@@proximasix имеется ввиду харизматичный и вкрадчивый голос за кадром, добавление фонового саундтрека . Как пример, предновогоднее видео 2021 года "три проблемы осады"
Я уже как 2-3 года назад перестал играть в Осаду. В основном из-за испорченного артстиля. И тут даже проблема не в самой яркой и радужной косметике. Проблема в том, что многие визуальные элементы в нынешней Осаде не сочетаются от слова совсем, ибо Осада изначально создавалась как тактический соревновательный шутер, с соответствующей стилистикой. Только потом разрабы развязали себе руки в плане стилистки нового контента, однако сама игра в своей самой основе(в плане стиля) осталась той же, и никаких координальных изменений в этом плане сделано не было(это особенно заметно, если взглянуть на большинство карт, а так же на стандартные скины старых оперативников и сопоставить всё это с нынешним вводимым контентом). И у меня данная смесь ассоциируется только с одной вещью - с приступами диареи. Давайте взглянем на такую игру, как Овервотч. Там просто огромное количество косметиков с крайне различными стилями, но они все(даже контент из коллобораций) подгоняются под яркость и цветовую насыщенность данной игры, которые ИЗНАЧАЛЬНО такие, чтобы большинство косметиков не выбивалось из общей стилистики игры. Тоесть, в игре с самого начала было предусмотрено введение разнообразного визуального контента, который, на первый взгляд, не будет сочетаться друг с другом. Тут, так же, не стоит забывать про то, что разрабы стараются подстраивать косметики под общую яркость и цветовую насыщенность игры. Итог - мне было очень приятно смотреть на визуальную составляющую первого Овера, и отвращения к артстилю этой игре у меня и близко не было. Но ни первого, ни тем более второго в Сидже и в помине нет. И результат соответствующий.
Пицца мози чего только стоит, маскарад, а не бои спецназа. Жаль, нельзя отключить полностью какие либо отображения скинов, тогда бы играл бы с удовольствием
Я получил ограничение Проблемный игрок за три вещи 1. Я вылетел в рейтинге 2. Я случайно на Фьюзе убил союзника 3. Я написал орущим школьникам глупые дети и у меня шкала токсичности стоит на максимуме. Это всё за три катки
Хорошо все описал. Ушел из осады 4-5 лет назад, играли фулл стаком, но в моменте игра надоела. Могу сказать или мне кажется, что тогда были золотые годы сиджа. Вернувшись год назад, посмотреть, что происходит в игре, был огорчен. Сложилось впечатление, что уникальность агентов убили, довольно сильно пофиксили многих. Как мейнер зофии был огорчен, что убрали ее пассивку, а ведь это был козырь, что выделял её. Вспоминаю трейлер сиджа, какой серьёзный тактический шутер был, подобавляли косметики, которая не вписывается, но прекрасно понимаешь, что юбисофт так обнищают. Но в любом случае иногда с друзьями все же заходим поиграть в неё.
Вернувшись с армии, лично для меня остаются две глобальные проблемы игры - это техническое состояние игры(звук, баги, просадки ФПС) и читеры. Остальные проблемы не столь критичны, имхо Но даже спустя год я вернусь в эту игру, ибо такие эмоции вряд ли может подарить хоть какая-то другая игра
@@Mark-zl3coты чё бля идиот? Ты серьезно сравниваешь тарков и КС с Радугой? Что ваще значит "от угла"? В таком случае хочешь сказать нет кэмперов в таркове или чё? Или ты доебался чисто до мувмента радуги? Ебнутый танкист бля, 100% осуждения, 0 понимания.
@@proximasixв отличии от радуги, которую раздают практически бесплатно как и фор хонор, у реди ор нот не было таких никогда таких акций. Забавно но игры от юбисофт никто уже даже даром брать не хочет😮.
1000 часов я потратил на сидж. Играл с операции где добавили маверика и клэш( название не помню). Все нравилось хоть и было тяжело играть так как до этого из шутеров играл только в Варфейс. Начал играть один, потом завлек друга играли в 2. После определенного периода с каждой обновой игра для меня становилась все хуже и хуже. Как из-за смены артстиля так из-за дурацких нерфов. Начал делать огромные перерывы от игры с каждым разом все меньше и меньше играя в нее. Почти полностью перестал в нее играть где на 800 часу игры так как уже устал терпеть все что наворотили разрабы. Потом знакомый позвал меня в доту( Конечно про доту я тогда ничего не знал, но раз уж сидж умер(для меня) то почему бы и нет). Но все равно иногда на недельку мог зайти поиграть правда потом мог не появляться там с месяц и больше. И заходя в игру после этих перерывов каждый раз было больно смотреть что они сделали с игрой. Потом решил дать игре шанс позвал друга с которым начинал играть. Позвали 3, новичка который до сиджа играл только в кс. Обучали его в игре. С новичком у игры как 2 дыхание открылось правда ненадолго. Ну а после читеры, новый рейтинг, оперы которые копируют способности друг друга. Все это полностью убило желание играть в эту игру. Итог всего этого такой. Я по настроению захожу раз в несколько месяцев на пару игр чтобы поиграть с этим новичком. Один же в эту игру вообще не захожу и не играю. В доту как меня научили играть, играю до сих пор( 3400 часов на минуточку. Тоже бывает перерывы на месяц или пол года но довольно редко). А сидж какой он был в сердечке. Если кому было интересно почитать значит не зря я это писал.
Я игрок в Радугу с операции Burnt Horizon. Закончил играть на Crystal Guard (Оса), вернулся к High Caliber (Торн), чтоб поднакопить всего к выходу Demon Veil. И не смотря на то что я дико обожаю Азами мне стало ну очень... тоскливо играть как то. Убирание многих фановых фич в угоду "баланса", как например уничтожение устройств Тэтчером, или старого Глаза меня привели к мысли что мне просто грустно играть в эту игру. Я еще периодически поигрываю ради ивентовых шмоток или скриншотов но уже без былово запала. Четвертый, пятый и два сезона шестого года были невероятным временем для Осады (лично в моем понимании).
Бросил играть 3 года назад. Не помню из-за чего или кого, но помню лишь одну из главных причин: я не смог вынести действий разрабов. Ушёл в ЛоЛ (зашёл называется поиграть полчаса) и иногда поигрывал в Валорант. Своим выбором я доволен. Кстати, где-то этим летом скачал игру. Сыграл 3 матча -> вышел -> удалил. P.S.: у меня в районе 500-600 часов наиграно). Не любитель я такой фразы как "Раньше было лучше", но смотря на убогое детище Ubisoft именно это мне и хочется прокричать. Новичкам может игра и понравится, но лично я отказываюсь в неё играть. Некогда любимый шутер стал для меня безжизненной пустыней. Лично моё мнение Единственная причина почему я смотрю "сидж-блогеров" (на подобии тебя, Паша) - вы делаете качественный контент. Не все, но зачастую. Спасибо
у меня такая же история, отыграл в сидж 920 часов, ушол в Арех поиграл в него года 2, пошол в лол и остался там до сих пор играю. и если говорить на прямую то я тоже левнул изза того что стало не так интересно как раньше(ну или я ложно думал что было интересней) и нерфы, и многое другое меня бесили тогда, если правильно помню то нерф зофии был на тот момент сильным. действия проходили 3 или 4 года назад (уже и не вспомню)
Я вот не могу так сказать в общем про игру. Есть аспекты, где мое личное имхо хочет сказать "раньше было лучше", но их не так много. Играть начал только с конца 2018, и вот сейчас, оборачиваясь назад, абсолютно не хочу возвращаться в начало пути Осады. Считаю что на данный момент, игра по геймплейным особенностям стала интересней и разнообразнее, а также удобнее. Из недостатков, для себя могу выделить некоторые реворки карт, некачественные скины и долгий релиз мелких идей. В плане баланса, вообще чудеса происходят: всё коммунити против нёрфа, разрабы делают это, а в итоге персонаж наоборот выходит в мету. Так что встречаю изменения с балансом в основном в положительном ключе, тк при этом часто открываются и новые возможности. Но да, обидно что про многих оперов просто забывают, как тот же занёрфленный ко всем чертям Орикс, но может и его время настанет.
Полюбил осаду за то, что в этой игре всегда во главу была тактика, а шутинг хоть и был важной частью, но все же шел после тактических баталий. В итоге из игры сделали кс и заходить тупа пулькать пульки, которые еще пропадают время от времени + убитый звук, по сравнению с тем, какой он был раньше, вообще не хочется😕
Я не люблю новый стиль сиджа не потому что он мультяшный, а потому что он стал таким (знаю звучит странно) к примеру в валике с самого начала все было пёстро, ярко, круто! Каждый перс выглядит ярко и имеет шарм. В сидже же сначала подразумевало тактикул, фьюз, тачанка, док, пульс, я мог бы представить их в реальности, я бы мог подумать что "они кажется вояки!" А сейчас смотря на последних оперов, они похожи на американцев пейнтболистов что понадевали толстовки, джинсы, шлема с размером в Луну и пустой плотник и думающие что теперь они как реальные вояки
И ещё мой личный доеб - реворк тачанки. Моё знакомство с сиджом произошло когда я зашёл на его трейлер, он показался мне как самый лучший перс игры по эстетике, мол "я не сдвинусь с места, удачи тебе пройти под шквалом моего пулемёта!" И после скачивания я понял что он не такой имбовый, но не суть, в переработке же его кажется убили, дали ему этот гранатометик шумиху, и сиди перди на спавне прикидывая бомбу, а от пулемёта осталось лишь оружие в первый слот. Я бы хотел чтобы ему бафнули пулик, добавили нижнюю панель, дали 360° развороты, пусть он бы пробивал щиты на 5 хп за выстрел! Я не имею ничего против шумихи, я но мне не хочется чтобы оперативник терял свой шарм в его угоду.
В последний раз играл в сидж в далёком 2019 году и забросил из-за ухода в армию. А по приходу друзья звали в другие игры и я так и не вернулся в неё. Только недавно решил зайти и проверить как оно там. Как по мне игра хороша. Подкупает сильным упором на соревновательном аспекте. Всегда любил такие игры. Очень печалит техническое состояние игры, но в целом игра хороша. Даже сейчас
До сих пор играю в нее, а начал я в 19 году. На счет новой системы ранкеда, я до нее очень трудно поднимался до платины (играл и играю в соло), сейчас стало полегче. Из минусов только читеры и отсутствие булетхолов.
@@proximasix А как теперь определить хотя бы приблизительно ранг? Потому что для меня есть 2 метода определения: скилл и табстатс. По скиллу: как стреляет, что делает на карте, как делает. По таб статсу - по старым сезонам. Бывает такой разброс. Понять где ты и с кем - трудно. А то что принизили платину как ранг, обидно, ведь в соло до новой системы было трудно ее апнуть вообще.
Около полугода назад появился баг смерти монтажника от удара прямо в щит. Не того, который потом фиксили - остался еще один. Я долго не мог понять, что же там такого, что я стою в проеме и падаю от тычка капкана в метре от меня, ровно загородившего дверной проем. Оказалось, что это баг анимации - иногда ты бьешь ножом, а иногда прикладом. Вот щитоовиков ударом в щит убивает именно эта анимация прикладом, причем работает стабильно этот баг почти весь 2023 год. Раньше его не было - завезли, так сказать
Кратко напишу свое мнение. Если вы не играли сидж до этого, то определенно стоит сыграть. Гемплей интересный. Если с друзьями еще катать, то это отличный шутер. Игра замечательна на лоу рангах. Но рано или поздно, даже если вы будете играть одной рукой, в другой держа бутылку пива вы все равно апнете тот же даймонд и на этом ваш путь в этой игре закончится. Так как вам начнет закидывать 4 раза подряд разных читаков и вы перестанете в эту игру играть. Развиватся в плане скилла в этой игре уже давно нет смысла. Остается играть в удовольствие, но какое удовольствие вы получите играя с читаками в почти каждой катке. Самое обидное я понадеялся что ситуацию смогут изменить сами игроки, ведь в любой другой игре забанить читера довольно просто. Тут же скидывая демку в тех поддержку юби отвечает спасибо за обращение и этого читака не трогают и он вам дальше попадается в игре. Поэтому задайте себе вопрос что будет с этой игрой и стоит ли вкладывать свое время. Любая игра когда то умирает, но это первая игра в которую я перестал играть не из за того что она мне перестала нравится, а из за того что эта игра перестала нравится разработчикам и они физически мне не дают в нее поиграть, потому что это не реально комфортно провести время.. Она или вылетает, иногда крашится без причины, бывает закидывает на сервера европы запад, то фпс баг, в конце концов киберкотлеты или читаки почти каждую катку. Среди 100 игр возможно 5 вы спокойно отыграете. Ну или как вариант с понижайками играть на лоу рангах. Но это как под себя насрать. Поэтому остается единственный выход играть, но потом когда вас начнут чпокать найти в себе силы ливнуть с этой игры. Возможно если игроки станут массово бойкотировать эту игру разрабы наконец-то опомнятся.
Даже не буду начинать что-то комментировать проблему звука. За девять лет проблемы были только тогда, когда существовал баг с бесконечным падением в люк (где-то года 4 назад)!
Играл в сидж с 18-20 года, играл даже на турнирах каких-то, ушел потому что наскучило. Потом в 21 пробовал вернуться, но как-то не пошло, поменялся дизайн интерфейса и прочее, как-будто не то. Но сейчас играю уже пару недель, столько много нового, интерфейс, опера и прочее, чувствую себя прям новичком)))
Главная проблема игры, которая всегда была и никуда не делась - это порог вхождения для новичков. Самому мне игра очень нравилась и я страдал первую сотню уровней, осознавая, что я просто новичок и всему научусь. Но друзей, сколько бы я не пытался уговорить в нее играть - никто там не задерживался. И ладно еще в 2018 году, когда игра была на второй волне хайпа - мы еще смогли собрать условное пати на постоянные игры. А после - никто не понимает зачем в нее играть. Игра сложная, бесплатных плюшек почти нет, условного прогресса с ачивками не ощущается. Поэтому люди в нее приходят, пробуют и удаляют. Юбики тоже не особо пытаются привлечь новых игроков в нее. Вот и получается, что онлайн понемногу уменьшается, старые игроки постепенно отваливаются, а новые не приходят. Сам я тоже перестал в нее играть года полтора назад из-за постоянных нерфов, которые сделали игру менее комфортной для меня и друзей.
