Для меня куда страшнее была сабнафтика, когда ты сам находишься толще воды. На корабле как-то все ощущается спокойно. Встречаешь всех хоть раз монстров и больше никогда они тебя не испугают. Максимум из-за крайней степени неожиданности
Для меня наоборот, мне было ужасно страшно смотреть ролик, я вздрагивал пару раз, и сжимался в комочек, нервно обнимал сам себя чтобы успокоится, а в животе черти кишки заматывали. А сабнафтика для меня весёлая игрушка с буль-буль и УУУУУУУУУУУУУУУ.
Всё-таки креативность разработчиков не перебьют ни большие бюджеты, ни реклама на Таймс-сквер. Отдельные потуги крупных студий специализировать производственные линии, обкатывать новые идеи и давать людям периодически что-то новое и интересное есть, но инди-сегмент был, есть и, хочется верить, останется поставщиком того, чем игры должны быть в идеале: интересного, ни на что не похожего опыта
Сразу вспомнил как проходил Sunless Sea: все эти стычки с пиратами и морскими монстрами, более тысячи перечитанных страниц текста и десятки квестов которые не только погружают в атмосферу мистики и конца 19-го века викторианской Англии но порой мало похожи друг на друга, разнообразные персонажи с которыми ты хочешь взаимодействовать снова и снова, путь от неизвестного Капитана до Неустрашимого "Грозы Морей" местного подземноморья, и десятки часов геймплея что я провел исследуя этот мир в котором разные его уголки настолько неожиданны и разнообразны что сложно понять как удалось создать такой проработанный и разносторонний мир... Наверное куплю Dredge по скидке, когда-нибудь, надеюсь на это...
Так, время 1:50 и у меня довольно сильная эта самая Талософобия, и да, спасибо за ночные кошмары, особенно за сабнатику. Очень хочу в неё поиграть нормально, но больше часа играть не могу. Даже звуки под водой меня бросает в дрожь. Но видос отличный. Пройти её я сам едва ли смогу.
Написал тут километровый комментарий, досмотрел видос и понял, что всё что я сказал, автор обозначил. В целом да, игра становится куда проще и не пугающей после определённого уровня прокачки, просто я похерил себе большую часть экспириенса игры просто перекачавшись в начале, т.к. хотел оптимизировать доход в игре из-за чего бабки решили 90% моих проблем. Спасибо автору за потрясающий видос и потрясающей игре. Жду выхода следующей игры разрабов.
смотрел этот ролик в 4 часа ночи. на фоне играл в пое. в квартире тихо и одиноко. ты начинаешь нагнетать ужасов. и в этот долбанный момент в комнату залетает бабочка. огромная черная бабочка. еще никогда бабочка не доводила меня до инсульта *опы)
Автор, могу порекомендовать тебе игру To the moon. Она в стиле старых 8-битных консолей, но.... Если осилишь и проникнешься в ее историю, то в конце игры как минимум словишь мурашки. To the moon это наверное самая запоминающаяся игра в жизни которую я проходил, потому что за такой простотой графики написан и передан настолько душераздирающий сюжет.
Уважаемый автор, выражу несогласие, что Dredge - слабый проект. Инди игры на много харизматичнее, чем бОльшая часть ААА проектов. Да, нет супер графики или озвучки на 100 языков, но каков затягивающий сюжет и уникальность происходящего. Спасибо за качественный обзор. Игру купил со всеми DLC и уже прошёл. Теперь жду продолжение - The Iron Rig.
Так в ролике я сказал, что как "игра" она лично мне показалась слабоватой, а вот все остальное мне в ней зашло на ура, но от геймплея я перестал получать удовольствие уже после середины. А вот как проект в общем - Dredge дарит замечательный опыт
Дредж - это не то, чем кажется изначально. Изначально ты ждёшь всё нагнетающую и нагнетающую напряжение историю, где за сперва рутинным геймплеем будут скрываться таинственные и жуткие вещи, которых будет становиться всё больше по мере наступления тьмы, где на каждом шагу тебя будут ждать невообразимые опасности, где тебе придётся бороться и с обыденным, и с мистическим, и использовать одно против другого. Опыт, который дают единицы других произведений. На деле же Дредж оказывается ненапряжным симулятором рыбалки с минимумом наказывающих механик и прикольным Лавкрафтовским гимиком. Хорошая убивалка времени, выглядит неплохо, плавать приятно, мозги механиками парить не нужно, есть свой прикол с налётом лавкрафтовщины. Но вообще не то, чего ожидал.
