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マジで舐め回したいまず普段の凛々しい表情から一転なんでも受け止めてくれそうな表情が良い。そして髪型、前髪が伸びた事によって顔が隠れてるのもいい部分。つぎに銃の撃ち方、今までは余裕で撃つのが頼もしかったけどスナイパーになり反動で体がブレてるのがまた可愛らしい。総評としてマジで舐め回したい
一人だけ性能の話ししてなくて草
ww
学校や会社では我慢してちょ
まあちょっとかわいいのはわかる
草
めちゃくちゃ面白い進化はこういう塩梅が一番いい進化押し売りに狂ってたときの運営なら弾数リチャージしてた
塩加減が変わりました
ペッカとかじゃなくてこういう環境についていけなくなったカード強化すべきよな
高評価だ
射撃音カッコよすぎる
お耳が高い
いい感じのシチューエションにならないともったいぶって手札の中で腐り続けそう、難しいカードだなぁ
同感です
進化マスケは実装されたら、もっとぶっ壊れ性能かと思ってたから安堵
よかった
出す時の画面香車みたいでおもろい
香車たしかにw
ザップなどで動きがストップした時でも“スコープアイコンで見える追加ワザの対象”は変わらないっぽいですかね? もし変われば(限界突破を含む)ザップやザッピー、Eウィザードが天敵候補になりそうですが・・・追記:マスケット銃の性能向上はもしかしてスクバスでブームビーチの面々が技術提供したから…?
超遅くなってごめん!自信ないけど、ザップで狙撃タゲ変わってない気がします
かわいい😊
(握手)
今までの進化で一番嬉しいかも笑
それな!
おめでとう〜
こーゆーシンプルなのが結局ずっと使われる
説ある
バランス調整ってきますか?
来ないよ
2:06 これって残弾ある状態でタワー攻撃してる途中にユニット出されたらタゲ変わるってこと?
直線上に出されたら変わるぽくね?それかタワーは例外でタゲ変わらないか……流石にだげ替えられたら進化することで不利になるのやべえな
通常攻撃より射撃の方が優先、っぽいですね
橋前プリンの上位互換みたいなドッキリ加減…!3発打ち切ったら通常マスケと同じになるのが勿体無いけど、このぐらいが丁度良い進化具合。ボムバル使いにとっては待望の進化です!
あと見た目がかわいい。心も撃ち抜かれてる。
@@タクラマカン砂漠-r3k それな
対空潰しに良さそう〜
なんでVS建物にテスラとクロスがないの一番重要やろ
なるほど
あえて直線にユニット出すことでタゲを変えれるからそこは弱点かな
なるほどー
延命不可のボイドみたい
しかも通常マスケが付いてきます
マジで一番正しい認識ってこれやろな、3コス分の動きができますってことや、悪くないね
延命したいキャラの前に盾置いても延命できないの?
一回タゲ取られたら外すこと出来なさそうじゃない?進化マスケに打たれる前に前におけば大丈夫そうだね
マスケきたーーーーーーーーーー!!!!!
おめでとうーー
進化大砲マスケより三銃士ばば小屋の方が良かった気がする
使用率的にはねー
これ相手のトルネでマスケの位置ずらされたらどうなるんだろ?
ラインから1、2マス内なら撃てるっぽいです
@ なるほどです!返信ありがとうございます🙇♂️
微妙な気がする。まず強い場面が限定的だ。それに、3発うったら普通になっちゃうし、対策もされやすい。直線上にユニットだされたらタゲ変わるみたいだし、逆にスケとかで奪われたり、利用されそう。長距離キャラは吹屋とかマジアチャとかいるから、マスケならではの効果力の遠距離らしくノックバック付けるとかしてほしかった。。。
長所も短所もあるっていいカードだと思いますよ
①縦列が揃って一旦タゲったあとにトルネやトリトン等で横に存分にズレた場合、斜め打ちで狙撃するのかタゲ外れちゃうのか②タゲって狙撃開始したあとにタゲとの間に別ユニットや建物などが置かれた場合、その壁はタワーのように透過するのか当たるのか2点気になりました
①1、2マスなら撃てるっぽい②盾にできないっぽい
@ いつもめちゃ分かりやすい検証ありがとうございます!!
