FF史上最もカッコいい召喚魔法5選

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024
  • 歴代FFシリーズからカッコいい召喚獣を5体紹介してみました!今後も色々紹介していくので是非チャンネル登録してお待ち下さい!Twitterのフォローも是非よろしくお願いします! / doga_channel
    #FF8 #FF9 #FF14

ความคิดเห็น • 154

  • @あああ-k7w
    @あああ-k7w 2 ปีที่แล้ว +20

    斬鉄剣返しが一番の衝撃やった

  • @北山一哉
    @北山一哉 2 ปีที่แล้ว +8

    FF12のゾディアーク
    手に入れるタイミングがほぼ最後(聖天使アルテマとほぼ同時期か、それより後)で、出てくる場所がかなり鬼畜なダンジョン
    やっと倒して手に入れて、説明文を見たら「強すぎて赤子のまま時を停められた」とか書かれていて、どんなやねん、と思った記憶
    召喚魔法の「終のエクリプス」も、演出は長いがカッコいい

    • @greyfoxstar
      @greyfoxstar ปีที่แล้ว

      設定が厨二心をくすぐるな。

  • @ニフラム-q6c
    @ニフラム-q6c 3 ปีที่แล้ว +8

    零式のアレキサンダーはめっちゃカッコよかったけど、消える時がストーリーと連携して切なすぎて泣いた…
    あと、うっ頭がっていう発言イケボですね

  • @ミツハラトモ
    @ミツハラトモ 3 ปีที่แล้ว +7

    FF7でバハムート→バハムート改→バハムート零式って手に入ったのはテンション上がったなー。テラフレアがカッコ良すぎて何度お呼び出ししたことか。ダメージ制限の壁なんてカッコ良さの前では無いも同然ですよ。

  • @キナール
    @キナール 2 ปีที่แล้ว +2

    10のシヴァ。
    凍らせた敵を指パッチンで粉々にするのがカッコイイです

    • @mantle-farmer
      @mantle-farmer ปีที่แล้ว +1

      必殺仕事人の中条きよし

  • @jne1725
    @jne1725 2 ปีที่แล้ว +16

    ジハードじゃね

    • @user-ui2me3iu3c
      @user-ui2me3iu3c 2 ปีที่แล้ว +16

      それ言ったら終わりやろ

  • @クンクニル
    @クンクニル 3 ปีที่แล้ว +6

    FF8のオーディンがまさかサイファーの斬鉄剣返しで斬られるの最初に見た時ビックリした。

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj 3 ปีที่แล้ว +1

      オーディンってサイファーに斬られたら以降召喚されなくなっちゃうんでしたっけ?

    • @クンクニル
      @クンクニル 3 ปีที่แล้ว +4

      @@KH-pt9kj
      ギルガメッシュが登場してサイファーを吹き飛ばし戦闘終了してそれ以降はオーディンの代わりにギルガメッシュが登場して戦闘開始に一定確率で4種類の武器からランダムに一つ選んで攻撃します。

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj 3 ปีที่แล้ว +3

      @@クンクニル あぁ、やっぱりオーディン消えちゃうんですね。
      すぐラスボスまで行ったから確認できなくて(そもそもオーディン自体あんまり召喚してくれなかったけど…)
      ギルガメッシュが来るのは嬉しいけどオーディン出ないの寂しいですよね。バグを警戒しながら苦労して手に入れたのに( ̄▽ ̄;)

    • @springfield0724
      @springfield0724 3 ปีที่แล้ว +2

      斬鉄剣返しにはほんとびっくりしましたけど、その後のぎにゃー!!は一瞬何事かと思いました

    • @クンクニル
      @クンクニル 3 ปีที่แล้ว +4

      @@springfield0724 確かにサイファーのあの断末魔は面白かったです。

  • @をを太郎
    @をを太郎 3 ปีที่แล้ว +9

    ヨウジンボウとか好きだなぁTHE和風って感じがたまらん!あとダイゴロウかわいい

    • @springfield0724
      @springfield0724 3 ปีที่แล้ว +1

      同意です!が、あいつのせいでデアリヒターの強さが実感出来ず仕舞いなんですよー!

  • @db2328
    @db2328 2 ปีที่แล้ว +3

    FF10INのヨウジンボウ これが一番好き

  • @こうぴん-j8m
    @こうぴん-j8m 3 ปีที่แล้ว +4

    零式のオーディションはかっこいい!!
    FFは零式推しですねz

  • @紫魔ですヨロシク
    @紫魔ですヨロシク 3 ปีที่แล้ว +4

    僕はそうだな~…FF8ケルベロスが好きかな!

