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これ見てパブロホコ割り強いんだから絶対参加しろと思ったみなさんへ。最速連打を維持できるわけがないです。ちょっと離れると減衰もあります。射程短いし割り負けたら100%死ぬのに、初動は復短効かないから特に無理だったりするんです…
最大ダメージ与えられる射程が試し撃ちライン1本未満なので、膨らむバリアにたまに接触しながら連打するぐらい至近距離じゃないと理論値出ないんですよね…
ホクサイやパブロはホコ割りに参加するよりも、ホコ割りに参加してる敵を殺った方が良いと思う…かな
最高連打ぐらい維持できるとおもう、…
@@Van-x8n フデ武器を持った事あるかないか知らないが、一つだけ言っておくホコバリアは硬いぞ
@@MARIMO2050 硬いぞw普通に笑っちゃった前にパブロは使ってたぞ!
0:17ハイドラさんだけ生き残るの草
撮影中もみんなそこで笑ってた
トラストメインで使っててなんとな〜くホコ割強いよなぁくらいに思ってましたがこんなにとは知りませんでした。勉強になりました。
突然輝きだすゲーミングラクト草、ハイドラ以上なのは流石におかしい
ほんとゲーミングラクト笑った
2:25
ワイロ無印だと対バリア倍率高いキューインキもついてて、ホコ割りスペシャリストになれる
ワイコラに対物つけて縦振り2発+ラインマーカー投げるとなんと1000…にギリギリ届かず994ぐらいなんですよね〜〜〜〜〜〜これで1000出せたらワイコラも凄かったんだけどなあ
雨がある!w
ワイロが殴った瞬間にボヨン!ってでかくなるホコバリア好き
ホコの話なのにヤグラBGMなのがじわじわくる…😂うちフロやボールド、マニュやハイドラがいたり対物付いてるからホコ割れるやろって、意気揚々と初動ホコバリアに近付いたら相手が一瞬で割ってきてやられた、みたいなことがあるのはこの辺の実は相手の方がホコ割り強かったパターンだったのかもですね…あと弓使ってるのでバリア生成時のも勉強になりました!過去の動画も見させていただいてて、ちょっと私の頭がアレで「なるほど?」とわかったようでよくわかってないことも多々あるのですが、座学として見ててとても楽しいです✨
初動や生成の瞬間に即割りされるのはボムのせいかもしれません!実は今回紹介したブキはほぼ固形ボム(スプボム、キューバン、ロボム)がついてないので、相手に固形ボム4人いたら初動はほぼ勝ち目がないという落とし穴があります
@@CCOPEDIAなるほど!いつもブキだけ判断して固形ボムの有無を考えてなかったです…せっかく今作はマップでサブスペも見れるようになったし、もちろん味方にボム持ちいても投げてくれないパターンもあるので過信はよくないですが、次からはお互いのボムの有無も気にしてみるようにします!
ちゃんとDPSを1から説明してくれるの、門から玄関の距離あって好き。
LACTはこれだからホコ割りめちゃくちゃ強いし、おまけに無印はカーリング持ちでホコ運びしやすいし、デコはシールドでホコ割り安全にできるしサメで更にホコ割り強化できるんで、ガチホコでのホコ持ちにおいて優秀すぎていつも愛用してますLACTほんとやばいっすよね...w
つまりラクト4枚編成にホコ割りで勝つのは理論上不可能なのか〜…
ラクト4枚なら勝てるよ(((
固形ボムでいける(はず)ばくそくでついき固形ボムは180ダメ×補正(2.0)で360ダメホコバリア耐久力1000だからラクトの射程内に入る前にサブ性つけて合計3つボム投げればいけるね
@@TiGris-62 きっしょ…
フデ組とワイロのアホみたいな対物補正大好き
フデ組はローラーと共通値なんですけど、単発ブキと連打ブキで補正が一緒ってのは単なる手抜きですよね…その結果パブロの理論値がやたら高いことに動画では紹介してないけどホクサイとフィンセントも結構DPS高い…
@@CCOPEDIAパブロ弱いしいいんじゃないすかね?
