【FF6】 げんじゅう(召喚獣)のまとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 136

  • @gregpeter8725
    @gregpeter8725 5 ปีที่แล้ว +87

    PSになってから召喚獣の時間が長すぎてこの頃が一番いいよ。見ても楽しい、ストレスもない。

    • @user-lr2vv1op3g
      @user-lr2vv1op3g 5 ปีที่แล้ว +24

      めちゃくちゃわかる
      誰もゲームに無駄な派手さなんて求めてないんだよね

    • @user-lr2vv1op3g
      @user-lr2vv1op3g 5 ปีที่แล้ว +13

      @マヨネーズ このコメント欄の一番最初の人が同じようなこと言ってるじゃん
      ちゃんとよく見てから話そうな
      1つの意見を言えばそいつだけとかおめでたい頭してるなお前wwwww

    • @SAURS._.g
      @SAURS._.g 4 ปีที่แล้ว +4

      翔 いやまじそれなww

    • @motoharuyano3661
      @motoharuyano3661 4 ปีที่แล้ว +2

      10からは威力が絶大だったりPTに参加するとか工夫があって派手な演出が存在感が出してる
      PS時代は演出長いだけで威力はちょっと強い魔法程度だったから微妙だったな

    • @seedflower1208
      @seedflower1208 4 ปีที่แล้ว +2

      @@user-lr2vv1op3g  懐古厨ジジイww

  • @neconayuta9798
    @neconayuta9798 5 ปีที่แล้ว +10

    このゲームのモンスターと幻獣の作画や色使いは本当に素晴らしい!芸術的ですね!
    あと、バハムートさんが通りすがりにメガフレアしてる感じが可愛くて好き♡

  • @ヌゥ本物
    @ヌゥ本物 4 ปีที่แล้ว +18

    体育座りしながら上昇していく人がいるんですがそれは

  • @yutaka8200
    @yutaka8200 5 ปีที่แล้ว +18

    セリスの詠唱ポーズかわゆい
    decisive battle かっこよい

  • @コピロフ-o4x
    @コピロフ-o4x ปีที่แล้ว +5

    思い出補正を差し引いても2Dドット絵の芸術性、演出、ゲーム性を損なわないテンポなど、臨界点に達していると感じます。

  • @パリジャン-b9l
    @パリジャン-b9l 3 ปีที่แล้ว +4

    エフェクト演出から滲み出るセンスよ…
    どれもカッコいいなぁ ドット絵に惚れ惚れしちゃう。

  • @パパイヤン版
    @パパイヤン版 5 ปีที่แล้ว +10

    サックリした動画!解説つき!すんごい見やすかったです!
    楽しんで観れました♪

  • @ippeisan3040
    @ippeisan3040 5 ปีที่แล้ว +24

    幻獣よりバニシュデスが強すぎる、、、

  • @mrchap4500
    @mrchap4500 4 ปีที่แล้ว +15

    このイフリートは召喚獣出るナンバリングの中で一番「え?」って思った

    • @ひよこ侍-h4n
      @ひよこ侍-h4n 4 ปีที่แล้ว +12

      地獄の体育座りやもんな

    • @tester2388
      @tester2388 4 ปีที่แล้ว +2

      ストーリーでの扱いもシヴァと共に歴代で一番かわいそうな扱いではなかろうか

    • @carosute
      @carosute 3 ปีที่แล้ว +1

      引きこもりを無理やり呼び出すやつ

  • @0513fran
    @0513fran 4 ปีที่แล้ว +7

    コメント見てると、使わない人の多さにビックリ。魔石手に入れた直後は普通に使うと思っていた。

  • @コーヒーの女
    @コーヒーの女 3 ปีที่แล้ว +4

    イフリートとゴーレムを初めて見た時は変な悲しさがあったな
    アレクサンダーとビスマルクとジハードが好きだった

  • @中山ガバ
    @中山ガバ 3 ปีที่แล้ว +3

    5では無くてはならない主力だったけど、6ではステータスアップと魔法覚える補助的な道具って感じになっちゃったな。一回も使ったことないの多いかも。

  • @kattunmiso2548
    @kattunmiso2548 7 ปีที่แล้ว +33

    アレクサンダーの巨神兵感

    • @しぶ-c7y
      @しぶ-c7y 4 ปีที่แล้ว

      不利とか気にせずいつも使ってたw

  • @kコータ-d4u
    @kコータ-d4u 3 ปีที่แล้ว +5

    真・斬鉄剣のネーミング、
    シンプルだが憧れる💡

  • @BoDaisuke
    @BoDaisuke 3 ปีที่แล้ว +2

    ラムウの稲光で9999出てるの始めて見た。
    イフリート、シヴァ、んでラムウ。序盤で扱える召喚獣であり、後後になれば “−−ガ” に劣る魔法となるが、いいね。
    どの召喚獣の画もラフスケッチの被写体にどうぞと独断するが、唯一ゴーレムだけが、描き上がったのなら今一の満足感だ。