Увидев этот ролик я уже загорелся глазами, потому что обожаю эту игру. Как я считаю dredge достоен своих оценок, как и этот ролик с такой работой. Да dredge не простая игра и кто его знает что ещё находится на глубине, может разлом?
Мне совсем страшно не было. При чём та же subnautica, barotrauma или любая другая игра с морскими ужасами меня обычно пугают. В dredge не смотря на приятный визуал и атмосферу, пугала только дрочильня с рыбой и слишком простенькие механики управления судном, потому и забросил
Очень понравилось видео, было приятно и интересно смотреть и слушать. Единственное рекомендую - почитай хотя бы один сборник Лавкрафта чтобы не повторять за всеми "коллегами" про неописуемый ужас и монстров, которых не может представить мозг человека. Там очень достаточно подробно описанных тварей и моментов.
Не а дредж это симулятор рыбалки.Какой хоррор?Там прокачка с длс очень быстрая.От сурвавил хоррор там парочку опасным рыбёшек .Пару .И то можно просто застраивать местность Краболовками
Очень душевный, информативный и интересный ролик, точно также, как и игра. Спасибо за проделанную работу. Но хотелось бы поинтересоваться, где можно было бы найти названия песен играющих на фоне?
Какой нибудь Anthem или Deathloop это прямо икона кайфового подпивасного геймплея))) Как бы странно это ни звучало, "кайфовый подпивасный геймплей" это не меньшее искусство чем все остальное, его в действительности не так просто сделать как кажется.
Довольно интересная и приятная игра, особенно для поклонников Лавкрафта Люблю включать ее вечером под кальян 😂 Успокаивает все атмосфера, но одновременно завораживает
Игра сама по себе довольно душевная, поначалу даже пугает, пока твой корабль не превращается в сверхзвуковой истребитель) ДЛС, к сожалению, показались мне слабоватыми, особенно за свою стоимость. Причем если зимняя лока еще куда не шло, то the iron rig уж очень унылое.
Ну второе получше. Опять таки стало чуть понятнее. Их 2 древнего бога, типо добрый, и типо злой. Стало хоть яснее, зачем в "хорошей" концовке он тебя жрёт.
Сам ролик подтолкнул пойти и поиграть в данную игру. Но наиграв в нее 5 часов я разочаровался. Игра сам по себе крайне интересная, но в каждом своем аспекте я был разочарован. Пугающие водные глубины... Ну в сабнавтике было пострашнее. Интересные вылазки за ресурсами... ну в пасифик драйв это было интереснее. Игре крайне сильно не хватает челенджа и глубины в механике добычи ресурсов. Так что могу поставить 6 из 10
@@CrozetIs соглашусь, эту же претензию в чуток ином виде я высказал в обзоре. Я не буду спорить, что она простовата и ей не хватает глубины, что отчётливо видно после середины. Мне больше зашла ее тема и нарратив, и эти вещи перекрывали даже такие явные недочеты
Я конечно не играл и утверждать не буду. Но либо автор не смог подобрать нужных футажей либо слишком впечитлителен. Просто ну нечего страшного я в игре не увидел
@@великий_гук Вас никто и не заставлял ее бояться) Тут дело не в типичных методах испуга, вроде скримеров и т.д. Здесь авторы нагнетают саспенс и акцентируют внимание на неизвестности под водой. До определенного момента ты даже не увидишь монстров, но точно будешь знать, что они там. Это пугает уже на другом уровне. Страх субъективен, как и юмор и многое другое. Я описывал то, почему мне было не комфортно
@@TheARTFIELD Вот только она ведь не нагнетает. Ты ждёшь, что она будет нагнетать, но на деле уровень "саспинса, неизвестности и жути" по мере продвижения по игре не растёт. Во тьме не прячется Ктулху, Глубоководные не выходят на берег, безумие не просачивается в наши сны. Мы как в начале сталкиваемся с мутировавшими рыбами, слегка затронутыми глубиной людьми и призрачными кораблями, так в целом этим же и заканчиваем. В начале есть напряжение, потому что ожидаешь, что углом тебя поджидает что-то леденящее кровь - не важно, в визуале, тексте или на уровне подразумеваемых концепций. Но за углом ничего особого не оказывается, всё тот же слегка промозглый туман, и очередной странный парень в балахоне, желающий получить мерзковато выглядящую рыбу. И за следующим углом тоже. И за следующим. И так до конца.