@@thirty-six-percent この雑な手抜きによる強さをスパイガジェットあたりにも分けてあげてほしい…(ホコ割りDPS最下位付近)
@@CCOPEDIA スパガさん…
バブロは負けたら死亡確定な最悪のギャンブルしてるから勝ちやすくでもええでしょ
分かりやすくて好き あとヤグラbgm助かる
クレーンゲームみたい
ラクトがいっちゃんホコ割り強いの意外過ぎる……
ヤグラBGM助かる
ホコBGMが無いからな~仕方なくヤグラBGMをな~別に俺がヤグラを贔屓してるわけじゃなくてさ~ホコBGMが無いからさ~
ここにフルイドが加わると、、、考えるだけでも恐ろしい
ラクトワイロが強いのは知ってたけどトラストこんなに強いのか今まで初動ホコ割判断どれだけ間違ってきたのか……
ガチホコでのトラストの強み・ノンチャなら7秒間、1周チャージなら12秒間、52並の射程でボールド以上のホコ割りDPSを出せる・バリア復活時の即割り(チャージ3回=インク消費20%ほどでスプボム3つ分の瞬間火力)・ホコがメインとほぼ同じ射程、チャージ時間だから使いやすい・ボールドいるとき以外は全部持てば良い。迷う必要なし・爆発ポイズンメガホンで足止めしやすい弱み・ミラーに味方が溶かされる・足速いやつが多い
冒頭30秒だけで高評価押せる動画
スロッシャーの落下減衰の仕様について解説してほしいです!対人戦だとそこまでなんですけど、バイトのときにスクスロの1発が150を割るかどうかがめちゃくちゃデカイ...
落下減衰の仕様はwikiに載ってますwikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E4%BB%95%E6%A7%98#p5dfdca0でもバイト時のダメージは載ってないね…調べる必要があるね
@@CCOPEDIA 自分でやってるとどうもこの仕様じゃなさそうなんですよね...スクスロの話なんですけど、試し打ち場の高台から遠くの的に当てたときと近くの的に当てたときでは明らかにダメージが変わります(どっちも弾の発射位置からの高さは変わらないはずなのに)近くの的に撃ち下ろしたほうが脳天に当たりやすいとかそういうのではないことは確認済みです。
@@みるよっしー これは調べたら原因が分かったので次の動画にしようと思います!wikiに書かれた仕様は間違っておらず、あたかも距離によってダメージが下がるかのように錯覚する落とし穴がありました。コメント感謝!
@@CCOPEDIAおお!ありがたい!
弓族は対物補正高いからホコでも持ってってたけどそんな数値高いんだ…!愛してるぞトラスト ラクト
こうやって実は速いブキ、が広まってくると新武器がまたダークホースになるのだ。。。
弓勢強くて草
対物トラストはフルチャ1発でソナー割れるからよく使ってる
これって仮にインク無限でずっとフルチャ状態のハイドラとインク無限ノンチャラクトでホコ割りし合ったら1秒ごとに差が0.01ダメージずつ開いてくから1000÷0.01で100,000秒、つまり約28時間だから1日以上かかってようやくラクトが割り勝てるってことなのか?よくわからなくなってきた
計算上はそういうことになるね!実際はラクトのDPSは600.01714285714…とかだから、もう少し速くなると思います💃
今日このチャンネル発見しました😆ナレーションの声がステキでNHKEテレを観てるみたい🧐伝わるでしょうか
VOICEVOXの女声2を使ってます声を当てたのは透川ナナさん!動画制作や配信を中心に色々創作活動されてる方です!NHKEテレみたいな歌も歌ってたような…?
ハンコのDPSってなんですか?
