Спасибо за отличное видео с топом самых хардкорных игр на Денди! Было интересно с ним ознакомиться. Далеко не во все игры довелось поиграть в детстве. С некоторыми даже на эмуляторах пока не встречался. Вы приложили большое количество усилий, чтобы попробовать все эти игры. Вы - герои!
Боже, два с половиной года потратили на создание видео! Невероятно! Спасибо вам большое за проделанную работу, вы вкладываете ДУШУ в ваши видео и это бесценно!
Dendy Forever, вы огромные молодцы!!! Я с первого дня следил за ТОПом и переживал за его составление. Немногие смогли бы доделать такую масштабную работу до конца, но у вас удалось. И это не может не восхищать. ОГРОМНЫЙ лайк вам всем!! Я с удовольствием поделюсь видео везде, где можно. Вы вложили невероятное количество труда, которое можно сравнить с полнометражным фильмом. Шутка ли - 3 года упорства! Безмерное уважение вашей команде!! Ролик отличный! ТОП более, чем объективный! Голос Егора - наилучший выбор для ролика (прекрасная дикция, тембр). - - - Единственное: немного не хватает Егору эмоций, немного пресновато. Я сам веду презентации, знаю о чём говорю. Лекторское мастерство - дело непростое...
Думаю если бы Егор был более эмоциональным, ему бы не хватило терпения пройти эти чудовищные по сложности игры. Мне бы точно не хватило. И еще после стольких адски сложных игр, это же у него производственная травма! 😂
Молодцы, попытались хоть какие-то критерии для отбора использовать, а не просто "ай, мне слёжня,слёжня", как у большинства таких топов. ;) так же уважение за то, что не представляете свой топ истиной в последней инстанции. Про подбор игр - тут уж я вам доверяю, самому мне большинство не попадалось, но критериям вашим соответствуют. Про баг в Икари Варрриорс не знал ;) спасибо за ролик ;)
Мы сами не знали про этот баг какое-то время. Если бы не он, игра бы стояла гораздо выше, возможно даже на 2-м месте. А так, после тестирования было принято решение поставить ее ниже макаймуры.
5й критерий- Использование всем известной информации. 7й не использовать Читы. 10 место - Панчаут: вводим чит на сложный режим, который не все знают.🤦♂️
Спасибо за топ, ребят! Наконец-то что-то действительно хардкорное и при этом не попсовое. P.S. Упаси меня Господь браться хоть за какую-то игру отсюда)
Если бы все топы составлялись столь же скрупулёзно и методично, подобный формат имел бы несравненную ценность. К сожалению, в наших реалиях топы это как правило, лишь дешёвый повод обмусолить пару-тройку банальностей по одним и тем же затёртым названиям/именам. К сожалению, с большинством из рассматриваемых здесь вещей не доводилось сталкиваться, поэтому был сильно удивлён что распроклатая Ghost'n'Goblins всего лишь середине списка, боюсь представить, какой ад творится в топе. Моё почтение созвавшим этот ролик, образцовый пример труда и посвящения себя делу!
С птицами, которые топ1, как раз можно представить какой это ад - куча всякой хрени рандомно носится по всему экрану, птенцы орут и пухнут с голода, а ты просто обычная медленная птица, сильно чем-то провинившаяся в прошлой жизни)
Просто с ума сойти! Как на такой канал могут быть подписано всего 200 человек?! Просто феноменальная работа и бальзам на душу 30-летнего олдфага. Охрененное видео и спасибо большое за работу. Разумеется подписался и желаю вам дальнейшего развития. Такой вопрос: в GnG вы говорите о каком-то журнале... что это за журнал? Онлайн или бумажный формат?
Спасибо. Мы его недавно запустили, у нас есть еще один канал, но там общей кучей прохождения, стримы и т. п. А здесь будут только такие "обзорные" видео. Журнал электронный, подробнее тут vk.com/topic-53076_28871727
@@ithelperforall7378 Смысла как раз дохуя. Это редкий топ, который совмещает как глубокую статистическую выборку, так и субъективный экспиренс, а это редкое сочетание. Подобные топы позволяют понять, сколь глубока кроличья нора, в отличие от типовых банальностей. ВЫБОРКА РЕПРЕЗЕНТАТИВНА, паниме?
как ты написал олдфага?)))))).Это сленг имбицильной современной молодежи и бывалый игрок себя так не назовет,не напишет.Так что со своими понтами будешь во дворе своем рассказывать ))))))
Золотые слова, хоть один нормальный обзорщик сказал это. Все кто пишет обзоры - ставят свои любимые игры детства. Если сравнивать с буржуйскими обзорами, у них координально другие игры в топах.
Конечно если наиграть в это все по много часов/дней, то оно типа совсем не сложное , а не посвященному даже Черный плащ будет не такой уж и легкий , не говоря уже о Боевых жабах
Называть их сложными, я бы сказал, неправильно. У многих игр разный порог вхождения что-ли. Просто у Battletoads он выше чем у большинства игр на NES. Я вот допустим, смогу пройти "Плаща" на одном дыхании, а вот с "Жабами" - нужно дать рукам вспомнить что да как))
У игр из топа тоже, так скажем, порог вхождения. Как и у всех игр. Это никак не отменяет факта, что жабы являются сложной игрой, в сравнении с подавляющим большинством. Сказали в видео, что говорят о по настоящему сложных играх, так сразу в комментах одни эксперты появились, которые жаб чуть ли не с закрытыми глазами проходят.
Все познается в сравнении. Жабы по сравнению с любой игрой из этого топа являются легкими. В сравнении с Котом Феликсом Жабы являются хардкором. Но имея игры на 100 голов сложнее чем Жабы, можно объективно говорить, что Жабы на их фоне легкая игра.
@@DENDYFOREVERTMVIDEOS ,считаю что это связанно скорее с кривостью,слабой проработкой баланса этих игр и хорошей проработкой жаб,но не в превосходящей сложности в чистом виде. Многие из игр в топе сложными названы потому что дана лишь одна жизнь на туеву хучу уровней и тому подобное. Жабы же действительно сложны. Там достаточно жизней и кривостей куда меньше,но проходятся они далеко не с первого раза.
Спасибо огромное за топ, и реально не обычный. Много подчеркнул для себя нового, желаю и дальше делать такой хороший контент и удачи в развитии канала!
Super detailed list. Clearly ALOT of work went into this. Agree with you about there being much harder games on other platforms, like old computers (no quality control). Was Metal Storm on Expert mode ever considered? While I havent beaten any of these games on these modes, I didnt consider Adventure Island to be in the running or a consideration. Even with unlimited continues I found Metal Storm on Expert brutal, but there was also no videos back then. Finding the paths felt like a brick wall.
Yes, almost every single game on NES was tested and cleared by a group of people from Dendy Forever community. Metal Storm on expert was as hard as Bucky O'Hare on Hard mode and it's easier than Battletoads that are not even in the list.
@@theconsolekiller7113 I'm pretty sure that some of the videos have subtitles in English. Some of them are made specifically for people from former USSR countries, because we had a very strange gaming experience back in 90s and early 2000s with many bootlegs, some modified games that could not be beaten (like TMNT 3 without Konami logo with unbeatable Shredder or Shatterhand that cannot progress further at some point in the game without cheats) or crazy famiclones that were modified for SECAM.
Интересный топ! Пилите ещё видосы, DF! Bird Week показалась забавной со стороны. Конечно, я далеко не любитель хардкора, и ту же банальную Battletoads на Клингервингере ну никак не могу пройти.
Интересно получается, что активировать скрытый сложный режим в какой-то игре какой-то секретной комбинацией можно, а использовать настолько же секретные комбинации вроде читов нельзя.
