Машины не должны сражаться друг с другом…. Только если одни из них зараженные, то они могут напасть на обычные машины, и это все объяснено в лоре игры. И уж тем более объяснено что обычные машины, вообще-то все находятся в одной экосистеме реставрации земли. Они даже делятся по классам, а не по видам типа хищник и травоядный
Да, только вот, лишь масс эффект 2 попал под мемы. Оригинал сравнения прессы бы не про масс эффект 2, он звучал так: "как и МЭ2, ассасинс крид 2 и анчартед 2, хорайзен 2 стал лучше во всём". Даже если предположить, что сравнение с Одной МЭ2 - чистое совпадение. То как объяснить совпадение всех 3 игр, в одинаковом порядке у сотни изданий!?) Твое объяснение потешное, но ты убрал из него остальные игры с которыми сравнивали игру, хотя не все журналисты сравнивали 3 игры одновременно.
Не пойму в чем Элой Мэри Сью, если Мэри Сью это персонаж который толком не прошел каких то усилий и тренировок, но уже способен на многое, а Элой с самого детства обучал Раст, что уже не делает ее Мэри Сью. Мэри Сью это Рей из новых звездных войн, у которой получилось все толком не обучаясь и все ей подобные персонажи.
@@Tribiany94 Придирка что она добрый персонаж до жути странная, потому что Элой может и дерзить в подходящий момент. Ну так ее с детства обучал хороший воин и она многому научилась, а еще в первой части прошла через многое. Уже обосновано почему у нее многое выходит, а у Мэри Сью все выходит чисто автоматически и без каких то обьяснений.
Ну смотри, момент обучения у Раста правда есть. Но в целом всё крутится вокруг того, что Элой случайно нашла визор и смогла видеть больше других. Потом удачно подвернулся Сайленс и показал, как перепрограммировать машины. И так раз за разом, героиня по случайности находит всё нужное и за этот счёт становится круче всех на свете
@@GoodOldJericho Так показали что Элой с детства лазила в визоре этом и много всего находила, а вот Сайленс ее случайно нашел через визор и следил за ней.
Самое для меня раздражающее в этой игре, это необходимость в ручную постоянно подсвечивать объекты, ящики и траву, без которых не обойтись. В первой части всё было на виду и было удобнее как по мне.
Очень со многим не согласен, а насчёт того, что Элой это Мэри Сью и непрописанный персонаж - это просто неправда. Развитие Элой как персонажа очень хорошее. В начале игры она думает, что обязана взвалить всю ношу по спасению мира на себя, поэтому несётся от одной цели к другой, воспринимая разборки племён как нечто несущественное на фоне новой угрозы. Куча ошибок, которые она совершает из-за такого поведения, едва не приводят её к гибели. При этом поведение персонажа с данным клише «герой хочет идти один, чтобы защитить друзей» работает с Элой благодаря её предыстории как изгоя и её связи с Элизабет Собек, а значит и с целым миром технологий, подвластном лишь ей. Тема одиночества и преодоление его в коллективае вообще красной нитью идёт через всё повествование. И песня In the Flood из вступления просто идеально отражает всю грусть и печать ситуации Элой, когда та под грузом ответственности, даже отвечая взаимностью на предложение Авада о совместной жизни с ней, вынуждена ехать на Запад даже не попрощавшись с друзьями. За всю игру Элой нигде не преуспела, когда пыталась всё делать одна. Без Сайленса она бы не нашла копию Геи, без Эренда её бы арестовали в Свете Пустоши, без Варла её бы вообще убили бы Зениты при первой встрече, без Фашава она бы не смогла пройти к вождю Хекарро, а попытка взять вождя Хекарро нахрапом разбивается логичным вопросом последнего: мы тут все много лет воюем и ни к чему хорошему это не привело, ты точно хочешь рискнуть? Друзья же Элой тоже не лыком шиты и оказываются рядом в самый подходящий момент, буквально спасая девушку и давая понять ей, что в одиночку ни у кого не получится спасти мир, и что нужно полагаться на тех, кто тебя любит, вместе верша общее благое дело. И Элой в финале игры уже не та девушка, что в начале просыпалась совсем одна, а часть коллектива, что действует во имя всеобщего блага. Игра прямо говорит: хочешь идти быстро - иди один. Хочешь идти далеко - идите вместе. Это просто очевиднейший посыл и не заметить его невозможно.
