【DQ8MBR】ステータス16倍ボスメドレー8

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 82

  • @miichi2012P
    @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +8

    ※本動画で不明な点、疑問などがございましたら、コメントする前にこちらをお読みください。
    blog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/53083578.html#8
    暗黒神ラプソーン戦は例のフリーズ回避のため、壁などをわざと消しています。
    お待たせしました、最終回です。
    失踪沙汰になってしまって申し訳ない次第です。
    (Twitterをご覧になっている方はネット界から離脱していないことは分かっていたとは思いますが・・・)
    3か月の間主がどうしていたか・・・は概要欄に・・・
    ・・・追記
    DQ10のVer5.4アプデ予想通りになっちゃった・・・

  • @2balbore397
    @2balbore397 3 ปีที่แล้ว +39

    メガザルで背景変わるのBGMと相まってカッコよすぎるw

  • @Astaro-n
    @Astaro-n ปีที่แล้ว

    9:09 ヤンガスが世界を明るくしてて草

  • @ピクリン-u7i
    @ピクリン-u7i 4 ปีที่แล้ว +78

    メガザルが世界を変える
    9:07

    • @土竜-y6b
      @土竜-y6b 3 ปีที่แล้ว +6

      ※格闘場で戦ってます

  • @user-yr6me7nt5j
    @user-yr6me7nt5j 3 ปีที่แล้ว +14

    ヒップアタック食らった後にひげ面でニヤついてるラプソーンが完全に変態

  • @oh3049
    @oh3049 3 ปีที่แล้ว +13

    通常攻撃と痛恨の一撃さえ持っておけばかなり強かったかもしれないラスボス第一位

  • @優夜-c3f
    @優夜-c3f 4 ปีที่แล้ว +19

    ヒップアタックのダメージ高くてゼシカの尻が強いのか敵の装甲が紙なのかこれもうわかんねぇな

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 10 หลายเดือนก่อน +1

    フリーズ防止のためなんだろうけど暗黒の世界でラプソーンと闘ってるのがいい
    これこそ闇の中かがやく唯一の光の勇者って感じ

    • @kimetsu_kids
      @kimetsu_kids 10 หลายเดือนก่อน +1

      メガザルから一転光の世界になってるのも賢者の末裔たちの死を無駄にしない!って思いを感じていいいな

  • @korasonn4649
    @korasonn4649 4 ปีที่แล้ว +7

    投稿乙です
    この3ヶ月間ずっとこんな化け物達と戦い続けてきたのか…

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +4

      ありがとうございます。
      どちらかというと3か月間サボってた・・・っと言っても過言ではなかったりします・・・
      (別ゲーの用事をやってるうちに後々、後々・・・となってしまいました・・・)

  • @Takut_asu
    @Takut_asu 4 ปีที่แล้ว +8

    楽しみに待ってました!
    ヤンガスのメガザルちょっとシュールw
    闇の世界から光の世界になったしw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +6

      ありがとうございます。
      メガザルで白くなるのは想定外でした・・・
      ログチェックしたところ、エラーを吐かれて白くなったままになる不具合が発生し
      背景が白いままになるようです。

  • @lei9286
    @lei9286 4 ปีที่แล้ว +4

    うぽつです! ずっと待ってました!!
    今までの本気を出したラプソーンを見てるとマトモに思える不思議…

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます。
      長らくお待たせしておりました。
      やはりテンション打撃は強いですね・・・

  • @nicenature_321
    @nicenature_321 3 ปีที่แล้ว +9

    13:23 ご褒美タイム

  • @BEKU02
    @BEKU02 3 ปีที่แล้ว +1

    主人公で締めるのはいいですねw

  • @スローガンモーター
    @スローガンモーター 4 ปีที่แล้ว +12

    9:08メガザルで色変わるのおもろいな

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +4

      不具合で変わったままになってしまうみたいですね・・・
      (本来は加算合成する部分のようですが、何もない結果こうなるようです)

    • @スローガンモーター
      @スローガンモーター 4 ปีที่แล้ว +1

      @@miichi2012P
      へーそうなんですね

  • @Kyarameru_sime_0723
    @Kyarameru_sime_0723 4 ปีที่แล้ว +3

    ヤンガスはメガザルをとなえた
    背景は黒から白に変わった

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +3

      メガザルはBGeを付与(読み込む)ため
      それが白くさせている原因のようです。
      終了後、元のIDを呼び戻そうとシステムは試行しますが
      エラーを返されてしまうため、そのままになってしまうようです。

    • @Kyarameru_sime_0723
      @Kyarameru_sime_0723 4 ปีที่แล้ว +1

      @@miichi2012P そうなんですかありがとうございます

  • @ラピスラズリが夜空にみえたんです星

    暗黒の魔神の脇のところ立体感が違うように見えて好き

  • @ティご
    @ティご 2 ปีที่แล้ว +1

    13:49 何事も無かったかのように戻ってきてるの草

  • @colud0831
    @colud0831 4 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です!待ってましたー!

