Alô meu mano, muito obrigado. Bastante coincidência você postar essa build pq eu tô fazendo justamente um boneco de level 5 nessa classe! Muito obrigado!
Adoro seu canal meu irmão! Muitas ideias boas e sem mi-mi-mi de jogador antigo e engessado! Eu jogo RPG desde 1994 e nunca consegui ser tão rabugento, quantos muitos amigos meus que jogam d&d! Quero te pedir pra fazer uma build de um druida que controle plantas e crie armas e armaduras de madeira pra ele usar E faz um vídeo sobre o playtest do daggerheart. O sistema do Critical Role.
Muito obrigado amigo! Vou dar uma olhada no playtest, ainda não li. Pode acabar demorando um pouco pra sair a build de druida pq eu não consigo produzir muitos vídeos por semana, faço td sozinho. Mas aqui já vai uma ideia, druida círculo dos esporos, a entidade simbiótica dá pvt e aumenta dano, poderia ser uma armadura de plantas, truque shillelag, poderia ser uma arma mágica de plantas, imagina o cajado virando uma lança ou espada, e eu usaria o talento mobilidade pra bater e sair de perto, assim os pvt duram mais.
5:50 qual o motivo do ataque da ação bônus não seguir mas a regra da segunda mão, na descrição do ataque não diz que você pode somar a sua destreza no dano do segundo ataque
a regra que diz que a o ataque na ação bônus não entra o modificador de habilidade no dano pertence as regras de combate com duas armas. qualquer outra habilidade que dê a capacidade de fazer um ataque na ação bônus não tem essa limitação. como o ataque do talento maestria em armas de haste ou esta habilidade do ladino faca de alma.
Okaj, e ai blz? Pensando nessa build quais itens mágicos poderíamos usar? O que ajudaria a melhorar por exemplo o ataque dele e talvez até o dano? Que outros itens vc indicaria?
eu acredito que a melhor forma de desenvolver o personagem é pegar niveis de patrulheiro até o nível 5 e depois voltar a pegar níveis de ladino. como só vamos pegar a habilidade de nivel 3 da subclasse de patrulheiro então tem algumas possibilidades interessantes: 1 - para causar mais dano todo turno = caçador 2 - um pouco de dano e melhores interações sociais = andarilho feérico (fey wanderer) 3 - ficar invisivel na escuridão total, 1 ataque extra no 1º turno = perseguidor sombrio (Gloom Stalker)
Opa mano pode me explicar detalhadamente como atacar e explicar o porque desse +5 e etc no nível 3 e no nível 5 por favor eu fui usar essa build no rpg e fiquei com muita dúvida sofri dms
vou tentar detalhar as ações e danos. são 2 ataques, um na sua ação e outro com a ação bônus. No Nível 1 ação = 1d4 (adaga)+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso) ação bônus = 1d4(adaga)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso) +ataque furtivo = 1d6 No Nível 3 ação = 1d6 (lâmina psíquica)+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso) ação bônus = 1d4(lâmina psíquica)+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso) +ataque furtivo = 2d6 No Nível 5 ação = 1d6 (lâmina psíquica)+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)+2(estilo de luta duelismo)+1d6 (magia marca do caçador) ação bônus = 1d4(lâmina psíquica)+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)+2(estilo de luta duelismo)+1d6 (magia marca do caçador) +ataque furtivo = 2d6
Mano, gostei muito do combo. Eu pegaria a característica alternativa do Tasha de Ladino (Stead Aim) para atacar com vantagem e de Patrulheiro (Favored Foe) pra dar + 1d4 de dano, a subclasse de Patrulheiro que eu pegaria era Caçador pra dar +1d8 com Assassino de Colossus. Queria pedir um combo de nível 7, na temática "Ninja com poderes" saca? Não tanto ninja assassino ou ninja de infiltração, um ninja que tem poderes (magias?) e sabe se virar em combate. Sem se prender a classes como um todo ou a raça, foco apenas em criar o conceito independente dos meios. O que me diz, parece legal? Se der, faz com os valores de atributo do livro mesmo, a maioria dos mestres usa esses valores. Obrigado mano, parabéns pelo canal, acompanho sempre e o sininho fica ativo pra receber sempre as notificações! Abraço!
eu tb curto pegar o caçador, de forma geral eu tb o escolheria (apesar de que isso poderia mudar dependendo do personagem que eu estivesse idealizando). O Stead Aim não funcionaria bem nessa build pq ele usa a ação bõnus, então só poderíamos fazer 1 ataque. O Favored Foe usa a concentração então não dá pra usar junto com a marca do caçador, mas seria uma boa usar se seus espaços de magia acabarem. a build parece interessante, seria tipo um ninja de naruto.
@@otecelaorpg a parada do Stead Aim eu esqueci, realmente não daria. Mas a do Favored Foe eu pensei exatamente no dano e de não gastar slot de magia! Sim, a build lembraria um personagem de Naruto. Seria uma amalgama no caso, onde ele teria umas magias simulando "jutsus", mas teria furtividade e não seria um combatente perfeito, mas conseguiria ajudar e se virar no combate.