ホコバリア復活時にスプリンクラーぶち込んでるんだけどDPSどんなもんなんだろう
連射間隔は4F→6F→10Fダメージは20、ガチホコバリアへの対物補正0.6倍連射間隔4FのときのDPSは20×(4/60)=300、ホコ割りDPSは300×0.6=180思ったよりはショボいでもメインでのホコ割りDPSにプラス180できると思えば十分強いか?(ホコバリア形成前に設置することでインク消費はある程度踏み倒せるものとして)固形ボムは単発で360ダメージ出せるので、2秒以上当て続ければ固形ボムを上回ることになります。長めの競り合いになれば強いけど瞬間割りには弱そう。一長一短ですね…
ゲーミングシオカラクトほんま草ラクトがホコ割最速、パブロは地味つよ対物、ワイロはヤケクソ対物なのは知ってたけどトラストも強いんだなあ
パブロがフルイドになったら…おそろしや……
真の最強編成はフルイド、ラクト、スパッタリー、トラスト…ストリンガーばっかりやんけ!
対物ギア1.1倍って渋いな…
意外と効果小さいよね…
補足だけどあくまで1.1倍はホコバリアに対してでスプリンクラーとかビコーン!に対しては10倍になるよ
@@gloriapatri0508スプリンクラー10倍はオーバーキルすぎてスプリンクラーに同情するわ()
ラクトって色んなのがぶっ壊れだよなぁ(弱体化はよ
ハイドラが打ち終わったらあるあるって米流してぇわ
ワイロとラクトそんなことになってたんや…!
どう考えてもホコ割強いと思ってても勝てなくてなんで??ってなってました。ありがとうございます。
まあ別に?こんな編成?滅多に来ないし?俺普段対物ハイドラだし?ホコ割り対決1回しか負けた事ないし?
涙拭いてくださいハイドラさん
ストリンガーとワイパー対物高いな
ラクト使いだから分かるけどノーチャージで最高90ダメはやばいと思ってた
読み上げの声が良い
一瞬で、相手の能力値の情報がわかるギアで、スカウターでも出てこないかな
ラクトがホコ割り強いのは前は常識(((
ラクトやばすぎるw
スプリンクラーのDPSが知りたいです!
別のコメントでも同じ質問があって答えてた気がする!探してみて!確か固形ボムの半分ぐらいだったと思う(2秒以上当て続けて初めてボムより総ダメージが上回る)
計算、編集お疲れ様です4:11 ワイロは縦縦横が一番いいかも?あとローラー独自なのかワイロ独自なのか分からん仕様(バグかも)があって着地する直前で振るとクソ早い横振り出す仕様があるんだよねコレ使ったら更に早くなるかも知らんけど
独りで1000出すなら縦縦横が一番速いっぽいです横振りが早くなるってのは初耳ですね…ジャンプの着地硬直とか縦振りの射撃後硬直とかが絡んでるのかな?
それを知っているのか…割と真面目に誰も知らないものだと思ってた
あホコ割補正が高すぎるやつだ
クーゲルシュライバーの短射程はどうなるのでしょうか
チャージ時間を無視したとするとDPS560にも達します…が、30Fしか射撃できないので280しかダメージを与えられません長射程モードはカス、細かくリチャージしながら短射程で撃ち続けた場合は並程度のDPSしか出ないです
@@CCOPEDIA ありがとうございます
ラクトはこれプラスカーリングか…やるやん
ボールドより射程の長い弓がノンチャでボールドより火力出すのおかしいだろこいつらチャージ機能の1確にそれぞれチャーキと爆風がおまけでついてるんだぞ?
たしかに、しかし最軽量のスピードでヌルッと抜けられてボッされる弓も多いのでまあ…。
4:07 今ワイロ開拓してて思ったんだけどコレシールド使ったらマジで早くならないか?確かシールドってホコバリアにダメージ入るよね?
シールドのホコに対するダメージは死ぬほど小さい上に、対物などにめり込ませた際のダメージ発生間隔が長く設定されてるので、残念ながらほとんど効果が無いんですよ…(ダメージ30、ホコバリア補正0.2倍、ダメージ発生間隔30F)
@@CCOPEDIAそんな小さいのか…
キャンプのパージとホコバリアって一緒?
