Как обхитрить ИИ? - лучшие фишки в RimWorld v1.0

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 315

  • @vit9717
    @vit9717 6 ปีที่แล้ว +317

    Мы сделали питательную пасту из питательной пасты, чтобы вы ели питательную пасту пока готовите питательную пасту

    • @АлексейПоплев
      @АлексейПоплев 5 ปีที่แล้ว +9

      Сразу вспоминается Undertale с распродажей от пауков.
      "Еда, сделаная пауками, для пауков из пауков!"

  • @Ghost_Of_The_Night5161
    @Ghost_Of_The_Night5161 6 ปีที่แล้ว +98

    Питательная паста из питательной пасты это жестко

    • @elst28
      @elst28 5 ปีที่แล้ว +2

      А што так можна было?

    • @reren55tv
      @reren55tv 5 ปีที่แล้ว

      @@elst28 Да имба та ещё + Туда входит мясо насекомых,и возможно как-то дюпать еду но это не точно

    • @panzershrek4511
      @panzershrek4511 3 ปีที่แล้ว

      @@reren55tv а это ещё работает?

    • @dimetry2896
      @dimetry2896 2 ปีที่แล้ว

      @@panzershrek4511 я только после внимательного просмотра на дозатор пасты, понел, что нужно было запретить то, что он уранил

  • @eypho4499
    @eypho4499 6 ปีที่แล้ว +40

    16:00 прослезился... Старина Шершень, и валькирия Raymond) Эх было время)

  • @xarison9256
    @xarison9256 6 ปีที่แล้ว +113

    Не баги ,а фичи

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว +18

      А этот парень шарит)

    • @sergentinamas2135
      @sergentinamas2135 5 ปีที่แล้ว +4

      © PUBG

  • @kostyaboroda7151
    @kostyaboroda7151 5 ปีที่แล้ว +2

    О, насчет фишки со спасателем. У меня на 3 день игры бахнула жара, откинулись все 3 перса, так и не достроив охладитель. И вот я думаю что все хандек. И тут этот дядька спаситель приходит, и он числится как знакомый одного из колонистов))

  • @kotakasi
    @kotakasi 6 ปีที่แล้ว +20

    Удивило конечно меня существование "Таинственного незнакомца" в Римке. Приятно знать, что создатели делают пасхалочки с отсылками :)

    • @user-fv5fq
      @user-fv5fq 2 ปีที่แล้ว

      А на что отсылка?

    • @kotakasi
      @kotakasi 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-fv5fq К Fallout, там есть перки на таинственного незнакомца. В Vats появляется, если они вкачены у тебя.

  • @geometrydashsuperchuck2556
    @geometrydashsuperchuck2556 6 ปีที่แล้ว +13

    Вот на 13:00 вы говорите о том, что надо просто подобрать предмет, который хочет уничтожить сорвавшийся. ЛУЧШЕ БЫ Я ТАК НЕ ДЕЛАЛ! XD
    В общем, мой колонист впал в истерику и хотел уничтожить Ядро ИИ, я решил отнести это ядро от него подальше, и он переключил свою ярость на ХИМТОПЛИВО! В общем, после этого он побежал к химтопливу, махнул по нему кулаком, а химтопливо взорвалось и весь мой склад моментально нагрелся до +300 xd
    Конец был печален: Склад сдох, а все колонисты нанюхались огня до смерти XD
    Уж лучше он бы ядро избил нежели взорвал весь мой склад ))) Все же, лишиться одного предмета на $4000 и взорвать весь свой склад - сильно разные вещи)

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      так можно было то же самое сделать и с химтопливом, переключить его на какие-нибудь шкуры или лечебные корни.

    • @geometrydashsuperchuck2556
      @geometrydashsuperchuck2556 6 ปีที่แล้ว +1

      @@selslava Да там были считанные милисекунды, у меня топливо и ядро вплотную стояли, я ворую у сорвавшегося ядро прямо из под носа и среагировать не успеваю, как через секунду он бьет бензин xD
      Да и вообще, как я понял, в случае таких срывов будут ломаться только самые опасные и дорогие обьекты. Тоесть, шанс того что человек пойдет уничтожать всякие тупые шкуры - в разы меньше, чем он пойдет пинать бензин))0)

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว +1

      @@geometrydashsuperchuck2556 да, но среди этих предметов аптечки, дорогие шкуры и ткани, передовые компоненты, копья безумия и много чего другого. А если такой предмет только 1 то колонист должен выйти из нервного срыва. Можно по фасту загрузить все опасные предметы в караван.

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      @@geometrydashsuperchuck2556 у меня колонисты так разрушали обычные шкуры, не трумбо.

    • @geometrydashsuperchuck2556
      @geometrydashsuperchuck2556 6 ปีที่แล้ว +3

      @@selslava О, а про караван - это реально достойное решение! Вот это пожалуй единственное как я могу уберечь свое химтопливо. Для меня уже эта красная канистра стала мемом, что ни бензин - то взрыв моей колонии xd