@@otecelaorpg na real mano, eu tenho muitas ideias de conceitos de personagem sabe? Mas eu não sou tão bom ao montar o conceito. Quando eu tento, eu ignoro o conceito da classe e foco no que ela pode fazer, pra poder se encaixar no conceito que eu quero. Por exemplo, um Samurei Ronin que não usa armadura, ele sempre luta dando o máximo buscando morrer com honra se assim necessário for. Eu faria um Meio Orc, pra aguentar mesmo se cair a 0, Bárbaro Berseker 3nvs e Guerreiro Battlemaster 3nvs no mínimo, só pra iniciar o conceito rsrs
@@ederbarreto800 cara, é isso mesmo, a mecânica deve atender ao conceito que você quer criar. As pessoas ficam muito presas ao conceito original da classe ou arquétipo, mas isso é apenas uma sugestão, cada jogador pode dar uma nova roupagem pras habilidades pra mudar esse conceito, como se fosse uma skin.
eu to fazendo quase a mesma coisa, so escolhi a raca owlin pra chegar mais perto da linha de fundo inimiga e meu foco é corpo a corpo pra cacar arqueiros e conjuradores
Esse combo com crosbow expert não seria melhor ? habilitaria pegar outra subclase de ladino, fora que level 5 ja era para se ter uma arma mágica, que no fim acaba sendo melhor.
usando o crossbow a melhor forma de começar seria pegando 5 niveis de patrulheiro e depois pegar ladino, que seria de outro arquétipo. No nível 5 esse patrulheiro com especialista em bestas teria um poucoquinho a mais de dano que essa build, mas em niveis mais altos quando essa build vai ganhando as habilidades de patrulheiro ela supera o patrulheiro/ladino com besta e ele nunca mais alcança. fazer esse patrulheiro 5/ladino x é muito viável e seria apenas uma build diferente, posso até fazer um vídeo sobre ela um dia. quando eu posto uma build não quer dizer que não haja outras formas de alcançar o mesmo efeito ou até superá-lo, mesmo pq se o objetivo fosse esse eu faria uns 5 ou 6 videos com a melhor build pra cada coisa e acabou o conteúdo, aí eu tava lascado rsrsrs o objetivo é trazer ideias de coisas que se combinam para inspirar a criação de personagens e builds que vão sair da imaginação dos inscritos. eu só quero ajudar no processo. obrigado por assistir ao vídeo e comentar! é muito bom ter inscritos que participam!
@@otecelaorpg Tem umas builds muito loucas que com o tempo fui vendo ou fazendo, se quiser entrar em contato, podemos conversa sobre algumas ideias de builds para os videos, por exemplo uma build que causa 2d10+12+6d8 no level 5, sendo 3d8 de dano em área, se adicionar uso de item possiveis de se conseguir no level 5, daria pra fazer esses 6d8 se tornarem 12d8.
Quais são os suplementos que se encontram essas informações? Talento iniciado em combate, o soul kinfe, procuro e acho mas não consigo achar os suplementos/ livros que eles são
No ataque extra vc vai usar um dardo, é leve, vc pode carregar um monte e recupera-los depois das lutas. Os bônus de dano dos dois estilos de luta vão entrar no ataque com esse dardo, mais o dano dá magia marca do caçador. Essa é a forma de causar mais dano nessa build.
Muito bom O video Parabens. Baseado nesses videos curtos e tbm nesse video do Rogue/Ranger. Poderia criar algum tipo de build de ambidestro? Voce fez um video (acho que da abelha rainha) mas eu estava buscando por algo simples de level 5 usando duas adgas ou dois machados ou duas rapieras. Novamente parabens pelo conteudo.
Fala meu brother, uma boa seria fazer humano variante pegar talento ambidestro, patrulheiro caçador até nível 5, ladino espadachim depois disso. Estilo de luta de patrulheiro pega combate com 2 armas. No nível 4 aumenta destreza. Usando 2 rapieiras. Nível 5 vai causar 4d8+3d6+12 Se quiser usar outra raça pega ambidestro no nível 4, antes poderia usar 2 espadas curtas ou 2 machadinhas. Vai dar um pouco menos de dano mas poder ser legal pegar outra raça tb.
Faz uma build de monge! Eu tava pensando em uma que combinaria seria com ladino assassino + o talento de alerta, mas não manjo muito de builds de d&d KKKKK
Eu pegaria ranger do enxame e pegaria o estilo de luta de armas de arremesso no lugar de dualismo assim vc atrapalha o inimigo enquanto ataca ele num local seguro
Eu não conheço nenhuma forma do ladino ter proficiência em todas as armas marciais no nível 1. Se vc for humano variante vc pode pegar o talento mestre de armas e pegar proficiência com 4 armas que podem ser marciais.
Eu não sou fã de ladino, mas tenho de dar o braço a torcer e dizer que essa build ficou bem interessante, fiquei até com vontade de jogar com a classe. Em termos de patrulheiro acho que o Feywild wanderer se encaixe melhor tematicamente. Em tese fazer multiclasse com um bruxo gênio também seria interessante, ao invés de marca do caçador usa Hex, da um daninho todo turno assim como o feywild wanderer e ainda tem um pseudo bag of holding pra guardar o loot ou dormir dentro pra não ter que pagar quarto em taverna kkkk.
Se quiser essa build pra bater de perto não há problema em usar as lâminas psiquicas pra dar ataques corpo a corpo, certo? Quais problemas enfrentaria nessa situação?
@@denizard79 vc n teria o dano do estilo de luta combate com armas de arremesso. Fora isso todo ladino lutando corpo a corpo tem problemas de se manter vivo, ele n tem muito PV e nem muito CA
no vídeo passado, sobre um personagem nivel 5 que é clérigo da forja e artificer, eu adorei a ideia Mas eu teria também pego mais 1 nivel de guerreiro, para pegar o estilo de luta defensivo que dá +1 de CA, indo para 29 e usado a raça Feral pele de besta que dá +1, indo para 30 de CA Espero que não se importe, mas eu mudaria umas coisas Primeiro o contexto: na minha mesa, o Mestre liberou Homebrew, um deles é que independente de como você pega os niveis, a cada 4 niveis ganha um talento, e depois do nível 6 pode ultrapassar o limite de 20 dos atributos, outro é o bárbaro que o dano da fúria é o Bônus de Proficiencia, e a Defesa sem Armadura é 10+Con+BP com Con 20 e raça Feral pele de besta e um escudo + espada longa, eu pegaria 1 nivel de barbaro, 1 de clérigo da forja, 3 de artífice ferreiro de batalha e teria: 23 de CA, fora as magias que eu poderia chegar até a 30, podendo aumentar quando o BP mudasse e indo além de 20 de atributo, além disso eu daria 1d8+1+Int+1d8+1d8+3 de dano e teria 10+1d6 de PVT
eu colocaria constituição 15 (+1 dar raça = 16), inteligencia 8 e carisma 10. ou popde ser carisma 8 e inteligencia 10 tb dependendo das perícias que preferir.
