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百竜夜行という生存圏の危機から始まり、キュリアという生態系の危機を経て、アマツという災害を越えた果てがモンスターとの共存に還るライズとかいう素晴らしいストーリー。
うわそうゆう事かよ、エモ
なんで調和()の人達よりその辺しっかりしてるんだ。
素晴らしい。ライズやってて良かった
8:38改めて見るとすごい猛攻だなこれ翼突き薙ぎ払い2連→コークスクリュー突進→2連瞬間移動→尻尾薙ぎ払い→瞬間移動→地面爆破ブレス→サマーソルト→地上突進翼薙ぎ払い→空中突進翼薙ぎ払い→キュリア爆破やばぁ…
それを初見で受け止めるMハシさん
キュリアに侵蝕されずに最後まで理性を保ち切った姿に感動しましたね。あの苦しむ姿が他のモンスターとは違うまさに王の風格いい終わり方でした。
爵の名を関するにふさわしい古龍だった
@@laughing_man_Aoi それに「銀」色に光る鱗がものすごくカッコよかったよね
マジレスすると王ではなく騎士。まぁ全然王か…
ハンター「さて周回周回」
@@ティカコロネ騎士王ってことにしようぜ
「攻撃力ふーん、属性値おぉー、スロット444!?」の反応は私もなりましたw
「戦いの末に闇堕ちし正気を失って襲ってくる」メルゼナ「流浪の旅から帰還し、故郷に巣食う者共を蹴散らし、やってくる主人公の力を見定める」原初メルゼナ何か見たことあるなと思ったらアルトリウスとオンスタか。
深淵歩きと竜狩りだっけ
炎や雷みたいな超常的な特殊能力じゃなくて純粋なフィジカルをより破壊力の高いモーションで繰り出してくるのがかっこよすぎる
だから足に破壊王ついてたのか
なおキュリア砲
勝手に濡れ衣着せられて急に殴られたのに見逃してくれるメル・ゼナさんまじ懐広い
キュリア絶対殲滅するマンであるだけで、邪魔してくるから攻撃する程度なんやろな。
??「人に濡れ衣着せるなんてガイアさんは最低なモンスターナバね」
ラギア「俺は殺されたんだが」
お気持ち、分かりますよぉ…。
一応エルガドチケットおじさん曰く、原初メルゼナの被害あったみたいだから完全な濡れ衣ではないよな
攻撃の激しさや素早さがとにかく異次元だし、抗うモーションとかも良かった。最後に相応しいまさに「神」モンスだったわ
元々は王国の救世主だったのが、キュリアに侵されて逆に王国の脅威となったっていうこの対比めっちゃ興味深い。キュリアに抗うメルゼナめっちゃカッコよかったし、締め方も綺麗に繋がってて良かった!
元ネタの元ネタであろう、ヴラド3世の冷酷非道な面とキリスト圏の守護者的な面を表現したのかな?イイ演出だったね
ワールドで大事にしてた最後に自然との共存持ってくるの良いよね
物理モーションの到達点感ある。純粋な強敵としてあまりにも挙動が美しい
それな
【純血の強者】って奴か…?
