Обзор Eternal Strands - бюджетная Dragon Age: The Veilguard с физикой | Верни консоль
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
- Главный дизайнер первых двух Dragon Age (он же - сценарист Mass Effect) ушёл в свободное плавание и выпустил свою первую фэнтезийную инди-игру про лёд, огонь и всякую физику. Разбираемся, что получилось и при чём тут Dragon Age: The Veilguard.
Поддержать рублём: boosty.to/vern...
Telegram: t.me/vernipod
Twitch: / goodoldjericho
#eternalstrands #dragonage #zelda #actionrpg #верниконсоль
19:40 Как во второй Дивинити (та что original sin, а не оригинал)?
Там можно воду заморозить, чтоб проходящие по ней подскальзывались. Можно воду отравить, потом поджечь. Можно воду наэлектризовать, благословить, осквернить... и так далее, и не только с водой.
В этом духе, да. Только с поправкой на систему взаимодействия с миром и в рамках экшена от третьего лица. В Original Sin и в первой веселуха была
Неплохой обзор, спасибо! Один совет - про скучные игры скучно долго слушать. Обзор можно уменьшить вдвое без потери ценности👍🏻
1:35 - да почему сразу отталкивает то? 😂 мне наоборот такое больше нравится. Точно так же как и в Marvel Rivals - не просто тупо 3д, а со стилизацией под "комикс" стиль (я называю его так).
Ну вот грань между «комиксностью» и дженерик-визуалом, похожим на Fortnite тонкая. Но понятное дело, что кому-то и такое заходит, ничего неправильного в этом нет)
Когда слышишь "От создателей Dragon Age", в первую очередь ожидаешь хороший нарратив. Куплю по скидке через годик. Спасибо за обзор.
Согласен, но это было справедливо примерно до «Инквизиции»
Вот только у бюджетной игры системные требования повыше.
Спасибо за обзор!
Сильно похоже на immortals fenyx rising, только без открытого мира
Там, кажется, даже какая-то часть разрабов Immortals над игрой трудилась
приятный обзор, спасибо
Так же услышал об этой игре. Вышла демка попробовал. Через час удалил ото всюду.
Ну демка многих как раз завлекла
@GoodOldJericho тех кому подобное не приелось или не игравших в колосов зельд и тд.
Я сразу в хабе решил проверить сколько не баб в хабе, понятно. стихийные взаимодействия, карявые огонь даже не уровень far cry 2. Мост из ляда почему то дамажет. Прицел магии косой. Телекинез залупа когда ты предметом из далека кидаешь во врага бегущего на тебя. В контроле телекинез поприятней. Я сделал вывод: им надо было все силы бросить на нормальную физику, боевку и головоломки решаемые магией/стихиями. Но словал флэшбэк что она такая же гондовая как и банишер.
Что бы мост из льда не дамажил, надо зелье резиста к холоду выпить. Но в целом согласен, я был бы рад, если бы они сэкономили силы на сюжетной части, не городили всю эту чепуху и накинули что-то поверхностное, а в физику вложились бы ещё сильнее. Деньги-то явно были
@@GoodOldJericho сравнениес вокгардом прям в точку, я уже забыл о существовании этого
ну это лайк, же.