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime ปีที่แล้ว +1

    Ааааа, так вот о чём сериал "Друзья"!😅

  • @IoBasiel
    @IoBasiel 6 ปีที่แล้ว +2

    Могу добавить еще несколько фишек, довольно очевидных:
    Охотничьи хижины (годятся для больших карт): просто пара-тройка комнат 4x4 со столом, стулом, кроватью и дверью в каждой стене, расположенные в ключевых точках карты, так, чтобы вокруг было как можно больше пространства. Подходит для: столовки охотникам (дебаф: еда на земле), агра мехов или осад (агрим и прячемся, а ребзи идут в киллрум), захвата тяжелораненых пленников (чтобы они не помирали в процессе их переноса). Для захвата пленников нужно соответственно подмикрить: запретить вход в камеры на базе и назначить кровать для пленников. Как вылечите - переназначайте кровать на свободную, иначе есть колонисты там в хижине не будут.
    Осада: Берем колониста со снайперкой/винтовкой, ждем, пока враги построят минометы и издалека убиваем одного из них. Они агрятся и идут в киллрум. Получают по щам и оставляют вам готовые минометы. Сагрить их впоследствии можно минометом же. Опасно, если у противников есть хоть один снайпер - придется подмикрить по ситуации.
    Полевая медицина (для больших карт; годится для спасения тяжелораненых колонистов): запрещаем вход в медотсек, рядом с раненным колонистом кладем спальное медицинское место, снимаем назначение медикаментов до "лечить без лекарств", штопаем основное кровотечение (до часов 6-7) и относим поселенца в медблок, где долечиваем его по человечески.
    Гренадеры: проклятущие гренадеры и копатели выбешивают просто сверх всякой меры, обходя ваши киллрумы и защитные постройки. Избавиться от таких налетов можно артефактами: копьем безумия и копьем потрясения (довольно дешевыми для своей эффективности). Выводим из строя гренадера и тех парней, что пытаются копать, а все остальные бегут в киллрум. Профит. Всегда иметь два-три копья проще, чем искать новых колонистов.

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว +1

      Ну это скорей тактики а не фишки, кроме 1 пункта. А последний кстати ещё и не работает в новой версии. Там есть шанс что другой пират подберёт гранаты и враги продолжат громить стены. Получается что роль гранатчика даётся сразу нескольком пиратам и если гранат у гранатчика нет - то он разбирает стены, если кто-то потерял гранаты он их подбирает.

    • @IoBasiel
      @IoBasiel 6 ปีที่แล้ว

      @@selslava Вот угадай, что случилось сразу после того, как я написал про дисбалансность артефактов -___-.

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      @@IoBasiel Что-то пошло не по плану?

    • @IoBasiel
      @IoBasiel 6 ปีที่แล้ว

      @@selslava все X[

    • @IoBasiel
      @IoBasiel 6 ปีที่แล้ว

      @@selslava Кстати, можешь добавить к кайту через двери, что автоматы и винтовки имеют время прицеливания меньше, чем скорость закрывания двери. Поэтому, если приказать колонисту войти в дверной проем и, когда двери начнут открываться, через паузу приказать атаковать противника, то колонист остановится, выстрелит и тут же закроет дверь.

  • @Harry88aa
    @Harry88aa 6 ปีที่แล้ว +13

    Я кайтю все нервные срывы дракой))

    • @kriip4038
      @kriip4038 3 ปีที่แล้ว +1

      ДА! я тоже так делаю) у меня очень часто появляются колонисты которые могут только драться и убирать в остальном они плохие я их снаряжаю оружием и именем "ДУБ" и они становятся главными по нервным срывам и уборке)

  • @РоманАлиев-щ3р
    @РоманАлиев-щ3р 4 ปีที่แล้ว +2

    Превращать пасту в пасту... Хм... Да это же КОПИПАСТ!!! :))))

  • @geometrydashsuperchuck2556
    @geometrydashsuperchuck2556 6 ปีที่แล้ว +5

    Насчет нервного срыва "Неистовство" когда колонист хочет избить другого колониста, можно тупо схватить сорвавшегося за шкирку и отнести в тюрьму XD

    • @ReonE60000
      @ReonE60000 5 ปีที่แล้ว +1

      Можно схватить, а потом отпустить (не донести до тюрьмы). Обычно он успокаивается, а если нет - переломать ему конечности.

    • @dimetry2896
      @dimetry2896 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ReonE60000 в 1.3 это пофиксили, если взял кого-то в плен то будь добр отнеси его в тюрьму, а если его отпустить по пути туда, то новый пленик будет всё равно считаться как пленник

    • @ReonE60000
      @ReonE60000 2 ปีที่แล้ว

      @@dimetry2896 Уже заметил.

  • @El.Barrent
    @El.Barrent 6 ปีที่แล้ว +30

    Больше смахивает на список багов

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว +8

      Баги исправляют, а фичи остаются.

    • @makrav007
      @makrav007 6 ปีที่แล้ว +3

      @@selslava в игре про борьбу с трудностями, бороться с борьбой.

  • @dobrendo5909
    @dobrendo5909 6 ปีที่แล้ว +8

    С тремя колонистами незнакомец может приходить, во время жары все у меня колонисты слегли и пришёл он чёрный спаситель))))

    • @КатанаИмператора
      @КатанаИмператора 3 ปีที่แล้ว

      Такая же тема, был жёсткий плей, все полегли, последний с ранениями лег лечиться, и пришёл таинственный незнакомец, правда прожил он минут 5

  • @pavelZhd
    @pavelZhd 4 ปีที่แล้ว +1

    Прикол перегона комбикорма в пасту заключается в прибавке питательный ценности.
    Это может быть не очень очевидно, но большая часть рецептов приготовления пищи на входе требует меньше питательный ценности чем даёт на выходе.
    Простое или вкусное блюдо на вход хочет 0.5 питательной ценности, а на выходе даёт 0.85
    Пачка комбикорма на вход хочет 2 питательной ценности, а на выходе даёт 2.5
    Паста же в этом плане рекордсмен и на производство 0.85 питательной ценности затрагивает всего 0.3 в ингридиента.
    При этом если перегонять в пасту другую пасту то бонусы не совместятся, так как из расходовать на производство пасты меньше чем одну пасту игра не сможет.
    А вот с кобикормом фокус со сложение бонусной питательности сработаботает...
    Хотя с пеммиканом получится лучше наверное.

