Рад, что наконец то большие каналы стали обращать внимание на наш средневековый курятник) Все хорошо, но претензии к донату притянуты за уши) Он есть как факт, но его польза достаточно сомнительна) Бустов не дает, усилений тоже, только визуалка в виде бесконечных вариантов раскраски брони и анимаций. А по факту, делая ежедневные дейлики и уделяя не более 20 минут в день, можно таки сколотить себе целое состояние, ни в чем себе не отказывая в игре)
Вот и я о том же, там чересчур слабый процент к статам. А по поводу баланса: не раз видел людей с 120+ престижами всухую поигрывающим 7м престижам (Да что уж тут греха таить сам таким всухую проигрывал, парируют, блокируют всё как надо и у самого как бой пойдёт. Так что баланс в файтинге и тем более массовом это штука тонкая, а скорее нереальная. P.S. Есть рейтинг)
ну да по 20 минут в день 2 основных приказа по 800 стали. 24000 стали в месяц по два приказа в день по 20 минут умножаем на 12 месяцев, итого за год выходит 288000 стали по 20 минут в день 365 дней в году. чет многовато выходит. у многих игроков нет лишнего года по 20 минут сталь собирать. хрень несете господин Мобб.нивчем себе не отказывая
Видимо и мне пора высказаться) Для начала - спасибо за вполне годный ролик, перед просмотром относился очень скептически, думал очередное поливание дерьмом и сравнивание с сиджем. Я провел в игре более 1100 часов и так же могу поделиться своей, сугубо личной точкой зрения по поводу проекта для тех, кто забил когда-то играть или же только собирается осваивать. 1 пункт - баланс. В первые несколько сезонов действительно были заметны проблемы с персонажами, так как герои выходили с совершенно новыми механиками и понятное дело, что только время может показать, насколько силен или слаб получился персонаж. Все последующие сезоны разработчики обновляют мувсеты геров и те, кто до этого показывали результаты среднего, а то и ниже уровня, сейчас действительно более чем играбельны и занимают высокие позиции относительно меты. В дуельном режима и правда каждый может убить каждого, это неоспоримый факт и в первую очередь действительно решают руки. В захвате территорий иная ситуация - в силу вступает экипировка и даже подкрутив несколько характеристик можно изменить геймплей перчика. Но тут вступает опять же момент того, что ты банально не можешь правильно оценить входящий урон, что как правило приводит к быстрой смерти. Для избежания этого существует ранкед версия захвата, где сингл пик и полное отсутствие экипировки, где вы уже на равных можете раскрывать своих подопечных. 2 пункт - подбор игроков. Действительно, иногда случается так, что против вас кидает людей с полным шмотом и вам действительно тяжело сражаться против "задротов". Но в свою очередь хочу сказать, что поиграв некоторое время на твинке, против меня кидали только людей моего пристижа или же + - 8\10 престижей, что крайне хороший показатель ибо разница совершенно не критична. 3 пункт - донат. Тут с одной стороны мне бы и хотелось согласиться в угоду сохранения времени работяг, но все же не могу. Опять же, на старте взял голд эдишен и сизан пас и за все это время у меня ни разу не было проблем с покупкой чего-либо, так как всегда хватало. Спешу заверить, что из своего "задротского" послужного списка, половину времени я провел в кастомных играх, где не дают вообще никакой награды, а так же в дуэлях, где в принципе глупо фармить валюту и опыт. Так что я за свой путь так же не вложил ни копейки реальных денег после покупки игры. По итогу могу сказать, что фо хонор это одна из лучших убивалок времени на моей памяти, и если вы хотите залипнуть в средневековый экшен - лучше проекта не найти. Тут вы найдете как море развлечений и позитива, так и скиловую игру с щепоткой горелой задницы, ведь каждый человек, которому не безразлично то, что он делает, будет переживать за исход - радость от победы и жопаболь от поражения. Ах да, чуть не забыл, заранее скажу, что порог вхождения в игру весьма высок и не стоит раньше времени бросаться выводами по поводу баланса - освойте все игровые механики, отточите навыки с другом и у вас все будет получаться. Не портите впечатление от игры другим людям своими соплями. За сим откланяюсь. Благодарю за внимание.
Ждал комментарий конунга.) А стали хватает потому что мейнишь пару героев. А таким поехавшим как я, которые играю на всех героях, валюты очень не хватает. Представь себе ситуацию, выходит еженедельных контент с добивашками, стоят они всегда одинаково - 7000 стали, на всех героев надо 126000. Где их взять, кроме как покупать у жлобов юбисофтских в магазине?
Получил на халяву форонор.В начале очень сильно бесили некоторые персонажи и нюансы. Посмотрел гайдов, переназначил кнопки, поучился делать комбы. И игра пошла. Уже накопил стали на открытие всех базовых персонажей 50к и из стартер сделал стандарт эдишен. Игра цепляет. Габро спасибо за хорошие видео на части из них я как раз и учился ещё мобб норм из русских по гайдам.
Создать довольно крутую и многогранную систему боя,и застрать это все полным отсутствием креатива в подходе к игровым режимам... В этой игре есть два варианта-либо тебя затянет боевая система настолько,что ты в ней останешься.Либо после 10-20 часов однотипного геймплея,придет понимание полного однообразия,и ты ее на фиг удалишь.
@@stasan_887 чувак, то что сейчас есть это высер а не кс. КС стала известной когда была 1.6(тогда процент игроков был максимальным) и там по факту игралось максимум 10 карт и 2 на постоянку ассаут и даст 2.
Хех: Смотришь в игру и видишь текстуры, Тебе не понять всей тонкой натуры Я разработчик, но я не Господь... Я лишь работник Ubisoft, я разработчик Ubifoft Моей вины здесь нет, моей вины здесь нет
Очень понравилось приправление годным юмором сухую аналитику , смотреть обзор интересно) желаю продолжать в этом духе и дальше всей команде Stopgame , вы молодцы )
Приорал с этого. В моменте с центурионом он ему пытается сделать захват. Но Денис наверное не понимает ,что он просто хотел сделать удар коленом коленку(нажать кнопку захвата сразу после парирования)
Играю с релиза не задонатил в игру ни копейки, накопил 99 лутбоксов и даже их не открываю, а всё потому что это нахер не нужно, в матчмейкинге и так после почти каждой игры, или при повышение уровня (не престижа) тебе сыпется куча шмота. А игроков тебе подбирают не по общему престижу, а по твоему КДА, то есть если ты 50 престиж и ты рак, тебя так и будут кидать к ракам и наоборот если ты уже 5-10 престиж и нагибаешь тебя будет кидать к более скилловым игрокам. Престиж не показывает уровень твоего скилла, он показывает время которое ты наиграл в игре.
Кда, только вот разброс престижей (чаще всего) как раз вокруг твоего. Частенько бывает много больше, но я это связываю с тем, что в последнюю секунду поиск по скиллу меняется на нестрогие условия.
Ага, хотел я как-то дейлики на Дары сделать на первой репутации, а меня к челам от 10 до 30 бросало, которым я тупо ничего сделать не мог. Вряд ли у них КД 2:1, как у меня
вот тут спорно чувак. Потому как КДА набивается на ботах при желании (замечал это последнее время когда поигрывал с ботами для тренировки и изучения механики) Тем самым у меня было 800 на 100 а стало 1000 на 190. Но скорее всего они и правда по КДА подбираются просто система кривоватая.
Смысла открывать эти сундуки почти нет. Всю снарягу можно набрать после боя. У самого этих сундуков более 100 штук и я не знаю куда их девать. Донат в игре нужен чисто для кастомизации. Баланс в игре не идеален, но это не так фатально, как многие думают. В игре есть тиры персонажей, кто-то априори будет сильнее/полезнее в дуэле/доминионе, но этот тир лист из сезона в сезон меняется. Видно, что разработчики пытаются найти золотую середину. Да и в принципе все уже разобрано и пережевано и игроку остается просто решить: Хочет ли он расслабиться и получить удовольствие от самого процесса, или хочет знатно попотеть и получить удовольствие от заслуженной победы.
Спасибо за достаточно развёрнутый обзор. Приятно, что продвигаете игру, ибо людей хочется больше. Согласен с 90% высказанного. Донат, вещи - вообще пофиг. Чувствуется малый уровень вникания в игру автора, в некоторых моментах. реп 1 против реп 20 - никаких проблем.
