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正直大好き日本らしい言葉ですね
天才かおまえ
うまい
どこの友人マリオw
上手すぎる笑笑
ゴールできないコース作ったらそれはそれで非難されそうだけど数%の人だけがゴールできるコース作れるのがすごい
←ここが難所!↑ここも難所!→これも難所!_人人人人人人_> 全部難所 < ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
これ見て海外のは結構ダイナミックに選手を動かせる課題が多い気がした。日本はもうあれ、枯山水。伝われ
ニュアンスは伝わるな、わかる気がする
直接ぶち転がしに来る生命的な洋風ホラーと不明瞭で精神を削ってくる和風ホラーみたいな?
@@翁弁当 なんか分かってしまった
@@翁弁当 枯山水もなんとなくわかったけどめちゃくちゃわかりやすい例えで笑ったw
@たむたむ 衝撃の事実
昔のテレビゲームみたく、制作段階で「これならクリアできる→もう一段階難しくしたろ!」が永遠に起きてそう
ボルダリングの映像ってさ、正面からより横から見た方が凄さ伝わると思う
製作者「理論上は登れるから!!!」
@@大橋桜子-l8o どうしたんですか?
@ハクマタ そういう事でしたかありがとうございます
人間は理論に沿いきれないのですぞ。
TASさんしかできないじゃん
Good100にした達成感
この競技カメラワーク重要かもなー。選手の身体能力高すぎて、時々どの向きに重力が掛かってるのか分からなくなるw
1:44 所なんか一瞬??ってなったw
たしかに見てると平衡感覚なくなって何してんのかわからんくなる
もはや選手同士の戦いじゃなくて選手vs制作陣で笑った
まぁそんなもんよ
音ゲーじゃんww
オリンピック見てたら本当にモンスター壁ハンターの集いみたいな選手の一体感が凄かった(笑)。スポーツでこの構図は新しくておもしろい。
@@alcyone3798 確かにですねw
実際そんな感じみたいですね。制作陣との対決をしながら、選手同士で戦う、みたいな
ボルダリングの選手の筋肉ってなんかスッキリしてると言うか思ってたよりも全体的にすらっとしてる
亀レスだがマッチョになると自分のウェイトも上がるので、それを支える四肢の筋肉とウェイトのバランスが重要になるのです体重ある人が懸垂やると大変なのと一緒理想的な体型が細マッチョ
壺おじさんのゲーム見てる気分。一瞬で崩れさるそれまでの苦労…
up主伝え方上手すぎる
素人にもわかりやすいいい動画だなぁ
八王子大会のライブチャットで外国人視聴者に「パルクールだろこれw」って言われまくってたのが懐かしい
パルクールって何?
@@Delta_4. 簡単にいうと忍者みたいに屋根跳んだり塀越えたりするやつ
@@Delta_4. ググったほうが早いだろ
フランスの競技
@@大橋桜子-l8o Are you Chinese?
日本の課題、勢いよりジワジワ精神をいたぶる日本のホラーとかそういうところの日本の陰湿さというか変態性を感じてすこ
めっちゃわかるわ言いたいこと全部言ってくれてスッキリした
SASUKEとninja warriorみたいな
主観的やけど、ボルダリングの支点間距離とかだいたい届きそうで行けない。やらしすぎる。
恐ろしいことに世の中には変態的な課題をむしろ喜んでさわりに行く、人が気持ち悪いやつ登ってたら体がうずく変態がいるんだ
トッププロの課題となると、壁の突起の構成がアートみたいになっててウケる。極限の世界って凄いんだなあ。
アートですよねほんと。いまさっきこの動画のロッククライミングの動画見始めたけど、まず壁がかっこいい!ってなってしまいました。岡本太郎の作品とか登って欲しいですね。壁の綺麗な直線曲線と人間の歪な形、線とのマッチングがとてもかっこよくて1枚絵みたいな各選手のポージングもかっこよく引き立って見える(昨日今日でズブズブに魅力を感じる)
人の形がおもろいのは思うわ色も鮮やかで見ていて楽しい
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神
艦これのイベントじゃないんだから(;'∀')
極限化で草
日本のマスコミ野球しか取り上げなさすぎて、なかなか他の競技注目されないよね
強くてメジャーなスポーツだからでしょ
@@僕たちの行方は遠雷しか知らな メジャーなのはマスコミが取り上げてるからなのでは?
@@上門建翔 いや、戦前から日本は野球をやってたからマスコミが取り上げなくてもメジャーだと思う。マスコミの影響を大きく受けたスポーツはラグビーやサッカーとかが当てはまる
@@僕たちの行方は遠雷しか知らな 知りませんでした。ご指摘ありがとうございます
戦前からやってたスポーツなんて腐るほどあるやろ(笑)
スタート地点ですらえぐい角度してて草
←ここが難所ワイ「いや、ゴールちゃうんかーいwww」
おすすめで流れてきたから見てみたけど、なんだこれ ボルダリングめっちゃおもろいやん
ボルダリングやってみると、この動画の動きめっちゃ異次元に感じるよ!笑
見るには楽しいけどやるにはキツい……(初心者)
人間じゃ無い…ほとんどヤモリ
バケモンそれだけ...