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU 6 ปีที่แล้ว +4

    с таинственным незнакомцем топ ,берём самого отбитого колониста и меняем на топ колониста)

  • @sergentinamas2135
    @sergentinamas2135 5 ปีที่แล้ว +3

    Ору с питательной пасты,сделаной из питательной пасты xD

  • @raykand9448
    @raykand9448 6 ปีที่แล้ว +4

    Музыка из морльда, кадры из морльда эх ностальгия !!

  • @catcat-tz6de
    @catcat-tz6de 6 ปีที่แล้ว +76

    Багоюзер:D

  • @feyfolkenkm7271
    @feyfolkenkm7271 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, было интересно. Примерно с год не играл в RimWorld, сча планирую вернуться - оказывается v1 вышла уже.

  • @Вотэтокухня-р3в
    @Вотэтокухня-р3в 6 ปีที่แล้ว +37

    Слава как тебе идея сыграть за колонию с 3 человеками которые зарабатывают в основном на наркотиках и пиве

    • @uragan7777
      @uragan7777 6 ปีที่แล้ว +3

      в топ! Супер идея!

    • @jonweak342
      @jonweak342 6 ปีที่แล้ว +3

      Тогда уж наркоманами наркоторговцами

    • @romangrytsai8285
      @romangrytsai8285 6 ปีที่แล้ว +17

      Я так каждый раз прохожу....

    • @7FirstClass7
      @7FirstClass7 6 ปีที่แล้ว +7

      @@romangrytsai8285 Вот жиза, только я пиво не произвожу, онли наркоту. А ещё органы вырезаю, т.к. все люто сидят на ней и садят почки

    • @catsconspiracytheory5156
      @catsconspiracytheory5156 5 ปีที่แล้ว

      А я на шоколадках и пиве)))))

  • @uragan7777
    @uragan7777 6 ปีที่แล้ว

    Ты конечно багоюзер, но во-первых эти "баги" (мое мнение) создают часть атмосферы игры, а во-вторых я такое нубло, что на сложности строительство базы (или как-то так) дохну от захватчиков найдя себе идеальное место в горе, так что эти "баги" мне очень помогают))) Спасибо за ролик!!!

  • @ДмитрийХмелевский-и9н
    @ДмитрийХмелевский-и9н 6 ปีที่แล้ว +2

    я учусь играть по твоим видео и ты не представляешь как я удивился когда пошел строиться возле зараженного корабля=) бой начался гораздо раньше чем я ожидал=) тем не менее спасибо за гайды, хоть и не всем получается пользоваться, но игру я полюбил когда благодаря твоим видосам увидел, какая она есть и втянулся. только с повором у меня не катит он почти всегда не берет еду с табуреток возле плиты, а бежит на склад и несет по 5 единиц провизии и это не радует, может я что- то сделал не так. время покажет

  • @jhh8837
    @jhh8837 5 ปีที่แล้ว +1

    попробуйте сроить больницы и кухни на необработанном камене, вы никогда не получите отравление и заражение при чистоте 100% грубом камне

  • @stealthninja8010
    @stealthninja8010 6 ปีที่แล้ว +3

    Слава, ты багоюзер и добавляешь еще больше интереса играть в эту игру!

  • @DADMANT
    @DADMANT 6 ปีที่แล้ว

    Фух, а я уже начал опасаться, что ты калитку ярости пропалишь всем)

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Это пускай уходит в историю.))

  • @АдольфРозенберг
    @АдольфРозенберг 6 ปีที่แล้ว +4

    @
    Слава Sel, есть такая фишка как обрушение крыши, как думаешь может ли это инстаубить механоида?

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว +4

      Не юзабельно. А так мы помню собирались обломок падением крыш громить играя пацифистами. И кто-то там даже килбокс пытался на крышах делать. И с толстым потолком делали, с обрушением толстого потолка.

    • @teficr4182
      @teficr4182 4 ปีที่แล้ว

      @@selslava Толстый потолок - самая смешная смерть моего колониста, которая у меня произошла на Кассандре при максимальной сложности(+ неприкрытая жестокость).

  • @Ts-pv7lv
    @Ts-pv7lv 6 ปีที่แล้ว

    Все с тобой, Слава збс, вот только очень редко видео выходят.. только и остается, что пересматривать старые..

  • @lehasmith3168
    @lehasmith3168 6 ปีที่แล้ว +1

    На счёт покинуть при жуках - посмотри джони ко. У него в предпоследнем сезоне жуки почти все серии были на карте и крошили все караваны. Так что вполне можно юзать фишку.

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Не собираюсь я смотреть это говно, вы хотите чтоб новых видео ваще не было?)) Это ж тоже самое что залипнуть на стрим, пол дня в никуда.
      Жуки начинают агрится на всё вподряд (в том числе и от голода и от того что колонисты ходят рядом) , разбредаются по всей карте и в спокойном состаянии начинают жрать ваши стены. А когда они убивают караван тебе прилетает минус к отношениям с этой фракцией.
      Главный вопрос в юзабельности и в преимуществах. Есть шанс потерять колонию запустив жуков, если их переодически подбивать это занимает время, это усложнаяет микро, тебе нужно следить за тем куда колонисты ходят чтоб они не сагрили жуков. В обмен ты полдучаешь мясо жука и убиваешь караваны. Можно заюзать это, но буквально на 1-2 сезона. Так много мяса жука тебе не нужно

  • @basenwagen
    @basenwagen 5 ปีที่แล้ว +1

    Недавно воспользовался фишкой с криосном во время неистовства. Спрятал, значится, несчастную жертву в контейнер, а убийца просто пошел и разломал его дубиной🗿🚬
    Как итог один мертв, а второй получил ожоги и потерял глаз.

