С "самым большим минусом боёвки" я не согласен. 1. Она схожа с механникой задержкой атак, а значет дизарейнтацией врага, у берсерка (или каким либо ещё героем из фор хонора) 2. Механникой из морды могут владеть не все, а только профи, а иные могут просто запцтаться в своех атаках, так что такие батоы встечаются не часто, поэтому она схожа с мегафинтами с непредсказуемцми тактиками в фор хоноре, которыми владеют профи, поэтому, по логике, ты должен был упомянуть о мегафинтах из фор хонора и покритиковать его так же, как и морду.
Если играешь не так давно то может ты их и не встречал. Их не так много но иногда они встречаются. Например если сбросить противника с пропасти (доб. удар который отталкивает вроде тоже считается) то можно увидеть как труп противника заспавнит над пропастью и он "ляжет" на пустоту
На случай, если кто-то смотрит это видео в августе 2020 На связи новичок фх (10 rep), но ветеран чивы и опытный игрок мордахи (42 Lv) 1)Боевка: В фх более зрелищная за счёт "файтинговости", спецэффектов и разнообразных приёмов В мордхау более "свободная" - вы не ограничены в передвежении, у вас не "комбо", больше "неофициальных" механик для атаки и защиты (вроде приседания и вращения корпусом для уклонений), в мордхау можно оббежать соперника, чтобы удар не попал по вам, можно пригнуться, подпрынуть и т.д. На счёт бойцов "вертолётиков" - сейчас вы таких уже не встретите, за счёт того, что в мордхау гораздо выгоднее агрессивно вести бой чем в фх, частое замедление ударов делает вас уязвимым для ускоренных атак или пинков. 2)Кастомизация: На одном уровне В фх всё более эпично и красиво, немного фентезийно, зато в мордхау гораздо более широкий выбор снаряжения, и оно реалистичное, большая часть предметов - копии реальных экземпляров, вы не станете фентезийным викингом, но можете собрать викинга реалистичного, можно сделать билд рыцаря 14 или 15 века и т.п. 3)Карты: Да, в фх они красивее, и их больше, чем в мордхау без модов (а серверов с модами довольно много) 4)Гейплей: В мордхау могут биться до 64 игроков одновременно. С лучниками, с катапультами, с осадными башнями - чувствуешь себя участником масштабной средневековой баталии, где все орут Да, в отличие от фх, в мордахе можно орать, для этого есть специальная кнопка Так же есть около 35 эмоций которыми можно спамить, что, безусловно, меньше, чем в фх, где их по 15 штук на персонажа А ещё в мордахе нет добиваний:( Зато можно расчленять врагов и их трупы:) 5)Итог: Глупо говорить, что лучше - это разные игры. Кто-то любит бананы, а кто-то апельсины, вот и всё.
Настало время истории №2 как то раз я зашёл поиграть в For Honor, за два дня прошёл кампанию ну и с уверенностью пошёл ломать жеи, и дробить головы, но так как я проходил последнюю миссию за ороти, я выбрал его ну и пошёл в дуэли 1vs1, а против меня взяли вожака и начинается весёлые катания на щите.Я кроме обрыва и пик точеных не чего не нюхал, и тут я подумал Махоун говорил имбы нет, после я попрактиковался на страже и пошёл в дуэль, а в этой дуэли я понюхал молот шаманки, после я ливнул и посмотрел твоё видео, успокоился ну и пошёл играть в mount blade warband.Ну и вот вся история если понравилась ставь лайк ни мне а Махоун ведь он создал такое приятное тное видео(как приятно осознавать себя рукожёпом).
Надо было проходить обе тренировки, а не кампанию, в ней герои даже работают по другому так как в кампании они такие как на релизе в 2017, а в мультике они совсем другие и имеют намного больше способностей из за реворков. Ну и игра сама по себе очень сложная, у меня 17 репа и я чувствую себя совсем нубом еще.
Официально заявляю: Махоун, вы один из лучших контентмейкеров в русскоязычном ютубе которых я знаю! Очень горд тем, что оказываю посильное влияние на развитие Вашего канала! Успехов!
Играл в обе... По ощущениям абсалютно разные игры. Фор хонор удалил через часов 5, в мордхау завис и вот уже 140 часов где то отыграл и пока считаюсь только новичком
Зачестье и Мордой-в-хаву - это, как бы, разные игры и сравнивать их есть смысл разве что в пределах единого, условно-средневекового, сеттинга, но и всё на этом.
