【第五人格】新ハンター“イタカ”で実際に1on1しながら解説します!【新ハンター/夜の番人】【唯】【identityV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 302

  • @ザッピーキャット
    @ザッピーキャット ปีที่แล้ว +183

    すべてにおいて言えること、唯さんがうますぎる

  • @ブラッキーですわ
    @ブラッキーですわ ปีที่แล้ว +22

    やっぱり唯さんの解説が一番分かりやすいし、声が聞き取りやすくて最高

  • @checo_wo
    @checo_wo ปีที่แล้ว +74

    全体負荷は出来ないからいい感じな気がする
    ってかよく考えたら唯さんも協力してはる人もほぼ初見でここまでできるの凄いな…

  • @ねむ-w8f
    @ねむ-w8f ปีที่แล้ว +25

    唯さんの解説わかりやすぎる…ほんとに神です🥺

  • @きょうた-m9v
    @きょうた-m9v ปีที่แล้ว +2

    未来から来ました。
    こいつ、ガチやばいです。
    何がやばいって椅子カって呼ばれるくらい椅子攻防が強いです。
    吊る時は大抵風力が1余ってるため、少し離れた位置で待機するだけで半分越え余裕で決めれます。しかし早めの救助が重要だとバレてきて、わりとすぐ救助にくるようになりました。
    でもそこは椅子カ。
    だからなんだと言わんばかりに椅子から離れた位置で殴った後、一瞬で椅子前まで飛んできます。
    一部の人はどこでもランウェイと呼んでました。
    もし逃がしても、肉盾ごと引き寄せれるので訳わかんないぐらい逃げにくいです。

    • @ゆっきー-h8e
      @ゆっきー-h8e ปีที่แล้ว +1

      あながち間違ってないの草

  • @赤い芋
    @赤い芋 ปีที่แล้ว +31

    3:40 アントニオの磁石は草

  • @cubicseed8521
    @cubicseed8521 ปีที่แล้ว +9

    板乗り越えるのもっと速くていいし、イノシシが飛び越えられる所くらいは跳んで欲しい

  • @Ma-kw3pj
    @Ma-kw3pj ปีที่แล้ว +1

    いや唯さんは上手すぎて参考にならんのよ(褒めてる)