Неожиданно, что вполне конструктивно. Как раз то, о чем постоянно я говорю - в игре нет имб, которые аннигилируют все. Про донат несогласен полностью, он бессмысленен в игре, ибо действительно все выбивается и покупается за сталь. Те же 2к стали, чтобы купить премиум на 3 дня, можно нафармить за 2 дня в легкую
2 дня фармить, чтобы купить бустер на 3 дня - это не норма. Только не тогда, когда фармишь ты ту же самую валюту, которая нужна для приобретения ВООБЩЕ ВСЕГО стаффа в игре :)
А какого всего? ) Шмотки валятся после каток, а люстры / анимации и прочее не влияют на баланс и к покупке необязательны. Большинство игроков не знают уже куда девать сталь
Мутный Даррен, молодец - всё правильно сказал. А если люди предпенсионного возраста начнут возмущаться сильнее прежнего, надо ещё на пять лет пенсионный возраст поднять. Чтоб знали, как хорошо им на самом деле живётся. Ой, о чём это я? Это же совсем разные вещи... Или нет?
Если вам на 1-10 репах игра понравилась, то на 50+, а уж тем более 100+ будете оргазм ловить от геймплея. Когда будете знать все тайминги, все фишки, все панишы и так далее - игра новыми красками засияет. Совет новичкам - дуэли дуэли дуэли дуэли, пока лёгкие не научитесь парировать и не выучите тайминги персонажей. После 200-300 игр в дуэлях, будете разматывать 90% игроков из 4х4. Кайф, сколько бы раз ни сгорал в этой игре, всё равно возвращаешься за шикарными боями. И да, про донат - не слушайте, вообще ни на что не влияет, абсолютно, разве что косметику чуть раньше получить.
Morgoth Bauglir LB/юстиц мейн, сюго, цент и остальные по чуть чуть. Играть как кому удобно, я на геймпаде, но Клава мышь небольшое преимущество имеет. Играйте на ком нравится, всех со временем занерфят реворкнут
почему все хейтят сюжет если пройти его на 100 % включая все смотрибельные обекты получается довольно проработанный мир я реально кайфовал прослушивая обзоры на различные обьекты сюжета
Денис, в Оноре шмот забирает столько же статов сколько он прибавляет в других опциях. По игре он выходит балансным в определённом смысле. ЗАмаксишь дифенс - получишь 10% физ редакшена, но будешь выдыхаться после 2ух сильных ударов. Замаксишь помощь союзникам - будешь наносить на 10% меньше урона. И что-то в жэтом духе. Шмот на 1ом лвле безвозмездно даёт 1% к дифенсу ничего не забирая взамен, а на хай уровнях он уже просто дрейнит отовсюду чтобы давать больше. Так что пэй ту вина здесь нет.
Ага, то-то мне с премиума выпал шлем, который даёт +60% к восстановлению выносливости и забирает аж целых 2% защиты. Ну и непрокаченные синие наручи, которые дают ещё 20% восстановления и забирают ещё 2% защиты
А ты не знаешь что там есть шмот который даёт немного прибавки к одному стату не забирая другого? Т.е ты можешь прокачать 20-40% восст. выносливости ничего при этом не потеряв. Это ли не дизбаланс? Так же там есть шмотки дающие прирост ко всем трём статам.
Давно следил за новостями о For Honor, но всегда находилось что то, что меня отталкивало и не давало потратиться на игру. И вот теперь, когда я посмотрел это видео, у меня появилось желание приобщиться) Дело даже не в лозунге "Время пришло", желание появилось ещё на первой половине обзора... Надеюсь не пожалею о содеянном, если всё же возьму себе игру. Спасибо за обзор! Зачётно!)
Абсолютно аналогичная история! Бросил фор хонор после релиза из за net кода, от чего досадно было, игра то очень понравилась, вернулся в нее относительно недавно и теперь задрочу по кд. Рад что вы тоже обратили внимание на этот феномен, может благодаря этому еще больше людей вернутся, или даже прибавится новичков
Прошло два года, донат больше никак не влияет на геймплей. Уровень шмотв теперь только даёт некоторые обилки в матче и всё. Редкость шмота теперь влияет только на красоту предмета и редкость обилки.
Чувак, просто высказал все мои эмоции и мысли насчет For honor за последние пару месяцев. Ушел после марта этого года, вернулся месяца полтора-два назад и говорил про нововведения всё то же самое. Жирный лайк и респект. Пойду друзьям кидать. Жирный китаец - имба. Не обсуждается. И да, кстати, можно переназначить кнопки на любом геймпаде или только на дуалшоке?
ТЫ МОЙ ИИСУС. ВСЕГДА ЮЗАЛ ГБ НА "X" по стандарту. Поменял на LB- сразу же взял три дуэля подряд. З.ы. я и так хорошо играл, но вот с гвардбрейком были проблемы и постоянно не успевал. И когда попадался какой-нибудь синоби или просто чел, который постоянно эту хню юзает- получает песды. Поменял на LB- на такую херню больше не попадаюсь. Еще один аргумент к тому, что Карамышев=Бог
Ороти изи, кем угодно коньрится без особого скилла. Синоби - вот это гейский кусок мяса, которого можно победить только на открытой площадке и только блть с рывками
Сюжетный режим - это хорошая обучалка основным механикам! И да, могу даже сказать больше: мне понравился, я проникся игрой и именно из-за сюжетного режима передумал удалять! Вот так в жизни бывает! Всем удачи! Пс: команда StopGame молодцы!
Замкнутый круг современной сетевухи. Играть невозможно, потому что задроты выносят в калитку новичка (по умолчанию), но если тебя "выносят в калитку", ты сам виноват, Руконог Кривожопов, и игра тут не причем. Ничего не напоминает? Выглядит знакомо?
Не так давно купил игру, очень нравится. Всегда хотел поиграть в таком стиле: "рыцари", "мечи", "онлайн", "рубалово". Игра дала мне еще и возможность возьможность поиграть: "самурай", "катана", "нинздя"!, "серп". Сразу говорю, с игры новички часто уходят, потому что игра реально сложная, совет - не бросайте игру, пробуйте читать, смотреть, то что у вас не получается. Удачи !
порог входа слишком высокий ,тем более через полтора года ,когда играют одни задроты и желание разбираться во всех этих блоках и уворотах пропадает полностью после 3 слитых в сухую дуэлей ,да и как я понял игру хвалят только игруны на геймпаде ,на клавомыше это вовсе не играбельно
ну значит игра просто не для меня ,меня от одного обучения уже выворачивало ,уныле камень -ножницы-бумага с дёрганием мыши в разные стороны очень бесили
SPR1G /PUBG по началу все так и есть. Банальное "Камень, ножницы, бумага". Уже потом, когда запоминаешь тайминги, мувсеты, радиус и другие мелочи, игра превращается в увлекательный файтинг. Но на это уходит приличное время.
Ну Денис про донат в конце, это уже охинея. Я играл на 1 персе(горец) и перейдя на других героев, попадал на топ игроков(аля 50 престиж), но я бился с ними на равных или вооще побеждал, а персонаж не прокачен, вывод: шмот и характеристики только для галочки, основная функция это кастомизация, тем более ящики 3-2-1 шт дают за каждый эвент или конец битвы фракций, а серебро фармить еще проще стало, при старте игры ты мог в день 500-600 голды выфармить, а сейчас до 2000к, кароч не по делу говном поливать начал.:DDD
LifeNewer ну как. Это как и с фронтом(Я был на стороне "пофиг"), донат есть, не большого даёт плюса, НО это все же плюс. Так что поливание правильное. Из всего снаряжения сильно влияет только получение ярости и оживление союзников. Остальное без скила не особо что изменит
Почему ты в качестве доказательства отсутствия влияения шмота на баланс приводишь поединки людей с разным скиллом? У одного характеристики на 10% выше, чем у другого - вот влияние шмота. А если голый про-игрок размотает в дуэли разодетого в 180 гирскор рака, то это не говорит вообще ни о чём.
Так Денис подразумевается, что шмот дает преимущество над любым игроком,а в своем комментарии я написал, что играл на персонажах на которых и не играл не когда, против слишком сильных(которые из for honor выходят, чтоб поесть или в туалет сходить), да моя ошибка, я не привел более хороший пример(подразумевал, момент когда на тебя толпой накидываются), по сути если шмот дает преимущество то парни в 4-3-2-1 вообще никаких шансов мне не должны оставлять, потому что это рейдж при атаках, больше атака и тд, но они все равно умудряются проигрывать, даже не мне, а другим игрокам, которые в игру начали играть при бесплатной раздачи, фактическое преимущество в цифрах есть, но повторюсь, это не те дни после релиза, когда рейдж давал силу бога, а шмотки на скорость были имбой, For honor отошёл от явного дисбаланса, по крайней мере по моему мнению:DD г.ы Денис за снайплю как нить тебя, буду курипиту показывать:DDD
Чта? А ты точно до конца смотрел? Денис же всё по полкам разложил про хай-левел шмот и что против задрота он тебе не сильно поможет. Будь ты хоть топ-донатером - любого героя можно убить 1-лвл-ным персонажем. Помимо того - абсолютно любой шмот кроме поднимания той или иной характеристики в "потолок" жертвует другой характеристикой. Да, у тебя может быть заточка на улучшенную атаку, но при этом будет страдать защита. Решил выкачаться в ускоренное накопление Ярости? Изволь распрощаться с выносливостью и так далее...