Подытожив, скажу, что это всё очень обидно, потому что игра просто потрясающая, все сотни часов, которые я наиграл - я получал невероятное удовольствие от геймплея. Я надеялся, что анонсируют какую-нибудь осаду 2 и я смогу всех своих друзей в нее собрать, но... Оставлю ее просто в своей памяти)
Пик Радуги лично для меня - 2018/2019 года. Сам играл чуть ли не с Black Ice с большим перерывом на один сезон (White Noise). Если вы давний игрок и думаете зайти поиграть - зайдите в безрейт на расслабоне покатать. Я так делал прошлой осенью и там реально классно. Рейтинг и тем более трай хардить, потеть не вижу смысла вообще. В золотые годы игры (2018-2020). После смены команды разработчиков все покатилось слегка вниз (имхо), хотя сведущие скажут, что все скатилось с 2019 года и по-своему будут правы, но многие вспоминают ту старую игру с оговоркой на относительно золотое время 2к17-2к19 (в целом нашей жизни)
До обновы игра нагружала оперативную память и лаги решались простой очисткой ОП через Mem Reduct, сейчас же игра почти не потребляет ОП и в то же время нагружает виртуальную память, а как мы знаем обращение к виртуальной памяти медленнее, чем к оперативной, так как данные должны перемещаться между RAM и жестким диском, в итоге получаются просадки
Помимо тега "тактическая", я бы назвал Осаду еще "творческой", потому что только в ней люди могут спустя годы находить новые фичи для старых оперативников, новые углы и прострелы на старых картах, создавать синергии взаимодействий между оперативниками, а каждый новый сезон благодаря нововведениям может перевернуть мету и старые особенности с ног на голову. Это прекрасно.
Что там искать и находить, если тупо меняют разрабы? 😅. В Осаду играть надо от нехер делать и игр 3-5. Так как каждая игра или раунд хер пойми как сработает у тебя.
У слова "клоунада" в данном контексте есть более благозвучные аналоги: тональный диссонанс и отсутствие аутентичности. В серьезных декорациях, с серьезным фоновым повествованием бегают какие-то странные наборы разноцветно разукрашенных особенных и не очень персонажей. Сиджу уже, походу, ближе будет сделать розовые локации из первого апреля как основные. Это даже не первая игра, которая пострадала от такого рода изменений, которые ради монетизации нарушают стилистику. Другой пример: Payday 2. От изначальной довольно серьезной концепции там тоже осталось хрен да маленько. Нет, дело не в том, что "теперь новая коцепция", и пост разрабов сиджа ничего не меняет, а в том что как раз никакой новой концепции нет: есть только противоречивый слоеный пирог, который получился путем кривого набрасывания всего подряд поверх как раз таки неплохой серьезной основы.
Отчасти соглашусь, но мой тезис в основном звучал с посылом на то, что это длится уже много лет, а люди жалуются на это и по сей день, что крайне глупо.
Полностью согласен, французы как будто не знают куда им двигаться и не хотят слышать игроков, они ориентируются на цифры, которые не показывают реальную причину проблемы Некоторые изменения мне понравились, но они должны были быть сделаны пару лет назад а не в этом году, синтетически создают обновления
Играл посдений раз 4 года назад, смотрел все время Пашу и лучадора ,такие флешбеки по тому времени от твоего голоса, благодаря тебе тогда апнул даймонда
Спасибо Павлу за аналитику и тезисы) К огромному сожелению ,данный шутер не прошёл проверку временем ,и при его огромном потенциале был закопан вручную разработчиками ,скорее появился на спаде компании .Я дико кайфовал в этой игре где то 1-1,5к часов пока не упёрся в потолок соло рейтинга где то около даймонда.(Ещё небыло измурудов) ,все механики,вайб карт,оперативников ,ивентов . Сложно всё это откидывать и засырать игру,она действительно была хороша и держалась на плаву ,что называется выстрелила в своё время. Создавалась мета ,были планы и тд . Но потом началася ад с обновлениями,добовления филлерных оперативников (зачастую не уникальных ,а просто в тайминг ) Начали крутить пушки,прицелы,отдачи-подумали круто выйдет ,в итоге насрали себе в штаны. Техническая составляющяя была(или есть хз) ужаснее любого шутера существующего на таком уровне ,нет стрельбы,нет баланса в пушках и оперативниках,идиотские решение по маппулу и банов карт и оп. И главной проблемой были даже не,то что сами болячки из себя представляли ,а в том что они накапливали это всё и подкидывали дров в огонь и поливали бензином . АБСОЛЮТНОЕ игнорирование комьюнити ,желание подлизать жидкой про сцене ради бабла и добавления бесконечных идиотских БП и скинов ( со временем перенасытили рынок ,и обесценили скины любой редкости) . Если подытожить : Проблемы есть в любом проекте ,они решаемы . Не решаемы только разработчики идиоты ,которые в погоне за дедлайнами и баблом угождают не игрокам ,а инвесторам и выгодопреопредателям . Самая главная проблема сиджа UBISOFT COMPANY ,и исполнительный директор сиджа .
Играю в сидж семь лет, видел как и взлеты так и падения, не кому не навязывая, к большому своему сожалению я могу сказать одно, раньше было лучше, за это время сменил не одну компанию людей с кем я играл в р6, все уходили по одной причине, раньше было лучше, сейчас редко поигрываю в нее с двумя пачками, и только сейчас я понимаю почему не один из них так не жалуется на игру как остальные мои знакомые, они не видели лучшие времена игры, у них нет чувства ностальгии, им не с чем сравнивать. И мне очень обидно за нее, даже мой лучший друг с которым я познакомился как раз в сидже семь лет назад, с проклятием на разработчиков вспоминает про эту игру. Захожу из за чувства ностальгии, играю пару каток, вспоминаю почему я ушел, и снова не появляюсь в ней неделями или месяцами. Заложник собственных воспоминаний, неспособный играть в любимую игру
Спасибо за видос) Хочу поделиться своим мнением: И так помню время друзья звали покупать радугу чтобы фул стаком играть, но я в то время основательно задротил в фотнайт, он приелся и я купил радугу по моему тогда были времена выхода тандербёрд. Но к тому времени как пришел из моих друзей осталось лишь двое один из которых приходил редко, а с другим в дуо мы играли постояно, как и сказано в ролике первые 500ч. были наверное одними из самых позитивных. Наиграв какие то 1100ч. я с уверенностью могу сказать что сама игра прекрасна, конечно не в плане техническом, а в плане для души и пускай сейчас я не так часто играю, но всё что было в осаде вспоминаю со слезой счастья. Несколько раз я донатил в эту игру покупал элитки, и ни очём не жалею, я читал много комментов где писали что "ИГРА ПРЯМ ГОВНИЩЕ" ,но я играя не стал не чего писать им в ответ, так я считаю что мне нравится и мне в кайф значит всё хорошо. Я в общем плане человек любящий по рассуждать поэтому так и настрочил) Ну кому будет интересно почитать спасибо.
Насчёт производительности. Насколько я знаю,то это проблема игры и на самом-то деле она очень давняя. Это происходит из-за того что игра перестаёт считать твой процессор многоядерщиком и начинает нагружать только одно ядро. Особенно это чувствуется на слабых системах,где проц начинает тротлить и долбиться в 100%. Только замечаем просадку фпс или же видим жестокие фризы,то делаем описанное ниже. Фикситься это с помощью Диспетчера задач. А именно в отделе "подробности" находим осаду,нажимаем правой кнопкой мыши,задать сходтсво,задаём сходство на любой один процессор. Повторяем процедуру но задаём сходство на все процессоры. Радуемся тому что фпс не падает. Возможно на несколько каток или придётся всё повторять через катку Надеюсь кому-то помог😉😇
я, который в соло из ДВ заходит играть на азиатских серверах с разбросом 70-500 пинг: заходит вечерком в быструю игру с китайцами, делает эйс с 300 пингом, получает свою дозу адреналина и уходит чилить в сноураннер с друзьями
Насчет "В это еще кто-то играет". Я сейчас так могу про кс го сурс 2 сказать. Поскольку кастомные интересные режимы там убраны. Рейтинг это сборище читеров, шизиков и других пациентов психоклиники(если ранги хотя-бы средние). Единственное что наверное того франкенштейна держит еще на плаву это альтернатива криптовалюты с которой не хотят расставаться те кто ее фармил в мини-казино Габэна
Ушёл с сиджа после обновления с Гриммом, завезли нового перса, вроде карту 'новую' и фризы. Фризы так до сих пор и не вылечили (и не собирались), народ активно писал в Discussions в стим, но действующего решения так и не нашли (искали игроки самостоятельно). В итоге и в дисскусиях все темы касательно фризов были потёрты
в конце концов это же не рядовые солдаты спецназа! конечно каждый из них будет действовать не по указке, у всех свои уникальные способности и ввиду их особой подготовки(не зря же их именно в радугу завербовали, а радуга это про особенных)им свойственно действовать с разных частей карты(если не брать дуо с щитовиками)
Как по мне - мертва. Играл в 2017-2019 плюс минус, на пс4. Затем консоль продал и забил на радугу. На этих бесплатных выходных скачал ее на пк, сказать что я охренел - ничего не сказать. Непонятные клоунские оперативники с бесполезными способностями, сумасшедший интерфейс, который с одной стороны удобный, а с другой крайне уродливый, клоунские скины, читеры, баланс, отсутствие прицелов и поехавшая отдача. В самой первой игре попался против целой команды читеров, затем почти в каждой катке попадались всякие киберзадроты. Даже если не брать скилл в уравнение, просто напросто открытых оперативников у них больше. Естественно играл в быструю игра, т.к. это единственный режим для новичка. Рейтинг открывается с пятидесятого уровня...... с ПЯТИДЕСЯТОГО! Нулевой баланс. И да, эти новые испытания для открытия оперативников, были забагованы и для меня не работали)
Спасибо за контент Проксима) Я из тех кто типа ушёл но игра держит ещё) Всё-таки 3 500 часов не дают просто так удалить игру и нет нет но бывает играю пару каточек. В игру собсвтенно пришёл из-за интересного сетинга (умения + разрушаемость). Ну и для меня это прежде всего игра с друзьями то есть сквадом. В соло совершенно другие ощущения и чувства от игры.
Не знаю, играл в Осаду, потом без всякого хейта перешёл в Колду. Теперь снова появилось желание поиграть. Что Колда, что Осада игры отличные, всем советую.
Касательно реализма. То что сеттинг с самого начала был технологичным это понятно, на то и том клэнси, но мне кажется идентичность и ощущение веса героя заканчивается на Моззи с его типажом ака бэдбой игривый бандит, а потом началось наводнение нефоров, где апогеем стал альбинос и персонаж об ориентации которого рассказали раньше, чем о его способностях. Спасибо, держите в курсе. Сравнение с Ready or not вообще угар, кооперативная стрелялка, делающаяся маленькой командой, которую ты прошел и вышел или сессионный шутан с уклоном в киберспорт. И я не хейтер мультяшности и в тот же форт играю сейчас, радуюсь, но когда в том же овере главный креативный директор высрал в своем твиттере: "А вы знали что Уинстон хоть и является обезьяной, но не любит бананы, а предпочитает арахисовую пасту", то его с говном смешали, потому что игра никак не развивается, а тебе сыпят этот ЗАБАВНЫЙ(никому не нужный) факт. Почему в радуге не такое же отношение? А... Разрабы сами сказали что это теперь hero shooter, точно. И какой смысл тогда идентичности в их хиро шутере, если каждый новый герой это просто более сильная версия предыдущего как в танках? В чем смысл этой идентичности?
Сколько бы раз я не уходил, не брал паузы от игры, я все равно возвращался обратно, это чертова игра как полюбилась мне 6 лет назад, так и остаётся незаменимой на данный момент времени, ну и частично, дело в том, что тупо нет времени и желания переучиваться играть во что-то другое
Помню, как тоже был адептом реализма. В коментах часто писал об этом, а сейчас даж стыдно... немного. В году так 2020-2021 я осознал, что эта игра вообще никогда не была реалистична. Так же раз уж настолько много негативного мнения об R6 - хотел бы высказать противоположное: я счастлив, что игра вышла. Я счастлив, что застал золотые годы R6. Я счастлив, что застал ивент Outbreak (до сих пор жду его возвращения). Я счастлив, что даже спустя 2700 часов получаю от нее удовольствие. Да, у данной игры полно проблем и бывают моменты, когда хочется дропнуть, но какая разница, если получаешь кайф от процесса? В любом случае, каждый раз удаляя этот шутер и как бы не говорил: "я более сюда не вернусь" - я знаю, что вернусь. Рано или поздно, но вернусь.
мне кажется, что люди ушли из игры не столько из - за реализма, сколько из - за потери той старой атмосферы игры в духе SWAT, когда что абилки, что темп, что кастомизация были условно в рамках своего сеттинга Сейчас же игра опять же стала hero-shooter ом в духе фортнайта, что и не плохо, но как минимум уже не так атмосферно, как раньше
Со своей колокольни могу сказать, что в сидж намного реже играю из-за отсутствия возможности часто в него играть, и когда возвращаешься в эту игру после буквально полугодичного перерыва в неё первое время тяжко вливаться, особенно когда речь идёт о быстрой игре... У меня впечатление, что я не в сидж играю, а в странную версию колды с низким ТТК. Я не думал, что рейтинг для меня будет более расслабляющим игровым опытом, чем Квик матчи. И мне банально не нравится подход разработчиков - гнут свое видение игры, которое понятно только им самим (которое, как мне кажется, меняется каждый год и противоречит предыдущим их замыслам), делают изменения о которых никто не просит. Игра мне в целом до сих пор нравится, но как-то всё противоречиво в последнее время, есть и хорошие изменения, но как-то они с опозданием приходят. Ну когда надоест она окончательно, то всегда есть альтернатива во что поиграть, к счастью живём во время, когда игр столько, что могут удовлетворить почти любой спрос.