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。
      長々とお待たせしました。

  • @kurara_10song
    @kurara_10song 3 ปีที่แล้ว +2

    玉以外ステータス上げた意味ない可哀想なラプソーンさん

  • @yuly-gy3xs
    @yuly-gy3xs 4 ปีที่แล้ว +6

    ようやくの最終回!
    どのキャラもHPが多すぎるw
    これって中盤くらいから基本運ゲーでしょw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +2

      後半のボスのHPはどれもカンスト値(32767)ですからね・・・
      守備力も高く、どれもタフになってしまい、撮影時間も膨大に・・・
      ククゼシの回避率がめっぽう高いおかげで
      本当に運ゲー(苦戦)だったのは「のろわれたゼシカ戦」だけで
      それ以外は強いイメージは無いですね・・・意外です。

    • @ともー-p3p
      @ともー-p3p 4 ปีที่แล้ว +2

      @@miichi2012P
      ヤンガスのかぶとわり有能すぎて笑う笑
      守備力ってどれぐらいになってるんですかね

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      @@ともー-p3p ここに書かれている数値をそのまま16倍にすると、動画のステータスになります。
      blog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/53083578.html#6
      ちなみに守備力は「下がった数x2」にすると、元の数値が分かります。
      (つまりルカニ系効果は「守備力を半分にする/守備力をゼロにする」という効果というわけです)

  • @mmmasa102
    @mmmasa102 4 ปีที่แล้ว +2

    暗黒の魔神は強化しても難易度あんまりかわりませんでしたね笑笑

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +2

      もはやザキを毎ターン使ってくるだけの敵・・・みたいになっただけで
      今までの敵ほどインパクトは無かったですね・・・

  • @るか-v5o
    @るか-v5o 4 ปีที่แล้ว +2

    16倍の念じボールでこのダメージって...
    超本気を出したラプソーンって何倍にしてたんだ......

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      攻撃力は確か13928で、そこからテンションが乗るので
      より攻撃力が増したようになりますね・・・
      (まああれは「n倍」というよりかは攻撃力が直接書き換わっているようなものですが・・・)

  • @いくこまめ
    @いくこまめ 4 ปีที่แล้ว

    朝はやくから投稿お疲れ様です!(_ _)

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。

  • @user-qw4ii1mb9n
    @user-qw4ii1mb9n 4 ปีที่แล้ว

    動画投稿久々ですね!

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      もう3か月も経ったとは思えないですね・・・
      1日が早く感じます・・・

  • @増田フォズ
    @増田フォズ 4 ปีที่แล้ว

    待ってました!やっぱ本気よりは明らかに弱いですね(攻撃力が関係するのがボールしかないからだけど)。プチソーンの方が強いなぁ。これって竜神王たちもやるんですか?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      テンション常時3段がえげつないことを物語っていますね・・・
      裏ボス系は強くなりすぎて1戦20分とかくだらなくなってしまうため
      やるかどうかは決めていないですね・・・
      (一応今回で最終という形にはしています)

  • @pop_pop592
    @pop_pop592 4 ปีที่แล้ว

    ついに来たかー

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      きてしまいました・・・

  • @nk-sr2jh
    @nk-sr2jh 4 ปีที่แล้ว

    暗黒の魔人はボスと呼んでいいものか⋯⋯

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      もはや攻撃力が高いスライムのようなものになっていますね・・・
      (攻撃力がただ高いだけではこちらはいくらでも対応できてしまいます)

    • @skeywtk6066
      @skeywtk6066 4 ปีที่แล้ว

      @@miichi2012P それどころか、スライムは攻撃をミスしない・・・

  • @K.F778
    @K.F778 4 ปีที่แล้ว +1

    ラプソーン戦もはや真っ暗やん!w

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      メタい事を言うと、バグステージでないとゲームが止まってしまうんですよね・・・

    • @K.F778
      @K.F778 4 ปีที่แล้ว

      @@miichi2012P あらま、そうだったんですねぇ...