eu seguiria pegando níveis de patrulheiro até o nível 5 de patrulheiro para pegar mais espaços de magia e ataque extra. ele não vai poder criar mais uma adaga psiquica para o ataque extra mas pode usar um dardo nesse ataque, basicamente só muda o tipo de dano. então seguir pegando níveis de ladino para aumentar o dano do ataque furtivo e pegar novas habilidades de ladino. no nível 12 ele seria patrulheiro 5, ladino 7 com 7d6+3d4+21 de dano por turno.
uma duvida, o modificador de dex, entra pra aumentar a chance de a certar o alvo quando atacar com a faca psiquica com a mão esquerda que seria o dano de 1d4? pelo que vi no video o mod de dex conta nela pro dano certo e pra acertar o ataque tbm? outra duvida seria que com o ataque extra do patrulheiro poderia criar mais laminas psiquicas pra atacar novamente visto que as mãos do ladino não estaria mais com as adagas?
O mod de destreza entra nos ataques tb. Ele não pode criar mais adagas psíquicas qndo tiver ataque extra, este ataque a mais ele terá q fazer com um dardo, só vai mudar o tipo de dano
opa, tudo baum? cada habilidade vai te dar o que ela diz que dá, na quantidade que ela diz que dá. só por usar o termo psíquico não quer dizer que estão associadas. me dá o nome e a origem de cada habilidade e eu vejo pra vc se elas podem se combinar 😉
Eu mudaria pouca coisa, só aumentaria minha constituição. Força 8, destreza 16, constituição 16, inteligência 8, sabedoria 14 e carisma 10. Mas isso pode variar de acordo o jogador queira ser mais eficiente em uma ou outra perícia.
Uma duvida de iniciante aqui, por que o bônus do dano é +7?? 1D6 do ataque furtivo, 1d4 do atk de ação bônus que não vai bônus de atk, e o primeiro atk seria 1d4+destreza (no caso+3)+2 do talento ficando = 1d6+2d4+5 o +2 extra eu me perdi, o bônus de proficiência soma no dano tbm?? não erra só no bônus de atk?
Salve, estava querendo muito fazer uma build assim. Mas tem algo que não entendi bem, como que o estilo de luta duelismo entra se apenas serve para arma corpo a corpo empunhada? Li algumas regras na página 195 do livro do jogador e acho que esse Estilo de Luta do Patrulheiro não serve...
existe uma diferença entre "arma corpo a corpo" e "ataque corpo a corpo" nas regras do D&D 5e. quando você arremessa uma arma corpo a corpo vc está usando uma "arma corpo a corpo" para fazer um "ataque a distancia". o duelismo se restringe a "armas corpo a corpo", mas não a "ataques corpo a corpo". essa utilização do duelismo em ataques de arremesso já foi confirmada pelos desenvolvedor do jogo em um sage advice. esse vídeo explica melhor essas diferenças da descrição de regras de armas e ataques: th-cam.com/video/8iYoIS1eb74/w-d-xo.htmlsi=fPzxshEHM-UV_geo
Tem o problema de usar a ação bonus para o marca do caçador e para atacar, obrigando você a fazer apenas um ataque no primeiro turno e 2 apenas no segundo turno no mesmo alvo, caso não seja um boss, existe grande chance do inimigo ja ter morrido antes que você possa fazer o segundo turno nele, forçando voce a mudar a marca para outro e passar mais um turno sem atacar, algo que o jogador vai ter de decidir em tempo real se vale a pena ou não, na maioria dos casos não vale kk.
Se os inimigos são fracos ao ponto de morrer em 1 rodada, claramente não é uma luta para usar marca do caçador e 3d6+1d4+14 vai ser dano de sobra para esse combate. Não me parece uma escolha difícil...
o talento atirador aguçado só funciona com armas a distância, as adagas do ladino faca de alma são armas corpo a corpo com a propriedade arremesso, então não rolaria. A melhor forma de aumentar o dano dessa build que eu pude pensar é progressão de niveis de patrulheiro até o nivel 5 pra ganhar ataque extra e talvez um bônus de dano da subclasse, e depois níveis de ladino pra aumentar o ataque furtivo.
Bom dia Okaji, uma dúvida: Não são 3 ataques? Porque a habilidade diz que depois de usarmos uma ação de ataque, podemos criar uma lâmina de d6, depois outra de D4. Então eu imaginei atacar com uma adaga física + as duas psiquicas
são dois ataques, a habilidade diz "depois de atacar com a lâmina" você pode criar uma segunda lâmina pra atacar com a ação bônus. o primeiro ataque em que vc usa sua ação, tem que ser feito com a lâmina de d6 e aí vc pode criar a lâmina de d4 pra atacar com a ação bônus.
são 2 ataques: ação = 1d4+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso) ação bônus = 1d4+2(estilo de luta combate com armas de arremesso) +ataque furtivo = 1d6 eu explico a partir do minuto 3:20
Achei bão, mas se usasse azagaia e durlismo como feat mais esse do ranger 1 ataque seria 1d8+4, sendo ela arms leva e de 1 mão daria para usar duas seria 2d8+8 de dano sem ataque furtivo nem marcacdo caçador
a azagaia é uma ótima arma de arremesso, mas ela não tem a propriedade leve, então não se aplica as regras de combate com duas armas a não ser que vc adquira o talento ambidestro. e vc precisa usar força para atacar com uma azagaia, não dá pra arremessá-la usando destreza pois ela não é uma "arma á distancia", e nem tem a propriedade "acuidade".