羽の扱い方がまじでかっこいいんよな原メルこれで終わりかと思うとほんとに寂しい
最終的に禁忌出さなくてよかったそういえるほど満足した
共闘後に翼を広げてこっち見るのお礼を言ってるみたいで好き
戦闘中に翼が欠けるところ、芸が細かい
同感なの
ここに来て撃退システムが復活するの威厳アリアリで好こ
すこ過ぎる
原初メル・ゼナ古龍の威厳は間違いなく一番だよ
クリア後のムービーでキュリアを払った後、夕日に照らされこっちを見据える原メルがかっこ良すぎるのよ。めちゃくちゃ威厳のある佇まいだった。騎士王のような。
それに比べてキュリア頼みの威厳すらもないクソ雑魚ガイアデルムくんさぁ…
戦う必要がないんだ(次回から素材のために周回される)
ラスボスだから倒すという概念を捨てて故郷を破壊したモンスターであれこの地に生きている生物が苦しんでいるから救おうという展開メルゼナも好きでキュリアと共存していたわけではなかったお互いハッピーエンドなこの展開に拍手したいです
メル・ゼナ「圧倒的主人公感出しました」ルナガロン「ホラー演出でちょっと怖がらせた」ガランゴルム「………………」
ガイアデルムと戦ってたのがコイツだったって方がが強さ的に納得出来る
尻尾の素材説明見るにマジっぽい
血氣蝕烈状態で暴れ回った後にしばらくダウンするところが鏖魔っぽくて好き
裏ボスの件も似てる
8:32 ここからの怒涛の連撃最高に好き
でもこの連撃全部固定コンボだから慣れるとカウンターしまくりで楽しかったりする
もっと理不尽に強くてよかった感あるケドモーションカッコイイのでオッケーです
フィオレーネが涙流したシーン好きやわ
今回はボロボロ泣いたなぁ。メルゼナの気高さもそうだし、1番憎んでたフィオーレがああいう対応取ったの、ほんとに成長したんだなと思う。
最後に夕陽に向かって飛び立つムービー見てたらストーリーズ3があるなら原初メルゼナは2のネルギガンテみたいにストーリー上で重要な役割を与えられそうでめっちゃかっこよかった。3が出たらオトモンにできたらいいなぁ。
全然強いしストーリー禁忌級だったからめっちゃ楽しかったありがとうサンブレイクそれにしても原初さんだけ格ゲーしてるよね
発狂してからの動き凄いんだよね
曲変わらんけど瀕死間際で最後の形態なって解除できないし、やべぇ連撃の後しばらく隙ができる感じとか鏖魔感あって最高神モンス
改めてこんな楽しそうにモンハンやってる人が公式ミラー呼ばれないのマジか
モンハンにこんな終わり方があるの本当に嬉しい、大体人間のエゴでモンスターがやられるのは割と悲しいからね…
コトネギが雑な理由で倒されてたから、それのリベンジ感あるわ
なお装備作る為に狩りまくる模様
@@ちゃんばく銀角が全て悪いんだ…
@@ちゃんばく 鱗足りなさすぎんねん!
@@ちゃんばく 天鱗落とさないから…
討伐対象をキュリアに→傀異討究回してメルゼナを手助け&王国を守ろうという、運営からのメッセージを感じる…!
なお、その傀異討究の討伐対象に特殊メルゼナも含まれる模様()
@@riaberrymilk1490 シャガルゼナではよく使われてる
初見10分流石です。攻撃パターンメチャメチャ多いのに覚えるのも早くて即対応出来るのがしゅごい。
フィオネーレ姐さんとメルゼナの気高さが最後に通じ合った感じがいいわぁ……
4スロ4スロ4スロ!?はワロタw
9:50 ここからMハシさん「んんー」で語彙が消失するのが好きというか原メルすごいというか 俺も語彙力なかた
メルゼナめっちゃかっこよかったな2回目以降討伐するの申し訳なくなるわ
Mハシは本当にモンハンを楽しそうにプレイするから見てて楽しい
翼を広げてこちらを見るのが敬礼に見えて、ホントにかっこいい…
キュリアに一矢報いて王としての風格を取り戻したメルゼナ様カッコ良すぎるなお故ガイアデルムさん…(笑)
格好良くて泣いた
久しぶりの例のBGMも相まってホラゲー感凄かったこう見るとキュリアってバラバラにされても潰されてもグロくないデザインに作られてるんだなって
2:21翼を盾みたいに構えてから突っ込んできて槍尾で追撃来るところ、ランスのシールドチャージからの飛び込み突きにしか見えない
ランスで行くとランス同士の戦いって感じがして良いッ
13:04 そうか、これが王域三公元あるべき姿か⋯
マジで強かった最後の隙の無さ半端ない!