По поводу просадок прям в точку! С недавних пор они появились на консолях! На консолях блин! На платформе где одно железо, и разрабы могут банально под него все заточить и идеально оптимизировать. Думаю эта ситуация отлично показывает, что сейчас творится у юбисофт
Все рассказывают свои истории и впечатления об игре... Что ж, как бывшая 3 платина (ранг, конечно, так себе, но тогда ещё не было изумрудов и чемпионов, и игры сами по себе был очень потными) и человек, наигравший тысяча с лишним часов скажу вот что: На момент 2017 - 2018 года игра была безумно хороша. Оптимизация, играбельные персонажи, как будто бы античит даже был лучше, баланс. Однако, проиграв в нее около двух - трех лет, я ее бросил. И не потому что игра наскучила, а потому что с обновлениями комп просто перестал вывозить всё это. Ну ладно, подумал я, значит такова судьба Но вот спустя ещё два года, я купил себе ноут и решил скачать ее, вспомнить прошлое, так сказать... Что я увидел? Куча багов, нерф почти всех оперов(прощай твич с ее классным F2), добавили транса(ору, что простите), мусорный античит(10 боев, 5 читеров, которые в наглую сквозь стен убивали), оптимизация в некоторых режимах говорит гуд бай, полная деградация рангов. Раньше на платине можно было реально поиграть, а алмазы были какими-то элитами среди всех. Сейчас же до платины доходит почти любой +- нормально играющий человек, а на алмазах играют, откровенно говоря, какие-то бронзы... Скажу честно, мне нравится эта игра, несмотря на ее недостатки. Вот есть что-то такое... Однако новым игрокам не рекомендую играть в нее и даже начинать(лучше поиграйте в какой-нибудь арех или фортнайт, не знаю)
Вспомнил все то хорошее, что связывало меня с сиджом и попробовал вернутся. Две тысячи часов как никак, есть что вспомнить. Увы, техническое состояние игры не позволило мне играть. Вылет за вылетом. Игра пускает на одну карту, а со следующей вылетает. Не помогла смена настроек и обновление драйверов. Встретил читера, второго за 2к часов. Последней же каплей стал запуск рейтинговой игры, краш без рапорта и бан на 60 минут. Спасибо за хорошие знакомства, за тысячи часов изучения механики и бессонные, славные ночи. Прощай сидж, или возможно до встречи в операции Health 2.
как мне нравится, что прокс все еще старается и реально от души работает над игрой об игре , думает о ней, а не просто хрен забил и тупо обузит игру для донатов)
На самом деле недавно ее заново скачал, и то ,что людей не так много видно из-за этой системы похвал,где одного и того же игрока можно оценивать раз в неделю . В любом случае я просто надеюсь на то,что из-за фатальных ошибок компании ,они решат вложиться в то ,что приносит им денег и переведут игру на новый движок,да багов будет много ,но их и сейчас не мало, а так хотя бы уважительная причина будет
Наиграв в эту игру 400+ часов я их могу теперь с уверенностью выкинуть в мусорку потому что в сидже не дай бог ты пропустишь 1-2 сезона когда ты возвращаешься ты чувствуешь себя новичком который впервые зашёл в игру
я ушел из асады год назад и на тот момент онлайн игры был 40к сейчас-же играет под 100-150к чесно говоря я удивлен что игра жива и в нее играет такое количество людей мне приятно видеть это
Имхо, главная беда нынешней осады - то, что из неё убрали весь фан. Убрали возможность делать сквозные буллетхолы, убрали прострел сеток бомбы, карты поменяли так, что реинфорс стенок перестал быть чем-то стратегическим. Из-за этого и наступила мета перестрелок. Игру замедляло как раз-таки значение разрушаемости на картах. Не знаю как сейчас, но раньше термит+тэтчер были обязательным условием победы в ранкеде
удивительно,но как же грамотно ты по итогу всё расписал☕ мало,когда найдешь в бессмысленной попытке "прикоснуться к прекрасному" такого прекрасного оратора,который сможет для тебя разложить всё по полочкам,завладеть твоими вниманием и интересом и в итоге всё равно зародить в твоей душе желание всё-таки "прикоснуться". Ну что ж,merci beaucoup,Павел☕
Начал играть в 18 году на слабеньком ноуте, еле имея 30 фпс дошёл до платины и боли от игры в таких условиях было больше, чем удовольствия. Полгода назад собрал хороший комп и на 250-300 фпс залетел в радугу с пачкой, апнул первого емеральда и готовился к некст сезону. В некст сезоне пачка отвалилась и максимум играл дуо, а последнее время сплошное соло. Дошёл до второго даймонда и не выдержал. Где-то регистрация попаданий, где-то звук, где-то звук в принципе пропадёт в игре посреди матча, всё это понемного капало на нервы(но ещё с 18 года я в курсе был об этом), но самое страшное - читеры, я в один вечер умудрился поймать 6 вертолётчиков подряд, при условии, что я делал перерывы между катками по 20 минут, а потом каких-то ловил спустя недели игры.(кстати, эта алиби из футажа попадалась как-то за меня) Последней каплей стало, когда моя команда состояла из 5 сольников, а против я попался из премейда прошников. Думал, что отдохну до дип фриза, но увидев, насколько там плохо, что оно перенесли запуск сезона, то желания пока играть вообще нет. Мб если будет фулпачка, то снова буду играть, сейчас же закинул на эминема и викенда в фортнайте и по кайфу уже почти топ ранг апнул, когда надоест в этом же фортнайте в гоночки поиграю или поисполняю песенки, даже чекнул фортнайт лего и это качественный продукт, просто не в моём вкусе.
Ушёл из радуги наверное года 3 назад Помню, что устал от осады, и решил на неделю тогда пойти играть в валорант И я получил от него такой кайф В моём случае сильно сроляла регистрация и тикрейт, тут конечно валорант и радуга как небо и земля были Радуга в сердце навсегда, до сих пор считаю, что среди всех шутеров это самый тактичный шутер, да альтернативы то есть, но концепция все равно очень крутая, пофиг на скины или вот эту всю белеберду, всегда бы все равно, жаль, что в техническом плане проблемы в игре(
Я играл в осаду с добавления шакала и миры где-то 3 года безостановочно, каждый день по 5 часов, сейчас я захожу на часик максимум, раньше как-то приятнее игралось, не знаю как это описать, раньше тянуло в игру, сейчас только из чувства ностальгии
Расскажу свою историю, я в игре ещё с бета-теста, моментами играл, возвращался под какой-нибудь ивент, застал всё, взлёты, падения, местами было даже «ВАУ», когда вводили очередных двух оперативников, действительно меня затянуло на пару сотню часов, когда вводили виджила и доккаби, на мой взгляд это был пик и популярности, и в принципе каких-то нововведений, потом огонёк начал гаснуть, оперативники теряют свои сильные стороны, оружие в игре не обновляется, а только нерфится. По большей части поменяли за всё то время - сервера, интерфейс, кастомизационные моменты с баннерами и т.д., добавили безумное количество элитных комплектов, относительное количество бесплатных паков с ивентов, сами ивенты остановились в своем развитии, они все те же, но с новыми оперативниками. Вернулся я в игру относительно недавно, а именно в Хеллуин(на мой взгляд один из лучших, неплохие скины, ну и сеттинг как по мне крутой, с ним может сравниться разве что New Year), удивился как много ввели оперативников, изменили некоторые карты , пощупав, посмотрев, понял что ничего такого интересного почти и нет. Игра не совсем мертва, в неё играть можно, но уже не с таким азартом, я всегда играл один, друзьям не нравилась, а заставить я не смог, даже купив им её. Я был игроком, который не давал инфу в войс, но делал все чтобы показать где противник либо гаджет(благо теперь маркеры показывают и это, что очень даже круто), стрелял неплохо(к/д 1,4 500 матчей 52% win ) и для меня альтернатив этой игре и вправду нет, она зацепила меня своей свободой действий, играть не только скиллом, но и головой, если вы нашли подобные игры, напишите пожалуйста. Слишком много воды в одном отзыве, если вкратце: «Игра жива, но с костылями, старички играют, новички боятся заходить»
уже как два года не играю в осаду,но слежу за киберспортом и за него в радуге обиднее всего. Такой большой потенциал и так все плохо дай бог 3 больших турнира за год(
Я как игрок периодически заходящий в сидж, рассматриваю его как глоток свежего воздуха, когда остальные шутеры надоели, Сидж весёлый и необычный, он по своему приятный, но я никогда не рассматривал его как дисциплина в которую надо потеть и портить себе нервы. Сидж хороший, да не без проблем, но всё ещё очень интересный. Спасибо автору, видео понравилось.
Хочу поправить тебя насчет сравнениясолис и виджила. Да, оба оперативника роумерв по своей роли, но солис нужна больше как роумер поддержка, ибо может давать инфу, в то время как виджил, чистый роумер с иммунитетом к дронингу. Сравнивать их с какой то стороны даже неправильно, учитывая разность их способностей, стилей игры, и сложностей в освоении каждого. Плюс, солис на высоких рангах мастбан оперативник.
За виджила нет никакого стиля, ему понерфили даже единственную его козырную фишку, а именно иммун к дрону Лиона, сейчас он абсолютно неконкурентоспособен против солис. Арсенал - хуже во всем, абилка не скрывает полностью, даже скоростью он не превосходит ее. Никому сейчас неинтересно прятаться от дронов, когда ты можешь увидеть через стену оператора этого дрона и сломать ему лицо. А насчет мастбана - первый слот занят фенриром, и далеко не факт, что вторым слотом забанят её.
Ушел из этой помойки 2 года назад), но госпади, насколько же она родная, домашняя, что-ли, уютная и навсегда в сердечке❤❤❤ Задумался сейчас, почему перестал играть и ушел в шутер от риотов... Из-за того, что друзья ушли из игры? Да нет вроде, играл в соло ведь и тоже нравилось. Из-за багов и серваков? Да не то чтобы. Сидж - та игра, где я гораздо чаще был переигран умом, чем страдал от тикрейта... Может из-за нереалистичных скинов? Да, было бы круто, будь возможность какой-нибудь галочкой в настройках вырубить всю эту пестроту, но не мне, человеку, донатившему на элитки и батлпасы, жаловаться на скины... И тут я осознал. Мне действительно очень нравилась эта игра, и также нравилась ее киберспортивная составляющая. Я следил за про сценой, смотрел турики с друзьями, в дороге, дома перед телевизором, иногда даже с родителями, пытался им объснить, что и зачем тут происходит) И однажды мама увидела, как я смотрю турик по валику, и спросила: "А где твоя та стрелялка, которую ты раньше смотрел?" А я ответил: "Она мертва". Сидж окончательно умер для меня тогда, когда в нем убили русскую киберспортивную сцену. Не то чтобы я был хорошим игроком, не мечтал быть в команде, но вместе с утратой любимых команд и игроков, я почему-то утратил весь интерес к игре, потерял ощущение, что в ней мне есть к чему стремиться. Мама взглянула на меня грустно и сказала: "Но ты же так ей горел... Как это мертва?" Оказывается, так бывает. В любом случае, я благодарен и радуге и юбикам за те чудесные времена и тонны положительных и не только эмоций. Могу лишь процитировть классика: "Это было круто, пацаны"
Мне нравиться ранговая система в League of Legends, там 2 разных ранговые очереди. Solo/Duo и Flex. Причем во Flex могут играть 1, 2, 3, 5 человек. То есть в 4 уже не поиграть в ранги, ищите пятого, либо играйте в 3.
Я играл в неё года 2 назад, играли плотной пачкой, человек 11 в нашей группе было, все платины 3-2(тогда это было мощно). Эххх, бессонные ночи за компухтером с пацанами и зелёным драйвом😭. Воспоминаний куча хороших, гигабайт 70 клипов, против Дардали играли(его стак на наш стак)🥲. Сейчас пускаю слезу по этому времени, было весело, очень, на столько сильное влечение, что аж всю ночь на пролёт в в пэинте рисовали всякие тактики, а потом воплощали их🤤. Помню мы и против тебя, проксима, играли(не один раз), только не помню деталей, но в последней нашей встрече, мы играли с софтом🤫. Сильно не обижайся, но веселиться в тогдашнем чане с говном, могли только так😅. Сейчас вот абсолютно непонятными алгоритмами, я снова на твоём видео, часть меня хочет провести немного времени там, тряхнуть стариной, другая часть меня, пугается тому, что нужно заново учить коллауты, узнавать способности оперативников, новые меты и тд😪. Ибо тогда, стиль игры был медленный, мы тратили абсолютно все время, дефуз зачастую ложили уже на нуле🤪.
Здравствуй Проксима. Снова вернулся в еб*чую Радугу - в принципе доволен. Ютюб это чувствует и снова рекомендует каналы по Сиджу. Относительно того, что было, когда я перестал играть года два назад - шаг огромный. Жаль - не колоссальный... Эти пару лет пытался играть в другие командные шутеры - ни один не даёт такого опыта как Сидж - главная причина вернутся. К тому же, теперь с пингом выше 100 - не сильно чувствую превосходство других. Валорант убил своим рандомом в стрельбе (да, ребята, в Валоранте стрельба рандомная), а КС2.0 - тиммейтами - столько неадекватов на пиксель - надо поискать... Видео отличное. Лайк, комментарий - и снова подписка 😂
@@proximasix в Валоранте даже первый выстрел летит не всегда прямо. Если в Радуге я могу застрочить и контролировать отдачу, зная его "рисунок", то в Валоранте я такого позволить себе не могу, так как даже "рисунок" стрельбы будет крррайне случайным. К тому же, в Валоранте даже первый патрон не всегда летит прямо по центру, даже в режиме прицеливания. Сильно спорить не буду, но стрельба в Валоранте имеет сильный эффект рандома. В отличии от КС2.0.
Попробуй заспрей смг12 в точку с 10 метров. Или тайп хибаны, у которого 4 спрея лазерган, а пятый - рандомно кидает на полметра вправо. В то время как в кс и валоранте реально спрей паттерн всегда почти одинаковый. Абсолютная профанация, не пиши больше этого нигде. А захочешь возразить - жду видео с смг12. И нет, стримы только на твиче. Можешь зайти туда и я подробнее тебе поясню за отдачу.