キャンプのカサの耐久力は700です!かつ対物補正もまるで違うから全然ちゃいます!あとカサ同士やカサとシールドのぶつかり合いでは対物補正とはまた別の特殊仕様でクソデカダメージが入るのでそこもだいぶ違います!
弓って実は結構対物高いんよな
ストリンガーでノンチャでホコ割ってもそんな遅くは無いけど、ハンチャで殴るとより早い気がするよ
動画の後半で話してたのを聞く前にコメントしてごめん
全然いいよ!コメントありがとう!ノンチャ半チャ議論は、この動画を先に段階的にTwitterにアップしてたときに結構あったのよね。それでTH-camに完成版をアップするときに解説を追加したの
ヤグラBGMとオフロはトラウマ味方が…
スパがラクトに負けるだと…!?😵ぐぬぬ…!😠
ジムワイパーずるい
ヤグラBGM比較動画
ワイロが強すぎる
愛用の銀モデラーを対物アリでざっと計算したらホコに対するdpsが435.6、わぁ絶妙に対ホコ強いのかわかりづらい追記対物無しの場合ホコに対するdpsは396、微妙?
対物無しで400ぐらいなのは並よりちょっと強いぐらいの性能ですね連射速度が速いシューターは基本的に強い方なんです。モデラーは火力が低すぎるんですけど連射速度が凄いのでトントンあとインク消費が少なく射撃継続時間が長いので、撃ち合いが長引くとインク差で向こうが音を上げて勝てる場合もありますタンサン最大溜めとサメがホコ割りで強いので、そっちを使うことも多いと思います!
リスからホコへの到達時間も含めたら…って思ったけど絶対面倒い
これからホコにはラクトが多くなるんだろうなぁ(思考放棄)
トラストの対物性能舐めるなよ
これ見てパブロホコ割り強いんだから絶対参加しろと思ったみなさんへ。
最速連打を維持できるわけがないです。ちょっと離れると減衰もあります。
射程短いし割り負けたら100%死ぬのに、初動は復短効かないから特に無理だったりするんです…
最大ダメージ与えられる射程が試し撃ちライン1本未満なので、膨らむバリアにたまに接触しながら連打するぐらい至近距離じゃないと理論値出ないんですよね…
ホクサイやパブロはホコ割りに参加するよりも、ホコ割りに参加してる敵を殺った方が良いと思う…かな
最高連打ぐらい維持できるとおもう、…
@@Van-x8n フデ武器を持った事あるかないか知らないが、一つだけ言っておく
ホコバリアは硬いぞ
@@MARIMO2050 硬いぞw
普通に笑っちゃった
前にパブロは使ってたぞ!
0:17ハイドラさんだけ生き残るの草
撮影中もみんなそこで笑ってた
トラストメインで使っててなんとな〜くホコ割強いよなぁくらいに思ってましたがこんなにとは知りませんでした。勉強になりました。
突然輝きだすゲーミングラクト草、ハイドラ以上なのは流石におかしい
ほんとゲーミングラクト笑った
2:25
ワイロ無印だと対バリア倍率高いキューインキもついてて、ホコ割りスペシャリストになれる
ワイコラに対物つけて縦振り2発+ラインマーカー投げるとなんと1000…にギリギリ届かず994ぐらいなんですよね〜〜〜〜〜〜
これで1000出せたらワイコラも凄かったんだけどなあ
雨がある!w
ワイロが殴った瞬間にボヨン!ってでかくなるホコバリア好き
ホコの話なのにヤグラBGMなのがじわじわくる…😂
うちフロやボールド、マニュやハイドラがいたり対物付いてるからホコ割れるやろって、意気揚々と初動ホコバリアに近付いたら相手が一瞬で割ってきてやられた、みたいなことがあるのはこの辺の実は相手の方がホコ割り強かったパターンだったのかもですね…
あと弓使ってるのでバリア生成時のも勉強になりました!
