Насчет Элиты - автор слегка ошибся, на основе реальных данных смоделирована крошечная, просто ничтожно малая часть Млечного пути - попросту потому, что у нас этих данных мало, особенно по планетам - их у нас, можно сказать вообще нет. Я провел в Элите сотни три часов - и скажу, что это прекрасная игра, и единственный полностью рабочий КОСМОСИМ - но в момент, когда я попробовал Стар Ситизен (а тогда, в 2017 году, он был совсем не тем, что сегодня) - Элита для меня закончилась. Не совсем, конечно - я продолжал играть, но все реже, реже... Последней надеждой было расширение Одиссея - я так ждал его, но оно не смогло меня вернуть. Гигантской составляющей иммерсивности Стар Ситизен является мультиплеер - полетушки-пострелушки в компании, особенно на одном корабле - просто прекрасны, игра расцветает (хоть она и так отнюдь не серая). Бесценна для погружения сцена, когда твой друг спрашивает - "У кого-нибудь питьё есть?", и ты ставишь на стол бутылку с водой, он её берет - и пьёт. Или, когда наш корабль выводят из строя, мы в полумраке, и с отключившейся гравитацией выбираемся наружу, и висим в Пространстве - ожидая спасения, и наблюдая за продолжающимся боем. Да и просто ситуации когда ты, пролетая над планетой, вдруг видишь медленно ползущего над поверхностью, или греющего камень майнера, видишь на площадке чувака, который тащит какую-нибудь коробку - это делает игру живой. Я так же, как и автор обожаю космосимы и перепробовал едва ли не все (именно играл не во все, конечно) - но остаюсь именно в Стар Ситизен, с раздражением - от крайней медлительности разработки, и с восторгом от того, что всё-таки выходит в свет, и прочими эмоциями. Ввиду весьма далеких, и в чем-то туманных перспектив Стар Ситизен, очень жду СтарФилд - хоть он и соло.
Сначала про термин. "Иммерси́вность (от англ. immersive - «присутствие, погружение») - это способ восприятия, создающий эффект погружения в искусственно созданную среду." Так вот по степени "иммерсивности" Элитка даст отсосать не только любому космосиму, но и большинству ааа-игр вообще. 1. В Элите имеется поддержка VR, которая к слову есть далеко не у каждого космосима. Это гигантский бонус к "иммерсивности", который делает игру не только визуально на порядок круче чем большинство космосимов не имеющих этой поддержки, но и обзор в кокпите более реалистичным, что для симуляторов от первого лица крайне важный элемент. Так что на будущее - если берётесь разбирать Элитку - учитывайте весь её потенциал, а не только те возможности которые вы можете "потянуть". 2. В Элитке имеется поддержка разных джойстиков и прочих устройств управления, что позволяет при желании собрать систему которая будет давать максимально "иммерсивное" взаимодействие с органами управления кораблём. То есть игрок во время полёта с ХОТАС буквально ощущает корабль на тактильном уровне, что позволяет добиться очень высокого уровня погружения в процесс управления кораблём. 3. В Элитке в целом очень приятное управление, физика полёта, и множество настроек, что является ещё одним очень важным бонусом к "иммерсивности". Режим фа офф чего только стоит. Если бы не он- игра геймплейно потеряла бы процентов 50 своей "иммерсивности", ибо летать в ВР, да ещё и ощущать невесомость при этом - это очень круто. Имея то что я выше перечислил, плюс перечисленные на видео особенности (открытый реалистичный космос, свобода, механики, мультиплеер, и т.д.) - по итогу Элитка самая иммерсивная из всех космосимов, потому что визуально и геймлейно позволяет добиться наивысшего уровня погружения в роль пилота. Как человек с приличным стажем могу сказать что ни одна игра за всю мою жизнь не затягивала так как Элита. Про космосимы вообще молчу, ибо как жанр они вообще меня не привлекали ровно до тех пор, пока я не встретил Элитку. ДО этого практически все космосимы выглядели унылыми картинками. Элита же вывела жанр за рамки, тут совсем другой уровень. В Элите КОСМОС и КОРАБЛИ ощущаются настолько иммерсивно, что ты ощущаешь себя буквально в космосе. В Элите ТЫ сам пилот, а не управляешь кем то. Поэтому сейчас Элита вообще единственный