@@venomniko4798 "Observer ни капли не страшная, даже дискомфорт она не вызывает, хотите хороший хоррор, сыграйте в..." любой другой хоррор, который покажется страшным именно вам. Это субъективная вещь, и в видео я рассказывал о том, почему дискомфорт Dredge вызвала у меня, никого более ей напугать я и не пытался
Смешно но дредж меня испугал лишь тогда когда я решил за карту мира проплыть .Вот когда ты за редкой океанической рыбкой не успеваешь вернуться на край карты то тебе хана и скример довольно громкий , остальное вообще не страшно , разве что дискомфорт лишь о мысли, ну вот придётся заново ловить @@TheARTFIELD
Ничего не знаю. Прошёл игру трижды. Первые два раза закрывал вообще всё. В третий раз... Только длц, а в остальном подзаколебался. Но на два прохождения интереса хватило.
@@derrykalamazoo да, я знаю, как она называется, но в стиме нет информации о релизе, ни даты, ни самого релиза. Где ты об этом узнал, я понятия не имею
@@TheARTFIELD Это новое слово, сменившее "зашквар" (ну тот, что был после "хайпа"). Тут совершенно неважно значение слова, главное что они все его спамят в любой ветке по любому поводу. _Я типа внатуре невкуриваю, чиста сабж годный подъедет, или фиолетово?_ (*ресурсы на последнее предложение предоставлены Музеем Модных Слов-Паразитов, для демонстрации, и смысловой нагрузки не несут.)
Раздали по плюсу бесплатно ее , так что смотреть обзор не буду . Но когда поиграю , обязательно вернусь и посмотрю Так что сохраняем в папку игры и ждем прохождения личного )))
@@Alloniya Каюсь, я забыл вставить этот момент в ролик, хотя в прошлых освещал данную тему. Постараюсь упоминать про возможность покупки в каждом последующем ролике
Для меня куда страшнее была сабнафтика, когда ты сам находишься толще воды. На корабле как-то все ощущается спокойно. Встречаешь всех хоть раз монстров и больше никогда они тебя не испугают. Максимум из-за крайней степени неожиданности
Для меня наоборот, мне было ужасно страшно смотреть ролик, я вздрагивал пару раз, и сжимался в комочек, нервно обнимал сам себя чтобы успокоится, а в животе черти кишки заматывали. А сабнафтика для меня весёлая игрушка с буль-буль и УУУУУУУУУУУУУУУ.
Даа, первая встреча с Левитаном на Мотыльке - это точно хоррор.
"Всякая селёдка - рыба, но не всякая рыба - селёдка"
Ауф
Сильно
Мудро 🐺
тольк елси настояшая
атакт и верно вроде
но именночто !
*те именночто демогогически если ...нутакт
то
так вот
Всё-таки креативность разработчиков не перебьют ни большие бюджеты, ни реклама на Таймс-сквер. Отдельные потуги крупных студий специализировать производственные линии, обкатывать новые идеи и давать людям периодически что-то новое и интересное есть, но инди-сегмент был, есть и, хочется верить, останется поставщиком того, чем игры должны быть в идеале: интересного, ни на что не похожего опыта
Обычный игрок: просто игра
Талософоб: самый страшный хоррор
P.S. я талософоб
Поиграй в Barotrauma или Subnautica
Не ты один.....