Боже, да откуда вы беретесь, даже 1 процент повлияет на статистику побед, потому что в какой-то игре (пусть даже в 1 из 100) это именно та прибавка которой хватит для победы кому-то. Вы вообще хоть немного разберитесь как игры балансятся, ебанный стыд.
А вот и киберспортсемы. Такое решает если играть в каком нибудь рейтинге или ещё что серьёзное, но до этого момента уверен персонажа уже можно вкачать.
Вот поставит зевс 3 нимбуса Магине на голову, а тот дурень без бкб/аганима, 2 хекса и по 375 урона 1 скилом бзз-бзз. Так что Зевс всё ещё может победить))
цент самый ущербный персонаж. больше всех радуюсь ему влоби. Победа % 80 обеспечена (Мэйн шиноби, нобуси). Хочешь расскажу секрет против его имба комбы?) Уворачивайся). 50+ престиж)
+Святослав Катеринин хочешь расскажу прекол? Если он после пкм бьет не заряженным кулаком, то увернуться у тебя шанс меньше 1%, если у тебя пинг высокий то никогда не успеешь увернуться
У игры пока что только две проблемы, это тайминг баша Нобуси и Завоевателя. Ну а от видосов Денис по FH горит только в одном аспекте, в 2х2 постоянно происходит ебаный цирк без минимального увОжения к противнику. И так на релизе там происходило просто постоянное сборище дегенератов всех мастей которые абузят ярость, набегают в двоём на одного, и сейчас когда всё это более-менее устаканилось смотреть на это в видео физичиски больно. P.S. к 4х4 это не относится, ибо это не режим, а зоопарк чисто фо фан побегать с друзьями.
А, ну ещё трёх зоновая система боя начинает ломаться когда противник начинает бить тебе по спине, но это уже врожденное в игре и такое уже не исправить.
-Vlad Lost- "чисто фо фан" по которому проводят турниры) Зоопарк и не в радуге зоопарк если есть рандом. Просто тут это хуже играется из-за отсутствия подбора по размеру группы(соло рандомы против 1 групп из 4 рыл ничего не смогут)
Сразу видно что ты новичек. Посмотри турниры 2 на 2, или просто спроси у задротов. Это не поочередная дуэль, это именно 2 на 2, с переключениями таргетов и дракой спиной к спине.
мда, знатная херня. Много я людей слышал и много я форумов проглядел, но тут прям вся та ересь скопилась, что я видел. И про имбу ороти хотя бедолага не может в атаки с пробиванием как хедбаш у вождя, и про идеальный баланс - которого нет ещё с беты (нахуй всех варденов с их 50/50 механикой толчка и граба (этим не один варден грешит например юстициарий с толчком после блока) (казино всегда в выигрыше), нахуй ярость что врубается с двух трех ударов у прокаченных персов, нахуй черепашую зону у завоевателя (её нельзя грабнуть в начале анимации и нельзя пробить без толчка), нахуй вечно спамящих берсерков в гиперброне (поиграйте за пискипер или ещё за кого без толчков что могут остановить спам + финт + гиперброня), и про то что у меня руки кривые раз не могу убить (мой скор в дуэлях на играбельных персах от 1.5 и более, я заебался парировать летающих через всю карту шаманш и прочую лабуду - все мои победы это результат глубокого понимания ущербности здешней механики). Нельзя столько раз менять мнение за один обзор, то игра збс, то подход издателя неочень радует, то более скиловая команда в 4 на 4 побеждает, то гриндь месяц на норм шмот, чтоб ярость не тебя, а врага опрокидывала. Где рассказ о великих черепаших войнах, что стоят и ждут твою ошибку - ведь некоторые персы просто невелируют преимущества других (ты маленький хольдар у которого только 1 финт+удар сверху, и если финт не парируется, то просто блочится ведь его нельза отменить (ни в какое сравнение с балансным берсерком), а против тебя варден у которого легкий удар парирует этот удар сверху. Кстати про хольдара - паренёк не может бить легкими, ведь они парируются любым средним игроком, а софт финта или другой финтифлюшки парню не завезли (баланс и реворк прям плачет по нему), и не один хальдар с такой проблемой ведь есть ещё юстик, cюгоки, хайлендер, вождь, валькирия (вобще тут у каждого свои проблемы и сказать "что это просто игровые слабости персонажей и они вплетены в баланс" - будет кощунством). Я очень люблю и уважаю коллектив SG, но тут такой подлизон меж ягодиц разрабов, что мне ещё больше хочется спалить юбикам хаты за такую халтуру которую можно ещё 27 дней описывать. А ещё у них ахуенный чемпионат по игре был - там вся суть того чем занимаются разрабы у себя на рабочем месте (я про бой хольдар vs хольдар, не помню кто играл - но поймёте как найдёте и про сюгоки, что юзал баг).
Если кто хочет потратиться на эту бета-версию длиной в 1 год, то лучше купите себе чего другого (absolver, chivalry, mount and blade, tekken 7, divekick)
все хольдары, контрятся одним лёгким тычком в их спам финтов, из-за чего бой развивается по нескольким сценариям. Первый сценарий: хольдар становится черепашкой и ждет ошибки врага из-за чего бой превращается в унылое говно для обоих игроков (если враг не атакующий класс) или только для хольдара. Второй сценарий: хольдар отключает таргет и ловит врага в свои объятья миксуя с грабом и ударом силовой - контрится это дело ещё проще так как увернуться без таргета сложнее (можно успеть включить таргет на бегу, но любому персу будет проше успеть сделать тычек). Третий сценарий: ну можно ливнуть и взять берса или друго топ перса.
Еще раз скажу, посмотри как происходит бой за хольдара на высоких рангах, ни кто там не ждет и все нормально финтится. Да даже просто взглянув на официальную статистику, можно понять, что у хольдара все вполне нормально. Да, это не лучший герой для дуэли, зато в 4 на 4 он хорош, это балансно.
Ахахах...серьёзно "Рейдера" (который сейчас в топ тире) опускаешь перед Варденом у которого по факту акромя плеча (которое контрится на ура) ни черта нет? Откуда берутся все эти люди что ноют на Вардена?
Кстати, Денис, по поводу того, то не было хайпа о донате. Он был косвенно, основная тема была как раз гринд. У вас в Инфакте даже это упоминалось, что како-то игрок посчитал время, необходимое для открытия всего контент For Honor и там вышло вообще космическое количество часов. И тогда тоже были споры о том, что прогресс искусственно затянут и что это, скорее всего (очевидно), сделано для того, чтобы вынудить людей вливать деньги за игру, минимальное издание которой на выходе стоило 2к на ПК, а на консоли ещё дороже. P.S. спасибо за твой контент =)
Топовый шмот начинает падать не на восьмом, а теперь уже на десятом уровне престижа. На восьмом просто бирюза, на девятом такой же, но с возможностью проапгрейдить его после полной заточки один раз, а на десятом - два раза. Тот же цвет, но с одним или двумя ромбами сверху. Но, в отличие от обычного бирюзового шмота, выпадает он редко. Чтобы жизнь мёдом не казалась.
Проорал с управления на геймпаде, ибо жиза. С момента релиза играл на слабом пк с 25 FPS и было пофиг, играл на клавомыши. Докачался так до 40 общего престижа, недавно купил PS 4 и просто сгорел от отвратительного управления на геймпаде (пока не перенастроил как сказал автор). Отличный видос, спасибо автору. Лойс и подписка
На мыши играть эффективнее, шмотки на баланс почти не влияют но прокачка стамины все-же делает свое дело. Большие лвл игроков не всегда показатель того что они хорошо играют но будьте уверены у них отточены навыки парирования уклонения до максимума и эти ребята знают как контрить почти всех персонажей но это я щас про 50 пристиж говорю. Доната там нету по сути, новичкам советую выбрать одного героя под свой стиль игры (хотя многие смотрят по внешности) И отточить все на нем попутно узнавая навыки других героев что-бы повысить свой скилл, знать от чего играть (персонажей не много думаю в доте вы с этим сталкивались) Фор хонор я сравниваю с дотой и кс, да между ними казалось бы нет ничего общего но если ты задрот в кс парировать тебе будет проще простого а что касается доты то как ни как тактическое мышление там тоже не мало важно, можно не зная ударов выигрывать за счет контроля над точками в это входит также и побочные умения присваиваемых каждому персонажу, нет ну серьезно я стою на точке А пока моя команда из трех тимейтов пиздятся с четырмя противниками из противоположной команды на точке С, нажимаю цифурку 4 да эта та которая на клавиатуре, навожу на всю эту кучу которая месит друг друга и лкм. Нету противников а итог после реса они по приколу бегали только за мной да-да в четвером(подгорели). К О Р О Ч Е в игре будет легче освоится людям которые любят по больше части сетинговые игры типо кс доты и вообще в которых решает скилл а не скриптованные одиночные игры
Один из немногих реально адекватных обзоров на игру, хотя про донат ты немного перегнул, не влив в игру ни копейки еще ни разу не испытал нехватки валюты. Шмотки точить не достигнув 5-6 уровня вообще бессмысленно, а те же коробки быстро копятся от фракционных квестов и побед. Про баланс всё верно сказал, нет ни одного героя которого невозможно победить любым другим, важен лишь твой личный скил, что в дуэлях, что в доминионе ( в доминионе еще ни разу не проигрывал в силу разницы снаряжения, да и вообще, не замечал подобного).