ボルダリングのプロからしたらSASUKEのクレイジークリフハンガーはちんカスレベルなんやろうな
7:25 のインスブルックに関していうと、「身長高い方が有利な難しい課題」に見える。1:46 のインスブルックの課題もそういう傾向があるように見える。そういう課題って身長が低いと面白くない。なので、身長が低めの日本では身長差が影響しにくい難しいムーブをたくさん要求する課題を作る傾向が強いのではと、予想した。どうなんでしょう。
身長高い方が有利って、大昔のスキージャンプの長さ制限と同じで体格の劣るアジア圏の選手を排除するいつもの手口だよねぇ
横の距離出しなんで、あんまり関係ないかと
結局どう頑張ってもダイナミックに動かないと行けないのでむしろダイナミックが得意な低身長選手のほうが有利説無いですか?
@@biggraip9609 あなたはクライミングをやった事があるのですか?クライミングにおいて低身長のほうが得意ということはさすがにありえないです。
@@contactMiu 理解力ww
どうやったらこんなにも「難しいけどギリギリ行けそう」ってコースを作るのか。忍者が作ってるのかなw
ほんまそれコース作ってる人も凄い
そのうち、大会参加者に一本クナイを渡される……『どっかで足場に使え』って
伊賀「せめてこれくらいは」甲賀「そうだね、これくらいは」戸隠「いやいや、ここ、簡単過ぎない?」風魔「確かにもう少し難易度あげないと駄目じゃない?」
@@泡蟹 火影「余裕だってばよ」
四衆全員「主人公補正は黙っとけ!」
日本大会、もはや人類vsシリーズになっとる。
制作した人、選手が全然登れなくてイライラしてるのみてニヤニヤしてそう
(やっべ…難しくしすぎた…)
ニチャア
ぜってー登らせねぇかんなニチャァ...
全員が登れて怒られる。逆に全員登れなくても怒られるのがルートセッター
戦国時代の建築家が前世かな?
日本は強豪国だからオリンピックも注目して見てほしいし、多分こんなこと言わなくても注目されることになる
だいぶ見応えあるよねそれに加えて自国の選手が強いってアド
忍者感あっていいいね。とりあえず舐めてく?
正直人種の限界ある競技多いから、もっとこういうの出してっていいと思う
自国が強いって一番見たくなるしな
追加扱いだけど、五輪は面白かったねぇ。3種混合なのは「え?」と思ったけど、女子は最終的に女王ヤンヤがリードでトップとなったことで韓国の総合3位が一気に8位→野口が逆転の銅を取ったから、この駆け引きは面白いと思った。まだ追加扱いのパリでは技術系ボルダリング・リードで複合、速さのスピードと変わるけど、分離されたことで日本がさらに優位になりそうな・・・。
製作者「いやぁ行けると思いますけどねぇ」
お前がまずやってみせてみろ、って思う(笑)
製作者:ヒョイヒョイヒョイ「ね?」
ほならね…
@@アルベルト-y1p 実際そんな感じで作って試してそうでこわひ
@@アルベルト-y1p 選手のほうが金稼げるやろw
ボルダリングってこんなに面白い競技やったんや…
陰湿さがにじみでてんの笑う
日本人の悪い癖だな
@@yuiituo_LOVE いい癖だろこの競技に於いては
@@22型零戦 簡単な課題よりは一人がギリギリクリア出来るかどうかぐらいが面白いよね
@@yuiituo_LOVE チーフセッターはスイス人
ジムに通うようになると、こういう大会のホールドがどんな形でどう滑って…みたいなのが全部わかるようになるからより見てて実感しやすいよね
これ流石にマリオメーカーみたいな感じで、誰かが踏破出来てないと、コースとして出さないですよね
テストランナー:忍者
マリオメーカーの例えが秀逸すぎる
flat holdと調べるとこの大会のメイキングが見れます。日本で開催されるワールドカップは世界一難しいと言われてます。特に準決勝...
@@oozorahaomaenomono それな
世界はちゃんと全体的な意見をまとめて構成しているが、日本はオタク所以による独自構成を行っている。大半の人はおもんないけど、クリア者はクレイジーと凄いモノを見れるメリットがある。
やっぱ忍者の国は段違いだな
こういうの、終わったあとに結果関係なしに挑戦させてくれないのかな。複数人で重心や手足の運び方を研究しながらやったら、やる方も見てる方も面白そう
少し将棋みたいッスねw
@@slainslave 感想戦的なね
大会後に挑戦させてくれるセッションタイムもたまにありますよ!