Сразу вспомнил как проходил Sunless Sea: все эти стычки с пиратами и морскими монстрами, более тысячи перечитанных страниц текста и десятки квестов которые не только погружают в атмосферу мистики и конца 19-го века викторианской Англии но порой мало похожи друг на друга, разнообразные персонажи с которыми ты хочешь взаимодействовать снова и снова, путь от неизвестного Капитана до Неустрашимого "Грозы Морей" местного подземноморья, и десятки часов геймплея что я провел исследуя этот мир в котором разные его уголки настолько неожиданны и разнообразны что сложно понять как удалось создать такой проработанный и разносторонний мир...
Наверное куплю Dredge по скидке, когда-нибудь, надеюсь на это...
Ставишь миллион ловушек на крабов и никакого гринда рыбалкой не нужен
Суть игры не в гринде.
user-tl9eh..(дапофиг, ТС короч) - герой нашего непростого, немирного времени.
Так, время 1:50 и у меня довольно сильная эта самая Талософобия, и да, спасибо за ночные кошмары, особенно за сабнатику. Очень хочу в неё поиграть нормально, но больше часа играть не могу. Даже звуки под водой меня бросает в дрожь. Но видос отличный. Пройти её я сам едва ли смогу.
Тоже самое, я очень сильно боюсь любых изображений подводных существ. Увидел фото с китом под водой - в ужасе закрываю хром😅
@@SULeyk-444 увидел кита из немо, и детство у меня на этом закончилось...
Посмотри ещё Barotrauma если не видел :3 тебе понравится 🎉
@@Eston300 смотрел у Re:2D, видел там этих черве-сук и прочие прэколы. Очень страшно, игра 10007282/10, ставлю лайк.
Выбор игры просто топ. Сам не так давно опробовал её по подписке на ps4. Ну, конкретно меня она припугнула. Ну, мы ждали и вот оно свершилось!
Великолепная работа над роликом. Спасибо тебе за то что вновь погрузил в мир этой игры
Раз Вы так говорите в начале, то что было в видео после третьей минуты досмотрю, когда пройду игру. А это наверное не скоро. Спасибо за совет. (:
Приятно быть в начале чего-то большего, когда у тебя будет 50-100 тысяч подписчиков я снова напишу, но вспомнишь ли ты этот комментарий :)
@@user-lc3dq2zn7z если до этого и вправду дойдет)
Но я постараюсь запомнить😄
По кайфу обзор! От души!
Написал тут километровый комментарий, досмотрел видос и понял, что всё что я сказал, автор обозначил. В целом да, игра становится куда проще и не пугающей после определённого уровня прокачки, просто я похерил себе большую часть экспириенса игры просто перекачавшись в начале, т.к. хотел оптимизировать доход в игре из-за чего бабки решили 90% моих проблем.
Спасибо автору за потрясающий видос и потрясающей игре. Жду выхода следующей игры разрабов.
А вам спасибо за комментарий☺️
Ждал как зп❤
Отличный обзор интересной игры. Хорошо, что есть люди рассказывающие о не самых популярных, но самобытных проектах
Приятно тебя слушать. Подача спокойная, но не усыпляющая.
Желаю успехов.
смотрел этот ролик в 4 часа ночи. на фоне играл в пое. в квартире тихо и одиноко. ты начинаешь нагнетать ужасов. и в этот долбанный момент в комнату залетает бабочка. огромная черная бабочка. еще никогда бабочка не доводила меня до инсульта *опы)
Автор, могу порекомендовать тебе игру To the moon. Она в стиле старых 8-битных консолей, но.... Если осилишь и проникнешься в ее историю, то в конце игры как минимум словишь мурашки. To the moon это наверное самая запоминающаяся игра в жизни которую я проходил, потому что за такой простотой графики написан и передан настолько душераздирающий сюжет.