Да, я сам думаю что эта рецензия гораздо лучше моего обзора первой части. Между двумя этими обзорами разница как между Assassin’s Creed и Assassins Creed 2
На 12:37 больно смотреть как автор обзора пытается стихийными стрелами взорвать контейнер, который все еще защищен броней. Но в целом - замечательный обзор, спасибо!
Ну да, Интересно почему же Элой не слабее закаленных в куче боев войнах. Не потому ли, что она всю жизнь тренировалась(чтобы пройти обряд инициации если я ничего не путаю, ну или по другой причине, но она в принципе всю жизнь с детства только тренировалась) и изучала способности как визера так и других технологий предтеч. Сама по себе Элой такая какая она есть и это реалистично, ловкая, любознательная, умная, способная, но вот бесит, что ей многое сходит с рук, и еще немного бесит как будто бы повесточка в ее поведении. Многие ее абсолютно отбитые поступки ей прощаются и даже вознаграждаются другими персонажами(не считая первых миссий, где ее не признавали в Нора) какую бы при этом тупую дичь она не сделала, и как много людей при этом не пострадало бы(мне вот кажется, что когда она сбросила бочку с огнежаром на деревню под меридианом, там ну не один человек превратился в шашлычок) А ее мотивация к действиям иногда настолько рандомная и необоснованная. То ее что-то раздражает, то не раздражает, то она милосердная, то воинственная до жути. То она грубит, то не грубит. Хрен поймешь.
Никому не угодить. Разработчикам - аудитории, журналистам - аудитории, самим игрокам - другим игрокам. Отличный обзор построенный на противопоставлении. Минусы игры сложно оправдывать. Ну и RDR2 в плане природы в играх, кажется, далеко впереди. Но это не так важно. Денис, почему я не знал о тебе раньше? Тупо топ :)
Спасибо! Про RDR2 спорный момент, её с Horizon сложно сравнить, потому что у рокстаров более реалистичная природа, приземлённая, а тут такая прям помпезная, как в фэнтези. Разные подходы
Horizon Zero Dawn так и не доиграл. Какая-то она поверхностная - диалоги не так плохи, как в AC, но искусственны местами. А вот Days Gone проглотил моментом - две недели, пока до финала не дошел. А уничтожить жизнь дадут?!)))
Спасибо за видео, правда мне лично хотелось бы ещё послушать саму игру в сегментах про диалоги и природу, например. 17 минут одного голоса немного монотонно выходит)
Отличный, справедливый обзор. Игру жду, очень нравится сеттинг, хотя непосредственно сюжет не особо впечатляет. Forbedden West обладает, наверное, лучшей графикой среди игр с большим открытым миром, с потрясающей детализацией всего окружения. Однако, замечаю, что с каждым новым просмотренным роликом, она быстро приедается и невольно перестаю обращать внимание на кропотливо проделанную работу. Вот в данном обзоре есть немало кадров из Zero Dawn, которая все еще выглядит потрясающе, особенно на ПК. Практически уверен, что человек не знакомый с серией, не сможет конкретно указать на каких из них какая игра. Может, конечно, причина в том, что надо смотреть на чистую 55"-65" картинку с консоли, а не судить по пережатому видео на 27" мониторе. А может и отчасти из-за того, что художественный стиль никак не изменился и игра использует немалое количество знакомых ассетов. Вспоминается ситуация с World of Tanks, когда игра перешла на новый движок и получила значительно улучшенную графику. Сейчас смотришь на нее и задумываешься - раньше разве было не так?