Конечно, сравнивать такие вроде схожие, но совершенно разные игры крайне опасно для комьюнити. Очень рад, что все в комментариях выкупали весь рофл и не бомбили. Я конечно никогда не играл в Mordhau, т.к по просту из игровых платформ у меня только плойка, но видел очень много геймплейных видео и для себя сделал вывод, что как фан Мордыч хорошая игра, но как крупный проект, продуманный и многоплатформенный до ФХ ей далековато. Не в коем случае не принижаю эту игру (это все лишь мое мнение, оно может быть и не оправданным), ФХ как ПО МНЕ более проработана и подстроена под комьюнити, но Мордхау не менее любопытная игра, я б сыграл в нее при любой возможности. Конечно, если бы на старте Ubisoft не облажались, то Хонор бы сейчас был на несколько голов выше, как по онлайну, так и по контенту. Сам провел в ней год и не на секунду не наскучило. FOR HUNDR, большой тебе респект за то, что разъяснил все по факту и был субъективен, удачи тебе в творчестве)
и его делали на краудфандинге пару чуваков фанаты маунт блейд и чивалри (в основном чивы) я помню я им донатил и писал когда они ещё только метили проект))) забавно было)))
Мордау делала маленькая студия на день с кикстартера, вроде, и это видно Графон не так плох, как ты сказал, просто карты слабо проработаны, мало декора. Но проработка бойцов и орудия - отличная. Еще прекрасно сделана расчлененка, лучше чем в Ведьмаке 3 И вообще странно сравнивать эти игры, в Морде куда больше контроля. Ты правильно сказал, что любая ошибка может стоить жизни, ведь от того, какая на тебе броня, каким орудием тебя бьет противник и в какую часть тела - зависит, что с тобой будет Отдельно хочу сказать про сервера. Есть как дико веселые FFA, где все друг друга рубят, строят штабы из досок и прочее. А есть вручную сделанные карты. Например, для режима Horde сделали Подземелье Мории из Властелина Колец, а для TDM - целый сервер а стиле Звёздных Войн, куда запихнули даже новую механику Силы. (Весит сервер около 9гб) Короч Мордау рекомендую, наград уже 260ч и собираюсь продолжать :)
Ладно,махоун,убедил. С начала ролика посчитал что ты рекламишь,но ты грамотно развесил всё, зачёт. Даже придраться ни к чему,а хочется. Лайк. Кстати делай гайды почаще,ведь патчи всякие выходят и нужно чтобы новички точно знали как и с кем правильно играть.
Я изначально играл в Чивалри 1 около 500 часов. Веселая игра и боевка простая в этой боевке всё зависит исключительно от тебя и твоей изобретательности. Ты например можешь в момент удара по тебе присеть или прыгнуть и по тебе не попадут, ибо хитбокс система оч точная и реалистичная. Посему люди там и крутят камерой как психи, а нубы не видят что удар в них летит из другого угла и плачут, хотя блочить это легко А ФХ я поиграл 25 часов и удалил. В Чиве именно от моих рук всё и зависит, я там могу уворачиваться, блочить и бить даже 7 человек - вот это реально круто, это уже импакт, а в ФХ один герой тупо мешок г***на бьюший в 600-700 мс и жуткий тормоз который не может делать нормально доджи, а другой бегает как кузнечик, уворачивается от всех ударов и бьет в 400 мс лол. Ну хз хз, по моему это уже дичь и дизбаланс, когда искусственно игра всё ограничевает, а другому дает кучу фишек А система блоков полная хрень имхо. Чтобы блочить просто нужно мышку туда сюда двигать, причем зачастую в замесах ты блочишь случайно и не замечаешь этого, в то время как в Чиве/Мордхау ты именно что заблочил оружие, как реале, физически двинувшись, закрывшись в нужное направление, угл и тд
ай нид ласт тхри сонгс фром дис видео. сэнкс заранее. А вообще видео как всегда с прекрасным видеорядом, подходящим музыкальному сопровождению. Одобряю (кудаж без моего, ноу нэймовского то одобрения, првильна?))
Сравнивать инди-проект вдохновление чивалри, сделанное 10 славянами за 5 лет, с ААА проектом огромным штабом разработчиков из Юбисофт. Круто сравнение, определенно!