  • @晃毅コウキ
    @晃毅コウキ 6 ปีที่แล้ว +9

    召喚獣はカーバンクルしか使った事ないわ…
    2個しかないアクセ枠をリフレクトリングで消費せずに済むのは助かる

  • @yasu0085
    @yasu0085 4 ปีที่แล้ว +5

    6はドットの造形は綺麗なんだけど、全体的に5より地味よね

  • @Retro_game_mania
    @Retro_game_mania 6 ปีที่แล้ว +20

    ぶっちゃけこのゲーム召喚獣使わないからこういうのありがたいな、後GBA版の召喚獣も見たかった(笑)

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l 5 ปีที่แล้ว +4

      確かに6は幻獣出番なかったなw
      いちいち長いしw

    • @masakiyoshida9984
      @masakiyoshida9984 4 ปีที่แล้ว +2

      魔石のステータスボーナスに忙しくて、幻獣自体はほぼするーでしたな。

  • @チーズパンマン
    @チーズパンマン 4 ปีที่แล้ว +4

    FF5がダメージ調整神だったから大味過ぎてなあwグラは94年前半だから間違いなく神

    • @ヤス-l4b
      @ヤス-l4b 2 ปีที่แล้ว

      バランス調整、追加ダンジョン、追加強ボスなどのリメイクがでればなあ…

  • @破兵
    @破兵 4 ปีที่แล้ว +3

    ヒジュアルはアレクサンダーかな♪
    ゴーレム、ゾーナシーカー、フェンリルはよく使った。

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +6

    BGMが秀逸!

  • @kanakei3408
    @kanakei3408 7 ปีที่แล้ว +8

    幻獣召喚の存在に気付いたのは終盤で、気付いた後もほぼ使わずにクリアしたな。

  • @水野レイ
    @水野レイ หลายเดือนก่อน

    プレイしてた時からずーっと気になってた事。ファントムの効果音が何故日本の幽霊の登場曲なのか。

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 3 ปีที่แล้ว +1

    魔石のかけらやランダム召喚でジハードが出ると泣くに泣けない。

  • @井下-u1y
    @井下-u1y 3 ปีที่แล้ว +2

    序盤の召喚獣でカンストダメージ出てるのに中盤で中途半端なダメージ出てるのはオーバーフローしてるのかな?

  • @イーニアハーメティックソルルストラク-d5u

    ジハードの女神の⊂二二二(_^ω^)二⊃ブーン は一体何を表しているのだろうと小学校の頃から考えているんだが、未だに納得のいく答えが出ない

    • @tudor369
      @tudor369 ปีที่แล้ว

      かまいたち的な...(?)

  • @Lv-es4qe
    @Lv-es4qe 3 ปีที่แล้ว +1

    どうでもいいけどマルコシアスのドット絵まじかっこいい

  • @類は友を呼ぶ-k3k
    @類は友を呼ぶ-k3k 4 ปีที่แล้ว +2

    最高!

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka 4 ปีที่แล้ว

    実質、役に立つのがキリン、ゾーナシーカー、カーバンクル、フェンリル、ゴーレムくらい…あとおまけでアレクサンダーくらいかな?(ほとんどの召喚効果が魔法、装備で代用可能、聖属性攻撃はホーリーが単体限定なため)
    ファントムの召喚効果はフェンリルが上位互換(バニシュは魔法を回避できなくなる)HP回復系の召喚はケアル系を覚えてしまえば実質、役に立たない。
    無属性魔法防御無視バハムートのメガフレアもオーディンのメテオで代用可能、ロックを早めに仲間にしていればラグナロック、あるいは英雄の盾でアルテマを早い段階から修得できるため、一度しか使えないバハムートを召喚すること自体がなくなる。
    魔法熟練値で召喚できる回数が増えれば使い勝手ももう少し改善されていたのですが。

  • @魔理沙霧雨-q2r
    @魔理沙霧雨-q2r 7 ปีที่แล้ว +6

    セリスを見習え!あいつは、もう既にイケイケだ!