過去の動画も見させていただいてて、ちょっと私の頭がアレで「なるほど?」とわかったようでよくわかってないことも多々あるのですが、座学として見ててとても楽しいです✨
初動や生成の瞬間に即割りされるのはボムのせいかもしれません!
実は今回紹介したブキはほぼ固形ボム(スプボム、キューバン、ロボム)がついてないので、相手に固形ボム4人いたら初動はほぼ勝ち目がないという落とし穴があります
@@CCOPEDIAなるほど!いつもブキだけ判断して固形ボムの有無を考えてなかったです…
せっかく今作はマップでサブスペも見れるようになったし、もちろん味方にボム持ちいても投げてくれないパターンもあるので過信はよくないですが、次からはお互いのボムの有無も気にしてみるようにします!
ちゃんとDPSを1から説明してくれるの、門から玄関の距離あって好き。
LACTはこれだからホコ割りめちゃくちゃ強いし、おまけに無印はカーリング持ちでホコ運びしやすいし、デコはシールドでホコ割り安全にできるしサメで更にホコ割り強化できるんで、ガチホコでのホコ持ちにおいて優秀すぎていつも愛用してます
LACTほんとやばいっすよね...w
つまりラクト4枚編成にホコ割りで勝つのは理論上不可能なのか〜…
ラクト4枚なら勝てるよ(((
固形ボムでいける(はず)
ばくそくでついき
固形ボムは180ダメ×補正(2.0)で360ダメ
ホコバリア耐久力1000だから
ラクトの射程内に入る前にサブ性つけて合計3つボム投げればいけるね
@@TiGris-62
きっしょ…
フデ組とワイロのアホみたいな対物補正大好き
フデ組はローラーと共通値なんですけど、単発ブキと連打ブキで補正が一緒ってのは単なる手抜きですよね…その結果パブロの理論値がやたら高いことに
動画では紹介してないけどホクサイとフィンセントも結構DPS高い…
@@CCOPEDIAパブロ弱いしいいんじゃないすかね?
@@thirty-six-percent この雑な手抜きによる強さをスパイガジェットあたりにも分けてあげてほしい…(ホコ割りDPS最下位付近)
@@CCOPEDIA スパガさん…
バブロは負けたら死亡確定な最悪のギャンブルしてるから勝ちやすくでもええでしょ
分かりやすくて好き あとヤグラbgm助かる
クレーンゲームみたい
ラクトがいっちゃんホコ割り強いの意外過ぎる……
ヤグラBGM助かる
ホコBGMが無いからな~仕方なくヤグラBGMをな~別に俺がヤグラを贔屓してるわけじゃなくてさ~ホコBGMが無いからさ~
ここにフルイドが加わると、、、
考えるだけでも恐ろしい
ラクトワイロが強いのは知ってたけどトラストこんなに強いのか
今まで初動ホコ割判断どれだけ間違ってきたのか……
ガチホコでのトラストの強み
・ノンチャなら7秒間、1周チャージなら12秒間、52並の射程でボールド以上のホコ割りDPSを出せる
・バリア復活時の即割り(チャージ3回=インク消費20%ほどでスプボム3つ分の瞬間火力)
・ホコがメインとほぼ同じ射程、チャージ時間だから使いやすい
・ボールドいるとき以外は全部持てば良い。迷う必要なし
・爆発ポイズンメガホンで足止めしやすい
弱み
・ミラーに味方が溶かされる
・足速いやつが多い
冒頭30秒だけで高評価押せる動画
スロッシャーの落下減衰の仕様について解説してほしいです!
対人戦だとそこまでなんですけど、バイトのときにスクスロの1発が150を割るかどうかがめちゃくちゃデカイ...
落下減衰の仕様はwikiに載ってます
wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E4%BB%95%E6%A7%98#p5dfdca0
でもバイト時のダメージは載ってないね…調べる必要があるね
@@CCOPEDIA
自分でやってるとどうもこの仕様じゃなさそうなんですよね...
