Salut, étant un OTP Swain GM Chall (et un des meilleurs au monde), j'aimerais faire un énorme retour après avoir vu ta vidéo, dont je ne suis pas en accord. Les forces et faiblesses de Swain : Swain n'est pas si fort contre les mêlées, même si le Q fait très mal, le E est trop dur à toucher pour que les trades soient rentables pour Swain. Swain est très fort contre les mid-range, car s'il touche le E, il peut rush le champion et le détruire au corps à corps (c'est pour ça que ADC est très fort). Swain est très faible contre les ultra-range, car il ne peut pas toucher son E. Le mana : Même s'ils augmentent la régénération de mana de Swain pour le support, il ne build pas d'item support régénérant du mana, donc c'est un mini-up pour le support sur ce point. Swain avait déjà des problèmes de mana en lane (surtout si tu ne fais pas d'item mana), ce qui fait que tu es un peu obligé de build des items mana (j'en parlerai plus tard, le problème qui en découle). Les sorts : 3.1 Q : Les Q au corps à corps étaient très forts, je suis d'accord. L'augmentation du Q à distance était une bonne idée. Mais le problème, c'est que pour avoir les mêmes dégâts qu'avant au corps à corps, il te faut environ 450 AP, ce qui te rend pas tank, donc j'en reparlerai plus tard. 3.2 Z : Les modifications sur le Z sont bien, je n'ai pas grand-chose à dire. 3.3 E : Le plus gros problème, c'était de toucher le E en retour, ce qu'ils ont réglé. Mais ils ont augmenté le cooldown de 4 secondes et ont enlevé la réduction de cooldown du R, ce qui fait que même si tu touches plus souvent, tu te heal moins en moyenne, car ils ont doublé son cooldown en teamfight. 3.4 R : La régénération du R n'était pas énorme de base, c'était une bonne solution d'ajouter un scaling HP bonus. Le problème, c'est qu'ils ont enlevé trop de ratios : il te faut 3600 PV bonus pour 200 AP, ce qui est énorme même pour Swain. Donc tu te heal moins en général. Le multiple R est une bonne solution pour que Swain soit fort dans un teamfight qui dure, ce qui n'était pas le cas avant. Avis général : Même s'ils ont fait quelques changements intéressants, ils ont surtout détruit Swain en lane, car il avait déjà du mal avant. Maintenant, c'est encore pire avec le nerf de la mana et les dégâts du Q. Riot veut qu'on joue Swain comme Singed (item dégâts puis go tank), sauf que si tu fais ça : Swain a des problèmes de mana, car aucun item mana ne fit bien avec Swain tank pour ce qu'il veut faire, (souvent Rylai rush puis tank) (Black Fire torche plus Liandry est trop lent pour Swain et n'apporte pas vraiment beaucoup de dégâts et encore moins de tankiness) De plus, tu te régénères moins qu'avant même avec ce stuff tank sous R, tu fait moins de dmg qu'avant et pour finir tu stacks moins qu'avant car ils ont trop augmenté le cooldown du E. Conclusion : Le seul point fort de Swain en ce moment est qu'il spam R, donc tank pour durer dans les fights, mais du coup tu as énormément de problèmes de mana. Les ratios AP n'ont pas compensé les baisses de dégâts de base. La baisse du winrate de Swain était prévisible (45% mid, 48% ADC et 45% support), ce qui montre qu'ils n'ont pas atteint leur but avec ce rework. Si tu veux me contacter, je suis sur ton Discord sous le nom de ipados.
Merci à toi ! j'aime beaucoup ton avis ! C'est super d'avoir l'avis d'un expert du pick. ça complète ce qui manque à l'esprit de ma vidéo (rendre digeste ce que Riot nous envoie en Anglais / Français et chiffres !)
Coucou Astro lover de Swain, je l'aime sous toute ces itérations Préférence pour l'ancien Swain avec Béatrice cependant, mais pas grave Je tenais à te remercier pour ton travail de qualité quotidiens, c'est vraiment propre, et ça ne perd pas en qualité. Je ne sais même pas comment tu fais pour autant faire de contenus haha. Bonne continuation
C'était mon champion préférer en support. Avec les changements des saisons pour les supports, il n'y avait plus sa place et maintenant, je ne suis pas convaincu de se rework qui le maintient hors des supports.