сравнивать единственный на данный момент файтинг на мечах с игрой-разочарованием десятков тысяч - без сколько нибудь вменяемой системой боя это смешно конечно) мордхау - скиллозависимая игра, фак хонор - тест на реакцию
@@IvanIvanov-lt3pi дак да и это смешно. зачем делать игру на реакции, когда есть такие штуки как пинг, импутлаги, багы, провисы и герои разные от слова совсем, один бьет как чмо в 600 мс КАРЛ!!!1 а другой тупо спамит лайты в 400мс и умеет делать кучу финтов и быстрых уворотов С АТАКОЙ ПОСЛЕДУЮЩЕЙ КАК ТАК Б**ТЬ ГДЕ ЛОГИКА? некоторая атака опред чаров вообще в 350 мс а реакция человека - это от 100-300 мс ну тупо
и более того..... он и графику с визуалом сравнил с теми у кого мега корпорация с тысячами художественных наработок, арта, ресурсов и сотни штатов дизайнеров и артистов гений
О Мордхау: Ни слова про чемберы, некоторые названия неправильны (соприкосновение двух мечей на стадии релиза - клэш). Не сказано о выбивании оружия. Драги и аксели показываются максимально утрированно (те самые вертушки, которые нужно удалить из игры (это как из FH удалить любую фундаментальную механику боя)) Мордхау и года нет, а занимается игрой команда из 11 человек, работающих удалённо. Матчмэйтинг по рангу завезли недавно, рейтинговые дуэли. Обещают 3 на 3. На счет серверов. Будет поддержка СДК и уже есть поддержка кастомных карт сообщества, думаю не стоит объяснять почему тут свои плюсы, хотя и минусы есть. Но тут уже дело вкуса. Мне вот по кайфу сидеть на одном дуэльном серваке со своей атмосферой, со знакомыми людьми. Есть в этом что-то. Не понимаю стёба на этот счет. Про вертушки много умных людей уже до меня написало. Все фишки мхау мне не написать, но автору стоило хотя бы гайд почитать, перед снятием этого, уж извиняйте, кала. По итогу могу сказать, что чел автор изначально имеет некоторое склонение к FH (еще бы, на канале ни одного видео по Mhau и кучка по FH) А после того, как обозначена "схожесть с дедушкой M&B" я выпал. Чел, ну нет, ну тут ты опять таки не прав. Дедушка - Age of Chivalry. p.s. в FH не играл, мб и там многое не досказано, не могу сравнивать.
дак этот чел фанбой одного кор проекра - фх)))) это же классик))) я вообще играл абсолютно во все эти игры: фх, морхау (я кстати когда-то много списывался с разрабами когда они только делали концепты и потом ушли на краудфандинг), маунт блейд и тд эх этот чувак ещё не видел 1ый Чивалри и не встретил там Mifа или Солда)))))) когда он бы крутанул на 360 градусов оверхедом с мессера)))))) вот рофлан был бы XD помню как стримеры или новички всегда ссали кипятком от этих "сальтух", хотя фишка до банальности проста и гениальна пхаха
сори, но обзор не очень объективен, в части по мордахе ты не сказал о парировании атак своими атаками (как лайт сверху стража из форонера) и нет, это не клинч, а именно парирование. Потом ты опустил тот факт, что среди десмач серверов есть сервера с пометкой дуэль и без. То есть ты можешь как просто в рубилово погонять, так и подуэлиться и отточить своё мастерство, так же к моменту выхода ролика неделю с лишним как в мордхау есть ранговые дуели, о которых ты не упомянул (хотя о такой же фиче не сказал и по части форонера, так что ладно) И почему ты сказал о коммьюнити серверах в мордахе, как о чём-то плохом? Тот факт, что в форонере их до сих пор нет - большое упущение, хотя это, конечно, субьективщина. Спасибо за проделанную работу, ролик хороший.
Такая же проблема боевки "вертолетов" была и в чивалри, жаль что в мордхау это никак не вылечили, тогда бы он действительно выгодно отличался на фоне чивалри.
@@bitmaster1699 оно там есть, но не в той степени и неиграбельно с прошаренными сопериками, но в морде есть куча других проблем с боевкой и без вертолетов, так что сути не меняет
Решил перейти из for honor в Мордаху И это пиздец, уже хочу обратно! Нихрена не понятно даже с гайдами! Старички в 100 лвл крутятся как долбанутые и убивают со слепых зон. В топ броне у тебя 2 удара до смерти. В Фор хонор ты видишь атаку, толчек и т д. ты знаешь, что не заблокируешь и знаешь, что тебя убило, а так же как тeбя убило. В Мордахе ты беспонятия как тебя убило и как сделать так же. Я там жалкие 20ч но чувство как будто ты 1 ранга и все 20 часов тебя кидает в дуэль к Вортигеру и Завоевателю 200 ранга
У меня в фх редко, но бывает баг: невозможно передвигаться, кнопка не работает, персонажа глючит и нельзя атаковать. Приходится ливать из катки и перезапускать фх. У союзников иногда замечал такое. Благо это редкость. Играю на пс
Видео хорошее, но... 'В теории силы игроков должны быть схожи с Вашими' - играю неделю всего но за эту неделю ни разу матчмейкинг не попал) У меня 9 уровень со мной 4 бота, а против меня ребята с двузначными цифрами в люстрах))) И это не редкость, матчмейкинг сломан) Может быть на хайлевелах с высокими престижами лучше, но на лоу лвл один хер, только дуели спасают, там он +- неплохо работает)
Про боевку лишнее.Никто в игре так не крутится.В Мордхау боевка в 100раз лучше.Там есть,аксели,драги,пинок,весикс.Удар можно нанести с любой стороны.Колищие,рубящие,дробящие и так далее.
@@SurviveOrDiePlayLikeMako Она сама по себе малоизвестная,так онлайн пока есть и сервера забиты.Обновы тоже есть,мне лично морда больше нравится.Особенно сервера сообщества с модами,телевизоры,кастом оружие и т.д.Да и разрабы с игроками напрямую контактируют.Есть ещё куча модов вне игры,например ЛютМод,можешь на лютне любую миди играть.Щас с Выходом Чивы 2 все ушли в нее,хотя она намного слабее,единственный ее + это массовость боёв.
