最近話題だったモンスターハンターについて熱く語る釈迦「雑談ダイジェスト」【SHAKA/雑談】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 217

  • @djentmenlen7742
    @djentmenlen7742 2 หลายเดือนก่อน +26

    ワールドの生々しさが好き

  • @zack_zak3150
    @zack_zak3150 2 หลายเดือนก่อน +19

    ワールドは大剣メインだったな。一撃のロマン求めてた。
    毎日のように同じ集会所にサークルの人達10人くらいで集まってワイワイやってたな。
    ワイルズ楽しみすぎる。

  • @corkingame1924
    @corkingame1924 2 หลายเดือนก่อน +12

    昔からモンハンやってる人間にとってワールドは感動の神ゲーなんすわ!

  • @MegaGiga_tkrTera
    @MegaGiga_tkrTera 2 หลายเดือนก่อน +38

    DPS主義なんだろうな
    自分はモンハンってロマンを求めるものだと勝手に思ってる
    安定して強いのはガンナーなのにみんな剣士使ってるのは理由があると思う

    • @友輝-o9w
      @友輝-o9w 2 หลายเดือนก่อน +7

      単純に弾集めるのが序中盤だるい

    • @遊戯王好きの一般人
      @遊戯王好きの一般人 2 หลายเดือนก่อน

      なんか、序盤はボウガン弱いイメージ。装備やアイテムが強くなる後半に進むにつれて強くなるイメージ

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 2 หลายเดือนก่อน +6

      ガンナーは作業だからな
      アクションゲーム求めてるなら近接だろうし、遠距離もまあ弓がギリ

    • @hokahokaonigiri
      @hokahokaonigiri 2 หลายเดือนก่อน +1

      近接はハンマーの暴力ヒットストップが気持ちよすぎる、あとランスで張り付いてる時の魂のタイマン感も大好き

    • @瑞基相川
      @瑞基相川 2 หลายเดือนก่อน +3

      ガンナー縛りで一回全クエクリアしてみたけどクッソつまらんやった
      色々武器縛りでやってみたけどランスとチャアクが面白かった

  • @冨樫が絶望した絵
    @冨樫が絶望した絵 2 หลายเดือนก่อน +25

    本当の「抜刀大剣」を知らない世代が増えすぎちまったおー( ; ; )

    • @hokahokaonigiri
      @hokahokaonigiri 2 หลายเดือนก่อน +2

      今の大剣は儀式してやっと火力でるもんね…

  • @mosu4518
    @mosu4518 2 หลายเดือนก่อน +17

    モンハンのところ何から何まで全く同じ感想で共感した

  • @m0kam
    @m0kam 2 หลายเดือนก่อน +41

    ワールド傷つけのめんどくささも含めて楽しかった、完璧すぎても離れられなくなるから少しくらい不便じゃないとおもんない

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@m0kam 自分の好きなものは盲目的に好きですって素直に言えよ

  • @makkis.h.2956
    @makkis.h.2956 2 หลายเดือนก่อน +3

    サンブレは個人的に盟友は楽しくて好きだった。ボッチでもマルチしてる雰囲気を少しでも感じることができる。

  • @i70587
    @i70587 2 หลายเดือนก่อน +6

    釈迦のモンハン大好きだから切り抜き助かるわ
    ありがと主

  • @Ojogiri_Da
    @Ojogiri_Da 2 หลายเดือนก่อน +7

    マジでワールドアイスボーンの時はグラフィックとエリア移動のロード無しにめちゃくちゃ感動したの覚えてるな、逆にライズサンブレイクはスタイリッシュアクション、操作性の良さに感動したな
    ワイルズは2つの作品の良いとこどりした作品だったらいいな