Il est forcément moins equilibrable de part l'ajout d'un ratio c'est indéniable, et il est sûrement moins fort qu'avant étant donné le nerf de CD du Z qui enlèvera un peu de poke mais aussi et surtout moins de passif
Ça vend pas du rêve en vrais moins de regen sur l'ultime alors qu'il doit coller les ennemies et des ratio qui le pousse a jouer moins tanky bizarre l'ambiance
jsuis main samira et d'hab je w (le bouclier qui détruit les projectiles) uniquement le retour pour déjà bait un peu plus lgtm le fait qu'il allez toucher son grab et être proteger plus lgtm si d'autre sors sont lancé après comme j'en avais royalement rien a faire des degats a l'allez, mais du coup apres le patch et le retour plus rapide jme prenais tt les grabs mdr, bon va falloir w plus tôt du coup en tout cas que je m'y habitue
Merci pour ta vidéo ! Avec le R qui peut se répéter est-ce qu'on aurait plus intérêt à partir volonté cosmique plutôt que rylai pour pouvoir coller aux ennemis ? Plus de ms plutôt que plus de slows ca pourrait peut-être être plus intéressant pour rediriger le retour +rapide du e
Le problème c est que tu dois partir sur un item de mana avec swain sinon tu es toujours dans la sauce. (Blackfire en general) Du coup comme c est cher bah Rylai etait mieux avant le patch car l item coute presque rien
@@JarodLetellier bah premier item ---> mana 2eme item ---> rylai ou cosmic sauf que Rylai est beaucoup moins cher donc tu spike plus vite squi te fait gagner plus de gold. Et cosmic + rylai c est un peu nul ensemble Fin apres si tu es turbo feed et que tu peux acheter cosmic tres tres vite pk pas en vrai Apres yavait un build chinois ROA Cosmic ya 2 saisons mais c est sûrement naze maintenant avec le nerf de ROA + les tres mauvais composants de ROA....
Ça me dégoûte que riot réduit Swain d'un mage contrôle poke à un mage tank avec des dégâts uniquement sur la durée mais tous les items de DOT son vraiment pas terrible sur le champion et ne lui donne pas à suffisamment de tankiness et surtout de mana Je me rappelle de l'ancien Swain 2019 avec un E super long où tu devais cliquer sur les ennemis pour prendre le stack mais le perso avait plus de sensation quand tu le jouais 😢 Depuis ce temps je suis devenu jungle mais cela me manque de plus en plus de rejouer la main de Noxus... Malheureusement il s'est transformé en un perso que personne ne choisit parce que le gameplay n'est plus intéressant mais que personne n'a envie d'avoir en face
Je le jouais pas mal en supp avant ce patch et pour l'avoir testé sur quelques game après, je dirais que la force de poke est bien plus forte qu'avant ce qui est appréciable, et il reste assez puissant contre les support tanky Cependant le nerf du vol de vie amène à vouloir un item qui en donne et c'est asser dommage car en support ça fait un peu chier de payer un créateur de faille, le visage spirituel reste intéressant mais moins vus que sur notre lane on est face à de l'AD et qu'en général il n'y a que 1 voir 2 ap max en face, qu'on ne vois qu'au bout de 20 minutes, alors qu'on utilise notre ult depuis 12 min Le fait de pouvoir appuyer à nouveau sur R est sympa, mais dans les faits est anecdotique, déjà parce que dans les premières games on oublie que c'est une possibilité et ensuite parce que les ennemis meurent bcp trop vite, ou se carapatent bien avant que ce sois possible (les ennemis ont un cerveau ou s'appellent tahm kench), la seule utilité de cette fonctionalité c'est de pouvoir s'en servir en ARAM et de mongoliser à vouloir 1 vs 5 pour le lol (et encore on meurt avant parce qu'ils sont pas bête et ont build de l'anti heal). L'amélioration du Z est bof, on s'en sers toujours de la même manière et c'est pas incroyable, je maintiens le fait que Béatrice devrait revenir à la place de se sort pour appliquer des dégâts à la façon du E de MF (on enlève le slow car beaucoup trop broken en combinaison avec le E, ou alors il devrait durer que 1 secondes après que le sort ai touché), mais que ce sois une entité tuable comme les plantes de zyra, ça permettrais d'avoir un petit plus sur le contrôle des déplacement ennemis, tout en offrant une possibilité de le contrer. On enlèverais alors le fait de pouvoir pop son passif sur le Z et on le mettrais plutôt sur son ult toutes les X secondes. Sinon niveau build je suis un peu plus perdu qu'avant, je fais toujours Rylai first, mais ensuite c'est devenu bcp trop situationel je trouve, j'ai tout de même apprécié les dégâts sur une game qui s'éternisait lors de laquelle j'ai pu me permettre de faire rabaddon et bâton du vide, les carry n'ont pas survécu longtemps, ni les tank d'ailleurs.