Чтоб не заёбывали вопросами "А ПОЧЕМУ В ЭТОМ ТОПЕ НЕТ МОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЫ БАТТЛТОДС, ВЕДЬ Я В ДЕТСТВЕ В НЕЁ СТОЛЬКО ИГРАЛ-ИГРАЛ, А ПРОЙТИ ДО КОНЦА ТАК И НЕ СМОГ, ЗАСТРЕВАЛ НА УРОВНЕ С МОТОЦИКЛАМИ/ЗМЕЙКАМИ/КРЫСАМИ/КОЛЕСОМ", попробую пояснить. Баттлтодс проходится крайне легко, если изучить все места в игре, если знать как всё проходится, то игра проходится вообще запросто. Более того - в игре даётся достаточно жизней, 3 жизни + 3 континью + 9 жизней за очки набиваются + на уровнях туева хуча жизней, которые при всём этом можно брать повторно, и многие из них находятся очень близко к чекпоинту, например, есть на уровне в трубах на последнем чекпоинте жизнь, она очень близко к чекпоинту расположена, так что на этом месте можно сколько угодно погибать, и жизни отниматься по сути не будут, если постоянно эту жизнь брать. И самое главное - можно туеву гору жизней набить на втором уровне на воронах, надо только не залетать в варп на первом уровне, чтоб второй не пропустить с возможностью заработать кучу жизней. Более того - в игре аж 4 варпа, однако пользоваться можно только тремя, там можно с третьего уровня перелететь на пятый, а можно с четвёртого перелететь на шестой, тут уж выбирать надо будет, да и то в принципе варпами можно не пользоваться, ведь на пропущенных уровнях можно одну-другую или даже больше жизней собрать, если умеешь хорошо проходить эти уровни не помирая. Рандома в игре крайне мало, из такого сложного рандома я могу отметить лишь место на пятом уровне с бомбами и на седьмом уровне с фаерболами, всё как бы, и то эти места пропускаются варпами. Некоторые уровни можно сократить, например шестой уровень со змеями, в конце чуть-чуть сокращается, но и то даже если его не сокращать, он не сильно сложный, десятый уровень с крысами тоже можно сократить, если пнуть первую крысу в нужный момент, тогда уровень заканчивается и пропускаются 2, 3 крысы и босс, но это надо уметь делать, я например это делать не умею, да даже если не умеешь делать, третья крыса может дать пиздов, она же быстрая, но и то она проходится легко, если её постоянно пинать и разворачивать. Уровень клингер-вингер может показаться, что будет жопу разрывать игроку, но на самом деле, если пользоваться игровой паузой на поворотах, проходится на раз-два, а когда научишься с паузой проходить, то сможешь проходить даже без паузы, если джойстик нормальный, ну или если на клаве играешь. Может показаться, что в игре баг при нажатии на крестовину. Ну да есть такое. На оригинальных NES контроллерах крестовину нажать просто невозможно, это наши китай-бабайские дендивские джойстики славились такой возможностью. Ну тут никак от такого бага не избавиться, но вот если например играешь на компе на эмуляторе, можно отключить эмуляцию нажатия влево+вправо. А если на приставке - искать нормальный джойстик, либо осторожно играть, ну в принципе это вполне осуществимо даже на китайских джойстиках. Ещё на китайских картриджах был чит при нажатии вверх+старт 5 жизней восполнялось, при этом возрождался второй игрок. При игре на двоих очень полезен был чит, ну а на одного пользоваться читом было неудобно. А, ещё управление на 11 уровне у второго игрока отказывало, ну было дело, второго игрока можно было умертвить на время прохождения 11 уровня, а потом воскресить к 12 уровню. Такая ерунда только на американской версии была, на европейской и японской версиях управление на втором джойстике на 11 уровне работает прекрасно. Ещё - есть же ж японская версия, считается сильно упрощённой. А ещё если учесть, что для тренировки игры можно пользоваться любыми эмуляторными средствами, то такая игра вообще совершенно никаких сложностей не вызовет! В этом по сути причина почему баттлтодс в топе нет, не тот уровень. Может быть баттлтодс и можно назвать относительно сложной игрой, но она сложная только лишь среди известных игр, таких как марио, контра, кастльвания, ниндзя гайден, мегамен, контра. Игры из данного топа не так известны как те, которые я назвал выше, из известных игр можно назвать ну разве что панч-аут, кьюберт, макаймура, ну и наверное икари варриорс, и то про секретный режим сложности панч-аут мало кто знает, и мало кто из американоговорящих игроков знает о существовании японской версии макаймуры, мы-то россияне знаем что такое макаймура по китайским копиям японской версии, а американцы и жители европы японкой сложной версии игры не знают. Вот и кажется всем, что баттлтодс типа самая сложная игра всех времён и народов, просто других игр игроки либо не знают, либо не хотят в них играть из-за того, что они кривые. Мне в детстве попадались игры, которые по моему субъективному мнению были сложнее, чем баттлтодс. Например, я помню игру Recca, или как она у меня называлась на картридже Summer Carnival '92, космическая леталка-стрелялка, шут-эм-ап. Я никак не мог пройти третий уровень, слишком уж он был тяжёлый для меня, слишком много там было боссов и жизней мне никогда не хватало. Я эту игру считал сложнее, чем баттлтодс. Но эта игра малоизвестная, её знает меньше людей, чем игру баттлтодс. Топы в интернете они же составляются с учётом мнения большинства, а большинство отдаёт свои голоса за те игры, которые они лучше знают. Вроде всё объяснил что хотел.
Та ясен пень , что жабы - это аркада и там все запоминается , методом прокачки скилла . А вот Кьюберт ,Тетрис и Пинболл - это , а ля "настолки" , и конец в них почти недостижим . Во всяком случает Тетрис точно не проходится человеком , Пинболл и Кьюберт - адский рандом , и скилл набивается только до определенного момента в игре .
@@paraparasite5903 Архимед 2000 лет назад сказал:"Человеком правит интерес!" Интересная игра и сложная привлекает к себе внимание и спустя годы. А рандомную дрянь можно вспомнить лишь от нечего делать. Это все равно что сравнивать Лунную сонату Баха и беспорядочную долбежку по пианино годовалого ребенка. Первое будут слушать многие, второе лишь отчаянные "гурманы" (родителей чада само собой оставим без внимания).
Не ну adventure island! Как можно было его на денди пройти!! Я на компе сохронялок 500 потратил! Как же те игры пройти я просто себе не представляю!!! Автор красава! работы вложил, уйма! Как и на прохождения этих игр, да Бля я даже не представляю как задротить надо что бы эти игры пройти! Я аж по офигеваю чуть-чуть!! Сильная подборка! Надо внатуре игры всей душой любить что бы хотя бы парочку пройти из этого топа!!!
Спасибо! Отличное и интересное видео! Не согласна, правда, с Арканоидом и Тетрисом. Арканоид просто нужно привыкнуть к скорости, я его проходила на эмуляторе уже, про мышь не знала, джойстиком пользовалась. Тетрис 2 с бомбами, был на картридже, пройден помногу раз, одна из самых любимых игр. А вот Аdventure Iceland просто не дался, однообразные уровни, тайминг этот, на последних уровнях еще прыгать надо с разбега по падающим платформам, жуть. Ghost n goblins маньяк какой-то придумал, не иначе))) Птицы вообще нигде не попадались, выглядит как пиратская поделка. А так я думаю, все сложные игры - это Action 52)))
Теперь я понял чего не смог пройти Rad Racer в детстве. У меня была оригинальная NES, привезённая из Германии. Блин, я даже Gradius осилил, а в этой 8 трассу не смог. Хотя пробовал раз 200. Но это, правда, до меня дошло, что можно тормозить где-то на 180й раз, до этого тупо пёр без тормозов, кстати до 6 так доходил гг. Клёвая игра, совсем не кривая.
