Harmonies - Règles et Partie Complète Solo Mode non officiel Steve (alternatif)

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • Partie Complète du solo non officiel Steve d’Harmonies développé par Mark Outten, dans sa version alternative que j’ai adapté.
    Les éléments de jeu des versions normales et alternatives sont disponibles en ici:
    drive.google.c...

ความคิดเห็น • 4

  • @aorakis5795
    @aorakis5795 2 หลายเดือนก่อน

    salut, ca a l'air intéressant,
    Merci pour le partage et la traduction ?
    Par hasard, est-ce que les fichiers "éditables " sont-ils dispos quelque part ?
    Petite question, qu'est ce que les esprits changent sur le solo ? est-ce plus ou moins difficile de gagner avec / sans ces derniers ?
    Concernant tes scores, sont-ils régulièrement serrés ou gagnes-tu presque a chaque fois ?
    Est-ce fréquent que l'IA soit bloquée avec ses cubes animaux dans ta version ?
    Et Pourquoi avais-tu changé cet aspect par rapport a la version "originale" de Mark ?
    Merci d'avance pour tes réponses et pour le partage et travail de traduction a nouveau, ca fait plaisir !

  • @Billard4Ever
    @Billard4Ever  2 หลายเดือนก่อน

    Hello Aorakis,
    Merci pour ton commentaire ! Pour le fichier editable je peux te donner la version française sans soucis, envoie moi un message privé avec ton mail merci.
    Pour les questions:
    Les esprits changent un peu sur le solo dans le sens où Steve marque en fonction de ce qu’il a coché sur son plateau, en général il marque une dizaine de points donc normalement la partie est un peu plus facile vu qu’on marque normalement plus de points avec notre esprit. On peut compenser en augmentant la difficulté comme proposé dans les règles.
    Pour les scores oui c’est serré j’ai une moyenne de 103points et Steve 99points donc et je suis environ à 50% de victoire.
    L’IA est parfois bloqué avec ses cubes oui mais au final il va compléter autant de cartes qu’un joueur humain donc pas beaucoup ce qui me semble équilibré, on reste parfois avec des cartes sans poser de cube.
    Contrairement à la version de Mark ou cette action avait quasiment complètement disparu j’ai préféré la rajouter en copiant le plus possible le multi. Donc Steve score le plus haut cube qu’il a retiré et cela évite notamment que des cartes avec 5 cubes et seulement 2 jetons soient trop faciles pour lui, ce qui était le cas dans la version de Mark. Mark avait aussi ajouté pas mal de points de règles spécifiques pour le solo je trouvais ça un peu lourd je préfère toujours lorsque c’est possible copier au mieux le multi joueur pour éviter de se souvenir de trop de points de règles supplémentaires surtout pour un jeu de faible complexité.
    N’hésite pas à partager ton avis lorsque tu auras testé :)

    • @aorakis5795
      @aorakis5795 2 หลายเดือนก่อน +1

      hello, merci, je vais t'envoyer un mp pour les fichier vf, ca m'intéresse, avec quoi les édites-tu ?
      Je me demandais si (a voir au niveau équilibrage) ce serait problématique de faire que L'IA score plusieurs fois une même carte animal tant qu'elle pose des jetons dessus (jusqu'à la limite de cube animaux dessus bien entendu) ce qui collerai plus au jeu de base également, mais demanderait p-e un rééquilibrage de sa "zone de jeu" (son plateau flip & write où on coche ses pioches)
      A tester.
      il faudra que je teste les deux IA (mark et la tienne) pour voir ce qui me correspond le mieux et afin de faire un retour constructif sur ce mode.
      Merci en tout cas,

    • @Billard4Ever
      @Billard4Ever  หลายเดือนก่อน

      @@aorakis5795voici mon mail envoie moi un mp pour les fichiers :
      jerome.padou@telecomnancy.net