【第五人格】新ハンター“フールズ・ゴールド”で実際に1on1してみた結果…【唯】【identityV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @iroha_nex
    @iroha_nex ปีที่แล้ว +46

    identityシステムの中で1番サバイバーの影が残ってるというかハンターそのものにノートンが残ってる感じがしててゾクゾクする感じ最高。キャラメイクよすぎる😂

  • @mirai2163
    @mirai2163 ปีที่แล้ว +20

    こうなるのか……!凄い!!全てが最高すぎる、楽しみです

  • @らびらび-m7k
    @らびらび-m7k ปีที่แล้ว +53

    マップ理解度が直接強さに結びつくハンターだな
    アンデッドみたくポジションの研究が進んだらもっと強くなるタイプだ

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x ปีที่แล้ว +4

      でもアンデッドみたく鯖側の対策が進むと渋くなりそう

  • @みっつー-r6r
    @みっつー-r6r ปีที่แล้ว +24

    シングルトレーニング見た時は強そうに感じたけど1on1見た感じは丁度いい強さな気がする

    • @しかしなにもおこらなかった
      @しかしなにもおこらなかった ปีที่แล้ว +1

      解読圧ならかなり上位になりそう機動力ある上に存在感貯まると共振で圧もかけれる。このハンターは多分ファーチェ伸ばせるかどうかでかなり勝敗変わるかも。

  • @りゆ-g2g
    @りゆ-g2g ปีที่แล้ว +25

    強いけど扱う側も難しそうだな…存在感のないファーチェならグルチェで伸びそうだしサングリアレベルの壊れじゃなくて安心した

  • @まむ-u5l
    @まむ-u5l ปีที่แล้ว +184

    音めっちゃ好きなのわかる人いない??

  • @Nichifu826
    @Nichifu826 ปีที่แล้ว +5

    メリゴ完全に囲えるのいい!!

  • @youtubeber9806
    @youtubeber9806 ปีที่แล้ว +8

    芸者のロング🦋よりも距離詰め優秀そうで泣ける😢

  • @Da1A911-x1y
    @Da1A911-x1y ปีที่แล้ว +77

    中央の暗号機とかに石を事前に設置しておいて、別の場所でツルハシ投げて崩壊起こして暗号気圧かけれるの強そう

    • @6125
      @6125 ปีที่แล้ว +7

      気圧高そう

    • @user-makamakarooni
      @user-makamakarooni ปีที่แล้ว +1

      暗号気圧...