НЕС игры не зря сложными считаются, не в ностальгии дело. Да, в ваших условиях составления топа есть возможность тренить любыми методами, включая сейвы на эмуляторах - так действительно потратив какое-то небольшое количество времени покорятся и Батлтодс, и какой-то ниндзя Гайден. Однако в условиях когда надо было снова и снова начинать игру заново на приставке эти игры и правда требовали столько времени и усилий на задрачивание до полного прохождения, что люди просто не выдерживали и не способны были их одолеть. Нельзя было ни тактику подсмотреть на ютубе в тех моментах, которые ты не мог пройти, ни с сейвами натренить, и вот сколько же часов придется провести в тех же Батлтодс с нуля и сколько попыток потратить на прохождение - интересный вопрос. Это вполне могут быть сотни часов. А сотни часов, потраченные на 40-минутную игру говорят об ее сложности. Потому топ объективный и максимально хардкорный, но сложность тех же Батлтодс и других нес игр это не миф. Просто эмуляторы и сейвы очень сильно их упростили.
Да. Возможность тренить с сейвами облегчает задачу. А в детстве, чтобы попробовать пройти финального босса снова, часто приходилось проходить всю игру. Попробуй ещё дойти до гонки с крысой в Battletoads, чтобы иметь пару попыток на прохождение уровня.
Всем советую из космических стрелялок попробовать Zanac. Тоже есть прокачка орудий, всего 7 видов альтернативных орудий кроме дефолтного, и кол-во врагов увеличивается при прокачке, т.е. на экране начинается настоящее месиво. И очень классный саундтрек
Интересно, что в топе игры самых разных жанров, здесь платформер макаймура, и типа "шутер" икари варриорс с видом сверху, шут эм ап Galg, симулятор бокса панч-аут, бёрд-вик непонятно вообще к какому жанру относить, симулятор птицы, пинбол, тетрис, арканоид, логическая игра кьюберт, гоночный симулятор рэд рэйсер.
Вот это да! Мне в детстве удалось пройти Gun Nac. Паузу в качестве помощи при прохождении не использовал. Приятно было узнать, что эта игра считается очень хардкорной. А вот в Star Force, хоть и часто играл в детстве, но пройти далеко так и не удалось. Нужно пройти все уровни и победить всех боссов, обозначенных буквами греческого алфавита. Я доходил максимум где-то до середины.
Как хардкорщик одобряю (первый более-менее объективный топ)... Никогда не понимал топов с Жабами (которые при нормальных руках "задрачиваются" до прохождения по таймингу за пару вечеров)... По мне на НЕСе были самыми сложными именно рандомные игры. Типа СилкВорма/Бердвика... Но кстати помнится мне была такая Иммортал. Мне сейчас тяжело оценить её сложность, т. к. на руках она у меня была совсем мало и "задрочить" я её не успел, но при первом знакомстве показалась достаточно сложной. Кстати из менее сложных игр, но для попсовых топов успешно забытой (несправедливо на мой взгляд) - Гремлины. Вполне сравнимы с жабами по сложности, а рендома в них на порядок больше.
иммортал, если ты про рпг, была на сеге. она не столько сложная, сколько нихуя не понятная. я недавно смотрел её прохождение на ютубе...там, если всё знать, то прошёл тип её часа за пол. но подъёбок типа ловушек всяких или загадок там много)
@@maxviparenda Ну давай расскажи нам как ты её с закрытыми глазами без паузы и читов проходишь! Силкворм действительно сложная игра за счет последних 2х уровней и финального босса. Не смотря на то, что первые уровни проходятся очень легко в конце же сливаются все жизни набранные за игру.
В видосе довольно кривенькие игры. Их слабая продуманность-их основная сложность. Но кое что меня все же в нем порадовало очень ...в конце музон из Power blade 2. Эта игра настолько запала мне в душу,что музыку узнал даже спустя много лет. ) За видос лайк. Может в нем и не все идеально,но за труды такой мелочи как лайк уж точно не жалко.
Ну это уже не наши проблемы, что кривенькие игры в общей массе перебили игры прямые. Хотя игры прямые тоже метили в топ. Как тот же Hudson Adventure Island, игра с идеальной физикой, без рандома и проч., то бишь чистая сложность, где борешься с самой игрой, а не ее кривизной. Но увы, буквально чуть-чуть не хватило до попадания в топ. Или отличные скроллеры типа Uchuu Keibitai SDF и Gun-Nac, но вылетевшие из-за паузы.
@@0881darkness,я понимаю. Топ и правда сделан толково и это видно. Но все данные игры хорошими назвать можно разве что с сильной натяжкой. А в остальном смысл топа вполне понятен и почему эти игры попали в него тоже.
Qbert в этом видео ещё цветочки, по сравнению с тем, что я играл на своём телефоне Sony Ericsson t610 в 2006 году. Приложение было на Ява и скорость изначально была раза в два три быстрее, чем в видео. Я ее год пытался пройти, благо там жизней было большое количество. Не прошел, так как любое неточное нажатие на огромной скорости прекращалось в прыжок в пропасть или на врага
В Galg впервые поиграл меньше года назад. Сразу бросилось в глаза отсутствие возможности стрелять в турбо-режиме. Я и не подозревал, насколько длинная эта игра. Похоже, на её прохождение придётся сменить как минимум один комплект резиночек для кнопок стрельбы в геймпаде :)
Чисто логически: сложность - выбирается в самой игре - что и делает ИГРУ легче. Игра от этого легче. Punch-Out. Секретный режим. Пароль на него не указан нигде, даже в мануале. Дело не в том - на сколько честно вводить любой код (даже нигде не указанный), а в том - что игра даже не коим образом не даёт доступ к этому режиму (уровню сложности). И если в игру можно играть на простом режиме (даже будь в игре выбор сложности) - то именно в простом режиме её и надо оценивать. ИГРА предоставляет лёгкий путь. Её можно пройти проще. Это лишь выбор пути. Так-же можно было запретить себе: не пользоваться недочётами игры, не использовать секретные переходы через уровни, не брать тайники... и потихоньку свеЗти правила к абсурду при оцененке уже других игр.
К тому же: в играх бывают непроходимые уровни сложности - которые бывают (*и правда) не предназначенными к прохождению. Но игры обычно не бросают игроку вызов - наличием выбора сверхтяжёлой сложности. Сложности могут быть сделаны просто на всякий случай - чтобы любые игроки остались довольны. Играть надо так - чтобы нравилось. И в играх бывает даже так - что можно вручную настраивать параметры сложности. Но бывают исключительные игры. Например: Rock'n Roll Racing - у разработчиков которой: либо - особое мнение о своей игре, либо - наоборот хотели подтолкнуть к мысли: "зачем тебе это надо? ты ведь и так прошёл игру!". Ну и правда, а в остальное: и без того погонять можно - тут нас не обделили, да и планету в любое время можно менять по вкусу. Надо взвешивать игру на свою руку. Основное - ты купил за деньги, а остальное - за труд что-ли. Не обязательно проходить игру - если она не достаточно хороша для тебя или у тебя мало чувств к ней. Многие игроки продают свои чувства к игре - за её прохождение и не замечают потери самого ценного - за что игра поначалу когда-то и понравилась. Те чувства - когда ты ещё не пытался пройти игру, а только вкушал умом и дивился уровнями. Тогда у тебя был вкус. Есть ещё выражение: "потерять душу". Нет - я не в том смысле, но это и есть то - что люди когда-то пытались этим сказать, но отныне, не ведая смысла: кидаются этим - как картой. Не теряйте прелесть. (...но: "что быстро пришло - ...") А бывают игры - и вовсе не предназначеные к прохождению на приставке - ни коим* образом: Hudson's Adventure Island, Rolling Thunder. Достаточно. Обе игры - изначально делались для игровых автоматов (в чём и причина сложности). Но у них есть "концовка" (...ну... всё-равно ведь никто не пройдёт, да?). И даже у Rolling Thunder есть концовка. *Отойдя от приставки. Serious Sam - The First Encounter. Эта игра - с первых уровней: кажется "Шутливый Сэм" - и ты такой: заново начинаешь игру выбираешь высокий уровень сложности (да хоть самой высокой 5-й...), ...но пирамиды на нём никак не можешь пройти. Не помню: можно ли пройти на "обычной" (3-й), но на 4-й сложности - там просто НИКАК. На счёт хитрости: не помню: предсматривает ли 4-я сложность зашвыривание на стену или через неё (это очень бубо), да и в уровне сложности мог ошибиться. А следующие части - ещё серьёзней. Но в кооперативном режиме: всё намного проще. Сложности - не для того чтобы их всех пройти. И... я хотел бы сказать - что "это не вызов", но: буду не прав.