見てるだけでこんなに面白いスポーツやったんや地味なイメージが一掃されたわ
パッとみたとき90度くらいの壁登ってるのえーぐとか思ってたら90度どころじゃなかった
90度以下ってもうそれ壁じゃないやんw
@@riku0507 (以下って書いてないぜ...あと80度くらいの壁でもめちゃきついんやで...)
わかるわ、昔40°の山でも落ちるかと思ってヒヤヒヤしたもんw
ぶっちゃけ45°超えたら体感は壁になる
スキーしててもほとんど感覚落下に近いしな
7:32 カッコよすぎw
声に出して読みたい日本語『そして当然の権利のように足も悪い』
意味は良くわからないが勢いが良い。
海外のボルダリング選手がNinjaの国は頭がおかしいって褒めていた理由がわかった
@ヘッドショット啓介 それはどの国も一緒じゃね?
例え皮肉だったとしても100%皮肉とも限らない
チーフセッターはスイス人だけどね
日本人はデュアルなら踏めんやろってデュアルを足にしても躊躇なくそれも一般人レベルでも踏んでてキチガいめって世界のセッターに言われるレベルだからね
日本人すーぐ理論値求めたがるw
悪い癖だなw
理論値という言葉は知らない方がいいのかもしれない
ポケモン根付いてるからしゃーなし
通常の構成はAny%されるからだよ()
@たむたむ だれなんや!
一人のぼれているなら、絶妙なラインを狙った良い課題なのではなかろうか。ま、無理ゲーにみえるけどw
ボルダリングってこんなにも面白そうな競技なのか。youtubeのオススメもたまにはいい仕事するやん難しさを実感したいw
性格悪いなあ、、、(多分褒め言葉)
見てるだけで手汗足汗びっちゃびちゃなんだがw
同じ人いてよかったw自分だけかと思った
うわぁああああそれなw
わかるwなんかめっちゃ手汗出る
選手によって攻略法違うの面白いね
ボルダリングってどんなもんか知らなかったけど、主の分かりやすい編集でめっちゃ理解できた。俺には到底不可能。
やはり完登数がそれなりにあって、アテンプトで差がつくのが見てる方も、登る方も楽しくて良課題なのかなと思います。
個人的にはどれが登れなかったかの戦いになるよりも、超難問を唯一解けたのは誰かってなる方が好きですね極端なのはアレですけどどの大会も緻密にコースが練られていて素晴らしいですねー
ダイナミックな動きと繊細な動きの極み。めちゃくちゃ見てて楽しい😁
コースの性質がSASUKE(日本版) とNinja Worrier (海外版)を比べた時の差と似てるかも。アメリカ版とかはダイナミックで見応えあるけど、よりその競技にマニアックな人達は段々と日本版の様な地味だけど分かる人には分かる難コースを求めてくる感じ。これは面白い
単純にチーフセッターが世界一順位決定に厳しいマヌエル・ハスラーが担当しているからマヌエル・ハスラーは決勝課題は決勝に残ったうちの一人だけが登れる課題を作るのが一番だという考え
@@j12stockton 日本の大会だから日本人が考えてるのかと思ったら違ったんですねぇ
ゴール出来るやつが数人いるから嘆くしかねぇ
ワールドカップ以上にジャパンカップの準決勝の方が悪いって話もありますよね(笑)
勿論ルートの話も理解して動画見てるけど、ボルダリングの選手は筋肉が本当に美しい…
ここが難所ってテロップ出てきても自分には全部難所にしか見えない、、
SASUKE見過ぎで感覚麻痺ってる説
何通りものムーブがあるからこそ面白い!これってムーブだけだとリーチ足らないとか絶対無理ってなるから日本の大会はある意味最後まで誰が登れるか分からないから面白い!
身長、体重、筋力、直感と発想。凄い。
数年後にはこれくらいできて当たり前ってとこまで選手のレベル上がってそう
後輩「先輩たち本当に人か…?」
つまり課題の陰湿さもダンチ……………………
RTA見てても思うけど発展中の競技でのクソムズ技の一般教養化ほど恐ろしいものはない……
八王子大会はチーフルートセッターはマニュエル・ハスラーでスイス人。日本人のセッターもいるけど日本の大会だから難しいとかは本来関係ないはずだと思います。
難しいと岩れるのなんでなんでしょうね? テストで登ってる人が凄腕で楽に見えてしまうとか?w
検証を重ねすぎた結果「あれ、簡単じゃね?もっと難しくしとこ」←これあると思う
梅つくね スーパーマリオやん
日本人全体のレベルが高くてテスターも優秀説は?