    • @dmitripetrov5880
      @dmitripetrov5880 3 ปีที่แล้ว

      капсула с криосном при разрушении взрывается что ли?

    • @basenwagen
      @basenwagen 3 ปีที่แล้ว

      @@dmitripetrov5880 Да

  • @sterben9069
    @sterben9069 6 ปีที่แล้ว

    Любим тебя! Продолжай снимать!))

  • @red007master2
    @red007master2 5 ปีที่แล้ว

    Fallout который мы заслужили

  • @pepethezhaba1820
    @pepethezhaba1820 6 ปีที่แล้ว +9

    Я единственный задал себе вопрос:"А зачем кадры из морльда в конце видео?" Это ли предзнаменование нового сезона?

  • @SirVova-sm4hc
    @SirVova-sm4hc 4 ปีที่แล้ว

    на десятом месте экономия ресурсов ... я в своем выживании не знал куда ее девать , и начал строить дорогу на все 4 стороны

  • @santank1965
    @santank1965 6 ปีที่แล้ว

    Про двойную кровать. Если поселить двух поселенцев в кровать то у них будет бафф "общая кровать"

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Жадный не получит доп дебафов (хочу комнату получше) и дебаф за общагу примерно равен дебафу "общая кровать"

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Вот только для общаги вроде бы максимум +2 к настроению, а за спальню +10.

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Кстати да, дебафа за общую кровать больше нет.

  • @igordd6041
    @igordd6041 4 ปีที่แล้ว

    в альфе 17+ разделка человека дает дебаф всей колоние.
    значеть нужно создать рядом другую колонию и отправить в неё (зимой) кучу трупов на разделку какого-то психопата.

  • @silentsnail3728
    @silentsnail3728 6 ปีที่แล้ว +4

    С яростью и криокапсулой это не работает, сорвавшийся просто начнет разрушать криокапсулу в которой его цель, однако, все еще останется возможность ее чинить и благодаря этому апать навык строительства

    • @jonweak342
      @jonweak342 6 ปีที่แล้ว

      Багоюзеры

    • @silentsnail3728
      @silentsnail3728 6 ปีที่แล้ว

      @@jonweak342 ну а серьёзно, это только на каком-нибудь леднике может быть полезным, ибо при строительстве даже стен навык будет апаться также/выше, и стены - полезно, когда как просто чинить капсулу - meh

    • @jonweak342
      @jonweak342 6 ปีที่แล้ว

      @@silentsnail3728 шутка

    • @jonweak342
      @jonweak342 6 ปีที่แล้ว

      @@silentsnail3728 я сам абузер не хуже славы

    • @silentsnail3728
      @silentsnail3728 6 ปีที่แล้ว

      @@jonweak342 да я и понял, так или иначе, все баги/абузы в РЕЛИЗНОЙ версии автоматически становятся фичей

  • @apehxogehs9523
    @apehxogehs9523 6 ปีที่แล้ว +8

    Ох чорт сколько проклятых знаний ...! Превратить в пасту пастеную прабастиную!

  • @lekskot
    @lekskot 6 ปีที่แล้ว +2

    Забыл про фишку с получением ресурсов при помощи покупки плохой мебели у торговцев. Нужен ещё топ.

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Даже забыл уже о ней, 100 лет её не юзал.

  • @MrStanisc
    @MrStanisc 5 ปีที่แล้ว

    я как то вскрыл обиталище жуков, не агрессивны и фиг с ними, они разрослись под пару сотен и пошли в атаку, часа 4 отбивался, настроил лабиринт деревянный (когда заметил их агрессию к стенам) с ловушками деревянными и поджигал, вот это экшн был!

    • @seaways404
      @seaways404 5 ปีที่แล้ว

      Вот это действительно интересно, посмотрел бы на это

  • @Arhos_Er_Derro
    @Arhos_Er_Derro 3 ปีที่แล้ว

    1:25 можно ведь просто кинуть молотов в угол древнего зла. Просто и эффективно, особенно если здание древнего зла из стали.

    • @selslava
      @selslava  3 ปีที่แล้ว

      Стена прогорит и выползут мехи которым нужно градусов 500 чтоб начать получать хоть какой-то урон. Так что или ты всё-равно будешь сражаться, или сгорит весь лут, а скорей всего и то и другое.

    • @dimetry2896
      @dimetry2896 2 ปีที่แล้ว

      Стены бывают из стали? Я видел только мраморные, изредка из других камней

  • @vangog517
    @vangog517 6 ปีที่แล้ว

    Слава спасибо за хороший контент, всегда узнаю много нового

  • @ilyapoleshchuk36
    @ilyapoleshchuk36 5 ปีที่แล้ว

    Клевое видео, спасибо. Только с моими кривыми руками я и половиной не смогу воспользоваться)))

  • @officeguy5502
    @officeguy5502 3 ปีที่แล้ว

    таинственный незнакомец появляется и с тремя колонистами.

  • @Рочи
    @Рочи 6 ปีที่แล้ว

    таинственный незнакомец может появиться с тремя колонистами

  • @PlayClawTaem
    @PlayClawTaem 6 ปีที่แล้ว

    Вопрос/предложение если это работает, как к прошаренному игроку. Даёт ли капание могил навык, влияют ли пустые могилы на настроение и правда ли, что сквозь них можно проходить, но нельзя стоять.
    Если да, то можно ли их спользовать на входе в киллбокс, чтобы нападающие сразу проходили вглубь, И стоит ли качать колониста копанием траншеи отсюда и до обеда?