Да, Ikari действительно хардкорная игра. Я даже первый уровень до сих пор не сумел одолеть. Наш персонаж действительно довольно медлительный и к управлению нужно привыкнуть.
В ridge racer всегда играл на дорожной машине, потому что тогда на уровнях тачки соперников меняются, а не одни те же болиды. Я, конечно, знал, что она трудная, но не думал, что настолько, сам вроде до пятого уровня доходил на приставке. На эмуляторе уже не вижу смысла играть )
О, Ghost'n Goblins, а именно её японская версия, которая и попадалась чаще всего в детстве на пиратских картриджах - адски сложная игра. Я даже первый уровень до сих пор, сколько не пытался, не смог одолеть. Особенно жёстко то, что нужно пройти игру дважды, чтобы победить.
что есть баг? то, что абстрактный "Вася пупкин" назовет багом? СМД - как-нибудь, когда-нибудь. Много сложного пройдено там, но есть как минимум Devilish и 35 кругов в Zero Wing для бест ендинга) И вот такое за просто так тестировать надоело
Как всегда, непроходимые игры. Жаль, что никогда не пройду. Спасибо за топ! Вы боги игр! :) P. S. Для кого это выполнимая цель? Для таких мощнейших игроков как Вы?
Являюсь фанатом Dendy. Не знаю, может быть кто-то уже писал: 1. 7 место "Арканоид" было перемещение по уровням (нужно было нажать какую-то комбинацию клавиш). 2. 6 место "Икари Вариорс" - напомнила "Чип и Дейл 3", в игре нажимаешь на все кнопки беспорядочно (кода не знал), получали все плюшки, достаточные до полного прохождения.
Интересный обзор. К сожалению в большую часть игр из этого обзора просто не интересно играть. Вот, например никогда не понимал, кто играет в Икари со слоупочной физикой, когда есть контра, саламандра и т. д.
Marble Madness сложнее мне показался. Было потрачено просто немеренное количество часов чтоб пройти все 8 уровней. Но игра реально доставляет удовольствие новыми челенджами, графикой и музыкой! И самое главнео что сложность этой короткой игры не в кривости исполнения и не в 100500 уровней а в понимании игровой физики, в неожиданных ловушках, а в последствии - в попадании в топ игроков по набранным очкам
На самом деле эти игры сложные, потому что они криво сделанные. На более старых игровых платформах было еще больше такого говна, только еще более сложного.
@@Петров-г3н тетрис скорее игра-релакс и основная её сложность в бесконечности процесса - не более того. Строго говоря все рандомные игры причислять к сложным можно лишь за уши.
работа обьемная и долгая велась по составлению топа, молодцы) Но большинство игр как-то..скучны чтоль. Думаю, большинство игроков просто проходило мимо них)
проходил арканоид без паузы )) правда когда сильно рука болела, а мама должна была не скоро прийти с работы. Что бы отвлечься пол дня дрочил джойстик и сильно удивился, что у этой игры есть конец )))
Надо было добавить еще пункт "Игра должна быть интересной")
В точку
Какие то игры все старые и отстойные, более менее современных нет
@@alextopchicago2317 Больно умный ? Попробуй поиграй для начала
@@istaypozitive934 в отстойные игры не играю
@@alextopchicago2317 "более менее современных нет" ты название видео читал?
люблю сюда зайти иногда и почитать новые комментарии. не видос, а чистый детектор по отлову адептов батлтодс
Жаб считают самой сложной игрой на Nes, что крайне неоправданно
Спасибо за отличное видео с топом самых хардкорных игр на Денди! Было интересно с ним ознакомиться. Далеко не во все игры довелось поиграть в детстве. С некоторыми даже на эмуляторах пока не встречался.
Вы приложили большое количество усилий, чтобы попробовать все эти игры. Вы - герои!
Боже, два с половиной года потратили на создание видео!
Невероятно!
Спасибо вам большое за проделанную работу, вы вкладываете ДУШУ в ваши видео и это бесценно!
Просто они два с половиной года проходили эти игры.
@@minion7440 Недооцененный комментарий)))
Да но игры дерьмовые
Не видел ТАКИЕ даже в 90
Dendy Forever, вы огромные молодцы!!! Я с первого дня следил за ТОПом и переживал за его составление. Немногие смогли бы доделать такую масштабную работу до конца, но у вас удалось. И это не может не восхищать. ОГРОМНЫЙ лайк вам всем!! Я с удовольствием поделюсь видео везде, где можно. Вы вложили невероятное количество труда, которое можно сравнить с полнометражным фильмом. Шутка ли - 3 года упорства! Безмерное уважение вашей команде!!
Ролик отличный! ТОП более, чем объективный! Голос Егора - наилучший выбор для ролика (прекрасная дикция, тембр).
-
-
-
Единственное: немного не хватает Егору эмоций, немного пресновато. Я сам веду презентации, знаю о чём говорю. Лекторское мастерство - дело непростое...
Спасибо большое, мне еще многому надо учиться, по этому буду стараться развивать дикторские качества =)
Егор, красавчик, ну а команде которая проходила все эти игры надо игровой памятник воздвигнуть.
Думаю если бы Егор был более эмоциональным, ему бы не хватило терпения пройти эти чудовищные по сложности игры. Мне бы точно не хватило. И еще после стольких адски сложных игр, это же у него производственная травма! 😂
Thanks for the English, this is a really good list!
mcaaronice hey man! TMRHoney
Hey englishoman where is eeoneguy in youtube rewind2017?
mcaaronice thank you
Молодцы, попытались хоть какие-то критерии для отбора использовать, а не просто "ай, мне слёжня,слёжня", как у большинства таких топов. ;) так же уважение за то, что не представляете свой топ истиной в последней инстанции. Про подбор игр - тут уж я вам доверяю, самому мне большинство не попадалось, но критериям вашим соответствуют. Про баг в Икари Варрриорс не знал ;) спасибо за ролик ;)
Мы сами не знали про этот баг какое-то время. Если бы не он, игра бы стояла гораздо выше, возможно даже на 2-м месте. А так, после тестирования было принято решение поставить ее ниже макаймуры.
5й критерий- Использование всем известной информации.
7й не использовать Читы.
10 место - Панчаут: вводим чит на сложный режим, который не все знают.🤦♂️
В Икари скока раз не играй - далеко не пройдёшь)
Спасибо за топ, ребят! Наконец-то что-то действительно хардкорное и при этом не попсовое.
P.S. Упаси меня Господь браться хоть за какую-то игру отсюда)
можешь еще братся
єто все еще не те игрі чтобі не братся
Спасибо, парни! Серьезный труд, отличный результат! Почему-то у меня вызвала особый интерес Birds Week, спасибо за то, что открыли её для меня.
Если бы все топы составлялись столь же скрупулёзно и методично, подобный формат имел бы несравненную ценность.
К сожалению, в наших реалиях топы это как правило, лишь дешёвый повод обмусолить пару-тройку банальностей по одним и тем же затёртым названиям/именам.
К сожалению, с большинством из рассматриваемых здесь вещей не доводилось сталкиваться, поэтому был сильно удивлён что распроклатая Ghost'n'Goblins всего лишь середине списка, боюсь представить, какой ад творится в топе.
Моё почтение созвавшим этот ролик, образцовый пример труда и посвящения себя делу!
Да уж. Реалии словно молотом по наковальне. Нынче измельчал наш брат, не то что раньше - другое племя. А колбаса была какая! То то же.
Скрупулезно, хм. Не ожидал встретить в комментах на ютубе правильное написание этого слова)))
С птицами, которые топ1, как раз можно представить какой это ад - куча всякой хрени рандомно носится по всему экрану, птенцы орут и пухнут с голода, а ты просто обычная медленная птица, сильно чем-то провинившаяся в прошлой жизни)
Два года на один ролик. Почешет репу начиающий ютубер и скажет "Не, не, лучше летсплеить майкрафт" xD
Приятно порадовал топ, думал опять батлтоадс будут пихать в топ, ан нет, спасибо!)