  • @船木憲介
    @船木憲介 5 ปีที่แล้ว +6

    ケーツハリーのソニックダイブはかっこいい

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 3 ปีที่แล้ว +1

    セイレーン「安心してください、履いてませんよ!」
    召喚はやっぱバハムートが最強であって欲しいなぁ
    6てリヴァイアさんはリストラされたんだっけ?

  • @user-mr9nu5re6c
    @user-mr9nu5re6c 3 ปีที่แล้ว +1

    誰も突っ込んでないけど概要のユニコーンとヒールホーン逆だな…

  • @寒天推しが尊い
    @寒天推しが尊い 3 ปีที่แล้ว +1

    5以前と違って召喚獣が動かない事が多くてちょっと寂しかった

  • @モリブリン-c9e
    @モリブリン-c9e 3 ปีที่แล้ว +1

    サムライソウルにボコボコにされてやけになって魔石の欠片使ったらケットシーが出てきて勝手に死んでくれたのは良い思い出

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 6 หลายเดือนก่อน

    グロウエッグは罠だと知るのはやりこみに目覚めてから

  • @もののけ武蔵
    @もののけ武蔵 3 ปีที่แล้ว +1

    Ⅴの幻獣が1番カッコいい

  • @じゅんじゅん-m9i
    @じゅんじゅん-m9i 4 ปีที่แล้ว +3

    FF6は大好きだけど召喚は殆ど使わなかった記憶。
    しょっちゅう魔石付け替えるからなぁ…。

  • @白茂土門
    @白茂土門 4 ปีที่แล้ว

    召喚獣、唯一使ったのは2体のクレーン戦。
    ビスマルク、マディンで強行突破!

  • @SN-zw5cz
    @SN-zw5cz 7 หลายเดือนก่อน

    昨日クリアしたけど、ラグナロクだけゲット出来なかったから、見れてよかった

  • @nattosoldier
    @nattosoldier 3 ปีที่แล้ว

    イフリートほんとに何してるかわかんなくて笑う

  • @kaz4883
    @kaz4883 3 ปีที่แล้ว +2

    FF6に「召喚士」のキャラがいたらもっと召喚魔法出番あったかもですね
    戦闘中に何度でも召喚できる(MPは消費)替わりに魔石は装備不可能(つまり自分で魔法は使えない)とかで
    …ゴゴがヤバくなるのか^^; ならトランスと同じようにゴゴにはつけられないようにするなら…

    • @ヤス-l4b
      @ヤス-l4b 2 ปีที่แล้ว

      それかゴゴの素体のスペックをさらに下げるかですね…
      魔法が無くなった設定の世界なんで出しにくかったのかも?!

  • @あつ-g9v
    @あつ-g9v 3 ปีที่แล้ว

    魔石は魔法を覚えるアイテムとしか見てなかったなぁ。FF6はFFの中で唯一召喚獣に頼らなかった。

  • @luna-kj7ym
    @luna-kj7ym 4 ปีที่แล้ว +3

    PSになって召還時間が長くなたのはなぜ?

  • @グレポイ伝説
    @グレポイ伝説 3 ปีที่แล้ว

    ラムウは天雷仙のムード!
    イフリートは獄炎王のムード!
    シヴァは氷河閃のムード!
    タイタンは負け犬のムード!

  • @ななしうたひと
    @ななしうたひと 2 ปีที่แล้ว

    セイレーンを高画質大画面最新グラフィックで見たい

  • @フルーツチンポ-y5w
    @フルーツチンポ-y5w 6 ปีที่แล้ว +12

    いつ見てもいいですね、セイレーンのお尻💕
    高画質でのリメイク求む!