  • @RORONOA_gero
    @RORONOA_gero 2 หลายเดือนก่อน +42

    この前ワールド始めたけどバカおもろくて
    逆張りでxx3000時間やったあの頃のワイめちゃくちゃ怒りたい

    • @markt7145
      @markt7145 2 หลายเดือนก่อน +6

      ボリューム的にはXXも負けてないけど、ワールドは密度がね…w

    • @アイルー-v5p
      @アイルー-v5p 2 หลายเดือนก่อน +14

      xx3000時間やれるやつがワールドハマらないわけがないんだよな

    • @potato_f
      @potato_f หลายเดือนก่อน +1

      ボリュームはダブルクロスのほうが多くない?
      参戦モンスター130体くらいいたよね
      アイボは98くらいだった気がする

  • @cherryyou5269
    @cherryyou5269 2 หลายเดือนก่อน +105

    ライズからサンブレイクでおもんない要素全て切り捨てたの潔すぎる

    • @key3060
      @key3060 2 หลายเดือนก่อน +20

      ライズ部分嫌すぎて淡々とやってた

    • @Syuwarutueneger
      @Syuwarutueneger 2 หลายเดือนก่อน +28

      モンハンたらしめる要素も潔く切り捨ててしまったのが痛過ぎる
      快適性オンリーのゲームならモンハンじゃ無くて良い

    • @tyatyaria2
      @tyatyaria2 2 หลายเดือนก่อน +53

      ⁠@@Syuwarutueneger何を「モンハンたらしめてる」と捉えるかだと思う
      今のモンハンはクロス系の固有モーション必殺技ゲーとワールドの不便だけど趣があるタイプの2つの軸があってどちらもユーザーに受け入れられたから両方の軸で制作されてる訳です、なので好きな方を遊べばいいと思う
      事実IBとSBは今のところ住み分けができている

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Syuwarutueneger 快適性オンリーとか本気で言ってんのか??ガチ盲目で草

    • @Syuwarutueneger
      @Syuwarutueneger 2 หลายเดือนก่อน +24

      @@niku436yuan それ以外ライズに褒められた要素ねーだろ

  • @ぷっちん-x1q
    @ぷっちん-x1q 2 หลายเดือนก่อน +13

    PS4ワールド→Switchライズ→PCワールド→PCライズ(途中)
    ってやってるけどライズ→ワールドは余裕でいけた。いまでもワールドは結構遊びたくなる。自然の雰囲気とか世界の奥行きみたいなもののゲーム体験がすごいんだよなぁ

    • @イストミナミ
      @イストミナミ 2 หลายเดือนก่อน +2

      ライズの翔蟲移動とガルクに慣れた後のワールドの徒歩は割とキツかったな

  • @hokahokaonigiri
    @hokahokaonigiri 2 หลายเดือนก่อน +1

    2nd~3rdくらいまではガンランス好きだったけど、今はやること多すぎて苦手になったなぁ…
    ハンマーとランスは昔からずっと楽しい

  • @jpydpdgwxv0m
    @jpydpdgwxv0m 2 หลายเดือนก่อน +14

    定期的にこの手の話題の切り抜きが上がってコメントが荒れる様を見ている気がする

  • @piko2526
    @piko2526 2 หลายเดือนก่อน +2

    PSPの農場好きだったな~
    小さくていいからああいうの欲しい

  • @えいちえむ-g2d
    @えいちえむ-g2d 2 หลายเดือนก่อน +5

    安定ダメージで高機動が好きだったらライズガンスとか好きそうだけどな

  • @おけんさん-b9p
    @おけんさん-b9p 2 หลายเดือนก่อน +8

    俺は必殺みたいなのがあるモンハンは受け付けられなくて、サンブレとかはすぐやめちゃったな

  • @のりしお味-h4z
    @のりしお味-h4z 2 หลายเดือนก่อน +29

    ライズサンブレイクやった後にやるワールド、アイスボーンが神ゲーすぎてビビった。

    • @人生gm
      @人生gm 2 หลายเดือนก่อน

      アイスボーンはくそ😂

    • @のりしお味-h4z
      @のりしお味-h4z 2 หลายเดือนก่อน +16

      @@人生gm はいはい笑

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 2 หลายเดือนก่อน

      @@のりしお味-h4z 本当に気持ち悪い

    • @エゾヒグマ
      @エゾヒグマ 2 หลายเดือนก่อน

      @@のりしお味-h4z ワールドなんて、画質以外に褒められる所が一つも無いだろ。無駄に広いマップ、痕跡集め、手抜きの武器デザイン、長いロード時間。面倒臭い無駄な要素を取っ払ったサンブレイクの方が良いに決まっている。操竜と縄張り争いが無くなったら更に神ゲーになった。

    • @MB-qj2vf
      @MB-qj2vf 2 หลายเดือนก่อน +6

      分かる
      ゲームとしての作り込みのレベルが違う

  • @MyaMyaMya60
    @MyaMyaMya60 หลายเดือนก่อน

    モンハンは世界観大事にしてる人も多いから、他ゲーより画質の良さも1つの指標になるよね。

  • @asinoura
    @asinoura หลายเดือนก่อน +1

    モンハン中毒のやつらのために新しくゲーム作ってるんじゃないんだわ。新規獲得のためとエンジョイ勢にやってもらえるように作ってんだわ。

  • @markt7145
    @markt7145 2 หลายเดือนก่อน +7

    モンハンやることなくてもやり続けちゃうの分かる
    Switch版もSteam版もサンブレイクはカンストさせちゃったし、Steam版アイスボーンも終わっていよいよ1000時間やったプレステ版アイスボーンを触り始めてる…