14:48 ここの驚きかた好き
「キュリアを駆逐するぞ」のとこで放散ライト持ってくるぞ!ってなってたけどムービーで終わるとは…メルゼナめっちゃかっこよかったですわ……許してくれるのも王の懐が深すぎる…
覚醒してからの苦しむまでにやる11連撃マジで半端ねぇ
ハンターに対する攻撃って言うより、キュリアを振り払っている感じの技モーションがカッコイイ
あの猛攻に対してジャスガの捌きが凄すぎます😳かっこいい
原初メルゼナの翼を剣みたいに扱うのカッコよすぎるし行動も気品溢れすぎてる
原初メルゼナは王国を守る白銀の騎士ってことやったんやなぁ……
12:32秒なへんでメルゼナのbgm流れるの熱い
キュリア退治に関しては悪魔で利害の一致ってだけで、人にとっては脅威である事には変わらないのたまらなくかっこいい!メルゼナが5本の指に入るレベルで好きなモンスターになった!
学校から帰ってようやくやれた後です...メル•ゼナらしい純粋な物理モーションの強化、感動的すぎるストーリー、キュリアにまつわるストーリーの綺麗な回収...本当に最高のアップデートでした。禁忌は出なかったけど全然文句なんて無い。大満足です。CAPCOMさんに大いなる感謝を。
モンスターに対して倒したくないと感情が芽生えたの初めてだった。
ここまで公式がランス推しっぽいモンスター作ってんのに3%ととはこ如何にMハシさんが公認に選ばれないのとともにランス七不思議のひとつだと思う
原初メルゼナの寸劇も待ってます
使用率最下位でかなり辛かったランスだけど原初メルゼナのモーションがランスっぽいのはなんか嬉しい
古龍のなかでもトップクラスに知能と理性のあるであろうメルゼナをあそこまで変貌させたとなるとガイアデルム君の威厳も保たれたな
ガレアス提督がメタりすぎたのが悪い。メタさえ無ければ最後の最後は、ガイアデルムだったのかもしれない。
そうかもだけど結局本体は引きこもってるだけ...
@@zunda-mochi64 いうてあいつ定期的に街一つ軽く飲み込む大穴を開けてキュリアをばら撒くっていう古龍の中じゃトップクラスの災害だし…
@@kgaty4450 まあ全て提督が対ガイアデルム兵器でボコボコにしたのが悪い
@@zunda-mochi64 撃龍槍を飛ばすわ連発するわ爆発させるわやりたい放題で草新大陸に持ってきてくれ
終わりだけど終わりじゃ無い感じ、次回作に期待です
初見の時「甦る伝説」がボレアスみを感じた
いつ殴ればいいのかわからず休憩中に殴りまくる戦法しかできなかった
メル・ゼナこいつ1番好きなモンスになったわ
すげー共感
上に同じく
この強さがあそこまで弱体化するんだからガイアデルムくんの格が相対的に上がるな
強化個体の特殊個体も貰えてない悲しきラスボス(笑)さん···
ただの女騎手に臆病者呼ばわりされるラスボスwさん…
キュリアをうまく転用できてたメルゼナが急に「克服できなくて弱ってただけだったポンコツ古龍」みたいに思えてきた。可愛いアイツ。
安置でエネルギー溜めようとしたらちっせぇ盾で物理的に叩き落とされる子
メルゼナの瞬間移動かっこよすぎだろ。
8:48 ここスマブラDXのフォックス最初はキュリアに侵略されてるような感じだったんだな…キュリアが張り付く時払おうとしてるようなもがこうとしてるような動作をしてるのは原初メル・ゼナの自身強さのみで生きてきた誇り高き性格(をしてるかは分からないけど)を表してる感じで好き
最後の翼広げるやつ、敬礼ポーズみたいでバリかっこよかったわ
4スロ4スロ4スロ!?の勢い好きwwww
そりゃ自分の領地(縄張り)を好き勝手に荒らされたら領主は怒るよね。
何で語られてたか忘れちゃったけど、メルゼナは単純にフィジカルだけでガイアデルムと競ってたみたいなの見たからこのフィジカルは超解釈一致。楽しくて面白かったから許してるけど、ラストだからやりすぎだろwとは思ったw
翼で地面擦りながら近づいてくるのガードバッシュ?(技名忘れた💦)みたいでランス感あって好き
メルゼナの人気やばそう...