@@adriandossantos2929 uma das formas é com o talento Iniciado em Combate como eu falo no início do vídeo, este é o caso dessa build. Este talento pode ser comprado mais de uma vez, inclusive. Outra forma é pegar multiclasse com classes que dão um estilo de luta, nesse caso vc vai ter um estilo de luta para cada vez que uma dessas classes te der um. E a subclasse de guerreiro o campeão tb dá mais de um estilo de luta. Acho q estas são todas as formas.
@@takkyzawa4155 são 2 ataques: ação = 1d4+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso) ação bônus = 1d4+2(estilo de luta combate com armas de arremesso) +ataque furtivo = 1d6 eu explico a partir do minuto 3:20
@@otecelaorpg ah sim, entendi, obrigado. Mas eu tenho uma sugestão, poderia fazer um vídeo de build assim mas usando só uma classe? Que nem no vídeo que vc fez usando um ladino com lâmina estrondosa a 9 meses atrás?
ele pede proficiencia com "uma" arma marcial, não com todas. o ladino tem proficiencia com bestas de mão, espadas longas, rapieiras, e espadas curtas, que são armas marciais.
Alô meu mano, muito obrigado. Bastante coincidência você postar essa build pq eu tô fazendo justamente um boneco de level 5 nessa classe! Muito obrigado!
é o destino hahaha! 😄
Esses combos é muito massa
Seu canal é MT bom velho.
Muito obrigado amigo! 😁
To vendo esse canal e ja me inscrevi, muito top e de boa explicação.
Muito obrigado e bem vindo! 😁
@@otecelaorpg de nada, eu que agradeço☺️
Muito bom! Quando ( e se) puder, faz um vídeo sobre combos de magias. Sequencias de magias que, juntas, acabam com qlr encontro!
Boa sugestão! gostei do tema!
Adoro seu canal meu irmão! Muitas ideias boas e sem mi-mi-mi de jogador antigo e engessado! Eu jogo RPG desde 1994 e nunca consegui ser tão rabugento, quantos muitos amigos meus que jogam d&d!
Quero te pedir pra fazer uma build de um druida que controle plantas e crie armas e armaduras de madeira pra ele usar
E faz um vídeo sobre o playtest do daggerheart. O sistema do Critical Role.
Muito obrigado amigo! Vou dar uma olhada no playtest, ainda não li.
Pode acabar demorando um pouco pra sair a build de druida pq eu não consigo produzir muitos vídeos por semana, faço td sozinho. Mas aqui já vai uma ideia, druida círculo dos esporos, a entidade simbiótica dá pvt e aumenta dano, poderia ser uma armadura de plantas, truque shillelag, poderia ser uma arma mágica de plantas, imagina o cajado virando uma lança ou espada, e eu usaria o talento mobilidade pra bater e sair de perto, assim os pvt duram mais.
5:50 qual o motivo do ataque da ação bônus não seguir mas a regra da segunda mão, na descrição do ataque não diz que você pode somar a sua destreza no dano do segundo ataque
a regra que diz que a o ataque na ação bônus não entra o modificador de habilidade no dano pertence as regras de combate com duas armas. qualquer outra habilidade que dê a capacidade de fazer um ataque na ação bônus não tem essa limitação. como o ataque do talento maestria em armas de haste ou esta habilidade do ladino faca de alma.
Okaj, e ai blz? Pensando nessa build quais itens mágicos poderíamos usar? O que ajudaria a melhorar por exemplo o ataque dele e talvez até o dano? Que outros itens vc indicaria?
Valeu por lançar uma de patrulheiro!
Tmj! Em breve tem mais! 😁
Poderia fazer uma build de Bardo, por favor!
vou trabalhar nisso!
Como prosseguir essa Build? Tipo o lvl 6 dela oq seria bom? Qual subclasse de Pathulheiro?
eu acredito que a melhor forma de desenvolver o personagem é pegar niveis de patrulheiro até o nível 5 e depois voltar a pegar níveis de ladino.
como só vamos pegar a habilidade de nivel 3 da subclasse de patrulheiro então tem algumas possibilidades interessantes:
1 - para causar mais dano todo turno = caçador
2 - um pouco de dano e melhores interações sociais = andarilho feérico (fey wanderer)
3 - ficar invisivel na escuridão total, 1 ataque extra no 1º turno = perseguidor sombrio (Gloom Stalker)
Opa mano pode me explicar detalhadamente como atacar e explicar o porque desse +5 e etc no nível 3 e no nível 5 por favor eu fui usar essa build no rpg e fiquei com muita dúvida sofri dms
vou tentar detalhar as ações e danos.
são 2 ataques, um na sua ação e outro com a ação bônus.
No Nível 1
ação = 1d4 (adaga)+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)
ação bônus = 1d4(adaga)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)
+ataque furtivo = 1d6
No Nível 3
ação = 1d6 (lâmina psíquica)+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)
ação bônus = 1d4(lâmina psíquica)+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)
+ataque furtivo = 2d6
No Nível 5
ação = 1d6 (lâmina psíquica)+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)+2(estilo de luta duelismo)+1d6 (magia marca do caçador)
ação bônus = 1d4(lâmina psíquica)+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)+2(estilo de luta duelismo)+1d6 (magia marca do caçador)
+ataque furtivo = 2d6
@@otecelaorpg não entra o dano da proficiência com adaga?
@@EduardoAlves-ff6fv a proficiência não é adicionada ao dano de nenhuma arma, apenas ao teste de ataque
Que série legal! Vai ajudar em servidores do discord que o nivel mínimo é 3, e um grind imenso para subir!
massa demais, tomara que as builds ajudem bastante!
Adorei❤
Vlw! 🙂
muito bom, como sempre parabéns
Muito obrigado! 😊
Como ficaria essa build no phb2024?