  • @lionpanda7498
    @lionpanda7498 ปีที่แล้ว +11

    ポジチェンを内在特質で牽制出来るから
    監視者は相性良さそう

  • @nullnsm
    @nullnsm ปีที่แล้ว +52

    操作慣れてなくてこんなにチェイスできるのすごい

  • @ぱらりらりら
    @ぱらりらりら ปีที่แล้ว +6

    きっと初手風域を使って一個ゲージ溜めて追うのがいい気がする

  • @めんたいこ-e5u
    @めんたいこ-e5u ปีที่แล้ว

    左ぶりが必要って時点でお察し

  • @Tomoya_Satozaki
    @Tomoya_Satozaki ปีที่แล้ว +1

    声かっこよすぎだろ

  • @kaf-observer
    @kaf-observer ปีที่แล้ว +8

    ロマンの塊である氷系かと思ったらめっちゃそよ風で草

  • @greenteatea...
    @greenteatea... ปีที่แล้ว +16

    PSが特に顕著に強さに表れるキャラ…

  • @youtubeber9806
    @youtubeber9806 ปีที่แล้ว +1

    攻撃範囲前方には広くないけど結局スキルで引き寄せて補えるし、横の広さは引き寄せた後に旋回で避けられにくいって点で相性良いんだよなあ… 鹿ちゃん…😢

  • @ふじたまご
    @ふじたまご ปีที่แล้ว +1

    試合開始直後に風域使ってスタック貯めるのありなんじゃないか説

    • @しろはる-x8p
      @しろはる-x8p ปีที่แล้ว

      リッパーの初手刃みたいにね!
      クールタイム終わる頃位にチェイスだろうし

  • @フラホ無いとしんどいよな松本ファブ

    開始後即スキル使用で風ストック溜めるんだろうなぁ

  • @yy-pd7wm
    @yy-pd7wm ปีที่แล้ว

    殺戮の天使コラボでザックのために実装されたキャラ

  • @カンクリーマ
    @カンクリーマ ปีที่แล้ว

    7:56 判定はっや

  • @しの-k3x
    @しの-k3x ปีที่แล้ว +5

    巡視使ってスキルで引き寄せたら5割救させれそう

  • @hao503
    @hao503 ปีที่แล้ว +14

    いや普通に強いし、めっちゃカッコイイやん

  • @5plr_Haro
    @5plr_Haro ปีที่แล้ว

    バッツマンは引き寄せられる間でもボール打てるんですかね??
    ボール当ててキャンセルできたら可能性はあると感じました。

  • @SigMadayo
    @SigMadayo ปีที่แล้ว +9

    椅子とか5割超え結構狙えるからコントロールありだよな

    • @ねいろハンター
      @ねいろハンター ปีที่แล้ว +2

      中間キャンプしかできないから強くないと思う
      ボンガラみたいに椅子前で時間稼げるキャラじゃないと

  • @kenza4173
    @kenza4173 ปีที่แล้ว +2

    攻撃硬直カッコよすぎ

  • @るに-j1w
    @るに-j1w ปีที่แล้ว

    テストサーバー待ってました!
    ありがとうございます!

  • @Nkbkr_aiouo
    @Nkbkr_aiouo ปีที่แล้ว +49

    椅子攻防で半分ギリギリで耐久減らすやつ3と監視者+ぐいーん引き寄せ+通常引き寄せで半分越えさせるとか出来たら強そう

    • @ソープ嬢言峰
      @ソープ嬢言峰 ปีที่แล้ว +6

      鹿は強かったのか

    • @meme-vn7ki
      @meme-vn7ki ปีที่แล้ว +6

      鹿と比べるのナンセンスだよ…そもそも当たる範囲が違いすぎる

    • @ソープ嬢言峰
      @ソープ嬢言峰 ปีที่แล้ว +3

      @@meme-vn7ki さすがにネタだよw

    • @tugmmds
      @tugmmds ปีที่แล้ว +1

      @@meme-vn7kiふっ

    • @juno1753
      @juno1753 ปีที่แล้ว +1

      @@ソープ嬢言峰 逃げ足クッソ速くて草

  • @No-kn2tw
    @No-kn2tw ปีที่แล้ว

    脳筋キャラ…私にピッタリや……

  • @v._.m112
    @v._.m112 ปีที่แล้ว

    鬼没必須になりそう

  • @joker0926
    @joker0926 ปีที่แล้ว

    流石は「風に乗りて歩むもの」

  • @シグレイ-d6n
    @シグレイ-d6n ปีที่แล้ว +5

    この脳筋キャラ、まるで殺戮の天使のザックだな。

    • @user-Anubis9kx4mt2b
      @user-Anubis9kx4mt2b ปีที่แล้ว

      この新キャラでコラボ衣装来て欲しい

  • @ふぜ-q7o
    @ふぜ-q7o ปีที่แล้ว +4

    せっかく即死とっても暗号機守れずに負けとかなんなら単発ハンターだから粘着とか肉壁とかいっぱい来て4通っていう未来が見える

  • @お前か僕か
    @お前か僕か ปีที่แล้ว +2

    ジャンプで窓枠封鎖できたら強そうだけどなぁ

  • @user-ts1ik3ny9g
    @user-ts1ik3ny9g ปีที่แล้ว +6

    結局探鉱も骨董も苦手ってなると難しそうね…

  • @masa2439
    @masa2439 ปีที่แล้ว +1

    初手は距離チェがキツそうですね。
    通常攻撃ハンターなら白黒並に障害物の弾き判定強かったら様々な場面で弊害がでそう

  • @アクたん-s8q
    @アクたん-s8q ปีที่แล้ว +2

    見た目ひょろひょろしてるのに脳筋ってワード使われるの草越えて森

  • @baku_iwtbV_
    @baku_iwtbV_ ปีที่แล้ว +12

    わかりやすい!!!うぽつです!!