Спасибо за качественный обзор. Я не ожидал, что будет такой приятный отзыв. Однако, всё не столь однозначно по поводу доната. Донат есть, он ускоряет прокачку персонажа - да, но всё равно это вам преимуществ не дает. Представьте, что в Овервотч все скины будут доступны всем и сразу, все игроки под копирку имеют одинаковый внешний вид, как у вас, будет ли вам интересно? Если бы всё было так легко и быстро открывалось, то нашлись бы жалобы "контента мало и быстро надоедает". В игре есть куча контрактов на сталь, которые даже против ботов легко выполняются, понятие "гринда" у каждого своё, но мне кажется новичкам было бы даже полезно вот так "погриндить", чтобы привыкнуть к управлению и темпу игры. Естественно, хочется сразу в бой, против живых игроков, но тогда не удивляйтесь, если ваш пукан достигнет точки кипения. Я лично накопил уже не один десяток сундкуков и даже нет желания их открывать. Неговоря уже о том, что на игру часто делают скидки в 75%.
Даже в сидже есть не сбалансированные оперативники (ash main,no brain) это не просто фраза или мем, у него Hit box бошки сломан с ее старта и до сих пор.
Всё бы ничего, но столкнулся с проблемой утечки памяти. Матч-два можно отыграть, если повезёт, а потом загрузка оперативки 90%+ и слайд-шоу во время боя. Перепробовал все способы решения проблемы - результат нулевой. А на официальном форуме ответ - "мы в курсе данной ситуации, делаем всё возможное для её решения". Надо было брать на консоль..
Замечательное видео наконец на фх обратили внимание, просто когда тебе постоянно делают гард брейк или не блокируемые атаки и не получается их блокировать парировать или увернуться, то начинаешь злиться, спамить и обсевать всё вокруг (а такова много) и не можешь нормально играть теряешь интерес, а потом и вовсе перестаёшь играть
Как же я обожаю стиль повествования Дениса. Прям бальзам на душу
скорее искренний.
Потому что некоторые этого искренне заслуживают
А можно все таки выложить отдельным видео "Двухминутное поливание говном ряда современных шутеров и моба-игр"?
Да да мы хотим двухминутное поливание говном современных конвейеров
Пускай выложит на своем канале, хули
Длц к видосу 👌
А ещё лучше 20 минутное, нужно больше Дениса)
да хоть 200. уж очень наболело
Рад, что наконец то большие каналы стали обращать внимание на наш средневековый курятник) Все хорошо, но претензии к донату притянуты за уши) Он есть как факт, но его польза достаточно сомнительна) Бустов не дает, усилений тоже, только визуалка в виде бесконечных вариантов раскраски брони и анимаций. А по факту, делая ежедневные дейлики и уделяя не более 20 минут в день, можно таки сколотить себе целое состояние, ни в чем себе не отказывая в игре)
Вот и я о том же, там чересчур слабый процент к статам. А по поводу баланса: не раз видел людей с 120+ престижами всухую поигрывающим 7м престижам (Да что уж тут греха таить сам таким всухую проигрывал, парируют, блокируют всё как надо и у самого как бой пойдёт. Так что баланс в файтинге и тем более массовом это штука тонкая, а скорее нереальная. P.S. Есть рейтинг)
В комментариях на сайте уже обговорили, да и в видео всё же уточняется, что буст несильный - мини-бугурт вышел.
ну да по 20 минут в день 2 основных приказа по 800 стали. 24000 стали в месяц по два приказа в день по 20 минут умножаем на 12 месяцев, итого за год выходит 288000 стали по 20 минут в день 365 дней в году. чет многовато выходит. у многих игроков нет лишнего года по 20 минут сталь собирать. хрень несете господин Мобб.нивчем себе не отказывая
Мы то всё гадаем, "когда стримы", а он тут комменты пишет понимаете ли.
он тебе ничем не обязан
Видимо и мне пора высказаться) Для начала - спасибо за вполне годный ролик, перед просмотром относился очень скептически, думал очередное поливание дерьмом и сравнивание с сиджем. Я провел в игре более 1100 часов и так же могу поделиться своей, сугубо личной точкой зрения по поводу проекта для тех, кто забил когда-то играть или же только собирается осваивать. 1 пункт - баланс. В первые несколько сезонов действительно были заметны проблемы с персонажами, так как герои выходили с совершенно новыми механиками и понятное дело, что только время может показать, насколько силен или слаб получился персонаж. Все последующие сезоны разработчики обновляют мувсеты геров и те, кто до этого показывали результаты среднего, а то и ниже уровня, сейчас действительно более чем играбельны и занимают высокие позиции относительно меты. В дуельном режима и правда каждый может убить каждого, это неоспоримый факт и в первую очередь действительно решают руки. В захвате территорий иная ситуация - в силу вступает экипировка и даже подкрутив несколько характеристик можно изменить геймплей перчика. Но тут вступает опять же момент того, что ты банально не можешь правильно оценить входящий урон, что как правило приводит к быстрой смерти. Для избежания этого существует ранкед версия захвата, где сингл пик и полное отсутствие экипировки, где вы уже на равных можете раскрывать своих подопечных. 2 пункт - подбор игроков. Действительно, иногда случается так, что против вас кидает людей с полным шмотом и вам действительно тяжело сражаться против "задротов". Но в свою очередь хочу сказать, что поиграв некоторое время на твинке, против меня кидали только людей моего пристижа или же + - 8\10 престижей, что крайне хороший показатель ибо разница совершенно не критична. 3 пункт - донат. Тут с одной стороны мне бы и хотелось согласиться в угоду сохранения времени работяг, но все же не могу. Опять же, на старте взял голд эдишен и сизан пас и за все это время у меня ни разу не было проблем с покупкой чего-либо, так как всегда хватало. Спешу заверить, что из своего "задротского" послужного списка, половину времени я провел в кастомных играх, где не дают вообще никакой награды, а так же в дуэлях, где в принципе глупо фармить валюту и опыт. Так что я за свой путь так же не вложил ни копейки реальных денег после покупки игры. По итогу могу сказать, что фо хонор это одна из лучших убивалок времени на моей памяти, и если вы хотите залипнуть в средневековый экшен - лучше проекта не найти. Тут вы найдете как море развлечений и позитива, так и скиловую игру с щепоткой горелой задницы, ведь каждый человек, которому не безразлично то, что он делает, будет переживать за исход - радость от победы и жопаболь от поражения. Ах да, чуть не забыл, заранее скажу, что порог вхождения в игру весьма высок и не стоит раньше времени бросаться выводами по поводу баланса - освойте все игровые механики, отточите навыки с другом и у вас все будет получаться. Не портите впечатление от игры другим людям своими соплями. За сим откланяюсь. Благодарю за внимание.
Ждал комментарий конунга.)
А стали хватает потому что мейнишь пару героев. А таким поехавшим как я, которые играю на всех героях, валюты очень не хватает. Представь себе ситуацию, выходит еженедельных контент с добивашками, стоят они всегда одинаково - 7000 стали, на всех героев надо 126000. Где их взять, кроме как покупать у жлобов юбисофтских в магазине?
Исчерпывающе.
Получил на халяву форонор.В начале очень сильно бесили некоторые персонажи и нюансы. Посмотрел гайдов, переназначил кнопки, поучился делать комбы. И игра пошла. Уже накопил стали на открытие всех базовых персонажей 50к и из стартер сделал стандарт эдишен. Игра цепляет. Габро спасибо за хорошие видео на части из них я как раз и учился ещё мобб норм из русских по гайдам.
Вот это я понимаю комент )
Плюсую с трех аккаунтов
Создать довольно крутую и многогранную систему боя,и застрать это все полным отсутствием креатива в подходе к игровым режимам... В этой игре есть два варианта-либо тебя затянет боевая система настолько,что ты в ней останешься.Либо после 10-20 часов однотипного геймплея,придет понимание полного однообразия,и ты ее на фиг удалишь.
Дотке не помешало с 1 картой и 1 режимом стать супер популярной, молчу про КС
Так-то в файтингах обычно в принципе только один режим. Иногда бывает 2 на 2, как в МК9. Так что можно сказать, что тут огого какое разнообразие.