Признаюсь честно: ФХ мне заходит больше. Судя по тому, что я видел на ютубе, в Мордхау бой происходит слишком нереалистично и... уродски. Типо, в ФХ тоже не без проблем: те же неблокируемые удары не слишком реалистичны, да и техника у некоторых персов слишком утрирована. Тот же ТопХеви Стража - отличный пример желание сдохнуть, не нанеся удар. Однако нет этого идиотского рассинхрона ног и рук с бесконечным бегом туда-сюда (Из-за чего страдает визуальная комплексность движений тела) и излишней плавности, что лично меня отталкивает от игры.
Помните, что ваши лайки помогают развитию канала! Спасибо вам, уважаемые !
С "самым большим минусом боёвки" я не согласен.
1. Она схожа с механникой задержкой атак, а значет дизарейнтацией врага, у берсерка (или каким либо ещё героем из фор хонора)
2. Механникой из морды могут владеть не все, а только профи, а иные могут просто запцтаться в своех атаках, так что такие батоы встечаются не часто, поэтому она схожа с мегафинтами с непредсказуемцми тактиками в фор хоноре, которыми владеют профи, поэтому, по логике, ты должен был упомянуть о мегафинтах из фор хонора и покритиковать его так же, как и морду.
@@rureyk11 Она может быть схожа с чем угодно , но выглядит всё это как клоунада , а я всегда против клоунады и за красоту .
@@SurviveOrDiePlayLikeMako, тогда без притензий.
SedaEvak - Play Like Mako BF 4 vs Rainbow six siege
Я единственный не встречал баги в фх?!?!
Есть один недочет, который заметят все если приглядеться, после отрубленной головы, глаза продолжают моргать) Считать это багом или нет ваше право
Если играешь не так давно то может ты их и не встречал. Их не так много но иногда они встречаются. Например если сбросить противника с пропасти (доб. удар который отталкивает вроде тоже считается) то можно увидеть как труп противника заспавнит над пропастью и он "ляжет" на пустоту
все эти баги обычно когда видюха умирает, моя когда готовилась возвысится в небеса такое мне на показывала о_О
да
Да
Я человек простой, вижу Жожо референс - ставлю лайк
Мне нравится этот парень,
дайте ему бутерброд,
ЗАСЛУЖИЛ.
На случай, если кто-то смотрит это видео в августе 2020
На связи новичок фх (10 rep), но ветеран чивы и опытный игрок мордахи (42 Lv)
1)Боевка:
В фх более зрелищная за счёт "файтинговости", спецэффектов и разнообразных приёмов
В мордхау более "свободная" - вы не ограничены в передвежении, у вас не "комбо", больше "неофициальных" механик для атаки и защиты (вроде приседания и вращения корпусом для уклонений), в мордхау можно оббежать соперника, чтобы удар не попал по вам, можно пригнуться, подпрынуть и т.д.
На счёт бойцов "вертолётиков" - сейчас вы таких уже не встретите, за счёт того, что в мордхау гораздо выгоднее агрессивно вести бой чем в фх, частое замедление ударов делает вас уязвимым для ускоренных атак или пинков.
2)Кастомизация:
На одном уровне
В фх всё более эпично и красиво, немного фентезийно, зато в мордхау гораздо более широкий выбор снаряжения, и оно реалистичное, большая часть предметов - копии реальных экземпляров, вы не станете фентезийным викингом, но можете собрать викинга реалистичного, можно сделать билд рыцаря 14 или 15 века и т.п.
3)Карты:
Да, в фх они красивее, и их больше, чем в мордхау без модов (а серверов с модами довольно много)
4)Гейплей:
В мордхау могут биться до 64 игроков одновременно. С лучниками, с катапультами, с осадными башнями - чувствуешь себя участником масштабной средневековой баталии, где все орут
Да, в отличие от фх, в мордахе можно орать, для этого есть специальная кнопка
Так же есть около 35 эмоций которыми можно спамить, что, безусловно, меньше, чем в фх, где их по 15 штук на персонажа
А ещё в мордахе нет добиваний:(
Зато можно расчленять врагов и их трупы:)
5)Итог:
Глупо говорить, что лучше - это разные игры. Кто-то любит бананы, а кто-то апельсины, вот и всё.
Настало время истории №2 как то раз я зашёл поиграть в For Honor, за два дня прошёл кампанию ну и с уверенностью пошёл ломать жеи, и дробить головы, но так как я проходил последнюю миссию за ороти, я выбрал его ну и пошёл в дуэли 1vs1, а против меня взяли вожака и начинается весёлые катания на щите.Я кроме обрыва и пик точеных не чего не нюхал, и тут я подумал Махоун говорил имбы нет, после я попрактиковался на страже и пошёл в дуэль, а в этой дуэли я понюхал молот шаманки, после я ливнул и посмотрел твоё видео, успокоился ну и пошёл играть в mount blade warband.Ну и вот вся история если понравилась ставь лайк ни мне а Махоун ведь он создал такое приятное тное видео(как приятно осознавать себя рукожёпом).
