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なんで「盾と槍」っていうコンセプトの武器より、「銃に付けれる盾」の方がガード性能たかいんだよ。今に始まったことじゃけど流石に物申したい
ワールド初期だと全部防げてガチガチで安定感と安心感凄かった今ではガード性能、強化全部盛りしてもノックバックするしガードの上からゴリゴリ削られるしで辛い
スキル無しで無敵の太刀が許されて、スキル積んでも削られるのマジで意味わからん。
太刀とかいう大メス武器な
@@14514unk女子中学生界隈やめてね👍️
ネギはほんとに主人公だよなぁ10:26 絶叫マーモットわろた
一瞬絶叫モーゴットに見えちゃった
4:08 流石に盾の上からの削りダメージはランス弱いと言わざるを得ない、、、、
見切り成功でダメージ無しなんだからガード削りなんて廃止でええわ。スタミナ消費してるんだからええやろ。
他武器は気軽に無敵時間とか設定してるのになんでランスは…逃げるしかない他武器と違って盾でいなして永遠と殴り続けるのが楽しいのに…
0:50魔王軍すぎて草
悪魔に赤黒い鎧を着た戦士に山姥
ランスで二集目やった自分と全く同じ状況で笑っちゃったガードしたら削りと最悪直撃もらうから最初から直撃もらうか抜刀ランスで戦うの尊厳破壊すぎる…
自らの身体で盾を守るランサーの鑑
極太レーザーが多段ヒットするのはともかく5:05こんな小技まで多段ヒットする仕様だったとは…地面爆破もあるしホントにランス殺しすぎるな
やっぱ初めてのランスで特別討究激昂ラージャンかれたジャスガ有のランスは革命だったんだな
懐かし。自分もガードしたら乙るから攻撃→武器しまうをずっと繰り返してた。ガードしたら乙るからね、ガードしたら乙るからねッッッッッ!!!!怒
もうそんな盾捨てちまえ!攻撃を防いだら乙る盾とか呪いの装備すぎる。
アンイシュワルダ戦、最近クリアしたとこなのですが、盾を信じるな!←わかりみがすごすぎる😂😂😂
トップクラスのガード性能
ナナとアンイシュワルダはマジでランス置かされたな…なんでヘビィボウガン対策に俺らランスやガンスまで巻き込まれなきゃならないんだ💢って思ってた当時。
思うんだけどランスガンランスだけ大盾なんだから別仕様でいいと思うんだ
いうてナナはほとんどの武器を置いてけぼりにしてないか?
メインモンスターがラスボス戦に乱入する流れはここから始まったのかそう言えば
05:00 カーテンビームイシュワルダの頭から真正面に攻撃が来ない位置がハンター1.5人分くらいある(中距離&遠距離限定)05:07 06:03 180度扇ビームイシュワルダから離れれば離れるほど当たりやすくなるヘビィボウガンで近距離なら反動小の攻撃3、4回当てて頭に武器出しクラッチして傷付け中距離なら予備動作見たら頭近くへ全力ダッシュしてクラッチ傷付け遠距離なら間に合いそうなら緊急回避orガードランスは分からんが近距離なら3回は攻撃できそうかな?ビームが近付いてきたら頭でクラッチ待機、ビーム終わり際に傷付け(中距離以降は同じ)ビームの出始めは全身に攻撃判定あるけどビーム中は傷付けチャンス氷刃ベリオはガード武器にはつらい
通常ガードが強すぎるとヌルゲーになる恐れがあるから、多少強い攻撃があるのは仕方ないのかもしれないけど普通に連発してくる技でガンガン削ってくるのはダメだと思うの。ワイルズではジャスガがあるから大丈夫だと思いたい。
ランスだって常時ガードできるわけじゃないからガードが強くなったところでヌルゲーにはならないよモンスターを倒すには攻めなきゃいけないし、攻めつつモンスターの攻撃をうまくさばくには練度がいるそもそもガード武器は鈍足+納刀遅いせいでダメージをくらった時のリカバリーが難しいから、ダメージをくらわない武器じゃなくダメージをくらえない武器なんだ
@ それはもちろん承知ではございますが、「なんか攻撃してきそうだな」って思ってもガードしておけばどんな大技もノーダメになるのはスリルがなくて良くないなって思ったんです。極稀にガ性5積んだら全部のけぞり無くせって意見を見かけるので。
イシュワルダの目がぎゅるるってなるとこ凄いエヴァ
アン・ジャナフから始まりアン・イシュワルダで終わるの良いよね
RISEでランスにハマって、ワイルズのために買ったPS5で去年から初ワールドやってたときを思い出しました歴戦のMハシさんが人生2周目で3乙しかけるんだから、一介のガードランサーには死にすぎて投げかけるのも仕方なかったと思いたいワイルズでは最悪多少火力スキル犠牲にしても全技をガードで凌げる調整にしてほしいですトップクラスの防御性能を誇る盾が泣かないように武器にスキルがつくようになって一部の武器にしかガード性能ガード強化がつかないなんてことにならなければいいんですが
片手に重りを付けるハンデを物ともせず槍を振り回して討伐するの流石です!