Решил вернутся в игру, но долго думал стоит ли. Ещё до, играл как в пати так и один, не знаю на сколько мен, хватит в одиночку, ибо мы всем стаком из 7 человек, ушли из неё. Но благодаря твоему видосу, понял что стоит зайти и пощущать эту старушку. Вообще в целом видос оч крутой и понятный, наверное единственный в своем роде который я встречал за последнее время, размышляя над камбеком
Просмотр этого видео словно божья благодать. Пусть я много в чем обычно не согласен с автором, но это видео самое объективное из иных подобных. Да же, Лучадор? Который даже в игру не заходил и делал видос по футажам другого чела.... Паша, молодец, ставлю класс
По поводу подбора игроков. В том же варфейсе,примерно с таким же онлайном как и в сидже,если ты запускаешь в соло рейтинг то ты попадаешься с такими же соло играками,или два типа по два стака в каждой команде,или три-четыре типа в пати и в каждой команде по 1-2 соло игроков. Если стак из фулл 5 игроков то ищет такую же фулл пачку против вас. Интересно получается,что имея почти одинаковый онлайн,в вф рейтинг сделан намного лучше....
Чзх???? Адекватные мнения в ру коммьюнити??? Пойду залпом посмотрю половину твоего канала и наверное подпишусь после этого. А теперь по делу. Я играю в эту игру с начала второго года и по сей день. Исключительно соло. Не по собственной прихоти, а в силу моего вечного геймерского одиночества(в том плане что я играю исключительно в то во что не играет ни один мой знакомый, так вот складывается). По собственному опыту могу подтвердить что никогда в истории этой игры соло игроку не было так тяжело как в последний год. Коммуникации между рандомами и было не много, но сейчас люди в казуале координируются больше чем в рейте(каким-то образом)(???). Я помню больше одного случая когда мои рандомы не могли кинуть эми импакт на мою метку под мои разъяснения в войсе(на идеальном английском, прошу заметить). Я серьезно думаю над тем чтобы впервые в моей сидж кАрЬеРе найти себе стак.
Спасибо за ролик. Я могу себя по праву считать мертвой душой😂 Не играю уже очень-очень давно, но все равно смотрю видосы, ибо очень приятно тебя слушать. Бросил игру по многим причинам: - Банально надоело за 1ка часов, скучно играть 5 на 5, ушел играть в апекс и засел там на 2ка часов, устраивая гангстерские перестрелки с кучей сквадов. P.s. в итоге и его удалил, сейчас вообще в мультиплеер не играю. Держу в курсе (знаю, что всем пофег). - Изменился визуальный стиль и освещение, ушла изюминка игры, да мне нравились дисбалансно темные карты. Теперь все слишком стерильно, как будто тряпочкой прошлись. - Убрали очень много интересных фишек персов, да иногда дисбалансных, но опять же изюминка большей части персов ушла. - Изменили карты, превратив все в кишки, в которых невозможно ориентироваться. Отвратительно, возвращался в игру год назад и удалил после 1 вечера, поиграв на новых картах и "шикарных" переделках. - Ну и наконец главные пожалуй причины. Нету интереса со стороны общества, в РУ коммьюнити осада труп, все друзья и друзья друзей ее бросили в году 18-20, так что толку задерживаться тут я не увидел. На этом мой эпос заканчивается, новичкам рекомендую попробовать, старичкам рекомендую все что угодно, кроме этой игрульки. Ничто не вечно, пора отпустить эту игру и забыть😊
Насчёт карт - це вообще дичь. Сейчас реворки мап делает нейросеть, в них реально невозможно ориентироваться. Если раньше карты делали живые левелдизайнеры и помещения имели вполне логичное расположение, то сейчас это просто хаотичный набор стенок и углов в самых нелогичных и непредсказуемых местах, и запомнить это нереально, потому что нет корреляции с реально существующими помещениями
Интересно, что я за тип сиджера. Я давно уже не играю на "победку", только в роли подпиваса раз в пол года, но активно смотрю все ролики по обновам сидж...
Проблема юбисофт коннекта Инвайты иногда не работают Сервера ложатся и долгая невыносимо долгая загрузка и подключение к серверам Ушел в 21 году Вернулся в 24 и угадайте что ? После месяца игры решили на ночь зарубиться в Осадку с пати. Перестали работать инвайты в игре. Нельзя собрать пачку но отдельно поиграть можно было. Тогда пошли в валорант переждать это недоразумение и проверяли каждые 30 мин работоспособность инвайтов по итогу до самого утра играли валорант и инвайты так и не ожили
Удивительно, но алгоритмы ютуба подкинули твой видос +- в тот момент, когда меня активно звали вернуться в игру) Как итог все выходные и праздники - не было ни дня, когда мы бы не пытались в нее пойграть. Жаль только ,что примерно с конца декабря до +-10 января в игре были какие то жесткие траблы с коннектом, нам банально не давало зарегать игру в пятером в ранкед по вечерам/ночам , кикая то 1, то другого игрока (шаманство с перезапуском игры/юбисофт коннект/роутера не помогали), порой по 40 минут тратили чтобы банально начать матч.... А так игра нравится, попал в нее в конце 2017го, когда купив по зову друзей стандартный пак, я получил 2-х оперативников Мьюта и Фьюза....и до сих пор Мьют как правило мой мейнер в дефе. А Фьюза иногда тоже пикаю. Но по началу было тяжко только ими играть, потому взял БП на 2018 год, чтобы иметь хоть сколько то еще оперов. так и играл до конца 2018, пока не ушел в армию, а после возращения та пати, с которой я играл, подзабросила Сидж, ну и я соответственно....до недавнего времени.
Если вам все равно на вылеты, ошибки подключения, отсутствие или проблемы со звуком(особенно на лестницах), тупые идеи разработки по типу убрать thunt, абсолютно тупой BP который себя не окупает, постоянный нерф оперов а не их баланс, убийство фич по типу гранат которые можно греть, или же после обновления ловить дропы фпс с 200 до 100, то эта игра для вас
Для меня эта игра сгинула где-то в конце 2020 года, я проиграл в нее ровно год, но эти 800 часов были просто невероятными, сожалею, что начал играть в неё так поздно
Я уже год как не играю в осаду, но не удаляю еë и даже после сноса винды я опять еë установил и ни разу не заходил после установки с мыслями, а вдруг захочется😅...К какой категории я отношусь😁?
Бля вот честно, тех самых эмоций который даёт сидж реально нигде не получить (имхо), сама задумка и концепция данного шутерка реально без аналогов. Для меня конечной стала точка оказуаливания аспектов игры, даже с операми “повторками“ я мирился и получал кайф от игры.
Так у Ready or not и Зеро, либо в вечном бета тесте, либо по году не обнавляется, каждое обновление там наплыв игроков, адепты розовых стволов и игр в стиле 5+. Мне видос понравился, но с реализмом ты мне допу подогрел)Так что клоунада только в каловых массах Валоранта и Фортнайта, брат)
Сделали из великой игры клоунаду. Потягивая баклашку темного нефильтрованного на е3, я с открытым ртом сидел и орал видя прекрасный трейлер компьютерной видеоигры Rainbow six: Siege. Я тогда сразу купил максимальное издание и готовился к релизу. Зайдя впервые в игру, я получал неистовое наслаждение этим геймплеем и реализмом. Всё, прям как в том трейлере. Пиу-пау там, бах-бах тут, оттуда противник вылез, с потолка кинули с4. Никакой клоунады, только мужицкий и реально кинематографичный геймплей. Ещё вот это ощущение, когда ты бежишь по полю, рядом пролетает истребитель все взрывается ты раненый пробегаешь к своему медику и он тебя в последнюю секунду успевает вылечить. Невероятная игра. После того, как я увидел скин на моззи пиццу, я решил навсегда завязать с когда-то любимой игрой и начал пить ещё больше. Каждый день я употреблял минимум 2 бутылки водки ( когда не было денег, приходилось просить спирт в больнице). С таким образом жизни мне снова захотелось играть в любимую игру Tom clancys rainbow six siege. И снова я полюбил её, и снова эти кинематографичные моменты как из трейлера, а ты школьник ничего не понимаешь и говоришь про какой-то там тикрейт. Пейте больше друзья, и будет вам нормальная игра.
Играли фулстаком, ушли из-за багов и пинга, спустя два года решили вернуться и столкнулись с пингом зависящим от провайдера и никак не смогли за неделю исправить, поэтому опять забросили, жалко хорошая игра и очень много хороших воспоминаний
Спасибо за отличное видео! Практически во всём согласен, я бы ещё добавил проблему выбора европейского сервера. Мы играем в пати из 3 человек, и для всех нас идеальным выбором является Европа-центр. Но почему-то из 10 каток максимум 2 на центральном сервере. И я играю не на 30-35 пинге, а на 50-60+
Ну я в Эстонии и что?) Считать пинг в этой игре нет смысла, так как движок и сервер отрабатывают убого всё. От раунда к раунду даже. И причём ты сам свои фраги смотришь с фейспалмом.
самая главная игры в том, что для одиночки это игра тяжелая не от механик, а как все совокупности. ты должен знать английский, знать его все акценты, знать колл-ауты, играть чаще всего в соло(потому что игра ниже золота это боль от смертей команды в другом конце от плента). если ты приходишь в игру, то ты ОБЯЗАН искать сервера для игры, брать на себя координацию и роль сапорта, просто чтобы не отлетать в сухую.
@@Voyadjer1 в кс не настолько все зависит от инфу как в радуге. при плохом звуке, только сокомандник может сказать, что под тобой или за стенкой враг. все идет в сложность карт и персонажей. намного легче научиться играть в кс, чем в радуге, так как тебе не надо играть от 3d-пространства вокруг себя и персонажей, которые по-разному взаимодействуют с окружением. другими словами, порог, который должен преодолеть соло-игрок намного выше, чем где либо.
@@matveyyaros4416лишка не пизди, если в КС так легко, че ты не топ-1? Сколько мажоров взял? Во все соревновательные игры сложно играть, в этом и смысл что нужно учиться. Вот эти потуги, принизить сложность одной игры, и возвысить вторую, выглядит смешно.
Спасибо за видео. Я в R6:Siege не играл, только пиратку Vegas 2 проходил, но давненько, ещё с 2019-го/2020-го желал попробовать, но никак не решался. Позже... Познакомился с другой игрой в этом же жанре, одним из основателей можно сказать, захватила меня. Иногда смотрел нарезки по "Осаде", думал, может купить всё таки? Это видео поставило точку в вопросе, помогло определиться. У меня есть альтернатива, а друзей с этой игрой не особо, так что ответ получился отрицательным.
@@СергейОлегов-ъ7ь Извини, но рекомендовать я что-то подобное не могу. Игра, о которой я упомянул - Team Fortress 2, и она слишком специфичная. Из шутеров в общем... Spec Ops: The Line, одиночный от третьего лица. Хотя игровой процесс - не особо, но сюжет... Сюжет один из лучших, что я вообще видел в видеоиграх.
я вот был ежиком с 2017 года , в кармане 1700 наигранных часов но потом чё то стало ну совсем не вкусно и пошёл во что-то более интересное типо батлы и в конечном итоге осел окончательно в Battle bits и deep rock galactic и многих других играх которые никак не связанны с "багsoft". причины есть кактус были ,такие как: -играл фулл пачкой с друзьями -огромный опыт и интерес пробовать новые тактики в игре на картах или просто лютый фан типо дробовика на итальянцах -хорошая приятная стилистика скинов (иди нахер пицца моззи) ммм а как вспоминаю сезоны со скином байкера rook или скин на buck кемпера эти скины даже тянут на элитный комплект. -надежды что когда-то постепенно будут чинить хотя бы звук. -просто ностальгия ведь я ещё пару раз возвращался с перерывами где-то 10-12 месяцев Но увы чудо не случилось и я решил окончательно оторвать столь большой кусок сердца и оставить игру позади.😮💨 И да привет я почти те люди которые приходят под видео чтоб написать и поныть что ливнули из игры! Но я иногда смотрю новости о осаде ради интереса и решил вот под таким видео немного поныть хотя честно говоря не буду говорить что игра говно. Просто по человечески обидно за проект
Видео отняло очень много времени и сил, а от вас я хочу отнять лишь один лайкос под ним. Не скупитесь, если хотите видео почаще!
Спасибо за отличное видео. Будут ли ещё выходить ролики в старом формате?
А что ты имеешь ввиду под старым форматом?
Отнять лайк как-то агрессивно звучит)
@@proximasix имеется ввиду харизматичный и вкрадчивый голос за кадром, добавление фонового саундтрека . Как пример, предновогоднее видео 2021 года "три проблемы осады"
Нет, таких не будет)
Я уже как 2-3 года назад перестал играть в Осаду. В основном из-за испорченного артстиля. И тут даже проблема не в самой яркой и радужной косметике. Проблема в том, что многие визуальные элементы в нынешней Осаде не сочетаются от слова совсем, ибо Осада изначально создавалась как тактический соревновательный шутер, с соответствующей стилистикой. Только потом разрабы развязали себе руки в плане стилистки нового контента, однако сама игра в своей самой основе(в плане стиля) осталась той же, и никаких координальных изменений в этом плане сделано не было(это особенно заметно, если взглянуть на большинство карт, а так же на стандартные скины старых оперативников и сопоставить всё это с нынешним вводимым контентом). И у меня данная смесь ассоциируется только с одной вещью - с приступами диареи.
Давайте взглянем на такую игру, как Овервотч. Там просто огромное количество косметиков с крайне различными стилями, но они все(даже контент из коллобораций) подгоняются под яркость и цветовую насыщенность данной игры, которые ИЗНАЧАЛЬНО такие, чтобы большинство косметиков не выбивалось из общей стилистики игры. Тоесть, в игре с самого начала было предусмотрено введение разнообразного визуального контента, который, на первый взгляд, не будет сочетаться друг с другом. Тут, так же, не стоит забывать про то, что разрабы стараются подстраивать косметики под общую яркость и цветовую насыщенность игры. Итог - мне было очень приятно смотреть на визуальную составляющую первого Овера, и отвращения к артстилю этой игре у меня и близко не было. Но ни первого, ни тем более второго в Сидже и в помине нет. И результат соответствующий.
Пицца мози чего только стоит, маскарад, а не бои спецназа. Жаль, нельзя отключить полностью какие либо отображения скинов, тогда бы играл бы с удовольствием
Я получил ограничение Проблемный игрок за три вещи
1. Я вылетел в рейтинге
2. Я случайно на Фьюзе убил союзника
3. Я написал орущим школьникам глупые дети и у меня шкала токсичности стоит на максимуме.