Надо было проходить обе тренировки, а не кампанию, в ней герои даже работают по другому так как в кампании они такие как на релизе в 2017, а в мультике они совсем другие и имеют намного больше способностей из за реворков. Ну и игра сама по себе очень сложная, у меня 17 репа и я чувствую себя совсем нубом еще.
Yare Yare Daze, надо было еще купить Шаолиню маску с духом за спиной.
Это шо, Махоун референс?
Махоун реквием!
Официально заявляю: Махоун, вы один из лучших контентмейкеров в русскоязычном ютубе которых я знаю! Очень горд тем, что оказываю посильное влияние на развитие Вашего канала! Успехов!
Когда-нибудь встретимся - это намёк на то, что новое видео через год?
Это тупа угроза
С задержкой, но прожал софт-финт на кнопке лайка, схватил гб и пошёл отдыхать)
Я-"хмм интересно узнать чужое мнение насчет игры"
Он-"решайте сами"
Я-" о_о"
4:33 лучшее объяснение игровой механики которое я слышал
Играл в обе... По ощущениям абсалютно разные игры. Фор хонор удалил через часов 5, в мордхау завис и вот уже 140 часов где то отыграл и пока считаюсь только новичком
Я как будто в кино сходил
Это видео прекрасно снято, низкий поклон господин Махоун. Получил невероятное удовольствие, ровно как в былые времена.
Забыл сказать, что в Мордахе есть лютня, и на ней можно ебашить опенинг из ДжоДжо
Это даа... :)
Зачестье и Мордой-в-хаву - это, как бы, разные игры и сравнивать их есть смысл разве что в пределах единого, условно-средневекового, сеттинга, но и всё на этом.
Mordhau vs Chivalry было бы логичнее сравнивать чем с FH
Спасибо за видео Махоун поднял настроение)И от синематиков глаза всё ещё в восторге!
Мордхау--инди игра кстате, и ты даже половину боевку игры не рассказал
ооо, мама, я в телевизоре !
Из данного видео я понял следующее: Mordhau - это War Of The Roses 2.0. Чёрт, беру на распродаже! Это то, чего мне так не хватало все эти годы!
Ты никогда еще так не ошибался
Конечно, сравнивать такие вроде схожие, но совершенно разные игры крайне опасно для комьюнити. Очень рад, что все в комментариях выкупали весь рофл и не бомбили. Я конечно никогда не играл в Mordhau, т.к по просту из игровых платформ у меня только плойка, но видел очень много геймплейных видео и для себя сделал вывод, что как фан Мордыч хорошая игра, но как крупный проект, продуманный и многоплатформенный до ФХ ей далековато. Не в коем случае не принижаю эту игру (это все лишь мое мнение, оно может быть и не оправданным), ФХ как ПО МНЕ более проработана и подстроена под комьюнити, но Мордхау не менее любопытная игра, я б сыграл в нее при любой возможности. Конечно, если бы на старте Ubisoft не облажались, то Хонор бы сейчас был на несколько голов выше, как по онлайну, так и по контенту. Сам провел в ней год и не на секунду не наскучило. FOR HUNDR, большой тебе респект за то, что разъяснил все по факту и был субъективен, удачи тебе в творчестве)
мордхау инди игра если что
и его делали на краудфандинге пару чуваков фанаты маунт блейд и чивалри (в основном чивы)
я помню я им донатил и писал когда они ещё только метили проект))) забавно было)))
1:42 опа jojo референс
Лол ну за Jojo лайк, хотя старый упрекал меня, что говно лютое, я так и знал что это не правда:D
Я по старой доброй традиции проведу удар плечом по кнопке лайка и буду смеренно ждать стрима.
Момент с BOYёвкой в ФХ Офигенен!
Мордау делала маленькая студия на день с кикстартера, вроде, и это видно
Графон не так плох, как ты сказал, просто карты слабо проработаны, мало декора. Но проработка бойцов и орудия - отличная. Еще прекрасно сделана расчлененка, лучше чем в Ведьмаке 3
И вообще странно сравнивать эти игры, в Морде куда больше контроля. Ты правильно сказал, что любая ошибка может стоить жизни, ведь от того, какая на тебе броня, каким орудием тебя бьет противник и в какую часть тела - зависит, что с тобой будет
Отдельно хочу сказать про сервера. Есть как дико веселые FFA, где все друг друга рубят, строят штабы из досок и прочее. А есть вручную сделанные карты. Например, для режима Horde сделали Подземелье Мории из Властелина Колец, а для TDM - целый сервер а стиле Звёздных Войн, куда запихнули даже новую механику Силы. (Весит сервер около 9гб)
Короч Мордау рекомендую, наград уже 260ч и собираюсь продолжать :)
Ахахх эти
Угараю с приемов показываемых в мордхау
Надо бы поставить на все твои видео лайки, чисто прекрасный монтаж, сук но так долго, плата за качество, лайк однозначно короче говоря
Из-за музыки на пятой минуте начал танцевать и прослушал остальную часть видео. Кстати, как он называется?