  • @貞05
    @貞05 3 ปีที่แล้ว +10

    FF10のアニマがかっこいい。

  • @ST-mn4es
    @ST-mn4es 3 ปีที่แล้ว +5

    アレキサンダー。ナウシカの巨神兵を彷彿とさせる6の演出が好きだったなぁ・・・

  • @大野人-g2u
    @大野人-g2u 6 หลายเดือนก่อน

    やはり、8のエデンですかね。あれも発動までめっちゃ長いw
    あとはシヴァ系も良いですね。10では顔が小柳ゆきに似てたし14では移行する時のダイヤモンドダストの氷漬けをヒールで割ったり、15のはゲンティアナさんめっちゃ好きですw

  • @名無しさん-e2n
    @名無しさん-e2n 3 ปีที่แล้ว +2

    FF15の最後のシヴァはノクトもふくめかっこよかった

  • @gtk1471
    @gtk1471 3 ปีที่แล้ว +24

    個人的には10のアニマがやっぱり1番かっこよくて可愛いんだよな

    • @歩く-p5p
      @歩く-p5p 3 ปีที่แล้ว

      可愛いのか...

    • @keitomurokawa
      @keitomurokawa 3 ปีที่แล้ว

      またお母さんって言うのがいいよね:-)

  • @残月-z5f
    @残月-z5f 2 ปีที่แล้ว +1

    FFⅦナイツオブラウンド衝撃でしたね😊

  • @鈴白祐美
    @鈴白祐美 3 ปีที่แล้ว +8

    FF10のヴァルファーレが個人的に好きです
    最初に操作した時の感動が残ってます

  • @maremio
    @maremio 3 ปีที่แล้ว +2

    バロン王、何を斬る特訓してきた??と今も思ってます。次回作がかなり使えたのもあって。FF9でもヤーンを斬りまくってた。FF10で用心棒に変えられたのは驚いた。でもまあ斬魔刀は確実にどんな敵でも倒せるから納得しましたが。

  • @清水琉我
    @清水琉我 ปีที่แล้ว

    FF12の背徳の皇帝マティウスカッコよすぎる、、造形めちゃ好き

  • @貴代子-y8t
    @貴代子-y8t 3 ปีที่แล้ว +2

    デイアボロスこれわ中々大変だった😷でもいざ仲間にすると頼もしかった😄バハムートわ格好いい大好き🎵

  • @幕九羅亜珠
    @幕九羅亜珠 3 ปีที่แล้ว +8

    エデンも演出が長いけど、それに見合ったダメージ限界突破
    カッコイイのは、10のバハムート

  • @pennelusisu6755
    @pennelusisu6755 3 ปีที่แล้ว +24

    ff15のバハムートも見た目が今までのシリーズと違ったけど、必殺技がカッコよかったな〜

  • @秋国いつま
    @秋国いつま 3 ปีที่แล้ว +2

    個人的にはディアボロス、アレキサンダー、アニマがトップ3かな

  • @ケポ缶
    @ケポ缶 ปีที่แล้ว

    FFは2からやってきてるけど
    7のバハムート改の赤いバハムート好きだったなぁ!ギガフレア
    バハムートは8のも好きだった♡

  • @影浦真琴
    @影浦真琴 3 ปีที่แล้ว +6

    15のタイタンの召喚シーンは結構燃えた,特にアダマンタイマイの時の特殊演出にはテンションが上がった!!

  • @ころころ-r8g
    @ころころ-r8g 3 ปีที่แล้ว +25

    味方になったりはしないけど召喚という意味ではFF10の究極召喚のジェクトが個人的にはカッコいいと思う(BGMも最高ー!)

  • @ぐらんくちゅりえっすと
    @ぐらんくちゅりえっすと 17 วันที่ผ่านมา

    15のバハムートも一緒に紹介して欲しかったです…

  • @お船-m4t
    @お船-m4t 3 ปีที่แล้ว +3

    俺今から究極召喚獣の祈り子なるためにザナルカンド目指す!
    我こそは召喚士!って人一緒行かへん?
    将来ここで紹介してもらえるかも

  • @kazukishi4728
    @kazukishi4728 3 ปีที่แล้ว +7

    5のシルドラかな?
    初FFが5だったこともあるけど、悲劇的な別れと感動的な再会と希少な攻撃属性で印象に残っている。
    あと、6のアレクサンダーが某風の谷の巨人っぽくて好きだった。

  • @ふら-w7f
    @ふら-w7f 3 ปีที่แล้ว +10

    9のアレキサンダーはかっこよかったなぁ

    • @springfield0724
      @springfield0724 3 ปีที่แล้ว +5

      お城に生えた翼でメガフレアを防いだ後翼を広げて姿を表した時は圧巻でしたね
      いまだにff史上屈指の名シーンです

  • @Moegi_2113
    @Moegi_2113 3 ปีที่แล้ว +5

    しょっぱなに紹介された召喚魔法見て思わず叫んだ←
    私の感性は間違ってなかった…!!