космосим в который я могу играть в режиме "лайв". То есть я играю в неё по большей части не ради достижения енд-гейма, каких то целей или сюжета, а ради самого ЭКСПИРИЕНСА. Элита как хобби. Как спорт. Как катание на велосипеде. Обычно игры просто проходишь и забываешь. А в Элите ты просто живёшь. Я запросто могу вместо того что бы гриндить на новый корабль просто взять и пойти полетать по фану, ибо сам по себе процесс полётов тут настолько залипателен, что ты периодически забываешь что находишься в комнате, а не где то на орбите Дроми. PS: Ситизен и Ева кстати полная херня. Ева вообще экономическая космо-стратегия, и иммерсивности там никакой нет, потому что там нет даже вида из кокпита и нормального управления кораблями. А Ситизен до сих пор по масштабам до статуса космосима не дотягивает, ибо там от космоса только пара систем. Короче говоря тупо огрызок с кучкой механик по цене целой трипл-а игры. Кроме того, до сих пор не имеет поддержки VR, что прям ооооочень существенный технический недостаток негативно влияющий на "иммерсивность". Игра красивая - да. Ролики выглядят прикольно. Но только ролики. А отдавать деньги и играть в этот лохотрон пока желания нет, ибо иммерсивность там только условная. Что бы ей тягаться с Элиткой по "иммерсивности" нужно для начала прикрутить нормальную поддержку VR и хорошую оптимизацию, а так же увеличить кол-во систем и небесных тел, что бы был вообще смысл летать и исследовать космос.
Спасибо за такой объемный комментарий. VR - это не технолология контентого изобилия.. У ЗГ, например, есть сэтапы за 3к долларов. И о каких ААА проектах ты говоришь? Элитка абсолютно нишевая игра с онлайном 5к в пике. Фронтирам очень повезло с комьюнити, которое защищает разработчиков, тупо положивших болт на свой проект.
@@danil_vakulenko скажу честно я никого не защищаю и мне похуй забили они или нет, ибо для меня важнее сам факт что они дали нам уникальный проект не имеющий аналогов в жанре космических симуляторов с полётами на кораблях. Тем не менее я не верю в то что они "забили" на него, ибо выход 15 обновления с исправлениями некоторых неприятных багов как раз доказывает обратное. Кроме того, даже если они вообще перестанут обновлять игру - не значит что они на неё "забили". Главное - рабочие серваки. Пока они работают - игра поддерживается. Поэтому за них страшнее всего. Как и в любой другой ММО - серваки - это ахиллесова пята Элитки. Игра бомбическая даже в режиме соло, но к сожалению вряд ли сможет существовать в оффлайн. Хотя скажу как человек который налетал в одном соло 1800 часов - игра даже без мультиплеера может затянуть надолго. Так что даже если серваки переведут в режим оффлайн - она даже в соло ещё долго будет лучшим космосимом.
@@danil_vakulenko Чел ты тупишь. При чём тут "контентное изобилие"? В Элитке контента навалом. В ней есть практически всё что нужно современному космосиму и даже больше (Даже ноги ввели, хотя они там лишние) - Гигантских масштабов космос с небесными телами которые можно изучать годами, куча кораблей на любой вкус которые можно обкатывать годами, взаимодействие с людьми, спортивная составляющая, бои... Да дохрена контента - играй не хочу. Даже лор прикрутили, хотя в жанре симулятор он по факту и не нужен. Да возьми любой симулятор и сравни с Элиткой. Те же яйца только в профиль. Евро трек. ДКС Ворлд. Майкрософт флай симулятор. Возьми даже любой автосим - практически то же самое. Короче полно примеров. Простой факт того, что я наиграл в Элитку порядка 1800 часов и при этом видел только 1% из контента уже говорит о том что в игре его дохренища. Если у тебя в ней "дефицит изобилия" - проблема в тебе, а не в игре. А VR - это новая технология (ну типа как RTX, только полезнее в несколько раз) которая стала стандартом в жанрах симулятор и шутан. Если выходит новая игра без VR - значит это допотопный устаревший шлак на который нет смысла тратить время в поисках "иммерсивности", запомни это. Обсуждать иммерсивность в плоских играх когда есть игры с ВР - это тоже самое что искать иммерсивность в играх 80-90ых годов и сравнивать их с играми современными.