アンイシュワルダのビームに何度もガード削りで56されて、対策動画見るまで15乙しました……。
今冷静にアンイシュワルダ終わりムービ見て思ったけど大団長素手で戦う気だったのかよw
アイスボーンもラスボスまではランス相性良いモンスター多いけど、その後の5体(ラスボス、ミラボ、アルバ、臨界ブラキ、激ラー)が全部相性最悪なのは終わってると思う。
臨界ブラキと氷刃ベリオ、王ネロ以外は実は回避ランスと相性が良かったり(っ´ω`c)この3体は……むり😇
今回も楽しそうにしてるMハシが見れて満足
ランスは一番回復カスタムがほしい武器種よね
なつかしいwアンのビーム?は横向きガードで弾き出してもらった覚えが
「ミエ」ではなく「ミェ」表記である以上ミェは1音として発音するものだと思うので「ネロミェ〜〜〜〜ル」派です
3:46 そこの岩?に騙されたハンター多数よなぁwホントこの岩?なんなんかね?
何も終わっちゃいない!何も終わっちゃいないんだ!!!俺にとってアイスボーンは続いたままなんだ…!
頼むからワイルズやその大型アプデではこうならないでくれみっともないんよ、もう相手に背を向けて逃げ惑うランスなど見たくないただモーションは発売後そのままでも、モンスターについてはカプコンがいくらでも後出しジャンケンできるからなぁ...
ガード性能を上げる煽衛のスキルは是非とも導入して欲しいよ...
ワイルズのガ性は上限3になったけどそれだけで超大技とか以外はノックバックなしでいけるよな…?
最近ランス使い初めたけどジャスガが楽し過ぎてつらいランス大好き
1ヶ月前に初めてアンイシュワルダやった時に、盾で受けると死ぬから普通に食らう方がマシと思いながら食らってたの思い出した。
1乙おじ武器であるかのように構えてるけど猟虫付いてない棒ですよねそれ…
久しぶりにMハシさんの動画きましたが…Mハシさん、こんなキャラでしたっけ?
アンイシュワルダの直線ビームは盾を斜めに構えていなしてましたねノックバックで射線から離れる感じで
かと言ってアマツの乱舞ガード余裕でしたってのもなぁバランス難しいね
ガ強つけてもガード出来ない攻撃があるのも納得いかんこのスキルいる?ってなった
Mハシさんのおかげで4G以降やっていなかったモンハンに復帰し、ランス信者になりました。これからも推し続けます
大団長なら波動拳出せそうだし拳構えでも問題ないな
抜刀大剣やってる?は草
ワールドの盾は最終盤のモンスだとあんまり機能しないのがなぁ……
悪質ガード殺し技が多すぎるわな😢
最近Mハシさんの極ベヒ討伐見ました。全力で戦う姿を見て、すごい励みになりました!受験期だからモンハンはできないけど、合格して笑顔でモンハン出来るよう頑張ります。ありがとうございました!!