  • @anzu8774
    @anzu8774 3 ปีที่แล้ว

    シャークマジュと主人公達の
    石像戦は中ボス戦だから無し…なんですかね?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  3 ปีที่แล้ว

      石像は通称「3グループの法則」の仕様のせいで、当時再現できなかったというのがありますね。
      他はおっしゃる通り「ボス戦」という括りではないという判断で省きました。
      (このリクは多かったので、このあと個別に動画を撮る予定でしたが、例のアレのおかげで半永久的に撮影の機会を失ってしまいました)

  • @yu11.06
    @yu11.06 3 ปีที่แล้ว +3

    0:41え?(((

  • @霊夢祐樹
    @霊夢祐樹 4 ปีที่แล้ว +2

    あれ?ラプソーン16倍思ったより強くなかった、?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      やはりアレと比較してしまうと、インパクトに欠けますね・・・

  • @revaryk6868
    @revaryk6868 3 ปีที่แล้ว +2

    (Casually throws the final boss of the game at you)

  • @ペナルティマン紅茶監督-t5b
    @ペナルティマン紅茶監督-t5b 3 ปีที่แล้ว

    エイトたちのステータスどのくらいですか? Twitterとかに書いてありますかね?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  3 ปีที่แล้ว +2

      基本的にHPは動画で見えている数値で固定。
      ちからは各キャラクターごとに武器込みで999になる値に調整。
      みのまもりは振るのが面倒だったので基本的に+0です。
      すばやさは敵によって最適化する事が多いため、振り直しが多く固定はしてない・・・と言ったところですね。

  • @面白くない人
    @面白くない人 3 ปีที่แล้ว

    「たたきつける」が攻撃力依存だったらもっと強かったのにな。

  • @oh3049
    @oh3049 3 ปีที่แล้ว

    ヤンガスワンチャン拘りスカーフ持っている説。

  • @NUMENUME-OMGuj6hc
    @NUMENUME-OMGuj6hc 3 ปีที่แล้ว

    瞑想してる時の目完全に逝ってんな

  • @WinstonCompactBlue
    @WinstonCompactBlue 4 ปีที่แล้ว

    ボスじゃないけど暗黒の魔人よりシャークマジュ2体とか像の方が強そうすね

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      複数体相手する方が何倍も苦労しますね・・・
      (攻撃命中率もそれだけ高くなるので・・・)

    • @土竜-y6b
      @土竜-y6b 3 ปีที่แล้ว

      暗黒の使い…(ボソッ)

  • @kidsafajist3216
    @kidsafajist3216 3 ปีที่แล้ว

    これステータス16倍同士で戦わせたらどうなるんだ(ダメージ上限とかも変えて)

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  3 ปีที่แล้ว

      ステータスのアドレスの都合上、敵側にしか効果が及びません。
      詳しくは blog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/53083578.html#8

  • @アズリエルドリーマー-v3o
    @アズリエルドリーマー-v3o 4 ปีที่แล้ว

    もうなんだろうね?今までのダメージの桁がやばすぎてラプソーンが雑魚に見えるww

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      いつぞやのソレの存在もありますからね・・・
      「え、全然じゃん」と思った人が多いと思います。
      (このチャンネルをずっと見ている人は特に・・・)

  • @zon_dqmsl
    @zon_dqmsl 4 ปีที่แล้ว +2

    お疲れさまです (*´∀`)♪
    待ってましたよ〜!
    ラプ戦の時のマダンテ使うターンは休憩って感じですねw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます。
      あっちの方でも同じでしたが、マダンテパートは立て直しのスキが出来るので
      ここだけはかなり余裕が出ますね・・・

  • @kikai1187
    @kikai1187 3 ปีที่แล้ว

    凄い

  • @ひな-q8k9b
    @ひな-q8k9b 4 ปีที่แล้ว

    メガザル唱えた瞬間真っ白になるんか笑

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +2

      BGeというものを読み込む関係で一瞬エラーが解除されて
      そのBGeが優先される結果、BGが白くなるようです。
      そこからBG(元のID)を呼び出そうとしますが、再びエラーを返されてしまうため
      白くなったままになる・・・という感じにバグるようです。

    • @ひな-q8k9b
      @ひな-q8k9b 4 ปีที่แล้ว +1

      @@miichi2012P そこまで分かっているんですね❗️ご丁寧に返信ありがとうございます!動画楽しみにしてますこれからも頑張ってください!!

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      @@ひな-q8k9b バッグログを読み取って和訳しただけで、たいしてすごい話では無かったりします・・・
      動画は・・・しばらくは更新は無いとは思いますが、次もお楽しみに。

  • @にしくん-q3w
    @にしくん-q3w 4 ปีที่แล้ว

    あー、念じポールはみかわし発動しないんですかね

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      そうですね。
      超本気同様、属性耐性を積んだ方が楽になります。
      (念じボールを避けれたとして、超本気の方は属性耐性を盛らなければマダンテで一発KOですが・・・)

  • @杉山太郎-t7d
    @杉山太郎-t7d 3 ปีที่แล้ว

    あれ?おっさん通常攻撃しないんだ

  • @jr_math_club
    @jr_math_club 4 ปีที่แล้ว

    8は守備力0に出来るのチートw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +2

      「守備力ゼロ」を付与する「災禍の陣」が修正されたのもうなずける話ですね(違)