ガイアデルムという魔王の残した呪いで騎士は吸血鬼に堕ちていたわけか・・・
最終形態の時瞬間移動しまくって訳わかんなくなってるところでフィニッシュに1番カウンターしづらいブレス入れてくるとこ殺意高いよな
キュリアにべた惚れされるくらいにはイケメン。
13:46ここ尻尾切ってたらそれもムービーに反映されてて細かいと思った
原初メルゼナは戦っててほんと楽しいモンスター
14:48Mハシ「4スロ!!4スロ!!4スロ!?ww」
余所?!余所?!余所!??????
上手いランサーって本当に鉄壁やなぁ
最後の共闘後のメルゼナの翼が原種みたいにギザギザしてるところを見ると、原種も同じようにキュリアと戦ったけど、猛き炎やフィオレーネがいなかったから負けて闇堕ちみたいな想像ができて、そうするとテーマ曲の『朱に染むる夜宴』のthe悪役感から、闇に落ちた悲壮感を感じるように聴こえてきた。
かっこいい、原初メルゼナがモンハンで1番好きなモンスターになったわ
全力で楽しんでるの伝わってくる実況動画、最高です!Mハシさんのファンになってしまいました😂
必殺技のオンパレードだったな、結局公式が発売前に言ってた棺桶の伏線は触れられること無かったけど、ほんとはアマツで終わる予定ではなかったと思えないほどの出来だわ
あのムービーを見た後ガイアデルムにお礼参りしに行ったハンターは俺だけじゃないはず
翼での突き→払いが美しい槍捌きの基本みたいで本当カッコいいランスも次こそこうなろう!
ここで古の撃退システム持ってきたのはエモすぎる
最近ランス使い始めて原初メルゼナ初見もランスで行ったけど、Mハシさんまじうまめぇ、初見であれだけジャスガ合わせられるの天才だと思う。
大暴れするメルゼナを掻い潜りつつ自分にも噛み付いてくるキュリアを残らず叩き落とすって相当なもんだよなぁ…
Mハシさんのおかげで今作はランスたくさん使ったから翼タックル尻尾突きで「俺の技だと!?」ってなれて良かったです。
生の実感を得てるMハシさんはやっぱり「ドMハシ」
キュリアのめんどくさい彼女感やべーーーーWガイアデルムおらんくなったからってメルゼナに養ってもろうとしとるんかな
原メルのナルシスト気質溢れる立ち振る舞いかっこよすぎる
通常形態のシールドバッシュからの尻尾突きがかっこよすぎる
ガイアデルムさんはほんとに泣いていい…部下のキュリアに良いとこ取りされて…強化個体も貰えるか怪しく…烈禍襲来で原初メルゼナが乱入してくるみたいなことないと、報われないよ…
最後にふさわしいモンスを追加してくれたCA●COMさんに感謝
どうせ臥せるならCAPC〇MだろwMハシだって『CAPCOM』のせいで公認が取れない可能性を喋ってたしCAPC〇Mなら怒られないだろ?・・・だよな?
いや別にここは伏せる必要ないでしょ…
@@you_ga3それ臥せになってないやろw
味方だろうが装備作るためには平気で命奪うのマジでモンスターハンターって感じ。
モンスターなハンター定期
古龍はハンターにボコられた程度じゃ死なない定期
@@える-s8y 死なないからいくらでも素材が取れるね!