@@RaptoRuu Спасибо, я проходил To the Moon. Сильная повествовательно игра, мне также понравился все остальные игры студии, включая Finding Paradise😀
Уважаемый автор, выражу несогласие, что Dredge - слабый проект. Инди игры на много харизматичнее, чем бОльшая часть ААА проектов. Да, нет супер графики или озвучки на 100 языков, но каков затягивающий сюжет и уникальность происходящего. Спасибо за качественный обзор. Игру купил со всеми DLC и уже прошёл. Теперь жду продолжение - The Iron Rig.
Так в ролике я сказал, что как "игра" она лично мне показалась слабоватой, а вот все остальное мне в ней зашло на ура, но от геймплея я перестал получать удовольствие уже после середины. А вот как проект в общем - Dredge дарит замечательный опыт
Долой в реки!
Дредж - это не то, чем кажется изначально.
Изначально ты ждёшь всё нагнетающую и нагнетающую напряжение историю, где за сперва рутинным геймплеем будут скрываться таинственные и жуткие вещи, которых будет становиться всё больше по мере наступления тьмы, где на каждом шагу тебя будут ждать невообразимые опасности, где тебе придётся бороться и с обыденным, и с мистическим, и использовать одно против другого. Опыт, который дают единицы других произведений.
На деле же Дредж оказывается ненапряжным симулятором рыбалки с минимумом наказывающих механик и прикольным Лавкрафтовским гимиком. Хорошая убивалка времени, выглядит неплохо, плавать приятно, мозги механиками парить не нужно, есть свой прикол с налётом лавкрафтовщины. Но вообще не то, чего ожидал.
Оооо я очень обожаю сюжет этой игры
Увидев этот ролик я уже загорелся глазами, потому что обожаю эту игру. Как я считаю dredge достоен своих оценок, как и этот ролик с такой работой. Да dredge не простая игра и кто его знает что ещё находится на глубине, может разлом?
Мне совсем страшно не было. При чём та же subnautica, barotrauma или любая другая игра с морскими ужасами меня обычно пугают. В dredge не смотря на приятный визуал и атмосферу, пугала только дрочильня с рыбой и слишком простенькие механики управления судном, потому и забросил
Пойду пройду , а потом гляну видео
Хорошая, ненапряжная и по-своему уютная игра. В августе 2024 новое длц к ней.
Для лечения талассофобии советую фильм "Подъем с глубины". Кадры оттуда были бы в тему
Очень понравилось видео, было приятно и интересно смотреть и слушать. Единственное рекомендую - почитай хотя бы один сборник Лавкрафта чтобы не повторять за всеми "коллегами" про неописуемый ужас и монстров, которых не может представить мозг человека. Там очень достаточно подробно описанных тварей и моментов.
Спасибо за совет! Сначало пожалуй поиграю)
Не а дредж это симулятор рыбалки.Какой хоррор?Там прокачка с длс очень быстрая.От сурвавил хоррор там парочку опасным рыбёшек .Пару .И то можно просто застраивать местность Краболовками
Загадочно, но весьма интересно😊
Очень душевный, информативный и интересный ролик, точно также, как и игра. Спасибо за проделанную работу. Но хотелось бы поинтересоваться, где можно было бы найти названия песен играющих на фоне?
В основном играет саундтрек из игры, плюс темы из игр Vampyr и Vampire: The Masquerade - Shadows of New York
@@TheARTFIELD благодарю за ответ
Какой нибудь Anthem или Deathloop это прямо икона кайфового подпивасного геймплея))) Как бы странно это ни звучало, "кайфовый подпивасный геймплей" это не меньшее искусство чем все остальное, его в действительности не так просто сделать как кажется.
"если ты будешь долго всматриваться в пустоту, то пустота начнëт всматриваться в тебя... "
Душевно! Я бы не сказал, что геймплей какой-то уж убогий. Прокачал корабль можно даже получать удовольствие именно от рыбалки!
Отличная игра, атмосфера и геймплей. Главное меня всё это успокаивает, а немпугает двже.