@@КостянЦарёв ну в КС больше карт и режимов, чем в Доте)
@@stasan_887 чувак, то что сейчас есть это высер а не кс. КС стала известной когда была 1.6(тогда процент игроков был максимальным) и там по факту игралось максимум 10 карт и 2 на постоянку ассаут и даст 2.
Вот на счет самого обзора
Чувствуется что стопгейм растет
Обзор с юмором и по делу
Весело и информатино
Прям нраица
тут больше работа Карамышева чем в общем Стопгейма. Конкретно Денис всегда был веселый и интересный чел, имхо.
Это фишка Дениса и Кости.
Люблю stopgame, это если культурно выражаясь. А если не культурно, *Ох*енная ребята!*
Единственный смысл покупать игру - крики Центуриона на латыни
Роман Прудиус крики юстициария на испанском
Все рыцари на латыни кричат
yg mylove он тоже кричит на латыни. На Вики есть его фразы.
*INCREDIBILIS!*
Shinya Hiiragi *ETIAM!*
Какой умник догадался поставить гардбрейк на сраное колёсико мыши?
Хех:
Смотришь в игру и видишь текстуры,
Тебе не понять всей тонкой натуры
Я разработчик, но я не Господь...
Я лишь работник Ubisoft, я разработчик Ubifoft
Моей вины здесь нет, моей вины здесь нет
Дмитрий Михайлов гы
Дмитрий Михайлов браво
Если есть доп клавиша на мышке под большим пальцем - смени, а на колесико смену таргета поставь и возрадуйся)) меньше действий для левой руки будет.
Поставь но боковую кнопку мыши (или куда удобно)
Боже!!!! Какой потрясающий обзор!!! По домашнему, по свойски! Весело, активно, критично! Просто браво!!!!
Очень понравилось приправление годным юмором сухую аналитику , смотреть обзор интересно) желаю продолжать в этом духе и дальше всей команде Stopgame , вы молодцы )
Горивэ Хурипита
КУСЬ!
No honor!
Иван Кубатченко МИЗЕРУМ!
НИ ТО НИ СЁ!
ТАШКЕНТ!
На пк тоже какой-то "гений" захват на колёсико поставил, пока на боковую кнопку не переставил было очень жёстко
У меня вообще на "q" стоит и мне удобно
Приорал с этого. В моменте с центурионом он ему пытается сделать захват. Но Денис наверное не понимает ,что он просто хотел сделать удар коленом коленку(нажать кнопку захвата сразу после парирования)
Как же я рад что одна из моих любимых игр поднимается с колен и в неё начинают играть люди:)
Играю с релиза не задонатил в игру ни копейки, накопил 99 лутбоксов и даже их не открываю, а всё потому что это нахер не нужно, в матчмейкинге и так после почти каждой игры, или при повышение уровня (не престижа) тебе сыпется куча шмота. А игроков тебе подбирают не по общему престижу, а по твоему КДА, то есть если ты 50 престиж и ты рак, тебя так и будут кидать к ракам и наоборот если ты уже 5-10 престиж и нагибаешь тебя будет кидать к более скилловым игрокам. Престиж не показывает уровень твоего скилла, он показывает время которое ты наиграл в игре.
А парень дело говорит )))
Кда, только вот разброс престижей (чаще всего) как раз вокруг твоего. Частенько бывает много больше, но я это связываю с тем, что в последнюю секунду поиск по скиллу меняется на нестрогие условия.
Ага, хотел я как-то дейлики на Дары сделать на первой репутации, а меня к челам от 10 до 30 бросало, которым я тупо ничего сделать не мог. Вряд ли у них КД 2:1, как у меня
вот тут спорно чувак. Потому как КДА набивается на ботах при желании (замечал это последнее время когда поигрывал с ботами для тренировки и изучения механики) Тем самым у меня было 800 на 100 а стало 1000 на 190. Но скорее всего они и правда по КДА подбираются просто система кривоватая.
То же самое
Мне нравится в каком формате прошёл обзор. Много сарказма, иронии и злости. Не хватает такого.
всем привет
переназначение кнопки реально помогло , ранше даже не замечал
спасибо большое Денис
Demetry Fess блин, теперь точно надо потестить.
Если залезешь на конка или нобуши, все равно придется перелезать на клавомышь
Зачем перелезать? Там настолько нижняя стойка удобнее?
привет , да сделал как Денис говорил "Х" и " LB" местами поменял стало удобней
Demetry Fess мужик играть с ГБ на кнопке Х
Кто-нибудь, объясните, почему Дениса раз за разом настолько интересно слушать, просто колдун, а не человек.
Смысла открывать эти сундуки почти нет. Всю снарягу можно набрать после боя. У самого этих сундуков более 100 штук и я не знаю куда их девать. Донат в игре нужен чисто для кастомизации.
Баланс в игре не идеален, но это не так фатально, как многие думают. В игре есть тиры персонажей, кто-то априори будет сильнее/полезнее в дуэле/доминионе, но этот тир лист из сезона в сезон меняется. Видно, что разработчики пытаются найти золотую середину. Да и в принципе все уже разобрано и пережевано и игроку остается просто решить: Хочет ли он расслабиться и получить удовольствие от самого процесса, или хочет знатно попотеть и получить удовольствие от заслуженной победы.
Случайно нашел обзор. Денис, если текст ваш, это очень крутой обзор. Надеюсь вы будете развиваться вне stopgame.
в 2019 на счёт доната на шмотки не акутально()
Спасибо за достаточно развёрнутый обзор. Приятно, что продвигаете игру, ибо людей хочется больше. Согласен с 90% высказанного. Донат, вещи - вообще пофиг. Чувствуется малый уровень вникания в игру автора, в некоторых моментах. реп 1 против реп 20 - никаких проблем.
Неожиданно, что вполне конструктивно. Как раз то, о чем постоянно я говорю - в игре нет имб, которые аннигилируют все. Про донат несогласен полностью, он бессмысленен в игре, ибо действительно все выбивается и покупается за сталь. Те же 2к стали, чтобы купить премиум на 3 дня, можно нафармить за 2 дня в легкую
2 дня фармить, чтобы купить бустер на 3 дня - это не норма. Только не тогда, когда фармишь ты ту же самую валюту, которая нужна для приобретения ВООБЩЕ ВСЕГО стаффа в игре :)
А какого всего? ) Шмотки валятся после каток, а люстры / анимации и прочее не влияют на баланс и к покупке необязательны. Большинство игроков не знают уже куда девать сталь
Мутный Даррен, то есть чтобы до восьмого престижа докачаться опыт получать не нужно? Понял, записал.
Топс, решил до выхода нового сезона не стримить? Что бы сразу на похорошевшей Валькирии играть?
Мутный Даррен, молодец - всё правильно сказал. А если люди предпенсионного возраста начнут возмущаться сильнее прежнего, надо ещё на пять лет пенсионный возраст поднять. Чтоб знали, как хорошо им на самом деле живётся.
Ой, о чём это я? Это же совсем разные вещи... Или нет?
Спасибо.Очень годно!Нам молодой крови никогда не помешает :)
Если вам на 1-10 репах игра понравилась, то на 50+, а уж тем более 100+ будете оргазм ловить от геймплея. Когда будете знать все тайминги, все фишки, все панишы и так далее - игра новыми красками засияет. Совет новичкам - дуэли дуэли дуэли дуэли, пока лёгкие не научитесь парировать и не выучите тайминги персонажей. После 200-300 игр в дуэлях, будете разматывать 90% игроков из 4х4. Кайф, сколько бы раз ни сгорал в этой игре, всё равно возвращаешься за шикарными боями. И да, про донат - не слушайте, вообще ни на что не влияет, абсолютно, разве что косметику чуть раньше получить.
GeRoIn Pronin, вы за кого персонажа играете?
GeRoIn Pronin согласен. Игра шикарная
на чем по твоему мнению лучше играть? клава, геймпад? или дело привычки, если ты сам на пекарне?
Morgoth Bauglir LB/юстиц мейн, сюго, цент и остальные по чуть чуть. Играть как кому удобно, я на геймпаде, но Клава мышь небольшое преимущество имеет. Играйте на ком нравится, всех со временем занерфят реворкнут
Rocket Pony на чем самому удобно
Офигенный обзор! Всегда сплошное удовольствие слушать и смотреть обзоры от тебя)))
почему все хейтят сюжет если пройти его на 100 % включая все смотрибельные обекты получается довольно проработанный мир я реально кайфовал прослушивая обзоры на различные обьекты сюжета
For Honor, нашел зрелище на которое можно смотреть вечно, точнее три. :)
Спасибо Stop Game и Денису. Обзор хороший.