Pour info riftmaker a toujours été nul sur Swain vu que l'omnivamp est nerf sur les spells en AOE, préférer le spirit visage qui synergise très bien avec swain
Je trouve le R vraiment broken par rapport a l'ancien parce que la si il arrive a ce posé dans le fight avec 2 ou + adversaire il est quasi intombable et te fait des dégats de fou quand meme quand tu y pense vu qu'il regen et tout. Donc je pense qu'honnetement le rework est un peu louper parce que swain a besoin de pas mal de conditions pour fonctionné en fight et s'il n'a pas sont ult il est free kill, mais par contre avec son ult bas c'est deja plus relou a le tombé (je parle en connaissance de cause car dans ma derniere game orianna full item lvl18, et bas le swain a tout regen le burst que je lui est mis et derriere il m'a ouvert en deux, j'ai eu droit a la charlie chapline). En lane je l'ai ouvert je le broyais juste en stat pure sans parlé trop du skill et il ne gagnais aucun trade, donc les sort sont toujours aussi nul mais le R est plus fort, tout l'inverse de ce que devait faire riot, encore loupé rito tant pis il ce rattraperont sur le prochain champ mdr, lui au moins il sera broken
Forcément après un rylai. Après c'est pas ouf si tu es devant. Et on aura tendance à soit préferer un liandri qui fera plus mal. Soit un zhonya qui donne du tanking et au bout d'un moment on aime bien build du pur tank. Donc dans ces conditions MI c'est pas prioritaire
Un de mes pick favoris en support avant le rework ou tu punissait ceux qui osaient rester au cac pendant ton ultime. Maintenant ils on le temps de te tuer avant la réactivation du r. Tu as plus de degat contre les distants qui pouvait te kitter et moins de degats contres les cac qui peuvent t'instant. Ta même plus le droit de rater ton grab sinon 0 degats en en plus il est plus lent, a l'aller, la l'enteur du retour permettais de se replacer en se decalant a droit ou a gauche en suivant les ennemis. Un nerf pour ma part.
franchement c'est un énieme 'update' mini rework éclaté, ya que les youtuber pbe ou ceux qui connaissaient rien au champion pour avoir été exiter, le seul truc bien c'Est le retour plus rapide sur le E, mais tout le reste est à bien jeter à la poubelle. Je supposes que d'ici quelques patch ils le bufferont trop, il sera un peu à la mode et apres un patch le rebalancant swain retombera dans les oubliettes des perso joué. C'est décourageant à force, ca fait 4 'update/mini rework' ou 5 depuis son gros reworks ? ils seraient temps qu'ils fasse comme d'autre perso et juste reface un rework complet.....au lieu de s'enteter à essayer de corriger un kit brisée depuios sa sortie
Quel càc a un problème avec swain ? Akalie, sylas, yone, yasuo, galio, katarina ? Tout ces exemples ont des outils qui leurs permettent de largement s'en sortir. A part kata peut-être ou vraiment, y a rien ...Certains de ces persos sont sur le devant de la scène depuis looongtemps et on a même un Yone omniprésent au world ou l'une des réponses prisés par les meilleurs équipes du monde c'est smolder. On abandonne complètement l'idée de counter le perso en bref. C'est possible d'avoir des persos qui tournent bien contre les petits favoris ou c'est comment ? Genre la regen de Sylas ça va ? Le fait qu'il puisse te turn à 10% hp pendant que t'es à 80% on est ok ? Je pense qu'on est bien plus souvent frustré par un sylas que par un Swain. En défintive, tu fais moins mal à ces persos contre plus de mana alors que bien souvent eux n'en utilisent pas et ont un set-up regen pv qui fais qu'ils t'envoient l'emote du pouce en l'air pendant que tu les chatouillent inutilement. En plus avec leur mobilité, t'as pas juste besoin de bien jouer pour les tuer, eux doivent mal jouer. A contrario, up les dégats à distance du q pardon mais c'est vraiment pas important puisque de toute façon les schéma de trade du personnage son dépendant du E qui a la même range mais est plus facile à anticipé parce que plus lent quand il t'arrive dessus. (Le E, si y a un truc à faire, c'est pouvoir rappuyer sur la touche pour faire revenir la griffe vers toi prématurément. là c'est cool pour gérer des caàc) Ca va rien changer aux match ups mage contrôle. Tu vas foutre 1 voir 2 random q dans la tronche du gars maximum. Si tu gagne le trade voir le tue, ce sera toujours parce que tu l'as chopé avec le E et donc rapproché de toi là ou t'es nerf. Et vu que le perso n'a pas une tenue de lane de fou mais qu'ils ont décidé d'encore saboté cette phase du perso, bah tu t'amuse pas à balancer des randoms Q, tu peux pas match le push de tout ces match up ou sois-disant rito veux t'aider. C'est juste un nerf global de la phase de lane du personnage pour lle rendre peut-être plus fort en TF. Je dis peut-être parce que de toute façon tous les sorts important du perso ont la même range donc Swain est toujours aussi dépendant des match ups. C'est toujours pareilles si t'as pas minimum 3 càc en face, sors pas le pick. En bref c'est encore plus un perso de mid -game qu'avant, avec des faiblesses plus prononcé contre des avantages situationnels.