  • @mish6496
    @mish6496 ปีที่แล้ว

    墓守とか玩具とかにも効くのかな

  • @rassinbow3334
    @rassinbow3334 ปีที่แล้ว +1

    3:42 アントニオの磁石…🤔

  • @Ottottoniki
    @Ottottoniki ปีที่แล้ว +35

    ついに、板乗越えハンターが。。。
    DBDのリージョンも板乗越え出来るし、そろそろこういうの来るかなって思ってた

    • @piguta_0934
      @piguta_0934 ปีที่แล้ว +6

      第5人格アドオン来たらウルレアは板壊しやなw

    • @りんご-t1y7p
      @りんご-t1y7p ปีที่แล้ว

      dbdも新キラー来たけどまじテンションさがったわ
      第5人格相変わらずビジュは可愛くて好き

    • @中学生-f3g
      @中学生-f3g ปีที่แล้ว +7

      @@りんご-t1y7pdbdはホラーゲームだし仕方なくねえか。同じホラゲーでも可愛い第五人格の方が異常だよ。

    • @reeon2501
      @reeon2501 ปีที่แล้ว

      どっちかというとウェスカーに似てる

  • @みやび-h3t
    @みやび-h3t ปีที่แล้ว

    ため攻撃見たかったのに解説の時通常の射程だけで終わっちゃった、、

  • @マイティソー-v4n
    @マイティソー-v4n ปีที่แล้ว

    中距離程度の距離チェイスに強いっていうのは悪夢味がしますねぇ・・・

  • @きなこ餅-f3c
    @きなこ餅-f3c ปีที่แล้ว +11

    イタカ君とロビー君に並んで貰って写真を撮りたいな〜!お兄ちゃんと弟感があって可愛いと思う🙌

  • @サマーバケーション-j4k
    @サマーバケーション-j4k ปีที่แล้ว +4

    解読妨害ほぼ出来なくて粘着も単発攻撃だから対処厳しいから通電前に1人飛ばして通電後に1人飛ばして引き分けが多そう

  • @j-i5d
    @j-i5d ปีที่แล้ว +7

    他の単発系のハンターと変わらなさそう
    チェイスが強いハンターなんていっぱい居るけど、勝ち切るにはそれ以外が必要ってもう分かってるしな

  • @moriky9137
    @moriky9137 ปีที่แล้ว +4

    なんで板ジャンプをイタカが使えてルキノが使えないんだ……

  • @tata-zj1jw
    @tata-zj1jw ปีที่แล้ว +8

    ほんまに初めて使うハンターなのか疑うレベルでうますぎる

  • @るに-j1w
    @るに-j1w ปีที่แล้ว +1

    調香師とかイタカにだいぶ強そう

    • @るに-j1w
      @るに-j1w ปีที่แล้ว

      あとは風域出された時に呪術とかでキャンセルさせるとか

    • @るに-j1w
      @るに-j1w ปีที่แล้ว

      てか傭兵の肘当てってどうなるんやろ、速度変わらないんかな?

  • @ぽち無常
    @ぽち無常 ปีที่แล้ว +6

    このハンターJUJUとか炭鉱 骨董なんもできひんやん せめて対抗できるハンターが良かった

    • @TKk-on9gj
      @TKk-on9gj ปีที่แล้ว

      psでなんとかするしかない

  • @prooggk_jj
    @prooggk_jj ปีที่แล้ว +1

    性能クモアンデッドの見た目リッパーだよな

  • @Genshindaisukiman
    @Genshindaisukiman ปีที่แล้ว +1

    イタカちゃんと調整されてるのか心配(強そうで)

  • @foodfighter438
    @foodfighter438 ปีที่แล้ว

    ゲートから逃げる寸前のサバイバーを引き寄せて殴れそう

  • @Emil_Despair
    @Emil_Despair ปีที่แล้ว +4

    単純故に幅広い戦略が取れる良キャラの予感しかない

  • @なだ-y7e
    @なだ-y7e ปีที่แล้ว

    リッパーより射程長いうちは大丈夫だ

  • @bakohonp
    @bakohonp ปีที่แล้ว +8

    基本的にウキウキしてやってる唯さんがよりウッキウキになってる

  • @月見姉妹の戯具
    @月見姉妹の戯具 ปีที่แล้ว

    ん〜風船の釣りモーション見たかったなぁ、、

  • @FukajirouGardner
    @FukajirouGardner ปีที่แล้ว

    傲慢もありかもしれないけど裏向きカードも結構いけそう

  • @seven6664
    @seven6664 ปีที่แล้ว +9

    28で使えそうなハンター久しぶりだから嬉しい

  • @shizuku_0902
    @shizuku_0902 ปีที่แล้ว +200

    Twitterだと氷属性匂わせてたのに風属性なんだ😂

    • @user_05yudaemon
      @user_05yudaemon ปีที่แล้ว +15

      それなー吹雪ってことにしとく笑

    • @PSM-dx7sj
      @PSM-dx7sj ปีที่แล้ว +14

      風元素かー

    • @あ行-k5c
      @あ行-k5c ปีที่แล้ว +29

      クトゥルフだと風属性だからね!

