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シャイニングフォースⅢは三部作構成でそれぞれ異なる勢力に属する主人公の視点から戦争を追体験する事で戦争間でのそれぞれの勢力の正義や裏で暗躍する思惑など様々な思考が蠢く複雑かつ濃厚なシナリオを形成していました。シナリオの濃厚さではタクティクスオウガにも劣らない出来でした。シナリオ3では各主人公が仲間となり真の黒幕に挑むといったお決まりながらも爽快な王道展開なのもまた良かったです。歴史シミュレーションものは後味の悪い結末に進みがちですがゲームの中くらいはハッピーエンドにしてもいいじゃないですか。サターンのゲームのリマスターは構造上難しく一から作り直す事がほとんどらしいですがこれほどの力作ならば今の世代でも十分通用すると思うので是非検討して欲しいですね。
SF3を一言で言えば、ファンタジー版銀河英雄伝説、なんですけどねw
あの将軍を撃破せずに放置しとけば後のシナリオで仲間になるなんて分かるわけない😅マジでやり直した初見殺しやったわ…
どこにも書いてないですが、マルコンに対応していることに2年前気づきました(たまたま)。自キャラの動き(アナログキー)やフィールドの回転(L・R)。#ずっとできぬまま寝かしていたのでポリメガ入手を機に始めたのですがシナリオ1途中でヘタで進めず🤣
@@clucluland7565 (シナリオ上の)前作、シャイニング・ザ・ホーリィアークもマルコン対応でしたから、やはり、今作も対応していましたか。ヘタで進めず、ということですが私でよければアドバイス致しますよ
メタモル5が紹介されているとは!分かります、あれは良作。
『ラングリッサーⅢ』シリーズ唯一のポリゴン戦闘は長いしフリーズするしで成功はしなかったけど、傭兵の縦長待機状態で敵の移動足止め出来たり、本作だけの魅力もあってシリーズで一番好き😊
@@zokuore 私はあの戦闘が体質的に酔ってしまうのでいつも戦闘はスキップしてました。
シャイニングフォース3は自分には合わなかったなあ。戦闘はテンポが良くてバランスも良いしキャラも魅力があるから面白いのはまあ面白いんだけど、戦闘マップのファジー移動がやり辛いとか、絵のアイコンが却って分かり辛いとか、親愛度を気にすると常に団子状態になるとか、会話の時名前が1回しか表示されないから中々覚えられないとか、セリフが生きた感じがしなくで台本を読んでるみたいとか、おちゃらけたセリフも多くて子供っぽく感じるとか、他にも気になる点が多過ぎた。一番嫌だったのが主人公が喋らない事。周りの人だけが勝手に喋って話が進んで行く。主人公のセリフは「………」のみ。お前らはカカシとピエロかと思ってた。ラングリッサーⅢは神ゲーレベルで面白かった。初プレイ時は活躍度を知らなくて悲惨な最期を迎える仲間達を見て殺伐としたゲームだなあと思ったけど、それも嫌いじゃない。SAVAKIは地味なのは全然構わないけど、反射神経と素早い判断力が求められるゲームなので自分は手も足も出なかった。
シャイニングフォースⅢの主人公は他のシナリオの主人公視点で、ちゃんとセリフがあるのが分かるんだけどな😅
一部のシーンだけだし、セリフ全部覚えておけないし、お互いに会話して欲しいんです。
ストライカーズ1945は難しいけどクリアする価値はあるよ特にAC版
ガンダム外伝はドリキャスで1本化リマスターして欲しかった。PS3のサイドストーリーズに期待して買ってみたらガッカリゲームだったし。
面白さが半端じゃないセガサターンソフト紹介完璧ダナ😊
ちびまる子ちゃんのぱずるだま中々乙ダナ😊
面白さが半端じゃないセガサターンソフト紹介完璧ダゼ😊
完璧だな😊
1コメ