За вставку арм песни лайк😂
вот это монтаж с показанием боёвке в хоноре)))
Ладно,махоун,убедил. С начала ролика посчитал что ты рекламишь,но ты грамотно развесил всё, зачёт. Даже придраться ни к чему,а хочется. Лайк.
Кстати делай гайды почаще,ведь патчи всякие выходят и нужно чтобы новички точно знали как и с кем правильно играть.
Чуточку рано видео выпустил) Теперь в мордхау есть ранговые дуэли.
Я изначально играл в Чивалри 1 около 500 часов. Веселая игра и боевка простая в этой боевке всё зависит исключительно от тебя и твоей изобретательности. Ты например можешь в момент удара по тебе присеть или прыгнуть и по тебе не попадут, ибо хитбокс система оч точная и реалистичная. Посему люди там и крутят камерой как психи, а нубы не видят что удар в них летит из другого угла и плачут, хотя блочить это легко
А ФХ я поиграл 25 часов и удалил. В Чиве именно от моих рук всё и зависит, я там могу уворачиваться, блочить и бить даже 7 человек - вот это реально круто, это уже импакт, а в ФХ один герой тупо мешок г***на бьюший в 600-700 мс и жуткий тормоз который не может делать нормально доджи, а другой бегает как кузнечик, уворачивается от всех ударов и бьет в 400 мс лол. Ну хз хз, по моему это уже дичь и дизбаланс, когда искусственно игра всё ограничевает, а другому дает кучу фишек
А система блоков полная хрень имхо. Чтобы блочить просто нужно мышку туда сюда двигать, причем зачастую в замесах ты блочишь случайно и не замечаешь этого, в то время как в Чиве/Мордхау ты именно что заблочил оружие, как реале, физически двинувшись, закрывшись в нужное направление, угл и тд
Музыки нормальной не хватает)))
Красиво сделано, спасибо Мако, научусь играть обязательно сразимся на шиноби!
Господин Маэстро, почемы вы не посещаете стримы? Без вас нам не позволяют наслаждаться "Фантазёром".
ай нид ласт тхри сонгс фром дис видео. сэнкс заранее. А вообще видео как всегда с прекрасным видеорядом, подходящим музыкальному сопровождению. Одобряю (кудаж без моего, ноу нэймовского то одобрения, првильна?))
ВОКСИБАС БЛЯТЬ
где👀👀🤔
Не разу не видел чтоб в морде именно так крутились
Монтаж в начале просто ТОП! Очень здорово.
Сравнивать инди-проект вдохновление чивалри, сделанное 10 славянами за 5 лет, с ААА проектом огромным штабом разработчиков из Юбисофт. Круто сравнение, определенно!
Огромным штабом разработчиков, которые не знают, как работает удовлетворение от геймплея, лол.
сравнивать единственный на данный момент файтинг на мечах с игрой-разочарованием десятков тысяч - без сколько нибудь вменяемой системой боя это смешно конечно)
мордхау - скиллозависимая игра, фак хонор - тест на реакцию
@@IvanIvanov-lt3pi дак да и это смешно. зачем делать игру на реакции, когда есть такие штуки как пинг, импутлаги, багы, провисы и герои разные от слова совсем, один бьет как чмо в 600 мс КАРЛ!!!1 а другой тупо спамит лайты в 400мс и умеет делать кучу финтов и быстрых уворотов С АТАКОЙ ПОСЛЕДУЮЩЕЙ
КАК ТАК Б**ТЬ ГДЕ ЛОГИКА? некоторая атака опред чаров вообще в 350 мс
а реакция человека - это от 100-300 мс
ну тупо
и более того..... он и графику с визуалом сравнил с теми у кого мега корпорация с тысячами художественных наработок, арта, ресурсов и сотни штатов дизайнеров и артистов
гений
Вы тоже это чувствуете?
Будущее канала, оно прекрасно
За шутки 12 из 10
За монтаж 12 из 10
Я хз почему у тебя так мало подписоты, контент все лучше и лучше...
О Мордхау: Ни слова про чемберы, некоторые названия неправильны (соприкосновение двух мечей на стадии релиза - клэш). Не сказано о выбивании оружия. Драги и аксели показываются максимально утрированно (те самые вертушки, которые нужно удалить из игры (это как из FH удалить любую фундаментальную механику боя))
Мордхау и года нет, а занимается игрой команда из 11 человек, работающих удалённо.
Матчмэйтинг по рангу завезли недавно, рейтинговые дуэли. Обещают 3 на 3.