  • @ここ-x4s1e
    @ここ-x4s1e 2 หลายเดือนก่อน

    ワールドアイスボーンは世界観とグラフィック、ヒットストップや会心エフェクトの気持ちよさが良かったな。ライズサンブレイクは翔虫ガルクで移動がとにかく便利なのと、いろんな武器にカウンターが増えて違う武器使うのがすごく楽しかった。どっちもめっちゃやりこんだからワイルズは更に面白くなることを期待してる

  • @bomberhage
    @bomberhage หลายเดือนก่อน

    ワールド大好き人間からするとワイルズ超楽しみ

  • @kikiyuyu
    @kikiyuyu 2 หลายเดือนก่อน +4

    ライズの攻撃音がほんと受け付けられなかった。
    ワールドは攻撃音が気持ちよくて攻撃してるだけで楽しかった

    • @Ame6292
      @Ame6292 หลายเดือนก่อน

      それいったらワイルズできないよお前。先行体験見なよ。攻撃音スカスカやぞ。

  • @hiko9988
    @hiko9988 หลายเดือนก่อน

    アイスボーン傷付けのアプデをすぐやるべきだった 傷付け一回になる装飾品と傷付け時間が倍になるって仕様をなんで渋ってたのかが謎 
    だから今やり始めた人とかやり直した人はまだ快適にやれてるはず 実際今やると結構面白かった

  • @mk-iy9ne
    @mk-iy9ne หลายเดือนก่อน

    自分は和風と妖怪が好きだから世界観的にライズが好きだからしばらくはカムラの里専属になりますわ 違うのやりたくなったらダブルクロスあるし

  • @亜種-n3v
    @亜種-n3v หลายเดือนก่อน +1

    ワールドとライズはそれぞれグラと快適性だけのgm、あまりにもスカスカ過ぎた
    アボーンとサブレでボリューム増したけど、ワイルズにはそういう超大型DLCみたいなのが無くても超ボリュームであってほしい
    現状先行体験の動画見た限り、ワイルズはグラはもちろん快適性やアクション性も良さそうだからマジで期待してる

  • @ゆーゆー-w9k
    @ゆーゆー-w9k 2 หลายเดือนก่อน +5

    ワールドアイボが好きな人はMMOとかのオンラインゲーム向いてると。ライズサンブレが好きな人はいわゆるハクスラゲーが向いてる

  • @イストミナミ
    @イストミナミ 2 หลายเดือนก่อน +12

    ワールドは自分でも信じられないくらいの時間遊べたけど、ライズは割とすぐ飽きてやめたから
    昔からモンハンやってる人にはある程度の不自由さは必要なんだなって思った

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@イストミナミ だから自分の好きな要素は盲目的に好きですって素直にいえよおっさん

    • @potato_f
      @potato_f หลายเดือนก่อน

      私は初代モンハンからやってるけどライズ飽きてないので、勝手に決めつけないでくれ。
      主語でかすぎなのと、自分の価値観が正しいと思いすぎないでくれ。

    • @CHAGEandASKA-s3b
      @CHAGEandASKA-s3b หลายเดือนก่อน +1

      ⁠@@potato_f思ったって言ってんのに決めつけるなとは?主語どこがデカい?😅
      ガキみたいないちゃもん付けるガキ臭い奴がライズ好きなんだなやっぱり😊

  • @user072-TNTN
    @user072-TNTN 2 หลายเดือนก่อน +10

    ゲームとして見た時不自由なく快適なのはライズなんだけどわざわざワールドに戻っちゃんよな。なんでやろ

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 2 หลายเดือนก่อน

      快適な分刺激も少ないからかもね

  • @柿風来
    @柿風来 2 หลายเดือนก่อน +23

    アイスボーンが初モンハンのワイ、傷つけが不評で震える

    • @柿風来
      @柿風来 2 หลายเดือนก่อน +4

      確かに削撃珠が出てくるまで少しめんどくさかった気がする

    • @金柑-u1m
      @金柑-u1m 2 หลายเดือนก่อน

      削撃あったとて一旦傷をつけなきゃいけないのとそれ前提の肉質になってるのが辛い印象
      俺は嫌いじゃなかったけど

    • @potato_f
      @potato_f หลายเดือนก่อน

      だってさ、そもそも攻撃してれば傷つくものをなんであんなことしなきゃいけないの?って思う。

  • @青葉-w5m
    @青葉-w5m 2 หลายเดือนก่อน +9

    ワールドって発売直後から遊んでたか、アイスボーンの最終アプデ後に遊び始めたかでかなり評価変わりそう。今でこそバランスそれなりにいいけど最初の頃はマジで武器格差ヤバくて終わってたよね