Денис, в Оноре шмот забирает столько же статов сколько он прибавляет в других опциях. По игре он выходит балансным в определённом смысле. ЗАмаксишь дифенс - получишь 10% физ редакшена, но будешь выдыхаться после 2ух сильных ударов. Замаксишь помощь союзникам - будешь наносить на 10% меньше урона. И что-то в жэтом духе. Шмот на 1ом лвле безвозмездно даёт 1% к дифенсу ничего не забирая взамен, а на хай уровнях он уже просто дрейнит отовсюду чтобы давать больше. Так что пэй ту вина здесь нет.
Ага, то-то мне с премиума выпал шлем, который даёт +60% к восстановлению выносливости и забирает аж целых 2% защиты. Ну и непрокаченные синие наручи, которые дают ещё 20% восстановления и забирают ещё 2% защиты
А ты не знаешь что там есть шмот который даёт немного прибавки к одному стату не забирая другого? Т.е ты можешь прокачать 20-40% восст. выносливости ничего при этом не потеряв. Это ли не дизбаланс? Так же там есть шмотки дающие прирост ко всем трём статам.
мне прям захотелось в это поиграть после того как увидел движения рыцаря с двуручным мечём, этож эпик уровня игры престолов!
How did I find this, in my recommended, good gameplay I guess.....
do you know russian at least? i mean there's no point to watch this without understanding what this guy(Denis Karamishev)saying
Супер, спасибо за самое лучшее видео (и предыдущий выпуск по этой игре), по моему скромному мнению.
Я и сейчас с ускорением смотрю...
У меня вообще постоянно скорость х1,25 стоит, было всего пару роликов, где была необходимость сбросить на х1
@@EdwardNorthwind я все видосы(даже 3-хминутные), кроме летсплеев и нарезок смотрю на скорости x1.75. Прост потому, что так привык)
@@negr_albinos282 я летсплеи всегда на 2х ставлю (ибо очень длинные), а остальное по желанию
Человек-Дениска опять пытается заботиться о нашем пылающем очаге)
Обожаю ролики от дениса.
Ради уважения хоть бы с большой буквы его имя написал
xD
Давно следил за новостями о For Honor, но всегда находилось что то, что меня отталкивало и не давало потратиться на игру. И вот теперь, когда я посмотрел это видео, у меня появилось желание приобщиться) Дело даже не в лозунге "Время пришло", желание появилось ещё на первой половине обзора... Надеюсь не пожалею о содеянном, если всё же возьму себе игру. Спасибо за обзор! Зачётно!)
Привет из будущего, в котором все лайты на 100мс быстрее и котором на среднем уровне игры в дуэлях все спамят лайтами
Абсолютно аналогичная история! Бросил фор хонор после релиза из за net кода, от чего досадно было, игра то очень понравилась, вернулся в нее относительно недавно и теперь задрочу по кд. Рад что вы тоже обратили внимание на этот феномен, может благодаря этому еще больше людей вернутся, или даже прибавится новичков
А почему тут нету схваток против ороти? А?А?А?А?
Алексей Уточкин Он не попал на видос из-за скорости. Его просто не успели снять!
Алексей Уточкин орррр
8:45
Прошло два года, донат больше никак не влияет на геймплей. Уровень шмотв теперь только даёт некоторые обилки в матче и всё. Редкость шмота теперь влияет только на красоту предмета и редкость обилки.
For Honor - это платный Panzar на максималках?
Классный обзорчик - главное что по честноку все рассказано )
For Honor. Время прошло
Женя Полещук ахаха
Как и твое, сын мой
Для массы идиотов прошло, в той же пс, куча людей, поиск матча максимум 40 сек, и минимум 7 ( было пару раз), так что глупости вы говорите.
FixKraids слышали выражение: "Ложка хороша к обеду" ?
Слышали выражение "Не суди, да не судим будешь" ?
Чувак, просто высказал все мои эмоции и мысли насчет For honor за последние пару месяцев. Ушел после марта этого года, вернулся месяца полтора-два назад и говорил про нововведения всё то же самое. Жирный лайк и респект. Пойду друзьям кидать.
Жирный китаец - имба. Не обсуждается.
И да, кстати, можно переназначить кнопки на любом геймпаде или только на дуалшоке?
ТЫ МОЙ ИИСУС. ВСЕГДА ЮЗАЛ ГБ НА "X" по стандарту. Поменял на LB- сразу же взял три дуэля подряд. З.ы. я и так хорошо играл, но вот с гвардбрейком были проблемы и постоянно не успевал. И когда попадался какой-нибудь синоби или просто чел, который постоянно эту хню юзает- получает песды. Поменял на LB- на такую херню больше не попадаюсь. Еще один аргумент к тому, что Карамышев=Бог
Сравнение про " фиминисток и боршь с казявками" - 11 из 10 , однозначно как всегда лайк за оригинальность ну и само собой интересное видео .
Сначала безумно бомбил с ороти.
На 90-м часу игры я, внезапно, понял, как её контрить. Сижу ору теперь. (нувыпоняли да, типа ОРу, типа ОРоти)
я на 30 часу сижу бомблю с этого. Буду ждать 90-ого
А я мейню ороти, и не понимаю в чем хейт)))
спам лайтами) вот в чем хейт.
Как контрить долбаного ороти?(уже 90 часов игры)
Ороти изи, кем угодно коньрится без особого скилла. Синоби - вот это гейский кусок мяса, которого можно победить только на открытой площадке и только блть с рывками
Сюжетный режим - это хорошая обучалка основным механикам! И да, могу даже сказать больше: мне понравился, я проникся игрой и именно из-за сюжетного режима передумал удалять! Вот так в жизни бывает! Всем удачи!
Пс: команда StopGame молодцы!
Замкнутый круг современной сетевухи. Играть невозможно, потому что задроты выносят в калитку новичка (по умолчанию), но если тебя "выносят в калитку", ты сам виноват, Руконог Кривожопов, и игра тут не причем. Ничего не напоминает? Выглядит знакомо?
Напоминает Шивальри :D Только тут матчмейкинг, а не чисто отдельные сервера, и можно на ботах подучиться
В хоноре матчмейкинг хороший
Не так давно купил игру, очень нравится. Всегда хотел поиграть в таком стиле: "рыцари", "мечи", "онлайн", "рубалово". Игра дала мне еще и возможность возьможность поиграть: "самурай", "катана", "нинздя"!, "серп".
Сразу говорю, с игры новички часто уходят, потому что игра реально сложная, совет - не бросайте игру, пробуйте читать, смотреть, то что у вас не получается. Удачи !
Благодаря твоему видео купил себе и начал осваивать шаманку. Спасибо
Жди гневных писем в твою сторону, но не обращай внимание.
(гневное письмо, на которое не стоит обращать внимание)
Да прибудет с тобой святой КУСЬ!
Ещё одно гневное письмо, персонаж со всеми механиками игры, юбики ахуели. Не обращай внимание, приятной игры.)
Больше подобных видео...лайк!
порог входа слишком высокий ,тем более через полтора года ,когда играют одни задроты и желание разбираться во всех этих блоках и уворотах пропадает полностью после 3 слитых в сухую дуэлей ,да и как я понял игру хвалят только игруны на геймпаде ,на клавомыше это вовсе не играбельно
SPR1G /PUBG да нет, на клаве так же удобно как и на геймпаде.
ну значит игра просто не для меня ,меня от одного обучения уже выворачивало ,уныле камень -ножницы-бумага с дёрганием мыши в разные стороны очень бесили
SPR1G /PUBG по началу все так и есть. Банальное "Камень, ножницы, бумага". Уже потом, когда запоминаешь тайминги, мувсеты, радиус и другие мелочи, игра превращается в увлекательный файтинг. Но на это уходит приличное время.
бро)
наоборот все переходят с геймпадов на клавомышь. Да и новичков сейчас достаточно.
Офигенный обзор, проорал с шутейки про фемок. Больше эпика!
Ну Денис про донат в конце, это уже охинея. Я играл на 1 персе(горец) и перейдя на других героев, попадал на топ игроков(аля 50 престиж), но я бился с ними на равных или вооще побеждал, а персонаж не прокачен, вывод: шмот и характеристики только для галочки, основная функция это кастомизация, тем более ящики 3-2-1 шт дают за каждый эвент или конец битвы фракций, а серебро фармить еще проще стало, при старте игры ты мог в день 500-600 голды выфармить, а сейчас до 2000к, кароч не по делу говном поливать начал.:DDD
LifeNewer ну как. Это как и с фронтом(Я был на стороне "пофиг"), донат есть, не большого даёт плюса, НО это все же плюс. Так что поливание правильное. Из всего снаряжения сильно влияет только получение ярости и оживление союзников. Остальное без скила не особо что изменит
давай сыграем ты с хай лвл шмотом и я лоу лвл, и посмотрим какое ты получишь преимущество!?
Почему ты в качестве доказательства отсутствия влияения шмота на баланс приводишь поединки людей с разным скиллом?
