METAHUMANS: СОЗДАЕМ 3D ЧЕЛОВЕКА ЗА ПАРУ МИНУТ ДЛЯ UNREAL / MAYA / 3DS MAX
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- Обзор Metahumans от создателей Unreal Engine, 3Lateral и Cubic Motion. Делаем мега фотореалистичного 3D персонажа за несколько минут, он настроен, анимирован и готов к экспорту в 3Ds Max, Maya, Unreal Engine и другие программы. Настройка лица и тела, 3d волосы и прическа, реалистичная текстура кожи.
www.unrealengi...
Блин, это даже пугает. Настолько реалистично. До чего технологии дошли! Напоминает пресловутый редактор из игры симс, только в миллион раз лучше!
Круто, похоже на симс в моем детстве) Такие технологии даже пугают немного
Шикарно 🔥🔥
5:36 движения глаз топовое, достаточно этого
Очень круто.
После таких роликов появляются мысли, что художникам по персонажам-людей, придётся переключаться на инопланетян.
Привет, запиши пожалуйста ролик с экспортом в 3д макс, спасибо ща видосы!
в Bridge пока можно импортировать только в UE и Maya, теоретически из майки можно импортировать дальше в макс. Но это пока не оч удобно, ждем пока разрешат сразу и в макс. Майя сейчас не установлена, пока не тестил как из нее в макс экспортировать
А в Zbrus. Можно импортировать ?
И если этого персонажа создать его можно выставлять как своего в 3 д стоках?
При чем тут 3ds max?
Эм.. так, а выгружать то как?
всё бесполезно, даже гит не запускается. ВПН ставить не хочу пока, сам нарисую без деталировок...
Интересно как снимет такой обзор девушка, извращаясь над скином мужика.
к чему ты это?
Не понял как экспортировать?
Через bridge в Майю или Анрил