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 2 หลายเดือนก่อน +5

      ワールド時代はアプデを経てもコンテンツスカスカだったのはライズと同じだったしな。極ベヒが救ってくれた感じある
      アイスボーンも初期はクソ仕様導きだったり傷付けは今より不便だったし重ね着もたしか危険度1の重ね着しか作れなかったし(武器の重ね着なんかもってのほか)
      ライズサンブレイクを経て再評価されただけだから、結局のところ思い出補正だし、自分からしたらどっちも神ゲーだった

  • @sazanka2898
    @sazanka2898 2 หลายเดือนก่อน

    MH3Gで初めてモンハンやってそれで慣れてたから、ワールドでさえめっちゃやりやすくてびっくりした

  • @ぎお-g8j
    @ぎお-g8j 2 หลายเดือนก่อน

    鉄鬼死ぬほどハマったわ

  • @Anxy...
    @Anxy... 2 หลายเดือนก่อน

    流石にそろそろフロンティアまたやりたい

  • @sorry_o5792
    @sorry_o5792 หลายเดือนก่อน

    タイトルだけでご飯食べられる

  • @user-ib1pl8ln2x
    @user-ib1pl8ln2x หลายเดือนก่อน

    ワールドはマジでマップが好き(少数派かもしんないけど)
    古代樹の森とかほんとにエリア移動してるだけで楽しかったもん。
    厳しいだろうけど、ワイルズのマップのひとつでもいいから古代樹の森みたいなの欲しい。
    あまり狩りに最適化しないでほしいな。狩りも含めて環境を楽しみたい。
    モンハン嫌いな点をあげるとしたら、モンスターのただ走るだけのタックルかな。それだけは許せない。

  • @jamoppe1528
    @jamoppe1528 2 หลายเดือนก่อน

    XXのブレイブ大剣みたいな爽快抜刀大剣だったら気に入ってくれたかな?
    正直ブレイブ大剣が大剣の中で一場楽しかったわ

  • @hakobanjp
    @hakobanjp 2 หลายเดือนก่อน

    skateシリーズの、マルチ楽しかったなぁ

  • @nfgaohgiabl
    @nfgaohgiabl 2 หลายเดือนก่อน

    PCの弓楽しいよね

  • @guma3109
    @guma3109 2 หลายเดือนก่อน

    結局好みなんだろうけど、ワールドの評価が人によって異なるのって、ワールド以前のモンハンシリーズをやってきたかどうかも理由の一つだと思う。当時、ワールドが発表された時、ワクワクが止まらんかった。

  • @ぴざまん-b2e
    @ぴざまん-b2e 2 หลายเดือนก่อน +49

    あくまで個人的な意見なんだけど、逆にライズ、サンブレイクはもうなんか別ゲーすぎて面白くないわけじゃないけど、なんか違うんだよなぁ…を悶々と抱えながらやってたわ

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 2 หลายเดือนก่อน +18

      癌はゲームを素直に楽しめなくて哀れだね

    • @ぴざまん-b2e
      @ぴざまん-b2e 2 หลายเดือนก่อน +30

      @@niku436yuan そうなんだよな〜、マジでおもろいゲームしか刺さらなくなっちゃったし、ワイルズ出るまで生きてるかわかんねぇしな

    • @HM66-x5l
      @HM66-x5l 2 หลายเดือนก่อน +12

      おもろいゲームしか刺さらないって
      つまりライズシリーズはつまらなかったって事か
      建前の面白くない訳じゃないが無駄になってて草

    • @f1xyq
      @f1xyq 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@HM66-x5lゲームそのものとして面白くないわけではないけどモンハンとしては面白くないってことじゃない?