Комментарий для поддержки канала
Довольно интересная и приятная игра, особенно для поклонников Лавкрафта
Люблю включать ее вечером под кальян 😂 Успокаивает все атмосфера, но одновременно завораживает
Только, что прошел. Кайфанул, игра просто умиротворяет свои геймплеем
Игра сама по себе довольно душевная, поначалу даже пугает, пока твой корабль не превращается в сверхзвуковой истребитель)
ДЛС, к сожалению, показались мне слабоватыми, особенно за свою стоимость. Причем если зимняя лока еще куда не шло, то the iron rig уж очень унылое.
Абсолютно уникальная игра, одна из лучших и приятных игр в принципе в мире
Ну второе получше. Опять таки стало чуть понятнее.
Их 2 древнего бога, типо добрый, и типо злой. Стало хоть яснее, зачем в "хорошей" концовке он тебя жрёт.
эмбиент из дсд прекрасен
Спасибо за видео
Ты очень тяжело работал над этим роликом, это вызывает уважение
Спасибо за обзор, но пожалуйста, пишите в таймкодах предупреждение о спойлерах)
Спасибо, в следующих видео учту этот момент)
Неплохой ролик
Сам ролик подтолкнул пойти и поиграть в данную игру. Но наиграв в нее 5 часов я разочаровался. Игра сам по себе крайне интересная, но в каждом своем аспекте я был разочарован. Пугающие водные глубины... Ну в сабнавтике было пострашнее. Интересные вылазки за ресурсами... ну в пасифик драйв это было интереснее. Игре крайне сильно не хватает челенджа и глубины в механике добычи ресурсов. Так что могу поставить 6 из 10
@@CrozetIs соглашусь, эту же претензию в чуток ином виде я высказал в обзоре. Я не буду спорить, что она простовата и ей не хватает глубины, что отчётливо видно после середины. Мне больше зашла ее тема и нарратив, и эти вещи перекрывали даже такие явные недочеты
При знакомстве с игрой на главной странице в стим тебе сразу же лаконично заявляют: Данный товар недоступен в вашем регионе.
Да, автор лох и забыл об этом упомянуть🥺
Игра мега топ. А ты не плавал с красным глазом. Там много монстров было бы.
Не в тему, но превью видео такое красивое, только из-за него видео посмотрел
3:01 пон. Обзор дальше не смотрел, лайк поставил, пойду качать игру
Пройдите как нибудь Pentiment и Сира Бранте, разъябывает не хуже Disco Elisium.
Спасибо за совет, постараюсь за них взяться😄
Я конечно не играл и утверждать не буду. Но либо автор не смог подобрать нужных футажей либо слишком впечитлителен. Просто ну нечего страшного я в игре не увидел
Как по мне куда неуютней и страшней такие игры как мор2 и дарквуд (и да в них нет ни единого скримера)
Сразу видно, не талософоб
@@великий_гук Вас никто и не заставлял ее бояться) Тут дело не в типичных методах испуга, вроде скримеров и т.д. Здесь авторы нагнетают саспенс и акцентируют внимание на неизвестности под водой. До определенного момента ты даже не увидишь монстров, но точно будешь знать, что они там. Это пугает уже на другом уровне. Страх субъективен, как и юмор и многое другое. Я описывал то, почему мне было не комфортно
Ух. Я сам моряк. И сейчас, сидя на берегу и посмотрев обзор игры. Прямо тоска по морю накатила
@@TheARTFIELD Вот только она ведь не нагнетает. Ты ждёшь, что она будет нагнетать, но на деле уровень "саспинса, неизвестности и жути" по мере продвижения по игре не растёт. Во тьме не прячется Ктулху, Глубоководные не выходят на берег, безумие не просачивается в наши сны. Мы как в начале сталкиваемся с мутировавшими рыбами, слегка затронутыми глубиной людьми и призрачными кораблями, так в целом этим же и заканчиваем. В начале есть напряжение, потому что ожидаешь, что углом тебя поджидает что-то леденящее кровь - не важно, в визуале, тексте или на уровне подразумеваемых концепций. Но за углом ничего особого не оказывается, всё тот же слегка промозглый туман, и очередной странный парень в балахоне, желающий получить мерзковато выглядящую рыбу. И за следующим углом тоже. И за следующим. И так до конца.
