Топ 10 ЛУЧШИХ механик в НРИ | D&D, WoD, VtM, CoC

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 55

  • @ЖАБА-е5м
    @ЖАБА-е5м 3 หลายเดือนก่อน +3

    много что из этого есть в blades in the dark. достаточно не перегруженная система создающее действие близкое к фильмам про ограбления в сеттинге вдохновленном dishonored и thief

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      в оригинальные клинки не играл, только в хак на их базе, но общую концепцию уловил, не сказал бы, что в восторге от системы, но некоторые интересные механики и правда имеются. Спасибо за комментарий.

  • @KiraYoshikage-zg6yp
    @KiraYoshikage-zg6yp 3 หลายเดือนก่อน +1

    9 место очень хорошо реализовано в Pathfinder 2e

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 3 หลายเดือนก่อน +2

    В фентезийных играх уже давно придумали механику "Зачарование". Я, например, впервые познакомился с ней играя в Морровинд, может и раньше где было что-то похожее. (Показалось, что автор считает идею модификацию фентезийного оружия неожиданной и смелой)

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน +1

      Автор считает, что ее не хватает в ДнД 5е)

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 หลายเดือนก่อน

      @@Yoghur7slair есть правила создания магических предметов. Берёшь условно свой меч и делаешь из него магический предмет. Готово. Всё есть.

  • @НикитаШишкин-д5п
    @НикитаШишкин-д5п 3 หลายเดือนก่อน +6

    практически 80% озвученного есть в Genesys. Подмена навыков, нет клеток, динамичная инициатива, не однобокие броски и прочее.

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      Здорово, изучу, когда будет возможность) спасибо за комментарий

    • @НикитаШишкин-д5п
      @НикитаШишкин-д5п 3 หลายเดือนก่อน

      @@Yoghur7slair тот же ДагерХард брал вдохновение из Genesys. Та же система бросков, расстояние, исход и результат. Только в Genesys используются повествовательные дайсы а не циферные. Очень простая система модификаций снаряжения, эффекты от оружия и прочее.
      Лично меня Genesys спас от рутины ДнД своей динамикой и свободой. Даже система магии поинтереснее чем загатовоенный скрипт конкретного заклинания.
      Однако не буду лукавить, есть не мало людей, которым Genesys не зайдёт. Как раз людям которые не могут в динамику и которым нужен чёткий, за них продуманный скрипт поведения/развития/шаблонность( не в плохом смысле). Гена даёт игроку больше инструментария для взаимодействия с миром, что накладывает на игрока и доп обязанности. Это тоже не всём нравится)
      Как по мне, Гена неплохо развязывает руки но и не даёт такой же разхлябаности как Фэйт.

  • @frankstoun415
    @frankstoun415 3 หลายเดือนก่อน +2

    Тааак, разрешите задушниться. 4 место - механика инициативы в vtm. Только звучит клево, на деле работает ужасно, если в бою уу тебя больше 10 персон. (условный махач 5 на 5 превращается в ужас). Это касательно 3-4 редакции, в пятой чутка лучше, но тоже не идиально, они по сути изобрели фазы очередности из варгеймов вахи.
    3 место - дегенда 5 колец

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      Не согласен, столкновение 5 на 5 из Вампиров куда проще, быстрее и интереснее вести и играть, чем в том же ДнД на мой вкус.

    • @frankstoun415
      @frankstoun415 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Yoghur7slair вы используете правила обратной инициативы, множественных действий и отмены действия за силу воли?

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      @@frankstoun415 этих правил нет в 5-ке. Играем мы по ней.

  • @dimocles4078
    @dimocles4078 3 หลายเดือนก่อน +2

    Касательно третьего место я не могу не прорекламировать недавно очень полюбившийся мне FateCore. Хотя там и нет атрибутов, только навыки и аспекты, в заявке всегда превалирует контекст заявки над навыком, что позволяет действительно стрелять навыком "воля" или запугивать навыком "обман".
    Есть вообще FateAccelerated, там вообще используются навыки типа "сильный", "быстрый", "умный" и т.п., не связанные напрямую с навыками в прямом смысле этого слова, а скорее показывающие, КАК персонаж делает то или иное действие.