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Качать навык раньше можно было, сейчас вроде как навык не дают за копание могил, становится на них можно.

  • @1e623
    @1e623 6 ปีที่แล้ว +1

    Круть угли неабезательна дастраєвать 😎 Славасел ти багаюзер

  • @serjo-3742
    @serjo-3742 6 ปีที่แล้ว

    Ура, наконец то фишки!

  • @tkhakiro
    @tkhakiro 6 ปีที่แล้ว

    Годноту подвезли.))

  • @ДневникСамоучки-е5м
    @ДневникСамоучки-е5м 6 ปีที่แล้ว +1

    Незнакомец с револьвером...
    Кажется это отсылка к Fallout NW

    • @antarct1c279
      @antarct1c279 5 ปีที่แล้ว +1

      Нет. Эта способность была в фоллаутах ещё с первой части и она сама по себе является отсылкой. Гугл в помощь.

    • @ДневникСамоучки-е5м
      @ДневникСамоучки-е5м 5 ปีที่แล้ว

      @@antarct1c279 Мне прост не доводилось играть в первые две части :с

    • @antarct1c279
      @antarct1c279 5 ปีที่แล้ว

      @@ДневникСамоучки-е5м Первую однозначно стоит попробовать в сознательном возрасте

    • @Daniel-pt1sr
      @Daniel-pt1sr 5 ปีที่แล้ว

      Но многим кто играл в обе, больше понравилась вторая.

  • @AnnaKeyMara
    @AnnaKeyMara 6 ปีที่แล้ว +1

    А если одеть пацифиста в лучшую(доступную) броню, что есть на базе, дать ему щит и когда нападают поставить его в дверях, а из-за его спины отстреливать врагов. Ну это когда у тебя нет еще ничего конечно. А игра тебе дает вот таких вот колонистов. Выдержит ли пацифист) Вот вопрос.

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Я раньше так часто делал, снаряжал щитом и ставил на переднем плане за укрытием когда вскрывал обломок с мехами. Но потом перебалансили эту тему и мехи стали стрелять по разным целям вне зависимости от растояния. А в мили урон принемать ему не выгодно, быстро сляжет если нет перка "толстая шкура".

  • @vmayss8318
    @vmayss8318 4 ปีที่แล้ว

    Добрые мехи!)

  • @Kravsi
    @Kravsi 6 ปีที่แล้ว

    3-ех хватает как-то случайно провтыкал и 3 колониста(аварийная посадка) получили тепловой удар(в пустыне) и тут во спасение незнакомец пришёл и спас мою колонию

  • @АртемЛебедев-в9ъ
    @АртемЛебедев-в9ъ 6 ปีที่แล้ว +1

    Слава , привет , по поводу незнакомца , лично у меня получалось и с двумя и с одним , может какая-то ошибка?

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Странно, я ложил двоих и ничего, гг колонии)) Возможно есть шанс определённый. 2 попытки с 5 колонистами, 1 с 4, 1 с 6. Всегда приходил.

    • @maximsobolev3038
      @maximsobolev3038 6 ปีที่แล้ว +1

      в дефах игры 60
      3
      можно делать эту фишку раз в 60 дней(1 год игровой). и при численности населения 3, но с 2мя у меня тоже получилось)

    • @mk72v2oq
      @mk72v2oq 6 ปีที่แล้ว +1

      Насколько я понял, население должно хотя бы раз за игру достичь трех человек. Потом будет работать даже если обратно слить колонистов до 1 человека.

  • @dimanov8740
    @dimanov8740 6 ปีที่แล้ว +11

    Не ну с пастой это уже читы)

  • @mikhaillucky8130
    @mikhaillucky8130 5 ปีที่แล้ว

    сейчас некоторые фишки уже не работают или частично работают, например создание пар - если колонисты не состоят в отношениях, то они будут получать отрицательный баф на настроение из-за общей кровати

    • @selslava
      @selslava  5 ปีที่แล้ว

      Там дэбаф -2, это ничто, и комната всё так же считается личной для каждого из 2-х

  • @Анна-в6й8и
    @Анна-в6й8и 6 ปีที่แล้ว +1

    А может вместо просто дверей ставить автоматические двери?

  • @csp8928
    @csp8928 6 ปีที่แล้ว

    Насчёт кайта неистовства, я это пробовал, но сорвавшийся колонист начал убивать другого, этот срыв понерфили

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Жаль, но всё равно остаются кайты обжорства, оскорбления и злоупотребления наркотиком.

  • @spexorda9754
    @spexorda9754 5 ปีที่แล้ว +1

    12:11 с 3 работает

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 6 ปีที่แล้ว

    самое интересное это про углы, но нужно узнать точно ли он не виляют на красоту и тд,
    кроме экономии еще и человечки за углы не задевают лишний раз
    парой спать это тоже интересно, это баг, но красивая тактика, на месте разработчика я бы его оставил - не нужно мелочиться
    награда игрокам за внимательность
    с пастой это баг конечно и самое настоящее багоюзерство, вскрытие древнего зла я не понял зачем оно мне
    хотя, знаю самый надежный традиционный метод - сейв-лоад, про дырки в крыше непонятно в чем прикол, автор так спешил, что не обьяснил толком

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว +1

      Вот кто-то говорит сепшил, кто-то говорит что воды немерено, что разжовываешь каждую мелочь... Я не понял про какие дырки ты спрашиваешь. Если про фишку с посадками - там через дырки в крыше солнечный свет проникает, при этом тепло внутри сохраняется если открыто мало клеток крыши относительно размеру комнаты.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 6 ปีที่แล้ว