Около половины игры прошел и вот что хочу сказать: Сюжет и побочки ДАЖЕ БЛИЗКО НЕ УРОВЕНЬ игре 2015 года (ведьмак 3) , настолько плевать на всех персонажей и на их проблемы что остается только графика и геймплей)))
Эх... Безумно понравилась первая хорайзон, но какой же в ней был ущербный крафт. Загрузил игру спустя год после прохождения и просто утонул в инвентаре... И видимо разработчики решили нечего не менять. Печально
где прицеливание гироскопом, где нормальный мир как в tes такой в котором можно найти реликвию и не одну , где графон некстген... от 4 плойки отличий нет
Денис, почему ты считал, что в первой части самая красивая природа в видеоиграх? Ведь в Ведьмаке 3, который вышел на 2 года раньше, получше все же имхо (особенно в Крови и Вино)! Если что, сорри, это не доеб, просто интересно)
Какие животные должны охотиться друг на друга? Там две калеки три чумы, этих животных. Кролики на кроликов? З.Ы. И откуда у тебя игра, с таким количеством подписчиков?
Любой пасфайндер, второй оригинал син дивинити, любой Pillars of Eternity... Хватит оправдывать тупых журно, которые не могут текст написать без трафарета, лол
Это все-таки довольно нишевые изометрические RPG, в которые многие не играли. Для текстов на большие сайты авторы всегда стараются самые «народные» примеры найти
@@GoodOldJericho да, поэтому все, будучи людьми разного года рождения, как один, находят mass effect 2, которая вышла, когда я еще в школе учился, а не достаточно популярные и на слуху игры, которые вышли недавно, да. Очень удобно, да) Что еще расскажешь?
@@muaddib1483 может быть потому что Большинство игрожуров имеют примерно одинаковый игровой опыт, и они примерно одной возрастной категории? Как и сама игровая крайне индустрия молода?
@@asdasdasd-gx7zs, слова Дениса вполне обоснованы. Посмотри последний ролик на канале TheDRZJ, там всё-всё рассказано о пресс-версиях и то, что ты называешь техзаданием.
Спасибо, очень здорово было услышать мнение, которое подробнее раскрывает слабые стороны игры, в отличии от большинства других "вылизанных" обзоров.
Машины не должны сражаться друг с другом….
Только если одни из них зараженные, то они могут напасть на обычные машины, и это все объяснено в лоре игры. И уж тем более объяснено что обычные машины, вообще-то все находятся в одной экосистеме реставрации земли. Они даже делятся по классам, а не по видам типа хищник и травоядный
Зашёл сюда написать такой же комментарий)
Да, только вот, лишь масс эффект 2 попал под мемы. Оригинал сравнения прессы бы не про масс эффект 2, он звучал так: "как и МЭ2, ассасинс крид 2 и анчартед 2, хорайзен 2 стал лучше во всём".
Даже если предположить, что сравнение с Одной МЭ2 - чистое совпадение. То как объяснить совпадение всех 3 игр, в одинаковом порядке у сотни изданий!?)
Твое объяснение потешное, но ты убрал из него остальные игры с которыми сравнивали игру, хотя не все журналисты сравнивали 3 игры одновременно.
Не пойму в чем Элой Мэри Сью, если Мэри Сью это персонаж который толком не прошел каких то усилий и тренировок, но уже способен на многое, а Элой с самого детства обучал Раст, что уже не делает ее Мэри Сью.
Мэри Сью это Рей из новых звездных войн, у которой получилось все толком не обучаясь и все ей подобные персонажи.
Мэри Сью-приторно добрый персонаж у которого все получается и нет никаких изъянов
@@Tribiany94 Придирка что она добрый персонаж до жути странная, потому что Элой может и дерзить в подходящий момент. Ну так ее с детства обучал хороший воин и она многому научилась, а еще в первой части прошла через многое. Уже обосновано почему у нее многое выходит, а у Мэри Сью все выходит чисто автоматически и без каких то обьяснений.