    • @Meiwa-Sio
      @Meiwa-Sio ปีที่แล้ว +15

      %じゃなくてhPaで表記されてそう

    • @hiyasi-s3
      @hiyasi-s3 ปีที่แล้ว +1

      これが第五気圧民か、なるほど深いな

    • @らっしゅ-d8r
      @らっしゅ-d8r ปีที่แล้ว +4

      ミスをみんなでいじるのも第五民らしくて良いね

  • @wowowwaw
    @wowowwaw ปีที่แล้ว +6

    サングリアの影しか囲えない0.5グレイスみたいな感じか
    ファーチェきつそうだけど、全体圧かけてく感じのハンターになるっぽいな

  • @犬芥
    @犬芥 ปีที่แล้ว +8

    これは、チェーンを投げて移動する鹿と直線移動できるイタカは、泣いていい

  • @hisyochi-nium
    @hisyochi-nium ปีที่แล้ว +9

    磁力変換を鯖が回してる暗号期の近くに置いたら、キャンプしつつ解読遅延+ダメージ付与できるのか……エグ……

  • @ブライト大佐-t1s
    @ブライト大佐-t1s ปีที่แล้ว +63

    これ見てると鹿が可哀想に感じる

  • @Puutaroo
    @Puutaroo ปีที่แล้ว +7

    移動強すぎる…

  • @Boom-Sleeping-Beauty
    @Boom-Sleeping-Beauty ปีที่แล้ว +25

    サバがうますぎないか?笑
    能力理解しすぎやろ

  • @きつねのうーどん
    @きつねのうーどん ปีที่แล้ว +20

    存在感溜まった時の石出すやつ、暗号機に置いといていつでも崩壊できる(暗号機回せない)って使い方めっちゃ強そう

  • @あっきき
    @あっきき ปีที่แล้ว +25

    グレイス、白黒は傘や銛ないと殴れないのにツルハシなくても殴れちゃうの強いね

    • @みそスープ-h5n
      @みそスープ-h5n ปีที่แล้ว +16

      グレイスはまだしも白黒は殴れるようになってもいいと思う

    • @Mickey11.
      @Mickey11. ปีที่แล้ว +3

      白黒って逆にどうやって殴るんだ…?白は殴ったら意味ないし黒無常くらいか?

    • @カルシウムマン
      @カルシウムマン ปีที่แล้ว +1

      @@Mickey11.
      まさか……黒ベルで!?

    • @Thyakamura
      @Thyakamura ปีที่แล้ว +4

      殴れるまで行かなくても板窓の操作はできるようになってもいいと思う

    • @スンッ
      @スンッ ปีที่แล้ว +5

      グレイスも白黒も生身の手だから出来ないんだろうけど今回は両手鈍器みたいなもんだからかな

  • @変態紳士-f2f
    @変態紳士-f2f ปีที่แล้ว +4

    上下に対してのツルハシ移動ができるか
    電車やジェッコに対してダメージ判定を出せるか
    攻撃した時のモーション中に上書きでツルハシ回収ができるかどうかで評価変わりそう

  • @ira_gg8
    @ira_gg8 ปีที่แล้ว +4

    性能だけ見るとチェイス強くておまけで移動スキルある強キャラな感じしたけど、1on1見た感じ移動スキルが強い0.5の負荷かけていくキャラっぽいな。

  • @フェンル
    @フェンル ปีที่แล้ว +2

    え、爽快感えげつなさそう!あとイケメン!

  • @じゅんぽこの肉薄ch
    @じゅんぽこの肉薄ch ปีที่แล้ว +4

    逆サングリアみたいで面白い(伝われ)

  • @K._.K-0331
    @K._.K-0331 ปีที่แล้ว +3

    マジでダッシュ距離が頭から離れないわww
    ってかマジでこれ弱体化食らう気しかしない

  • @assei1115
    @assei1115 ปีที่แล้ว +3

    ツルハシの距離、投げれるクールタイムの増加と弱体化が想像できるんでそっからですね、、

  • @とと-l2x6x
    @とと-l2x6x ปีที่แล้ว +27

    攻撃硬直とツルハシ回収のクールタイムは伸びそうな感じするなぁ

    • @user8jsj9nsna11
      @user8jsj9nsna11 ปีที่แล้ว +1

      これ弱体化いるかw?

    • @とと-l2x6x
      @とと-l2x6x ปีที่แล้ว

      @@user8jsj9nsna11 唯さんの動画三本見たけどいらないね弱体化は(まぁ、弱体化決めるのは運営だけど..

  • @kasu-nuko
    @kasu-nuko ปีที่แล้ว +2

    崩壊ダメージを与えるというよりも不安定エリア作って鯖のルート塞ぎつつ殴っていく方がいいのかな

  • @きょきょきょ-o1k
    @きょきょきょ-o1k ปีที่แล้ว +6

    これどうやって使おうかな…どうやって追おうかな…。詰め方考えないとな…やっぱり板間を潰すのが強そうだな…刹那みたいに温存して板間で読み合い入れようかな…(妄想が捗るハンター専)

  • @blackstar.8386
    @blackstar.8386 ปีที่แล้ว +2

    存在感1の石飛ばすやつはガラテアのピン刺しみたいな感じなのかな
    見れないけどキャンプ中に暗号機に妨害入れれるみたいな

  • @強靭おパカ
    @強靭おパカ ปีที่แล้ว +2

    好きだ、、、最高のキャラや

  • @アイスは水分
    @アイスは水分 ปีที่แล้ว +2

    ツルハシ投げながら直殴り出来るのがめっちゃ強いなぁ😮

  • @すみのえ-v3l
    @すみのえ-v3l ปีที่แล้ว +12

    マリーの初手鏡を思い出す接敵の速さだなあ

    • @Mickey11.
      @Mickey11. ปีที่แล้ว +2

      修正ありそうやけどアンデットが修正ないなら来ないのかな?