スクスロの話なんですけど、試し打ち場の高台から遠くの的に当てたときと近くの的に当てたときでは明らかにダメージが変わります(どっちも弾の発射位置からの高さは変わらないはずなのに)
近くの的に撃ち下ろしたほうが脳天に当たりやすいとかそういうのではないことは確認済みです。
@@みるよっしー これは調べたら原因が分かったので次の動画にしようと思います!wikiに書かれた仕様は間違っておらず、あたかも距離によってダメージが下がるかのように錯覚する落とし穴がありました。
コメント感謝!
@@CCOPEDIA
おお!ありがたい!
弓族は対物補正高いからホコでも持ってってたけどそんな数値高いんだ…!愛してるぞトラスト ラクト
こうやって実は速いブキ、が広まってくると新武器がまたダークホースになるのだ。。。
弓勢強くて草
対物トラストはフルチャ1発でソナー割れるからよく使ってる
これって仮にインク無限でずっとフルチャ状態のハイドラとインク無限ノンチャラクトでホコ割りし合ったら1秒ごとに差が0.01ダメージずつ開いてくから1000÷0.01で100,000秒、つまり約28時間だから1日以上かかってようやくラクトが割り勝てるってことなのか?
よくわからなくなってきた
計算上はそういうことになるね!
実際はラクトのDPSは600.01714285714…とかだから、もう少し速くなると思います💃
今日このチャンネル発見しました😆ナレーションの声がステキでNHKEテレを観てるみたい🧐伝わるでしょうか
VOICEVOXの女声2を使ってます
声を当てたのは透川ナナさん!動画制作や配信を中心に色々創作活動されてる方です!NHKEテレみたいな歌も歌ってたような…?
ハンコのDPSってなんですか?
ホコバリア復活時にスプリンクラーぶち込んでるんだけどDPSどんなもんなんだろう
連射間隔は4F→6F→10F
ダメージは20、ガチホコバリアへの対物補正0.6倍
連射間隔4FのときのDPSは20×(4/60)=300、ホコ割りDPSは300×0.6=180
思ったよりはショボい
でもメインでのホコ割りDPSにプラス180できると思えば十分強いか?(ホコバリア形成前に設置することでインク消費はある程度踏み倒せるものとして)
固形ボムは単発で360ダメージ出せるので、2秒以上当て続ければ固形ボムを上回ることになります。長めの競り合いになれば強いけど瞬間割りには弱そう。一長一短ですね…
ゲーミングシオカラクトほんま草
ラクトがホコ割最速、パブロは地味つよ対物、ワイロはヤケクソ対物なのは知ってたけどトラストも強いんだなあ
パブロがフルイドになったら…
おそろしや……
真の最強編成はフルイド、ラクト、スパッタリー、トラスト…
ストリンガーばっかりやんけ!
対物ギア1.1倍って渋いな…
意外と効果小さいよね…
補足だけどあくまで1.1倍はホコバリアに対してでスプリンクラーとかビコーン!に対しては10倍になるよ
@@gloriapatri0508スプリンクラー10倍はオーバーキルすぎてスプリンクラーに同情するわ()
ラクトって色んなのがぶっ壊れだよなぁ(弱体化はよ
ハイドラが打ち終わったらあるあるって米流してぇわ
ワイロとラクトそんなことになってたんや…!
どう考えてもホコ割強いと思ってても勝てなくてなんで??ってなってました。ありがとうございます。
まあ別に?こんな編成?滅多に来ないし?俺普段対物ハイドラだし?ホコ割り対決1回しか負けた事ないし?
涙拭いてくださいハイドラさん
ストリンガーとワイパー対物高いな
ラクト使いだから分かるけどノーチャージで最高90ダメはやばいと思ってた
読み上げの声が良い
一瞬で、相手の能力値の情報がわかるギアで、スカウターでも出てこないかな
ラクトがホコ割り強いのは前は常識(((
ラクトやばすぎるw
スプリンクラーのDPSが知りたいです!