Это всё за три катки
Хорошо все описал. Ушел из осады 4-5 лет назад, играли фулл стаком, но в моменте игра надоела. Могу сказать или мне кажется, что тогда были золотые годы сиджа. Вернувшись год назад, посмотреть, что происходит в игре, был огорчен. Сложилось впечатление, что уникальность агентов убили, довольно сильно пофиксили многих. Как мейнер зофии был огорчен, что убрали ее пассивку, а ведь это был козырь, что выделял её. Вспоминаю трейлер сиджа, какой серьёзный тактический шутер был, подобавляли косметики, которая не вписывается, но прекрасно понимаешь, что юбисофт так обнищают. Но в любом случае иногда с друзьями все же заходим поиграть в неё.
Так первые года и были самые атмосферные, строгие, хардовые. Звук работал лучше, карты и здания хоть имели флёр логики.
Новичку в 2024 вкатываться не стоит?
С нерфа Зофии я вообще офигел. 1 единственный случай, когда пассивка зарешала, но киберкотлета развонялся как пердеж и ее убрали.
@11demon22rus111 🤦♂️🤦♂️🤦♂️
Вернувшись с армии, лично для меня остаются две глобальные проблемы игры - это техническое состояние игры(звук, баги, просадки ФПС) и читеры. Остальные проблемы не столь критичны, имхо
Но даже спустя год я вернусь в эту игру, ибо такие эмоции вряд ли может подарить хоть какая-то другая игра
Друг, Тарков подарит эмоции ещё больше, советую попробовать))
@@ispeplaэто для тебя а ему может не понравится
чем она отличается от кс и таркова? тем что тут от угла 24-7 сидишь в отличии от двух других ?
@@Loshhpedd по факту, такие проекты как тарков вообще на оооооочень большого любителя. и с радугой ничего общего не имеет
@@Mark-zl3coты чё бля идиот? Ты серьезно сравниваешь тарков и КС с Радугой? Что ваще значит "от угла"? В таком случае хочешь сказать нет кэмперов в таркове или чё? Или ты доебался чисто до мувмента радуги? Ебнутый танкист бля, 100% осуждения, 0 понимания.
Хорошая работа, Паша! Продуманный сценарий, грамотный монтаж. Все четко по полочкам разложил, было приятно смотреть. Ждём новых видео))
Сравнение с Ready or Not конечно гениальное...... ПвЕ тактический шутер и компететив ПвП шутер......
Главное самому себе лайк поставить для убедительности))
Держи: t.me/proximasix/571
@@proximasixв отличии от радуги, которую раздают практически бесплатно как и фор хонор, у реди ор нот не было таких никогда таких акций. Забавно но игры от юбисофт никто уже даже даром брать не хочет😮.
1000 часов я потратил на сидж. Играл с операции где добавили маверика и клэш( название не помню). Все нравилось хоть и было тяжело играть так как до этого из шутеров играл только в Варфейс. Начал играть один, потом завлек друга играли в 2. После определенного периода с каждой обновой игра для меня становилась все хуже и хуже. Как из-за смены артстиля так из-за дурацких нерфов. Начал делать огромные перерывы от игры с каждым разом все меньше и меньше играя в нее. Почти полностью перестал в нее играть где на 800 часу игры так как уже устал терпеть все что наворотили разрабы. Потом знакомый позвал меня в доту( Конечно про доту я тогда ничего не знал, но раз уж сидж умер(для меня) то почему бы и нет). Но все равно иногда на недельку мог зайти поиграть правда потом мог не появляться там с месяц и больше. И заходя в игру после этих перерывов каждый раз было больно смотреть что они сделали с игрой. Потом решил дать игре шанс позвал друга с которым начинал играть. Позвали 3, новичка который до сиджа играл только в кс. Обучали его в игре. С новичком у игры как 2 дыхание открылось правда ненадолго. Ну а после читеры, новый рейтинг, оперы которые копируют способности друг друга. Все это полностью убило желание играть в эту игру. Итог всего этого такой. Я по настроению захожу раз в несколько месяцев на пару игр чтобы поиграть с этим новичком. Один же в эту игру вообще не захожу и не играю. В доту как меня научили играть, играю до сих пор( 3400 часов на минуточку. Тоже бывает перерывы на месяц или пол года но довольно редко). А сидж какой он был в сердечке. Если кому было интересно почитать значит не зря я это писал.
Отличный ролик с аргументированной критикой.Надеюсь ,юбисофт займутся хоть 1-им % процентом этих проблем.
Я игрок в Радугу с операции Burnt Horizon. Закончил играть на Crystal Guard (Оса), вернулся к High Caliber (Торн), чтоб поднакопить всего к выходу Demon Veil. И не смотря на то что я дико обожаю Азами мне стало ну очень... тоскливо играть как то. Убирание многих фановых фич в угоду "баланса", как например уничтожение устройств Тэтчером, или старого Глаза меня привели к мысли что мне просто грустно играть в эту игру. Я еще периодически поигрываю ради ивентовых шмоток или скриншотов но уже без былово запала. Четвертый, пятый и два сезона шестого года были невероятным временем для Осады (лично в моем понимании).
Бросил играть 3 года назад. Не помню из-за чего или кого, но помню лишь одну из главных причин: я не смог вынести действий разрабов. Ушёл в ЛоЛ (зашёл называется поиграть полчаса) и иногда поигрывал в Валорант. Своим выбором я доволен.
Кстати, где-то этим летом скачал игру. Сыграл 3 матча -> вышел -> удалил. P.S.: у меня в районе 500-600 часов наиграно). Не любитель я такой фразы как "Раньше было лучше", но смотря на убогое детище Ubisoft именно это мне и хочется прокричать.
Новичкам может игра и понравится, но лично я отказываюсь в неё играть. Некогда любимый шутер стал для меня безжизненной пустыней. Лично моё мнение
Единственная причина почему я смотрю "сидж-блогеров" (на подобии тебя, Паша) - вы делаете качественный контент. Не все, но зачастую. Спасибо
у меня такая же история, отыграл в сидж 920 часов, ушол в Арех поиграл в него года 2, пошол в лол и остался там до сих пор играю. и если говорить на прямую то я тоже левнул изза того что стало не так интересно как раньше(ну или я ложно думал что было интересней) и нерфы, и многое другое меня бесили тогда, если правильно помню то нерф зофии был на тот момент сильным. действия проходили 3 или 4 года назад (уже и не вспомню)
Я вот не могу так сказать в общем про игру. Есть аспекты, где мое личное имхо хочет сказать "раньше было лучше", но их не так много.
Играть начал только с конца 2018, и вот сейчас, оборачиваясь назад, абсолютно не хочу возвращаться в начало пути Осады. Считаю что на данный момент, игра по геймплейным особенностям стала интересней и разнообразнее, а также удобнее.
Из недостатков, для себя могу выделить некоторые реворки карт, некачественные скины и долгий релиз мелких идей.
В плане баланса, вообще чудеса происходят: всё коммунити против нёрфа, разрабы делают это, а в итоге персонаж наоборот выходит в мету. Так что встречаю изменения с балансом в основном в положительном ключе, тк при этом часто открываются и новые возможности. Но да, обидно что про многих оперов просто забывают, как тот же занёрфленный ко всем чертям Орикс, но может и его время настанет.
Поиграй в Hunt. Меня затянуло. за 4 мес наиграл уже 600 часов. Скоро в игре будет крупная обна движка
Полюбил осаду за то, что в этой игре всегда во главу была тактика, а шутинг хоть и был важной частью, но все же шел после тактических баталий. В итоге из игры сделали кс и заходить тупа пулькать пульки, которые еще пропадают время от времени + убитый звук, по сравнению с тем, какой он был раньше, вообще не хочется😕
Я не люблю новый стиль сиджа не потому что он мультяшный, а потому что он стал таким (знаю звучит странно) к примеру в валике с самого начала все было пёстро, ярко, круто! Каждый перс выглядит ярко и имеет шарм. В сидже же сначала подразумевало тактикул, фьюз, тачанка, док, пульс, я мог бы представить их в реальности, я бы мог подумать что "они кажется вояки!" А сейчас смотря на последних оперов, они похожи на американцев пейнтболистов что понадевали толстовки, джинсы, шлема с размером в Луну и пустой плотник и думающие что теперь они как реальные вояки
И ещё мой личный доеб - реворк тачанки. Моё знакомство с сиджом произошло когда я зашёл на его трейлер, он показался мне как самый лучший перс игры по эстетике, мол "я не сдвинусь с места, удачи тебе пройти под шквалом моего пулемёта!" И после скачивания я понял что он не такой имбовый, но не суть, в переработке же его кажется убили, дали ему этот гранатометик шумиху, и сиди перди на спавне прикидывая бомбу, а от пулемёта осталось лишь оружие в первый слот. Я бы хотел чтобы ему бафнули пулик, добавили нижнюю панель, дали 360° развороты, пусть он бы пробивал щиты на 5 хп за выстрел! Я не имею ничего против шумихи, я но мне не хочется чтобы оперативник терял свой шарм в его угоду.
В последний раз играл в сидж в далёком 2019 году и забросил из-за ухода в армию. А по приходу друзья звали в другие игры и я так и не вернулся в неё. Только недавно решил зайти и проверить как оно там. Как по мне игра хороша. Подкупает сильным упором на соревновательном аспекте. Всегда любил такие игры. Очень печалит техническое состояние игры, но в целом игра хороша. Даже сейчас
До сих пор играю в нее, а начал я в 19 году. На счет новой системы ранкеда, я до нее очень трудно поднимался до платины (играл и играю в соло), сейчас стало полегче. Из минусов только читеры и отсутствие булетхолов.
Да, только платина в этой ранкед системе - это новичок продвинутого уровня. А так да, апнуть действительно стало легче. И сделано это специально)
@@proximasix А как теперь определить хотя бы приблизительно ранг? Потому что для меня есть 2 метода определения: скилл и табстатс. По скиллу: как стреляет, что делает на карте, как делает. По таб статсу - по старым сезонам. Бывает такой разброс. Понять где ты и с кем - трудно. А то что принизили платину как ранг, обидно, ведь в соло до новой системы было трудно ее апнуть вообще.
Около полугода назад появился баг смерти монтажника от удара прямо в щит. Не того, который потом фиксили - остался еще один. Я долго не мог понять, что же там такого, что я стою в проеме и падаю от тычка капкана в метре от меня, ровно загородившего дверной проем.
Оказалось, что это баг анимации - иногда ты бьешь ножом, а иногда прикладом. Вот щитоовиков ударом в щит убивает именно эта анимация прикладом, причем работает стабильно этот баг почти весь 2023 год. Раньше его не было - завезли, так сказать
Кратко напишу свое мнение. Если вы не играли сидж до этого, то определенно стоит сыграть. Гемплей интересный. Если с друзьями еще катать, то это отличный шутер. Игра замечательна на лоу рангах. Но рано или поздно, даже если вы будете играть одной рукой, в другой держа бутылку пива вы все равно апнете тот же даймонд и на этом ваш путь в этой игре закончится. Так как вам начнет закидывать 4 раза подряд разных читаков и вы перестанете в эту игру играть. Развиватся в плане скилла в этой игре уже давно нет смысла. Остается играть в удовольствие, но какое удовольствие вы получите играя с читаками в почти каждой катке. Самое обидное я понадеялся что ситуацию смогут изменить сами игроки, ведь в любой другой игре забанить читера довольно просто. Тут же скидывая демку в тех поддержку юби отвечает спасибо за обращение и этого читака не трогают и он вам дальше попадается в игре. Поэтому задайте себе вопрос что будет с этой игрой и стоит ли вкладывать свое время. Любая игра когда то умирает, но это первая игра в которую я перестал играть не из за того что она мне перестала нравится, а из за того что эта игра перестала нравится разработчикам и они физически мне не дают в нее поиграть, потому что это не реально комфортно провести время.. Она или вылетает, иногда крашится без причины, бывает закидывает на сервера европы запад, то фпс баг, в конце концов киберкотлеты или читаки почти каждую катку. Среди 100 игр возможно 5 вы спокойно отыграете. Ну или как вариант с понижайками играть на лоу рангах. Но это как под себя насрать. Поэтому остается единственный выход играть, но потом когда вас начнут чпокать найти в себе силы ливнуть с этой игры. Возможно если игроки станут массово бойкотировать эту игру разрабы наконец-то опомнятся.
Даже не буду начинать что-то комментировать проблему звука. За девять лет проблемы были только тогда, когда существовал баг с бесконечным падением в люк (где-то года 4 назад)!
Играл в сидж с 18-20 года, играл даже на турнирах каких-то, ушел потому что наскучило. Потом в 21 пробовал вернуться, но как-то не пошло, поменялся дизайн интерфейса и прочее, как-будто не то. Но сейчас играю уже пару недель, столько много нового, интерфейс, опера и прочее, чувствую себя прям новичком)))
Главная проблема игры, которая всегда была и никуда не делась - это порог вхождения для новичков. Самому мне игра очень нравилась и я страдал первую сотню уровней, осознавая, что я просто новичок и всему научусь. Но друзей, сколько бы я не пытался уговорить в нее играть - никто там не задерживался. И ладно еще в 2018 году, когда игра была на второй волне хайпа - мы еще смогли собрать условное пати на постоянные игры. А после - никто не понимает зачем в нее играть. Игра сложная, бесплатных плюшек почти нет, условного прогресса с ачивками не ощущается. Поэтому люди в нее приходят, пробуют и удаляют. Юбики тоже не особо пытаются привлечь новых игроков в нее. Вот и получается, что онлайн понемногу уменьшается, старые игроки постепенно отваливаются, а новые не приходят. Сам я тоже перестал в нее играть года полтора назад из-за постоянных нерфов, которые сделали игру менее комфортной для меня и друзей.