  • @ピーマン紫
    @ピーマン紫 4 ปีที่แล้ว +5

    俺の知ってるゴーレムと違う。あんなに機械化してない

    • @SRDMSK
      @SRDMSK 4 ปีที่แล้ว +5

      FF6のゴーレムはアレクサンダーと共に古代に作られた魔導機械なのであの外見

  • @KK-nn3nn
    @KK-nn3nn 3 ปีที่แล้ว +2

    6の魔法のエフェクトって、4.5に比べると適当な気がする

    • @takananoonaka
      @takananoonaka 3 ปีที่แล้ว +2

      パターン塗りつぶしと拡大縮小使ってるだけなのばっかだからね
      FF5みたいにしっかり描き込んだエフェクトがない
      効果音もキュピーンとかシュワシュワしたのばかりでショボい

    • @中山ガバ
      @中山ガバ 3 ปีที่แล้ว

      俺もそう思う。
      6のファイガとヘイストとイフリート見たとき何かガッカリしたの覚えてる。

  • @Made.IN.Z.A.I.A
    @Made.IN.Z.A.I.A 5 ปีที่แล้ว +5

    ヴァリガルマンダくらいしか見た事ない(゜.゜)。

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 4 ปีที่แล้ว

      実際、召喚する意味もあんまりないですからね…続編のFF7ではマテリア成長で複数回召喚できるようになったのである程度は使いにくさは改善されました。

  • @moirta3
    @moirta3 3 ปีที่แล้ว +1

    3:11 アレクサンダー サムネ

  • @あい-c7s2q
    @あい-c7s2q 6 ปีที่แล้ว +9

    召喚獣は絶対5の方がかっこいい、異論は認めない

    • @ぐりりば-s7q
      @ぐりりば-s7q 5 ปีที่แล้ว

      特にババムートな

    • @そぼろ2321
      @そぼろ2321 5 ปีที่แล้ว +4

      自分的にはイフリートも5の方がカッコいい
      6のを最初見たとき、体育座りして、クルクル回って
      『ん?どうした?』
      ってなった(´・ω・`)

    • @chacococo3576
      @chacococo3576 5 ปีที่แล้ว

      @@ぐりりば-s7q バハムートは個人的に6の格好も好き。
      だけどモーションは5のほうが迫力あるね

    • @ゲイラ様
      @ゲイラ様 3 ปีที่แล้ว

      5のバハムートはスピーカーがブツブツなるくらい音が激しくてな
      大迫力だったな
      6はあんまり召喚使わんかったね

  • @3minute-tikoku
    @3minute-tikoku 6 ปีที่แล้ว +9

    FF6なんかもう10回くらいは通してクリアしてると思うけど、幻獣なんて使ったことないよw

  • @xyz_abc752
    @xyz_abc752 7 ปีที่แล้ว +4

    セッツァーのスロットの、一つ目を止める時に、一つ目の「BAR」を過ぎた直後を意識して止めると、BARが当たって、その後は、リズムよくボタンを押していったら、BARが三つ揃って、当ててる。やってみて!

  • @ビオランテ-o2z
    @ビオランテ-o2z 4 ปีที่แล้ว +1

    聖なる審判ってかっこいいけど、罪もない動物にも容赦なく攻撃するから
    審判でも何でもないんだろうな

    • @赤城大和煮
      @赤城大和煮 3 ปีที่แล้ว

      よくみると召喚時に味方が残ってるので、敵味方全体攻撃
      でもちゃんと「敵」だけを審判してダメージを与えるという設定じゃないかという妄想

  • @プリエタンジュ
    @プリエタンジュ 4 ปีที่แล้ว +3

    ジハードっていたかな。記憶にない

    • @グレポイ伝説
      @グレポイ伝説 4 ปีที่แล้ว +2

      八竜倒せば手に入りますよ
      メルトン×1
      メテオ×10
      レベルアップごとにチカラ+3です

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 4 ปีที่แล้ว +2

      @@グレポイ伝説 八竜も居場所がノーヒントなので気づかない人は気づかないかも…
      オペラ会場にアースドラゴン、封印の洞窟にフレイムドラゴンがいることにすら気づかなかった人も多そうですね。

    • @グレポイ伝説
      @グレポイ伝説 4 ปีที่แล้ว +2

      フェニックスの洞窟 レッドドラゴン(火
      ナルシェの奥 フリーズドラゴン(氷)
      狂信者の塔 ホーリードラゴン(聖)
      オペラの屋根裏 アースドラゴン(地)
      ゾゾ山 ストームドラゴン(風)
      瓦礫の塔に2匹 イエロードラゴン(雷) スカルドラゴン(アンデッド)
      古代城 ブルードラゴン(水)
      です

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 4 ปีที่แล้ว +2

      @@グレポイ伝説 メテオを×10で覚えられるのはメリットではあるのですが、そもそも3闘神を人間が使役できていいものなのか?と、自問自答してました。

    • @グレポイ伝説
      @グレポイ伝説 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Rising_Setsugekka ジハードは3闘神の戦いのあとの魔力が結晶化したものなんじゃないですか?