イシュワルダビームは90度横向いてガードするとノックバックで射線から外れるから試してみて指先から出るやつと砂地爆破はクソです()
🤖「ビーム判定全部ジャスガすればいいのに……」
ランサー様の戦い方じゃない…
??「モンスの攻撃がガードされたら悔しいじゃないですか笑」??「ガードして死ぬなら避けて反撃すればいいじゃん」オレはIBで全ガード武器種をかなぐり捨てた
ラスボスの直線攻撃 ガードするより食らったほうがダメージ抑えられてるような・・・
マジでびっくりするくらいランス、というか盾が弱いな…
サムネ別人かと思った
乗りナイフキルは初めて見たwww
「やっぱボウガン削除しよ」とは言わないけど、言いたいよね。そもそも銃火器に付いてる盾が強い訳があるかって話
ガード不可とかでは無く強制ノックバック大とかにしておくれ…いかなる攻撃も盾で防いで槍でカウンターを決めるカッコいい姿がみたい
アンイシュワルダ、ランス初見3乙してその後2回目でなんとかクリアできたけど、49分強ぐらいかかってしまったビームでゴリゴリ削られすぎ
3:05 ここのおばさん、何度観てもワキガを確認してるようにしか見えない……
動きに慣れるまでは納刀術積んでた思い出
Mはしさんが言うくらいなら俺がジャスガできなくてもいいよな
わしミラボレアスにガ性5ランスをブレスで固められて削り切られたの未だに赦してない(のけぞりモーションの直後に次が来るので納刀すると被弾確定で判断が鈍った)
ガードできないのは草だけど、モンハンらしいひりひり感が最高ibでは太刀しか使ってなかったけどランス作ります
ワイルズのβテストまたやるけどランスとかは新アクションお預けになる生殺しか改善されたのはわかっているだけにもどかしそうワイルズは体験版ちゃんとでるのかね?
ワールドからずっとランス使ってたけど、アンイシュワルダだけはランス置いて大剣使いました…
唐突のマーモットで笑う
でもノックバック耐性に関しては一応パワーガードあるからガード武器の中ではまだマシな方なんだよね…
当時回復カスタムないランス無理すぎてアンイシュワルダまでワールド最終ネギランスでクリアした
ラスボス前のコトネギが素材寄越さないの当時ホント悪意しか感じなかったわ。肩透かしもいいとこ
ホラーナイト受付嬢は可愛いな...
大自然ってニックネームのネルギガンテ
XXのブレイヴ太刀辺りから「楯無しカウンター>>>>>盾持ちガード」が続いてるの許せないです😭😭😭
ランサーの神、ランスを信用しない♪
ただのガードは今までより弱くていいからジャスガ判定を連続判定技に全部合わせられるようにしてジャスガ成功したらノーモーションノーダメージにしてくれそれか通常ガードは継続中爆速でスタミナ消費でもいい
やっぱ設定上戦えるはずのやつらが後からのこのこやってきて褒めるだけってよくないよな。いくら主人公以外が弱い設定でもなんにもしねえもんこいつら
ライズ以前のモンハン全否定ですやんそれ
筆頭ハンターはたくさん戦ってくれるし大長老は武器託してくれたりするから……
@@exaexa5388ヘルブラザーズは古龍を簡単に倒してる描写は一応あるから...(苦し紛れ)
@@stm8769 そういうことを言い始めると5期団全員は精鋭揃いで見えないだけで当然調査もしているし他のメンツも数十年かけて何もない未踏の地にほぼバックアップ無しで拠点を立てて生活できるようにしているしネルギガンテとイヴェルカーナを相手にしたソードマスターとか活躍とかしてますやん。ワールドのNPCだけ叩いてもいいみたいな風潮気に入らないんよ俺は
やっぱって人口見るにそんな事どうでも良いって思ってる人が大半でしょ。一応戦ってますよー感出す為に描写入れた所で何も変わらん。ミラも筆頭が最後まで戦ってソロの難易度下がってたなんて事になってたらもってのほか
もうランスじゃなくてスピアでいんじゃねってくらいひどいな