Подытожив, скажу, что это всё очень обидно, потому что игра просто потрясающая, все сотни часов, которые я наиграл - я получал невероятное удовольствие от геймплея. Я надеялся, что анонсируют какую-нибудь осаду 2 и я смогу всех своих друзей в нее собрать, но... Оставлю ее просто в своей памяти)
Пик Радуги лично для меня - 2018/2019 года. Сам играл чуть ли не с Black Ice с большим перерывом на один сезон (White Noise). Если вы давний игрок и думаете зайти поиграть - зайдите в безрейт на расслабоне покатать. Я так делал прошлой осенью и там реально классно. Рейтинг и тем более трай хардить, потеть не вижу смысла вообще. В золотые годы игры (2018-2020). После смены команды разработчиков все покатилось слегка вниз (имхо), хотя сведущие скажут, что все скатилось с 2019 года и по-своему будут правы, но многие вспоминают ту старую игру с оговоркой на относительно золотое время 2к17-2к19 (в целом нашей жизни)
До обновы игра нагружала оперативную память и лаги решались простой очисткой ОП через Mem Reduct, сейчас же игра почти не потребляет ОП и в то же время нагружает виртуальную память, а как мы знаем обращение к виртуальной памяти медленнее, чем к оперативной, так как данные должны перемещаться между RAM и жестким диском, в итоге получаются просадки
Помимо тега "тактическая", я бы назвал Осаду еще "творческой", потому что только в ней люди могут спустя годы находить новые фичи для старых оперативников, новые углы и прострелы на старых картах, создавать синергии взаимодействий между оперативниками, а каждый новый сезон благодаря нововведениям может перевернуть мету и старые особенности с ног на голову. Это прекрасно.
Что там искать и находить, если тупо меняют разрабы? 😅. В Осаду играть надо от нехер делать и игр 3-5. Так как каждая игра или раунд хер пойми как сработает у тебя.
У слова "клоунада" в данном контексте есть более благозвучные аналоги: тональный диссонанс и отсутствие аутентичности.
В серьезных декорациях, с серьезным фоновым повествованием бегают какие-то странные наборы разноцветно разукрашенных особенных и не очень персонажей. Сиджу уже, походу, ближе будет сделать розовые локации из первого апреля как основные.
Это даже не первая игра, которая пострадала от такого рода изменений, которые ради монетизации нарушают стилистику.
Другой пример: Payday 2. От изначальной довольно серьезной концепции там тоже осталось хрен да маленько.
Нет, дело не в том, что "теперь новая коцепция", и пост разрабов сиджа ничего не меняет, а в том что как раз никакой новой концепции нет: есть только противоречивый слоеный пирог, который получился путем кривого набрасывания всего подряд поверх как раз таки неплохой серьезной основы.
Отчасти соглашусь, но мой тезис в основном звучал с посылом на то, что это длится уже много лет, а люди жалуются на это и по сей день, что крайне глупо.
Полностью согласен, французы как будто не знают куда им двигаться и не хотят слышать игроков, они ориентируются на цифры, которые не показывают реальную причину проблемы
Некоторые изменения мне понравились, но они должны были быть сделаны пару лет назад а не в этом году, синтетически создают обновления
Играл посдений раз 4 года назад, смотрел все время Пашу и лучадора ,такие флешбеки по тому времени от твоего голоса, благодаря тебе тогда апнул даймонда
Спасибо Павлу за аналитику и тезисы) К огромному сожелению ,данный шутер не прошёл проверку временем ,и при его огромном потенциале был закопан вручную разработчиками ,скорее появился на спаде компании .Я дико кайфовал в этой игре где то 1-1,5к часов пока не упёрся в потолок соло рейтинга где то около даймонда.(Ещё небыло измурудов) ,все механики,вайб карт,оперативников ,ивентов . Сложно всё это откидывать и засырать игру,она действительно была хороша и держалась на плаву ,что называется выстрелила в своё время. Создавалась мета ,были планы и тд . Но потом началася ад с обновлениями,добовления филлерных оперативников (зачастую не уникальных ,а просто в тайминг ) Начали крутить пушки,прицелы,отдачи-подумали круто выйдет ,в итоге насрали себе в штаны. Техническая составляющяя была(или есть хз) ужаснее любого шутера существующего на таком уровне ,нет стрельбы,нет баланса в пушках и оперативниках,идиотские решение по маппулу и банов карт и оп. И главной проблемой были даже не,то что сами болячки из себя представляли ,а в том что они накапливали это всё и подкидывали дров в огонь и поливали бензином . АБСОЛЮТНОЕ игнорирование комьюнити ,желание подлизать жидкой про сцене ради бабла и добавления бесконечных идиотских БП и скинов ( со временем перенасытили рынок ,и обесценили скины любой редкости) . Если подытожить : Проблемы есть в любом проекте ,они решаемы . Не решаемы только разработчики идиоты ,которые в погоне за дедлайнами и баблом угождают не игрокам ,а инвесторам и выгодопреопредателям . Самая главная проблема сиджа UBISOFT COMPANY ,и исполнительный директор сиджа .
Играю в сидж семь лет, видел как и взлеты так и падения, не кому не навязывая, к большому своему сожалению я могу сказать одно, раньше было лучше, за это время сменил не одну компанию людей с кем я играл в р6, все уходили по одной причине, раньше было лучше, сейчас редко поигрываю в нее с двумя пачками, и только сейчас я понимаю почему не один из них так не жалуется на игру как остальные мои знакомые, они не видели лучшие времена игры, у них нет чувства ностальгии, им не с чем сравнивать. И мне очень обидно за нее, даже мой лучший друг с которым я познакомился как раз в сидже семь лет назад, с проклятием на разработчиков вспоминает про эту игру. Захожу из за чувства ностальгии, играю пару каток, вспоминаю почему я ушел, и снова не появляюсь в ней неделями или месяцами. Заложник собственных воспоминаний, неспособный играть в любимую игру
Спасибо за видос)
Хочу поделиться своим мнением:
И так помню время друзья звали покупать радугу чтобы фул стаком играть, но я в то время основательно задротил в фотнайт, он приелся и я купил радугу по моему тогда были времена выхода тандербёрд. Но к тому времени как пришел из моих друзей осталось лишь двое один из которых приходил редко, а с другим в дуо мы играли постояно, как и сказано в ролике первые 500ч. были наверное одними из самых позитивных. Наиграв какие то 1100ч. я с уверенностью могу сказать что сама игра прекрасна, конечно не в плане техническом, а в плане для души и пускай сейчас я не так часто играю, но всё что было в осаде вспоминаю со слезой счастья.
Несколько раз я донатил в эту игру покупал элитки, и ни очём не жалею, я читал много комментов где писали что "ИГРА ПРЯМ ГОВНИЩЕ" ,но я играя не стал не чего писать им в ответ, так я считаю что мне нравится и мне в кайф значит всё хорошо.
Я в общем плане человек любящий по рассуждать поэтому так и настрочил)
Ну кому будет интересно почитать спасибо.
Насчёт производительности. Насколько я знаю,то это проблема игры и на самом-то деле она очень давняя. Это происходит из-за того что игра перестаёт считать твой процессор многоядерщиком и начинает нагружать только одно ядро. Особенно это чувствуется на слабых системах,где проц начинает тротлить и долбиться в 100%.
Только замечаем просадку фпс или же видим жестокие фризы,то делаем описанное ниже.
Фикситься это с помощью Диспетчера задач. А именно в отделе "подробности" находим осаду,нажимаем правой кнопкой мыши,задать сходтсво,задаём сходство на любой один процессор. Повторяем процедуру но задаём сходство на все процессоры. Радуемся тому что фпс не падает. Возможно на несколько каток или придётся всё повторять через катку
Надеюсь кому-то помог😉😇
Ну рейтинговая система по началу не правильной была, ведь она не учитывает скилл отдельного игрока, а просто то победила ли команда или проиграла
Ох уж этот прицел, который всегда на уровни головы противника, вот это проблема RS6 для меня.
Много интересной инфы, по сути в этом ролике ты продублировал мои мысли😂
я, который в соло из ДВ заходит играть на азиатских серверах с разбросом 70-500 пинг: заходит вечерком в быструю игру с китайцами, делает эйс с 300 пингом, получает свою дозу адреналина и уходит чилить в сноураннер с друзьями
Насчет "В это еще кто-то играет". Я сейчас так могу про кс го сурс 2 сказать. Поскольку кастомные интересные режимы там убраны. Рейтинг это сборище читеров, шизиков и других пациентов психоклиники(если ранги хотя-бы средние). Единственное что наверное того франкенштейна держит еще на плаву это альтернатива криптовалюты с которой не хотят расставаться те кто ее фармил в мини-казино Габэна
14:40, пойду маме показывать что я на несколько секунд в телевизор попал
А за какого перса ты играл
@@abekeaueshan1336за рам
Ушёл с сиджа после обновления с Гриммом, завезли нового перса, вроде карту 'новую' и фризы. Фризы так до сих пор и не вылечили (и не собирались), народ активно писал в Discussions в стим, но действующего решения так и не нашли (искали игроки самостоятельно). В итоге и в дисскусиях все темы касательно фризов были потёрты
в конце концов это же не рядовые солдаты спецназа! конечно каждый из них будет действовать не по указке, у всех свои уникальные способности и ввиду их особой подготовки(не зря же их именно в радугу завербовали, а радуга это про особенных)им свойственно действовать с разных частей карты(если не брать дуо с щитовиками)
Как по мне - мертва. Играл в 2017-2019 плюс минус, на пс4. Затем консоль продал и забил на радугу. На этих бесплатных выходных скачал ее на пк, сказать что я охренел - ничего не сказать. Непонятные клоунские оперативники с бесполезными способностями, сумасшедший интерфейс, который с одной стороны удобный, а с другой крайне уродливый, клоунские скины, читеры, баланс, отсутствие прицелов и поехавшая отдача. В самой первой игре попался против целой команды читеров, затем почти в каждой катке попадались всякие киберзадроты. Даже если не брать скилл в уравнение, просто напросто открытых оперативников у них больше. Естественно играл в быструю игра, т.к. это единственный режим для новичка. Рейтинг открывается с пятидесятого уровня...... с ПЯТИДЕСЯТОГО! Нулевой баланс. И да, эти новые испытания для открытия оперативников, были забагованы и для меня не работали)
Спасибо за контент Проксима) Я из тех кто типа ушёл но игра держит ещё) Всё-таки 3 500 часов не дают просто так удалить игру и нет нет но бывает играю пару каточек. В игру собсвтенно пришёл из-за интересного сетинга (умения + разрушаемость). Ну и для меня это прежде всего игра с друзьями то есть сквадом. В соло совершенно другие ощущения и чувства от игры.
Не знаю, играл в Осаду, потом без всякого хейта перешёл в Колду. Теперь снова появилось желание поиграть. Что Колда, что Осада игры отличные, всем советую.
Касательно реализма. То что сеттинг с самого начала был технологичным это понятно, на то и том клэнси, но мне кажется идентичность и ощущение веса героя заканчивается на Моззи с его типажом ака бэдбой игривый бандит, а потом началось наводнение нефоров, где апогеем стал альбинос и персонаж об ориентации которого рассказали раньше, чем о его способностях. Спасибо, держите в курсе. Сравнение с Ready or not вообще угар, кооперативная стрелялка, делающаяся маленькой командой, которую ты прошел и вышел или сессионный шутан с уклоном в киберспорт. И я не хейтер мультяшности и в тот же форт играю сейчас, радуюсь, но когда в том же овере главный креативный директор высрал в своем твиттере: "А вы знали что Уинстон хоть и является обезьяной, но не любит бананы, а предпочитает арахисовую пасту", то его с говном смешали, потому что игра никак не развивается, а тебе сыпят этот ЗАБАВНЫЙ(никому не нужный) факт. Почему в радуге не такое же отношение? А... Разрабы сами сказали что это теперь hero shooter, точно. И какой смысл тогда идентичности в их хиро шутере, если каждый новый герой это просто более сильная версия предыдущего как в танках? В чем смысл этой идентичности?
Играю только в обычке, чтобы получить удовольствие и расслабиться посмеяться
Сколько бы раз я не уходил, не брал паузы от игры, я все равно возвращался обратно, это чертова игра как полюбилась мне 6 лет назад, так и остаётся незаменимой на данный момент времени, ну и частично, дело в том, что тупо нет времени и желания переучиваться играть во что-то другое
Тоже любил эту игру, столько положительных эмоций и приятных воспоминаний связанны с нею, но уже не вернусь никогда…
Hunt showdown пробовал ?
@@Mamber5380нет, стоит?
Помню, как тоже был адептом реализма. В коментах часто писал об этом, а сейчас даж стыдно... немного. В году так 2020-2021 я осознал, что эта игра вообще никогда не была реалистична.
Так же раз уж настолько много негативного мнения об R6 - хотел бы высказать противоположное: я счастлив, что игра вышла. Я счастлив, что застал золотые годы R6. Я счастлив, что застал ивент Outbreak (до сих пор жду его возвращения). Я счастлив, что даже спустя 2700 часов получаю от нее удовольствие.
Да, у данной игры полно проблем и бывают моменты, когда хочется дропнуть, но какая разница, если получаешь кайф от процесса? В любом случае, каждый раз удаляя этот шутер и как бы не говорил: "я более сюда не вернусь" - я знаю, что вернусь. Рано или поздно, но вернусь.
Последней каплей были булетхолы и тогда сидж умер окончательно
Как думаешь, новичку стоит вкатываться в сидж в 2024?
мне кажется, что люди ушли из игры не столько из - за реализма, сколько из - за потери той старой атмосферы игры в духе SWAT, когда что абилки, что темп, что кастомизация были условно в рамках своего сеттинга
Сейчас же игра опять же стала hero-shooter ом в духе фортнайта, что и не плохо, но как минимум уже не так атмосферно, как раньше
Великолепное видео, которое надо показать некоторым моим знакомым. Лайк не глядя :)
Со своей колокольни могу сказать, что в сидж намного реже играю из-за отсутствия возможности часто в него играть, и когда возвращаешься в эту игру после буквально полугодичного перерыва в неё первое время тяжко вливаться, особенно когда речь идёт о быстрой игре... У меня впечатление, что я не в сидж играю, а в странную версию колды с низким ТТК. Я не думал, что рейтинг для меня будет более расслабляющим игровым опытом, чем Квик матчи. И мне банально не нравится подход разработчиков - гнут свое видение игры, которое понятно только им самим (которое, как мне кажется, меняется каждый год и противоречит предыдущим их замыслам), делают изменения о которых никто не просит. Игра мне в целом до сих пор нравится, но как-то всё противоречиво в последнее время, есть и хорошие изменения, но как-то они с опозданием приходят. Ну когда надоест она окончательно, то всегда есть альтернатива во что поиграть, к счастью живём во время, когда игр столько, что могут удовлетворить почти любой спрос.