Ну смотри, момент обучения у Раста правда есть. Но в целом всё крутится вокруг того, что Элой случайно нашла визор и смогла видеть больше других. Потом удачно подвернулся Сайленс и показал, как перепрограммировать машины. И так раз за разом, героиня по случайности находит всё нужное и за этот счёт становится круче всех на свете
@@GoodOldJericho Так показали что Элой с детства лазила в визоре этом и много всего находила, а вот Сайленс ее случайно нашел через визор и следил за ней.
Отличный емкий обзор, надеюсь хорайзин 2 будет лучше чем первая унылая часть, вообщем видео классная как Mass Effect 2
Самое для меня раздражающее в этой игре, это необходимость в ручную постоянно подсвечивать объекты, ящики и траву, без которых не обойтись. В первой части всё было на виду и было удобнее как по мне.
Очень со многим не согласен, а насчёт того, что Элой это Мэри Сью и непрописанный персонаж - это просто неправда. Развитие Элой как персонажа очень хорошее. В начале игры она думает, что обязана взвалить всю ношу по спасению мира на себя, поэтому несётся от одной цели к другой, воспринимая разборки племён как нечто несущественное на фоне новой угрозы. Куча ошибок, которые она совершает из-за такого поведения, едва не приводят её к гибели. При этом поведение персонажа с данным клише «герой хочет идти один, чтобы защитить друзей» работает с Элой благодаря её предыстории как изгоя и её связи с Элизабет Собек, а значит и с целым миром технологий, подвластном лишь ей. Тема одиночества и преодоление его в коллективае вообще красной нитью идёт через всё повествование. И песня In the Flood из вступления просто идеально отражает всю грусть и печать ситуации Элой, когда та под грузом ответственности, даже отвечая взаимностью на предложение Авада о совместной жизни с ней, вынуждена ехать на Запад даже не попрощавшись с друзьями. За всю игру Элой нигде не преуспела, когда пыталась всё делать одна. Без Сайленса она бы не нашла копию Геи, без Эренда её бы арестовали в Свете Пустоши, без Варла её бы вообще убили бы Зениты при первой встрече, без Фашава она бы не смогла пройти к вождю Хекарро, а попытка взять вождя Хекарро нахрапом разбивается логичным вопросом последнего: мы тут все много лет воюем и ни к чему хорошему это не привело, ты точно хочешь рискнуть? Друзья же Элой тоже не лыком шиты и оказываются рядом в самый подходящий момент, буквально спасая девушку и давая понять ей, что в одиночку ни у кого не получится спасти мир, и что нужно полагаться на тех, кто тебя любит, вместе верша общее благое дело. И Элой в финале игры уже не та девушка, что в начале просыпалась совсем одна, а часть коллектива, что действует во имя всеобщего блага. Игра прямо говорит: хочешь идти быстро - иди один. Хочешь идти далеко - идите вместе. Это просто очевиднейший посыл и не заметить его невозможно.
2:32 то что, дождь прямиком из GTA the trilogy the defective edition?
Замечательный обзор, превосходит все ожидания, прямо как Mass Effect 2!
Да, я сам думаю что эта рецензия гораздо лучше моего обзора первой части. Между двумя этими обзорами разница как между Assassin’s Creed и Assassins Creed 2
На 12:37 больно смотреть как автор обзора пытается стихийными стрелами взорвать контейнер, который все еще защищен броней. Но в целом - замечательный обзор, спасибо!