ヘビィ好きとして、ヘビィのちっっっせぇ盾がランスより堅いの普通に納得いってないから近接の盾もっとガチガチにするか、ヘビィの盾弱くするかしてほしい。どこについてんのかわかんないレベルのシールド、どうやって働いてるん
受付嬢のご都合スコープ草
動き遅すぎてガードせざるを得ないのにこれってのがね…通常攻撃で削られるのは違うじゃん
大楯が薄っぺらいの、本当に悔しさのにじみ出た調整だよな…
ぱ、パワーガード、、、笑とはいえ、残念ながら不遇なのは間違いないと思う
あのビーム、パワガするとHPがクッソ持っていかれて結局乙りそうになるんですよね…。なので、ビームの外に出るように横にガードして範囲外に出るとかで対応できますが、どっちにせよ💩
王ネロにランスキツすぎる
あのビームのせいでいまだにアン・イシュワルダがあまり好きじゃない
ガンサーワイ、こいつに初見ソロで挑んだ時、ソニックブラストみたいなのをガ性ガン積みでガードしたら、キャンプに送り返され思考停止。WとIBはガード削り攻撃やらガード貫通攻撃多すぎないですか?途中でほっぽった俺が悪いのかもしれないけど、ガード性能が空気なのひでえよ本当。
歴戦王イヴェルカーナを初見時乗りナイフで討伐してしまって報酬画面の背景をPCの背景にしていたことがあるw
もう盾要らんからボウガンのカスタマイズみたいに外せてかつ回避距離とか移動速度の向上をさせてもいいと思う。ノックバック多すぎてつまらん。
ネロミェーーール派
漁夫ギガンテ
クソどうでもいいけどアルシュベルトと氷刃ベリオちょっと似てるような?
やっとmhや
Bloodborneより「木の盾」基本的に、狩人は盾を用いるものではない。なぜなら、獣の膂力に対し、それはあまりにも無力なのだ。盾はよい。だが、過信することなかれ
サムネの顔www
乗りナイフキルは自分がやってたモンハン4以来見たわw
安心してMハシおれドラゴン装備で2乙したよ(´∀`*)
ガード→削りあり見切り→削りなしこの時点で不公平なんだよね我々は攻撃を受け止めて気持ちよくなりたいんですよ!!
待ってました
なんで「盾と槍」っていうコンセプトの武器より、「銃に付けれる盾」の方がガード性能たかいんだよ。今に始まったことじゃけど流石に物申したい
ワールド初期だと全部防げてガチガチで安定感と安心感凄かった
今ではガード性能、強化全部盛りしてもノックバックするしガードの上からゴリゴリ削られるしで辛い
スキル無しで無敵の太刀が許されて、スキル積んでも削られるのマジで意味わからん。
太刀とかいう大メス武器な
@@14514unk女子中学生界隈やめてね👍️
ネギはほんとに主人公だよなぁ
10:26 絶叫マーモットわろた
一瞬絶叫モーゴットに見えちゃった
4:08 流石に盾の上からの削りダメージはランス弱いと言わざるを得ない、、、、
見切り成功でダメージ無しなんだからガード削りなんて廃止でええわ。スタミナ消費してるんだからええやろ。
他武器は気軽に無敵時間とか設定してるのになんでランスは…
逃げるしかない他武器と違って盾でいなして永遠と殴り続けるのが楽しいのに…
0:50魔王軍すぎて草
悪魔に赤黒い鎧を着た戦士に山姥
ランスで二集目やった自分と
全く同じ状況で笑っちゃった
ガードしたら削りと最悪直撃もらうから
最初から直撃もらうか抜刀ランスで戦うの尊厳破壊すぎる…
自らの身体で盾を守るランサーの鑑
極太レーザーが多段ヒットするのはともかく
5:05こんな小技まで多段ヒットする仕様だったとは…
地面爆破もあるしホントにランス殺しすぎるな
やっぱ初めてのランスで特別討究激昂ラージャンかれたジャスガ有のランスは革命だったんだな
懐かし。自分もガードしたら乙るから攻撃→武器しまうをずっと繰り返してた。ガードしたら乙るからね、ガードしたら乙るからねッッッッッ!!!!怒
もうそんな盾捨てちまえ!