У одного характеристики на 10% выше, чем у другого - вот влияние шмота.
А если голый про-игрок размотает в дуэли разодетого в 180 гирскор рака, то это не говорит вообще ни о чём.
Так Денис подразумевается, что шмот дает преимущество над любым игроком,а в своем комментарии я написал, что играл на персонажах на которых и не играл не когда, против слишком сильных(которые из for honor выходят, чтоб поесть или в туалет сходить), да моя ошибка, я не привел более хороший пример(подразумевал, момент когда на тебя толпой накидываются), по сути если шмот дает преимущество то парни в 4-3-2-1 вообще никаких шансов мне не должны оставлять, потому что это рейдж при атаках, больше атака и тд, но они все равно умудряются проигрывать, даже не мне, а другим игрокам, которые в игру начали играть при бесплатной раздачи, фактическое преимущество в цифрах есть, но повторюсь, это не те дни после релиза, когда рейдж давал силу бога, а шмотки на скорость были имбой, For honor отошёл от явного дисбаланса, по крайней мере по моему мнению:DD
г.ы Денис за снайплю как нить тебя, буду курипиту показывать:DDD
Чта? А ты точно до конца смотрел? Денис же всё по полкам разложил про хай-левел шмот и что против задрота он тебе не сильно поможет. Будь ты хоть топ-донатером - любого героя можно убить 1-лвл-ным персонажем. Помимо того - абсолютно любой шмот кроме поднимания той или иной характеристики в "потолок" жертвует другой характеристикой. Да, у тебя может быть заточка на улучшенную атаку, но при этом будет страдать защита. Решил выкачаться в ускоренное накопление Ярости? Изволь распрощаться с выносливостью и так далее...
Вот это развязка, Толик , ты мастер драматики:)
Без геймпада играть совершенно неудобно, и жаль это никак и никогда не поправят :-/
абсолютно без разницы. это дело привычки. тот же похотливый дракон рвет пердаки в дуэлях на мыше в стримах.
Иногда смотрю его стримы, у него пердак горит не меньше.)
СерьезнО? как по мне даже удобней чем на паде.
+Lanc nikita, на клавомыше преимущество по сравнению с геймпадом. Так что чушь не неси
Lanc nikita ну хз, пробовал и на геймпаде, и на клавомыши, жмакать уклонения и гардбрейки на клаве намного приятней и легче, мб дело привычки
О а вот и Дениска с контентом подъехал)
Данат в Хонере Денис ты серьёзно? То есть ты реально думаешь, что "2% от проникающего урона" это влияет на твою победу? Денис акстись!!!111
ну в сумме у тебя по каждому стату будет +10 процентов, значительно. Хотя это не работает в ранкеде, так что мне пофиг.
Боже, да откуда вы беретесь, даже 1 процент повлияет на статистику побед, потому что в какой-то игре (пусть даже в 1 из 100) это именно та прибавка которой хватит для победы кому-то. Вы вообще хоть немного разберитесь как игры балансятся, ебанный стыд.
А вот и киберспортсемы. Такое решает если играть в каком нибудь рейтинге или ещё что серьёзное, но до этого момента уверен персонажа уже можно вкачать.
Rock_N_Roll_FM это не работает в рейтинге, и даже в обычной дуэли.
Anisimovih кстати в рейтинге же не действует тоже
Классный обзор видно как чувак старался!
Вот поставит зевс 3 нимбуса Магине на голову, а тот дурень без бкб/аганима, 2 хекса и по 375 урона 1 скилом бзз-бзз. Так что Зевс всё ещё может победить))
Вот нихера не понял
...честно
Степан Одуха а нахер тут приклеплять игру для отсталых??
Потому что её упомянули в видео. А все знают, как дотеры слетаются на одно лишь мимолётное слово о Доте
Степан Одуха ахахахахах
Да, как уже сказали живая речь и шутейки вместо бубнежа - это то, за что стопгейму любовь
Хм, скажу так: у центуриона сломаная комба. И да вы скорее всего смотрите игру с нубами)
цент самый ущербный персонаж. больше всех радуюсь ему влоби. Победа % 80 обеспечена (Мэйн шиноби, нобуси). Хочешь расскажу секрет против его имба комбы?) Уворачивайся). 50+ престиж)
+Святослав Катеринин хочешь расскажу прекол? Если он после пкм бьет не заряженным кулаком, то увернуться у тебя шанс меньше 1%, если у тебя пинг высокий то никогда не успеешь увернуться
+Святослав Катеринин и хошь расскажу прикол, шиноби самый наказуемый, на каких престижах играешь?
от кулака можно легко увернуться по трень)кстати пинг 50, маленький для такой игры)
единственное только шиноби не может в коридорах и углах там его выиграет любой.
Как-то сильно захотелось сыграть с Денисом в For Honor. Если конечно же, он ещё на PC играет.
У игры пока что только две проблемы, это тайминг баша Нобуси и Завоевателя.
Ну а от видосов Денис по FH горит только в одном аспекте, в 2х2 постоянно происходит ебаный цирк без минимального увОжения к противнику. И так на релизе там происходило просто постоянное сборище дегенератов всех мастей которые абузят ярость, набегают в двоём на одного, и сейчас когда всё это более-менее устаканилось смотреть на это в видео физичиски больно.
P.S. к 4х4 это не относится, ибо это не режим, а зоопарк чисто фо фан побегать с друзьями.
А, ну ещё трёх зоновая система боя начинает ломаться когда противник начинает бить тебе по спине, но это уже врожденное в игре и такое уже не исправить.
-Vlad Lost- "чисто фо фан" по которому проводят турниры) Зоопарк и не в радуге зоопарк если есть рандом. Просто тут это хуже играется из-за отсутствия подбора по размеру группы(соло рандомы против 1 групп из 4 рыл ничего не смогут)
Ток он Денис)
Как вариант, можно при загрузке 2x2 оговаривать в чате, как будет проходить матч: с "честью" или без.
Сразу видно что ты новичек. Посмотри турниры 2 на 2, или просто спроси у задротов. Это не поочередная дуэль, это именно 2 на 2, с переключениями таргетов и дракой спиной к спине.
Хват который Ден назвал мышечной болезнью это единственный правильный хват если человек хочет хорошо играть на геймпаде)
мда, знатная херня. Много я людей слышал и много я форумов проглядел, но тут прям вся та ересь скопилась, что я видел. И про имбу ороти хотя бедолага не может в атаки с пробиванием как хедбаш у вождя, и про идеальный баланс - которого нет ещё с беты (нахуй всех варденов с их 50/50 механикой толчка и граба (этим не один варден грешит например юстициарий с толчком после блока) (казино всегда в выигрыше), нахуй ярость что врубается с двух трех ударов у прокаченных персов, нахуй черепашую зону у завоевателя (её нельзя грабнуть в начале анимации и нельзя пробить без толчка), нахуй вечно спамящих берсерков в гиперброне (поиграйте за пискипер или ещё за кого без толчков что могут остановить спам + финт + гиперброня), и про то что у меня руки кривые раз не могу убить (мой скор в дуэлях на играбельных персах от 1.5 и более, я заебался парировать летающих через всю карту шаманш и прочую лабуду - все мои победы это результат глубокого понимания ущербности здешней механики). Нельзя столько раз менять мнение за один обзор, то игра збс, то подход издателя неочень радует, то более скиловая команда в 4 на 4 побеждает, то гриндь месяц на норм шмот, чтоб ярость не тебя, а врага опрокидывала. Где рассказ о великих черепаших войнах, что стоят и ждут твою ошибку - ведь некоторые персы просто невелируют преимущества других (ты маленький хольдар у которого только 1 финт+удар сверху, и если финт не парируется, то просто блочится ведь его нельза отменить (ни в какое сравнение с балансным берсерком), а против тебя варден у которого легкий удар парирует этот удар сверху. Кстати про хольдара - паренёк не может бить легкими, ведь они парируются любым средним игроком, а софт финта или другой финтифлюшки парню не завезли (баланс и реворк прям плачет по нему), и не один хальдар с такой проблемой ведь есть ещё юстик, cюгоки, хайлендер, вождь, валькирия (вобще тут у каждого свои проблемы и сказать "что это просто игровые слабости персонажей и они вплетены в баланс" - будет кощунством). Я очень люблю и уважаю коллектив SG, но тут такой подлизон меж ягодиц разрабов, что мне ещё больше хочется спалить юбикам хаты за такую халтуру которую можно ещё 27 дней описывать. А ещё у них ахуенный чемпионат по игре был - там вся суть того чем занимаются разрабы у себя на рабочем месте (я про бой хольдар vs хольдар, не помню кто играл - но поймёте как найдёте и про сюгоки, что юзал баг).
Если кто хочет потратиться на эту бета-версию длиной в 1 год, то лучше купите себе чего другого (absolver, chivalry, mount and blade, tekken 7, divekick)
Ну посмотри что ли топовых хольдаров, может научишься чему.