  • @galanthus9195
    @galanthus9195 3 ปีที่แล้ว

    あれリヴァイアさんは居なかったのか2からのキー召喚獣だったのにリストラとは(´・ω・`)

  • @3ストーン
    @3ストーン 3 ปีที่แล้ว

    まぁ何やっても9999になるから攻撃系の召喚使わないよね。
    一番実用したのはファントムかな?魔法効いちゃうけど(笑)

  • @tomas8851
    @tomas8851 5 ปีที่แล้ว +3

    魔石のかけらを試しに使ってジハード→全滅なんてことがありました

    • @赤犬-w5h
      @赤犬-w5h 5 ปีที่แล้ว

      tomas i あ!仲間がいた!

    • @しぶ-c7y
      @しぶ-c7y 4 ปีที่แล้ว

      あったあった…
      かなり殺意わいたわ

  • @montblanc9546
    @montblanc9546 2 ปีที่แล้ว

    なんかそこまで召喚つかわなくても楽に勝てた記憶。
    6は敵が弱いんだよね。中ボスも。

    • @tudor369
      @tudor369 ปีที่แล้ว

      ラスボスも長いだけで弱い...
      スリースターズあると余計だよね

  • @KyonKyon-q5n
    @KyonKyon-q5n 7 ปีที่แล้ว +2

    ライディーンとオーディンはどう違うの?

    • @ダクト千月-y6n
      @ダクト千月-y6n 6 ปีที่แล้ว +1

      覚える魔法が違うよ

    • @jun616
      @jun616 6 ปีที่แล้ว +2

      ライディーンのほうが必殺決まりやすいんだっけ?ど忘れ

    • @apendos_
      @apendos_ 6 ปีที่แล้ว

      単体か全体かやった気が

    • @duonorilluvia2985
      @duonorilluvia2985 6 ปีที่แล้ว +1

      レベルアップボーナスと覚えられる魔法が変わる、そして斬鉄剣の効果範囲が単体から全体になる
      変わる、というのはオーディンはイベントによってライディーンに変化するため。戻ることは出来ない

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 4 ปีที่แล้ว

      オーディンはメテオ、素早さ+1、ライディーンはクイック、力+2です、あと斬鉄剣で即死判定になる確率が変わります(どちらも全体攻撃なのは変わりません)
      ただし、一度ライディーンにしてしまうとオーディンにもどせなくなるため、あえてオーディンのままでクリアする人も多かったようです(素早さを補填できる唯一の魔石ボーナスのため)
      GBA版は追加召喚のサボテンダーで素早さボーナスが得られるため、サボテンダーを手に入れていて主要メンバーにメテオを覚えさせたら早々にライディーンにしたほうがメリットがあります。

  • @ダクト千月-y6n
    @ダクト千月-y6n 6 ปีที่แล้ว +2

    アレクサンダーはプロトバブイルかな?

  • @yaya-we8br
    @yaya-we8br 3 ปีที่แล้ว +4

    セイレーンの尻

  • @赤城大和煮
    @赤城大和煮 3 ปีที่แล้ว

    こうしてみるとドット絵荒く見えるなぁ……
    ブラウン管TVのRCA端子(赤白黄のケーブル)でやると、上手い具合にぼかされていい感じになるんだよね

  • @dashbeagle8095
    @dashbeagle8095 5 ปีที่แล้ว +1

    『きしん』は漢字にすると鬼神らしいけど…
    鬼神なら『きじん』という読み方の方がいいだろうし、石像の時もボス敵の時もジハードの時もその容姿を見てると騎士っぽいからずっと騎神だと思ってた。
    今見ても騎神じゃないかと思うのだが…

  • @あきちゃん-e7j
    @あきちゃん-e7j 6 ปีที่แล้ว +5

    ジハードは危険乙。

  • @parosupe2885
    @parosupe2885 6 ปีที่แล้ว +1

    こんないらねぇなあ
    それにmagicと効果がかぶってるものが多すぎてさらに要らない感がMAX

  • @こうやのぼる
    @こうやのぼる 3 ปีที่แล้ว

    編集の仕方が雑