    • @karamaretayatsuhaataoka
      @karamaretayatsuhaataoka ปีที่แล้ว +1

      ​@@Mickey11.マリーやアンデッドとちがって攻撃判定ないしだいぶ硬直長いからなぁ
      ルキノの方が近い

  • @sakaso_kenkyujo
    @sakaso_kenkyujo ปีที่แล้ว +2

    徒歩ハンターでもルート制限する戦法はかなり強いから地形を理解していれば強いかもな

  • @Kznk_osi
    @Kznk_osi ปีที่แล้ว +1

    Potalさん!?庭師めちゃウマな人ですやん!!

  • @世間知らず-y8f
    @世間知らず-y8f ปีที่แล้ว +12

    サバの人うまくね?

  • @アルス信者1号
    @アルス信者1号 ปีที่แล้ว +2

    性能だけ見たらめちゃくちゃ強そうだけどサングリアイタカみたいな理不尽感はなくていいね

  • @donndonndododonn
    @donndonndododonn ปีที่แล้ว +5

    楽しみすぎる絶対引く...

    • @mixiloveforever
      @mixiloveforever ปีที่แล้ว

      これガチャなんですか?

    • @donndonndododonn
      @donndonndododonn ปีที่แล้ว

      @@mixiloveforever そうだよ

    • @るきにき
      @るきにき ปีที่แล้ว

      ​@@mixiloveforever多分キャラと探鉱URは無料配布

  • @稲ちひろ
    @稲ちひろ ปีที่แล้ว +1

    強ポジのチェイス強そう

  • @user-kh6hq6ch1k
    @user-kh6hq6ch1k ปีที่แล้ว +14

    このハンターめっちゃ気なってたから嬉しい!
    強さはどうなんだろう?でもぱっと見使うの難しいよね

    • @user-yxadugft4j8
      @user-yxadugft4j8 ปีที่แล้ว +6

      流石にサングリアと比べると3段階くらい落ちるけど準環境には入りそうな感じ

  • @zeppingyu-nyu
    @zeppingyu-nyu ปีที่แล้ว +1

    これ鹿みたいに地下に行く階段の壁にツルハシ投げて移動スキル使ったら落下攻撃判定なったりするかな?だとしたら地下救助むずそう

  • @ryou3484
    @ryou3484 ปีที่แล้ว +2

    一生懸命頑張って壁に刺しても回収する時フラホに泣かされそお

  • @azuazu486
    @azuazu486 ปีที่แล้ว +1

    板倒してある場所で崩壊したら板割る時間短くなるとか調整きたら強そう

  • @pqsk765
    @pqsk765 ปีที่แล้ว +1

    探鉱ハンターになってもイケメンすぎだろ、使います

  • @hayato-gb4xc
    @hayato-gb4xc ปีที่แล้ว +1

    思ってたよりも強くはなさそうだけど開拓進めば化けそう

  • @カッチ-x5x
    @カッチ-x5x ปีที่แล้ว +1

    椅子とかにツルハシ投げてキャンプは強そう

  • @user-unicorn12345
    @user-unicorn12345 ปีที่แล้ว

    動画見る限り距離チェに強いしグルチェされたら崩壊で0.5たくさん入れられるし、存在感溜まったら石みたいなやつでグルチェほぼ不可能にできるし色々やばくない???
    罪の森とか開けた二階に暗号機あるからどっかしらつるはし投げて瞬間からのつるはしに移動みたいなこともできるのかな…
    刹那みたいな使い方もできるしやばい…使いたいな…

  • @aria-t3v
    @aria-t3v ปีที่แล้ว +1

    久々の0.5キャラ??
    使うの楽しそう!