Как раз Баттлтоадс тут будет очень даже к месту.
@@kirillpatasak4141 батл тодс, смотря какая часть. Думаю что она не должна здесь быть. Но эти игры, не то совсем
Батлтоадс охрененная игрушка и в меру сложная и очень интересная, а те что здесь представлены какие-то древние и отстойные👎
@@alextopchicago2317 беспорно, но это и так все знают. А зджесь накидали еще несколько интересных
Батлтоадс легкая игра. Зачем она здесь ОЧНИСЬ!!!
Интересный и познавательный обзор. Спасибо авторам!!!
Наконец я посмотрел) Отличная работа, ребят! Отдельное спасибо за музыкальное оформление и Егорычу за войс) До мурашек
Спасибо, Гек)
Просто с ума сойти! Как на такой канал могут быть подписано всего 200 человек?! Просто феноменальная работа и бальзам на душу 30-летнего олдфага. Охрененное видео и спасибо большое за работу. Разумеется подписался и желаю вам дальнейшего развития.
Такой вопрос: в GnG вы говорите о каком-то журнале... что это за журнал? Онлайн или бумажный формат?
Спасибо. Мы его недавно запустили, у нас есть еще один канал, но там общей кучей прохождения, стримы и т. п. А здесь будут только такие "обзорные" видео.
Журнал электронный, подробнее тут vk.com/topic-53076_28871727
Работа феноменальная, а смысл?
@@ithelperforall7378 Смысла как раз дохуя. Это редкий топ, который совмещает как глубокую статистическую выборку, так и субъективный экспиренс, а это редкое сочетание. Подобные топы позволяют понять, сколь глубока кроличья нора, в отличие от типовых банальностей. ВЫБОРКА РЕПРЕЗЕНТАТИВНА, паниме?
Бредит он, из-за этого и нет людей
как ты написал олдфага?)))))).Это сленг имбицильной современной молодежи и бывалый игрок себя так не назовет,не напишет.Так что со своими понтами будешь во дворе своем рассказывать ))))))
Блестящая работа, спасибо. Парни, вы реально увлечены своим делом!
Adventure Island конечно жесть. Классная игра, но рвёт жопу
Пробовал проходить в свое время, ужас ужасный! Врата ада раскрылись, выключил игру!
@@sergserg6919 А я её-таки одолел в прошлом году. Конечно не без помощи пчелы, что даёт бесконечные конты
@@Mitsurugy37 красавчег!
Про Тайсона: ну он собственно так и дрался -- кучу боёв закончил за пол раунда =)
Опоздал на пару лет, но это единственный топ(не только нес игр), который действительно топ, а не подборка чего попало...
Не знаю, парень, как тебе это удаётся, но все видео на канале очень информативные, а главное атмосферные!
Я просто тащусь )
Проработка материала тщательная очень. Работа большая видна. Да пребудет с вами Сила.
Золотые слова, хоть один нормальный обзорщик сказал это. Все кто пишет обзоры - ставят свои любимые игры детства. Если сравнивать с буржуйскими обзорами, у них координально другие игры в топах.
32:18 на фоне играет музыка из игры Blade на NES, обожаю саундтреки этой игры.
@@robots80ify ага, ну мы блейдом называли 😀
Неожиданно - интересный топ, безо всяких Боевых жаб, Контры, Ниндзя-гайденов и прочих "типа сложных" игр
Конечно если наиграть в это все по много часов/дней, то оно типа совсем не сложное , а не посвященному даже Черный плащ будет не такой уж и легкий , не говоря уже о Боевых жабах
Называть их сложными, я бы сказал, неправильно. У многих игр разный порог вхождения что-ли. Просто у Battletoads он выше чем у большинства игр на NES. Я вот допустим, смогу пройти "Плаща" на одном дыхании, а вот с "Жабами" - нужно дать рукам вспомнить что да как))
У игр из топа тоже, так скажем, порог вхождения. Как и у всех игр. Это никак не отменяет факта, что жабы являются сложной игрой, в сравнении с подавляющим большинством.
Сказали в видео, что говорят о по настоящему сложных играх, так сразу в комментах одни эксперты появились, которые жаб чуть ли не с закрытыми глазами проходят.
Все познается в сравнении. Жабы по сравнению с любой игрой из этого топа являются легкими. В сравнении с Котом Феликсом Жабы являются хардкором. Но имея игры на 100 голов сложнее чем Жабы, можно объективно говорить, что Жабы на их фоне легкая игра.
@@DENDYFOREVERTMVIDEOS ,считаю что это связанно скорее с кривостью,слабой проработкой баланса этих игр и хорошей проработкой жаб,но не в превосходящей сложности в чистом виде. Многие из игр в топе сложными названы потому что дана лишь одна жизнь на туеву хучу уровней и тому подобное. Жабы же действительно сложны. Там достаточно жизней и кривостей куда меньше,но проходятся они далеко не с первого раза.
Титаническая работа! Молодцы ребят.
Отличное и подробное видео! Ждем такие же топы по др консолям!
Хороший кстати перевод! Кто-то у вас профессиональный переводчик)
Лайк однозначно) лучший топ что я видел,идеальная подача) молодец
Что ж, спасибо за видео, хороший материал! С меня подписка)
Прекрасный топ! Практически обо всех играх даже не подозревал!
Респекты Вам!
Не ну вы красавцы! тут походу подписка!)
Спасибо огромное за топ, и реально не обычный. Много подчеркнул для себя нового, желаю и дальше делать такой хороший контент и удачи в развитии канала!
Тот неловкий момент, когда у тебя на полке пылиться номер один)
Super detailed list. Clearly ALOT of work went into this. Agree with you about there being much harder games on other platforms, like old computers (no quality control). Was Metal Storm on Expert mode ever considered? While I havent beaten any of these games on these modes, I didnt consider Adventure Island to be in the running or a consideration. Even with unlimited continues I found Metal Storm on Expert brutal, but there was also no videos back then. Finding the paths felt like a brick wall.
Yes, almost every single game on NES was tested and cleared by a group of people from Dendy Forever community. Metal Storm on expert was as hard as Bucky O'Hare on Hard mode and it's easier than Battletoads that are not even in the list.
@@teo_heel Very nice. Great feedback. Sounds like a very thorough test. Sounded like way too much work for one player to test, makes sense.
@@theconsolekiller7113 Yeah, there were at least three or four people who tested games for the list.
@@teo_heel Even more impressive. Hell of alot of work for four people. Great channel. Im in the USA , so some of the vids I cant understand, ha ha.
@@theconsolekiller7113 I'm pretty sure that some of the videos have subtitles in English. Some of them are made specifically for people from former USSR countries, because we had a very strange gaming experience back in 90s and early 2000s with many bootlegs, some modified games that could not be beaten (like TMNT 3 without Konami logo with unbeatable Shredder or Shatterhand that cannot progress further at some point in the game without cheats) or crazy famiclones that were modified for SECAM.
вот это топ вот это достойно лайк однозначно а то некоторые составляют хз как по рассказам наверно!!!
Интересный топ! Пилите ещё видосы, DF!
Bird Week показалась забавной со стороны. Конечно, я далеко не любитель хардкора, и ту же банальную Battletoads на Клингервингере ну никак не могу пройти.
Вот это работа проделана! Спасибо ребята!
Огромное спасибо за такой качественный нетривиальный объёмный ТОП.
Gost'n'goblin офигенно сложна. Было интересно как задроту начинать по новой, но дальше второго уровня никак не мог пройти в юности.
Так это, медали-то получил кто-нибудь?
Только за первые же слова лайк)) Спасибо большое!!
Отличная подборка, спасибо :)
Интересно получается, что активировать скрытый сложный режим в какой-то игре какой-то секретной комбинацией можно, а использовать настолько же секретные комбинации вроде читов нельзя.