      @@selslava
      да, про фишку с посадками, теперь примерно понял, спасибо, за обьяснения
      Конечно, если ролик про фишки то логично разжевывать, он же для нубов и их всего десять, даже не 15
      Те, кто все знают и ноют, что автор разжевывает, тех гнать грязной тряпкой, пусть свои ролики снимают )
      Но думаю, чаще ноют кто не понял, как я, например.
      Вот про углы хорошо все показано и логика понятна, про пары вообще отлично, про пасту, там две фичи - одна багоюз точно, другая, прикольная, возможно это не багоюз - я бы ее назвал смекалкой

  • @Подземныйиндустриальныйрейх

    Блин, я видимо очень много чего просрал из-за того, что на стим версию бабла нет. Когда у нас пофиксили прокачку стрельбы на могилах? (Я до выхода релизной версии сидел на 17 альфе)

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว +1

      В 18 и пофиксили, ещё год назад походу уже)

  • @МАйкЛжец-п2л
    @МАйкЛжец-п2л 6 ปีที่แล้ว

    Эх, Морлёд...😩

  • @ИванБужин-и8п
    @ИванБужин-и8п 6 ปีที่แล้ว

    У тебя есть Твич?

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Да, но там почти что пустота.

  • @foxfreedom1358
    @foxfreedom1358 6 ปีที่แล้ว

    Если у пешки срыв с убийством соплеменника, крио-капсула не помогает, пешка просто сломает капсулу и убьет беднягу. Так же если переносить предметы, которые пешка хочет уничтожить при истерике, то она переключится на другой предмет. Проверено на горьком опыте!!!

    • @unity1583
      @unity1583 6 ปีที่แล้ว

      Закрывай дверь на склад стеной

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Совмести с фишкой с переносом предметов и даже если у тебя оооочень много ценного, сможешь захватить всё. Аптечки, снаряды, протэгы. Остальное пускай громит. Можно ему подкинуть 1 кусок ткани например. 74 из стака забрать и 1 оставить. Хотя ткань я бы даже и не пытался спасать.

    • @serhiikamaiev9251
      @serhiikamaiev9251 6 ปีที่แล้ว

      Всегда делаю если у пешки срыв неприятный, приказывал бугаю отмудохать его пока он не будет сражен, отлечиваю и вуаля

    • @foxfreedom1358
      @foxfreedom1358 6 ปีที่แล้ว

      @@selslava это я знаю, прост предупреждаю людей.

    • @foxfreedom1358
      @foxfreedom1358 6 ปีที่แล้ว

      @@selslava просто порой не успеваешь всё сделать

  • @teficr4182
    @teficr4182 4 ปีที่แล้ว

    Насчёт жуков есть у меня крайне важный вопрос: можно ли их в принципе приручать и если да - то как? Всмысле, у них есть дикость и уровень приручения, но самой возможности нет, да и сколько инфы искала - её ноль и разговоры только о способах геноцида. (Прошу прощение, что это не по теме видео, но и правда информации нету)

    • @selslava
      @selslava  4 ปีที่แล้ว

      но самой возможности нет... , самый обыкновенный костыль.

    • @teficr4182
      @teficr4182 4 ปีที่แล้ว

      @@selslava Жаль. Просто заметила, что при помощи "Tame" приручается, вот и руководствовалась этим. Вроде даже "инфу" отрывочную находила, что жуки должны для этого без гнезда быть, однако мною уже проверено, что как минимум на 1.0 такое не работает.

  • @Hichkok17
    @Hichkok17 6 ปีที่แล้ว

    Фишка с человеком в чёрном работает даже с 3 колонистами .

  • @MmMssj1
    @MmMssj1 5 ปีที่แล้ว

    я всех чуваков с нервными срывами избиваю и в больничку кладу. А неиство и истерику я пытаюсь его арестовать пару шагов проношу и если получилось арестовать поселенца то всё проходит

  • @1nKev1n
    @1nKev1n 5 ปีที่แล้ว

    Насколько эти фишки актуальны для v1.0.2282 ?
    Ну не достроенные углы это понятно, будут актуальны всегда. А вот другие фичи ?

    • @selslava
      @selslava  5 ปีที่แล้ว

      Всё актуально, на сколько я помню.

  • @t-rex9809
    @t-rex9809 6 ปีที่แล้ว +4

    Знаю, что идеи для видосов выбирать очень тяжело и над ними надо долго думать. Так вот, знаю, конечно, что не фанат модов, даже в такой, созданной для модов игре как Римка, но контент делать надо. Почему бы тебе не сделать топ 11 лучших модов, по твоему личному мнению, на версию 1.0? Почему топ 11? Потому что ты всегда должен быть на шаг впереди. - Включи туда Combat extended и CE guns, умоляю! Ну и что, что патроны, зато реализм и боевка из медитативного багоюза становится хорошей стратегией-

    • @t-rex9809
      @t-rex9809 6 ปีที่แล้ว +1

      Ураааа!

  • @cesoierawi2198
    @cesoierawi2198 5 ปีที่แล้ว

    В углы цветы ставиш это гуд

  • @bravetv6799
    @bravetv6799 5 ปีที่แล้ว +1

    У меня спаситель в чёрном сработал на 3 колонистах!

  • @santank1965
    @santank1965 6 ปีที่แล้ว

    Древнее зло можно распознать если рядом пройдет поселенец

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว +1

      А если древнее зло на другом конце карты, а у тебя всего 1 поселенец и он хочет жрать, хочет построить дом и куча других дел. Да и в любом случае зачем ходить если можно узнать и так.

  • @БогданПодрига
    @БогданПодрига 6 ปีที่แล้ว

    Круто сделал!!!