  • @かしわぎ-m9b
    @かしわぎ-m9b 3 ปีที่แล้ว +8

    FF13の召喚獣は初登場の演出がなかなかかっこよかったという印象。
    最近プレイしてないから詳細は忘れちゃったけど😅

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu 3 ปีที่แล้ว +3

    うぽつです!!宇宙規模の技ってやっぱ男心をくすぐりますよね!!

  • @TAROU6193
    @TAROU6193 3 ปีที่แล้ว +8

    14のアーク、自分がメインでコールするためにモニターの端にレフトライトを貼ってたら、母親に狂ったと思われたのか上から新しく正しい方に貼り直されたの、未だによく覚えとる

  • @オクラホマミキサー-t7s
    @オクラホマミキサー-t7s 3 ปีที่แล้ว +2

    見た目おぞましい系が好きなのでアニマとザルエラ

  • @rikiya1019
    @rikiya1019 3 ปีที่แล้ว +3

    零式のアレキサンダーのシーン個人的に大好き何で
    紹介あって嬉しかった🎵

  • @つけめん並盛肉増脂多め
    @つけめん並盛肉増脂多め 3 ปีที่แล้ว +6

    ???「サラマンダーよりはやい!!」
    どーがさん
    超トラウマすよ、、、、(´・ω・`)

  • @のん-l6s6i
    @のん-l6s6i 2 ปีที่แล้ว +1

    FF8のエデン
    めちゃ好き

  • @にばにゃ
    @にばにゃ 3 ปีที่แล้ว +1

    15の召喚獣がどいつもこいつもド派手すぎて普通に全員格好良い

  • @片付け互助商会
    @片付け互助商会 3 ปีที่แล้ว +1

    やったー!!!
    ディアボロスきたー!!!
    見た目、めっっっちゃ、好きだった〜💓💞えぇえぇ、いいんです
    見た目重視で好きなんです(TvT )
    (ひらきなおり)

  • @kei19960125
    @kei19960125 3 ปีที่แล้ว

    CCFF7のバハムート烈がかっこよくて一番好き

  • @Miki-tg2lt
    @Miki-tg2lt 3 ปีที่แล้ว +1

    ディアボロスに初見殺しされた勢です。
    寝てる時に友達がバハムート出てきたっと言って起こされた思い出。

  • @あらすとる
    @あらすとる 3 ปีที่แล้ว +2

    個人的にはFF8の召喚獣全般が一番好き。FF8のバハムートは今でも歴代で一番好き。
    そしてランダム出現とはいえ、8のオーディンは正に一撃必殺の斬鉄剣を放ってくれる最高のかっこよさ。サイファーマジユルサン

  • @マーボー-t7n
    @マーボー-t7n 3 ปีที่แล้ว +2

    個人的にFF10のヴァルファーレが好き

  • @springfield0724
    @springfield0724 3 ปีที่แล้ว +13

    ff15のラムウがカッコいい
    状況によって演出が少し変わるとこも好きです

  • @NoelleNoNoa
    @NoelleNoNoa 3 ปีที่แล้ว +4

    わかる人にはわかるけどアレキサンダーは実は蛮神で
    あの律動編4層とか天動編3と4層で戦った
    アレキサンダーが合体すると時を止めたり
    未来を観測して未来を操り自由に歴史を操ることや
    自分の存在が世界のためにならないと計算しています。
    だから自分の周囲の時を永遠に止めて永久に機能停止することを望んでいたらしいです。
    (FF14ではこーゆーストーリーですが多分過去作だと違う設定だと思います)
    なので冒険者が自分を倒せないのであれば冒険者ごと時間停止しようとしていたそうです。
    逆にここで時間停止に頼らず冒険者がアレキサンダーを討ち滅ぼすことは
    ダヤンやミーデが時の監獄から解放される。そんな話とも繋がっているそうです。
    異邦の詩人から抜粋したものです。こーゆー歴史があるんだなくらいで
    思っていただければ大丈夫です。
    (多分次元を操ることは不可能。次元はオメガが操ってる。FF14のストーリー上)
    あと聖なる審判をリミットブレイクで受け止めるヒカセンマジ半端ねぇっス。