三銃士なんとかしたれや……。
三銃士も同じ進化させて、合計4275ダメの狙撃させてあげよう
34も救われてほしい、、
進化枠3つになる?
た、たしかに…
なんないよ
三銃士もこうなるんかな?
いやーどうなんだろ。驚きがほしい気もするし
ロケットも耐える最強のヘビースナイパー銃士1人になりそう
もう4銃士にしちゃえばいいんじゃね
エリゴレデッキにいれれば施設とか範囲攻撃の後衛を狙撃できて面白そう
強い使い方だと思います
kabutomさんはどうしてここまで情報が早いのですか?未来に居ますか?
公式クリエイターなので先行情報を教えてもらえるんです
テスラ引っ込んだらタゲ外れますか?
遅くなってごめん。外れました
おもろくね?メガナイトのときより全然ワクワクする
クラロワっぽい設定だよね
は?俺のエリポン三銃士デッキ終わるんだが?
RIP えりぽん
違法クラロワの槍ゴブリンみたいだな
公式もああいうの見てたりして
喜ぶの26と29バルーンくらいだろw
あるかも?w
うわぁ
はい
え、進化枠って3なの?
3になるの?
2だよ。画面の切り取り方
ナガンやん
ヒロアカ!
橋前からホグ&ロケ砲、メガナイト&ロケ砲してるだけのチンパン達は見向きもしないでしょ
スキルが要りますね
ボイドだね
サイクル1でよくね
コスト5以上のはサイクル1になってる
@@れいそぼー 26ホグ回転早いからサイクル2でもいいのかもなあゴブオリみたいにサイクル1を期待してます
@@アルト_cd サイクル1だと進化の性能下がって結局落ち着きそうちな僕も26使ってるんで1希望です笑
高回転デッキなら割と回ってくる感あったよ
うーん、、、普通
壊れ進化が多すぎるから
てか先に三銃士どうにかしろよw
どうやって救いましょう…
マジで舐め回したい
まず普段の凛々しい表情から一転なんでも受け止めてくれそうな表情が良い。
そして髪型、前髪が伸びた事によって顔が隠れてるのもいい部分。
つぎに銃の撃ち方、今までは余裕で撃つのが頼もしかったけどスナイパーになり反動で体がブレてるのがまた可愛らしい。
総評としてマジで舐め回したい
一人だけ性能の話ししてなくて草
ww
学校や会社では我慢してちょ
まあちょっとかわいいのはわかる
草
めちゃくちゃ面白い
進化はこういう塩梅が一番いい
進化押し売りに狂ってたときの運営なら弾数リチャージしてた
塩加減が変わりました
ペッカとかじゃなくてこういう環境についていけなくなったカード強化すべきよな
高評価だ
射撃音カッコよすぎる
お耳が高い
いい感じのシチューエションにならないともったいぶって手札の中で腐り続けそう、難しいカードだなぁ
同感です
進化マスケは実装されたら、もっとぶっ壊れ性能かと思ってたから安堵
よかった
出す時の画面香車みたいでおもろい
香車たしかにw
ザップなどで動きがストップした時でも“スコープアイコンで見える追加ワザの対象”は変わらないっぽいですかね? もし変われば(限界突破を含む)ザップやザッピー、Eウィザードが天敵候補になりそうですが・・・
追記:マスケット銃の性能向上はもしかしてスクバスでブームビーチの面々が技術提供したから…?
超遅くなってごめん!自信ないけど、ザップで狙撃タゲ変わってない気がします
かわいい😊
(握手)
今までの進化で一番嬉しいかも笑
それな!
おめでとう〜
こーゆーシンプルなのが結局ずっと使われる
説ある
バランス調整ってきますか?
来ないよ
2:06 これって残弾ある状態でタワー攻撃してる途中にユニット出されたらタゲ変わるってこと?
直線上に出されたら変わるぽくね?それかタワーは例外でタゲ変わらないか……
流石にだげ替えられたら進化することで不利になるのやべえな
通常攻撃より射撃の方が優先、っぽいですね
橋前プリンの上位互換みたいなドッキリ加減…!