攻撃を防いだら乙る盾とか呪いの装備すぎる。
アンイシュワルダ戦、最近クリアしたとこなのですが、盾を信じるな!←わかりみがすごすぎる😂😂😂
トップクラスのガード性能
ナナとアンイシュワルダはマジでランス置かされたな…
なんでヘビィボウガン対策に俺らランスやガンスまで巻き込まれなきゃならないんだ💢って思ってた当時。
思うんだけど
ランスガンランスだけ大盾なんだから別仕様でいいと思うんだ
いうてナナはほとんどの武器を置いてけぼりにしてないか?
メインモンスターがラスボス戦に乱入する流れはここから始まったのかそう言えば
05:00 カーテンビーム
イシュワルダの頭から真正面に攻撃が来ない位置がハンター1.5人分くらいある(中距離&遠距離限定)
05:07 06:03 180度扇ビーム
イシュワルダから離れれば離れるほど当たりやすくなる
ヘビィボウガンで近距離なら反動小の攻撃3、4回当てて頭に武器出しクラッチして傷付け
中距離なら予備動作見たら頭近くへ全力ダッシュしてクラッチ傷付け
遠距離なら間に合いそうなら緊急回避orガード
ランスは分からんが近距離なら3回は攻撃できそうかな?ビームが近付いてきたら頭でクラッチ待機、ビーム終わり際に傷付け
(中距離以降は同じ)
ビームの出始めは全身に攻撃判定あるけどビーム中は傷付けチャンス
氷刃ベリオはガード武器にはつらい
通常ガードが強すぎるとヌルゲーになる恐れがあるから、多少強い攻撃があるのは仕方ないのかもしれないけど普通に連発してくる技でガンガン削ってくるのはダメだと思うの。
ワイルズではジャスガがあるから大丈夫だと思いたい。
ランスだって常時ガードできるわけじゃないからガードが強くなったところでヌルゲーにはならないよ
モンスターを倒すには攻めなきゃいけないし、攻めつつモンスターの攻撃をうまくさばくには練度がいる
そもそもガード武器は鈍足+納刀遅いせいでダメージをくらった時のリカバリーが難しいから、ダメージをくらわない武器じゃなくダメージをくらえない武器なんだ
@ それはもちろん承知ではございますが、「なんか攻撃してきそうだな」って思ってもガードしておけばどんな大技もノーダメになるのはスリルがなくて良くないなって思ったんです。極稀にガ性5積んだら全部のけぞり無くせって意見を見かけるので。
イシュワルダの目がぎゅるるってなるとこ凄いエヴァ
アン・ジャナフから始まりアン・イシュワルダで終わるの良いよね
RISEでランスにハマって、ワイルズのために買ったPS5で去年から初ワールドやってたときを思い出しました
歴戦のMハシさんが人生2周目で3乙しかけるんだから、一介のガードランサーには死にすぎて投げかけるのも仕方なかったと思いたい
ワイルズでは最悪多少火力スキル犠牲にしても全技をガードで凌げる調整にしてほしいです
トップクラスの防御性能を誇る盾が泣かないように
武器にスキルがつくようになって一部の武器にしかガード性能ガード強化がつかないなんてことにならなければいいんですが
片手に重りを付けるハンデを物ともせず槍を振り回して討伐するの流石です!
アンイシュワルダのビームに何度もガード削りで56されて、対策動画見るまで15乙しました……。
今冷静にアンイシュワルダ終わりムービ見て思ったけど大団長素手で戦う気だったのかよw
アイスボーンもラスボスまではランス相性良いモンスター多いけど、その後の5体(ラスボス、ミラボ、アルバ、臨界ブラキ、激ラー)が全部相性最悪なのは終わってると思う。
臨界ブラキと氷刃ベリオ、王ネロ以外は実は回避ランスと相性が良かったり(っ´ω`c)
この3体は……むり😇
今回も楽しそうにしてるMハシが見れて満足
ランスは一番回復カスタムがほしい武器種よね
なつかしいw
アンのビーム?は横向きガードで弾き出してもらった覚えが
「ミエ」ではなく「ミェ」表記である以上
ミェは1音として発音するものだと思うので
「ネロミェ〜〜〜〜ル」派です
3:46 そこの岩?に騙されたハンター多数よなぁw
ホントこの岩?なんなんかね?
何も終わっちゃいない!何も終わっちゃいないんだ!!!俺にとってアイスボーンは続いたままなんだ…!
