Снайпер пистолетчик билд на high damage / Royal Quest

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
  • Доброго всем времени суток.
    В данном видеоролике, я хочу рассмотреть билд на снайпера пистолетчика в такой игре как Royal Quest. Разберем основу, распределение характеристик, обсудим почему и для чего выбираются те или иные таланты, а также будет объяснение механик игры для класса оружия пистолеты.
    Желаю всем приятного просмотра и удачной игры на новом сервере.

ความคิดเห็น • 14

  • @михалыч-и9з
    @михалыч-и9з 2 หลายเดือนก่อน +1

    привет можно видос фарма с найпер пистолеты! подробнее как там происходит ротацыя кнопок! )

    • @VitoWox
      @VitoWox  2 หลายเดือนก่อน +1

      Ну в целом, можно попробовать

    • @Sergey_Bobrov
      @Sergey_Bobrov 2 หลายเดือนก่อน

      Ядом не пробовал?

    • @VitoWox
      @VitoWox  2 หลายเดือนก่อน

      @@Sergey_Bobrov Ты имеешь ввиду основной дамаг через элемент яда?
      Если об этом, то еще нет. Думаю его делать как доп. элемент с проком от печати

    • @Sergey_Bobrov
      @Sergey_Bobrov 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@VitoWoxда, карта яда в пистолет.

    • @VitoWox
      @VitoWox  2 หลายเดือนก่อน +1

      @Sergey_Bobrov Огонь самый высокий урон имеет, пока ребаланса не произойдет, он будет мэйн элемент, все остальное на вспомогательный

  • @efimkac6849
    @efimkac6849 หลายเดือนก่อน

    По сравнению с охотником шикарный класс, играется легко и комфортно. И если даже на 20-м сравнивать урон охотника и снайпера-пистолеро, то снап на голову выше. Я играл первый раз, начал охотником и потом удалил его нафиг после 23 уровня. Пет охотника - совершенно бесполезное чудо, которое даже не умеет ни танковать, ни толком кусать, ни оттягивать на себя мобов. Одно прикольно, что ты можешь приручать всяких зверушек, но не всех подряд, а только некоторых.
    Теперь играю снайпером и получаю удовольствие на своем нубском уровне. На равных условиях снап быстрее выносит моба, чем охотник, более живуч, быстрее стреляет. Держу ловкость и точность на равном уровне, немного подкачиваю выносливость. Непонятно пока, как некоторые снайперы уже с 23 уровня бегают с роландом. По скилам выходит, что его можно получить не раньше 27 уровня.
    Стримеры говорят, что снайперов мало берут в пати. Мне пофигу на данжи, если надо, оденусь с аука. За 5 дней игры у меня уже полляма на счету за продажу нужных ресурсов, и то я не ставил цель заработать голды.

    • @VitoWox
      @VitoWox  หลายเดือนก่อน

      Привет)
      Спасибо за столь большой и развернутый комментарий.
      Мнение относительно снипов понемногу меняется среди игроков в лучшую сторону.
      Относительно Роланда Х: Если ты изучил его по навыкам как по гайду, то чтобы использовать его нужно следующее: 1) Там где у тебя панель навыков через быстрые клавиши, есть значок замочка, нужно на него нажать чтобы он был открытый, тогда у тебя появится возможность редактировать наполнение панели; 2) Нужно открыть меню "Талантов" и перетащить навык (иконку) Роланда Х на панель умений, после чего ты сможешь его призывать.
      И удачной игры)

    • @efimkac6849
      @efimkac6849 หลายเดือนก่อน

      @@VitoWox Ну, это и так понятно. Я вот что заметил. Стат удачи, который дает критшанс, какой-то совершенно бесполезный для снапа. Или это связано с нуболевелами? Например, у меня перс 28 уровня, и я сначала вкачал равно точность и удачу, достигнув 40 % критшанса. Но заметил по качу, что крит прокает как-то странно и почти не прибавляет урона. Поэтому сбросил характеристики, убрал вообще удачу и вгатил все цифры в Точность + ловкость. Сразу дело улучшилось! Урон стал отличный, снап режет все, что видит. Мобы не добегают даже до меня в большинстве случаев. Из чего делаю вывод, что на прокачке лоулевелов надо брать так: 3 очка в Точность, 1 в ловкость.
      Причем, у меня основа - волш. Ну, как основа - он щас 30 уровень только) Там та же ситуация - все отдаешь в Интеллект, из расчета 3 Инта + 1 выносливость. Ловкость и удачу - даже пока не трогаю. И урон хороший, и живучесть неплохая для париков.
      Наверное, на капе при вточенном шмоте ситуация изменится, но сейчас покашто целевые характеристики для каждого класса - это основной источник нормального дамага. А всякие там ловкости, удачи - оставляем на потом.

    • @VitoWox
      @VitoWox  หลายเดือนก่อน

      Раскидывать точность и удачу пополам нет смысла. Нужно было либо фул максить точность, либо после 15-20 лв точность и удачу качать 3 к 1. Удача дает выхлоп больше на лоу лв чем ловкость, т.к. последняя хорошо раскрывается при достаточно больших вложениях в параметр.
      Также если не вкладывать в удачу то кач на более высокоуровневых мобах будет сложнее т.к. не будет хватать попадания и с ростом лв это проблема усугубляется.

  • @МакМак-п8ю
    @МакМак-п8ю หลายเดือนก่อน

    ТЫ 3 МИНУТЫ РАССКАЗЫВАЛ КАК УБИВАТЬ 1 МОБА? КОТОРОГО ЛЮБЫЕ КЛАССЫ ЗА 2 КНОПКИ УБИВАЮТ....

    • @VitoWox
      @VitoWox  หลายเดือนก่อน +1

      Не совсем понятно о каком мобе идет речь.
      В этом видеоролике представлен разбор билда и механик.
      И если ты говоришь о разборе механики как об убийстве моба, то уточню, что механики распространяются и на мобов, и на элиток, и на боссов.