Могу оправдаться тем, что в игре не очень удобное колесо выбора оружия и снарядов, иногда «мискликаешь» и не сразу замечаешь :)
Ну да, Интересно почему же Элой не слабее закаленных в куче боев войнах. Не потому ли, что она всю жизнь тренировалась(чтобы пройти обряд инициации если я ничего не путаю, ну или по другой причине, но она в принципе всю жизнь с детства только тренировалась) и изучала способности как визера так и других технологий предтеч. Сама по себе Элой такая какая она есть и это реалистично, ловкая, любознательная, умная, способная, но вот бесит, что ей многое сходит с рук, и еще немного бесит как будто бы повесточка в ее поведении. Многие ее абсолютно отбитые поступки ей прощаются и даже вознаграждаются другими персонажами(не считая первых миссий, где ее не признавали в Нора) какую бы при этом тупую дичь она не сделала, и как много людей при этом не пострадало бы(мне вот кажется, что когда она сбросила бочку с огнежаром на деревню под меридианом, там ну не один человек превратился в шашлычок) А ее мотивация к действиям иногда настолько рандомная и необоснованная. То ее что-то раздражает, то не раздражает, то она милосердная, то воинственная до жути. То она грубит, то не грубит. Хрен поймешь.
Metro Exodus - это тоже Mass Effect 2, вы этого не знали?
Никому не угодить. Разработчикам - аудитории, журналистам - аудитории, самим игрокам - другим игрокам. Отличный обзор построенный на противопоставлении. Минусы игры сложно оправдывать. Ну и RDR2 в плане природы в играх, кажется, далеко впереди. Но это не так важно. Денис, почему я не знал о тебе раньше? Тупо топ :)
Спасибо!
Про RDR2 спорный момент, её с Horizon сложно сравнить, потому что у рокстаров более реалистичная природа, приземлённая, а тут такая прям помпезная, как в фэнтези. Разные подходы
Ой, это что? Обзор новой игры, а не попытка продать мне игру? Ну, лайк, подписка, все дела
справедливый обзор . Надоело что одни хвалят , а другие хейтят из за тупых причин .
Horizon Zero Dawn так и не доиграл. Какая-то она поверхностная - диалоги не так плохи, как в AC, но искусственны местами. А вот Days Gone проглотил моментом - две недели, пока до финала не дошел.
А уничтожить жизнь дадут?!)))
Не спойлерю!
@@GoodOldJericho я и не прошу))) Это шутка была - слишком уж пафосно звучало "спасти мир"...
Спасибо за видео, правда мне лично хотелось бы ещё послушать саму игру в сегментах про диалоги и природу, например. 17 минут одного голоса немного монотонно выходит)
3:27 Я считаю, что Naughty Dog создают самую красивую природу в видеоиграх.
Хороший обзор
Отличный, справедливый обзор. Игру жду, очень нравится сеттинг, хотя непосредственно сюжет не особо впечатляет.
Forbedden West обладает, наверное, лучшей графикой среди игр с большим открытым миром, с потрясающей детализацией всего окружения. Однако, замечаю, что с каждым новым просмотренным роликом, она быстро приедается и невольно перестаю обращать внимание на кропотливо проделанную работу. Вот в данном обзоре есть немало кадров из Zero Dawn, которая все еще выглядит потрясающе, особенно на ПК. Практически уверен, что человек не знакомый с серией, не сможет конкретно указать на каких из них какая игра. Может, конечно, причина в том, что надо смотреть на чистую 55"-65" картинку с консоли, а не судить по пережатому видео на 27" мониторе. А может и отчасти из-за того, что художественный стиль никак не изменился и игра использует немалое количество знакомых ассетов.
Вспоминается ситуация с World of Tanks, когда игра перешла на новый движок и получила значительно улучшенную графику. Сейчас смотришь на нее и задумываешься - раньше разве было не так?
Всё так, только по лицевой анимации и детализации персонажей со стороны сразу отгадать можно где первая часть, где вторая
«Душные мужики» как всегда не изменяют себе👌
Сонник это ты? Голос очень похож
В своё время упустил первую часть по некоторым причинам. Сейчас предзаказал сиквел на пс5. Жду в предвкушении. 18.02
Лайк
полностью с Вами согласен, Боярин !!! правду рубите 100%
Около половины игры прошел и вот что хочу сказать: Сюжет и побочки ДАЖЕ БЛИЗКО НЕ УРОВЕНЬ игре 2015 года (ведьмак 3) , настолько плевать на всех персонажей и на их проблемы что остается только графика и геймплей)))
А что с геймплеем ? Однобразная стрельба из лука ?