    • @ぴざまん-b2e
      @ぴざまん-b2e 2 หลายเดือนก่อน +12

      @@HM66-x5l 無茶苦茶やり込むほどの熱意が持てなかったってだけだよ、実際怪異錬成はリタイアしちゃったしね

  • @user-ed5is5cq6k
    @user-ed5is5cq6k 2 หลายเดือนก่อน

    釈迦さんワイルズの弓好きそう

  • @Me-dj9iv
    @Me-dj9iv 2 หลายเดือนก่อน +21

    ライズから始めた新参者だけどワールドこの前やってストレスえぐかった
    ワールドから触りたかったな

    • @kuro4092
      @kuro4092 2 หลายเดือนก่อน +2

      4gから入ってくれよ。あの普通にやってて縛りになってるシリーズから一気に変わるあの瞬間たまんなかったわ。ワールドですら自由に感じた。

    • @todorokigaw
      @todorokigaw 2 หลายเดือนก่อน +2

      4Gめっちゃ楽しいよ!
      モンスターからすれば快適!!

    • @Shiir_o
      @Shiir_o 2 หลายเดือนก่อน +4

      ワールドでストレス溜まってる人に4gなんて勧めたらだめだろw

    • @CHAGEandASKA-s3b
      @CHAGEandASKA-s3b หลายเดือนก่อน +1

      ニワカはやっぱりモンハン向いてないよ😅
      ワールドでストレスとかwww
      もう過去作なんも出来ないじゃんww

    • @kuro4092
      @kuro4092 หลายเดือนก่อน

      @@CHAGEandASKA-s3b にわかじゃなくて新参者なのよ😅そういう自分は知ってるからぁ〜アピールキツいからやめてくれwモンハン民の株が下がるw

  • @todorokigaw
    @todorokigaw 2 หลายเดือนก่อน

    個人的に4Gと2ndGが同率でトップだな

  • @dgtmu4075
    @dgtmu4075 2 หลายเดือนก่อน +4

    4gからやってるけど流石にモンハンの顔はアイスボーン一択

    • @ジェイカトラー-s9m
      @ジェイカトラー-s9m หลายเดือนก่อน +1

      モンハンの顔は流石にアイスボーンだけどゲームとしての完成度はサンブレイクだと思う
      アイスボーンはグラフィックと効果音以外歴代モンハンに勝ってるとこ思いつかん

    • @scaras-t7r
      @scaras-t7r หลายเดือนก่อน

      @@ジェイカトラー-s9mじゃあ何で同接もスコアも売り上げもシリーズナンバーワンなんだろうか

    • @ジェイカトラー-s9m
      @ジェイカトラー-s9m หลายเดือนก่อน

      @@scaras-t7r グラフィックと効果音がめちゃくちゃいいからです

    • @kirinkey
      @kirinkey หลายเดือนก่อน

      @@scaras-t7r安いから

  • @koucha4224
    @koucha4224 2 หลายเดือนก่อน +3

    やっぱりワールドアイスボーンが☝️人気なん?

  • @pitan0221
    @pitan0221 2 หลายเดือนก่อน +3

    同じく弓使ってるけど傷つけダルいと思ったことない
    2回だけど頭なら壁ドンのビンタで傷稼げるし尻尾は隙デカいから2回でも苦じゃないし他の部位狙うことほぼないし

    • @pitan0221
      @pitan0221 2 หลายเดือนก่อน

      ソロのとき曲射が強いのはマジ
      色々噛み合ってずっと俺のターンできたら気持ち良くなれる

  • @オルタ-k1d
    @オルタ-k1d 2 หลายเดือนก่อน +12

    アイスボーンは神作
    サンブレイクはまぁいい作品
    ↑比べる相手が悪い

    • @人生gm
      @人生gm 2 หลายเดือนก่อน

      😅😅😅😅

  • @ぷりんいずごっど
    @ぷりんいずごっど 2 หลายเดือนก่อน +1

    自分的には怪異錬成と護石ある時点で余裕でライズのが上なんだけど。

  • @ポチンキング-d6u
    @ポチンキング-d6u หลายเดือนก่อน

    W・IB体験したあとのRISE・サブレは武器のおもちゃ感が凄すぎてすぐ辞めちゃったなぁ...ガンスの重さが好きなのにビュンビュン飛んだり、音はしょぼかったり...あとエンドコンテンツがダルすぎた