хорошая игра . Промыслы
Игра буквально, ни капли не страшная, даже дискомфорт она не вызывает, хотите хороший хоррор, сыграйте в observer.
@@venomniko4798 "Observer ни капли не страшная, даже дискомфорт она не вызывает, хотите хороший хоррор, сыграйте в..." любой другой хоррор, который покажется страшным именно вам. Это субъективная вещь, и в видео я рассказывал о том, почему дискомфорт Dredge вызвала у меня, никого более ей напугать я и не пытался
Смешно но дредж меня испугал лишь тогда когда я решил за карту мира проплыть .Вот когда ты за редкой океанической рыбкой не успеваешь вернуться на край карты то тебе хана и скример довольно громкий , остальное вообще не страшно , разве что дискомфорт лишь о мысли, ну вот придётся заново ловить @@TheARTFIELD
Сурвавил и хоррор куда больше сабнаутике подходит и это факт😮@@TheARTFIELD
Фотограф женщина держу в курсе)
_-Мы, Сэр..._
_-Спятил, я дама._
_-Ай. -Ой._
Хорошо бы ролик начинался с главной претензии, а не спойлеров. Остальной контент не перевешивает тупой, конченый гринд. Зря деньги потратил :(
Ничего не знаю. Прошёл игру трижды. Первые два раза закрывал вообще всё. В третий раз... Только длц, а в остальном подзаколебался. Но на два прохождения интереса хватило.
Игорь Линк?
Так меня ещё не называли)
@@TheARTFIELD реально похож голос)
Где взяты 3д видео моря, 2 эпизодов последний ты на лодке и тварь рядом ?
Находится по названия Thalassophobia на Ютубе
@@TheARTFIELD большое спасибо, твои видео об интересных проектах, крайне интересным повествованием
Да хз, чего тут страшного. Сабнаутика в разы страшнее.
Обозреваешь инди? Попробуй Blood west
Броооооу ты ещё в дайвера дейва поиграй, вообще ахуеешь. Это как драга только во всем в 100 раз круче
КорАбельных дел мастера - самого ничего не смутило, когда это произносил? На корАбелях плаваешь?
@@scp_lost_archive 🙄
.
2 часть крыс вышла
@@derrykalamazoo Разве?
@@TheARTFIELD Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
@@derrykalamazoo да, я знаю, как она называется, но в стиме нет информации о релизе, ни даты, ни самого релиза. Где ты об этом узнал, я понятия не имею
@@TheARTFIELD извиняюсь, я увидел прохождение демки и подумал что игра вышла
@@derrykalamazoo бывает, но я слежу за этой игрой, так что релиз не посмею пропустить😄
Ууууууу Гнилая Рыба
Очень страшно я аж обосрался
@@bebrasmachnayq5691 бывает
игра крутая.... но приписывать ей какуюто сверх глубину и хорор штуки, пзц кринж плюс основные механики ну заебывают реально после 8+часов
По твоим меркам, кринж - это высказывать свое мнение?
@@TheARTFIELD Это новое слово, сменившее "зашквар" (ну тот, что был после "хайпа"). Тут совершенно неважно значение слова, главное что они все его спамят в любой ветке по любому поводу. _Я типа внатуре невкуриваю, чиста сабж годный подъедет, или фиолетово?_ (*ресурсы на последнее предложение предоставлены Музеем Модных Слов-Паразитов, для демонстрации, и смысловой нагрузки не несут.)
Раздали по плюсу бесплатно ее , так что смотреть обзор не буду .
Но когда поиграю , обязательно вернусь и посмотрю
Так что сохраняем в папку игры и ждем прохождения личного )))
В Стиме находит только длс которое ещё не вышло. Саму игру купить и даже посмотреть из РФ нельзя. Ну и пусть идут лесом тогда господа разрабы
@@Alloniya Каюсь, я забыл вставить этот момент в ролик, хотя в прошлых освещал данную тему. Постараюсь упоминать про возможность покупки в каждом последующем ролике
Ясно, Ведьмак на Скелиге