  • @taroyamasita471
    @taroyamasita471 3 ปีที่แล้ว +2

    アークは3回くらいの複数攻撃にしてほしかったな。
    連続ビームで一回、地球から伸びるビームで一回、演出終了後のついでにもう一回とかいうように。

  • @明石家でこひろしアマチュア落語
    @明石家でこひろしアマチュア落語 3 ปีที่แล้ว +11

    FF15のバハムートはほぼドラゴンじゃなかった笑笑
    けど、技は壮大では無いものの、かっこよかった……!

    • @旅人-i8k
      @旅人-i8k 3 ปีที่แล้ว +1

      FF13のバハムートもドラゴン?だった

  • @stellarossa6975
    @stellarossa6975 3 ปีที่แล้ว +2

    14しかやった事ない僕、アークってクルーズチェイサーやん→ホンマにクルーズチェイサーなんか…

  • @KH-pt9kj
    @KH-pt9kj 3 ปีที่แล้ว +1

    10とCCFF7とWOFFのバハムートのメガフレアは好きだった!
    あとはハーデスも結構不気味なのがツボ。

  • @Roland_e_Sol
    @Roland_e_Sol ปีที่แล้ว

    因みオーディン作品によっては即死が効かない敵しかいない場合はグングニルの槍を使う仕様がある

  • @gerreeloeedyy4052
    @gerreeloeedyy4052 3 ปีที่แล้ว +3

    ナイツ・オブ・ラウンド15verがカッコ良すぎて

  • @美枝-x1e
    @美枝-x1e 3 ปีที่แล้ว +2

    ディアボロス、バトルは強かった。アーク知らなかった。

  • @じと坊
    @じと坊 3 ปีที่แล้ว +1

    14の「時代の終焉」っていうPVでバハムートの大暴れがみれるで

  • @酒呑童子-m6g
    @酒呑童子-m6g 3 ปีที่แล้ว +5

    まさか8のギルガメッシュがいないとは(T_T)

  • @mami4527
    @mami4527 3 ปีที่แล้ว +4

    いつかFF13の特集お願いします‼️

  • @madaichi4464
    @madaichi4464 3 ปีที่แล้ว +3

    9のアークの変形の初見は『(某勇者王の)キングジェイダー?』
    オーディンは5が一番判り易い演出で、斬れる→斬鉄剣、斬れない→グングニル
    あと、ナンバリングによって乗ってるスレイプニールが神話の6本脚の時と普通の馬の4本脚の2種類が有るのもオーディンの演出の一つ

  • @omochi0427
    @omochi0427 3 ปีที่แล้ว +5

    アークはいつでもリジェネと組み合わせるものだから(震声)

  • @平真地
    @平真地 3 ปีที่แล้ว +8

    個人的にFF8の「エデン」ですね。
    普通にプレイした人では入手してないはずの召喚獣です。
    それにこのエデンは演出もFF8では一番永くダメージ限界突破があり9999を超える事もあり無駄に呼んてました!!
    FF8内で一番最後に仲間になる召喚獣としては最高で大好きです!

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 ปีที่แล้ว +4

      頭のおかしい素早さのアルテマウェポンが使う確定即死ビームを掻い潜りつつ、何とかドローして倒した後のエデンはまさに感動する強さでしたね!(*´ω`*)
      あと「おうえん」が必ず上限に出来るのもエデンの強み!

    • @平真地
      @平真地 3 ปีที่แล้ว +2

      @@どーがのゲーム語り 9999止まりかと思ったらまさかの万超え!
      演出からダメージまでゲットする価値がある召喚獣でしたね!
      エデンは演出が長いので失敗しても大体またカンスト値に行けるんですよね!!

  • @takuzoo36
    @takuzoo36 3 ปีที่แล้ว +3

    オーディンは13のが個人的に好きで、一番好きな召喚獣はイフリート

  • @bassSBV
    @bassSBV 3 ปีที่แล้ว

    特に触れられることもなく斬鉄剣返しで一刀両断される様子を放送されるオーディンが不憫で馬生えた

  • @tm6287
    @tm6287 3 ปีที่แล้ว +2

    私4~10しかやってないんですが、
    アルテマって召喚獣いませんか?