BJCなどを見ると、世界でもトップの選手が誰も登れない課題がでたりするのを見ても、日本の課題が世界でも難しいのは間違い無いと思います。しかしWCや世界選手権はどこも各国のルートセッターが協力して作っているので、国内大会などで比べるとよりわかりやすくなるかなと思いました。長文失礼しました。
おっしゃる通りだと思います。リサーチ不足でセッターが誰か分からなかったので、八王子vsインスブルックという筋書きにしちゃいました。ご指摘感謝です😊
解説が上手すぎる! そして、数あるTH-cam 映像の中でも、全く無駄のない10分間。濃い。
海外 序盤:3 中盤:6 終盤:1日本 序盤:10 中盤:10 終盤:10
リ ミ ッ ト オ ー バ ー
SASUKEでクリフハンガーが難しすぎてみてて面白くなくなり始める感覚に似てる一人くらいクリアしてとんでもない感動を得ることができる点も合わせて
ギリギリクリア出来るか出来ないかみたいなね笑、 SASUKEとボルダリング通ずるとこあるよね、by SASUKEファン
あれでも間に休憩スペースができただけマシという(元はバーティカルリミットと直結)
自然の厳しさを再現しましたと言った感じ
某アニメみて「むっず〜登れんのこれ…」と思ってたけど現実は次元が違った
見ててめちゃくちゃ面白かったです!神編集あってこそ!次も楽しみにしてます!!!
これに限らず、競技のコースって誰が作ってるのかすごい気になる。
これはおもしろい考察。自分はムーブも難所もグレードも想像出来ない難しい課題を1人だけ登ってしまうところに感動してしまう。そっちのが最強っぽくて分かりやすいしね😊
手汗が……めっちゃ出てくる笑
この配置考えた人はマゾゲーを極めたオタクだと思う
『あっ!ちっくしょ攻略された』『これは難度上げなくては』『次は登れんだろう、ウヒャヒャヒャヒャ!!』世界『むっず!』
これが現代日本の忍者育成プロジェクトですか
考えた人キチゲ作るの上手そう
ボルダリング選手の筋肉めっちゃカッコイイ。
もはやシコルスキー専用練習コースみたいやんけ…
もう見ててかわいそうに思えてくるw
音ゲーの譜面と似たものを感じた
シンガポールとかにある前衛的な建物とか余裕で登れそう
なるほど!センターと国立2次みたいなもんか!!(分からん)
その後もしっかりバランスが悪くww
インスブルック大会:↑ここが難所八王子大会:こ↑こ↓が←難→所
もうコース城の城壁模様にして日本人選手全員完登したら「Ninnin」って言えばいいよ
昔、今ほどクライミングの環境が整っていない時に某著名クライマーがとある日本の城の城壁をメインウォールとしていた時期がある
ガチ忍者で草
東京オリンピックのボルダリング解説お願いします。菊花紋章を連想させる第三課題を見て、この動画を思い出しました。
協賛のサロンパスに圧力掛けられてめちゃくちゃキツい仕様にさせられてるに1票
ロンパ「足たくさん使わせればうちの商品たくさん売れるよな・・・せや!」
日本人って感じの難易度でうける
主さんの動画のおかげでボルダリングの魅力がわかった。
編集好き🥰正直ボルダリングあまり興味なかったはずなんだけどおすすめ動画に来てる時はほぼ毎回見てる
オリンピックの課題は難しすぎて選手間で差がつきませんでしたね。試験問題と同様に、適切な難易度に設定するというのはかなり難しいと思うので責めることはできないと思いますが、結果だけを見れば出題側の失敗だったと思います。
SASUKEのせいかもしれん
動画とは全く関係なくて申し訳ないんですが…0:01〜3:21までのbgmがいつも聴いてて癖になってしまったので教えて頂けませんか?
日本のコースになると『どこに足引っかかりゃいいんだ…!?』って顔になるあたり恐ろしさが良くわかる…
全身を使った入試問題みたいな感じでめっちゃ面白そう。
八王子の壁の方がデザイン的にはやっぱかっこいいよね。キッつい体勢になるから筋肉も美しく出やすい。写真家とかはウキウキするだろうな。
なんかムーブが分からないところ、数学のひねくれた図形問題解いてる感覚。
八王子W杯って字面が好き
「八王子」がかっこよく感じるw
日本人の陰湿な部分が滲み出てるようなステージに筋骨隆々な外人マッチョたちが苦しんでる様でしか得られない栄養はあるよ
マッチョアグレッシブ👍
選手の限界を試してるんじゃね、ルートセットの参考にするために(白目)
なんでそれを決勝でやるんだよw
@@arimasen... トップクラスである事が確定しているから()
ダメだ…ボルダリングを見ているだけで手汗がすごい…
2:25 この角度なら自分でも行けそう
@@長谷川颯-k4o そんことじゃなくてカメラの角度が変わってるから、てことじゃね
もう異常に難しいステージ作ってクリアした人をみんなで讃えるSASUKE式のルールでいいんじゃない(適当)
昔ニコ生で世界選手権の中継やってたけど、おもしろかったよやったことないけど見てておもしろい
笑笑もう少年マンガできそうなレベルで面白い
心折設計
正直大好き
日本らしい言葉ですね
天才かおまえ
うまい
どこの友人マリオw
上手すぎる笑笑
ゴールできないコース作ったらそれはそれで非難されそうだけど数%の人だけがゴールできるコース作れるのがすごい
←ここが難所!