На счет серверов. Будет поддержка СДК и уже есть поддержка кастомных карт сообщества, думаю не стоит объяснять почему тут свои плюсы, хотя и минусы есть. Но тут уже дело вкуса. Мне вот по кайфу сидеть на одном дуэльном серваке со своей атмосферой, со знакомыми людьми. Есть в этом что-то. Не понимаю стёба на этот счет.
Про вертушки много умных людей уже до меня написало. Все фишки мхау мне не написать, но автору стоило хотя бы гайд почитать, перед снятием этого, уж извиняйте, кала.
По итогу могу сказать, что чел автор изначально имеет некоторое склонение к FH (еще бы, на канале ни одного видео по Mhau и кучка по FH) А после того, как обозначена "схожесть с дедушкой M&B" я выпал. Чел, ну нет, ну тут ты опять таки не прав. Дедушка - Age of Chivalry.
p.s. в FH не играл, мб и там многое не досказано, не могу сравнивать.
дак этот чел фанбой одного кор проекра - фх)))) это же классик)))
я вообще играл абсолютно во все эти игры: фх, морхау (я кстати когда-то много списывался с разрабами когда они только делали концепты и потом ушли на краудфандинг), маунт блейд и тд
эх этот чувак ещё не видел 1ый Чивалри и не встретил там Mifа или Солда)))))) когда он бы крутанул на 360 градусов оверхедом с мессера)))))) вот рофлан был бы XD
помню как стримеры или новички всегда ссали кипятком от этих "сальтух", хотя фишка до банальности проста и гениальна пхаха
сори, но обзор не очень объективен, в части по мордахе ты не сказал о парировании атак своими атаками (как лайт сверху стража из форонера) и нет, это не клинч, а именно парирование. Потом ты опустил тот факт, что среди десмач серверов есть сервера с пометкой дуэль и без. То есть ты можешь как просто в рубилово погонять, так и подуэлиться и отточить своё мастерство, так же к моменту выхода ролика неделю с лишним как в мордхау есть ранговые дуели, о которых ты не упомянул (хотя о такой же фиче не сказал и по части форонера, так что ладно) И почему ты сказал о коммьюнити серверах в мордахе, как о чём-то плохом? Тот факт, что в форонере их до сих пор нет - большое упущение, хотя это, конечно, субьективщина. Спасибо за проделанную работу, ролик хороший.
4:11 геймплей Вардена >:D
Тот случай когда знаешь что следующие 11 минут пройдут прекрасно.
Чел, классный видос, я конечно игрок мордхау, но кажется пиццу привезли
Вижу Вардена в ролики ставлю лайк!
4:35 поржал от души :) спасибо.
5:00 в «циве» балеринство было ещё хуже, в мордахе есть ограничение на угол поворота, в циве не было...
чиве*. Цивой называют серию игр Сида Мейера "Civilization". А это - чива
@@phyrBlaine А что за чива?
@@МихаилУсенко-к9б Chivalry: Medival Warfare или как то так. Мордхау переплюнуло ее
О, новое видео! Спасибо)
Опаа, кажется питцу привезли😄😄😄
For honor - детское аниме, Mordhau - суровый реалистичный фильм.
как будто фильм посмотрел
И еще вопрос, будет ли гайд на шиноби? Ведь многие хотят его мейнить
@Ple - Khan Нет, синоби теперь ДНО, говорю как человек наигравший 12 престижей на новом синоби
@Тупа Бивис Как раз в дуэли он безполезен, в 4 на 4 ещё может играется от хук гб
Такая же проблема боевки "вертолетов" была и в чивалри, жаль что в мордхау это никак не вылечили, тогда бы он действительно выгодно отличался на фоне чивалри.
Вылечили, боже, ты в чиву и мхау играл вообще?
@@jevel4033 Когда играл всё это присутствовало. В таком случае искренне рад, если этого больше нет.
@@bitmaster1699 оно там есть, но не в той степени и неиграбельно с прошаренными сопериками, но в морде есть куча других проблем с боевкой и без вертолетов, так что сути не меняет
Лойс за жижу референс.
Три типа воинов - быстрые, но дохлые, средние, но дохлые, тяжелые, но дохлые.
Я человек простой, вижу видос от Махоуна, ставлю лайк сразу же
Тут есть хоть кто-то кто считает что это хрень которая похожа на самые ранние чертежи форхонор
Лучше чем форхонор?
3:01 О так это же мои соклановцы!
Дарова,как ник в игре?
Решил перейти из for honor в Мордаху
И это пиздец, уже хочу обратно! Нихрена не понятно даже с гайдами! Старички в 100 лвл крутятся как долбанутые и убивают со слепых зон. В топ броне у тебя 2 удара до смерти. В Фор хонор ты видишь атаку, толчек и т д. ты знаешь, что не заблокируешь и знаешь, что тебя убило, а так же как тeбя убило. В Мордахе ты беспонятия как тебя убило и как сделать так же. Я там жалкие 20ч но чувство как будто ты 1 ранга и все 20 часов тебя кидает в дуэль к Вортигеру и Завоевателю 200 ранга
О Махоун, научи контрить рапиру со щитом.