  • @Andru-e1c
    @Andru-e1c 5 ปีที่แล้ว

    Не знаю как в последней версии римки, но если колонисты спят в одной постели то их отношения часто ухудшаются и появляется дебаф "делит постель с другим колонистом" так что он не работает.

    • @selslava
      @selslava  5 ปีที่แล้ว

      дебаф на -1 настроения против примерно -5 за общагу + если колонист зависливый то будет дэбаф хочу свою комнату, на одной кровати такого не будет. И фишка нужна для одной хорошей комнаты/столовки где идёт баф за отличную спальню, допустим +5 для двух колонистов, а если ты построишь комнату новую с голыми стенами, то будет дэбаф -2 за плохую комнату, к тому же её ещё и построить надо. В купе со всеми затратами фишка жизненно необходима на старте и даёт тонну преимуществ.

    • @Andru-e1c
      @Andru-e1c 5 ปีที่แล้ว

      @@selslava ну может быть, Я струю версию играю, там дебаф больше и ростки со временем и от пор и отношений. И точно они встречаться не будут. Я уже раз двадцать так пробовал, они только сорятся, и драться начинают... (((

    • @selslava
      @selslava  5 ปีที่แล้ว

      @@Andru-e1c а у меня на стриме это 2 раза из трёх стригерило свадьбу. Изначально у колонистов должны быть нормальные отношения, а не так что ты пытаешься сосватать ленивого с трудоголиком.

  • @MihailEXE
    @MihailEXE 6 ปีที่แล้ว +3

    Зочем таскать вещи вручную когда можно скачать мод который будет делать тоже самое но автоматически

    • @csp8928
      @csp8928 6 ปีที่แล้ว

      Речь идёт про игру в ваниле

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Отличная фишка - скачать мод!))) Тогда наверно и про РР надо было рассказать, там ваще всё что угодно можно сделать, все 10 мест он забил бы)

    • @MihailEXE
      @MihailEXE 6 ปีที่แล้ว

      @@selslava я не говорю что это фишка, просто процесс можно автоматизировать и это даже не будет читерством

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      Читерством))) ну ок, я тебя понял))

  • @ProdigyXAKEP
    @ProdigyXAKEP 6 ปีที่แล้ว

    Раньше когда два колониста лежали на одной кровати был дебаф "Sharing bed", убрали что ли? Я заметил, но думал это глюк чисто в моей игре.
    А ещё в моей версии женский и мужской пол перепутаны.

  • @alexandrchernyshev8339
    @alexandrchernyshev8339 6 ปีที่แล้ว

    А как же старая добрая установка всей колонии на одну клетку?))

    • @ReonE60000
      @ReonE60000 5 ปีที่แล้ว

      Пофиксили.

  • @dumki
    @dumki 6 ปีที่แล้ว

    Багоюзер, ты уничтожаешь желание заняться чем-то в реале, вместо того, что бы ещё раз пройти римку с новым фишками)
    Недавно пришла в голову идея с температурным килбоксом. Вероятно в скальной местности сделать средних размеров комнату и при помощи дверей и огня убить там врагов, в идеале так, что бы ещё и лут не сгорел. Не думаю, что это будет мегаэффективно, но всё равно интересно. Делюсь идеей, может затестишь как-нибудь, у тебя глаз на такие штуки намётан)

  • @NameSurnameDA
    @NameSurnameDA 5 ปีที่แล้ว

    Знаю что поздно, но какой смысл перегонять пасту из пасты? Количество то не меняется.

    • @selslava
      @selslava  5 ปีที่แล้ว

      Чтоб не получать дебаф - 20 к настроению.

    • @NameSurnameDA
      @NameSurnameDA 5 ปีที่แล้ว

      @@selslava Аа, спасибо)

  • @Uryadnik_of_Kyiv
    @Uryadnik_of_Kyiv 6 ปีที่แล้ว +2

    Играйте с мооралью!Не жрите людей!

    • @ReonE60000
      @ReonE60000 5 ปีที่แล้ว +2

      Как-то один рейдер убил моего топ колониста. Я его захватил и заставил сожрать своих мертвых друзей, потом избил дубиной до 100% боли, он там 3 дня лежал - я его трупами кормил, а потом я вырезал ему органы (почку и легкое) и сжег заживо. Вот так надо поступать с врагами.

    • @yollnahkriin6604
      @yollnahkriin6604 4 ปีที่แล้ว

      Жестоко как-то.Ну а что ещё ожидать от Снеговика-Сатаниста?А вообще,я бы его раздел зимой,и на улицу перед сожжением)))

  • @DDsov
    @DDsov 5 ปีที่แล้ว +2

    На фичи ни капли не похоже, скорее на баги которые скоро исправят

    • @selslava
      @selslava  5 ปีที่แล้ว +1

      Уже исправили, всё что в видео это исправленная версия фишек, было хуже, узаконили.

  • @RustamHuset
    @RustamHuset 3 ปีที่แล้ว

    Слава ты бомба

  • @G1s7ms
    @G1s7ms 4 ปีที่แล้ว

    Ну ок , снял дебаф с пасты за счёт того, что она уже "как бы" не из человечины , но 6 к 1 это много

    • @selslava
      @selslava  4 ปีที่แล้ว

      1 к 1, ты чем смотрел?

    • @G1s7ms
      @G1s7ms 4 ปีที่แล้ว

      @@selslava добавил разрешения и пересмотрел. Имба))

    • @selslava
      @selslava  4 ปีที่แล้ว

      ))

  • @Glnai
    @Glnai 6 ปีที่แล้ว

    Объясните прикол...
    14:45 - И питательная паста не даёт никаких отрицательных дебафов
    *Появляется -4 за отвратительное блюдо*
    *Следующий кадр*

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว +1

      Ты если не тем слушаешь, или я может как-то непонятно говорю - включай субтитры. Как можно было услышать "отрицательных" вместо "внезапных", я не понимаю. Там даже разное количество слогов.
      Если бы паста была из плоти, был бы дебаф -24.