@@ZLOY_Baxa , к геймплею претензий нет, на высокой сложности это дарк соулс))
Эх... Безумно понравилась первая хорайзон, но какой же в ней был ущербный крафт. Загрузил игру спустя год после прохождения и просто утонул в инвентаре... И видимо разработчики решили нечего не менять. Печально
Да, крафт такой же
Я слежу за ааа проэктами ,но покупать это и играть не собираюсь, для меня важен сюжет и геймплей ,здесь всё очень слабо ,а ради картинки не стоит
надеюсь на 9.0 пойдет
где прицеливание гироскопом, где нормальный мир как в tes такой в котором можно найти реликвию и не одну , где графон некстген... от 4 плойки отличий нет
Графон сильно лучше, чем в первой все-таки
horizon: save west))
Все очень медленно, долго и неудобно
Прям RDR 2 описал
Рескин первой части, очередная унылая срань от третьего лица от Сони, они разучились делать разнообразные игры, увы...
Денис, почему ты считал, что в первой части самая красивая природа в видеоиграх? Ведь в Ведьмаке 3, который вышел на 2 года раньше, получше все же имхо (особенно в Крови и Вино)! Если что, сорри, это не доеб, просто интересно)
На вкус и цвет! Чисто с технической точки зрения в Horizon природа впечатляла побольше, чем в ведьмаке
@@GoodOldJericho понял, спасибо!
Какие животные должны охотиться друг на друга? Там две калеки три чумы, этих животных. Кролики на кроликов?
З.Ы. И откуда у тебя игра, с таким количеством подписчиков?
Он работал в игровых изданиях. Сейчас пишет для Disgusting Men
Не помню, что там по животным в первой, во второй их очень много разных
Что в первой, что во второй, дизайн персонажей просто кринж, и диалоги такой-же тупняк который хочется скипнуть чтоб не помереть))
Ну бред полный, а не обзор!…
Продался сонибой
Не, я на айфоне играю
че за бред?
Любой пасфайндер, второй оригинал син дивинити, любой Pillars of Eternity... Хватит оправдывать тупых журно, которые не могут текст написать без трафарета, лол
Это все-таки довольно нишевые изометрические RPG, в которые многие не играли. Для текстов на большие сайты авторы всегда стараются самые «народные» примеры найти
@@GoodOldJericho да, поэтому все, будучи людьми разного года рождения, как один, находят mass effect 2, которая вышла, когда я еще в школе учился, а не достаточно популярные и на слуху игры, которые вышли недавно, да. Очень удобно, да) Что еще расскажешь?
Ну, тогда всё понятно
@@muaddib1483 может быть потому что Большинство игрожуров имеют примерно одинаковый игровой опыт, и они примерно одной возрастной категории? Как и сама игровая крайне индустрия молода?
@@vovankabal да, чувак, а теперь доказывай этой тейк. Желаю удачи
Что это?..Обзор по обзорам?... Не хочешь же ты сказать что какому-то типу с 400 головами подписчиков -прислали ключ на обзор...
А ты меня погугли
Дизлайк
Почему?
Ну так ты же его не поставил. Всего один стоит и тот мой
@@ВадимСороколетов-и6з За необоснованные утверждения о техзадании. Хотя обзор на первый взгляд неплохой, явно лучше большинства
@@asdasdasd-gx7zs, слова Дениса вполне обоснованы. Посмотри последний ролик на канале TheDRZJ, там всё-всё рассказано о пресс-версиях и то, что ты называешь техзаданием.
@@ВадимСороколетов-и6з Нет