Mハシさんがフィールドの天気、というか空気を気にされていましたが。傀異討究クエストのフィールドには常にキュリアが舞っていたので「何か違うな」という感覚は合っています。そして原初ゼナにキュリアがまとわりつく演出が出てフィールド移動を挟んで以降は、フィールドに再びキュリアが舞い始めるので違いを見直してみるのも面白いですね💡
途中まではランスの相性いいね〜と思ってたけどキュリアビームがガード不可なのが致命的にキツイっすね…
百竜夜行という生存圏の危機から始まり、キュリアという生態系の危機を経て、
アマツという災害を越えた果てがモンスターとの共存に還るライズとかいう素晴らしいストーリー。
うわそうゆう事かよ、
エモ
なんで調和()の人達よりその辺しっかりしてるんだ。
素晴らしい。ライズやってて良かった
8:38
改めて見るとすごい猛攻だなこれ
翼突き薙ぎ払い2連→コークスクリュー突進→2連瞬間移動→尻尾薙ぎ払い→瞬間移動→地面爆破ブレス→サマーソルト→地上突進翼薙ぎ払い→空中突進翼薙ぎ払い→キュリア爆破
やばぁ…
それを初見で受け止めるMハシさん
キュリアに侵蝕されずに最後まで理性を保ち切った姿に感動しましたね。
あの苦しむ姿が他のモンスターとは違う
まさに王の風格
いい終わり方でした。
爵の名を関するにふさわしい古龍だった
@@laughing_man_Aoi それに「銀」色に光る鱗がものすごくカッコよかったよね
マジレスすると王ではなく騎士。まぁ全然王か…
ハンター「さて周回周回」
@@ティカコロネ騎士王ってことにしようぜ
「攻撃力ふーん、属性値おぉー、スロット444!?」の反応は私もなりましたw
「戦いの末に闇堕ちし正気を失って襲ってくる」メルゼナ
「流浪の旅から帰還し、故郷に巣食う者共を蹴散らし、やってくる主人公の力を見定める」原初メルゼナ
何か見たことあるなと思ったらアルトリウスとオンスタか。
深淵歩きと竜狩りだっけ
炎や雷みたいな超常的な特殊能力じゃなくて純粋なフィジカルをより破壊力の高いモーションで繰り出してくるのがかっこよすぎる
だから足に破壊王ついてたのか
なおキュリア砲
勝手に濡れ衣着せられて急に殴られたのに見逃してくれるメル・ゼナさんまじ懐広い
キュリア絶対殲滅するマンであるだけで、邪魔してくるから攻撃する程度なんやろな。
??「人に濡れ衣着せるなんてガイアさんは最低なモンスターナバね」
ラギア「俺は殺されたんだが」
お気持ち、分かりますよぉ…。
一応エルガドチケットおじさん曰く、原初メルゼナの被害あったみたいだから完全な濡れ衣ではないよな
攻撃の激しさや素早さがとにかく異次元だし、抗うモーションとかも良かった。最後に相応しいまさに「神」モンスだったわ
元々は王国の救世主だったのが、キュリアに侵されて逆に王国の脅威となったっていうこの対比めっちゃ興味深い。キュリアに抗うメルゼナめっちゃカッコよかったし、締め方も綺麗に繋がってて良かった!
元ネタの元ネタであろう、ヴラド3世の冷酷非道な面とキリスト圏の守護者的な面を表現したのかな?イイ演出だったね
ワールドで大事にしてた最後に自然との共存持ってくるの良いよね
物理モーションの到達点感ある。純粋な強敵としてあまりにも挙動が美しい
それな
【純血の強者】って奴か…?