j'ai toujours trouvé que Swain c'était un peu LE champion "tout ou rien". Soit il était inutile si en retard dans la partie, soit c'était Dieu mais bien trop dépendant des matchup en face. J'ai le sentiment que le rework de son mana va être un vrai problème car il n'y a pas vraiment d'item mana intéressant sur lui, et j'ai du mal à le voir exister en lane, il sera sans doute joué exclusivement tank support, et dans ce rôle il y a des champions qui font vraiment mieux que lui, son côté utilitaire étant vraiment très en dessous que d'autres champions bien plus simples à jouer. J'ai le sentiment aussi que l'antiheal ne sera plus une obligation quand on lui fait face, sauf peut être en late game si la partie traine en longueur, et qu'en fin de partie il suffira de taper plus fort que lui, ce qui n'est pas très dur en soit.. Après je suis un joueur Aram principalement donc ça ne me gène pas plus que ça, mais je reste dubitatif. Selon moi il y a toujours de meilleures options que lui peu importe son rôle et il risque de devenir un personnage exclusivement d'OTP ou par amour d'un champion qui est fun à jouer, un peu comme un singed. Je ne serais pas étonné qu'il disparaisse totalement lors de parties classées, que ce soit à haut et bas niveau. J'ai l'impression que l'équilibrage et le rework va encore plus accentuer cette impression, je demande à voir... mais la je ne vois Swain que comme un pick exotique et rien d'autre...
Donc l'Ability Haste d'Ultimate fonctionne pas sur son ULTIMATE (dites le rapidement a voix haute vous verrez c'est drole) ... ya pas un conflit d'interêt entre l'équipe qui à pomper sur rework foireux et les hater de swain? je serais pas etonné que des valises de photos de pieds ai transités dans les studios de riot games
L'un des pire perso du jeu. A bas elo ce champion est auto win, impossible à tuer, des dégâts monstrueux même s'il est derrière dans la game. Faut arrêter avec ce perso vraiment
En tant que ancien main swain je suis trop content de le voir faire peau neuve. J'aime bien le faite qu'il ait mis un ratio pv sur swain mais je le trouve mal placé (sa aurait été plus cool de le mettre sur le dot du r ou alors sur la règene du passif).
ses déjà insupportable en support T-T j'en peut plus sa fait trop mal et ses innesquivable sont grabe va trop loin il peut dive sans se mètre en sécurité
Hello très cher @Lelariva :) J'aimerais savoir quelque chose s'il te plait :) - Pourquoi ne pas build un Riftmaker ? En effet : " UNIQUE Passive: For each second in combat with champions, deal 2% increased damage, stacking up to 4 times for a total of 8% increased damage. At maximum stacks, gain [10% for Melee | 6% for Ranged] omnivamp. UNIQUE Passive: Gain ability power equal to 2% bonus health. " Je commence ce jeu, mais ! En lisant bien, il me semble judicieux de build cet item après rylai's, grâce à l'omnivamp. ( Il me semble que ça marche sur son R non ? ) Mon build support serait : - Rylai's first . -Riftmaker en second, plutôt que Liandri. (PV + omnivamp) - Jak'Sho. (All resist + pv ) -Black Fire Torch. (Mana + dmg) En lisant bien, tout colle. Je commence ce jeu, je n'ai pas assez de data. Aurais tu une minute pour débunk ceci ? Merci. ;)
perso aucun rework jusqu'a present ne m'a convaincu , que ce soit fiora, gangplank,volibear, sion yorick, bref pas convaincu , a quand un league of legend classic pour jouer avec les ancienne version des champions
Salut, étant un OTP Swain GM Chall (et un des meilleurs au monde), j'aimerais faire un énorme retour après avoir vu ta vidéo, dont je ne suis pas en accord.
Les forces et faiblesses de Swain :
Swain n'est pas si fort contre les mêlées, même si le Q fait très mal, le E est trop dur à toucher pour que les trades soient rentables pour Swain.
Swain est très fort contre les mid-range, car s'il touche le E, il peut rush le champion et le détruire au corps à corps (c'est pour ça que ADC est très fort).
Swain est très faible contre les ultra-range, car il ne peut pas toucher son E.
Le mana :
Même s'ils augmentent la régénération de mana de Swain pour le support, il ne build pas d'item support régénérant du mana, donc c'est un mini-up pour le support sur ce point.
Swain avait déjà des problèmes de mana en lane (surtout si tu ne fais pas d'item mana), ce qui fait que tu es un peu obligé de build des items mana (j'en parlerai plus tard, le problème qui en découle).
Les sorts :
3.1 Q :
Les Q au corps à corps étaient très forts, je suis d'accord.
L'augmentation du Q à distance était une bonne idée.
Mais le problème, c'est que pour avoir les mêmes dégâts qu'avant au corps à corps, il te faut environ 450 AP, ce qui te rend pas tank, donc j'en reparlerai plus tard.
3.2 Z :
Les modifications sur le Z sont bien, je n'ai pas grand-chose à dire.
3.3 E :
Le plus gros problème, c'était de toucher le E en retour, ce qu'ils ont réglé.