↑ここも難所!
→これも難所!
_人人人人人人_
> 全部難所 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
これ見て海外のは結構ダイナミックに選手を動かせる課題が多い気がした。日本はもうあれ、枯山水。伝われ
ニュアンスは伝わるな、わかる気がする
直接ぶち転がしに来る生命的な洋風ホラーと不明瞭で精神を削ってくる和風ホラーみたいな?
@@翁弁当 なんか分かってしまった
@@翁弁当 枯山水もなんとなくわかったけどめちゃくちゃわかりやすい例えで笑ったw
@たむたむ 衝撃の事実
昔のテレビゲームみたく、制作段階で「これならクリアできる→もう一段階難しくしたろ!」が永遠に起きてそう
ボルダリングの映像ってさ、正面からより横から見た方が凄さ伝わると思う
製作者「理論上は登れるから!!!」
@@大橋桜子-l8o どうしたんですか?
@ハクマタ そういう事でしたかありがとうございます
人間は理論に沿いきれないのですぞ。
TASさんしかできないじゃん
Good100にした達成感
この競技カメラワーク重要かもなー。
選手の身体能力高すぎて、時々どの向きに重力が掛かってるのか分からなくなるw
1:44 所なんか一瞬??ってなったw
たしかに見てると平衡感覚なくなって何してんのかわからんくなる
もはや選手同士の戦いじゃなくて選手vs制作陣で笑った
まぁそんなもんよ
音ゲーじゃんww
オリンピック見てたら本当にモンスター壁ハンターの集いみたいな選手の一体感が凄かった(笑)。スポーツでこの構図は新しくておもしろい。
@@alcyone3798 確かにですねw
実際そんな感じみたいですね。
制作陣との対決をしながら、選手同士で戦う、みたいな
ボルダリングの選手の筋肉ってなんかスッキリしてると言うか思ってたよりも全体的にすらっとしてる
亀レスだが
マッチョになると自分のウェイトも上がるので、それを支える四肢の筋肉とウェイトのバランスが重要になるのです
体重ある人が懸垂やると大変なのと一緒
理想的な体型が細マッチョ
壺おじさんのゲーム見てる気分。
一瞬で崩れさるそれまでの苦労…
up主伝え方上手すぎる
素人にもわかりやすいいい動画だなぁ
八王子大会のライブチャットで外国人視聴者に「パルクールだろこれw」って言われまくってたのが懐かしい
パルクールって何?
@@Delta_4. 簡単にいうと忍者みたいに屋根跳んだり塀越えたりするやつ
@@Delta_4. ググったほうが早いだろ
フランスの競技
@@大橋桜子-l8o
Are you Chinese?
日本の課題、勢いよりジワジワ精神をいたぶる日本のホラーとかそういうところの日本の陰湿さというか変態性を感じてすこ
めっちゃわかるわ
言いたいこと全部言ってくれてスッキリした
SASUKEとninja warriorみたいな
主観的やけど、ボルダリングの支点間距離とかだいたい届きそうで行けない。やらしすぎる。
恐ろしいことに世の中には変態的な課題をむしろ喜んでさわりに行く、人が気持ち悪いやつ登ってたら体がうずく変態がいるんだ
トッププロの課題となると、壁の突起の構成がアートみたいになっててウケる。極限の世界って凄いんだなあ。
アートですよねほんと。いまさっきこの動画のロッククライミングの動画見始めたけど、まず壁がかっこいい!ってなってしまいました。
岡本太郎の作品とか登って欲しいですね。壁の綺麗な直線曲線と人間の歪な形、線とのマッチングがとてもかっこよくて1枚絵みたいな各選手のポージングもかっこよく引き立って見える(昨日今日でズブズブに魅力を感じる)
人の形がおもろいのは思うわ
色も鮮やかで見ていて楽しい
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神
艦これのイベントじゃないんだから(;'∀')
極限化で草
日本のマスコミ野球しか取り上げなさすぎて、なかなか他の競技注目されないよね
強くてメジャーなスポーツだからでしょ
@@僕たちの行方は遠雷しか知らな メジャーなのはマスコミが取り上げてるからなのでは?
@@上門建翔
いや、戦前から日本は野球をやってたからマスコミが取り上げなくてもメジャーだと思う。マスコミの影響を大きく受けたスポーツはラグビーやサッカーとかが当てはまる
@@僕たちの行方は遠雷しか知らな 知りませんでした。ご指摘ありがとうございます
戦前からやってたスポーツなんて腐るほどあるやろ(笑)
スタート地点ですらえぐい角度してて草
←ここが難所
ワイ「いや、ゴールちゃうんかーいwww」
おすすめで流れてきたから見てみたけど、なんだこれ ボルダリングめっちゃおもろいやん
ボルダリングやってみると、この動画の動きめっちゃ異次元に感じるよ!笑
見るには楽しいけどやるにはキツい……(初心者)
人間じゃ無い…ほとんどヤモリ
バケモンそれだけ...