  • @Purple_Shion
    @Purple_Shion ปีที่แล้ว

    破壊欲3傲慢衝動が良さそう。知らんけど
    あとファーチェより終盤の方が強そう
    14や28が楽しみ

  • @ナヒーダ完凸
    @ナヒーダ完凸 ปีที่แล้ว

    ちょうどいいバランスやな

  • @Bob_channnn
    @Bob_channnn ปีที่แล้ว

    つるはし先出しからのスキルでエリア作って、回収→共鳴ダメージってありなのかな

  • @user-clock.24
    @user-clock.24 ปีที่แล้ว +1

    さすがにCTは調整入るでしょ…あと、各能力も高いからどこか遅くなったりもあり得るか?

  • @ぐるぜおん
    @ぐるぜおん ปีที่แล้ว +6

    このキャラのメタとして医師はかなり強そう、0.5で加速して徒歩ハンターだから逃げ切れそう

    • @おこめちゃん-q4g
      @おこめちゃん-q4g ปีที่แล้ว +1

      こいつが来るってわかってたらね…

    • @ぐるぜおん
      @ぐるぜおん ปีที่แล้ว

      @@おこめちゃん-q4g 大会とかで出てこないかなー

  • @tjdmmwj
    @tjdmmwj ปีที่แล้ว

    弱くても強くても…かっこいいから使う…

  • @Orenge_Jelly
    @Orenge_Jelly ปีที่แล้ว

    想像ほど強そうな感じはしないけど、存在感MAXになったらやばそう

  • @マルファイト
    @マルファイト ปีที่แล้ว +3

    通常攻撃キーガンと同じぐらい長くて振りも遅くないのいいね

  • @のぞみ-k3t4y
    @のぞみ-k3t4y ปีที่แล้ว

    庭師ファスチェだから弱く見えるだけっぽい?あと遊園地は単純に相性悪そう
    他マップの強ポジは壁多いがちだし、サバは崩壊警戒して板当て狙いにくいだろうから実際は1on1ももっと強いと予想
    実戦は解読妨害と他サバに0.5ダメ蓄積が出来る全体負荷型だろうし、次の動画に期待

  • @user-sasanohaeat
    @user-sasanohaeat ปีที่แล้ว

    ツルハシに引き寄せられる移動がつよい
    ランウェイと同じ感じかな?

    • @きょきょきょ-o1k
      @きょきょきょ-o1k ปีที่แล้ว +1

      曲がれ無さそうだからたぶん感覚としてはアンデッドの方が近いかな…?

  • @3号-o6x
    @3号-o6x ปีที่แล้ว +2

    上無しでこの板割り速度!

  • @名無し-g4p7z
    @名無し-g4p7z ปีที่แล้ว +1

    デドバでハントレス使える人使ったらめちゃ強そう

  • @myaccount9914
    @myaccount9914 ปีที่แล้ว +2

    不安定エリアはどれくらい持続するんだ?

  • @09050.
    @09050. ปีที่แล้ว

    崩壊してる板とかはたおせるのかな?

  • @proletariat4371
    @proletariat4371 ปีที่แล้ว

    崩壊ダメージを狙っていくってよりエリア作って進路妨害してる間においついて殴る感じかな?