По поводу просадок прям в точку! С недавних пор они появились на консолях! На консолях блин! На платформе где одно железо, и разрабы могут банально под него все заточить и идеально оптимизировать. Думаю эта ситуация отлично показывает, что сейчас творится у юбисофт
Все рассказывают свои истории и впечатления об игре... Что ж, как бывшая 3 платина (ранг, конечно, так себе, но тогда ещё не было изумрудов и чемпионов, и игры сами по себе был очень потными) и человек, наигравший тысяча с лишним часов скажу вот что:
На момент 2017 - 2018 года игра была безумно хороша. Оптимизация, играбельные персонажи, как будто бы античит даже был лучше, баланс. Однако, проиграв в нее около двух - трех лет, я ее бросил. И не потому что игра наскучила, а потому что с обновлениями комп просто перестал вывозить всё это. Ну ладно, подумал я, значит такова судьба
Но вот спустя ещё два года, я купил себе ноут и решил скачать ее, вспомнить прошлое, так сказать...
Что я увидел?
Куча багов, нерф почти всех оперов(прощай твич с ее классным F2), добавили транса(ору, что простите), мусорный античит(10 боев, 5 читеров, которые в наглую сквозь стен убивали), оптимизация в некоторых режимах говорит гуд бай, полная деградация рангов. Раньше на платине можно было реально поиграть, а алмазы были какими-то элитами среди всех. Сейчас же до платины доходит почти любой +- нормально играющий человек, а на алмазах играют, откровенно говоря, какие-то бронзы...
Скажу честно, мне нравится эта игра, несмотря на ее недостатки. Вот есть что-то такое... Однако новым игрокам не рекомендую играть в нее и даже начинать(лучше поиграйте в какой-нибудь арех или фортнайт, не знаю)
Вспомнил все то хорошее, что связывало меня с сиджом и попробовал вернутся. Две тысячи часов как никак, есть что вспомнить.
Увы, техническое состояние игры не позволило мне играть. Вылет за вылетом. Игра пускает на одну карту, а со следующей вылетает. Не помогла смена настроек и обновление драйверов. Встретил читера, второго за 2к часов. Последней же каплей стал запуск рейтинговой игры, краш без рапорта и бан на 60 минут. Спасибо за хорошие знакомства, за тысячи часов изучения механики и бессонные, славные ночи. Прощай сидж, или возможно до встречи в операции Health 2.
как мне нравится, что прокс все еще старается и реально от души работает над игрой об игре , думает о ней, а не просто хрен забил и тупо обузит игру для донатов)
На самом деле недавно ее заново скачал, и то ,что людей не так много видно из-за этой системы похвал,где одного и того же игрока можно оценивать раз в неделю . В любом случае я просто надеюсь на то,что из-за фатальных ошибок компании ,они решат вложиться в то ,что приносит им денег и переведут игру на новый движок,да багов будет много ,но их и сейчас не мало, а так хотя бы уважительная причина будет
Так уже года 3 минимум напрашивается Радуга Осада 2.
Наиграв в эту игру 400+ часов я их могу теперь с уверенностью выкинуть в мусорку потому что в сидже не дай бог ты пропустишь 1-2 сезона когда ты возвращаешься ты чувствуешь себя новичком который впервые зашёл в игру
Подумывал вернуться спустя 5 лет в игру) Посмотрел видос и понял, что лучше не надо))
И я так же
я ушел из асады год назад и на тот момент онлайн игры был 40к сейчас-же играет под 100-150к чесно говоря я удивлен что игра жива и в нее играет такое количество людей мне приятно видеть это
Имхо, главная беда нынешней осады - то, что из неё убрали весь фан. Убрали возможность делать сквозные буллетхолы, убрали прострел сеток бомбы, карты поменяли так, что реинфорс стенок перестал быть чем-то стратегическим. Из-за этого и наступила мета перестрелок. Игру замедляло как раз-таки значение разрушаемости на картах. Не знаю как сейчас, но раньше термит+тэтчер были обязательным условием победы в ранкеде
удивительно,но как же грамотно ты по итогу всё расписал☕ мало,когда найдешь в бессмысленной попытке "прикоснуться к прекрасному" такого прекрасного оратора,который сможет для тебя разложить всё по полочкам,завладеть твоими вниманием и интересом и в итоге всё равно зародить в твоей душе желание всё-таки "прикоснуться". Ну что ж,merci beaucoup,Павел☕
Спасибо!
Начал играть в 18 году на слабеньком ноуте, еле имея 30 фпс дошёл до платины и боли от игры в таких условиях было больше, чем удовольствия. Полгода назад собрал хороший комп и на 250-300 фпс залетел в радугу с пачкой, апнул первого емеральда и готовился к некст сезону. В некст сезоне пачка отвалилась и максимум играл дуо, а последнее время сплошное соло. Дошёл до второго даймонда и не выдержал. Где-то регистрация попаданий, где-то звук, где-то звук в принципе пропадёт в игре посреди матча, всё это понемного капало на нервы(но ещё с 18 года я в курсе был об этом), но самое страшное - читеры, я в один вечер умудрился поймать 6 вертолётчиков подряд, при условии, что я делал перерывы между катками по 20 минут, а потом каких-то ловил спустя недели игры.(кстати, эта алиби из футажа попадалась как-то за меня) Последней каплей стало, когда моя команда состояла из 5 сольников, а против я попался из премейда прошников. Думал, что отдохну до дип фриза, но увидев, насколько там плохо, что оно перенесли запуск сезона, то желания пока играть вообще нет. Мб если будет фулпачка, то снова буду играть, сейчас же закинул на эминема и викенда в фортнайте и по кайфу уже почти топ ранг апнул, когда надоест в этом же фортнайте в гоночки поиграю или поисполняю песенки, даже чекнул фортнайт лего и это качественный продукт, просто не в моём вкусе.
Отличное видео, и содержание и подача супер!
Ушёл из радуги наверное года 3 назад
Помню, что устал от осады, и решил на неделю тогда пойти играть в валорант
И я получил от него такой кайф
В моём случае сильно сроляла регистрация и тикрейт, тут конечно валорант и радуга как небо и земля были
Радуга в сердце навсегда, до сих пор считаю, что среди всех шутеров это самый тактичный шутер, да альтернативы то есть, но концепция все равно очень крутая, пофиг на скины или вот эту всю белеберду, всегда бы все равно, жаль, что в техническом плане проблемы в игре(
Играю исключительно в хорошую игру Фортнайт) из за отсутствия соло ранкеда пришлось попрощаться с этой игрой, раз в год в Доктор Керс играю и все)
Я играл в осаду с добавления шакала и миры где-то 3 года безостановочно, каждый день по 5 часов, сейчас я захожу на часик максимум, раньше как-то приятнее игралось, не знаю как это описать, раньше тянуло в игру, сейчас только из чувства ностальгии
Расскажу свою историю, я в игре ещё с бета-теста, моментами играл, возвращался под какой-нибудь ивент, застал всё, взлёты, падения, местами было даже «ВАУ», когда вводили очередных двух оперативников, действительно меня затянуло на пару сотню часов, когда вводили виджила и доккаби, на мой взгляд это был пик и популярности, и в принципе каких-то нововведений, потом огонёк начал гаснуть, оперативники теряют свои сильные стороны, оружие в игре не обновляется, а только нерфится.
По большей части поменяли за всё то время - сервера, интерфейс, кастомизационные моменты с баннерами и т.д., добавили безумное количество элитных комплектов, относительное количество бесплатных паков с ивентов, сами ивенты остановились в своем развитии, они все те же, но с новыми оперативниками.
Вернулся я в игру относительно недавно, а именно в Хеллуин(на мой взгляд один из лучших, неплохие скины, ну и сеттинг как по мне крутой, с ним может сравниться разве что New Year), удивился как много ввели оперативников, изменили некоторые карты , пощупав, посмотрев, понял что ничего такого интересного почти и нет.
Игра не совсем мертва, в неё играть можно, но уже не с таким азартом, я всегда играл один, друзьям не нравилась, а заставить я не смог, даже купив им её. Я был игроком, который не давал инфу в войс, но делал все чтобы показать где противник либо гаджет(благо теперь маркеры показывают и это, что очень даже круто), стрелял неплохо(к/д 1,4 500 матчей 52% win ) и для меня альтернатив этой игре и вправду нет, она зацепила меня своей свободой действий, играть не только скиллом, но и головой, если вы нашли подобные игры, напишите пожалуйста.
Слишком много воды в одном отзыве, если вкратце: «Игра жива, но с костылями, старички играют, новички боятся заходить»
Блин ну тут это уже проблема игроков в том что они сосут против игроков в пати
уже как два года не играю в осаду,но слежу за киберспортом и за него в радуге обиднее всего. Такой большой потенциал и так все плохо дай бог 3 больших турнира за год(
Я как игрок периодически заходящий в сидж, рассматриваю его как глоток свежего воздуха, когда остальные шутеры надоели, Сидж весёлый и необычный, он по своему приятный, но я никогда не рассматривал его как дисциплина в которую надо потеть и портить себе нервы. Сидж хороший, да не без проблем, но всё ещё очень интересный. Спасибо автору, видео понравилось.
Хочу поправить тебя насчет сравнениясолис и виджила. Да, оба оперативника роумерв по своей роли, но солис нужна больше как роумер поддержка, ибо может давать инфу, в то время как виджил, чистый роумер с иммунитетом к дронингу. Сравнивать их с какой то стороны даже неправильно, учитывая разность их способностей, стилей игры, и сложностей в освоении каждого. Плюс, солис на высоких рангах мастбан оперативник.
За виджила нет никакого стиля, ему понерфили даже единственную его козырную фишку, а именно иммун к дрону Лиона, сейчас он абсолютно неконкурентоспособен против солис. Арсенал - хуже во всем, абилка не скрывает полностью, даже скоростью он не превосходит ее. Никому сейчас неинтересно прятаться от дронов, когда ты можешь увидеть через стену оператора этого дрона и сломать ему лицо. А насчет мастбана - первый слот занят фенриром, и далеко не факт, что вторым слотом забанят её.
я комичный пельменный подпивасник и просто рад видеть деда, который мне когда то вносил умные мысли в голову
Ушел из этой помойки 2 года назад), но госпади, насколько же она родная, домашняя, что-ли, уютная и навсегда в сердечке❤❤❤ Задумался сейчас, почему перестал играть и ушел в шутер от риотов... Из-за того, что друзья ушли из игры? Да нет вроде, играл в соло ведь и тоже нравилось. Из-за багов и серваков? Да не то чтобы. Сидж - та игра, где я гораздо чаще был переигран умом, чем страдал от тикрейта... Может из-за нереалистичных скинов? Да, было бы круто, будь возможность какой-нибудь галочкой в настройках вырубить всю эту пестроту, но не мне, человеку, донатившему на элитки и батлпасы, жаловаться на скины... И тут я осознал.
Мне действительно очень нравилась эта игра, и также нравилась ее киберспортивная составляющая. Я следил за про сценой, смотрел турики с друзьями, в дороге, дома перед телевизором, иногда даже с родителями, пытался им объснить, что и зачем тут происходит) И однажды мама увидела, как я смотрю турик по валику, и спросила: "А где твоя та стрелялка, которую ты раньше смотрел?" А я ответил: "Она мертва". Сидж окончательно умер для меня тогда, когда в нем убили русскую киберспортивную сцену. Не то чтобы я был хорошим игроком, не мечтал быть в команде, но вместе с утратой любимых команд и игроков, я почему-то утратил весь интерес к игре, потерял ощущение, что в ней мне есть к чему стремиться. Мама взглянула на меня грустно и сказала: "Но ты же так ей горел... Как это мертва?" Оказывается, так бывает. В любом случае, я благодарен и радуге и юбикам за те чудесные времена и тонны положительных и не только эмоций. Могу лишь процитировть классика: "Это было круто, пацаны"
Мне нравиться ранговая система в League of Legends, там 2 разных ранговые очереди. Solo/Duo и Flex. Причем во Flex могут играть 1, 2, 3, 5 человек. То есть в 4 уже не поиграть в ранги, ищите пятого, либо играйте в 3.
Я играл в неё года 2 назад, играли плотной пачкой, человек 11 в нашей группе было, все платины 3-2(тогда это было мощно). Эххх, бессонные ночи за компухтером с пацанами и зелёным драйвом😭. Воспоминаний куча хороших, гигабайт 70 клипов, против Дардали играли(его стак на наш стак)🥲.
Сейчас пускаю слезу по этому времени, было весело, очень, на столько сильное влечение, что аж всю ночь на пролёт в в пэинте рисовали всякие тактики, а потом воплощали их🤤.
Помню мы и против тебя, проксима, играли(не один раз), только не помню деталей, но в последней нашей встрече, мы играли с софтом🤫. Сильно не обижайся, но веселиться в тогдашнем чане с говном, могли только так😅.
Сейчас вот абсолютно непонятными алгоритмами, я снова на твоём видео, часть меня хочет провести немного времени там, тряхнуть стариной, другая часть меня, пугается тому, что нужно заново учить коллауты, узнавать способности оперативников, новые меты и тд😪. Ибо тогда, стиль игры был медленный, мы тратили абсолютно все время, дефуз зачастую ложили уже на нуле🤪.
Здравствуй Проксима. Снова вернулся в еб*чую Радугу - в принципе доволен. Ютюб это чувствует и снова рекомендует каналы по Сиджу. Относительно того, что было, когда я перестал играть года два назад - шаг огромный. Жаль - не колоссальный...
Эти пару лет пытался играть в другие командные шутеры - ни один не даёт такого опыта как Сидж - главная причина вернутся. К тому же, теперь с пингом выше 100 - не сильно чувствую превосходство других. Валорант убил своим рандомом в стрельбе (да, ребята, в Валоранте стрельба рандомная), а КС2.0 - тиммейтами - столько неадекватов на пиксель - надо поискать...
Видео отличное. Лайк, комментарий - и снова подписка 😂
Стрельба в сидже в десятки раз рандомнее, чем в кс и валоранте….