Mais ils ont augmenté le cooldown de 4 secondes et ont enlevé la réduction de cooldown du R, ce qui fait que même si tu touches plus souvent, tu te heal moins en moyenne, car ils ont doublé son cooldown en teamfight.
3.4 R :
La régénération du R n'était pas énorme de base, c'était une bonne solution d'ajouter un scaling HP bonus.
Le problème, c'est qu'ils ont enlevé trop de ratios : il te faut 3600 PV bonus pour 200 AP, ce qui est énorme même pour Swain. Donc tu te heal moins en général.
Le multiple R est une bonne solution pour que Swain soit fort dans un teamfight qui dure, ce qui n'était pas le cas avant.
Avis général :
Même s'ils ont fait quelques changements intéressants, ils ont surtout détruit Swain en lane, car il avait déjà du mal avant. Maintenant, c'est encore pire avec le nerf de la mana et les dégâts du Q.
Riot veut qu'on joue Swain comme Singed (item dégâts puis go tank), sauf que si tu fais ça : Swain a des problèmes de mana, car aucun item mana ne fit bien avec Swain tank pour ce qu'il veut faire, (souvent Rylai rush puis tank) (Black Fire torche plus Liandry est trop lent pour Swain et n'apporte pas vraiment beaucoup de dégâts et encore moins de tankiness) De plus, tu te régénères moins qu'avant même avec ce stuff tank sous R, tu fait moins de dmg qu'avant et pour finir tu stacks moins qu'avant car ils ont trop augmenté le cooldown du E.
Conclusion :
Le seul point fort de Swain en ce moment est qu'il spam R, donc tank pour durer dans les fights, mais du coup tu as énormément de problèmes de mana. Les ratios AP n'ont pas compensé les baisses de dégâts de base. La baisse du winrate de Swain était prévisible (45% mid, 48% ADC et 45% support), ce qui montre qu'ils n'ont pas atteint leur but avec ce rework.
Si tu veux me contacter, je suis sur ton Discord sous le nom de ipados.
Merci à toi ! j'aime beaucoup ton avis !
C'est super d'avoir l'avis d'un expert du pick. ça complète ce qui manque à l'esprit de ma vidéo (rendre digeste ce que Riot nous envoie en Anglais / Français et chiffres !)
Moi qui croyais qu'Husum était le seul gros joueur de Swain en Europe, heureux de voir qu'on a même un OTP francophone.
Amen, merci Riot d'avoir tué notre champion !
C'est pour ça que quand je joue swain top je spam ping le blue buff😂😂, sinon je suis dans la sauce avec mon build no mana
Salut tu ne penses pas qu’un ROA peut se glisser dans un stuff avec un liandry et si possible un fimbulwinter pour le mana et les hp?
Coucou
Astro lover de Swain, je l'aime sous toute ces itérations
Préférence pour l'ancien Swain avec Béatrice cependant, mais pas grave
Je tenais à te remercier pour ton travail de qualité quotidiens, c'est vraiment propre, et ça ne perd pas en qualité. Je ne sais même pas comment tu fais pour autant faire de contenus haha.
Bonne continuation
C'était mon champion préférer en support. Avec les changements des saisons pour les supports, il n'y avait plus sa place et maintenant, je ne suis pas convaincu de se rework qui le maintient hors des supports.
Il es très fort support si tu le joue bien , fais toi plaisir 🙏
19.5k ! Plus que 500 ! T'y es presque, go go go ! =D
En ce moment LoL je m'en fous mais je regarde la vidéo parce que j'adore ta prosodie
Il est forcément moins equilibrable de part l'ajout d'un ratio c'est indéniable, et il est sûrement moins fort qu'avant étant donné le nerf de CD du Z qui enlèvera un peu de poke mais aussi et surtout moins de passif
Perso je trouve que le Z en support est mieux à max que le E car ça permet de scout de plus loin et de faire pencher des trades de loin
Ça vend pas du rêve en vrais moins de regen sur l'ultime alors qu'il doit coller les ennemies et des ratio qui le pousse a jouer moins tanky bizarre l'ambiance
Ils ont ENCORE cassé Swain! remettez l'ancien Swain et faites nous pas chier avec notre main
Comment tu arrives à faire ton interface avec le block note et la faille ?
jsuis main samira et d'hab je w (le bouclier qui détruit les projectiles) uniquement le retour pour déjà bait un peu plus lgtm le fait qu'il allez toucher son grab et être proteger plus lgtm si d'autre sors sont lancé après comme j'en avais royalement rien a faire des degats a l'allez, mais du coup apres le patch et le retour plus rapide jme prenais tt les grabs mdr, bon va falloir w plus tôt du coup en tout cas que je m'y habitue
Merci pour ta vidéo ! Avec le R qui peut se répéter est-ce qu'on aurait plus intérêt à partir volonté cosmique plutôt que rylai pour pouvoir coller aux ennemis ? Plus de ms plutôt que plus de slows ca pourrait peut-être être plus intéressant pour rediriger le retour +rapide du e
Le problème c est que tu dois partir sur un item de mana avec swain sinon tu es toujours dans la sauce. (Blackfire en general)
Du coup comme c est cher bah Rylai etait mieux avant le patch car l item coute presque rien
@@anonyme4881 Ah mais je ne pensais pas du tout en premier item, cela va de soit !