За жожу лайк не глядя
Я человек простой, вижу жожо референс - ставлю лайк
Да да да цирк меня и бесит ужасно как. Чивалри вторую ждус)
Стоп. А что тогда за характеристики оржужия в фх???
Как по мне в фор хонор интереснее тем что там есть возможность стать скиловым. А в мордхау олды остались и давят новичков
Какие олды ?Игра Вышла 2019году.А фор хонор в 2017.
Серьёзно? Вы ещё сравните батлу и колду... А, точно...
Ваше видео вселило во мне дух ДЖОДЖО, теперь я заверяю что темный приор это Джотаро, а хольдар Дио. Кто же выиграет в этой схватке?
Супер,12/10
А завтра будет стрим?
Должен быть вроде. Если эксцессов не случится, естественно.
Надо сравнивать chivalry и mordhau
У меня в фх редко, но бывает баг: невозможно передвигаться, кнопка не работает, персонажа глючит и нельзя атаковать. Приходится ливать из катки и перезапускать фх. У союзников иногда замечал такое. Благо это редкость. Играю на пс
Бл, было бы больше времени, позависал бы на твоем канале. Очень хороший вы дядя. Я ньюфаг типо
Лайк за аниме боёвку X D
Видео хорошее, но... 'В теории силы игроков должны быть схожи с Вашими' - играю неделю всего но за эту неделю ни разу матчмейкинг не попал) У меня 9 уровень со мной 4 бота, а против меня ребята с двузначными цифрами в люстрах))) И это не редкость, матчмейкинг сломан) Может быть на хайлевелах с высокими престижами лучше, но на лоу лвл один хер, только дуели спасают, там он +- неплохо работает)
Разве между ними сравнивать надо? А не между чивалири и мордхау?
Мордаха против Зачестья,интересно
Я может не эксперт ну в Мордау вроде есть рейтинг с недавнего обновления. Кто-то не заходил в Мордау в последнее время. :)
Если шо это скорее всего 1 на 1 с получением ранга
И что это меняет ?
2:05 а можешь такой же монтаж на бой ломаченка или бадра хари наложить? Будет миллион просмотров
ora ora и лайк прилетел к тебе как какейн с часовой башни
Сразу видно, наш сенсей жожо фаг
ЗА ЧЕСТЬ !
Там нет толчка плечем! Так что выбор очевиден!
В начале это музыка из одного сфм ролика по тф2?
Норм ролик! Мой голос за мордхау она красивее и динамичные! Тем более появились ранговое дуэли официальные!
Про боевку лишнее.Никто в игре так не крутится.В Мордхау боевка в 100раз лучше.Там есть,аксели,драги,пинок,весикс.Удар можно нанести с любой стороны.Колищие,рубящие,дробящие и так далее.
Наверно поэтому сейчас в Мордхау никто не играет, а в Фо Онор даже новые герои и новые сезоны каждые 3 месяца.
@@SurviveOrDiePlayLikeMako Она сама по себе малоизвестная,так онлайн пока есть и сервера забиты.Обновы тоже есть,мне лично морда больше нравится.Особенно сервера сообщества с модами,телевизоры,кастом оружие и т.д.Да и разрабы с игроками напрямую контактируют.Есть ещё куча модов вне игры,например ЛютМод,можешь на лютне любую миди играть.Щас с Выходом Чивы 2 все ушли в нее,хотя она намного слабее,единственный ее + это массовость боёв.
Мордхау какой-то цирк уродов...
В конце сказал как сэмюэль хайден
Выпуск как всегда пюрешка с котлеткой, 10 махоунов из 10, сдаю гараж О_о
Признаюсь честно: ФХ мне заходит больше. Судя по тому, что я видел на ютубе, в Мордхау бой происходит слишком нереалистично и... уродски. Типо, в ФХ тоже не без проблем: те же неблокируемые удары не слишком реалистичны, да и техника у некоторых персов слишком утрирована. Тот же ТопХеви Стража - отличный пример желание сдохнуть, не нанеся удар. Однако нет этого идиотского рассинхрона ног и рук с бесконечным бегом туда-сюда (Из-за чего страдает визуальная комплексность движений тела) и излишней плавности, что лично меня отталкивает от игры.
Это факт.
где более требовательное железо?
Bannerlord вышел кста. А о видео : это две разные игры, разных жанров. Нельзя их сравнивать
Какого жанра Мордхау и какого жанра Фо онор, умник?
Мог бы сказать о фишке в Мортхау и Чивалри с скоростным приседанием и как следствие неестественному доджу ударов аля Матрица
Ща буит мясо
мордхау эта академию напомнила джедайскую.
4:05 это называется клеш, когда твое оружие и оружие оппонента заканчивают свою анимацию происходят клеши
клеш роел
чембер*
Какой то Квейк судя по боевке) Забавно и с мясцом этот ваш Мордхау