@@proximasix в Валоранте даже первый выстрел летит не всегда прямо. Если в Радуге я могу застрочить и контролировать отдачу, зная его "рисунок", то в Валоранте я такого позволить себе не могу, так как даже "рисунок" стрельбы будет крррайне случайным. К тому же, в Валоранте даже первый патрон не всегда летит прямо по центру, даже в режиме прицеливания.
Сильно спорить не буду, но стрельба в Валоранте имеет сильный эффект рандома. В отличии от КС2.0.
@@proximasix кстати, вопрос - а на Ютюбе стримы уже не проводишь?
Попробуй заспрей смг12 в точку с 10 метров. Или тайп хибаны, у которого 4 спрея лазерган, а пятый - рандомно кидает на полметра вправо. В то время как в кс и валоранте реально спрей паттерн всегда почти одинаковый. Абсолютная профанация, не пиши больше этого нигде. А захочешь возразить - жду видео с смг12.
И нет, стримы только на твиче. Можешь зайти туда и я подробнее тебе поясню за отдачу.
Решил вернутся в игру, но долго думал стоит ли. Ещё до, играл как в пати так и один, не знаю на сколько мен, хватит в одиночку, ибо мы всем стаком из 7 человек, ушли из неё. Но благодаря твоему видосу, понял что стоит зайти и пощущать эту старушку. Вообще в целом видос оч крутой и понятный, наверное единственный в своем роде который я встречал за последнее время, размышляя над камбеком
Просмотр этого видео словно божья благодать.
Пусть я много в чем обычно не согласен с автором, но это видео самое объективное из иных подобных. Да же, Лучадор? Который даже в игру не заходил и делал видос по футажам другого чела....
Паша, молодец, ставлю класс
По поводу подбора игроков. В том же варфейсе,примерно с таким же онлайном как и в сидже,если ты запускаешь в соло рейтинг то ты попадаешься с такими же соло играками,или два типа по два стака в каждой команде,или три-четыре типа в пати и в каждой команде по 1-2 соло игроков. Если стак из фулл 5 игроков то ищет такую же фулл пачку против вас. Интересно получается,что имея почти одинаковый онлайн,в вф рейтинг сделан намного лучше....
Чзх???? Адекватные мнения в ру коммьюнити??? Пойду залпом посмотрю половину твоего канала и наверное подпишусь после этого.
А теперь по делу. Я играю в эту игру с начала второго года и по сей день. Исключительно соло. Не по собственной прихоти, а в силу моего вечного геймерского одиночества(в том плане что я играю исключительно в то во что не играет ни один мой знакомый, так вот складывается). По собственному опыту могу подтвердить что никогда в истории этой игры соло игроку не было так тяжело как в последний год. Коммуникации между рандомами и было не много, но сейчас люди в казуале координируются больше чем в рейте(каким-то образом)(???). Я помню больше одного случая когда мои рандомы не могли кинуть эми импакт на мою метку под мои разъяснения в войсе(на идеальном английском, прошу заметить). Я серьезно думаю над тем чтобы впервые в моей сидж кАрЬеРе найти себе стак.
Спасибо за ролик. Я могу себя по праву считать мертвой душой😂 Не играю уже очень-очень давно, но все равно смотрю видосы, ибо очень приятно тебя слушать.
Бросил игру по многим причинам:
- Банально надоело за 1ка часов, скучно играть 5 на 5, ушел играть в апекс и засел там на 2ка часов, устраивая гангстерские перестрелки с кучей сквадов. P.s. в итоге и его удалил, сейчас вообще в мультиплеер не играю. Держу в курсе (знаю, что всем пофег).
- Изменился визуальный стиль и освещение, ушла изюминка игры, да мне нравились дисбалансно темные карты. Теперь все слишком стерильно, как будто тряпочкой прошлись.
- Убрали очень много интересных фишек персов, да иногда дисбалансных, но опять же изюминка большей части персов ушла.
- Изменили карты, превратив все в кишки, в которых невозможно ориентироваться. Отвратительно, возвращался в игру год назад и удалил после 1 вечера, поиграв на новых картах и "шикарных" переделках.
- Ну и наконец главные пожалуй причины. Нету интереса со стороны общества, в РУ коммьюнити осада труп, все друзья и друзья друзей ее бросили в году 18-20, так что толку задерживаться тут я не увидел.
На этом мой эпос заканчивается, новичкам рекомендую попробовать, старичкам рекомендую все что угодно, кроме этой игрульки. Ничто не вечно, пора отпустить эту игру и забыть😊
Насчёт карт - це вообще дичь. Сейчас реворки мап делает нейросеть, в них реально невозможно ориентироваться. Если раньше карты делали живые левелдизайнеры и помещения имели вполне логичное расположение, то сейчас это просто хаотичный набор стенок и углов в самых нелогичных и непредсказуемых местах, и запомнить это нереально, потому что нет корреляции с реально существующими помещениями
Интересно, что я за тип сиджера. Я давно уже не играю на "победку", только в роли подпиваса раз в пол года, но активно смотрю все ролики по обновам сидж...
Очень классный видос, как раз вертелась мысль вернуться в сидж и позвать кого-то из друзей поиграть.
Проблема юбисофт коннекта
Инвайты иногда не работают
Сервера ложатся и долгая невыносимо долгая загрузка и подключение к серверам Ушел в 21 году
Вернулся в 24 и угадайте что ? После месяца игры решили на ночь зарубиться в Осадку с пати. Перестали работать инвайты в игре. Нельзя собрать пачку но отдельно поиграть можно было. Тогда пошли в валорант переждать это недоразумение и проверяли каждые 30 мин работоспособность инвайтов по итогу до самого утра играли валорант и инвайты так и не ожили
Удивительно, но алгоритмы ютуба подкинули твой видос +- в тот момент, когда меня активно звали вернуться в игру)
Как итог все выходные и праздники - не было ни дня, когда мы бы не пытались в нее пойграть.
Жаль только ,что примерно с конца декабря до +-10 января в игре были какие то жесткие траблы с коннектом, нам банально не давало зарегать игру в пятером в ранкед по вечерам/ночам , кикая то 1, то другого игрока (шаманство с перезапуском игры/юбисофт коннект/роутера не помогали), порой по 40 минут тратили чтобы банально начать матч....
А так игра нравится, попал в нее в конце 2017го, когда купив по зову друзей стандартный пак, я получил 2-х оперативников Мьюта и Фьюза....и до сих пор Мьют как правило мой мейнер в дефе. А Фьюза иногда тоже пикаю.
Но по началу было тяжко только ими играть, потому взял БП на 2018 год, чтобы иметь хоть сколько то еще оперов.
так и играл до конца 2018, пока не ушел в армию, а после возращения та пати, с которой я играл, подзабросила Сидж, ну и я соответственно....до недавнего времени.
Если вам все равно на вылеты, ошибки подключения, отсутствие или проблемы со звуком(особенно на лестницах), тупые идеи разработки по типу убрать thunt, абсолютно тупой BP который себя не окупает, постоянный нерф оперов а не их баланс, убийство фич по типу гранат которые можно греть, или же после обновления ловить дропы фпс с 200 до 100, то эта игра для вас
У меня скины пропали и я 4 раза просил юбиков о помоши, но в итоге ничего
Для меня эта игра сгинула где-то в конце 2020 года, я проиграл в нее ровно год, но эти 800 часов были просто невероятными, сожалею, что начал играть в неё так поздно
Бля, понимаю.
Сам играл с октября 2018 по май 2020.
Я уже год как не играю в осаду, но не удаляю еë и даже после сноса винды я опять еë установил и ни разу не заходил после установки с мыслями, а вдруг захочется😅...К какой категории я отношусь😁?
Жаль, что активности все меньше и меньше на этом канале 😢
Бля вот честно, тех самых эмоций который даёт сидж реально нигде не получить (имхо), сама задумка и концепция данного шутерка реально без аналогов. Для меня конечной стала точка оказуаливания аспектов игры, даже с операми “повторками“ я мирился и получал кайф от игры.
Так у Ready or not и Зеро, либо в вечном бета тесте, либо по году не обнавляется, каждое обновление там наплыв игроков, адепты розовых стволов и игр в стиле 5+. Мне видос понравился, но с реализмом ты мне допу подогрел)Так что клоунада только в каловых массах Валоранта и Фортнайта, брат)
Сделали из великой игры клоунаду. Потягивая баклашку темного нефильтрованного на е3, я с открытым ртом сидел и орал видя прекрасный трейлер компьютерной видеоигры Rainbow six: Siege. Я тогда сразу купил максимальное издание и готовился к релизу. Зайдя впервые в игру, я получал неистовое наслаждение этим геймплеем и реализмом. Всё, прям как в том трейлере. Пиу-пау там, бах-бах тут, оттуда противник вылез, с потолка кинули с4. Никакой клоунады, только мужицкий и реально кинематографичный геймплей. Ещё вот это ощущение, когда ты бежишь по полю, рядом пролетает истребитель все взрывается ты раненый пробегаешь к своему медику и он тебя в последнюю секунду успевает вылечить. Невероятная игра. После того, как я увидел скин на моззи пиццу, я решил навсегда завязать с когда-то любимой игрой и начал пить ещё больше. Каждый день я употреблял минимум 2 бутылки водки ( когда не было денег, приходилось просить спирт в больнице). С таким образом жизни мне снова захотелось играть в любимую игру Tom clancys rainbow six siege. И снова я полюбил её, и снова эти кинематографичные моменты как из трейлера, а ты школьник ничего не понимаешь и говоришь про какой-то там тикрейт. Пейте больше друзья, и будет вам нормальная игра.
Играли фулстаком, ушли из-за багов и пинга, спустя два года решили вернуться и столкнулись с пингом зависящим от провайдера и никак не смогли за неделю исправить, поэтому опять забросили, жалко хорошая игра и очень много хороших воспоминаний
14:50 но с ножа убивают щиты это же нёрф, а не чит
Спасибо за отличное видео! Практически во всём согласен, я бы ещё добавил проблему выбора европейского сервера. Мы играем в пати из 3 человек, и для всех нас идеальным выбором является Европа-центр. Но почему-то из 10 каток максимум 2 на центральном сервере. И я играю не на 30-35 пинге, а на 50-60+
В дальневосточных регионах вообще мрак. Пинг 180+ и проблема эта тянется с года так 2017
Ну я в Эстонии и что?) Считать пинг в этой игре нет смысла, так как движок и сервер отрабатывают убого всё. От раунда к раунду даже. И причём ты сам свои фраги смотришь с фейспалмом.
самая главная игры в том, что для одиночки это игра тяжелая не от механик, а как все совокупности. ты должен знать английский, знать его все акценты, знать колл-ауты, играть чаще всего в соло(потому что игра ниже золота это боль от смертей команды в другом конце от плента). если ты приходишь в игру, то ты ОБЯЗАН искать сервера для игры, брать на себя координацию и роль сапорта, просто чтобы не отлетать в сухую.
Если ты играешь соло, то так, в общем то, в любой игре. В кс, например, об этом RachelR рассказывает
@@Voyadjer1 в кс не настолько все зависит от инфу как в радуге. при плохом звуке, только сокомандник может сказать, что под тобой или за стенкой враг. все идет в сложность карт и персонажей. намного легче научиться играть в кс, чем в радуге, так как тебе не надо играть от 3d-пространства вокруг себя и персонажей, которые по-разному взаимодействуют с окружением. другими словами, порог, который должен преодолеть соло-игрок намного выше, чем где либо.
@@matveyyaros4416лишка не пизди, если в КС так легко, че ты не топ-1? Сколько мажоров взял? Во все соревновательные игры сложно играть, в этом и смысл что нужно учиться. Вот эти потуги, принизить сложность одной игры, и возвысить вторую, выглядит смешно.
Растнуть ответ "Нет" на 23 с хвостиком минуты это талант XDDD
Спасибо за видео. Я в R6:Siege не играл, только пиратку Vegas 2 проходил, но давненько, ещё с 2019-го/2020-го желал попробовать, но никак не решался. Позже... Познакомился с другой игрой в этом же жанре, одним из основателей можно сказать, захватила меня. Иногда смотрел нарезки по "Осаде", думал, может купить всё таки? Это видео поставило точку в вопросе, помогло определиться. У меня есть альтернатива, а друзей с этой игрой не особо, так что ответ получился отрицательным.
Обожаю Вегас 2 с друзьями в охоту на террористов побегать. Подскажи во что ещё поиграть?
@@СергейОлегов-ъ7ь Извини, но рекомендовать я что-то подобное не могу. Игра, о которой я упомянул - Team Fortress 2, и она слишком специфичная.
Из шутеров в общем... Spec Ops: The Line, одиночный от третьего лица. Хотя игровой процесс - не особо, но сюжет... Сюжет один из лучших, что я вообще видел в видеоиграх.
Ееее, мой ролик был упомянут)
я вот был ежиком с 2017 года , в кармане 1700 наигранных часов но потом чё то стало ну совсем не вкусно и пошёл во что-то более интересное типо батлы и в конечном итоге осел окончательно в Battle bits и deep rock galactic и многих других играх которые никак не связанны с "багsoft". причины есть кактус были ,такие как:
-играл фулл пачкой с друзьями
-огромный опыт и интерес пробовать новые тактики в игре на картах или просто лютый фан типо дробовика на итальянцах
-хорошая приятная стилистика скинов (иди нахер пицца моззи) ммм а как вспоминаю сезоны со скином байкера rook или скин на buck кемпера эти скины даже тянут на элитный комплект.
-надежды что когда-то постепенно будут чинить хотя бы звук.
-просто ностальгия ведь я ещё пару раз возвращался с перерывами где-то 10-12 месяцев
Но увы чудо не случилось и я решил окончательно оторвать столь большой кусок сердца и оставить игру позади.😮💨
И да привет я почти те люди которые приходят под видео чтоб написать и поныть что ливнули из игры! Но я иногда смотрю новости о осаде ради интереса и решил вот под таким видео немного поныть хотя честно говоря не буду говорить что игра говно. Просто по человечески обидно за проект
Что то на какую игру не посмотришь - все мертво
Валорант - "мертв"
Кс - "мертва"
Радуга - "мертва"
Овервотч - "мертв"
Да, стало дебилов всегда сильно компрометирует людей с адекватной критикой.
Давно забросил сидж, очень давно, но так определённой причины почему не нашёл, вот сейчас думаю попробовать заново залететь.