Можно я слегка возражу? VR не новая технология, ее продвигают с 60-x годов. Периодически появляются новые продукты, которые не взлетают, компании банкротятся и далее все по кругу. VR предлагает мне стать кораблем? При всем уважении к Элите, я не хочу быть кораблем. Это неудобно. -)
5:30 - так это космическая правда. А ты что-то другое ожидал? Чтобы нам врали что-то другое, потому что "кому-то так больше нравится"? 5:40 - баланс это не разнообразие. Разберись в терминах. Себя и нас запутываешь. 6:20 - это называется "цирк для 1 зрителя". "Развлекайте меня, а то я уйду" - это казуальщина. И симуляторы не для таких людей, которые понимают где и почему цирка нет и не будет и готовы потерпеть, САМИ зная, чем им заняться (кто-то кино включает, кто-то за чаем/пивом идёт, кто-то звонит другу/маме по телефону или пишет в дискорде). Симулятор - это игра-жизнь, а не игра по бизнес-модели "я вам заплатил - развлекайте меня, мне скучно или у-у-у - я заберу деньги обратно". 6:50 - в каждом 10+ минутном полёте генерируемый случайно из заданного списка спектакль, у меня уже на 3 5 раз вызовет устойчивое Станиславкое "не верю!". И распространится оно скорее всего уже на всю игру целиком. Авторы Элиты прекрасно понимают это. И огромное спасибо им, что они такого не допускают. Ладно, хватит критики. ;) 9:25 - тебе бы попроситься к ним квесты писать. Идеи вполне отличные (тем более, если оригинальные, а не заимствованные).
По поводу цирка. Слишком уж инфантильно считать, что я должен "заболеть" игрой спустя какое-то время. Это, кстати, еще один минус ярых фанатов элиты. Мол игра тебя не должна развлекать. Ты должен просто играть в нее, пока не начнет нравится? Потерпеть? Так чтоли?
@@danil_vakulenko Я не писал про "заболеть после". Это приходит сразу. Слабо или сильно. Но, потом так и остаётся. Не сильнее и не слабее. И я не ярый фанат, как тебе показалось. Даже просто не фанат. Я лишь оценил игру по достоинству, отдал ей столько времени, сколько посчитал нужным и всё это время просто пожил в ней. Не в ожидании цирка "веселите меня", а именно жил. Этой другой - космической жизнью. Поэтому у меня и нет никаких неоправданных ожиданий.
Какие-то квестовые активности моглибы создавать модеры на службе у разработчиков (т.е. модер создал сюжет, разраб проверл, добавил, дал маленько денег модеру). Ну а вообще нужно просто добавить скины в виде петухов, клоунов и остольное что нравится агрошкилам. Добавить какие-то сорнвновательные элименты (у кого лучше шмот или скин на пушку, кто больше ,,нубов" задрочил, у кого мамка шлюха, а у кого два отца) короче то что нравится детям
Насчет Элиты - автор слегка ошибся, на основе реальных данных смоделирована крошечная, просто ничтожно малая часть Млечного пути - попросту потому, что у нас этих данных мало, особенно по планетам - их у нас, можно сказать вообще нет.