Mano, gostei muito do combo. Eu pegaria a característica alternativa do Tasha de Ladino (Stead Aim) para atacar com vantagem e de Patrulheiro (Favored Foe) pra dar + 1d4 de dano, a subclasse de Patrulheiro que eu pegaria era Caçador pra dar +1d8 com Assassino de Colossus.
Queria pedir um combo de nível 7, na temática "Ninja com poderes" saca? Não tanto ninja assassino ou ninja de infiltração, um ninja que tem poderes (magias?) e sabe se virar em combate. Sem se prender a classes como um todo ou a raça, foco apenas em criar o conceito independente dos meios. O que me diz, parece legal?
Se der, faz com os valores de atributo do livro mesmo, a maioria dos mestres usa esses valores.
Obrigado mano, parabéns pelo canal, acompanho sempre e o sininho fica ativo pra receber sempre as notificações! Abraço!
eu tb curto pegar o caçador, de forma geral eu tb o escolheria (apesar de que isso poderia mudar dependendo do personagem que eu estivesse idealizando). O Stead Aim não funcionaria bem nessa build pq ele usa a ação bõnus, então só poderíamos fazer 1 ataque. O Favored Foe usa a concentração então não dá pra usar junto com a marca do caçador, mas seria uma boa usar se seus espaços de magia acabarem.
a build parece interessante, seria tipo um ninja de naruto.
@@otecelaorpg a parada do Stead Aim eu esqueci, realmente não daria. Mas a do Favored Foe eu pensei exatamente no dano e de não gastar slot de magia!
Sim, a build lembraria um personagem de Naruto. Seria uma amalgama no caso, onde ele teria umas magias simulando "jutsus", mas teria furtividade e não seria um combatente perfeito, mas conseguiria ajudar e se virar no combate.
@@otecelaorpg na real mano, eu tenho muitas ideias de conceitos de personagem sabe? Mas eu não sou tão bom ao montar o conceito. Quando eu tento, eu ignoro o conceito da classe e foco no que ela pode fazer, pra poder se encaixar no conceito que eu quero.
Por exemplo, um Samurei Ronin que não usa armadura, ele sempre luta dando o máximo buscando morrer com honra se assim necessário for. Eu faria um Meio Orc, pra aguentar mesmo se cair a 0, Bárbaro Berseker 3nvs e Guerreiro Battlemaster 3nvs no mínimo, só pra iniciar o conceito rsrs
@@ederbarreto800 cara, é isso mesmo, a mecânica deve atender ao conceito que você quer criar. As pessoas ficam muito presas ao conceito original da classe ou arquétipo, mas isso é apenas uma sugestão, cada jogador pode dar uma nova roupagem pras habilidades pra mudar esse conceito, como se fosse uma skin.
eu to fazendo quase a mesma coisa, so escolhi a raca owlin pra chegar mais perto da linha de fundo inimiga e meu foco é corpo a corpo pra cacar arqueiros e conjuradores
muito daora, raças voadoras trazem muita mobilidade
Esse combo com crosbow expert não seria melhor ? habilitaria pegar outra subclase de ladino, fora que level 5 ja era para se ter uma arma mágica, que no fim acaba sendo melhor.
usando o crossbow a melhor forma de começar seria pegando 5 niveis de patrulheiro e depois pegar ladino, que seria de outro arquétipo. No nível 5 esse patrulheiro com especialista em bestas teria um poucoquinho a mais de dano que essa build, mas em niveis mais altos quando essa build vai ganhando as habilidades de patrulheiro ela supera o patrulheiro/ladino com besta e ele nunca mais alcança.
fazer esse patrulheiro 5/ladino x é muito viável e seria apenas uma build diferente, posso até fazer um vídeo sobre ela um dia.
quando eu posto uma build não quer dizer que não haja outras formas de alcançar o mesmo efeito ou até superá-lo, mesmo pq se o objetivo fosse esse eu faria uns 5 ou 6 videos com a melhor build pra cada coisa e acabou o conteúdo, aí eu tava lascado rsrsrs o objetivo é trazer ideias de coisas que se combinam para inspirar a criação de personagens e builds que vão sair da imaginação dos inscritos. eu só quero ajudar no processo.
obrigado por assistir ao vídeo e comentar! é muito bom ter inscritos que participam!
@@otecelaorpg Tem umas builds muito loucas que com o tempo fui vendo ou fazendo, se quiser entrar em contato, podemos conversa sobre algumas ideias de builds para os videos, por exemplo uma build que causa 2d10+12+6d8 no level 5, sendo 3d8 de dano em área, se adicionar uso de item possiveis de se conseguir no level 5, daria pra fazer esses 6d8 se tornarem 12d8.
@@victorcurunfiwe8782 massa demais, me manda uma mensagem no insta e agente bate um papo lá
Quais são os suplementos que se encontram essas informações? Talento iniciado em combate, o soul kinfe, procuro e acho mas não consigo achar os suplementos/ livros que eles são
vc encontra esse talento e subclasse no Caldeirão de Tudo de Tasha
gostaria de saber por que pegar nv 5 de patrulheiro, visto que vc n consegue usar as adagas no ataque extra, ja que ela some apos ser arremessada
No ataque extra vc vai usar um dardo, é leve, vc pode carregar um monte e recupera-los depois das lutas.
Os bônus de dano dos dois estilos de luta vão entrar no ataque com esse dardo, mais o dano dá magia marca do caçador.
Essa é a forma de causar mais dano nessa build.
boa boa
Eu não entendi como 2 lvl de patulheiro (lvl 4 e 5) forneceu 2d6 de dano, não deveria ser apenas 1d6 da marca do caçador ???
Acredito que gloomstalker com o trickster deve ser divertido cara, da uma analisada e se viável trás pra gente ^-^
fica massa mesmo!