все хольдары, контрятся одним лёгким тычком в их спам финтов, из-за чего бой развивается по нескольким сценариям. Первый сценарий: хольдар становится черепашкой и ждет ошибки врага из-за чего бой превращается в унылое говно для обоих игроков (если враг не атакующий класс) или только для хольдара. Второй сценарий: хольдар отключает таргет и ловит врага в свои объятья миксуя с грабом и ударом силовой - контрится это дело ещё проще так как увернуться без таргета сложнее (можно успеть включить таргет на бегу, но любому персу будет проше успеть сделать тычек). Третий сценарий: ну можно ливнуть и взять берса или друго топ перса.
Еще раз скажу, посмотри как происходит бой за хольдара на высоких рангах, ни кто там не ждет и все нормально финтится. Да даже просто взглянув на официальную статистику, можно понять, что у хольдара все вполне нормально. Да, это не лучший герой для дуэли, зато в 4 на 4 он хорош, это балансно.
Ахахах...серьёзно "Рейдера" (который сейчас в топ тире) опускаешь перед Варденом у которого по факту акромя плеча (которое контрится на ура) ни черта нет? Откуда берутся все эти люди что ноют на Вардена?
Обожаю переходы уууух прям оргазм для глаз
Не спасибо, сейчас она мне уже нахер не сдалась
и...зачем ты это написал?
Расходимся, пацаны. Фаталисту игра не нужна, удаляйте.
Бля, нахуй я 1600 часов наиграл в ней? Удаляю...
Alvi Sid я уже позвонил юбикам, они сказали что раз Фаталисту игра не понравилась, они разработку прекратят.
Ну и нахера ты это сделал? Во что мне теперь играть?
Кстати, Денис, по поводу того, то не было хайпа о донате. Он был косвенно, основная тема была как раз гринд. У вас в Инфакте даже это упоминалось, что како-то игрок посчитал время, необходимое для открытия всего контент For Honor и там вышло вообще космическое количество часов. И тогда тоже были споры о том, что прогресс искусственно затянут и что это, скорее всего (очевидно), сделано для того, чтобы вынудить людей вливать деньги за игру, минимальное издание которой на выходе стоило 2к на ПК, а на консоли ещё дороже.
P.S. спасибо за твой контент =)
Никак мутант придумал поставить гб на скм. клавамышь форевер, геймпад для соснольщиков
Ещё в бете переставил его на F и радуюсь))
Топовый шмот начинает падать не на восьмом, а теперь уже на десятом уровне престижа. На восьмом просто бирюза, на девятом такой же, но с возможностью проапгрейдить его после полной заточки один раз, а на десятом - два раза. Тот же цвет, но с одним или двумя ромбами сверху. Но, в отличие от обычного бирюзового шмота, выпадает он редко. Чтобы жизнь мёдом не казалась.
9:42 респект таким чувакам.
Проорал с управления на геймпаде, ибо жиза. С момента релиза играл на слабом пк с 25 FPS и было пофиг, играл на клавомыши. Докачался так до 40 общего престижа, недавно купил PS 4 и просто сгорел от отвратительного управления на геймпаде (пока не перенастроил как сказал автор). Отличный видос, спасибо автору. Лойс и подписка
Какое красноречивое повествование!
Время пришло в гости отправится, ждет меня старинный друг,,,
Сегодня первый раз поиграл в for honor. И ОНИ ПИПЕЦ МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ! Буду продолжать
С релиза, не оторваться!
На мыши играть эффективнее, шмотки на баланс почти не влияют но прокачка стамины все-же делает свое дело. Большие лвл игроков не всегда показатель того что они хорошо играют но будьте уверены у них отточены навыки парирования уклонения до максимума и эти ребята знают как контрить почти всех персонажей но это я щас про 50 пристиж говорю. Доната там нету по сути, новичкам советую выбрать одного героя под свой стиль игры (хотя многие смотрят по внешности) И отточить все на нем попутно узнавая навыки других героев что-бы повысить свой скилл, знать от чего играть (персонажей не много думаю в доте вы с этим сталкивались) Фор хонор я сравниваю с дотой и кс, да между ними казалось бы нет ничего общего но если ты задрот в кс парировать тебе будет проще простого а что касается доты то как ни как тактическое мышление там тоже не мало важно, можно не зная ударов выигрывать за счет контроля над точками в это входит также и побочные умения присваиваемых каждому персонажу, нет ну серьезно я стою на точке А пока моя команда из трех тимейтов пиздятся с четырмя противниками из противоположной команды на точке С, нажимаю цифурку 4 да эта та которая на клавиатуре, навожу на всю эту кучу которая месит друг друга и лкм. Нету противников а итог после реса они по приколу бегали только за мной да-да в четвером(подгорели). К О Р О Ч Е в игре будет легче освоится людям которые любят по больше части сетинговые игры типо кс доты и вообще в которых решает скилл а не скриптованные одиночные игры
Один из немногих реально адекватных обзоров на игру, хотя про донат ты немного перегнул, не влив в игру ни копейки еще ни разу не испытал нехватки валюты. Шмотки точить не достигнув 5-6 уровня вообще бессмысленно, а те же коробки быстро копятся от фракционных квестов и побед. Про баланс всё верно сказал, нет ни одного героя которого невозможно победить любым другим, важен лишь твой личный скил, что в дуэлях, что в доминионе ( в доминионе еще ни разу не проигрывал в силу разницы снаряжения, да и вообще, не замечал подобного).
9:39 это называется синдром > 100 часов в дарк соулс.
Я играю через квадрат) так же прошел все дарки и бладборн) ты меня раскусил
Надеюсь, For Honor выйдет в топы, после обновления.
Спасибо за качественный обзор. Я не ожидал, что будет такой приятный отзыв. Однако, всё не столь однозначно по поводу доната. Донат есть, он ускоряет прокачку персонажа - да, но всё равно это вам преимуществ не дает. Представьте, что в Овервотч все скины будут доступны всем и сразу, все игроки под копирку имеют одинаковый внешний вид, как у вас, будет ли вам интересно? Если бы всё было так легко и быстро открывалось, то нашлись бы жалобы "контента мало и быстро надоедает". В игре есть куча контрактов на сталь, которые даже против ботов легко выполняются, понятие "гринда" у каждого своё, но мне кажется новичкам было бы даже полезно вот так "погриндить", чтобы привыкнуть к управлению и темпу игры. Естественно, хочется сразу в бой, против живых игроков, но тогда не удивляйтесь, если ваш пукан достигнет точки кипения. Я лично накопил уже не один десяток сундкуков и даже нет желания их открывать. Неговоря уже о том, что на игру часто делают скидки в 75%.
С прошлого видоса по скорости ты вырос всего лишь на 0,5 ! Всё чётко и понятно!
Даже в сидже есть не сбалансированные оперативники (ash main,no brain) это не просто фраза или мем, у него Hit box бошки сломан с ее старта и до сих пор.
Блин, посмотрел обзор и прям захотелось купить эту игру
Ну так купи
Ну и купи. Онлайна много. Если ты игрок с нормальной реакцией, то все будет нормально. Тем более в обзоре Денис объяснил, как нужно играть
18 год, а ведь эти иконки загрузки персонажа были полезнее чем CCU и новый герой
Тот момент когда любой видосик смотришь в 2х скорости)
Совет с переназначением кнопки гвардбрейка сломал мой мозг., осталось понять что делать с кнопкой фейнта. Спасибо.
А есть плей лист с авторскими обзорами?
Очень хорошо заходят)
Огромное Спасибо за проделанную работу)
Мощно. Кстати надо бы дейлики чекнуть...
Всё бы ничего, но столкнулся с проблемой утечки памяти. Матч-два можно отыграть, если повезёт, а потом загрузка оперативки 90%+ и слайд-шоу во время боя. Перепробовал все способы решения проблемы - результат нулевой. А на официальном форуме ответ - "мы в курсе данной ситуации, делаем всё возможное для её решения". Надо было брать на консоль..
Замечательное видео наконец на фх обратили внимание, просто когда тебе постоянно делают гард брейк или не блокируемые атаки и не получается их блокировать парировать или увернуться, то начинаешь злиться, спамить и обсевать всё вокруг (а такова много) и не можешь нормально играть теряешь интерес, а потом и вовсе перестаёшь играть
Лайкнул не столько из за обзора, сколько из юмора :D
Обожаю For Honor недавно с 22 авг по 27 авг была бесплатной уже скачал наслаждаюсь игрой!!!
Попробуем!
Сам не играю в неё, но посмотреть было интересно. Спасибо!
Давай больше For honor на основном канале
Песня в конце это нечто...
Раньше тоже горел со шмота, но щас вообще пофиг, больше от рук зависит, та и вообще гореть перестал в последнее время, спасибо Моббу