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龍気活性はもっぱらLv1だけつけて災禍転覆の発動用スキルと化してます。攻撃食らって回復してるついでに発動できるからなんやかんや便利なんですよね
業鎧修羅の腰装備だけつけるのが好きです...
こーゆー解説探してた!ありがとうございます!!
素晴らしい解説ありがとうございます!!
わかりやすい!
状況とPS次第だよなって思ってみたら案の定だった
これが最強!っていうのが無いバランス調整いいですね
伏魔共鳴は逆恨みと相性良すぎてな業鎧はまず選ばないな…
逆恨みも期待できるし、2部位で済むのが強いですよね業鎧はクエスト開始直後から最大攻撃力+35得られる強みくらいしか・・・属性の方は殆どの場合で属性値負ける上に状態異常値は上がらないし、被ダメージ上がりまくりでしかも3部位必要だしでかなり使いづらいですね
疾替えの書が赤の時に上昇するのが攻撃なのか属性なのか、スキル違うくてもそこは統一して欲しいもんやね。
そんなんしたらみんなごうがいとふくま使うようになるやん
ごうがい、ふくまきょうめいって漢字打つのめんどくさいのを最近知った。朱と蒼で違うから少し残念な気がするけど同じだったら壊れか
1部の大剣(冷凍マグロ)
伏魔共鳴と業鎧と狂龍症を同時に使うのは頭悪いでしょうか?
業鎧が朱で攻撃力なのに対して伏魔は蒼で攻撃力だから結果死にスキルが生まれちゃうんで頭悪いですね…伏魔と狂竜、業鎧と狂竜とかなら大丈夫だと思います
片手剣の様な属性よりも物理ダメが重要視されている武器種なら全然ありです(片手剣以外でその3つを合わせるのはガンナーくらいですけど…あと強いて言うなら斧強化のチャアクくらいですかね?
業鎧はな〜そもそもあんまり強いと思ったことがない物理を伸ばして、さらに伏魔で属性がバカ伸びるイメージなんよ物理だけを伸ばすってなると限界があるから、サンブレイクは属性環境って言われてる訳です。だから正直、狂竜症も強いけど本気で火力に全振りする(死なない自信がある)なら、伏魔と併用すると損かも
龍気活性はもっぱらLv1だけつけて災禍転覆の発動用スキルと化してます。
攻撃食らって回復してるついでに発動できるからなんやかんや便利なんですよね
業鎧修羅の腰装備だけつけるのが好きです...
こーゆー解説探してた!
ありがとうございます!!
素晴らしい解説ありがとうございます!!
わかりやすい!
状況とPS次第だよなって思ってみたら案の定だった
これが最強!っていうのが無いバランス調整いいですね
伏魔共鳴は逆恨みと相性良すぎてな
業鎧はまず選ばないな…
逆恨みも期待できるし、2部位で済むのが強いですよね
業鎧はクエスト開始直後から最大攻撃力+35得られる強みくらいしか・・・
属性の方は殆どの場合で属性値負ける上に状態異常値は上がらないし、被ダメージ上がりまくりで
しかも3部位必要だしでかなり使いづらいですね
疾替えの書が赤の時に上昇するのが攻撃なのか属性なのか、スキル違うくてもそこは統一して欲しいもんやね。
そんなんしたらみんなごうがいとふくま使うようになるやん
ごうがい、ふくまきょうめいって漢字打つのめんどくさいのを最近知った。
朱と蒼で違うから少し残念な気がするけど同じだったら壊れか
1部の大剣(冷凍マグロ)
伏魔共鳴と業鎧と狂龍症を同時に使うのは頭悪いでしょうか?
業鎧が朱で攻撃力なのに対して伏魔は蒼で攻撃力だから結果死にスキルが生まれちゃうんで頭悪いですね…伏魔と狂竜、業鎧と狂竜とかなら大丈夫だと思います
片手剣の様な属性よりも物理ダメが重要視されている武器種なら全然ありです(片手剣以外でその3つを合わせるのはガンナーくらいですけど…あと強いて言うなら斧強化のチャアクくらいですかね?
業鎧はな〜そもそもあんまり強いと思ったことがない
物理を伸ばして、さらに伏魔で属性がバカ伸びるイメージなんよ
物理だけを伸ばすってなると限界があるから、サンブレイクは属性環境って言われてる訳です。
だから正直、狂竜症も強いけど本気で火力に全振りする(死なない自信がある)なら、伏魔と併用すると損かも