Muito bom O video Parabens. Baseado nesses videos curtos e tbm nesse video do Rogue/Ranger. Poderia criar algum tipo de build de ambidestro? Voce fez um video (acho que da abelha rainha) mas eu estava buscando por algo simples de level 5 usando duas adgas ou dois machados ou duas rapieras. Novamente parabens pelo conteudo.
Fala meu brother, uma boa seria fazer humano variante pegar talento ambidestro, patrulheiro caçador até nível 5, ladino espadachim depois disso. Estilo de luta de patrulheiro pega combate com 2 armas. No nível 4 aumenta destreza. Usando 2 rapieiras.
Nível 5 vai causar 4d8+3d6+12
Se quiser usar outra raça pega ambidestro no nível 4, antes poderia usar 2 espadas curtas ou 2 machadinhas. Vai dar um pouco menos de dano mas poder ser legal pegar outra raça tb.
Faz uma build de monge!
Eu tava pensando em uma que combinaria seria com ladino assassino + o talento de alerta, mas não manjo muito de builds de d&d KKKKK
Eu pegaria ranger do enxame e pegaria o estilo de luta de armas de arremesso no lugar de dualismo assim vc atrapalha o inimigo enquanto ataca ele num local seguro
boa! ficaria bem maneiro
Obrigado pela aula! Okaj, alguma chance de criar uma build usando a sub classe de Assassino?
Temos essa aqui, mas pode rolar outras sim
th-cam.com/video/-SCvleAdo9Q/w-d-xo.htmlsi=ATIS12yFAvegtx3m
Uma duvida, como faço para o Ladino ter proficiência com armas marciais no nível 1? O antecedente de Soldado não diz se já tem
Eu não conheço nenhuma forma do ladino ter proficiência em todas as armas marciais no nível 1. Se vc for humano variante vc pode pegar o talento mestre de armas e pegar proficiência com 4 armas que podem ser marciais.
Eu não sou fã de ladino, mas tenho de dar o braço a torcer e dizer que essa build ficou bem interessante, fiquei até com vontade de jogar com a classe. Em termos de patrulheiro acho que o Feywild wanderer se encaixe melhor tematicamente. Em tese fazer multiclasse com um bruxo gênio também seria interessante, ao invés de marca do caçador usa Hex, da um daninho todo turno assim como o feywild wanderer e ainda tem um pseudo bag of holding pra guardar o loot ou dormir dentro pra não ter que pagar quarto em taverna kkkk.
Vlw! Curti muito a escolha das subs! Tanto o patrulheiro fey wanderer qnto o bruxo gênio seriam muito bons.
Essa é a bild pra mim kkkkkkkkkkk
Hahaha que bom! 😄
Não sou fã de Ladino,mas adorei esse combo queria ver vc fznd um de um Assassino com Patrulheiro GloomStalker pode ficar mt bom
Boa, vou dar uma analisada!
@@otecelaorpgé com Gloom Stalker com Assassino Ladino,pode ficar muito bom com armas de fogo
Se quiser essa build pra bater de perto não há problema em usar as lâminas psiquicas pra dar ataques corpo a corpo, certo? Quais problemas enfrentaria nessa situação?
@@denizard79 vc n teria o dano do estilo de luta combate com armas de arremesso. Fora isso todo ladino lutando corpo a corpo tem problemas de se manter vivo, ele n tem muito PV e nem muito CA
no vídeo passado, sobre um personagem nivel 5 que é clérigo da forja e artificer, eu adorei a ideia
Mas eu teria também pego mais 1 nivel de guerreiro, para pegar o estilo de luta defensivo que dá +1 de CA, indo para 29 e usado a raça Feral pele de besta que dá +1, indo para 30 de CA
Espero que não se importe, mas eu mudaria umas coisas
Primeiro o contexto: na minha mesa, o Mestre liberou Homebrew, um deles é que independente de como você pega os niveis, a cada 4 niveis ganha um talento, e depois do nível 6 pode ultrapassar o limite de 20 dos atributos, outro é o bárbaro que o dano da fúria é o Bônus de Proficiencia, e a Defesa sem Armadura é 10+Con+BP
com Con 20 e raça Feral pele de besta e um escudo + espada longa, eu pegaria 1 nivel de barbaro, 1 de clérigo da forja, 3 de artífice ferreiro de batalha e teria: 23 de CA, fora as magias que eu poderia chegar até a 30, podendo aumentar quando o BP mudasse e indo além de 20 de atributo, além disso eu daria 1d8+1+Int+1d8+1d8+3 de dano e teria 10+1d6 de PVT
Fala meu brother, não me importo não, pelo contrário, o propósito dos vídeos é trazer ideias pros jogadores adaptarem as suas mesas
@@otecelaorpg obg amigo, o que acha desse homebrew? se levar em consideração +3 de inteligência, daria 3d8+7 de dano, e se tiver em fúria, 3d8+10
@@panda_sarcastico no homebrew da sua mesa o bárbaro pode usar magia enquanto está em fúria?
@@otecelaorpg não lembro, vou dar uma olhada e te falo
Qual seria a melhor otimização com o point buy?
eu colocaria constituição 15 (+1 dar raça = 16), inteligencia 8 e carisma 10. ou popde ser carisma 8 e inteligencia 10 tb dependendo das perícias que preferir.
Como ficaria essa build em um nível mais alto tipo 12 + ?
eu seguiria pegando níveis de patrulheiro até o nível 5 de patrulheiro para pegar mais espaços de magia e ataque extra.
ele não vai poder criar mais uma adaga psiquica para o ataque extra mas pode usar um dardo nesse ataque, basicamente só muda o tipo de dano.
então seguir pegando níveis de ladino para aumentar o dano do ataque furtivo e pegar novas habilidades de ladino.
no nível 12 ele seria patrulheiro 5, ladino 7 com 7d6+3d4+21 de dano por turno.