3発打ち切ったら通常マスケと同じになるのが勿体無いけど、このぐらいが丁度良い進化具合。
ボムバル使いにとっては待望の進化です!
あと見た目がかわいい。心も撃ち抜かれてる。
@@タクラマカン砂漠-r3k それな
対空潰しに良さそう〜
なんでVS建物にテスラとクロスがないの
一番重要やろ
なるほど
あえて直線にユニット出すことでタゲを変えれるからそこは弱点かな
なるほどー
延命不可のボイドみたい
しかも通常マスケが付いてきます
マジで一番正しい認識ってこれやろな、3コス分の動きができますってことや、悪くないね
延命したいキャラの前に盾置いても延命できないの?
一回タゲ取られたら外すこと出来なさそうじゃない?進化マスケに打たれる前に前におけば大丈夫そうだね
マスケきたーーーーーーーーーー!!!!!
おめでとうーー
進化大砲マスケより三銃士ばば小屋の方が良かった気がする
使用率的にはねー
これ相手のトルネでマスケの位置ずらされたらどうなるんだろ?
ラインから1、2マス内なら撃てるっぽいです
@ なるほどです!
返信ありがとうございます🙇♂️
微妙な気がする。まず強い場面が限定的だ。
それに、3発うったら普通になっちゃうし、対策もされやすい。
直線上にユニットだされたらタゲ変わるみたいだし、逆にスケとかで奪われたり、利用されそう。
長距離キャラは吹屋とかマジアチャとかいるから、マスケならではの効果力の遠距離らしくノックバック付けるとかしてほしかった。。。
長所も短所もあるっていいカードだと思いますよ
①縦列が揃って一旦タゲったあとにトルネやトリトン等で横に存分にズレた場合、斜め打ちで狙撃するのかタゲ外れちゃうのか
②タゲって狙撃開始したあとにタゲとの間に別ユニットや建物などが置かれた場合、その壁はタワーのように透過するのか当たるのか
2点気になりました
①1、2マスなら撃てるっぽい
②盾にできないっぽい
@ いつもめちゃ分かりやすい検証ありがとうございます!!
三銃士なんとかしたれや……。
三銃士も同じ進化させて、合計4275ダメの狙撃させてあげよう
34も救われてほしい、、
進化枠3つになる?
た、たしかに…
なんないよ
三銃士もこうなるんかな?
いやーどうなんだろ。驚きがほしい気もするし
ロケットも耐える最強のヘビースナイパー銃士1人になりそう
もう4銃士にしちゃえばいいんじゃね
エリゴレデッキにいれれば施設とか範囲攻撃の後衛を狙撃できて面白そう
強い使い方だと思います
kabutomさんはどうしてここまで情報が早いのですか?未来に居ますか?
公式クリエイターなので先行情報を教えてもらえるんです
テスラ引っ込んだらタゲ外れますか?
遅くなってごめん。外れました
おもろくね?メガナイトのときより全然ワクワクする
クラロワっぽい設定だよね
は?俺のエリポン三銃士デッキ終わるんだが?
RIP えりぽん
違法クラロワの槍ゴブリンみたいだな
公式もああいうの見てたりして
喜ぶの26と29バルーンくらいだろw
あるかも?w
うわぁ
はい
え、進化枠って3なの?
3になるの?
2だよ。画面の切り取り方
ナガンやん
ヒロアカ!
橋前からホグ&ロケ砲、メガナイト&ロケ砲してるだけのチンパン達は見向きもしないでしょ
スキルが要りますね
ボイドだね
はい
サイクル1でよくね
コスト5以上のはサイクル1になってる
@@れいそぼー 26ホグ回転早いからサイクル2でもいいのかもなあ
ゴブオリみたいにサイクル1を期待してます
@@アルト_cd サイクル1だと進化の性能下がって結局落ち着きそう
ちな僕も26使ってるんで1希望です笑
高回転デッキなら割と回ってくる感あったよ
うーん、、、普通
壊れ進化が多すぎるから
てか先に三銃士どうにかしろよw
どうやって救いましょう…