    • @taroyamasita471
      @taroyamasita471 3 ปีที่แล้ว +1

      12で登場した聖天使アルテマかな?

  • @くろとり-h7r
    @くろとり-h7r 3 ปีที่แล้ว +14

    バハムートを最強ではなくしてもラスボス戦に持ち込めるラインは守ってくれてるの嬉しい

  • @lcd9887
    @lcd9887 3 ปีที่แล้ว

    FF9のアレキサンダーでバハムートをボコボコにしたのは、今でも忘れられません。

  • @you-syo115
    @you-syo115 3 ปีที่แล้ว

    PSO2のコラボでオーディン知ったなぁ。ラストの真斬鉄剣は、当時衝撃受けた

  • @苦い棒
    @苦い棒 3 ปีที่แล้ว +3

    ナイツオブラウンドは演出中にトイレに行けるから便利

    • @yaiyai81
      @yaiyai81 3 ปีที่แล้ว +1

      エデンも

  • @かえ-z4m8h
    @かえ-z4m8h 3 ปีที่แล้ว +6

    召喚獣だと、やっぱ13のオーディンが好きだ…召喚時も勿論だけど、ドライビングモードに移行する時とか、ライトニングも含めてめっちゃカッコイイ…!

  • @yas1931
    @yas1931 3 ปีที่แล้ว +8

    ディアボロさんは重力球引っ張り下げる時のウニョーンて表現に感動した(語彙力無くてスマヌ)

  • @ヤタガラス-v7y
    @ヤタガラス-v7y 2 ปีที่แล้ว

    やっぱバハムートかな~
    あとはオーディンやねー、あれは男の全ロマンがある

  • @カンフラチャンネル
    @カンフラチャンネル 3 ปีที่แล้ว +5

    最初に手に入れるけどおそらくほぼ使わないイフリートさん

  • @vega3391
    @vega3391 2 ปีที่แล้ว +2

    ffで名前を知りVPで主神であることを知った

  • @hirohachi3201
    @hirohachi3201 3 ปีที่แล้ว +2

    13の召喚獣は1人一個ずつだったおかげかすごいカッコよく見えました!
    バハムートシリーズの零式が大好きです(๑°ㅁ°๑)

  • @やがみっち
    @やがみっち 3 ปีที่แล้ว +19

    ディアボロス厨二感溢れててカッコいいですよね!
    グラビデをかけると何故か味方にケアルガをかけてくれるという謎仕様があったのにも驚きです(=^ェ^=)

  • @kotonagx6571
    @kotonagx6571 3 ปีที่แล้ว +1

    FF9のアークは、確かに演出が長いけど、FF9の仕様から、演出中にリジェネで回復し続けるから、使える。

  • @冥皇鬼忍
    @冥皇鬼忍 ปีที่แล้ว

    斬鉄剣は時と場所を考えないと不発に終わりやすいし俺も数える程度しか使わないですねバハムートは良くお世話になってました(*σ´ェ`)σまぁかっこ良さなら個人的にはバハムートとオーディンになりますかな(笑)

  • @黒ひげ-u5y
    @黒ひげ-u5y ปีที่แล้ว

    コメント見ると人それぞれですな。

  • @Potelong.master
    @Potelong.master 2 ปีที่แล้ว

    FF12のカオスかっこよすぎ

  • @user-po6cg6om9y
    @user-po6cg6om9y 3 ปีที่แล้ว +5

    やっぱ召喚獣、(GF)は一番8がかっこいいよなぁ

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 ปีที่แล้ว +4

      FF8は種類も多くてかなり個性豊かで集めるのも楽しかったですよね!(*´ω`*)
      まぁ、ほぼ全てのG.F.が初見殺し(特定戦闘中ドロー必須)と言う前代未聞の鬼畜仕様でしたが…(´゚ω゚`)
      初見時は見事にカーバンクル、パンデモニウム、アレクサンダーを取り逃して絶望しました!。・゚・(ノ∀`)・゚・。

  • @たまゆき-x3p
    @たまゆき-x3p 3 ปีที่แล้ว

    オーディンの紹介は笑った🤣
    確かにそうですよね!
    私は、FF7のバハムート全てが好きです💕
    回数制限があったけれど、良く連発したなぁ……。

