ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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理にかなったMさんらしいデッキで素晴らしいと思います。このデッキ使ったらスーパー1の主題歌歌えるようになりそうですねw
カブトでも耐えれるのは、メモリアルの恩恵ですかね~♪w
ベロバでもほぼ同様の耐久指数で戦えると思います。
解説のある3色編成に殴り切りを許してしまうとありますがそれは4弾最初の動画で解説していた、アギト・カブト・龍騎・ビルドの編成も含まれるのでしょうか?また火力の関係上特に赤単ウィザードやスーパー1をリーダーにしたレザブカブトを奇数Rに配置してくる超速編成を使われてしまった場合は、殴り合いを制する確率は5割な感じなのでしょうか?個人的にこの編成はディフェンス対面や、火力は高いが配置がおかしい対面を取りやすいと感じましたがどうでしょうか?
1.同速帯全域へのジレンマの話です。どうせ火力が足りなくてR4まで耐えなければならないのに乱数ゲームなので意味の無い先攻(上振れ)で耐久が下がってしまう事を憂えている文章です。2.ウィザードが絡んでいなければ前期の感覚が使えるので6割以上あると思います。ウィザードのクリティカル試行回数を与えてしまうという点でR4移行のリスクが大きいので、差し引き何割なのかはまだ経験値が浅く判断が難しいです。3.メタ対象はD2枚3色とオーズ龍騎なので大体そうです。
@@m_ganbalegends 長文質問に回答していただきありがとうございます。
このデッキのおかげでプラチナにいけました ありがとうございます
スーパー1強いんだけど使い所にこまるんですよね
理にかなったMさんらしいデッキで素晴らしいと思います。
このデッキ使ったらスーパー1の主題歌歌えるようになりそうですねw
カブトでも耐えれるのは、メモリアルの恩恵ですかね~♪w
ベロバでもほぼ同様の耐久指数で戦えると思います。
解説のある3色編成に殴り切りを許してしまうとありますがそれは4弾最初の動画で解説していた、アギト・カブト・龍騎・ビルドの編成も含まれるのでしょうか?
また火力の関係上特に赤単ウィザードやスーパー1をリーダーにしたレザブカブトを奇数Rに配置してくる超速編成を使われてしまった場合は、殴り合いを制する確率は5割な感じなのでしょうか?
個人的にこの編成はディフェンス対面や、火力は高いが配置がおかしい対面を取りやすいと感じましたがどうでしょうか?
1.同速帯全域へのジレンマの話です。
どうせ火力が足りなくてR4まで耐えなければならないのに乱数ゲームなので意味の無い先攻(上振れ)で耐久が下がってしまう事を憂えている文章です。
2.ウィザードが絡んでいなければ前期の感覚が使えるので6割以上あると思います。
ウィザードのクリティカル試行回数を与えてしまうという点でR4移行のリスクが大きいので、差し引き何割なのかはまだ経験値が浅く判断が難しいです。
3.メタ対象はD2枚3色とオーズ龍騎なので大体そうです。
@@m_ganbalegends
長文質問に回答していただきありがとうございます。
このデッキのおかげでプラチナにいけました ありがとうございます
スーパー1強いんだけど使い所にこまるんですよね