Я провел в Элите сотни три часов - и скажу, что это прекрасная игра, и единственный полностью рабочий КОСМОСИМ - но в момент, когда я попробовал Стар Ситизен (а тогда, в 2017 году, он был совсем не тем, что сегодня) - Элита для меня закончилась. Не совсем, конечно - я продолжал играть, но все реже, реже... Последней надеждой было расширение Одиссея - я так ждал его, но оно не смогло меня вернуть.
Гигантской составляющей иммерсивности Стар Ситизен является мультиплеер - полетушки-пострелушки в компании, особенно на одном корабле - просто прекрасны, игра расцветает (хоть она и так отнюдь не серая). Бесценна для погружения сцена, когда твой друг спрашивает - "У кого-нибудь питьё есть?", и ты ставишь на стол бутылку с водой, он её берет - и пьёт. Или, когда наш корабль выводят из строя, мы в полумраке, и с отключившейся гравитацией выбираемся наружу, и висим в Пространстве - ожидая спасения, и наблюдая за продолжающимся боем.
Да и просто ситуации когда ты, пролетая над планетой, вдруг видишь медленно ползущего над поверхностью, или греющего камень майнера, видишь на площадке чувака, который тащит какую-нибудь коробку - это делает игру живой.
Я так же, как и автор обожаю космосимы и перепробовал едва ли не все (именно играл не во все, конечно) - но остаюсь именно в Стар Ситизен, с раздражением - от крайней медлительности разработки, и с восторгом от того, что всё-таки выходит в свет, и прочими эмоциями.
Ввиду весьма далеких, и в чем-то туманных перспектив Стар Ситизен, очень жду СтарФилд - хоть он и соло.
подписываюсь под каждым словом
Тогда скорее тебе нужно было предложить Элиту - отличным соло-космосимом, а Старситизен - мульти-космосимом. ;)
Во, сразу видно нормального человека, который видит, что кал - это кал, а игра - это игра
Лучше и не скажешь!👍
Сначала про термин. "Иммерси́вность (от англ. immersive - «присутствие, погружение») - это способ восприятия, создающий эффект погружения в искусственно созданную среду."
Так вот по степени "иммерсивности" Элитка даст отсосать не только любому космосиму, но и большинству ааа-игр вообще.
1. В Элите имеется поддержка VR, которая к слову есть далеко не у каждого космосима. Это гигантский бонус к "иммерсивности", который делает игру не только визуально на порядок круче чем большинство космосимов не имеющих этой поддержки, но и обзор в кокпите более реалистичным, что для симуляторов от первого лица крайне важный элемент. Так что на будущее - если берётесь разбирать Элитку - учитывайте весь её потенциал, а не только те возможности которые вы можете "потянуть".
2. В Элитке имеется поддержка разных джойстиков и прочих устройств управления, что позволяет при желании собрать систему которая будет давать максимально "иммерсивное" взаимодействие с органами управления кораблём. То есть игрок во время полёта с ХОТАС буквально ощущает корабль на тактильном уровне, что позволяет добиться очень высокого уровня погружения в процесс управления кораблём.
3. В Элитке в целом очень приятное управление, физика полёта, и множество настроек, что является ещё одним очень важным бонусом к "иммерсивности". Режим фа офф чего только стоит. Если бы не он- игра геймплейно потеряла бы процентов 50 своей "иммерсивности", ибо летать в ВР, да ещё и ощущать невесомость при этом - это очень круто.
