fighters with a battleship like this.
This is very cool, and a very useful video for understanding exactly how the Yamato deploys her airgroup!
When the old Manchete Television Network, a pioneer in the exhibition of anime in Brazil brought the "Patrulha Estelar" for the first time in Brazil, it made a large impact on the youngster's audience. Unfortunately only the last two sagas were aired, the first being left aside by the TV station. Even so it would form a huge and loyal legion of fans who never abandoned the franchise and seeing this kind of animation brings a great nostalgia. Who has never dreamed of the Yamato crew and their adventures?
リアルですね!加藤機がシリンダーの中で固定された時に小さく傾くのいいですね!映画館の大きなスクリーン見てみたいですきっと鳥肌ものでしょうね😂
I really love this :D it looks pretty realistic for the universe, with all the rotating stuff and the fighter catapults that look like they could actually be a thing in universe (they look very WW2 ish, the F-104 design elements also look very neat in combination)
No matter how realistic this is, i mean, its space battleship yamato, that stuff aint hard sci fi.
It looks super dope tho.
I thought the Cosmo IIs looked like F-104s. Thanks for reaffirming that for me.
@@koldaussie Its quite characteristic if you look at the ratio between wing and fuselage, there is a lot of fuselage before the wing part starts and the wings are pretty stubby, but what i find much more interesting is the origins of the main force fighter (the F-104 style one seems to be more hero unit or scout? idk ive never watched it) but the main force looks a lot like the shit stitch escapes in in Lelo and Stitch (with more fighter components but the frontal design is pretty similar)
The last video you watch before you go to sleep, is always the weirdest...
Wow! Very nicely done. I love the mechanical actions. You might want to think about adding some atmospherics and some dirt and scratches to the hard surfaces.
何度見ても飽きない動画
THAT WAS BEAUTIFUL!! THANK YOU!!!
丁寧に作られて居ますね。
着艦シーケンスも見てみたいです。
ありますよ(*^^*)
th-cam.com/video/RyXptxpCaD8/w-d-xo.html
凄いです(^_^)ガミラスの空母からの発艦シーンも見てみたいです
なんだこれは!!ありえないと言いきれないじゃないか!!
よくやった!もっと見せてくれ!
すごい!
出渕さん、この人を雇って2199の続編を作ってください。
きっとすばらしい作品ができますよ!
ほんとそれですねー
雇わずに小林とかいう無能を雇ったらあのザマだね
戦艦のくせに空母並みの艦載機持ってるの恐ろしすぎる
7年前に制作だと!? CGモデリングから動作まで完璧すぎる!(´,,•ω•,,`)♡
素晴らしい。完璧に再現している。
戦艦なのに空母並の艦載機を持つ
もう1隻で艦隊を形成してる
このビデオを作成する過程での努力のためのような親愛なる(申し訳ありませんが、私は自分自身が日本語を知らず、翻訳者を使用していないので、翻訳
I’d always wondered how they deployed in the series. Great design and animation.
真空・無重力下という慣性の法則バリバリの条件下で艦載機を一回後ろ向きにカタパルトで押し出してから、スラスターで前に向かって飛ばすのはエネルギーロスが多そう…あと1:47あたりの景気付けのロール、同じく慣性の法則下では止まらなくなってパイロット死にそう…
むしろ旧作の発艦の方がエネルギーロスは大きい、ヤマトの後方から大きく旋回するので。
綺麗な動画をありがとうございます。時間ができたらウルトラセブンのウルトラホークシリーズの発進もチャレンジして頂きたい(=^ェ^=)
このCGで超本格的なロング物語を作りましょう😊
これを見てヤマトが大量の艦載機を搭載できるのが納得ですね。
she actually did carry quite a few aircraft.
旧版での格納とは違うけどね
@@バンストナルトスマフォ 旧作ヤマトのような数の艦載機をどうやってしっかり格納できるかって考えてくれた結果がこれだから2199スタッフには感謝しかない
1機がドロップ型カタパルトに入ったら、ドラムが回って次がスタンバイする芸の細かさがあったら、工場勤務者から★5つ
First off, well done creator of this! It looks pretty awesome, and I have watched it a few times now. I agree with commenters below, that there are some very big issues, but at the same time I can see it being quite logical.
Forward facing launch: Your enemy is ahead of you, this allows you to fire area-effect armaments straight after launch if required. Due to most launches being made in space, only a minimum amount of thrust to push the weight of the craft forward is needed in the first few seconds to move it out of the road of the next craft, that or just barrell roll it like one of the craft did in the vid.
Revolver style storage: For those who have watched the series, be it the Original or the Space Battleship Yamato remakes, there is no gravity in the storage area of the craft unless they are being repaired. This allows the pilots to float to their craft which negates the use of stepladders and other clunky pieces that would take up space. Also, the side launch where the Pelicans and the two Cosmo IIs fly from at times is also generally set to no gravity unless repairs are being made. Then there is the catapult launchers which the original battleship had. I think this is an effective way of saving space to store craft, but there are a lot of improvements to be made also.
Great bit of video though!
UNCF fly Seagulls
現実の運用と比べるじたいがナンセンスだと理解してるけど、この発艦システムだとエンジンに異常があった場合、即漂流なのが面白い。
宇宙空間なら一機ずつ射出するよりコンベアで連続排出する感じで良いんだろうけど、こう言う細かい演出は大好物ですw扉の畳み方や脚の収納の仕方とか、凝ってて良いですな。
現実の輸送機からドローンを発進させるシステムがちょうどこれと同じシステムで
嗚呼ヤマトって空想じゃないんだなって改めて思った