頼むからワイルズやその大型アプデではこうならないでくれ
みっともないんよ、もう相手に背を向けて逃げ惑うランスなど見たくない
ただモーションは発売後そのままでも、モンスターについてはカプコンがいくらでも後出しジャンケンできるからなぁ...
ガード性能を上げる煽衛のスキルは是非とも導入して欲しいよ...
ワイルズのガ性は上限3になったけどそれだけで超大技とか以外はノックバックなしでいけるよな…?
最近ランス使い初めたけどジャスガが楽し過ぎてつらい
ランス大好き
1ヶ月前に初めてアンイシュワルダやった時に、盾で受けると死ぬから普通に食らう方がマシと思いながら食らってたの思い出した。
1乙おじ武器であるかのように構えてるけど猟虫付いてない棒ですよねそれ…
久しぶりにMハシさんの動画きましたが…
Mハシさん、こんなキャラでしたっけ?
アンイシュワルダの直線ビームは盾を斜めに構えていなしてましたね
ノックバックで射線から離れる感じで
かと言ってアマツの乱舞ガード余裕でしたってのもなぁ
バランス難しいね
ガ強つけてもガード出来ない攻撃があるのも納得いかん
このスキルいる?ってなった
Mハシさんのおかげで4G以降やっていなかったモンハンに復帰し、ランス信者になりました。
これからも推し続けます
大団長なら波動拳出せそうだし拳構えでも問題ないな
抜刀大剣やってる?は草
ワールドの盾は最終盤のモンスだとあんまり機能しないのがなぁ……
悪質ガード殺し技が多すぎるわな😢
最近Mハシさんの極ベヒ討伐見ました。全力で戦う姿を見て、すごい励みになりました!受験期だからモンハンはできないけど、合格して笑顔でモンハン出来るよう頑張ります。ありがとうございました!!
イシュワルダビームは90度横向いてガードするとノックバックで射線から外れるから試してみて
指先から出るやつと砂地爆破はクソです()
🤖「ビーム判定全部ジャスガすればいいのに……」
ランサー様の戦い方じゃない…
??「モンスの攻撃がガードされたら悔しいじゃないですか笑」
??「ガードして死ぬなら避けて反撃すればいいじゃん」
オレはIBで全ガード武器種をかなぐり捨てた
ラスボスの直線攻撃 ガードするより食らったほうがダメージ抑えられてるような・・・
マジでびっくりするくらいランス、というか盾が弱いな…
サムネ別人かと思った
乗りナイフキルは初めて見たwww
「やっぱボウガン削除しよ」とは言わないけど、言いたいよね。そもそも銃火器に付いてる盾が強い訳があるかって話
ガード不可とかでは無く強制ノックバック大とかにしておくれ…
いかなる攻撃も盾で防いで槍でカウンターを決めるカッコいい姿がみたい
アンイシュワルダ、ランス初見3乙してその後2回目でなんとかクリアできたけど、49分強ぐらいかかってしまった
ビームでゴリゴリ削られすぎ
3:05
ここのおばさん、何度観てもワキガを確認してるようにしか見えない……
動きに慣れるまでは納刀術積んでた思い出
Mはしさんが言うくらいなら俺がジャスガできなくてもいいよな
わしミラボレアスにガ性5ランスをブレスで固められて削り切られたの未だに赦してない
(のけぞりモーションの直後に次が来るので納刀すると被弾確定で判断が鈍った)
ガードできないのは草だけど、
モンハンらしいひりひり感が最高
ibでは太刀しか使ってなかったけどランス作ります
ワイルズのβテストまたやるけどランスとかは新アクションお預けになる生殺しか
改善されたのはわかっているだけにもどかしそう
ワイルズは体験版ちゃんとでるのかね?
ワールドからずっとランス使ってたけど、アンイシュワルダだけはランス置いて大剣使いました…
唐突のマーモットで笑う
でもノックバック耐性に関しては一応パワーガードあるからガード武器の中ではまだマシな方なんだよね…
当時回復カスタムないランス無理すぎて
アンイシュワルダまでワールド最終ネギランスでクリアした
ラスボス前のコトネギが素材寄越さないの当時ホント悪意しか感じなかったわ。肩透かしもいいとこ
ホラーナイト受付嬢は可愛いな
...