Имея то что я выше перечислил, плюс перечисленные на видео особенности (открытый реалистичный космос, свобода, механики, мультиплеер, и т.д.) - по итогу Элитка самая иммерсивная из всех космосимов, потому что визуально и геймлейно позволяет добиться наивысшего уровня погружения в роль пилота. Как человек с приличным стажем могу сказать что ни одна игра за всю мою жизнь не затягивала так как Элита. Про космосимы вообще молчу, ибо как жанр они вообще меня не привлекали ровно до тех пор, пока я не встретил Элитку. ДО этого практически все космосимы выглядели унылыми картинками. Элита же вывела жанр за рамки, тут совсем другой уровень. В Элите КОСМОС и КОРАБЛИ ощущаются настолько иммерсивно, что ты ощущаешь себя буквально в космосе. В Элите ТЫ сам пилот, а не управляешь кем то. Поэтому сейчас Элита вообще единственный космосим в который я могу играть в режиме "лайв". То есть я играю в неё по большей части не ради достижения енд-гейма, каких то целей или сюжета, а ради самого ЭКСПИРИЕНСА. Элита как хобби. Как спорт. Как катание на велосипеде. Обычно игры просто проходишь и забываешь. А в Элите ты просто живёшь. Я запросто могу вместо того что бы гриндить на новый корабль просто взять и пойти полетать по фану, ибо сам по себе процесс полётов тут настолько залипателен, что ты периодически забываешь что находишься в комнате, а не где то на орбите Дроми.
PS: Ситизен и Ева кстати полная херня. Ева вообще экономическая космо-стратегия, и иммерсивности там никакой нет, потому что там нет даже вида из кокпита и нормального управления кораблями. А Ситизен до сих пор по масштабам до статуса космосима не дотягивает, ибо там от космоса только пара систем. Короче говоря тупо огрызок с кучкой механик по цене целой трипл-а игры. Кроме того, до сих пор не имеет поддержки VR, что прям ооооочень существенный технический недостаток негативно влияющий на "иммерсивность". Игра красивая - да. Ролики выглядят прикольно. Но только ролики. А отдавать деньги и играть в этот лохотрон пока желания нет, ибо иммерсивность там только условная. Что бы ей тягаться с Элиткой по "иммерсивности" нужно для начала прикрутить нормальную поддержку VR и хорошую оптимизацию, а так же увеличить кол-во систем и небесных тел, что бы был вообще смысл летать и исследовать космос.
Спасибо за такой объемный комментарий.
VR - это не технолология контентого изобилия.. У ЗГ, например, есть сэтапы за 3к долларов. И о каких ААА проектах ты говоришь? Элитка абсолютно нишевая игра с онлайном 5к в пике.
Фронтирам очень повезло с комьюнити, которое защищает разработчиков, тупо положивших болт на свой проект.
@@danil_vakulenko скажу честно я никого не защищаю и мне похуй забили они или нет, ибо для меня важнее сам факт что они дали нам уникальный проект не имеющий аналогов в жанре космических симуляторов с полётами на кораблях. Тем не менее я не верю в то что они "забили" на него, ибо выход 15 обновления с исправлениями некоторых неприятных багов как раз доказывает обратное. Кроме того, даже если они вообще перестанут обновлять игру - не значит что они на неё "забили". Главное - рабочие серваки. Пока они работают - игра поддерживается. Поэтому за них страшнее всего. Как и в любой другой ММО - серваки - это ахиллесова пята Элитки. Игра бомбическая даже в режиме соло, но к сожалению вряд ли сможет существовать в оффлайн. Хотя скажу как человек который налетал в одном соло 1800 часов - игра даже без мультиплеера может затянуть надолго. Так что даже если серваки переведут в режим оффлайн - она даже в соло ещё долго будет лучшим космосимом.
@@danil_vakulenko Чел ты тупишь. При чём тут "контентное изобилие"? В Элитке контента навалом. В ней есть практически всё что нужно современному космосиму и даже больше (Даже ноги ввели, хотя они там лишние) - Гигантских масштабов космос с небесными телами которые можно изучать годами, куча кораблей на любой вкус которые можно обкатывать годами, взаимодействие с людьми, спортивная составляющая, бои... Да дохрена контента - играй не хочу. Даже лор прикрутили, хотя в жанре симулятор он по факту и не нужен. Да возьми любой симулятор и сравни с Элиткой. Те же яйца только в профиль. Евро трек. ДКС Ворлд. Майкрософт флай симулятор. Возьми даже любой автосим - практически то же самое. Короче полно примеров. Простой факт того, что я наиграл в Элитку порядка 1800 часов и при этом видел только 1% из контента уже говорит о том что в игре его дохренища. Если у тебя в ней "дефицит изобилия" - проблема в тебе, а не в игре.