  • @alexale4074
    @alexale4074 ปีที่แล้ว

    召喚魔法は召喚獣が出るまで耐えないともうもたないですかね
    間違えて召喚したら
    もうお終いですね

  • @川口大介-d2n
    @川口大介-d2n 3 ปีที่แล้ว +1

    聖なる審判
    アレキサンダー懐かしい

  • @schannel1035
    @schannel1035 2 ปีที่แล้ว +1

    バハムート零式が強くてかっこいい

  • @naotti4527
    @naotti4527 3 ปีที่แล้ว +1

    クライシスコア バハムート烈と零式 バハムート零式

  • @hachikawakuma
    @hachikawakuma 3 ปีที่แล้ว +3

    9のムービー中の召喚獣が本当かっこいいです
    自分が使うとすごく弱くなってますけどねw

    • @どーがのゲーム語り
      @どーがのゲーム語り  3 ปีที่แล้ว +1

      あのムービーシーンのバハムートもアレキサンダーもオーディンもアトモスも全部圧倒的過ぎましたね…!(´゚ω゚`)
      そして実際に使うとどんなに頑張っても9999の壁に阻まれる悲しみ(ノ∀`)

  • @祝福の鬼
    @祝福の鬼 3 ปีที่แล้ว +5

    オーディンはFF9のように「斬鉄ダメージ」でボス戦でも多少使える作品も

  • @KH-pt9kj
    @KH-pt9kj 3 ปีที่แล้ว +5

    6:50 サブリミナル的に戦うな!www

  • @user-8610syousetukakitai
    @user-8610syousetukakitai 3 ปีที่แล้ว +3

    個人的に召喚魔法じゃないがFFXVのリヴァイアサン戦が好き、ディアボロスは普通に厨二病臭くて好き、XVのバハムートは絶許

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj 3 ปีที่แล้ว +2

      アイツの言わんとすることも分からないでもないけど、結局勝手に人間を見限って殺そうとするから一切信頼できない…
      (しかもFF15でアプデ前だと唯一攻撃当たってない無能ぶり
      ディアボロスはWOFFで出てきた時「おぉ!」て思って、攻撃も断然キレイになってて興奮しましたw

    • @user-8610syousetukakitai
      @user-8610syousetukakitai 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KH-pt9kj 辛辣ゥ!!

  • @junino6379
    @junino6379 2 ปีที่แล้ว

    FF5までは最高の召喚獣だったんだよ、オーディンは………

  • @とと-k8t
    @とと-k8t 3 ปีที่แล้ว +1

    FF7ではオーディーンはマテリアの組み合わせで即死耐性として役に立つ(召喚しない)

  • @伊勢海老-i1m
    @伊勢海老-i1m 3 ปีที่แล้ว

    神龍とかオメガ仲間に出来たらいいなそのかわりもっと強いチートモンスター生み出してくれたら最高です

  • @やまラッキー
    @やまラッキー 7 หลายเดือนก่อน

    ヨウジンボウはff10でお世話になったな

  • @BLACK0614TEA
    @BLACK0614TEA 3 ปีที่แล้ว +1

    バハムートの名前が出てこない人→あっ...あのー...メガフレアのやつ( '-' )

  • @RX178FXA05D
    @RX178FXA05D 3 ปีที่แล้ว +1

    オーディン最強の状態は根性版FF14の「古の闘神オーディンFATE」。
    スキルやステータス的な強さもあるが、集まるPC数と派手かつ広範囲のエフェクトでゲームの外側を斬ってくる。
    リログしてみれば戦闘終了、参戦できてない評価が低い報酬受け取りに間に合わない等々、斬れないものは多いくせに要らんものは良く斬ってくれた。

  • @コーヒーの女
    @コーヒーの女 2 ปีที่แล้ว +1

    機関車が入っていないとは・・・

  • @どこぞのはぐキン
    @どこぞのはぐキン 3 ปีที่แล้ว +2

    0:54 ボロカスに言ってんの草

  • @たじた
    @たじた 3 ปีที่แล้ว +6

    ff9アークってテラの施設で戦った時の形態スタートでテラから大変形しながら来てくれるのよかったなあ

  • @長居エステマ
    @長居エステマ 3 ปีที่แล้ว +1

    召喚獣ではなく戦艦扱いだったff12は斬新な発想で好きでした

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s 3 ปีที่แล้ว

    うわぁ…1位ナイツオブラウンドだと思ったのに…オデンかぁ…何故か持ってる斬鉄剣ね(笑)

  • @KK-nn3nn
    @KK-nn3nn 3 ปีที่แล้ว

    アークのクソ長い演出からの、相手が闇属性吸収だった時のやっちまった感