+1. Сразу в начале топа использует чит код на секретный, никому неизвестный уровень сложности.
Это ещё не говоря про багоюз, да прохождение через паузу.
@@Vitaliuz пауза это не баг.
@@max4776 Правильно. Это эксплойт. Я так и сказал. =)
Самый обьективный рейтинг из всех!
Пожалуй, подпишусь, интересный канал, только видео все старе, но я посмотрю
Чтоб не заёбывали вопросами "А ПОЧЕМУ В ЭТОМ ТОПЕ НЕТ МОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЫ БАТТЛТОДС, ВЕДЬ Я В ДЕТСТВЕ В НЕЁ СТОЛЬКО ИГРАЛ-ИГРАЛ, А ПРОЙТИ ДО КОНЦА ТАК И НЕ СМОГ, ЗАСТРЕВАЛ НА УРОВНЕ С МОТОЦИКЛАМИ/ЗМЕЙКАМИ/КРЫСАМИ/КОЛЕСОМ", попробую пояснить.
Баттлтодс проходится крайне легко, если изучить все места в игре, если знать как всё проходится, то игра проходится вообще запросто.
Более того - в игре даётся достаточно жизней, 3 жизни + 3 континью + 9 жизней за очки набиваются + на уровнях туева хуча жизней, которые при всём этом можно брать повторно, и многие из них находятся очень близко к чекпоинту, например, есть на уровне в трубах на последнем чекпоинте жизнь, она очень близко к чекпоинту расположена, так что на этом месте можно сколько угодно погибать, и жизни отниматься по сути не будут, если постоянно эту жизнь брать. И самое главное - можно туеву гору жизней набить на втором уровне на воронах, надо только не залетать в варп на первом уровне, чтоб второй не пропустить с возможностью заработать кучу жизней. Более того - в игре аж 4 варпа, однако пользоваться можно только тремя, там можно с третьего уровня перелететь на пятый, а можно с четвёртого перелететь на шестой, тут уж выбирать надо будет, да и то в принципе варпами можно не пользоваться, ведь на пропущенных уровнях можно одну-другую или даже больше жизней собрать, если умеешь хорошо проходить эти уровни не помирая.
Рандома в игре крайне мало, из такого сложного рандома я могу отметить лишь место на пятом уровне с бомбами и на седьмом уровне с фаерболами, всё как бы, и то эти места пропускаются варпами.
Некоторые уровни можно сократить, например шестой уровень со змеями, в конце чуть-чуть сокращается, но и то даже если его не сокращать, он не сильно сложный, десятый уровень с крысами тоже можно сократить, если пнуть первую крысу в нужный момент, тогда уровень заканчивается и пропускаются 2, 3 крысы и босс, но это надо уметь делать, я например это делать не умею, да даже если не умеешь делать, третья крыса может дать пиздов, она же быстрая, но и то она проходится легко, если её постоянно пинать и разворачивать.
Уровень клингер-вингер может показаться, что будет жопу разрывать игроку, но на самом деле, если пользоваться игровой паузой на поворотах, проходится на раз-два, а когда научишься с паузой проходить, то сможешь проходить даже без паузы, если джойстик нормальный, ну или если на клаве играешь.
Может показаться, что в игре баг при нажатии на крестовину. Ну да есть такое. На оригинальных NES контроллерах крестовину нажать просто невозможно, это наши китай-бабайские дендивские джойстики славились такой возможностью. Ну тут никак от такого бага не избавиться, но вот если например играешь на компе на эмуляторе, можно отключить эмуляцию нажатия влево+вправо. А если на приставке - искать нормальный джойстик, либо осторожно играть, ну в принципе это вполне осуществимо даже на китайских джойстиках.
Ещё на китайских картриджах был чит при нажатии вверх+старт 5 жизней восполнялось, при этом возрождался второй игрок. При игре на двоих очень полезен был чит, ну а на одного пользоваться читом было неудобно.
А, ещё управление на 11 уровне у второго игрока отказывало, ну было дело, второго игрока можно было умертвить на время прохождения 11 уровня, а потом воскресить к 12 уровню. Такая ерунда только на американской версии была, на европейской и японской версиях управление на втором джойстике на 11 уровне работает прекрасно.
Ещё - есть же ж японская версия, считается сильно упрощённой.
А ещё если учесть, что для тренировки игры можно пользоваться любыми эмуляторными средствами, то такая игра вообще совершенно никаких сложностей не вызовет!
В этом по сути причина почему баттлтодс в топе нет, не тот уровень. Может быть баттлтодс и можно назвать относительно сложной игрой, но она сложная только лишь среди известных игр, таких как марио, контра, кастльвания, ниндзя гайден, мегамен, контра.
Игры из данного топа не так известны как те, которые я назвал выше, из известных игр можно назвать ну разве что панч-аут, кьюберт, макаймура, ну и наверное икари варриорс, и то про секретный режим сложности панч-аут мало кто знает, и мало кто из американоговорящих игроков знает о существовании японской версии макаймуры, мы-то россияне знаем что такое макаймура по китайским копиям японской версии, а американцы и жители европы японкой сложной версии игры не знают.
Вот и кажется всем, что баттлтодс типа самая сложная игра всех времён и народов, просто других игр игроки либо не знают, либо не хотят в них играть из-за того, что они кривые.
Мне в детстве попадались игры, которые по моему субъективному мнению были сложнее, чем баттлтодс. Например, я помню игру Recca, или как она у меня называлась на картридже Summer Carnival '92, космическая леталка-стрелялка, шут-эм-ап. Я никак не мог пройти третий уровень, слишком уж он был тяжёлый для меня, слишком много там было боссов и жизней мне никогда не хватало. Я эту игру считал сложнее, чем баттлтодс. Но эта игра малоизвестная, её знает меньше людей, чем игру баттлтодс.
Топы в интернете они же составляются с учётом мнения большинства, а большинство отдаёт свои голоса за те игры, которые они лучше знают.
Вроде всё объяснил что хотел.
Та ясен пень , что жабы - это аркада и там все запоминается , методом прокачки скилла . А вот Кьюберт ,Тетрис и Пинболл - это , а ля "настолки" , и конец в них почти недостижим . Во всяком случает Тетрис точно не проходится человеком , Пинболл и Кьюберт - адский рандом , и скилл набивается только до определенного момента в игре .
любую игру если надрочить то лекго пойти. бэтлоадс эта та игра которую сложно надрочить.
@@paraparasite5903 Архимед 2000 лет назад сказал:"Человеком правит интерес!" Интересная игра и сложная привлекает к себе внимание и спустя годы. А рандомную дрянь можно вспомнить лишь от нечего делать. Это все равно что сравнивать Лунную сонату Баха и беспорядочную долбежку по пианино годовалого ребенка. Первое будут слушать многие, второе лишь отчаянные "гурманы" (родителей чада само собой оставим без внимания).
кто развернул ответ и тут же его свернул?)
с воплями: е5! да для тебя любая игра на изичах будет..)
35:22 Вызов принят! П.С. В punch out я уже поиграл на стриме, но это в обычный режим. Завтра начну проходить сложный.
Не ну adventure island! Как можно было его на денди пройти!! Я на компе сохронялок 500 потратил! Как же те игры пройти я просто себе не представляю!!! Автор красава! работы вложил, уйма! Как и на прохождения этих игр, да Бля я даже не представляю как задротить надо что бы эти игры пройти! Я аж по офигеваю чуть-чуть!! Сильная подборка! Надо внатуре игры всей душой любить что бы хотя бы парочку пройти из этого топа!!!
GunNac одна из любимых игр, ох не раз ее проходил)
Классно вы ребята потратили время , поработали !