  • @杏樹トレビ
    @杏樹トレビ 2 หลายเดือนก่อน +2

    hawken復活しないかな

  • @7albatross777
    @7albatross777 2 หลายเดือนก่อน

    冒頭BGMとタイトルのvfxが合ってない笑

  • @ムラマサ-m2e
    @ムラマサ-m2e 2 หลายเดือนก่อน +16

    ワールドは面白いし良いゲームだと思うけど、ライズの快適さとスピード感と自由度、痒いところに手が届くようなシステムは絶対褒めるべきところだし面白いんだよね
    その上でワールドの作り込みややりごたえが面白いのもわかる
    ただライズを推してる人はワールドを面白いとした前提で操作やアクションの快適さを評価してライズを推してるけど
    ワールド推しの人はワールドを褒めるのにいちいちライズを貶さないと誉められないところが終わってる気がする
    本当にライズ面白く無かったか?酷い出来だったか?普通に面白かったでしょ?その上でワールドの面白い部分褒めれば良いのに、なんで
    ライズはすぐ飽きた!
    ライズはモンハンじゃない!
    ライズは快適すぎて冷める!
    みたいな事言わないとワールド褒められないんだよ
    そんなん言ったら過去作のモンハンに比べたらワールドも十分快適だし、過去作だってもっと理不尽だったろ
    そんなの関係ないぐらいワールドは面白かったじゃん!って思う

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 2 หลายเดือนก่อน +4

      ほんとそれな
      ライズ貶めるやつしかいないから素直に褒められない
      どっちも神ゲーだったのに

    • @なるほどだっぐ
      @なるほどだっぐ 2 หลายเดือนก่อน

      両方良いとこあるでいいじゃんって意見も分かるし、アイボ→サンブレやったときに感じる物足りなさも分かるから個人的にはなんとも言えん
      断定的な物言いが引っかかるのは分かる

    • @user-ej3km6ev4x
      @user-ej3km6ev4x 2 หลายเดือนก่อน +8

      いやアイスボーンとサンブレイクじゃ比べ物にならない

    • @MB-qj2vf
      @MB-qj2vf 2 หลายเดือนก่อน

      まぁライズは携帯ゲーム機用だからクオリティに差があるのは当然
      それぞれの作品に良いところがある

    • @mattsuuuuuuuu
      @mattsuuuuuuuu หลายเดือนก่อน

      @@user-ej3km6ev4xいきなり出てきてますやん

  • @nzxt9292
    @nzxt9292 2 หลายเดือนก่อน +14

    ライズはもうモンハンではない動きだったからなぁ

    • @まかせろり-e8k
      @まかせろり-e8k 2 หลายเดือนก่อน +37

      ちなみにワイルズも君の言うモンハンじゃない動きだよ

    • @nrum5416
      @nrum5416 2 หลายเดือนก่อน +2

      わかる。なんならカムラの里とかもモンハンぽくなくて違和感あったわ

    • @UsukeTaiko
      @UsukeTaiko 2 หลายเดือนก่อน +17

      誰が"これがモンハンの動きだ!"って決めたんだ?
      君が、進化に追いつこうとしてないだけじゃないか?

    • @potato_f
      @potato_f หลายเดือนก่อน

      ⁠ニワカで草
      P3rdのユクモ村とかあるんだわ

    • @CHAGEandASKA-s3b
      @CHAGEandASKA-s3b หลายเดือนก่อน

      @@UsukeTaiko具体的に説明してみてそれ🤭

  • @sazb202
    @sazb202 2 หลายเดือนก่อน +2

    ミラボレアスやってたっけ?
    アルバまでやってたのは覚えてる

    • @安全太郎-d4f
      @安全太郎-d4f 2 หลายเดือนก่อน +1

      パーティーでやってたよ

    • @人生gm
      @人生gm 2 หลายเดือนก่อน +2

      コラボレアス

  • @小川-t5o
    @小川-t5o 2 หลายเดือนก่อน +1

    怪異錬成の楽しさがわからんのはゴア装備一式のおこちゃまだと思う

  • @にゃっぴー-q8i
    @にゃっぴー-q8i 2 หลายเดือนก่อน

    ワールドのマップは迷宮

  • @user-aaaaaaa2000
    @user-aaaaaaa2000 2 หลายเดือนก่อน +1

    釈迦ってワールドソロでやってたの?