@@JarodLetellier bah premier item ---> mana
2eme item ---> rylai ou cosmic sauf que Rylai est beaucoup moins cher donc tu spike plus vite squi te fait gagner plus de gold. Et cosmic + rylai c est un peu nul ensemble
Fin apres si tu es turbo feed et que tu peux acheter cosmic tres tres vite pk pas en vrai
Apres yavait un build chinois ROA Cosmic ya 2 saisons mais c est sûrement naze maintenant avec le nerf de ROA + les tres mauvais composants de ROA....
Ça me dégoûte que riot réduit Swain d'un mage contrôle poke à un mage tank avec des dégâts uniquement sur la durée mais tous les items de DOT son vraiment pas terrible sur le champion et ne lui donne pas à suffisamment de tankiness et surtout de mana
Je me rappelle de l'ancien Swain 2019 avec un E super long où tu devais cliquer sur les ennemis pour prendre le stack mais le perso avait plus de sensation quand tu le jouais 😢
Depuis ce temps je suis devenu jungle mais cela me manque de plus en plus de rejouer la main de Noxus...
Malheureusement il s'est transformé en un perso que personne ne choisit parce que le gameplay n'est plus intéressant mais que personne n'a envie d'avoir en face
La main de noxus c'est Darius mdr
@adju2912 rien à voir mais tu es quel elo ?
@@EX0R gold mais pourquoi la question
Je le jouais pas mal en supp avant ce patch et pour l'avoir testé sur quelques game après, je dirais que la force de poke est bien plus forte qu'avant ce qui est appréciable, et il reste assez puissant contre les support tanky
Cependant le nerf du vol de vie amène à vouloir un item qui en donne et c'est asser dommage car en support ça fait un peu chier de payer un créateur de faille, le visage spirituel reste intéressant mais moins vus que sur notre lane on est face à de l'AD et qu'en général il n'y a que 1 voir 2 ap max en face, qu'on ne vois qu'au bout de 20 minutes, alors qu'on utilise notre ult depuis 12 min
Le fait de pouvoir appuyer à nouveau sur R est sympa, mais dans les faits est anecdotique, déjà parce que dans les premières games on oublie que c'est une possibilité et ensuite parce que les ennemis meurent bcp trop vite, ou se carapatent bien avant que ce sois possible (les ennemis ont un cerveau ou s'appellent tahm kench), la seule utilité de cette fonctionalité c'est de pouvoir s'en servir en ARAM et de mongoliser à vouloir 1 vs 5 pour le lol (et encore on meurt avant parce qu'ils sont pas bête et ont build de l'anti heal).
L'amélioration du Z est bof, on s'en sers toujours de la même manière et c'est pas incroyable, je maintiens le fait que Béatrice devrait revenir à la place de se sort pour appliquer des dégâts à la façon du E de MF (on enlève le slow car beaucoup trop broken en combinaison avec le E, ou alors il devrait durer que 1 secondes après que le sort ai touché), mais que ce sois une entité tuable comme les plantes de zyra, ça permettrais d'avoir un petit plus sur le contrôle des déplacement ennemis, tout en offrant une possibilité de le contrer. On enlèverais alors le fait de pouvoir pop son passif sur le Z et on le mettrais plutôt sur son ult toutes les X secondes.
Sinon niveau build je suis un peu plus perdu qu'avant, je fais toujours Rylai first, mais ensuite c'est devenu bcp trop situationel je trouve, j'ai tout de même apprécié les dégâts sur une game qui s'éternisait lors de laquelle j'ai pu me permettre de faire rabaddon et bâton du vide, les carry n'ont pas survécu longtemps, ni les tank d'ailleurs.
Pour info riftmaker a toujours été nul sur Swain vu que l'omnivamp est nerf sur les spells en AOE, préférer le spirit visage qui synergise très bien avec swain
Je trouve le R vraiment broken par rapport a l'ancien parce que la si il arrive a ce posé dans le fight avec 2 ou + adversaire il est quasi intombable et te fait des dégats de fou quand meme quand tu y pense vu qu'il regen et tout. Donc je pense qu'honnetement le rework est un peu louper parce que swain a besoin de pas mal de conditions pour fonctionné en fight et s'il n'a pas sont ult il est free kill, mais par contre avec son ult bas c'est deja plus relou a le tombé (je parle en connaissance de cause car dans ma derniere game orianna full item lvl18, et bas le swain a tout regen le burst que je lui est mis et derriere il m'a ouvert en deux, j'ai eu droit a la charlie chapline). En lane je l'ai ouvert je le broyais juste en stat pure sans parlé trop du skill et il ne gagnais aucun trade, donc les sort sont toujours aussi nul mais le R est plus fort, tout l'inverse de ce que devait faire riot, encore loupé rito tant pis il ce rattraperont sur le prochain champ mdr, lui au moins il sera broken
Est ce que mandat imperial pourrait se faire sur Swain support ?