    • @awa_egu
      @awa_egu ปีที่แล้ว +2

      @@PSM-dx7sj
      元素w

    • @きりのは-r3z
      @きりのは-r3z ปีที่แล้ว +4

      @@PSM-dx7sj
      風だ〜ってことでしょ

  • @ぼてじん-w2r
    @ぼてじん-w2r ปีที่แล้ว +3

    骨董追えるハンター期待してたのに…

  • @雪だるましろちゃん
    @雪だるましろちゃん ปีที่แล้ว +6

    唯さんが楽しそうで良かったw

  • @FBK_saikou
    @FBK_saikou ปีที่แล้ว

    左下で監視者とか上下で気没とかなんか白黒みたいな人格が似合いそう

    • @なつめ-o8w
      @なつめ-o8w ปีที่แล้ว

      板割り要らないけど、枯死と凶暴と相性が良さそうだよね〜でも傲慢ないとガチできつそう。

    • @FBK_saikou
      @FBK_saikou ปีที่แล้ว

      @@なつめ-o8w 風力が足りないってなった時に板割り3も以外と役立つと思いますし、何より窓を閉鎖することによって本来風力使わないといけないところを使わずに済むからそこが
      上下のいいところだと思います。自分は多分上下鬼没か上下監視者で戦うと思います

  • @いとし怪猫
    @いとし怪猫 ปีที่แล้ว

    こんなん使えるようになった瞬間絶対弱体化来るて

  • @月波枯葉
    @月波枯葉 ปีที่แล้ว +1

    攻撃の振り見てたら実は信徒ちゃんですか?

  • @Kai.takahasi
    @Kai.takahasi ปีที่แล้ว

    分かりやすかったです!
    実装されたら買います!!

  • @NIC-vz8ox
    @NIC-vz8ox ปีที่แล้ว +1

    距離チェイスとオブジェクトを上手く利用すれば、なんとか伸ばせそうだな。
    移動速いハンターなんて芸者、アン、アンデッド、蜘蛛とか色々いるしどうにかなるな

  • @拓海-l2r
    @拓海-l2r ปีที่แล้ว

    操作とか慣れてないこと加味してもやっぱ弱そうやな
    強い方の吸引の使い所は鹿のチェーンみたいな感じで相手の動き読んでになりそう
    板越し、窓越しに使えない分弱そうやけど
    救助狩りできないと引き分け量産しそうやね

  • @うぇんたぴ
    @うぇんたぴ ปีที่แล้ว

    チェイス出来るわけない全体負荷かからないから勝つのは少し難しいけど負けることはまず無いだろこれ

  • @おもち-v9l
    @おもち-v9l ปีที่แล้ว

    隠者マンみたいに複雑じゃなくてよかった……

  • @ペンギンりんご-u9v
    @ペンギンりんご-u9v ปีที่แล้ว

    今更だけど専任?のイラストレイヤーさん書くの早くない?イタカのビジュ出たのほんの少し前なのに。すごすぎる

  • @saosaos27
    @saosaos27 ปีที่แล้ว

    1番メタなの昆虫だろ

  • @めろんのパン
    @めろんのパン ปีที่แล้ว +1

    チェイスで意識することは、鹿のチェーンとリッパーの霧みたいなイメージかな。チェイスするの楽しみや!

  • @よっしーくん-o5n
    @よっしーくん-o5n ปีที่แล้ว +1

    イタカの引き寄せで祭司のワープ強制的に戻せないかなできたら強いww

  • @マイクラチャンネルdb
    @マイクラチャンネルdb ปีที่แล้ว +1

    強すぎるから弱体化してほしい・・

    • @長崎ちゃんぽん-i8g
      @長崎ちゃんぽん-i8g ปีที่แล้ว +1

      どこが?w

    • @マイクラチャンネルdb
      @マイクラチャンネルdb ปีที่แล้ว

      @@長崎ちゃんぽん-i8g いやだってこんな風で吸い込まれる奴強かったら逃げられなくね?
      ほんとハンター有利すぎるこのゲーム

    • @donndonndododonn
      @donndonndododonn ปีที่แล้ว

      @@マイクラチャンネルdb障害物とか板窓あったらなんもないよこんなスキル。マップが更地にならない限り弱い

    • @マイクラチャンネルdb
      @マイクラチャンネルdb ปีที่แล้ว

      @@donndonndododonn でも結局永遠同じとこでチェイスできない以上、ポジションチェンジしようとしたら確定で殴られるとかやばくね?

    • @るブシャー-s6m
      @るブシャー-s6m ปีที่แล้ว +1

      @@マイクラチャンネルdb
      ハンター有利ゲーとか言ってるのはヘタ鯖の言い訳だろ

  • @わたわた-k4b
    @わたわた-k4b ปีที่แล้ว

    多分、距離チェされたら第1風域スキルをから打ちして風行ゲージ貯めるのがよさそう

  • @oUx_xUo
    @oUx_xUo ปีที่แล้ว

    これ祭司でワープ貼ってる時に風域されたらキャンセルされるのかな、?