Amigo adorei o video
mas queria saber porque 2d6 da marca do caçador?
1d6 em cada ataque sendo 2 ataques
uma duvida, o modificador de dex, entra pra aumentar a chance de a certar o alvo quando atacar com a faca psiquica com a mão esquerda que seria o dano de 1d4? pelo que vi no video o mod de dex conta nela pro dano certo e pra acertar o ataque tbm? outra duvida seria que com o ataque extra do patrulheiro poderia criar mais laminas psiquicas pra atacar novamente visto que as mãos do ladino não estaria mais com as adagas?
O mod de destreza entra nos ataques tb. Ele não pode criar mais adagas psíquicas qndo tiver ataque extra, este ataque a mais ele terá q fazer com um dardo, só vai mudar o tipo de dano
muito bom!!!!!
Vlw demais! 😁
Uma dúvida se fizer um guerreiro psionico com lamina psiquica os dados de poderes psíquicos são somados ?
opa, tudo baum?
cada habilidade vai te dar o que ela diz que dá, na quantidade que ela diz que dá. só por usar o termo psíquico não quer dizer que estão associadas.
me dá o nome e a origem de cada habilidade e eu vejo pra vc se elas podem se combinar 😉
Por compra de pontos, como ficaria a distribuição??
Eu mudaria pouca coisa, só aumentaria minha constituição.
Força 8, destreza 16, constituição 16, inteligência 8, sabedoria 14 e carisma 10.
Mas isso pode variar de acordo o jogador queira ser mais eficiente em uma ou outra perícia.
Uma duvida de iniciante aqui, por que o bônus do dano é +7?? 1D6 do ataque furtivo, 1d4 do atk de ação bônus que não vai bônus de atk, e o primeiro atk seria 1d4+destreza (no caso+3)+2 do talento ficando = 1d6+2d4+5 o +2 extra eu me perdi, o bônus de proficiência soma no dano tbm?? não erra só no bônus de atk?
@@RPGSomniare o +2 do combate com armas de arremesso é adicionado em cada ataque
@@otecelaorpg aaaaaaaaaaaaaah, faz sentido, muito obrigado. Adoro seus videos.
eu não achei o estilo de luta combate com armas de arremeço alg me da um help
Está no Caldeirão de Tudo de Tasha
Salve, estava querendo muito fazer uma build assim. Mas tem algo que não entendi bem, como que o estilo de luta duelismo entra se apenas serve para arma corpo a corpo empunhada? Li algumas regras na página 195 do livro do jogador e acho que esse Estilo de Luta do Patrulheiro não serve...
existe uma diferença entre "arma corpo a corpo" e "ataque corpo a corpo" nas regras do D&D 5e. quando você arremessa uma arma corpo a corpo vc está usando uma "arma corpo a corpo" para fazer um "ataque a distancia".
o duelismo se restringe a "armas corpo a corpo", mas não a "ataques corpo a corpo". essa utilização do duelismo em ataques de arremesso já foi confirmada pelos desenvolvedor do jogo em um sage advice.
esse vídeo explica melhor essas diferenças da descrição de regras de armas e ataques: th-cam.com/video/8iYoIS1eb74/w-d-xo.htmlsi=fPzxshEHM-UV_geo
@@otecelaorpg Muito obrigado Okaj! Assisti até o final e agora compreendi bem a regra. Vou passar para meu DM. Valeu!
Tem o problema de usar a ação bonus para o marca do caçador e para atacar, obrigando você a fazer apenas um ataque no primeiro turno e 2 apenas no segundo turno no mesmo alvo, caso não seja um boss, existe grande chance do inimigo ja ter morrido antes que você possa fazer o segundo turno nele, forçando voce a mudar a marca para outro e passar mais um turno sem atacar, algo que o jogador vai ter de decidir em tempo real se vale a pena ou não, na maioria dos casos não vale kk.
Se os inimigos são fracos ao ponto de morrer em 1 rodada, claramente não é uma luta para usar marca do caçador e 3d6+1d4+14 vai ser dano de sobra para esse combate.
Não me parece uma escolha difícil...
Muito boa a build, acha que valeria a pena pegar o talento Atirador aguçado com essa tática de arremessar as adagas?
o talento atirador aguçado só funciona com armas a distância, as adagas do ladino faca de alma são armas corpo a corpo com a propriedade arremesso, então não rolaria.
A melhor forma de aumentar o dano dessa build que eu pude pensar é progressão de niveis de patrulheiro até o nivel 5 pra ganhar ataque extra e talvez um bônus de dano da subclasse, e depois níveis de ladino pra aumentar o ataque furtivo.
A habilidade do bardo do colégio dos sussurros que da dano psiquico da pra usa na arma psiquica do ladino !? Pra fazer o combo puro dano psíquico!
Pode sim! O dano dessa sub de bardo pode ser aplicada qndo vc acerta um ataque com arma. As adagas desse ladino são armas.
@@otecelaorpg da pra fazer um combo muito forte então!
Olá, em qual livro esta esse "combate com armas de arremesso"?
ele é adicionado no Caldeirão de Tudo de Tasha
faz um video evoluindo esssa build
@otecelaorpg então no nível 5 podemos causar esse dano 6 vezes?
o 5d6+1d4+14 é o dano total que ele pode causar em cada um de seus turnos, com todos os seus ataques, no nível 5
Bom dia Okaji, uma dúvida: Não são 3 ataques?
Porque a habilidade diz que depois de usarmos uma ação de ataque, podemos criar uma lâmina de d6, depois outra de D4.
Então eu imaginei atacar com uma adaga física + as duas psiquicas
são dois ataques, a habilidade diz "depois de atacar com a lâmina" você pode criar uma segunda lâmina pra atacar com a ação bônus. o primeiro ataque em que vc usa sua ação, tem que ser feito com a lâmina de d6 e aí vc pode criar a lâmina de d4 pra atacar com a ação bônus.