ボルダリングのプロからしたらSASUKEのクレイジークリフハンガーはちんカスレベルなんやろうな
7:25 のインスブルックに関していうと、「身長高い方が有利な難しい課題」に見える。1:46 のインスブルックの課題もそういう傾向があるように見える。そういう課題って身長が低いと面白くない。なので、身長が低めの日本では身長差が影響しにくい難しいムーブをたくさん要求する課題を作る傾向が強いのではと、予想した。どうなんでしょう。
身長高い方が有利って、大昔のスキージャンプの長さ制限と同じで体格の劣るアジア圏の選手を排除するいつもの手口だよねぇ
横の距離出しなんで、あんまり関係ないかと
結局どう頑張ってもダイナミックに動かないと行けないのでむしろダイナミックが得意な低身長選手のほうが有利説無いですか?
@@biggraip9609 あなたはクライミングをやった事があるのですか?クライミングにおいて低身長のほうが得意ということはさすがにありえないです。
@@contactMiu 理解力ww
どうやったらこんなにも「難しいけどギリギリ行けそう」ってコースを作るのか。
忍者が作ってるのかなw
ほんまそれ
コース作ってる人も凄い
そのうち、大会参加者に一本クナイを渡される……
『どっかで足場に使え』って
伊賀「せめてこれくらいは」
甲賀「そうだね、これくらいは」
戸隠「いやいや、ここ、簡単過ぎない?」
風魔「確かにもう少し難易度あげないと駄目じゃない?」
@@泡蟹
火影「余裕だってばよ」
四衆全員「主人公補正は黙っとけ!」
日本大会、もはや人類vsシリーズになっとる。
制作した人、選手が全然登れなくてイライラしてるのみてニヤニヤしてそう
(やっべ…難しくしすぎた…)
ニチャア
ぜってー登らせねぇかんなニチャァ...
全員が登れて怒られる。逆に全員登れなくても怒られるのがルートセッター
戦国時代の建築家が前世かな?
日本は強豪国だからオリンピックも注目して見てほしいし、多分こんなこと言わなくても注目されることになる
だいぶ見応えあるよね
それに加えて自国の選手が強いってアド
忍者感あっていいいね。
とりあえず舐めてく?
正直人種の限界ある競技多いから、もっとこういうの出してっていいと思う
自国が強いって一番見たくなるしな
追加扱いだけど、五輪は面白かったねぇ。
3種混合なのは「え?」と思ったけど、女子は最終的に女王ヤンヤがリードでトップとなったことで韓国の総合3位が一気に8位→野口が逆転の銅を取ったから、この駆け引きは面白いと思った。
まだ追加扱いのパリでは技術系ボルダリング・リードで複合、速さのスピードと変わるけど、分離されたことで日本がさらに優位になりそうな・・・。
製作者「いやぁ行けると思いますけどねぇ」
お前がまずやってみせてみろ、って思う(笑)
製作者:ヒョイヒョイヒョイ「ね?」
ほならね…
@@アルベルト-y1p 実際そんな感じで作って試してそうでこわひ
@@アルベルト-y1p 選手のほうが金稼げるやろw
ボルダリングってこんなに面白い競技やったんや…
陰湿さがにじみでてんの笑う
日本人の悪い癖だな
@@yuiituo_LOVE いい癖だろこの競技に於いては
@@22型零戦 簡単な課題よりは一人がギリギリクリア出来るかどうかぐらいが面白いよね
@@yuiituo_LOVE チーフセッターはスイス人
ジムに通うようになると、こういう大会のホールドがどんな形でどう滑って…みたいなのが全部わかるようになるからより見てて実感しやすいよね
これ流石にマリオメーカーみたいな感じで、誰かが踏破出来てないと、コースとして出さないですよね
テストランナー:忍者
マリオメーカーの例えが秀逸すぎる
flat holdと調べるとこの大会のメイキングが見れます。日本で開催されるワールドカップは世界一難しいと言われてます。特に準決勝...
@@oozorahaomaenomono それな
世界はちゃんと全体的な意見をまとめて構成しているが、日本はオタク所以による独自構成を行っている。
大半の人はおもんないけど、クリア者はクレイジーと凄いモノを見れるメリットがある。
やっぱ忍者の国は段違いだな
こういうの、終わったあとに結果関係なしに挑戦させてくれないのかな。複数人で重心や手足の運び方を研究しながらやったら、やる方も見てる方も面白そう
少し将棋みたいッスねw
@@slainslave 感想戦的なね
大会後に挑戦させてくれるセッションタイムもたまにありますよ!