羽の扱い方がまじでかっこいいんよな原メル
これで終わりかと思うとほんとに寂しい
最終的に禁忌出さなくてよかった
そういえるほど満足した
共闘後に翼を広げてこっち見るのお礼を言ってるみたいで好き
戦闘中に翼が欠けるところ、芸が細かい
同感なの
ここに来て撃退システムが復活するの威厳アリアリで好こ
すこ過ぎる
原初メル・ゼナ
古龍の威厳は間違いなく一番だよ
クリア後のムービーでキュリアを払った後、夕日に照らされこっちを見据える原メルがかっこ良すぎるのよ。
めちゃくちゃ威厳のある佇まいだった。騎士王のような。
それに比べてキュリア頼みの威厳すらもないクソ雑魚ガイアデルムくんさぁ…
戦う必要がないんだ(次回から素材のために周回される)
ラスボスだから倒すという概念を捨てて
故郷を破壊したモンスターであれこの地に生きている生物が苦しんでいるから救おうという展開
メルゼナも好きでキュリアと共存していたわけではなかった
お互いハッピーエンドなこの展開に拍手したいです
メル・ゼナ「圧倒的主人公感出しました」
ルナガロン「ホラー演出でちょっと怖がらせた」
ガランゴルム「………………」
ガイアデルムと戦ってたのがコイツだったって方がが強さ的に納得出来る
尻尾の素材説明見るにマジっぽい
血氣蝕烈状態で暴れ回った後にしばらくダウンするところが鏖魔っぽくて好き
裏ボスの件も似てる
8:32 ここからの怒涛の連撃最高に好き
でもこの連撃全部固定コンボだから慣れるとカウンターしまくりで楽しかったりする
もっと理不尽に強くてよかった感あるケドモーションカッコイイのでオッケーです
フィオレーネが涙流したシーン好きやわ
今回はボロボロ泣いたなぁ。
メルゼナの気高さもそうだし、1番憎んでたフィオーレがああいう対応取ったの、ほんとに成長したんだなと思う。
最後に夕陽に向かって飛び立つムービー見てたらストーリーズ3があるなら原初メルゼナは2のネルギガンテみたいにストーリー上で重要な役割を与えられそうでめっちゃかっこよかった。3が出たらオトモンにできたらいいなぁ。
全然強いしストーリー禁忌級だったからめっちゃ楽しかったありがとうサンブレイク
それにしても原初さんだけ格ゲーしてるよね
発狂してからの動き凄いんだよね
曲変わらんけど瀕死間際で最後の形態なって解除できないし、やべぇ連撃の後しばらく隙ができる感じとか鏖魔感あって最高
神モンス
改めてこんな楽しそうにモンハンやってる人が公式ミラー呼ばれないのマジか
モンハンにこんな終わり方があるの本当に嬉しい、大体人間のエゴでモンスターがやられるのは割と悲しいからね…
コトネギが雑な理由で倒されてたから、それのリベンジ感あるわ
なお装備作る為に狩りまくる模様
@@ちゃんばく銀角が全て悪いんだ…
@@ちゃんばく 鱗足りなさすぎんねん!
@@ちゃんばく 天鱗落とさないから…
討伐対象をキュリアに→傀異討究回してメルゼナを手助け&王国を守ろうという、運営からのメッセージを感じる…!
なお、その傀異討究の討伐対象に特殊メルゼナも含まれる模様()
@@riaberrymilk1490 シャガルゼナではよく使われてる
初見10分流石です。攻撃パターンメチャメチャ多いのに覚えるのも早くて即対応出来るのがしゅごい。
フィオネーレ姐さんとメルゼナの気高さが最後に通じ合った感じがいいわぁ……
4スロ4スロ4スロ!?はワロタw
9:50 ここからMハシさん「んんー」で語彙が消失するのが好きというか原メルすごいというか 俺も語彙力なかた
メルゼナめっちゃかっこよかったな
2回目以降討伐するの申し訳なくなるわ
Mハシは本当にモンハンを楽しそうにプレイするから見てて楽しい
翼を広げてこちらを見るのが敬礼に見えて、ホントにかっこいい…
キュリアに一矢報いて王としての風格を取り戻したメルゼナ様カッコ良すぎる
なお故ガイアデルムさん…(笑)
格好良くて泣いた
久しぶりの例のBGMも相まってホラゲー感凄かった
こう見るとキュリアってバラバラにされても潰されてもグロくないデザインに作られてるんだなって
2:21
翼を盾みたいに構えてから突っ込んできて槍尾で追撃来るところ、ランスのシールドチャージからの飛び込み突きにしか見えない
ランスで行くとランス同士の戦いって感じがして良いッ
13:04 そうか、これが王域三公元あるべき姿か⋯
マジで強かった最後の隙の無さ半端ない!