  • @うし-y1i
    @うし-y1i ปีที่แล้ว +1

    サングリアとイタカ程のぶっ壊れ感はないなー

  • @てぃお-f9u
    @てぃお-f9u ปีที่แล้ว

    キャンプ気になる

  • @onikuniku3197
    @onikuniku3197 ปีที่แล้ว +47

    運営「クールタイムを15秒にします」
    サバイバー「BANしよ」
    ハンター「ランクマで使えない」

    • @村ぁ
      @村ぁ ปีที่แล้ว +18

      サングリア「バンは私が引き受ける、あなたはランクマに行って頂戴」

    • @sr-vs8fn
      @sr-vs8fn ปีที่แล้ว +3

      ​@@村ぁ
      そうなるわなw

    • @ジャモラント-o1c
      @ジャモラント-o1c ปีที่แล้ว

      @@村ぁ
      サバイバー 誰が逃すなんて言った?こちとら2banじゃボケェい

    • @ああ-g1r8z
      @ああ-g1r8z ปีที่แล้ว +5

      現実→両方バン

    • @猫好き-q2y
      @猫好き-q2y ปีที่แล้ว +2

      ​@@きょきょきょ-o1k
      5秒しか??
      その5秒がどんだけ大きいかわかってないならエアプだろ😂

  • @tm5338
    @tm5338 ปีที่แล้ว

    ツルハシ投げた時に壁に出来るヒビ割れがめちゃくちゃ気持ち悪い…鳥肌が

  • @Atorasu-kai
    @Atorasu-kai ปีที่แล้ว +2

    新キャラキター🎉

  • @gomabuchi-nyango
    @gomabuchi-nyango ปีที่แล้ว +1

    ツルハシない時基本ステ減少で何とかならないか

  • @あいうえお-w9p8t
    @あいうえお-w9p8t ปีที่แล้ว

    距離ちぇグルチェつえーな

  • @suzu-o3e
    @suzu-o3e ปีที่แล้ว

    スキル外した時にクールタイム短くなる能力くらいリッパーにもあったっていいやん…

  • @もぎたてフルーツ-z5j
    @もぎたてフルーツ-z5j ปีที่แล้ว +1

    これホワイトサンドで使うと激ヤバ?

  • @男梅-m1l
    @男梅-m1l ปีที่แล้ว +1

    ずっと思ってたんだけどさ救助狩りめっちゃ強そうじゃね?存在感溜まったら長押しして待機してたら、投げる0.5、回収0.5、殴り1で狩れるくね?間に合わないんかな

    • @おこめちゃん-q4g
      @おこめちゃん-q4g ปีที่แล้ว

      モーションがもっさりだからどうかな
      とはいえこれできないと救助狩りできないことになっちゃうからなぁ

  • @ココシュカ-i2t
    @ココシュカ-i2t ปีที่แล้ว

    オフェンスのタックルに対して鶴橋投げたら当たり判定出るのかな

  • @尚子が大好き-s5l
    @尚子が大好き-s5l ปีที่แล้ว

    んーーチェイスはあんま強くなさそうだけどゲーム後半から化けそう 丁度いいんじゃないか

  • @あああ-k4y8o
    @あああ-k4y8o ปีที่แล้ว

    存在感マックスで更地になったのみたい

  • @jimejimejimejimeji
    @jimejimejimejimeji ปีที่แล้ว +1

    0.5で救助モーションキャンセルできるならキャンプ強くない?

  • @焼肉-q8j
    @焼肉-q8j ปีที่แล้ว

    強ポジをかもれる印象

  • @カズ-b6y
    @カズ-b6y ปีที่แล้ว +1

    これ投げながら殴れるなら白黒もこうなるのかな??

  • @売-q7d
    @売-q7d ปีที่แล้ว +13

    めちゃ難そうだけど、極めたらサングリア並にやばそうな予感

    • @NOi10000.
      @NOi10000. ปีที่แล้ว

      それはないだろ。サングリアは化け物すぎた

  • @sf_avis3963
    @sf_avis3963 ปีที่แล้ว +35

    蝋人形って板破壊めちゃめちゃ遅いイメージあったわ

    • @ほうれんそう-h6f
      @ほうれんそう-h6f ปีที่แล้ว +5

      蝋人形普通に遅いよね

    • @Nichifu826
      @Nichifu826 ปีที่แล้ว

      破壊欲振ってる速度の前提話してそう

    • @おこめちゃん-q4g
      @おこめちゃん-q4g ปีที่แล้ว

      最初白無常クラスだったけど0.2秒短くなる上方入った覚え

  • @沼田おすし
    @沼田おすし ปีที่แล้ว

    存在感MAXのメチャ強スキルの説明してない!