見てるだけでこんなに面白いスポーツやったんや
地味なイメージが一掃されたわ
パッとみたとき90度くらいの壁登ってるのえーぐとか思ってたら90度どころじゃなかった
90度以下ってもうそれ壁じゃないやんw
@@riku0507 (以下って書いてないぜ...あと80度くらいの壁でもめちゃきついんやで...)
わかるわ、昔40°の山でも落ちるかと思ってヒヤヒヤしたもんw
ぶっちゃけ45°超えたら体感は壁になる
スキーしててもほとんど感覚落下に近いしな
7:32 カッコよすぎw
声に出して読みたい日本語
『そして当然の権利のように足も悪い』
意味は良くわからないが勢いが良い。
海外のボルダリング選手がNinjaの国は頭がおかしいって褒めていた理由がわかった
@ヘッドショット啓介 それはどの国も一緒じゃね?
例え皮肉だったとしても100%皮肉とも限らない
チーフセッターはスイス人だけどね
日本人はデュアルなら踏めんやろってデュアルを足にしても躊躇なくそれも一般人レベルでも踏んでてキチガいめって世界のセッターに言われるレベルだからね
日本人すーぐ理論値求めたがるw
悪い癖だなw
理論値という言葉は知らない方がいいのかもしれない
ポケモン根付いてるからしゃーなし
通常の構成はAny%されるからだよ()
@たむたむ だれなんや!
一人のぼれているなら、絶妙なラインを狙った良い課題なのではなかろうか。ま、無理ゲーにみえるけどw
ボルダリングってこんなにも面白そうな競技なのか。youtubeのオススメもたまにはいい仕事するやん
難しさを実感したいw
性格悪いなあ、、、(多分褒め言葉)
見てるだけで手汗足汗びっちゃびちゃなんだがw
同じ人いてよかったw
自分だけかと思った
うわぁああああそれなw
わかるwなんかめっちゃ手汗出る
選手によって攻略法違うの面白いね
ボルダリングってどんなもんか知らなかったけど、主の分かりやすい編集でめっちゃ理解できた。俺には到底不可能。
やはり完登数がそれなりにあって、アテンプトで差がつくのが見てる方も、登る方も楽しくて良課題なのかなと思います。
個人的にはどれが登れなかったかの戦いになるよりも、超難問を唯一解けたのは誰かってなる方が好きですね
極端なのはアレですけどどの大会も緻密にコースが練られていて素晴らしいですねー
ダイナミックな動きと繊細な動きの極み。めちゃくちゃ見てて楽しい😁
コースの性質がSASUKE(日本版) とNinja Worrier (海外版)を比べた時の差と似てるかも。アメリカ版とかはダイナミックで見応えあるけど、よりその競技にマニアックな人達は段々と日本版の様な地味だけど分かる人には分かる難コースを求めてくる感じ。これは面白い
単純にチーフセッターが世界一順位決定に厳しいマヌエル・ハスラーが担当しているから
マヌエル・ハスラーは決勝課題は決勝に残ったうちの一人だけが登れる課題を作るのが一番だという考え
@@j12stockton 日本の大会だから日本人が考えてるのかと思ったら違ったんですねぇ
ゴール出来るやつが数人いるから嘆くしかねぇ
ワールドカップ以上にジャパンカップの準決勝の方が悪いって話もありますよね(笑)
勿論ルートの話も理解して動画見てるけど、ボルダリングの選手は筋肉が本当に美しい…
ここが難所ってテロップ出てきても自分には全部難所にしか見えない、、
SASUKE見過ぎで感覚麻痺ってる説
何通りものムーブがあるからこそ面白い!
これってムーブだけだとリーチ足らないとか絶対無理ってなるから日本の大会はある意味最後まで誰が登れるか分からないから面白い!
身長、体重、筋力、直感と発想。
凄い。
数年後にはこれくらいできて当たり前ってとこまで選手のレベル上がってそう
後輩「先輩たち本当に人か…?」
つまり課題の陰湿さもダンチ……………………
RTA見てても思うけど発展中の競技でのクソムズ技の一般教養化ほど恐ろしいものはない……
八王子大会はチーフルートセッターはマニュエル・ハスラーでスイス人。日本人のセッターもいるけど日本の大会だから難しいとかは本来関係ないはずだと思います。
難しいと岩れるのなんでなんでしょうね? テストで登ってる人が凄腕で楽に見えてしまうとか?w
検証を重ねすぎた結果「あれ、簡単じゃね?もっと難しくしとこ」←これあると思う
梅つくね スーパーマリオやん
日本人全体のレベルが高くてテスターも優秀説は?