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน +1

      Да, про Фейт наслышан, особенно после видео про Дагерхарт. Все впереди, может и до него руки дойдут. Спасибо за комментарий.

  • @mikaela_red
    @mikaela_red 3 หลายเดือนก่อน +4

    Человечность в пятёрке дрянь, лучше она реализована в реквиме. Ну и пути просветлённая из 20ки и Редевайза лучше отражают мораль персонажа.
    Зачем на второе место приводить механику сделанную через одно место?

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน +1

      Важно не как она реализована, а что она из себя представляет. Если в 5-ке она не идеальна, то в других НРИ ее попросту нет. Я в видео привел сравнение с той же ДнД, где аморальные поступки, противоречащие мировоззрению персонажей, никак не влияют на них.

    • @teretoxteretox6866
      @teretoxteretox6866 2 หลายเดือนก่อน

      Не, Догмы хроник в пятерке лучшее, что было в ВТМе связанное с хуманити. Работает она там прекрасно.

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@teretoxteretox6866 в ревайзде трава зеленее)))

    • @baronbeis
      @baronbeis 22 วันที่ผ่านมา

      ​@@Yoghur7slair То, как она реализована, и есть то, что она из себя представляет. Реквием баще.

  • @dmitriyborisov7591
    @dmitriyborisov7591 2 หลายเดือนก่อน

    8:16 вопрос к мастерам, если хорошие то отразилось.

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  2 หลายเดือนก่อน +1

      Все равно не сравнится с теми же Вампирами (уж извините, не могу не сравнить с ними), где чем аморальнее персонажи, тем выше становится штраф на социальные проверки со смертными. Да, в ДнД мастер тебе может дать помеху, но какие у него есть санкции кроме этого?

  • @rolandblack8595
    @rolandblack8595 3 หลายเดือนก่อน

    Еее братишка!
    Спасибо
    Я только только начинаю и ты мне в этом помогаешь!)

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      Рад, что видео оказываются полезными. Спасибо, что смотрите и комментируете!

  • @36saphirus
    @36saphirus 3 หลายเดือนก่อน +1

    ПТСР и прочие проблемы с менталочкой случаются, когда реальность вокруг тебя не совпадает с твоими представлениями о жизни и правильности. Если ты живёшь в мире DnD или другом таком же жестоком, то никаких проблем с этим у тебя не будет.

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน +1

      А "мир ДнД" стало быть у всех одинаковый, я правильно понимаю?

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 3 หลายเดือนก่อน

      Несовпадение реальности с представлениями существует в любом мире, где существуют разумные существа. Если в Днд этого нет - это проблема ДнД как слабой игровой системы, а не некая иная реальность мира ДнД.

  • @user-klepikovmd
    @user-klepikovmd 3 หลายเดือนก่อน +1

    2:25 может это не ХБ, а стандартная механика из Pathfinder?

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน +1

      А в чем противоречие, если речь о ДнД 5е шла?)))

    • @dmitriyborisov7591
      @dmitriyborisov7591 2 หลายเดือนก่อน

      @@Yoghur7slair в том, что игроки в PF2e не могут его не упоминать.

  • @girblud
    @girblud 3 หลายเดือนก่อน

    Чувак. Спасибо большое

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      Всегда рад. Спасибо за комментарий.

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 3 หลายเดือนก่อน +1

    WFRP и Ravenloft, the one ring, hunter the vigil

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      Это что?

    • @dmitriyborisov7591
      @dmitriyborisov7591 2 หลายเดือนก่อน

      @@Yoghur7slair WFRP - Warhammer Fantasy role play - НРИ по фэнтезийной вахе. Там есть очки хаоса, считай безумия, смерть на всегда, правда на последних ХП можно заключить сделки с тьмой, но это должно иметь последствия (если мастер не Дед Мороз), дистанцию все отыгрывают как хотят (ну то что я видел и с линейкой и вообще всё играли в театре разума с условной дистанцией), вместо классов профессии, но их реализация сильно зависит от редакции и от них зависит доступность навыков и ряд черт. Я так понял это к этому.