Por favor faz uma de bardo :D
obs: vou pedir em todo video kkkkkk tmj!
😂😂😂😂😂😂
Hahaha pode deixar q vai sair assim q possível 😄
Não entendi aquele +7 de bônus no lv 1.... ate então só o talento dava bônus de dano, to errado?
são 2 ataques:
ação = 1d4+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)
ação bônus = 1d4+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)
+ataque furtivo = 1d6
eu explico a partir do minuto 3:20
Cara qual livro fala sobre soulknife
ele é do Caldeirão de Tudo de Tasha
@@otecelaorpg obrigado
@@mateusmelo8721 tmj!
Achei bão, mas se usasse azagaia e durlismo como feat mais esse do ranger 1 ataque seria 1d8+4, sendo ela arms leva e de 1 mão daria para usar duas seria 2d8+8 de dano sem ataque furtivo nem marcacdo caçador
a azagaia é uma ótima arma de arremesso, mas ela não tem a propriedade leve, então não se aplica as regras de combate com duas armas a não ser que vc adquira o talento ambidestro. e vc precisa usar força para atacar com uma azagaia, não dá pra arremessá-la usando destreza pois ela não é uma "arma á distancia", e nem tem a propriedade "acuidade".
Tem alguma outra raça?Gostaria de ver no escuro ja que também vou upar patrulheiro
você pode usar o custom lineage do Caldeirão de Tudo de Tasha, assim vc pode ter um talento no nível 1 e visão noturna
e como upar?
Ainda sou um pouco leigo no D&D, estou jogando a segunda Campanha, e gostaria de saber, essa build entra como multiclasse?
Sim, é uma multiclasse de ladino com patrulheiro
@@otecelaorpg muito obrigado, gostei muito do seu canal.
@@lucaslunelli8811 eu que agradeço meu amigo, seja muito bem vindo!
Eu só n entendi uma coisa, os estilos de luta se acumulam? Eu posso ter mais de um por vez?
Vc pode ter mais de um estilo de luta, qntos quiser. Mas não pode pegar o mesmo estilo de luta mais de uma vez.
Ah ok
Mas como como vc pode pegar 2 estilos luta? De onde veio vem o segundo estilo luta?
@@adriandossantos2929 uma das formas é com o talento Iniciado em Combate como eu falo no início do vídeo, este é o caso dessa build. Este talento pode ser comprado mais de uma vez, inclusive.
Outra forma é pegar multiclasse com classes que dão um estilo de luta, nesse caso vc vai ter um estilo de luta para cada vez que uma dessas classes te der um.
E a subclasse de guerreiro o campeão tb dá mais de um estilo de luta.
Acho q estas são todas as formas.
eu só queria entender daonde surgiu esse + 7 no começo do vídeo
@@takkyzawa4155 são 2 ataques:
ação = 1d4+3(destreza)+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)
ação bônus = 1d4+2(estilo de luta combate com armas de arremesso)
+ataque furtivo = 1d6
eu explico a partir do minuto 3:20
@@otecelaorpg ah sim, entendi, obrigado.
Mas eu tenho uma sugestão, poderia fazer um vídeo de build assim mas usando só uma classe? Que nem no vídeo que vc fez usando um ladino com lâmina estrondosa a 9 meses atrás?
Que sub classe é essa do ladino? No livro do jogar só tem 3, em que livro ta essa subclasse ou qual é o nome dela?
Tá no livro de tasha para todas as coisas
@@voidsaphire3928 valeuu
Em qual livro tem esse talento?
é do Caldeirão de Tudo de Tasha
@@otecelaorpg vlw
@@Eduardosilva-gr6uf tmj!
Engraçado q de vez em quando tenho q me reiscrever no canal.🤔🤔
Aí o TH-cam tá me sacaneando 😲
@@otecelaorpg não é o primeiro canal que acontece isso. 😅
+ 2 nas jogadas de dano por ter o ataque à distancia? Tá certo isso não é apenas no bônus de ataque?
@@LUCAS13754 são 2 estilos de luta diferentes:
Arquearia = +2 no ataque
Combate com armas de arremesso = +2 no dano
@@otecelaorpg sim depois olhei novamente, esse estilo de arremesso está no Tasha né
@@LUCAS13754 isso mesmo, está no Caldeirão de Tudo de Tasha
To numa mesa atual level 5 e gostei desse combo será q ainda vale apena ?
Como é seu personagem lvl 5 atualmente?
Full ladino lâmina da alma
@@allansaramago9595 vale sim, começa a pegar níveis de patrulheiro que é sucesso.
Vc aumentou destreza no nível 4? Tem algum talento?
Aumentei destreza pra 20
@@allansaramago9595 mete bronca que os níveis de patrulheiro vão trazer mais dano pra vc, fora os recursos de magia.
não entendi da onde vem o ataque da ação bônus, o estilo de luta concede esse ataque?
o ataque na ação bônus vem da habilidade Laminas Psíquicas da subclasse de ladino Faca da Alma
Entendi, muito obrigado @@otecelaorpg
@@samuelarantes1390 tmj!
Em qual livro tem o soulknife?
ele é do Caldeirão de Tudo de Tasha
só eu que achei mais interessante focar tudo em rogue?
Pq vc gasta um talento no 1 lvl se no 3 vai inutilizar esse talento?
Mas o bônus de +2 ainda conta, acho que poderia substituir o estilo de luta por outro, mas mais dois de dano ainda é bom demais kkkk
O talento iniciado em combate requer proficiência com arma marcial, ladino não tem proficiência.
ele pede proficiencia com "uma" arma marcial, não com todas. o ladino tem proficiencia com bestas de mão, espadas longas, rapieiras, e espadas curtas, que são armas marciais.
@otecelaorpg Obg, estava quebrando a cabeça para entender❤️