Forcément après un rylai. Après c'est pas ouf si tu es devant. Et on aura tendance à soit préferer un liandri qui fera plus mal. Soit un zhonya qui donne du tanking et au bout d'un moment on aime bien build du pur tank. Donc dans ces conditions MI c'est pas prioritaire
Un de mes pick favoris en support avant le rework ou tu punissait ceux qui osaient rester au cac pendant ton ultime. Maintenant ils on le temps de te tuer avant la réactivation du r. Tu as plus de degat contre les distants qui pouvait te kitter et moins de degats contres les cac qui peuvent t'instant. Ta même plus le droit de rater ton grab sinon 0 degats en en plus il est plus lent, a l'aller, la l'enteur du retour permettais de se replacer en se decalant a droit ou a gauche en suivant les ennemis. Un nerf pour ma part.
franchement c'est un énieme 'update' mini rework éclaté, ya que les youtuber pbe ou ceux qui connaissaient rien au champion pour avoir été exiter, le seul truc bien c'Est le retour plus rapide sur le E, mais tout le reste est à bien jeter à la poubelle. Je supposes que d'ici quelques patch ils le bufferont trop, il sera un peu à la mode et apres un patch le rebalancant swain retombera dans les oubliettes des perso joué. C'est décourageant à force, ca fait 4 'update/mini rework' ou 5 depuis son gros reworks ? ils seraient temps qu'ils fasse comme d'autre perso et juste reface un rework complet.....au lieu de s'enteter à essayer de corriger un kit brisée depuios sa sortie
Quel càc a un problème avec swain ?
Akalie, sylas, yone, yasuo, galio, katarina ?
Tout ces exemples ont des outils qui leurs permettent de largement s'en sortir. A part kata peut-être ou vraiment, y a rien ...Certains de ces persos sont sur le devant de la scène depuis looongtemps et on a même un Yone omniprésent au world ou l'une des réponses prisés par les meilleurs équipes du monde c'est smolder. On abandonne complètement l'idée de counter le perso en bref. C'est possible d'avoir des persos qui tournent bien contre les petits favoris ou c'est comment ? Genre la regen de Sylas ça va ? Le fait qu'il puisse te turn à 10% hp pendant que t'es à 80% on est ok ? Je pense qu'on est bien plus souvent frustré par un sylas que par un Swain. En défintive, tu fais moins mal à ces persos contre plus de mana alors que bien souvent eux n'en utilisent pas et ont un set-up regen pv qui fais qu'ils t'envoient l'emote du pouce en l'air pendant que tu les chatouillent inutilement. En plus avec leur mobilité, t'as pas juste besoin de bien jouer pour les tuer, eux doivent mal jouer.
A contrario, up les dégats à distance du q pardon mais c'est vraiment pas important puisque de toute façon les schéma de trade du personnage son dépendant du E qui a la même range mais est plus facile à anticipé parce que plus lent quand il t'arrive dessus. (Le E, si y a un truc à faire, c'est pouvoir rappuyer sur la touche pour faire revenir la griffe vers toi prématurément. là c'est cool pour gérer des caàc) Ca va rien changer aux match ups mage contrôle. Tu vas foutre 1 voir 2 random q dans la tronche du gars maximum. Si tu gagne le trade voir le tue, ce sera toujours parce que tu l'as chopé avec le E et donc rapproché de toi là ou t'es nerf. Et vu que le perso n'a pas une tenue de lane de fou mais qu'ils ont décidé d'encore saboté cette phase du perso, bah tu t'amuse pas à balancer des randoms Q, tu peux pas match le push de tout ces match up ou sois-disant rito veux t'aider. C'est juste un nerf global de la phase de lane du personnage pour lle rendre peut-être plus fort en TF. Je dis peut-être parce que de toute façon tous les sorts important du perso ont la même range donc Swain est toujours aussi dépendant des match ups. C'est toujours pareilles si t'as pas minimum 3 càc en face, sors pas le pick.
En bref c'est encore plus un perso de mid -game qu'avant, avec des faiblesses plus prononcé contre des avantages situationnels.
j'ai toujours trouvé que Swain c'était un peu LE champion "tout ou rien".
Soit il était inutile si en retard dans la partie, soit c'était Dieu mais bien trop dépendant des matchup en face.