BJCなどを見ると、世界でもトップの選手が誰も登れない課題がでたりするのを見ても、日本の課題が世界でも難しいのは間違い無いと思います。
しかしWCや世界選手権はどこも各国のルートセッターが協力して作っているので、国内大会などで比べるとよりわかりやすくなるかなと思いました。
長文失礼しました。
おっしゃる通りだと思います。リサーチ不足でセッターが誰か分からなかったので、八王子vsインスブルックという筋書きにしちゃいました。ご指摘感謝です😊
解説が上手すぎる! そして、数あるTH-cam 映像の中でも、全く無駄のない10分間。濃い。
海外 序盤:3 中盤:6 終盤:1
日本 序盤:10 中盤:10 終盤:10
リ ミ ッ ト オ ー バ ー
SASUKEでクリフハンガーが難しすぎてみてて面白くなくなり始める感覚に似てる
一人くらいクリアしてとんでもない感動を得ることができる点も合わせて
ギリギリクリア出来るか出来ないかみたいなね笑、 SASUKEとボルダリング通ずるとこあるよね、by SASUKEファン
あれでも間に休憩スペースができただけマシという(元はバーティカルリミットと直結)
自然の厳しさを再現しましたと言った感じ
某アニメみて「むっず〜登れんのこれ…」と思ってたけど現実は次元が違った
見ててめちゃくちゃ面白かったです!神編集あってこそ!次も楽しみにしてます!!!
これに限らず、競技のコースって誰が作ってるのかすごい気になる。
これはおもしろい考察。自分はムーブも難所もグレードも想像出来ない難しい課題を1人だけ登ってしまうところに感動してしまう。そっちのが最強っぽくて分かりやすいしね😊
手汗が……
めっちゃ出てくる笑
この配置考えた人はマゾゲーを極めたオタクだと思う
『あっ!ちっくしょ攻略された』
『これは難度上げなくては』
『次は登れんだろう、ウヒャヒャヒャヒャ!!』
世界『むっず!』
これが現代日本の忍者育成プロジェクトですか
考えた人キチゲ作るの上手そう
ボルダリング選手の筋肉めっちゃカッコイイ。
もはやシコルスキー専用練習コースみたいやんけ…
もう見ててかわいそうに思えてくるw
音ゲーの譜面と似たものを感じた
シンガポールとかにある前衛的な建物とか余裕で登れそう
なるほど!センターと国立2次みたいなもんか!!(分からん)
その後もしっかりバランスが悪くww
インスブルック大会:↑ここが難所
八王子大会:こ↑こ↓が←難→所
もうコース
城の城壁模様にして
日本人選手全員
完登したら「Ninnin」って言えばいいよ
昔、今ほどクライミングの環境が整っていない時に某著名クライマーがとある日本の城の城壁をメインウォールとしていた時期がある
ガチ忍者で草
東京オリンピックのボルダリング解説お願いします。
菊花紋章を連想させる第三課題を見て、この動画を思い出しました。
協賛のサロンパスに圧力掛けられてめちゃくちゃキツい仕様にさせられてるに1票
ロンパ「足たくさん使わせればうちの商品たくさん売れるよな・・・せや!」
日本人って感じの難易度でうける
主さんの動画のおかげでボルダリングの魅力がわかった。
編集好き🥰正直ボルダリングあまり興味なかったはずなんだけどおすすめ動画に来てる時はほぼ毎回見てる
オリンピックの課題は難しすぎて選手間で差がつきませんでしたね。試験問題と同様に、適切な難易度に設定するというのはかなり難しいと思うので責めることはできないと思いますが、結果だけを見れば出題側の失敗だったと思います。
SASUKEのせいかもしれん
動画とは全く関係なくて申し訳ないんですが…0:01〜3:21までのbgmがいつも聴いてて癖になってしまったので教えて頂けませんか?
日本のコースになると『どこに足引っかかりゃいいんだ…!?』って顔になるあたり恐ろしさが良くわかる…
全身を使った入試問題みたいな感じでめっちゃ面白そう。
八王子の壁の方がデザイン的にはやっぱかっこいいよね。キッつい体勢になるから筋肉も美しく出やすい。写真家とかはウキウキするだろうな。
なんかムーブが分からないところ、数学のひねくれた図形問題解いてる感覚。
八王子W杯って字面が好き
「八王子」がかっこよく感じるw
日本人の陰湿な部分が滲み出てるようなステージに筋骨隆々な外人マッチョたちが苦しんでる様でしか得られない栄養はあるよ
マッチョアグレッシブ👍
選手の限界を試してるんじゃね、ルートセットの参考にするために(白目)
なんでそれを決勝でやるんだよw
@@arimasen...
トップクラスである事が確定しているから()
ダメだ…ボルダリングを見ているだけで手汗がすごい…
2:25 この角度なら自分でも行けそう
@@長谷川颯-k4o そんことじゃなくてカメラの角度が変わってるから、てことじゃね
もう異常に難しいステージ作ってクリアした人をみんなで讃えるSASUKE式のルールでいいんじゃない(適当)
昔ニコ生で世界選手権の中継やってたけど、おもしろかったよ
やったことないけど見てておもしろい
笑笑もう少年マンガできそうなレベルで面白い