14:48 ここの驚きかた好き
「キュリアを駆逐するぞ」のとこで放散ライト持ってくるぞ!ってなってたけどムービーで終わるとは…
メルゼナめっちゃかっこよかったですわ……許してくれるのも王の懐が深すぎる…
覚醒してからの苦しむまでにやる11連撃マジで半端ねぇ
ハンターに対する攻撃って言うより、キュリアを振り払っている感じの技モーションがカッコイイ
あの猛攻に対してジャスガの捌きが凄すぎます😳かっこいい
原初メルゼナの翼を剣みたいに扱うのカッコよすぎるし行動も気品溢れすぎてる
原初メルゼナは王国を守る白銀の騎士ってことやったんやなぁ……
12:32秒なへんでメルゼナのbgm流れるの熱い
キュリア退治に関しては悪魔で利害の一致ってだけで、
人にとっては脅威である事には変わらないのたまらなくかっこいい!
メルゼナが5本の指に入るレベルで好きなモンスターになった!
学校から帰ってようやくやれた後です...
メル•ゼナらしい純粋な物理モーションの強化、感動的すぎるストーリー、キュリアにまつわるストーリーの綺麗な回収...
本当に最高のアップデートでした。
禁忌は出なかったけど全然文句なんて無い。大満足です。
CAPCOMさんに大いなる感謝を。
モンスターに対して倒したくないと感情が芽生えたの初めてだった。
ここまで公式がランス推しっぽいモンスター作ってんのに3%ととはこ如何にMハシさんが公認に選ばれないのとともにランス七不思議のひとつだと思う
原初メルゼナの寸劇も待ってます
使用率最下位でかなり辛かったランスだけど原初メルゼナのモーションがランスっぽいのはなんか嬉しい
古龍のなかでもトップクラスに知能と理性のあるであろうメルゼナをあそこまで変貌させたとなるとガイアデルム君の威厳も保たれたな
ガレアス提督がメタりすぎたのが悪い。メタさえ無ければ最後の最後は、ガイアデルムだったのかもしれない。
そうかもだけど結局本体は引きこもってるだけ...
@@zunda-mochi64 いうてあいつ定期的に街一つ軽く飲み込む大穴を開けてキュリアをばら撒くっていう古龍の中じゃトップクラスの災害だし…
@@kgaty4450 まあ全て提督が対ガイアデルム兵器でボコボコにしたのが悪い
@@zunda-mochi64 撃龍槍を飛ばすわ連発するわ爆発させるわやりたい放題で草
新大陸に持ってきてくれ
終わりだけど終わりじゃ無い感じ、次回作に期待です
初見の時「甦る伝説」がボレアスみを感じた
いつ殴ればいいのかわからず休憩中に殴りまくる戦法しかできなかった
メル・ゼナこいつ1番好きなモンスになったわ
すげー共感
上に同じく
この強さがあそこまで弱体化するんだからガイアデルムくんの格が相対的に上がるな
強化個体の特殊個体も貰えてない悲しきラスボス(笑)さん···
ただの女騎手に臆病者呼ばわりされるラスボスwさん…
キュリアをうまく転用できてたメルゼナが急に「克服できなくて弱ってただけだったポンコツ古龍」みたいに思えてきた。可愛いアイツ。
安置でエネルギー溜めようとしたらちっせぇ盾で物理的に叩き落とされる子
メルゼナの瞬間移動かっこよすぎだろ。
8:48 ここスマブラDXのフォックス
最初はキュリアに侵略されてるような感じだったんだな…キュリアが張り付く時払おうとしてるようなもがこうとしてるような動作をしてるのは原初メル・ゼナの自身強さのみで生きてきた誇り高き性格(をしてるかは分からないけど)を表してる感じで好き
最後の翼広げるやつ、敬礼ポーズみたいでバリかっこよかったわ
4スロ4スロ4スロ!?の勢い好きwwww
そりゃ自分の領地(縄張り)を好き勝手に荒らされたら領主は怒るよね。
何で語られてたか忘れちゃったけど、メルゼナは単純にフィジカルだけでガイアデルムと競ってたみたいなの見たからこのフィジカルは超解釈一致。楽しくて面白かったから許してるけど、ラストだからやりすぎだろwとは思ったw
翼で地面擦りながら近づいてくるのガードバッシュ?(技名忘れた💦)みたいでランス感あって好き
メルゼナの人気やばそう...