Спасибо! Отличное и интересное видео! Не согласна, правда, с Арканоидом и Тетрисом. Арканоид просто нужно привыкнуть к скорости, я его проходила на эмуляторе уже, про мышь не знала, джойстиком пользовалась. Тетрис 2 с бомбами, был на картридже, пройден помногу раз, одна из самых любимых игр. А вот Аdventure Iceland просто не дался, однообразные уровни, тайминг этот, на последних уровнях еще прыгать надо с разбега по падающим платформам, жуть. Ghost n goblins маньяк какой-то придумал, не иначе))) Птицы вообще нигде не попадались, выглядит как пиратская поделка. А так я думаю, все сложные игры - это Action 52)))
Теперь я понял чего не смог пройти Rad Racer в детстве. У меня была оригинальная NES, привезённая из Германии. Блин, я даже Gradius осилил, а в этой 8 трассу не смог. Хотя пробовал раз 200. Но это, правда, до меня дошло, что можно тормозить где-то на 180й раз, до этого тупо пёр без тормозов, кстати до 6 так доходил гг. Клёвая игра, совсем не кривая.
Спасибо ребята интересные топы. Хотелось бы продолжение в виде топов в разных жанрах на денди и сегу
Обязательно замутим еще топов)
Жёсткие вы ребятки, однако. Садомазофакинг
НЕС игры не зря сложными считаются, не в ностальгии дело. Да, в ваших условиях составления топа есть возможность тренить любыми методами, включая сейвы на эмуляторах - так действительно потратив какое-то небольшое количество времени покорятся и Батлтодс, и какой-то ниндзя Гайден. Однако в условиях когда надо было снова и снова начинать игру заново на приставке эти игры и правда требовали столько времени и усилий на задрачивание до полного прохождения, что люди просто не выдерживали и не способны были их одолеть. Нельзя было ни тактику подсмотреть на ютубе в тех моментах, которые ты не мог пройти, ни с сейвами натренить, и вот сколько же часов придется провести в тех же Батлтодс с нуля и сколько попыток потратить на прохождение - интересный вопрос. Это вполне могут быть сотни часов. А сотни часов, потраченные на 40-минутную игру говорят об ее сложности.
Потому топ объективный и максимально хардкорный, но сложность тех же Батлтодс и других нес игр это не миф. Просто эмуляторы и сейвы очень сильно их упростили.
Да. Возможность тренить с сейвами облегчает задачу. А в детстве, чтобы попробовать пройти финального босса снова, часто приходилось проходить всю игру. Попробуй ещё дойти до гонки с крысой в Battletoads, чтобы иметь пару попыток на прохождение уровня.
Всем советую из космических стрелялок попробовать Zanac. Тоже есть прокачка орудий, всего 7 видов альтернативных орудий кроме дефолтного, и кол-во врагов увеличивается при прокачке, т.е. на экране начинается настоящее месиво. И очень классный саундтрек
Интересно, что в топе игры самых разных жанров, здесь платформер макаймура, и типа "шутер" икари варриорс с видом сверху, шут эм ап Galg, симулятор бокса панч-аут, бёрд-вик непонятно вообще к какому жанру относить, симулятор птицы, пинбол, тетрис, арканоид, логическая игра кьюберт, гоночный симулятор рэд рэйсер.
Вот это да! Мне в детстве удалось пройти Gun Nac. Паузу в качестве помощи при прохождении не использовал. Приятно было узнать, что эта игра считается очень хардкорной.
А вот в Star Force, хоть и часто играл в детстве, но пройти далеко так и не удалось. Нужно пройти все уровни и победить всех боссов, обозначенных буквами греческого алфавита. Я доходил максимум где-то до середины.
Ну на стандартных настройках Ган Нак не особо сложный. Тут весь прикол как раз в хардмоде и рикошетах.
отлично!браво!
А будут продолжения тип топ самых сложных игр для мега драйв аркад пс2 пк и вообще
15:00 Вай, вай...розовый танк! Федя Бондарчук ставит жирный лайк!!!
Как хардкорщик одобряю (первый более-менее объективный топ)... Никогда не понимал топов с Жабами (которые при нормальных руках "задрачиваются" до прохождения по таймингу за пару вечеров)... По мне на НЕСе были самыми сложными именно рандомные игры. Типа СилкВорма/Бердвика... Но кстати помнится мне была такая Иммортал. Мне сейчас тяжело оценить её сложность, т. к. на руках она у меня была совсем мало и "задрочить" я её не успел, но при первом знакомстве показалась достаточно сложной.
Кстати из менее сложных игр, но для попсовых топов успешно забытой (несправедливо на мой взгляд) - Гремлины. Вполне сравнимы с жабами по сложности, а рендома в них на порядок больше.
иммортал, если ты про рпг, была на сеге. она не столько сложная, сколько нихуя не понятная. я недавно смотрел её прохождение на ютубе...там, если всё знать, то прошёл тип её часа за пол. но подъёбок типа ловушек всяких или загадок там много)
в детстве я в иммортале дальше второго экрана тупо не доходил )) а так манила эта прикольная графика и мега крутейшая картинка на картридже
White Pearl СилкВорм???? Ебааать,ты лох...
@@maxviparenda Ну давай расскажи нам как ты её с закрытыми глазами без паузы и читов проходишь! Силкворм действительно сложная игра за счет последних 2х уровней и финального босса. Не смотря на то, что первые уровни проходятся очень легко в конце же сливаются все жизни набранные за игру.
@@cremelebot1617 Она и на NES была... И да она по началу казалась вообще не понятной и запутанной.
В видосе довольно кривенькие игры. Их слабая продуманность-их основная сложность. Но кое что меня все же в нем порадовало очень ...в конце музон из Power blade 2. Эта игра настолько запала мне в душу,что музыку узнал даже спустя много лет. ) За видос лайк. Может в нем и не все идеально,но за труды такой мелочи как лайк уж точно не жалко.
Ну это уже не наши проблемы, что кривенькие игры в общей массе перебили игры прямые. Хотя игры прямые тоже метили в топ. Как тот же Hudson Adventure Island, игра с идеальной физикой, без рандома и проч., то бишь чистая сложность, где борешься с самой игрой, а не ее кривизной. Но увы, буквально чуть-чуть не хватило до попадания в топ. Или отличные скроллеры типа Uchuu Keibitai SDF и Gun-Nac, но вылетевшие из-за паузы.
@@0881darkness,я понимаю. Топ и правда сделан толково и это видно. Но все данные игры хорошими назвать можно разве что с сильной натяжкой. А в остальном смысл топа вполне понятен и почему эти игры попали в него тоже.
@@Dareeon104 хорошими среди этих игр можно в лучшем случае парочку назвать ;)
круто. Так держать!!
Qbert в этом видео ещё цветочки, по сравнению с тем, что я играл на своём телефоне Sony Ericsson t610 в 2006 году. Приложение было на Ява и скорость изначально была раза в два три быстрее, чем в видео. Я ее год пытался пройти, благо там жизней было большое количество. Не прошел, так как любое неточное нажатие на огромной скорости прекращалось в прыжок в пропасть или на врага
Наткнулся на свой комментарий двухлетней давности. Оставлю метку, посмотрим а 2026 году
В Galg впервые поиграл меньше года назад. Сразу бросилось в глаза отсутствие возможности стрелять в турбо-режиме. Я и не подозревал, насколько длинная эта игра. Похоже, на её прохождение придётся сменить как минимум один комплект резиночек для кнопок стрельбы в геймпаде :)
Чисто логически: сложность - выбирается в самой игре - что и делает ИГРУ легче. Игра от этого легче.
Punch-Out. Секретный режим. Пароль на него не указан нигде, даже в мануале. Дело не в том - на сколько честно вводить любой код (даже нигде не указанный), а в том - что игра даже не коим образом не даёт доступ к этому режиму (уровню сложности). И если в игру можно играть на простом режиме (даже будь в игре выбор сложности) - то именно в простом режиме её и надо оценивать.
ИГРА предоставляет лёгкий путь. Её можно пройти проще. Это лишь выбор пути. Так-же можно было запретить себе: не пользоваться недочётами игры, не использовать секретные переходы через уровни, не брать тайники... и потихоньку свеЗти правила к абсурду при оцененке уже других игр.