別のコメントでも同じ質問があって答えてた気がする!探してみて!
確か固形ボムの半分ぐらいだったと思う(2秒以上当て続けて初めてボムより総ダメージが上回る)
計算、編集お疲れ様です
4:11 ワイロは縦縦横が一番いいかも?
あとローラー独自なのかワイロ独自なのか分からん仕様(バグかも)があって着地する直前で振るとクソ早い横振り出す仕様があるんだよね
コレ使ったら更に早くなるかも知らんけど
独りで1000出すなら縦縦横が一番速いっぽいです
横振りが早くなるってのは初耳ですね…ジャンプの着地硬直とか縦振りの射撃後硬直とかが絡んでるのかな?
それを知っているのか…割と真面目に誰も知らないものだと思ってた
あホコ割補正が高すぎるやつだ
クーゲルシュライバーの短射程はどうなるのでしょうか
チャージ時間を無視したとするとDPS560にも達します…が、30Fしか射撃できないので280しかダメージを与えられません
長射程モードはカス、細かくリチャージしながら短射程で撃ち続けた場合は並程度のDPSしか出ないです
@@CCOPEDIA ありがとうございます
ラクトはこれプラスカーリングか…やるやん
ボールドより射程の長い弓がノンチャでボールドより火力出すのおかしいだろ
こいつらチャージ機能の1確にそれぞれチャーキと爆風がおまけでついてるんだぞ?
たしかに、しかし最軽量のスピードでヌルッと抜けられてボッされる弓も多いのでまあ…。
4:07 今ワイロ開拓してて思ったんだけどコレシールド使ったらマジで早くならないか?
確かシールドってホコバリアにダメージ入るよね?
シールドのホコに対するダメージは死ぬほど小さい上に、対物などにめり込ませた際のダメージ発生間隔が長く設定されてるので、残念ながらほとんど効果が無いんですよ…
(ダメージ30、ホコバリア補正0.2倍、ダメージ発生間隔30F)
@@CCOPEDIAそんな小さいのか…
キャンプのパージとホコバリアって一緒?
キャンプのカサの耐久力は700です!かつ対物補正もまるで違うから全然ちゃいます!
あとカサ同士やカサとシールドのぶつかり合いでは対物補正とはまた別の特殊仕様でクソデカダメージが入るのでそこもだいぶ違います!
弓って実は結構対物高いんよな
ストリンガーでノンチャでホコ割ってもそんな遅くは無いけど、ハンチャで殴るとより早い気がするよ
動画の後半で話してたのを聞く前にコメントしてごめん
全然いいよ!コメントありがとう!
ノンチャ半チャ議論は、この動画を先に段階的にTwitterにアップしてたときに結構あったのよね。それでTH-camに完成版をアップするときに解説を追加したの
ヤグラBGMとオフロはトラウマ味方が…
スパがラクトに負けるだと…!?😵
ぐぬぬ…!😠
ジムワイパーずるい
ヤグラBGM比較動画
ワイロが強すぎる
愛用の銀モデラーを対物アリでざっと計算したらホコに対するdpsが435.6、わぁ絶妙に対ホコ強いのかわかりづらい
追記
対物無しの場合ホコに対するdpsは396、微妙?
対物無しで400ぐらいなのは並よりちょっと強いぐらいの性能ですね
連射速度が速いシューターは基本的に強い方なんです。モデラーは火力が低すぎるんですけど連射速度が凄いのでトントン
あとインク消費が少なく射撃継続時間が長いので、撃ち合いが長引くとインク差で向こうが音を上げて勝てる場合もあります
タンサン最大溜めとサメがホコ割りで強いので、そっちを使うことも多いと思います!
リスからホコへの到達時間も含めたら…って思ったけど絶対面倒い
これからホコにはラクトが多くなるんだろうなぁ(思考放棄)
トラストの対物性能舐めるなよ