  • @酒飲みニキ
    @酒飲みニキ ปีที่แล้ว

    脳筋のチェイスハンターは某ダンディさんが極めたら手が付けられなそう…笑

  • @Malukinikinik
    @Malukinikinik ปีที่แล้ว

    最後の早い速度で鯖引き寄せるやつって祭司のワープ貼るモーション中にやったらワープキャンセルされるのかな?だとしたらものすごく嫌なのだけど、、

  • @AmARen274
    @AmARen274 ปีที่แล้ว +1

    結構強そうに見えるけど、まだ対策も何も確立されてないから分からん

  • @うし-y1i
    @うし-y1i ปีที่แล้ว +5

    準環境ぐらいの強さだな

  • @sakasaka_identityV
    @sakasaka_identityV ปีที่แล้ว

    グルチェ苦手なのか…
    ていうか風ゲージ0のときはランプにエフェクト付いて無いけど1以上のときはランプにエフェクト付いてるから一応どれだけ風ゲージあるのかは鯖も分かりそう

  • @Daisy-uo5lr
    @Daisy-uo5lr ปีที่แล้ว +4

    唯さんがSバッジを取る未来が見える…

  • @アスティルの写本-m8z
    @アスティルの写本-m8z ปีที่แล้ว +1

    結局通常攻撃ハンターだから骨董にはきついと

  • @メアメア-u3k
    @メアメア-u3k ปีที่แล้ว +2

    性能は悪くなさそうだけど炭鉱とか骨董に弱いだろうから環境的にはバンしないとキツそう

    • @HarryStyles98
      @HarryStyles98 ปีที่แล้ว

      って言っても性能ウザそうだから鯖もイタカBANするだろうね

  • @尊み秀吉-j1v
    @尊み秀吉-j1v ปีที่แล้ว

    イタカ通常の判定残りが結構強い

  • @なほ-m8p
    @なほ-m8p ปีที่แล้ว

    遠距離系のハンターややこしくて苦手意識あったけど今回のはビジュもよさげだし単純そうだからうれしい!
    出た時カウボに弱そうだなって思ってたけどそうでもないのかな?
    オフェのボールだとどれくらい逃げれるのかな?

  • @unya_yuinonluv
    @unya_yuinonluv ปีที่แล้ว +2

    こんなに初キャラ使いこなせる人いないです泣さすが唯さん>

  • @rorororororororororo22
    @rorororororororororo22 ปีที่แล้ว

    このキャラ可愛い😊❤

  • @あああ-v2w9t
    @あああ-v2w9t ปีที่แล้ว +2

    待ってました!

  • @たふ-k6y
    @たふ-k6y ปีที่แล้ว +1

    右下+気没が良さそうやな、板割りしなくていいし

  • @sword050
    @sword050 ปีที่แล้ว

    ここからどう弱体化されるかが見もの

  • @やははは-x9e
    @やははは-x9e ปีที่แล้ว +1

    これバッツの構えがキャンセルされないならバッツだいぶこいつに強い気もする

  • @セイ-b3y
    @セイ-b3y ปีที่แล้ว

    解読中のキャラ引き寄せられるんだろうか…
    引き寄せられたら面白そうだなww

  • @翀フラズ
    @翀フラズ ปีที่แล้ว +4

    吊るまでキツイ、吊れたら救助狩りや5割超え狙えて強い、移動速度バフデバフ
    鹿から0.5ダメを抜いた感じに思えるけど唯さん上手すぎて好き

  • @吉岡-d8o
    @吉岡-d8o ปีที่แล้ว

    骨董技師バンかな

  • @Niki325-i8k
    @Niki325-i8k ปีที่แล้ว

    これって乗り越え中に引き寄せたら乗り越え遅くなって恐怖とか取りやすいんかな

  • @山崎貴詞
    @山崎貴詞 ปีที่แล้ว

    サバイバーが1ミリも対策できてないから普通にチェイスしたらめちゃくちゃ稼がれそう

  • @山田-j6h
    @山田-j6h ปีที่แล้ว

    13秒のCTなら初手から風域使ってゲージ溜めとくと余裕ありそう
    救助狩り目指すなら枯死もあり?

  • @proletariat4371
    @proletariat4371 ปีที่แล้ว +3

    氷雪という設定は何だったのかw

  • @c.p1345
    @c.p1345 ปีที่แล้ว

    イタクァ実装か、ルルブで見て結構好きなんだよね