  • @しゅがぁ-l5y
    @しゅがぁ-l5y ปีที่แล้ว

    第一存在感でエリア作って第二存在感で溜めたらそのエリアに1回で0.5ダメ与えれるんかな

  • @パセリは喰らう派
    @パセリは喰らう派 ปีที่แล้ว +2

    ツルハシない状態の素殴り0.5ダメでも良かったんじゃね?

  • @Kanami1925
    @Kanami1925 ปีที่แล้ว +1

    これは弱体化待ったなし

  • @あいす-x1z
    @あいす-x1z ปีที่แล้ว

    崩壊時の被弾モーション見た感じ、これ救助キャンセル出来るよね
    椅子沿いの壁に石置いたら救助狩りクソ強くない?

  • @あま-n3k
    @あま-n3k ปีที่แล้ว +1

    庭師強よくね???

  • @そおらと
    @そおらと ปีที่แล้ว

    フォーカスゴールドいいよな

  • @変態紳士-f2f
    @変態紳士-f2f ปีที่แล้ว

    影響範囲はオペラと一緒か

  • @sea8268
    @sea8268 ปีที่แล้ว

    めっちゃ強いかって言ったらそこまでじゃない(サングリアのせいで感覚バグってるかも)けど、とにかく能力も見た目もかっこいいから使いたい

  • @とりさん-o3b
    @とりさん-o3b ปีที่แล้ว +1

    強そうやなぁ

  • @芋虫ウェェェイ
    @芋虫ウェェェイ ปีที่แล้ว

    ため攻撃はツルハシかい笑笑

  • @うぇんたぴ
    @うぇんたぴ ปีที่แล้ว

    壊れの匂いがプンプンするけどイタカみたいな簡単な壊れキャラじゃなさそうで安心

  • @ほっとけーいく
    @ほっとけーいく ปีที่แล้ว

    白黒も殴れるようにしてくれー

  • @yomi2866
    @yomi2866 ปีที่แล้ว

    役職名ちょっと長いけど大会で何て呼ばれるのかな?
    名前で呼ぶと鯖の方と被るし、フールズもゴールドなんか違うよなぁ🤔

  • @splatoonkids
    @splatoonkids ปีที่แล้ว

    これもうビーム出せる白黒無常じゃん

  • @Doratyaaaaaaaaan
    @Doratyaaaaaaaaan ปีที่แล้ว +3

    どうなんだろうなこれ。最近のハンターたちに比べたらまだ弱い方か?
    てか庭師のバリアが普通に強いからなんとも言えないかも

    • @りゆ-g2g
      @りゆ-g2g ปีที่แล้ว +4

      イタカの方が強いまでありそう。サバ側が対策覚えるまでは0.5ダメ沢山入りそうだけどね

  • @fu_wa
    @fu_wa ปีที่แล้ว +2

    これまた爽快感のありそうなキャラ

  • @Nichifu826
    @Nichifu826 ปีที่แล้ว +1

    蝋人形って板割りめちゃくちゃ遅くなかったっけ?

  • @しなたろう-x4q
    @しなたろう-x4q ปีที่แล้ว

    石よりツルハシを先に投げた方が良さそう

    • @んんんんん
      @んんんんん ปีที่แล้ว

      存在感1000だとそうなりそう

  • @カシス-b3m
    @カシス-b3m ปีที่แล้ว

    グレイスも盛り投げ中に攻撃出来るようになれ

  • @Anjyu_nango
    @Anjyu_nango ปีที่แล้ว

    赤協クソ嫌いだったけど好きになれそう

  • @Haropahappy
    @Haropahappy ปีที่แล้ว

    オタク喋りすき。