А VR - это новая технология (ну типа как RTX, только полезнее в несколько раз) которая стала стандартом в жанрах симулятор и шутан. Если выходит новая игра без VR - значит это допотопный устаревший шлак на который нет смысла тратить время в поисках "иммерсивности", запомни это. Обсуждать иммерсивность в плоских играх когда есть игры с ВР - это тоже самое что искать иммерсивность в играх 80-90ых годов и сравнивать их с играми современными.
@@AlexanderRU36 если игра выходит без VR, то это шлак, я тебя понял.
Можно я слегка возражу? VR не новая технология, ее продвигают с 60-x годов. Периодически появляются новые продукты, которые не взлетают, компании банкротятся и далее все по кругу. VR предлагает мне стать кораблем? При всем уважении к Элите, я не хочу быть кораблем. Это неудобно. -)
5:30 - так это космическая правда. А ты что-то другое ожидал? Чтобы нам врали что-то другое, потому что "кому-то так больше нравится"?
5:40 - баланс это не разнообразие. Разберись в терминах. Себя и нас запутываешь.
6:20 - это называется "цирк для 1 зрителя". "Развлекайте меня, а то я уйду" - это казуальщина. И симуляторы не для таких людей, которые понимают где и почему цирка нет и не будет и готовы потерпеть, САМИ зная, чем им заняться (кто-то кино включает, кто-то за чаем/пивом идёт, кто-то звонит другу/маме по телефону или пишет в дискорде). Симулятор - это игра-жизнь, а не игра по бизнес-модели "я вам заплатил - развлекайте меня, мне скучно или у-у-у - я заберу деньги обратно".
6:50 - в каждом 10+ минутном полёте генерируемый случайно из заданного списка спектакль, у меня уже на 3 5 раз вызовет устойчивое Станиславкое "не верю!". И распространится оно скорее всего уже на всю игру целиком. Авторы Элиты прекрасно понимают это. И огромное спасибо им, что они такого не допускают.
Ладно, хватит критики. ;)
9:25 - тебе бы попроситься к ним квесты писать. Идеи вполне отличные (тем более, если оригинальные, а не заимствованные).
По поводу цирка. Слишком уж инфантильно считать, что я должен "заболеть" игрой спустя какое-то время. Это, кстати, еще один минус ярых фанатов элиты. Мол игра тебя не должна развлекать. Ты должен просто играть в нее, пока не начнет нравится? Потерпеть? Так чтоли?
@@danil_vakulenko Я не писал про "заболеть после". Это приходит сразу. Слабо или сильно. Но, потом так и остаётся. Не сильнее и не слабее. И я не ярый фанат, как тебе показалось. Даже просто не фанат. Я лишь оценил игру по достоинству, отдал ей столько времени, сколько посчитал нужным и всё это время просто пожил в ней. Не в ожидании цирка "веселите меня", а именно жил. Этой другой - космической жизнью. Поэтому у меня и нет никаких неоправданных ожиданий.
Как всегда потрясающее видео. Но иногда делать просто пиу пиу очень прикольно)
согласен :)
Ну, любопытно вышло конечно, как мне кажется...
Спасибо
@@danil_vakulenko Агась, пожалуйста...
О. Неплохо.
пасыба
лайк однозначно. жду новое видео
Спасибо, в пятницу будет
Какие-то квестовые активности моглибы создавать модеры на службе у разработчиков (т.е. модер создал сюжет, разраб проверл, добавил, дал маленько денег модеру). Ну а вообще нужно просто добавить скины в виде петухов, клоунов и остольное что нравится агрошкилам. Добавить какие-то сорнвновательные элименты (у кого лучше шмот или скин на пушку, кто больше ,,нубов" задрочил, у кого мамка шлюха, а у кого два отца) короче то что нравится детям