J'ai le sentiment que le rework de son mana va être un vrai problème car il n'y a pas vraiment d'item mana intéressant sur lui, et j'ai du mal à le voir exister en lane, il sera sans doute joué exclusivement tank support, et dans ce rôle il y a des champions qui font vraiment mieux que lui, son côté utilitaire étant vraiment très en dessous que d'autres champions bien plus simples à jouer.
J'ai le sentiment aussi que l'antiheal ne sera plus une obligation quand on lui fait face, sauf peut être en late game si la partie traine en longueur, et qu'en fin de partie il suffira de taper plus fort que lui, ce qui n'est pas très dur en soit..
Après je suis un joueur Aram principalement donc ça ne me gène pas plus que ça, mais je reste dubitatif. Selon moi il y a toujours de meilleures options que lui peu importe son rôle et il risque de devenir un personnage exclusivement d'OTP ou par amour d'un champion qui est fun à jouer, un peu comme un singed. Je ne serais pas étonné qu'il disparaisse totalement lors de parties classées, que ce soit à haut et bas niveau.
J'ai l'impression que l'équilibrage et le rework va encore plus accentuer cette impression, je demande à voir... mais la je ne vois Swain que comme un pick exotique et rien d'autre...
Ils ont tué swain à la première rework qu'ils lui ont collé, that's it. *RIP BEATRICE*
Donc l'Ability Haste d'Ultimate fonctionne pas sur son ULTIMATE (dites le rapidement a voix haute vous verrez c'est drole) ... ya pas un conflit d'interêt entre l'équipe qui à pomper sur rework foireux et les hater de swain? je serais pas etonné que des valises de photos de pieds ai transités dans les studios de riot games
Donc les joueurs de lol savent pas disengage un swain (ou n'ont pas les neurones suffisant) donc on va nerf son identité
L'un des pire perso du jeu. A bas elo ce champion est auto win, impossible à tuer, des dégâts monstrueux même s'il est derrière dans la game. Faut arrêter avec ce perso vraiment
En tant que ancien main swain je suis trop content de le voir faire peau neuve. J'aime bien le faite qu'il ait mis un ratio pv sur swain mais je le trouve mal placé (sa aurait été plus cool de le mettre sur le dot du r ou alors sur la règene du passif).
J'suis pas fan, je preferais jouer Swain un peu tanky
AAAHH LA FAUTE D’ORTHOGRAPHE!!!😤😤🤬
ses déjà insupportable en support T-T j'en peut plus sa fait trop mal et ses innesquivable sont grabe va trop loin il peut dive sans se mètre en sécurité
Rendez-nous Bernadette !
Béatrice
Hello très cher @Lelariva :)
J'aimerais savoir quelque chose s'il te plait :)
- Pourquoi ne pas build un Riftmaker ?
En effet :
" UNIQUE Passive: For each second in combat with champions, deal 2% increased damage, stacking up to 4 times for a total of 8% increased damage. At maximum stacks, gain [10% for Melee | 6% for Ranged] omnivamp.
UNIQUE Passive: Gain ability power equal to 2% bonus health. "
Je commence ce jeu, mais ! En lisant bien, il me semble judicieux de build cet item après rylai's, grâce à l'omnivamp. ( Il me semble que ça marche sur son R non ? )
Mon build support serait :
- Rylai's first .
-Riftmaker en second, plutôt que Liandri. (PV + omnivamp)
- Jak'Sho. (All resist + pv )
-Black Fire Torch. (Mana + dmg)
En lisant bien, tout colle. Je commence ce jeu, je n'ai pas assez de data.
Aurais tu une minute pour débunk ceci ?
Merci. ;)
render moi le swain d'origine
T'as connue ? Gênre avec le corbo de bâtards qui était ingérable mdrrrr
Aoe root corbeau. C etait clairement la meilleur version de swain😅
Béatrice à jamais dans nos cœurs
ouais pamal trop peuu hate de le voir dans chaque game
Pour ma part, je trouve que c'est un pseudo mauvais rework
car encore des build off tank qui vont être plus fort qu'un build carry :(
ça se joue top et support (rarement mid) ... donc "carry" t'en reverras pas tant qu'ils annuleront pas le rework (full ap c'est un scam)
exemple typique de pourquoi je veux pas rejouer à ce jeu...
Pourquoi ? Le rework pue la merde il est understat de ouf et le build qu'il a montré n'est pas jouable parce qu'il n'y a aucun item mana
Atteints
le E deviens beaucoup trop contraignant et trop situationnel il sera de nouveau modifié
perso aucun rework jusqu'a present ne m'a convaincu , que ce soit fiora, gangplank,volibear, sion yorick, bref pas convaincu , a quand un league of legend classic pour jouer avec les ancienne version des champions
Ben la difficulté c'est de rendre les 150+ perso équivalent, si tu lance un classic, c'était pas du tout équilibré, donc non
@@clmM29 le classic n'est pas fait pour le competitif