シャイニングフォースⅢは三部作構成でそれぞれ異なる勢力に属する主人公の視点から戦争を追体験する事で戦争間でのそれぞれの勢力の正義や裏で暗躍する思惑など様々な思考が蠢く複雑かつ濃厚なシナリオを形成していました。
シナリオの濃厚さではタクティクスオウガにも劣らない出来でした。
シナリオ3では各主人公が仲間となり真の黒幕に挑むといったお決まりながらも爽快な王道展開なのもまた良かったです。歴史シミュレーションものは後味の悪い結末に進みがちですがゲームの中くらいはハッピーエンドにしてもいいじゃないですか。
サターンのゲームのリマスターは構造上難しく一から作り直す事がほとんどらしいですがこれほどの力作ならば今の世代でも十分通用すると思うので是非検討して欲しいですね。
SF3を一言で言えば、ファンタジー版銀河英雄伝説、なんですけどねw
あの将軍を撃破せずに放置しとけば後のシナリオで仲間になるなんて分かるわけない😅
マジでやり直した初見殺しやったわ…
どこにも書いてないですが、マルコンに対応していることに2年前気づきました(たまたま)。
自キャラの動き(アナログキー)やフィールドの回転(L・R)。
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ずっとできぬまま寝かしていたのでポリメガ入手を機に始めたのですがシナリオ1途中でヘタで進めず🤣
@@clucluland7565 (シナリオ上の)前作、シャイニング・ザ・ホーリィアークもマルコン対応でしたから、
やはり、今作も対応していましたか。
ヘタで進めず、ということですが私でよければアドバイス致しますよ
メタモル5が紹介されているとは!
分かります、あれは良作。
『ラングリッサーⅢ』
シリーズ唯一のポリゴン戦闘は長いしフリーズするしで成功はしなかったけど、傭兵の縦長待機状態で敵の移動足止め出来たり、本作だけの魅力もあってシリーズで一番好き😊
@@zokuore
私はあの戦闘が体質的に酔ってしまうのでいつも戦闘はスキップしてました。
シャイニングフォース3は自分には合わなかったなあ。戦闘はテンポが良くてバランスも良いしキャラも魅力があるから面白いのはまあ面白いんだけど、戦闘マップのファジー移動がやり辛いとか、絵のアイコンが却って分かり辛いとか、親愛度を気にすると常に団子状態になるとか、会話の時名前が1回しか表示されないから中々覚えられないとか、セリフが生きた感じがしなくで台本を読んでるみたいとか、おちゃらけたセリフも多くて子供っぽく感じるとか、他にも気になる点が多過ぎた。一番嫌だったのが主人公が喋らない事。周りの人だけが勝手に喋って話が進んで行く。主人公のセリフは「………」のみ。お前らはカカシとピエロかと思ってた。
ラングリッサーⅢは神ゲーレベルで面白かった。初プレイ時は活躍度を知らなくて悲惨な最期を迎える仲間達を見て殺伐としたゲームだなあと思ったけど、それも嫌いじゃない。
SAVAKIは地味なのは全然構わないけど、反射神経と素早い判断力が求められるゲームなので自分は手も足も出なかった。
シャイニングフォースⅢの主人公は他のシナリオの主人公視点で、ちゃんとセリフがあるのが分かるんだけどな😅
一部のシーンだけだし、セリフ全部覚えておけないし、お互いに会話して欲しいんです。
ストライカーズ1945は難しいけどクリアする価値はあるよ
特にAC版
ガンダム外伝はドリキャスで1本化リマスターして欲しかった。
PS3のサイドストーリーズに期待して買ってみたらガッカリゲームだったし。
面白さが半端じゃない
セガサターンソフト紹介
完璧ダナ😊
ちびまる子ちゃんのぱずるだま
中々乙ダナ😊
面白さが半端じゃない
セガサターンソフト紹介
完璧ダゼ😊
完璧だな😊
1コメ
面白さが半端じゃない
セガサターンソフト紹介
完璧ダゼ😊