大自然ってニックネームのネルギガンテ
XXのブレイヴ太刀辺りから「楯無しカウンター>>>>>盾持ちガード」が続いてるの許せないです😭😭😭
ランサーの神、ランスを信用しない♪
ただのガードは今までより弱くていいからジャスガ判定を連続判定技に全部合わせられるようにしてジャスガ成功したらノーモーションノーダメージにしてくれ
それか通常ガードは継続中爆速でスタミナ消費でもいい
やっぱ設定上戦えるはずのやつらが後からのこのこやってきて褒めるだけってよくないよな。いくら主人公以外が弱い設定でもなんにもしねえもんこいつら
ライズ以前のモンハン全否定ですやんそれ
筆頭ハンターはたくさん戦ってくれるし大長老は武器託してくれたりするから……
@@exaexa5388ヘルブラザーズは古龍を簡単に倒してる描写は一応あるから...(苦し紛れ)
@@stm8769 そういうことを言い始めると5期団全員は精鋭揃いで見えないだけで当然調査もしているし他のメンツも数十年かけて何もない未踏の地にほぼバックアップ無しで拠点を立てて生活できるようにしているしネルギガンテとイヴェルカーナを相手にしたソードマスターとか活躍とかしてますやん。ワールドのNPCだけ叩いてもいいみたいな風潮気に入らないんよ俺は
やっぱって人口見るにそんな事どうでも良いって思ってる人が大半でしょ。一応戦ってますよー感出す為に描写入れた所で何も変わらん。ミラも筆頭が最後まで戦ってソロの難易度下がってたなんて事になってたらもってのほか
もうランスじゃなくてスピアでいんじゃねってくらいひどいな
ヘビィ好きとして、ヘビィのちっっっせぇ盾がランスより堅いの普通に納得いってないから近接の盾もっとガチガチにするか、ヘビィの盾弱くするかしてほしい。どこについてんのかわかんないレベルのシールド、どうやって働いてるん
受付嬢のご都合スコープ草
動き遅すぎてガードせざるを得ないのにこれってのがね…
通常攻撃で削られるのは違うじゃん
大楯が薄っぺらいの、本当に悔しさのにじみ出た調整だよな…
ぱ、パワーガード、、、笑
とはいえ、残念ながら不遇なのは間違いないと思う
あのビーム、パワガするとHPがクッソ持っていかれて結局乙りそうになるんですよね…。
なので、ビームの外に出るように横にガードして範囲外に出るとかで対応できますが、どっちにせよ💩
王ネロにランスキツすぎる
あのビームのせいでいまだにアン・イシュワルダがあまり好きじゃない
ガンサーワイ、こいつに初見ソロで挑んだ時、ソニックブラストみたいなのをガ性ガン積みでガードしたら、キャンプに送り返され思考停止。
WとIBはガード削り攻撃やらガード貫通攻撃多すぎないですか?途中でほっぽった俺が悪いのかもしれないけど、ガード性能が空気なのひでえよ本当。
歴戦王イヴェルカーナを初見時乗りナイフで討伐してしまって報酬画面の背景をPCの背景にしていたことがあるw
もう盾要らんからボウガンのカスタマイズみたいに外せてかつ回避距離とか移動速度の向上をさせてもいいと思う。ノックバック多すぎてつまらん。
ネロミェーーール派
漁夫ギガンテ
クソどうでもいいけどアルシュベルトと氷刃ベリオちょっと似てるような?
やっとmhや
Bloodborneより「木の盾」
基本的に、狩人は盾を用いるものではない。なぜなら、獣の膂力に対し、それはあまりにも無力なのだ。
盾はよい。だが、過信することなかれ
サムネの顔www
乗りナイフキルは自分がやってたモンハン4以来見たわw
安心してMハシ
おれドラゴン装備で2乙したよ(´∀`*)
ガード→削りあり
見切り→削りなし
この時点で不公平なんだよね
我々は攻撃を受け止めて気持ちよくなりたいんですよ!!
待ってました