К тому же: в играх бывают непроходимые уровни сложности - которые бывают (*и правда) не предназначенными к прохождению. Но игры обычно не бросают игроку вызов - наличием выбора сверхтяжёлой сложности. Сложности могут быть сделаны просто на всякий случай - чтобы любые игроки остались довольны. Играть надо так - чтобы нравилось. И в играх бывает даже так - что можно вручную настраивать параметры сложности.
Но бывают исключительные игры. Например: Rock'n Roll Racing - у разработчиков которой: либо - особое мнение о своей игре, либо - наоборот хотели подтолкнуть к мысли: "зачем тебе это надо? ты ведь и так прошёл игру!". Ну и правда, а в остальное: и без того погонять можно - тут нас не обделили, да и планету в любое время можно менять по вкусу. Надо взвешивать игру на свою руку. Основное - ты купил за деньги, а остальное - за труд
что-ли.
Не обязательно проходить игру - если она не достаточно хороша для тебя или у тебя мало чувств к ней. Многие игроки продают свои чувства к игре - за её прохождение и не замечают потери самого ценного - за что игра поначалу когда-то и понравилась. Те чувства - когда ты ещё не пытался пройти игру, а только вкушал умом и дивился уровнями. Тогда у тебя был вкус. Есть ещё выражение: "потерять душу". Нет - я не в том смысле, но это и есть то - что люди когда-то пытались этим сказать, но отныне, не ведая смысла: кидаются этим - как картой. Не теряйте прелесть. (...но: "что быстро пришло - ...")
А бывают игры - и вовсе не предназначеные к прохождению на приставке - ни коим* образом: Hudson's Adventure Island, Rolling Thunder. Достаточно. Обе игры - изначально делались для игровых автоматов (в чём и причина сложности). Но у них есть "концовка" (...ну... всё-равно ведь никто не пройдёт, да?). И даже у Rolling Thunder есть концовка.
*Отойдя от приставки. Serious Sam - The First Encounter. Эта игра - с первых уровней: кажется "Шутливый Сэм" - и ты такой: заново начинаешь игру выбираешь высокий уровень сложности (да хоть самой высокой 5-й...), ...но пирамиды на нём никак не можешь пройти. Не помню: можно ли пройти на "обычной" (3-й), но на 4-й сложности - там просто НИКАК. На счёт хитрости: не помню: предсматривает ли 4-я сложность зашвыривание на стену или через неё (это очень бубо), да и в уровне сложности мог ошибиться. А следующие части - ещё серьёзней. Но в кооперативном режиме: всё намного проще.
Сложности - не для того чтобы их всех пройти. И... я хотел бы сказать - что "это не вызов", но: буду не прав.
Да, Ikari действительно хардкорная игра. Я даже первый уровень до сих пор не сумел одолеть. Наш персонаж действительно довольно медлительный и к управлению нужно привыкнуть.
Bird week напомнила мне спектрумовскую Percy the Potty Pigeon, только там червячками кормишь птенцов!
В ridge racer всегда играл на дорожной машине, потому что тогда на уровнях тачки соперников меняются, а не одни те же болиды. Я, конечно, знал, что она трудная, но не думал, что настолько, сам вроде до пятого уровня доходил на приставке. На эмуляторе уже не вижу смысла играть )
О, Ghost'n Goblins, а именно её японская версия, которая и попадалась чаще всего в детстве на пиратских картриджах - адски сложная игра. Я даже первый уровень до сих пор, сколько не пытался, не смог одолеть. Особенно жёстко то, что нужно пройти игру дважды, чтобы победить.
Отличная работа!
Ребята хорошо над топом поработали. Молодцы. Но я бы добавил критерии без использования паузы и багов. Ещё бы на Мега Драйв сделали.
что есть баг? то, что абстрактный "Вася пупкин" назовет багом?
СМД - как-нибудь, когда-нибудь. Много сложного пройдено там, но есть как минимум Devilish и 35 кругов в Zero Wing для бест ендинга) И вот такое за просто так тестировать надоело
Как всегда, непроходимые игры. Жаль, что никогда не пройду. Спасибо за топ! Вы боги игр! :)
P. S. Для кого это выполнимая цель? Для таких мощнейших игроков как Вы?
К примеру, Kuluk01 смог пройти все 10 игр и забрал золотую медаль. Еще остались серебренная и бронзовая :)
@@DENDYFOREVERTMVIDEOS Вот он мазохист. Ого!
Являюсь фанатом Dendy.
Не знаю, может быть кто-то уже писал:
1. 7 место "Арканоид" было перемещение по уровням (нужно было нажать какую-то комбинацию клавиш).
2. 6 место "Икари Вариорс" - напомнила "Чип и Дейл 3", в игре нажимаешь на все кнопки беспорядочно (кода не знал), получали все плюшки, достаточные до полного прохождения.
Спасибо, очень позновательно
Топовое видео, жаль что так мало просмотров...
Жаль так мало видео на канале! Я как буто смотрю игровой чулончик)) Только от другова автора)
Еще будут =)
ох уж мне эти хардкорщики... кросафчеги. Я тока чипа и дэйла на хэми 4 проходил :)))
от игры нужно получать удовольствие ))
Кхм, Ты название читаешь? Это не топ крутых игр, это топ САМЫХ СЛОЖНЫХ игр на нес!
Интересный обзор. К сожалению в большую часть игр из этого обзора просто не интересно играть. Вот, например никогда не понимал, кто играет в Икари со слоупочной физикой, когда есть контра, саламандра и т. д.
Отличный топ.)
БОМБА!
Супер👍
Сделайте тоже самое про сегу мега драйв японских пк пс1 пс2 дримкаст и аркад
"Арканоид" ещё имел возможность досрочного перехода на следующий уровень! В стене открывался портал.
спасибо! ждал это видео с момента объявления "экранизации статьи". но играть, конечно, я во всё это не буду:)
Эмуляторный чит ещё есть воспроизведение назад, очень удобная вещь, гораздо удобнее сейвстейтов.
спасибо за видос!
Отличное видео!
А на Cosmo Police aka Galian вы смотрели?
Marble Madness сложнее мне показался. Было потрачено просто немеренное количество часов чтоб пройти все 8 уровней. Но игра реально доставляет удовольствие новыми челенджами, графикой и музыкой! И самое главнео что сложность этой короткой игры не в кривости исполнения и не в 100500 уровней а в понимании игровой физики, в неожиданных ловушках, а в последствии - в попадании в топ игроков по набранным очкам
Guntop проходим,но пролетал воздушные баталии до босса,чисто на нажатии постоянно кнопки пауза и смотрел на локатор,так уходил от ракет.
На самом деле эти игры сложные, потому что они криво сделанные. На более старых игровых платформах было еще больше такого говна, только еще более сложного.
на более старых платформах, конечно, было еще больше такого говна, но вот действительно сложное говно там тоже надо искать
Тетрис криво сделан? Что куришь?
@@Петров-г3н Где я что то говорил про тетрис? эли знакомое слово вспомнил?
@@hivemind8339 Ебень ты все эти игры причилил к криво сделанным, среди них есть Тетрис,он же Бомблис!
@@Петров-г3н тетрис скорее игра-релакс и основная её сложность в бесконечности процесса - не более того.
Строго говоря все рандомные игры причислять к сложным можно лишь за уши.
работа обьемная и долгая велась по составлению топа, молодцы) Но большинство игр как-то..скучны чтоль. Думаю, большинство игроков просто проходило мимо них)
В начале звук взят из игры Майкл Джексон Мун волкер сега
Как-то бредово, сами говорите читы нельзя, но сами же оцениваете Панч Оут по сложности, для выбора которой нужен чит!
Этот топ следовало назвать "Топ 10 игр в которые никто не играл"
проходил арканоид без паузы )) правда когда сильно рука болела, а мама должна была не скоро прийти с работы. Что бы отвлечься пол дня дрочил джойстик и сильно удивился, что у этой игры есть конец )))
угу, в своих мечтах
@@sergeyspolan завидуешь чОль? ))
Прошёл Арканоид ещё школьником. Наличие босса в финале меня удивило )