    • @Glnai
      @Glnai 6 ปีที่แล้ว

      @@selslava Ну грубо говоря я подумал это одно и тоже, ну ладно, ошибся)

  • @Arhos_Er_Derro
    @Arhos_Er_Derro 3 ปีที่แล้ว

    В первый год игры до постройки киллбокса? Его ж вроде сразу строят. Хотя... Не все такие мазохисты как я, играющий с модами на космическое усиление рейдов. В ваниле можно играть и без киллбокса вовсе.

    • @selslava
      @selslava  3 ปีที่แล้ว

      Да, в ванили сейчас килбокс только после 5 года нужен, а так это бесполезная постройка которая не будет работать, почти никто в килбокс не идёт.

  • @КмспрдЛли
    @КмспрдЛли 6 ปีที่แล้ว

    Я случайно незнакомца актиривовал за 4 день в начале игры иза медведя
    Незнакомца стате тоже медведь завалил
    И у меня был ответственный режим...

  • @simonov-89
    @simonov-89 6 ปีที่แล้ว

    Но колония без углов попросту уродлива) В этом нет такой необходимости.

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      На вкус и цвет... Красивейшие колонии как по мне без углов. В гугле до сих пор в топе по запросу римворлд (в картинках) скрин колонии в форме звезды. Этому скрину уже года 3.
      Они смотрятся нестандартно, по иному. Не просто квадраты.

  • @ДаниилБанных-и3я
    @ДаниилБанных-и3я 6 ปีที่แล้ว

    Багоюзишь? Молодец!

  • @uschuscha
    @uschuscha 6 ปีที่แล้ว

    Лол, у меня в колонии тоже Marjot есть

  • @fortpost_zomb
    @fortpost_zomb 6 ปีที่แล้ว

    как включить вечное лето или весну? пж скажите

    • @SAS-rc3th
      @SAS-rc3th 6 ปีที่แล้ว +1

      Найди место, где во все времена года температура не будет уходить больше ~ -20 (Вечная зима) или меньше ~ +20 (Вечное лето). Точные значения не знаю.

  • @NaraDocj
    @NaraDocj 4 ปีที่แล้ว

    1:50 можно брата с сестрой свести?)))

    • @landlordlol
      @landlordlol 3 ปีที่แล้ว

      По любому. В принципе шанс создания такой пары даже выше, т.к. родственники обычно друг друга любят или хотя бы не ненавидят. Может даже можно создать гомосексуальные отношения между двумя братьями гетеросексуалами. Хотя на счёт последнего не уверена.

  • @Инна-ы6у
    @Инна-ы6у 6 ปีที่แล้ว

    ты бы видел у меня на одной карте 26 улей было чтоб их убрать мне пришлось строить два ряда турелей они взрывались забирали большую часть врагов а потом поселенцы добивали это было жестоко

    • @cmdr5533
      @cmdr5533 6 ปีที่แล้ว

      А можно к жукам просто отправить бумалоп, ночью ставишь им одну клетку доступной области так, чтобы макс число ульев было достаточно близко к этому месту, главное чтобы жуки спали, иначе бумалопа не дойдёт, они её там убивает, и она своим взрывом сжигает ульи.

    • @Инна-ы6у
      @Инна-ы6у 6 ปีที่แล้ว

      @@cmdr5533 у меня их не было но это тож решение :)

  • @viktorshlenkin6640
    @viktorshlenkin6640 5 ปีที่แล้ว

    Можно ли разделать труп не получив дебафа на настроение, имея в наличии психопата?

    • @selslava
      @selslava  5 ปีที่แล้ว +1

      вывезти из поселения всех кроме психопата, разделать и завести обратно.

  • @Alex_Kratos
    @Alex_Kratos 6 ปีที่แล้ว

    Нащет неиставства он переанрется на когото еще

  • @Medvezhyt
    @Medvezhyt 5 ปีที่แล้ว

    Что значит добрые мехи?

    • @selslava
      @selslava  5 ปีที่แล้ว

      Есть мехи которые разрушат все твои постройки и убьют всех людей на карте где бы они ни были, а есть добрые которые просто ходят вокруг древнего зла и атакуют только если колонист подойдёт слишком близко.

  • @BotAiNick
    @BotAiNick 5 ปีที่แล้ว

    А что за юсупорт?

    • @selslava
      @selslava  5 ปีที่แล้ว

      Русский аналог патриона, так и не прижился.

  • @gamehaker5576
    @gamehaker5576 5 ปีที่แล้ว

    Extra место с тремя работает проверял

  • @fosin3364
    @fosin3364 5 ปีที่แล้ว

    Я киллбокс строю в первую неделю.

  • @ИванБужин-и8п
    @ИванБужин-и8п 6 ปีที่แล้ว

    Что даёт навык "Кровожадный"? Человек с таким навыком сможет разделывать трупы людей без и носить одежду из человеческой кожи без дебаффа?

    • @selslava
      @selslava  6 ปีที่แล้ว

      и получает баф когда кого-то убивает или когда умирает кто-то из союзников.

    • @ИванБужин-и8п
      @ИванБужин-и8п 6 ปีที่แล้ว

      @@selslava Ясно, буду пользоваться. Я пользуясь недостроенным углами, но частично(т.к. глаза режет, но туда статуи или горшки можно прятать, что бы место не занимали занимала)

  • @landlordlol
    @landlordlol 3 ปีที่แล้ว

    Чеоез недостроеные углы распространяется пламя.