  • @Kommunist86
    @Kommunist86 2 หลายเดือนก่อน

    На счёт безумия и моральных качеств рекомендую обратить внимание на Эру Водолея.

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  2 หลายเดือนก่อน +1

      Впервые слышу. Спасибо, будем посмотреть!

  • @totkotoromuvnimala
    @totkotoromuvnimala 3 หลายเดือนก่อน

    Насчëт психики и морали - интересно... Надо захомрулить)))

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน +1

      Очень нравится эта механика, но, к сожалению, не все игроки хотят, чтоб их персонажи с ума сходили)) спасибо за комментарий!

  • @Mr02u
    @Mr02u 3 หลายเดือนก่อน

    Ты знаком с системой Фэйт Кор? Судя по твоим интересам тебе она подойдет лучше вампиров.

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      Про Фейт и Генезис пишут с момента, как начал делать ролики про Дагерхарт, но времени и желания изучать их не было. Возможно ознакомлюсь в ближайшем будущем. Спасибо за комментарий!

    • @Mr02u
      @Mr02u 3 หลายเดือนก่อน

      @@Yoghur7slair фейтом нужно заболеть и быть сильно мотивированным, чтобы его понять после других ролевых систем. Обязательно прочитай книгу ханца, если решишь начать с fate core.
      Также есть Fate accelerated (более упрощенная, она как быстрый старт в фэйт, заменены навыки 18шт на 6 шт подходов) и Fate condensed - считай новая редакция, прекрасно передает дух того что менять фэйт под себя - один из ключевых навыков ведущего, вполне можно обойтись только ими без fate core, но примеров и флэйвора будет меньше.
      Из доп книг помимо «книги ханца» советую прочесть «инструментарий противников». («Инструментарий системы» на первых парах лучше не трогать, в остальных источниках намного больше пользы)
      Также полезно будет обсуждать эту систему, помимо самостоятельного прочтения, в ТГ есть одноименный чат, который в этом поможет.

  • @r.mardash
    @r.mardash 3 หลายเดือนก่อน

    А что думаешь про Mothership?

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      Это же что-то про космос? Довольно холодно к подобной тематике отношусь, поэтому особо не изучал.

    • @r.mardash
      @r.mardash 3 หลายเดือนก่อน

      Там хорошо реализована механика стресса и паники.

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      @@r.mardash здорово, если найду команду, желающую закосплеить Энтерпрайз, может попробую

    • @eziobc7112
      @eziobc7112 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Yoghur7slair найди желающих закоспелить Ишимуру

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@eziobc7112 💀💀💀

  • @Egor_Yastreb
    @Egor_Yastreb 3 หลายเดือนก่อน +2

    В днд 5 нет окончательной смерти? Твой мастер тебя обманул, она там есть, во всем остальном, местами спорно, и противоречиво, например с обвесами. Да и в целом ты на протяжении всего ролика как будьто бы косвенно ссылаешься на днд, хотя это топ механик, а не их сравнений

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน +2

      В игре, где есть зелья лечения, комплекты целителя, лечащие заклинания, действия, позволяющие лечиться посреди боя, а также возможность восстанавливать ХП во время отдыха, чтоб умереть надо очень постараться. Не говоря уже о том, что даже мертвого можно вернуть с того света. Чего не скажешь о других системах, которые я назвал в видео. Вот и всё.

    • @Egor_Yastreb
      @Egor_Yastreb 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Yoghur7slair в этом и проблема видоса, это вроде как топ механик, а вроде как ты просто сравниваешь то что сравнивать не надо, днд заточено под одно, а другие системы по другое

  • @spartakfan04
    @spartakfan04 3 หลายเดือนก่อน

    5 место 10 из 10 просто, самое важное, что мать его обязано быть в любом НРИ.

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  3 หลายเดือนก่อน

      Воскрешение делает вжух!

  • @coraroraa
    @coraroraa 3 หลายเดือนก่อน

    сюдааа контент