    • @queue-sg2bm
      @queue-sg2bm 2 หลายเดือนก่อน

      やってたけどやってない
      ソロでして視聴者とも結構してた強いやつはだいたい初見だろうとマルチやね

  • @遊戯王好きの一般人
    @遊戯王好きの一般人 2 หลายเดือนก่อน +6

    前からモンハンやってた人は大抵、ワールドは高評価、逆にライズとかは低評価…というより、なんか、コレジャナイ感?
    いや、ゲームとしては間違いなく良ゲーなのよ?でもね、「モンハン」として見ると、なんだかなぁという感じ

  • @CHAGEandASKA-s3b
    @CHAGEandASKA-s3b หลายเดือนก่อน

    まぁ世間での評価は
    world IB>RISE SBだからな

  • @すぅぱぁなっとぅ
    @すぅぱぁなっとぅ หลายเดือนก่อน +1

    エセモンハン好きが「モンハンらしさ」を勝手に作り上げたり、勝手に「これはモンハンじゃない」とか言い出すのキツいから辞めてね。

  • @dapan4922
    @dapan4922 2 หลายเดือนก่อน

    なるほど、と思った所が多かった。シンプルな言葉だからこそ分かりやすい
    モンハン2ndG~4シリーズくらいまでの国内ファンはあの頃の「ハンター生活を楽しむ」ゲームに未練があるけど
    ワールド以降の海外ウケしたシリーズが好きな人の感覚って、釈迦さんに近い「爽快ハンティングアクション」と見てるんだろうなと
    効率の高いプレイ推したコメント多めなのも4シリーズやFの経験者だと、仲間の足を引っ張らないこと、が先に来るからだし
    気持ちよさを基準とするプレイヤーからしたら意味わかんないもんね
    そもそもFPSプレイヤーからしたら、モンハンって所詮PVEなんだから倒せればいいじゃん?なわけだ

  • @シュウ鷹
    @シュウ鷹 2 หลายเดือนก่อน +2

    お互い信者同士醜い争いしてるけど、ワールドもライズもどっちも楽しめる感性で良かったわ😊

  • @krkymt
    @krkymt หลายเดือนก่อน +1

    任天堂要素はいらない、CAPCOMが作るモンハンが好きなのよ。

  • @マキシマムたかのり
    @マキシマムたかのり 2 หลายเดือนก่อน

    悲報ランス、老後の職業だった

  • @rockbandikouka
    @rockbandikouka 2 หลายเดือนก่อน +11

    正味ジャンプ攻撃出てきて萎えた
    そう言う系はソウルイーターの楽しみ方だと思ってた

    • @domdombu
      @domdombu 2 หลายเดือนก่อน +3

      😊

    • @ddates
      @ddates 2 หลายเดือนก่อน +4

      ソウルイーターちょうど今見てる

    • @Sakuraame_penpen
      @Sakuraame_penpen 2 หลายเดือนก่อน +3

      ソウルイーターは草
      マカ好きだったなぁ

    • @adv-c8g
      @adv-c8g 2 หลายเดือนก่อน +2

      ゴッドイーターの間違い?やったことないからジャンプ攻撃あるのかわからないけど

    • @rockbandikouka
      @rockbandikouka 2 หลายเดือนก่อน

      @@adv-c8g それそれ笑

  • @MR-su1jn
    @MR-su1jn 2 หลายเดือนก่อน +5

    ワールドibは個人的にグラフィック以外で良い所見つけられない
    ゴミマップや義務クラッチも神グラフィックでギリ許せる

    • @Nagiaosora115
      @Nagiaosora115 2 หลายเดือนก่อน +1

      ワイルズでさえワールド程の重厚感も良い効果音も無いと思うんだけどね

    • @hokahokaonigiri
      @hokahokaonigiri 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Nagiaosora115 ワイルズは近接のヒット音がパスパスパスwポカポカポカwで不安になった

  • @むぎたむぎこ
    @むぎたむぎこ 2 หลายเดือนก่อน +5

    え?釈迦さんってフロムゲーめっちゃやってるよね??それでヒットアンドアウェイ嫌いなん?どゆこと?

    • @maxtute1800
      @maxtute1800 2 หลายเดือนก่อน +5

      そういうゲームなら納得できるけど、そうじゃないゲームで強要されるのが嫌ってことでしょ。
      それこそフロムゲーならパリィは最強だけど、回避する方が強武器とか好きな武器使えるからパリィしないで回避する方選ぶって感じだと思う。

    • @user-yv8bs2qp2n
      @user-yv8bs2qp2n 2 หลายเดือนก่อน +6

      個人的な感覚ですけど、フロムゲーは回避すること(敵の攻撃を見切ること)そのものが快感につながるゲームで、モンハンは倒した敵から好みのカスタマイズができるのが楽しいゲームだと思ってるので、そういう差なんじゃないかなって。
      フロムでも泥臭く戦うのは回避アクションよりガン盾系だと思うけど、釈迦さんがガン盾してるイメージないし、本人の中でスタイリッシュな戦い方みたいなのがあるんかもですね