ガイアデルムという魔王の残した呪いで騎士は吸血鬼に堕ちていたわけか・・・
最終形態の時瞬間移動しまくって訳わかんなくなってるところでフィニッシュに1番カウンターしづらいブレス入れてくるとこ殺意高いよな
キュリアにべた惚れされるくらいにはイケメン。
13:46
ここ尻尾切ってたらそれもムービーに反映されてて細かいと思った
原初メルゼナは戦っててほんと楽しいモンスター
14:48
Mハシ「4スロ!!4スロ!!4スロ!?ww」
余所?!余所?!余所!??????
上手いランサーって本当に鉄壁やなぁ
最後の共闘後のメルゼナの翼が原種みたいにギザギザしてるところを見ると、原種も同じようにキュリアと戦ったけど、猛き炎やフィオレーネがいなかったから負けて闇堕ちみたいな想像ができて、そうするとテーマ曲の『朱に染むる夜宴』のthe悪役感から、闇に落ちた悲壮感を感じるように聴こえてきた。
かっこいい、原初メルゼナがモンハンで1番好きなモンスターになったわ
全力で楽しんでるの伝わってくる実況動画、最高です!
Mハシさんのファンになってしまいました😂
必殺技のオンパレードだったな、
結局公式が発売前に言ってた棺桶の伏線は触れられること無かったけど、
ほんとはアマツで終わる予定ではなかったと思えないほどの出来だわ
あのムービーを見た後ガイアデルムにお礼参りしに行ったハンターは俺だけじゃないはず
翼での突き→払いが美しい槍捌きの基本みたいで本当カッコいい
ランスも次こそこうなろう!
ここで古の撃退システム持ってきたのはエモすぎる
最近ランス使い始めて原初メルゼナ初見もランスで行ったけど、Mハシさんまじうまめぇ、初見であれだけジャスガ合わせられるの天才だと思う。
大暴れするメルゼナを掻い潜りつつ自分にも噛み付いてくるキュリアを残らず叩き落とすって相当なもんだよなぁ…
Mハシさんのおかげで今作はランスたくさん使ったから翼タックル尻尾突きで「俺の技だと!?」ってなれて良かったです。
生の実感を得てるMハシさんはやっぱり「ドMハシ」
キュリアのめんどくさい彼女感やべーーーーW
ガイアデルムおらんくなったからってメルゼナに養ってもろうとしとるんかな
原メルのナルシスト気質溢れる立ち振る舞いかっこよすぎる
通常形態のシールドバッシュからの尻尾突きがかっこよすぎる
ガイアデルムさんはほんとに泣いていい…
部下のキュリアに良いとこ取りされて…強化個体も貰えるか怪しく…
烈禍襲来で原初メルゼナが乱入してくるみたいなことないと、報われないよ…
最後にふさわしいモンスを追加してくれたCA●COMさんに感謝
どうせ臥せるならCAPC〇Mだろw
Mハシだって『CAPCOM』のせいで公認が取れない可能性を喋ってたし
CAPC〇Mなら怒られないだろ?・・・だよな?
いや別にここは伏せる必要ないでしょ…
@@you_ga3
それ臥せになってないやろw
味方だろうが装備作るためには平気で命奪うのマジでモンスターハンターって感じ。
モンスターなハンター定期
古龍はハンターにボコられた程度じゃ死なない定期
@@える-s8y
死なないからいくらでも素材が取れるね!
Mハシさんがフィールドの天気、というか空気を気にされていましたが。
傀異討究クエストのフィールドには常にキュリアが舞っていたので
「何か違うな」という感覚は合っています。
そして原初ゼナにキュリアがまとわりつく演出が出てフィールド移動を挟んで以降は、
フィールドに再びキュリアが舞い始めるので違いを見直してみるのも面白いですね💡
途中まではランスの相性いいね〜と思ってたけどキュリアビームがガード不可なのが致命的にキツイっすね…