    • @むぎたむぎこ
      @むぎたむぎこ 2 หลายเดือนก่อน +1

      なるほど。自分はどのゲームも一貫してやりたいこと決まってるから釈迦さんみたいなそのゲームごとにやりたいことを柔軟に変えれるともっとゲーム面白くなりそう

    • @西のクラリオン
      @西のクラリオン 2 หลายเดือนก่อน

      @@むぎたむぎこマジわかる
      〇〇から△△ってゲームに変えてみたけど、〇〇とやってる事一緒じゃね?変えた意味あったか?みたいな事がたまにある

  • @しゅみ-l6g
    @しゅみ-l6g 2 หลายเดือนก่อน +1

    モンハン触った事無い新規でも分かりやすいのは断然ライズだと思うな
    ワールドは過去作遊んだ事ある人向けな気がするしターゲット層がそもそも違いそう

    • @CHAGEandASKA-s3b
      @CHAGEandASKA-s3b หลายเดือนก่อน

      だったらあんなにヒットしねぇよ😅

  • @たなぴょん-w6i
    @たなぴょん-w6i 2 หลายเดือนก่อน +1

    がちで傷付けだけはだるいしおもんなかった

  • @honkuzunoshi
    @honkuzunoshi 2 หลายเดือนก่อน +19

    ライズから始めた奴に多いけどワールドはおろかダブルクロス、4G、3G含め過去のモンハン全て貶してくるから嫌い
    ライズが好きなだけでモンハンが好きじゃない奴が多すぎる

    • @珈琲-p4q
      @珈琲-p4q 2 หลายเดือนก่อน +3

      他のモンハンと違ってゴッドイーターみたいになってるからね
      相容れない

    • @まかせろり-e8k
      @まかせろり-e8k 2 หลายเดือนก่อน +33

      @@honkuzunoshi まじかそんな奴あんまり見たことないな、逆ならこのコメント欄にいっぱい湧いてるけど

    • @appleseed5783
      @appleseed5783 2 หลายเดือนก่อน +8

      翔蟲ないモンハンなんて出来ないって言うやつならちょいちょい居るけど、他シリーズを貶す奴なんて見たことないな

    • @UsukeTaiko
      @UsukeTaiko 2 หลายเดือนก่อน +9

      それ君の被害妄想が酷すぎるだけじゃない?

    • @ブライト博士-g8g
      @ブライト博士-g8g 2 หลายเดือนก่อน +30

      寧ろワールド勢の方がそのイメージあるわ。自分がなにかした訳でもないのに総売上でマウント取ってくる奴多い

  • @picklesmr.koumon6856
    @picklesmr.koumon6856 2 หลายเดือนก่อน +7

    個人的にはライズ簡単すぎてつまらん。癌に犯された老害かもしれんけどライズはモンハンのモンスター出てるだけでモンハンじゃないと思ってる。

    • @ゴロゴロ-z7y
      @ゴロゴロ-z7y 2 หลายเดือนก่อน +13

      自分で分かってるじゃん

    • @人生gm
      @人生gm 2 หลายเดือนก่อน

      こういうの見てるとライズ時代に序盤だけやって色んな酷評を聞いただけのやつなんだろうなーって思う

    • @たなぴょん-w6i
      @たなぴょん-w6i 2 หลายเดือนก่อน

      作品を否定するんじゃなくて自分が老害化したのに苦言を呈してね

    • @うっし-d1v
      @うっし-d1v 2 หลายเดือนก่อน

      ライズ楽しめない人間ってこの4.5年ずっと新作待ってるんでしょw可哀想w

    • @ぷりんいずごっど
      @ぷりんいずごっど 2 หลายเดือนก่อน

      一生ギルクエまわしとけ

  • @まるまる-u3h
    @まるまる-u3h หลายเดือนก่อน

    釈迦ってモンハン向いてなくね?

  • @人生gm
    @人生gm 2 หลายเดือนก่อน

    アイスボーンとかいうゴミゲー

  • @Sjwmw12
    @Sjwmw12 2 หลายเดือนก่อน +2

    ミラボ、アルバ初見マルチ←絶対触れるな

    • @ヴァネ-c4b
      @ヴァネ-c4b หลายเดือนก่อน

      コ、ラボレアス